A független zsoldosok élete ritkán unalmas. Vár az űrhajód. Kalandod a Sapphire naprendszerben kezdődik.
Vásárlói értékelés: Nagyon pozitív (223 értékelés)
Megjelenés dátuma: 2012. jan. 16.

Jelentkezz be, hogy ezt a játékot a kívánságlistádhoz adhasd, vagy érdektelennek jelöld

Evochron Mercenary vásárlása

 

Kurátorok, akik ajánlják

"I've got no video of this one yet, but I've played it enough to know it's a good time if you want an open, modular, single or multiplayer space sim."

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (3)

augusztus 1.

Evochron Mercenary 2.878 Update...

Version 2.878 is now live and includes the following improvements:

- Current selected device now displayed in individual axis channel control mapping menu.
- Individual axis channels can now be mapped across multiple devices (previously required the complete binding process).
- Crew members are now kept with the player in an 'inactive' status when they pilot ships that lack the capacity to use them.
- Ship rescue distress call time limit doubled and cargo delivery distress call time limit increased by about 50%.
- Option to move a selected crew member to the top of the list in the crew management console added.
- Updated button input binding system to better accommodate button 32 on certain devices.
- Clearing individual axis channels now limited to selected device only.


To access the option to move a crew member to the top of the list, hold the Alt key in the crew management console.

The server program has also been updated for this version to accommodate the new distress call time limit increases. Server operators will need to update to the new server build to allow for the longer time limits in multiplayer, otherwise the old limits will apply.

0 megjegyzés Tovább

május 28.

Evochron Mercenary 2.848 available...

Version 2.848 is now live and includes the following improvements:

- New scaling option added to modification options for 3D radar.
- Positioning of 3D radar and target object display updated for improved positioning and more modification flexibility.
- Several container locations repositioned to be more accessible, more now also allowed to orbit planets as debris.
- Option to lock the mouse pointer to the display field during gameplay added to Options menu.
- Water shader updated to prevent certain indicators from casting a reflection.


Changes to the 3D radar and target display may impact some cockpit mods using non-default placement values in the gauges.txt file. So some mods may need to update some of the position values. While testing, I discovered that some cockpit mods used old gauges.txt files that also lacked shadow placement values for the chase view mode. So for a few of them, I've updated the gauges files myself to provide proper alignment for the radar and target display as well as including shadow placement values that they lacked before. The new values for the 'SilicuMax' and 'Perch' cockpits are available in the customizing forum here:
SilicuMax: http://www.starwraith.com/forum/viewthread.php?tid=10093&page=3#pid170374
Perch: http://www.starwraith.com/forum/viewthread.php?tid=9243&page=4#pid170373

The new Mouse Lock option can be optionally bypassed in the exit menu while the game is paused as well as during gameplay by toggling the mouse flight-to-selection control lock mode (press both Alt keys to toggle on or off).

For more update information and details, the game's official news page is here: http://www.starwraith.com/evochronmercenary/about.htm

