A független zsoldosok élete ritkán unalmas. Vár az űrhajód. Kalandod a Sapphire naprendszerben kezdődik.
Vásárlói értékelés: Nagyon pozitív (347 értékelés) - E játék 347 felhasználói értékeléséből 81% pozitív.
Megjelenés dátuma: 2012. jan. 16.

Jelentkezz be, hogy ezt a tételt a kívánságlistádhoz adhasd, követhesd vagy érdektelennek jelöld.

Evochron Mercenary vásárlása

 

Legutóbbi frissítések Összes megnézése (7)

2015. szeptember 17.

Evochron Mercenary 2.928 Update...

Version 2.928 is now live and includes the following improvements:

- Code changes implemented to improve overall memory efficiency for shader based objects.
- Reputation levels could drop to default values under certain rare conditions, now fixed.
- Automatic bypass added for intro video if system is unable to play video on first launch.
- Ships entering radar range would sometimes require manual targeting, now automatic.


The server program (available on the game's official website, http://www.starwraith.com/evochronmercenary/downloads.htm ) has also been updated to matching version number 2.928 and includes the following improvements:

- Lost display device recovery system added (GPU enabled version), allowing the program to restore itself if interrupted due to display device interruption/reset.
- Auto reset option added, allowing the operator to automatically reset the server at a specified interval of time.

5 megjegyzés Tovább

A játékról

Ellenséges erők mellett ellopakodva kereskedsz áruval, a környék legjobb pilótáival versenyzel, gyémántot bányászol, a túlélésedért tárgyalsz, egy kíváncsi energiacégnek kémkedsz, koszos napelemtáblákat takarítasz, egy türelmetlen utast szállítasz... és még csak hétfő van. A független zsoldosok élete ritkán unalmas. Van, amikor szerződéses alapon dolgozol, máskor inkább saját kezedbe akarod venni a dolgokat, hogy növeld hírneved és vagyonod. Vár az űrhajód. Kalandod a Sapphire naprendszerben kezdődik.
Az Evochronban szabadon keresheted a pénzt független zsoldosként egy kalandban, melyet a te döntéseid, képességeid és teljesítményeid irányítanak. Minden játékos saját egyedi képességeit és érdeklődését viheti a játékba, együttműködő klánokat formálva közös célokért, vagy egyedül teljesítve feladatokat egy valóban szabad űrszimulációs játékmenet során.
Fő jellemzők:
  • Valóban szabad játékmenet történeti korlátozások és feltételek nélkül. Nincsenek karakterjellemzők vagy képességek, melyek visszafognának. Tapasztald meg a tökéletes játékmeneti szabadságot, és játszd a játékot úgy, ahogy te akarod. A te döntéseid és képességeid határozzák meg szereped a játékban, és alapozzák meg hírneved, vagyonod, előrehaladásod és rangsorolásod.
  • Változatos játékmeneti döntések és tevékenységek, például versenyzés, kémkedés, bányászat, kereskedelem, áruszállítás, kíséret, harc (mind a civil űrben, mind katonai harci zónákban), felfedezés, aszteroida-megsemmisítés, felszereléstisztítás, legénységkezelés, állomásépítés és hajótervezés. Számos módja van a pénzkeresésnek és a játékban való előrehaladásnak.
  • Hatalmas, összefüggő univerzum, melyben bárhová mehetsz töltőképernyők nélkül. Az Evochron univerzum nincs „falak” közé vagy „szobákba” zárva, melyek között ugrókapu „ajtókon” át kell közlekedni, nincsenek kötelező kapuk vagy kereskedelmi útvonalak, melyek korlátoznák a mozgásod és visszafognának. Szinte oda mész, ahová csak akarsz. Ereszkedj le bolygók légkörébe, hogy városi kereskedelmi állomásokon szállj le, értékes ásványokat bányássz, vagy rejtett tárgyakat fedezz fel. Elmenekülhetsz gázködökbe, hogy rejtve legyél a szenzorok elől, vagy elrejtőzhetsz hatalmas aszteroidák üregeiben. Repülj bolygótól bolygóig, csillagtól csillagig, naprendszertől naprendszerig.
  • Az egyesített játékmenet-architektúra és profil lehetővé teszi, hogy megtartsd hajód, fejlesztéseid, felszerelésed, pénzed, fegyvereid, legénységed és áruid mind az egy-, mind a többjátékos módban való használatra.
  • Együttműködő többjátékos feladatok, melyek minden összekapcsolt játékosnak fizetnek. Csatlakozz más játékosokhoz nagyobb kihívást jelentő, sokkal jobban fizető többjátékos feladatok teljesítéséhez.
  • Építs űrállomásokat a játék univerzumának dinamikus kibővítésére új kereskedelmi útvonalakkal, dokkolóhelyekkel és gazdaságokkal. Az online többjátékos rendszer a szerveren tárolja a játékosok által épített állomásokat, így más játékosok is hozzáférhetnek az általad készített állomásokhoz és kereskedelmi útvonalakhoz.
  • Specializált ipar és gazdaság nyújt valószerűen változatos áruválasztékot és árazást.
  • Vagyonodat használva tervezz és építs új hajót, vegyél jobb fegyvereket, vegyél fel legénységi tagokat, bérelj fel más hajókat, szerelj be fejlesztéseket, rakodj be árut, és sok mást.
  • A fejlett fizikai rendszer sebességtől függő gyorsítási görbéket használ, és figyelembe veszi a tömeget, tolóerőt és mozgásvektort. Valószerű nullgravitációs, lendületmegmaradás-alapú „Newtoni” repülési modell teljes háromtengelyes forgási és fordulási irányítással, és választható beviteli eszközökkel. Fejlett tehetetlenségi tompítórendszer segít az irányítás egyszerűvé tételében az űrben, a légkörben és gravitációs mezőkben.
  • A műfaj szokásos „háttérposzter” megoldásán messze túlmutató valószerű környezeti interakció. A gázködök, aszteroidamezők, a bolygók légköre, a holdak és sok más mind egyedi lehetőségeket kínálnak rejtőzésre és stratégiára. Ezen elemek között van a változó gravitáció, üzemanyag-fogyasztás, fizika, szenzorhatósugár és láthatóság.
  • Támogatja a billentyűzettel, egérrel, játékvezérlővel és botkormánnyal irányított repülést. Használd a játékhoz az általad kedvelt irányítóeszközt.
  • Támogatja a Natural Point TrackIR 3D fejvezérlést a pilótafülke-nézet teljes, hat szabadságfokú mozgatásához.

Rendszerkövetelmények

    • Operációs rendszer: Windows XP, Vista, 7
          
    • Processzor: 2.0 GHz AMD / Intel
          
    • Memória: 1.5 GB RAM
          
    • Merevlemez-terület: 750 MB
          
    • Videokártya: 128 MB-os DirectX kompatibilis
          
    • DirectX®: 9.0c
Hasznos vásárlói értékelések
23 emberből 22 (96%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
70.4 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 14.
Amazing, the only thing more amazing is the optimization and performance. Runs great on my old XP machine, and doesn't need a ton of Ram or Hard Drive space.

It is also supremely cool to be able to go from space to planet surfaces seamlessly. Even planetary rings become space dust when you fly into them.

There IS a learning curve with the complex controls, (most of the keyboard is bound to something lol) but eventually you learn which controls are important and which are just there for extra fine control. I found transposing the arrow key binds with the WASD ones really helped, and there is a training mode to help you get accustomed to the controls and general gameplay. You can map most of the important controls onto a standard USB PS1 controller.

I'll also mention that space station contracts are where the meat of single player objectives are, and space gates allows travel to different galaxies.


Combat feels like a refined version of Wing Commander, and there are times I feel like I'm playing a sandboxed version of that, which is a good thing IMO.


Get this game if you like space. It has definitely earned it's Very Positive rating. I'm thoroughly impressed.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
32 emberből 25 (78%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
52.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. november 4.
How is it possible I didn't saw this game be released back in 2012 ? This gem....

Forget about empty premium AAA over-priced hype ELITE:DANGEROUS.

EVOCHRON MERCENARY is a game made by one man, alone, and he puts so much love into it, you feel it when you play !

There are a tons of things to do in this game ! You won't be bored anytime soon. Cargo, mining, spying, killing, exploring, trading, ....

Multiplayer is fun also (and single player and multi player progression is syncced too).

You can even test the game before you buy, there is a demo ! Yeah !