6 megjegyzés Tovább

A játékról

Ellenséges erők mellett ellopakodva kereskedsz áruval, a környék legjobb pilótáival versenyzel, gyémántot bányászol, a túlélésedért tárgyalsz, egy kíváncsi energiacégnek kémkedsz, koszos napelemtáblákat takarítasz, egy türelmetlen utast szállítasz... és még csak hétfő van. A független zsoldosok élete ritkán unalmas. Van, amikor szerződéses alapon dolgozol, máskor inkább saját kezedbe akarod venni a dolgokat, hogy növeld hírneved és vagyonod. Vár az űrhajód. Kalandod a Sapphire naprendszerben kezdődik.
Az Evochronban szabadon keresheted a pénzt független zsoldosként egy kalandban, melyet a te döntéseid, képességeid és teljesítményeid irányítanak. Minden játékos saját egyedi képességeit és érdeklődését viheti a játékba, együttműködő klánokat formálva közös célokért, vagy egyedül teljesítve feladatokat egy valóban szabad űrszimulációs játékmenet során.
Fő jellemzők:
  • Valóban szabad játékmenet történeti korlátozások és feltételek nélkül. Nincsenek karakterjellemzők vagy képességek, melyek visszafognának. Tapasztald meg a tökéletes játékmeneti szabadságot, és játszd a játékot úgy, ahogy te akarod. A te döntéseid és képességeid határozzák meg szereped a játékban, és alapozzák meg hírneved, vagyonod, előrehaladásod és rangsorolásod.
  • Változatos játékmeneti döntések és tevékenységek, például versenyzés, kémkedés, bányászat, kereskedelem, áruszállítás, kíséret, harc (mind a civil űrben, mind katonai harci zónákban), felfedezés, aszteroida-megsemmisítés, felszereléstisztítás, legénységkezelés, állomásépítés és hajótervezés. Számos módja van a pénzkeresésnek és a játékban való előrehaladásnak.
  • Hatalmas, összefüggő univerzum, melyben bárhová mehetsz töltőképernyők nélkül. Az Evochron univerzum nincs „falak” közé vagy „szobákba” zárva, melyek között ugrókapu „ajtókon” át kell közlekedni, nincsenek kötelező kapuk vagy kereskedelmi útvonalak, melyek korlátoznák a mozgásod és visszafognának. Szinte oda mész, ahová csak akarsz. Ereszkedj le bolygók légkörébe, hogy városi kereskedelmi állomásokon szállj le, értékes ásványokat bányássz, vagy rejtett tárgyakat fedezz fel. Elmenekülhetsz gázködökbe, hogy rejtve legyél a szenzorok elől, vagy elrejtőzhetsz hatalmas aszteroidák üregeiben. Repülj bolygótól bolygóig, csillagtól csillagig, naprendszertől naprendszerig.
  • Az egyesített játékmenet-architektúra és profil lehetővé teszi, hogy megtartsd hajód, fejlesztéseid, felszerelésed, pénzed, fegyvereid, legénységed és áruid mind az egy-, mind a többjátékos módban való használatra.
  • Együttműködő többjátékos feladatok, melyek minden összekapcsolt játékosnak fizetnek. Csatlakozz más játékosokhoz nagyobb kihívást jelentő, sokkal jobban fizető többjátékos feladatok teljesítéséhez.
  • Építs űrállomásokat a játék univerzumának dinamikus kibővítésére új kereskedelmi útvonalakkal, dokkolóhelyekkel és gazdaságokkal. Az online többjátékos rendszer a szerveren tárolja a játékosok által épített állomásokat, így más játékosok is hozzáférhetnek az általad készített állomásokhoz és kereskedelmi útvonalakhoz.
  • Specializált ipar és gazdaság nyújt valószerűen változatos áruválasztékot és árazást.
  • Vagyonodat használva tervezz és építs új hajót, vegyél jobb fegyvereket, vegyél fel legénységi tagokat, bérelj fel más hajókat, szerelj be fejlesztéseket, rakodj be árut, és sok mást.
  • A fejlett fizikai rendszer sebességtől függő gyorsítási görbéket használ, és figyelembe veszi a tömeget, tolóerőt és mozgásvektort. Valószerű nullgravitációs, lendületmegmaradás-alapú „Newtoni” repülési modell teljes háromtengelyes forgási és fordulási irányítással, és választható beviteli eszközökkel. Fejlett tehetetlenségi tompítórendszer segít az irányítás egyszerűvé tételében az űrben, a légkörben és gravitációs mezőkben.
  • A műfaj szokásos „háttérposzter” megoldásán messze túlmutató valószerű környezeti interakció. A gázködök, aszteroidamezők, a bolygók légköre, a holdak és sok más mind egyedi lehetőségeket kínálnak rejtőzésre és stratégiára. Ezen elemek között van a változó gravitáció, üzemanyag-fogyasztás, fizika, szenzorhatósugár és láthatóság.
  • Támogatja a billentyűzettel, egérrel, játékvezérlővel és botkormánnyal irányított repülést. Használd a játékhoz az általad kedvelt irányítóeszközt.
  • Támogatja a Natural Point TrackIR 3D fejvezérlést a pilótafülke-nézet teljes, hat szabadságfokú mozgatásához.

Rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: Windows XP, Vista, 7
          
    • Processzor: 2.0 GHz AMD / Intel
          
    • Memória: 1.5 GB RAM
          
    • Merevlemez-terület: 750 MB
          
    • Videokártya: 128 MB-os DirectX kompatibilis
          
    • DirectX®: 9.0c
Hasznos vásárlói értékelések
56 emberből 54 (96%) találta hasznosnak ezt az értékelést
30.3 óra a nyilvántartásban
Really fun. Great graphics (especially with the mods, which are worth looking into) and sound. Singleplayer and Multiplayer (basically the Singleplayer world but with other players on servers).