Try it, if spaces sims is your thing, you won't regret it !
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
24 emberből 17 (71%) találta hasznosnak ezt az értékelést
4.0 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. december 21.
I bought this game, because I wanted to customize my ship and then have a "sandbox" environment to kick around in. After half an hour of playing, I realized I'd bitten off way more than I'd ever wanted to chew, so I put the game away for months. I came back at it with the intent of finally mastering the thing. After spending an hour and a half beating my head against the control options, I finally learned how to toggle inertial flying and began to work my way through the first few frankly boring missions and got to the race against the AI ship. After half a dozen frustrating goes of bouncing helplessly around and then out of the course "rings", I had my fill of the Evo after 4 hours of playing.

I really wanted to give this game a positive recommendation, I really did, but it all comes down to the game trying too hard to be too much. Yes, the hardcore space simulator enthusiast looking for perfect immersion will LOVINGLY CARESS this game all night long (so if that's you, I TOTALLY recommend this game), but if you are a more casual gamer looking for a fun sandbox space combat game you can jump into and start kicking around in immediately? This is the exact opposite of that.

The controls are designed for a high level of investment in both time and energy in learning how to play. Ultimately, to get the best experience, a full function joystick and throttle are NOT OPTIONAL. Don't even buy the game unless you have a very robust controller. You'll have to devote yourself to memorizing dozens of key commands and unfortunately the opposite of intuitive control options, which is the only serious knock I have against the game from a critical standpoint. The control options desperately need better laying out (IE: movement controls need to be separate from head swivel controls need to be separate from combat controls, etc.)

Compared to other space themed games (ie: Wing Commander, X-Wing, Freelancer, Colony Wars, etc.), Evo is orders of magnitude more difficult to play, being marketted as a "game" (which it is technically), but it's more accurate to call it a space simulator with game elements bootstrapped on. So I simply can't recommend this game to anyone that isn't a hardcore space simulator enthusiast.

Unfortunately, my search for a nice middle ground space combat sim continues.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
13 emberből 10 (77%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1 személy találta viccesnek ezt az értékelést
21.3 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. október 18.
Unbelievable.... This game is perfect its so well balanced so well done so well everything its just outdone every oter space sim ive ever played it was so cheap on steam too and its one guy behind this... this guy should be a billionaire i think deserves every bit f it. again if you are wondering if you should buy this game please don't think anymore it is hands down the best space sim out there and worth 3 times as much in terms of payment in my opinion
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces
17 emberből 11 (65%) találta hasznosnak ezt az értékelést
2 személy találta viccesnek ezt az értékelést
5.9 óra a nyilvántartásban
Közzétéve: 2015. szeptember 28.
This game is really cool! Unfortunately, it's nigh unplayable. After poking around for a bit, doing some mining and contracts, I've realized that I really don't want to play, any more. Flying around an open world universe in your own pile of space scrap is a good feeling, one that deserves an interface worthy of its task. Unfortunately, it's just abysmal. Your starting ship starts out with one cargo hold. Sounds ok, right? You can only put one type of item in each hold, even though it'll hold 25 of that item. When mining, each asteroid gives three ore, which means you're missing out on two-thirds of the ore, since they're not compatible with each other.

Ok, you can upgrade your ship to five cargo holds. Fine, but the miner stacks to the lowest cargo hold that isn't full, so if you have 1 platinum ore each in holds 2 through 5, it'll still put any new platinum in hold 1, meaning that if you actually wanted to get some diamond ore from the same asteroid, you'll have to trash one of the platinums to make room for it, instead of (logically) moving it to one of the holds that already has that same item in it.

One time, I got a contract to mine 25 platinum. As it works out, I ended up with about 32. Unfortunately, about half was in hold 2, and the other half was in hold 3. When I got back to the station, it said "contract failed". O.o My best guess is that the game is too dumb to figure out that 16 + 16 = 32, which is more than enough for the contract. Another mining contract flew me right into a planet as soon as I jumped to the waypoint it gave me. Yet another didn't give me a waypoint at all, so I flew to an asteroid field and saw, yet again, "contract failed". I failed a mining contract by flying to an asteroid field?!?

Ok, that's most of my experience. I also happened to run into a hostile ship. He decided to engage me, and I gladly took the challenge. Unfortunately, the starter ship couldn't even dent his shields... Guess I won't be roaming around, looking for fights to get into. There are a lot of other problems, mostly with the interface. Variety is also sorely lacking. Sure, there's a few ships you can buy, but no one ship or weapon is particularly different from any other. Their stats aren't all that different, either.

Meh, 4/10. A great idea, implemented very badly.
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem Vicces