No real loading screens except for like, 20 seconds when you first start playing. The game install itself is less than 200 MBs or so but if you don't like even the starting loading screen, setting the 'Procedural' generation to 'Pre-Generated' adds 2+ GBs and makes it so it doesn't have to reload everything every time. Very useful.

You can go from space right into planets and land on a major trade city or maybe walk around the surface in a terrain walker mech (but don't go too fast in atmo unless you want to burn up), manage your fuel levels, take some contracts or follow the storyline (not necessary unless you want to follow it) or be even more enterprising and find a way to maximize profit by buying low, selling high, mining hydrogen or water or metals and turning that into something which you might turn into a warp drive that you can sell for much more.

Hire crewmembers to make your ship perform better (but keep paying so that they don't jump ship next time you dock).

The combat has a learning curve (the game has proper Newtonian physics but also a setting that uses your engines to try to keep your ship still for the most part when you throttle down) but once you get into it, it's very exciting and strategic.

The universe is massive and you can pretty much fly in any direction and you'll find unmapped sectors with planets. Or you might have a run-in with pirates or the mysterious Vonari alien race. The playerbase is still finding new things in the universe regularly.

The game really understands space travel. Not everything is on the same x-axis or y-axis and you might warp somewhere to find out that the station is actually above you a ways. Little touches like that add to the whole feel of actually being in space.

You wanna build a station for repairing your ship or constructing things and hide it out in the unmapped sectors of space? Go do that.

I'd suggest the game to people that enjoy open sandbox games, space as a setting, sci-fi, and games like Elite. The game doesn't care if you're a miner, a racer (yeah, there are space races, which are very interesting with the newtonian physics), a fighter pilot, a bandit that uses a cargo scanner to pick targets and blast 'em, a trader that's playing the markets, or maybe you just want to shuttle people from one station to another. It's all up to you and this game really excels at that.
Közzétéve: július 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
23 emberből 21 (91%) találta hasznosnak ezt az értékelést
19.9 óra a nyilvántartásban
Best sandbox space sim I ever played. Has a fairly steep learning curve, but after an hour or so, you realize all that depth leads to such an immersive experience! I haven't lost myself in a game world like this in a long time. I find myself exploring, just for the sake of curiosity, and I never do that in other games. Combat is hard and fun, and the method of travel is possible the most "realistic" ever put in a space sim. The controls will make you want to break out your joystick. The inertial flight is so amazing, and combined with gravity fields, is simply the best thing ever to happen to space sims. And it is multiplayer!
Közzétéve: május 12.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
14 emberből 13 (93%) találta hasznosnak ezt az értékelést
10.8 óra a nyilvántartásban
This space flight simulator is wildly complex. From the power-to-weight ratio of your craft, to turning rates and angular velocity, to Newtonian physics in space or atmosphere, you can pretty much do it all in Evochron Mercenary.

If this is on sale, especially sub $15, pick it up!
Közzétéve: június 21.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
10 emberből 8 (80%) találta hasznosnak ezt az értékelést
18.2 óra a nyilvántartásban
Love the game. Graphics are beautiful. the physics of the game are the best i have seen.
Közzétéve: május 15.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
247.2 óra a nyilvántartásban
Well, do You remember what Ozu said in Freelancer?

"Ozu: Sometimes the simplest solutions are the best."

And its true. EM just proved it by itself. Game offers some variety of well-know ideas since first Elite, and really huge and open Universe with many secrets. Space combat is very dynamic, sometimes not so easy, trade is simple, but may be dangerous, mining, crafting and stations building are fine, missions as well, You can do whatever You like, even spending hours only exploring uncharted systems and trying to raise reputation among the forgotten and hostile colonists, if You find them.
Közzétéve: október 1.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
72 emberből 66 (92%) találta hasznosnak ezt az értékelést
50.9 óra a nyilvántartásban
If you're a fan of space-flight sims, this one is pretty interesting. It's mostly a sandbox that gives you an option to follow a storyline of missions that will lead you in the general direction of a reward. The learning curve isn't too steep and you'll likely learn something new about the game throughout the time you play it.

The closest to a "ground game" you can get is to buy a terrestrial walker so you can walk around on the surface of planets after seamlessly entering the atmosphere from space and descending down to the surface, of course. Aside from that, you can't actually leave your ship. Better hope your cockpit doubles as a restroom!
Közzétéve: 2013. szeptember 27.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem