Жизнь независимого наемника редко обходится без приключений. Ваш космический корабль ждет вас, а ваше приключение уже начинается в Солнечной Системе «Сапфир».
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 363) - 80% из 363 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 16 янв. 2012

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Evochron Mercenary

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-30%
$19.99
$13.99
 

Об этой игре

Trading commodities while sneaking past hostile forces, racing the best pilots in the area, mining for diamonds, negotiating for survival, spying for a curious energy company, cleaning dirty solar arrays, transporting an impatient passenger... and that's just on a Monday. The life of an independent mercenary is rarely without excitement. At times, you may choose to work under contract, while at others, you may want to take matters into your own hands in a quest to build your reputation and fortune. Your spacecraft awaits. Your adventure begins in the Sapphire solar system.
In Evochron, you are free to seek your fortune as an independent mercenary in an adventure directed by your choices, abilities, and accomplishments. Each player can bring their unique skills and interests to the game, forming clans for cooperative goals or remaining solo to complete objectives on their own in true freeform space-sim gameplay.
Key Features:
  • True freeform gameplay without plot restrictions, conditions, or limitations. No character attribute/skill limitations to hold you back. Experience ultimate gameplay freedom and play the game the way you want to. Your decisions and abilities define your role in the game and establish your reputations, wealth, progress, and ranking.
  • Diverse gameplay choices and activities including racing, spying, mining, trading, commodity shipping, escorting, combat (both in civilian space and military war zones), exploring, asteroid clearing, equipment cleaning, crew management, station building, and ship designing. There are many ways to make money and advance in the game.
  • A vast seamless universe that lets you fly anywhere without in-game loading screens. The Evochron universe is not boxed in by 'walls' or 'rooms' that require a jumpgate 'door' to access, there are no required gates or trade lanes to restrict your travel and hold you back. You can travel virtually anywhere you want. Descend into planet atmospheres to land at city trade stations, mine valuable materials, or explore for hidden items. You can escape to nebula clouds for sensor cover or hide in a massive asteroid cave for protection. Fly from planet to planet, star to star, and solar system to solar system.
  • Unified gameplay architecture and profiles let you keep the ship, upgrades, equipment, money, weapons, crew, and commodities you acquire in the game for use in both single player and multiplayer.
  • Cooperative multiplayer objectives that pay all linked players. Join forces with other players to complete more challenging activities that can offer much better pay.
  • Construct space stations to dynamically expand the game's universe with new trade routes, docking points, and economies. The online multiplayer system stores player built stations with the server so other players can have access to the new stations and trade routes you create.
  • Specialized industries and economies provide realistically variable item availability and pricing.
  • Use your wealth to design and build a new ship, buy better weapons, hire crew members, recruit other ships, install upgrades, load commodities, and more.
  • Advanced physics system features velocity adjusted acceleration curves and accounts for mass, thrust, and vector calculations. Realistic zero gravity inertia based 'Newtonian' style flight model including complete 3-way rotation and 3-way direction control with optional variable input. An advanced inertial dampening system helps keep flight control simple in space, atmospheres, and gravity fields.
  • Realistic environment interaction far beyond the genre's typical 'background wallpaper'. Nebula clouds, asteroid fields, planet atmospheres, moons, and more all provide unique options for shelter and strategy. Such environment elements include changes in gravity, fuel consumption, physics, sensor range, and visibility.
  • Supports keyboard, mouse, gamepad, and joystick flight control. Use the control device you prefer to play the game.
  • Supports Natural Point's TrackIR 3D head control system for managing the viewpoint from the cockpit with all six degrees of movement.

Системные требования

    • OS: Windows XP, Vista, 7, 8.1
          
    • Processor: 2.0 GHz AMD/Intel
          
    • Memory: 1.5 GB RAM
          
    • Hard Disk Space: 750 MB
           
    • Video Card: 128 MB DirectX Compatible
           
    • DirectX®: 9.0c
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
Очень положительные (всего 363)
Recently Posted
IWantToKms
( 13.2 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
( 11 Pm) 1 hour into the game = This game looks amazing!

(12 Pm) another one hour later = So that is how you mine asteroids.....

(7 Am) 7 hours later = What the ♥♥♥♥ it's seven am already

lee_andre33
( 3.4 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
A game that has mentally flawed mechanics, awful graphics and devil damned learning curve this game will swallow you whole suck you down into oblivion and destroy the decency of the space game genre. PLEASE do not play this game, dont make the mistake i did!
Richard_Fist_
( 13.0 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
First, this is not a casual game by any means so if can't handle much beyond point and shoot then leave now or you'll be sent home crying over you're twenty bucks (just read the negative reviews). This game is something I've been looking for ever since I played a little indy flash game somewhere on the internet when I was 14. It had interesting lore, trading and combat in unique space mercenary environment made by someone who had a great idea and new how to code. This game is like the grown up, college educated, athletic, beautiful version of that game. It is so complex you WILL need to get a key binding sheet but everything you can do actually has a purpose. It feels like you are in Star Trek at times when you have to boost forward shields, deactivate the inertial dampening system, all power to canons and deploy counter measures! (I've done this, it's the coolest feeling when you pull it off in combat). The map is massive but divided into indivdual systems to make it easier to handle, each system tracks your reputation and has every odd job to military contract you could want. You can customize your ship and change out and upgrade equipment to tailor your ship to the jobs you want to have. The game is meduim paced from starting out, I upgraded my ship's size about 5 hours in for the first time. I've barely scratched the surface of this game but I have played plenty to give it a good recomendation. It is a game that makes you think and feel like you are immersed in this world, added with a backdrop of stunning nebulae and planets with a swelling orchestral sci-fi soundtrack.
Sniper-Squirrel
( 85.0 ч. в игре )
Опубликовано: 22 апреля
Realy high quality work for a small team. I've enjoyed this little gem of a game for a while. The downside is that the soundtrack can be a little too relaxing to listen to. I've used the sights and sounds of this game to put some of my kids to sleep. It is a realy beutiful yet relaxing game to play. You've been warned.
Mindcrime
( 1.5 ч. в игре )
Опубликовано: 16 апреля
I hate to review this game cuz I respect the hell out of the creator. If u are looking for action this isn't the right game for u. If u want complex controls and a loooooot of setup time go for it. I can't lie and say i got far cuz i got frustrated after about 5 hrs I think and stopped playing. Great idea but much like elite dangerous this just needs for fun factor to really call it a "game". Keep it up though creator. Add some more fun in the next game and I will fully support u.
Doom_ak
( 14.0 ч. в игре )
Опубликовано: 14 апреля
Великолепный пример того, как один человек может создать поистине прекрасную игру про космос.


Из положительных аспектов хотелось бы отметить следующее:

После прохождения обучения вы обнаруживаете себя в космосе рядом с космической станцией и получаете полную свободу действий. Вы вольны быть наемником, гонщиком, военным, шахтером, торговцем - тем, кем душа пожелает и кошелек позволит, ибо чем дольше играешь, тем сильнее хочется улучшить свой корабль для выполнения более выскооплачиваемой работы. Получаете на станции задание - и вперед, покорять космос.

А, может, вы не хотите тратить свое время на работу на фракции, вам только и нужно, что бороздить просторы космоса? Тогда вам сюда, незабываемые космические пейзажи вкупе с замечательно вписывающейся музыкой не оставят вас равнодушным.

Вы уже накопили достаточно денег для создания своей сети станций? Флаг вам в руки, закупаетесь необходимыми конструкторами и строите там, куда руки дотянутся, хоть в глубоком космосе.

Вы хотите не только полюбоваться на планету из космоса, но и осмотреть ее поверхность? Получите и распишитесь, более того, при наличии средств можно обзавестись роботом, в котором можно побродить по планете на "своих двоих". А еще тут есть наша родная солнечная система, да. Но только помните, что вы не сможете просто взять и влететь в атмосферу планеты - сгорите, необходимо контроллировать скорость приземления.

Вы любите сложное упралвение кораблем с большим количеством разных кнопок и табло с возможностью контроллировать вообще все? И снова по адресу, такую классную систему управления еще поискать надо.

И, последнее по списку, но не по значению, это ньютоновская механика. Поясню, как это работает. Из первого закона Ньютона следует, что тело сохраняет свои скорость и направление движения, если на него не воздействовать никакими силами. Так это работает и тут. Если вы разогнались, скажем, до 1 километра в секунду и отключили режим гашения инерции, то ваш корабль так и будете лететь в том же направлении с той же скоростью.


Есть так же и то, что может отторгнуть от игры:

Пусть виды космоса и завораживают, текстуры кораблей и планет (вблизи) удручают, что было решено в сиквеле Evochron Legacy.

Игра очень сложна в освоении. Нет, правда. Запомнить, в каких ситуациях что и для чего нужно делать, трудно. Да даже просто для обучения грамотному управлению полетом придется потратить не один час.

Русскоязычное сообщество развито слабо, так что на поддержку особо рассчитывать не приходится.

Сообщество игры в целом также не радует численностью. Сервера игры пустуют, мне редко удавалось найти сервер с хотя бы тремя пилотами в сети одновременно.

Кастомизация корабля слабая. Вы можете улучшать характеристики корабля и немного внешний вид, но на этом все заканчивается. Ни о каких глобальных изменениях внешнего вида, или, как в той же EVE, разных типах брони, речи не идет.

Ну и самым главным недостатком для меня является то, что система фракций глупа до идиотства. Во-первых, ваша репутация у какой-либо фракции не распространяется за пределы определенного сектора. Это очень сильно мешает, ведь вы можете в одном секторе быть друзьями, а в другом в вас на подлете к станции начнут расстреливать, хотя сектора закреплены за одной и той же фракцией. Во-вторых, даже если вы решите наладить с ними отношения в этом секторе и даже сможете взять у них контракт, за что изначально надо будет заплатить, ибо без платы с вами на контакт на станции, принадлежащей вражеской фракции, никто не пойдет, то в вас все равно будут стрелять. Вы взяли заключили с ними контракт, собираетесь выполнять их поручение, а они вас убить пытаются. Ну что за ерунда?


Что можно сказать в итоге?
Игру брать скорее стоит, чем нет, ибо, как по мне, она своих денег заслуживает полностью. При возникновении сомнений можно скачать демо-версию и посмотреть, как и что, самостоятельно. Моя личная оценка данной игре - твердое серебро, и если вы любитель космосимов вроде меня, то это игра вас как минимум не оставит равнодушным.
elseer
( 2.5 ч. в игре )
Опубликовано: 4 апреля
I foudn the controls so compeldx that I just could not get into the game. perhaps one of thease days Ill pickup a joystick and throttle and revist the game. it looks so cool but its just way too complex to learn.
Daszman
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 26 марта
BLOWS takes 10 min to dock on a planet. Mission Waypoints blow. this game sucks!!!!!!!
Death
( 9.8 ч. в игре )
Опубликовано: 16 февраля
.
Atech66
( 14.1 ч. в игре )
Опубликовано: 13 февраля
Me being too dumb to play it was the only issue lol
It has a steep learning curve and the community offers plenty of help and guides
That being said after 14 hours I was lost out of fuel and couldn't find my way back to save my life.
Its a game I wanted to love because it was so pretty to look at and seemed fun.. if i could make a career of cleaning the same solor panel over and over.
I sucked the game was great
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
13.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 июня
( 11 Pm) 1 hour into the game = This game looks amazing!

(12 Pm) another one hour later = So that is how you mine asteroids.....

(7 Am) 7 hours later = What the ♥♥♥♥ it's seven am already

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 апреля
Великолепный пример того, как один человек может создать поистине прекрасную игру про космос.


Из положительных аспектов хотелось бы отметить следующее:

После прохождения обучения вы обнаруживаете себя в космосе рядом с космической станцией и получаете полную свободу действий. Вы вольны быть наемником, гонщиком, военным, шахтером, торговцем - тем, кем душа пожелает и кошелек позволит, ибо чем дольше играешь, тем сильнее хочется улучшить свой корабль для выполнения более выскооплачиваемой работы. Получаете на станции задание - и вперед, покорять космос.

А, может, вы не хотите тратить свое время на работу на фракции, вам только и нужно, что бороздить просторы космоса? Тогда вам сюда, незабываемые космические пейзажи вкупе с замечательно вписывающейся музыкой не оставят вас равнодушным.

Вы уже накопили достаточно денег для создания своей сети станций? Флаг вам в руки, закупаетесь необходимыми конструкторами и строите там, куда руки дотянутся, хоть в глубоком космосе.

Вы хотите не только полюбоваться на планету из космоса, но и осмотреть ее поверхность? Получите и распишитесь, более того, при наличии средств можно обзавестись роботом, в котором можно побродить по планете на "своих двоих". А еще тут есть наша родная солнечная система, да. Но только помните, что вы не сможете просто взять и влететь в атмосферу планеты - сгорите, необходимо контроллировать скорость приземления.

Вы любите сложное упралвение кораблем с большим количеством разных кнопок и табло с возможностью контроллировать вообще все? И снова по адресу, такую классную систему управления еще поискать надо.

И, последнее по списку, но не по значению, это ньютоновская механика. Поясню, как это работает. Из первого закона Ньютона следует, что тело сохраняет свои скорость и направление движения, если на него не воздействовать никакими силами. Так это работает и тут. Если вы разогнались, скажем, до 1 километра в секунду и отключили режим гашения инерции, то ваш корабль так и будете лететь в том же направлении с той же скоростью.


Есть так же и то, что может отторгнуть от игры:

Пусть виды космоса и завораживают, текстуры кораблей и планет (вблизи) удручают, что было решено в сиквеле Evochron Legacy.

Игра очень сложна в освоении. Нет, правда. Запомнить, в каких ситуациях что и для чего нужно делать, трудно. Да даже просто для обучения грамотному управлению полетом придется потратить не один час.

Русскоязычное сообщество развито слабо, так что на поддержку особо рассчитывать не приходится.

Сообщество игры в целом также не радует численностью. Сервера игры пустуют, мне редко удавалось найти сервер с хотя бы тремя пилотами в сети одновременно.

Кастомизация корабля слабая. Вы можете улучшать характеристики корабля и немного внешний вид, но на этом все заканчивается. Ни о каких глобальных изменениях внешнего вида, или, как в той же EVE, разных типах брони, речи не идет.

Ну и самым главным недостатком для меня является то, что система фракций глупа до идиотства. Во-первых, ваша репутация у какой-либо фракции не распространяется за пределы определенного сектора. Это очень сильно мешает, ведь вы можете в одном секторе быть друзьями, а в другом в вас на подлете к станции начнут расстреливать, хотя сектора закреплены за одной и той же фракцией. Во-вторых, даже если вы решите наладить с ними отношения в этом секторе и даже сможете взять у них контракт, за что изначально надо будет заплатить, ибо без платы с вами на контакт на станции, принадлежащей вражеской фракции, никто не пойдет, то в вас все равно будут стрелять. Вы взяли заключили с ними контракт, собираетесь выполнять их поручение, а они вас убить пытаются. Ну что за ерунда?


Что можно сказать в итоге?
Игру брать скорее стоит, чем нет, ибо, как по мне, она своих денег заслуживает полностью. При возникновении сомнений можно скачать демо-версию и посмотреть, как и что, самостоятельно. Моя личная оценка данной игре - твердое серебро, и если вы любитель космосимов вроде меня, то это игра вас как минимум не оставит равнодушным.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 11 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
21.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября 2013
Хардкорный космический симулятор. Забудьте про вашу серию X - это все казуальное го... ээ... космическая аркада с симуляцией экономических взаимоотношений. EM берет реалестичностью (Насколько это слово можно применить к научно-фантастической игре). Здесь работает Ньютоновская механика... Что это значит? Если кратко, то корабли не такие уж и маневренные, как показывают в фильмах. Инерция не гасится сама по себе об ничто (Как в Х) , планеты могут взять и отклонить курс корабля и прочее.
Экономику, конечно, тоже завезли. Огромнейшее количество станций и планет (К слову, на каждую из которых можно приземляться в реальном времени без загрузочного экрана) имеют свой список товаров и цен, которые изменяются в зависимости от окружающей обстановки и репутации игрока. Алсо время от времени генерируются случайные события, типа повреждения системы вентиляции на исследовательской станции (На чем можно наварить профита, во время подогнав О2). Что уж говорить, про возможность постройки своей базы и тотальной монополизации определенного ресурса, путем выкупа лицензий со всех станций галактики.
Графон не очень, но терпимо. Несмотря на это, порой игра выдает просто потрясающие пейзажи. Автосохранений нет, так что если вы увлеклись пострелушками, добились прогресса, прокачали корабль и слились при посадке на планету - будьте добры начать с того самого сохранения, которое вы делали 3 часа назад.
Игра пилится одним человеком, так что обновления есть, но не часто.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 31 пользователей (68%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
70.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 января 2014
Офигенная игра! По сравнению с последним космосимом :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 11 пользователей (18%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 27 апреля 2012
пора летать \0/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 12 пользователей (17%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 4 января 2015
офигенски!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
167 из 172 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
318.5 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля 2015
Ok i bought this game during the summer sale and so far I like it!

The Good!
Open world.. You can do what you want to do if you have some imagination!

A large mapped out universe with safe systems.. Not so safe systems.. And just down right Angry systems!

Even more systems that arn't mapped out... Not sure how many so far, I have only found a few of them and their hard to find which is a good thing! Remember Space is a big place so it shouldn't be to easy to find everything!

You can Generate space stations in locations you chose that arn't to close to other stations.. Gives you a tactical advantige or a trading benifit, howerver you wish to use it! Thats kinda up to you to figure out!

You can Mine, Trade, Do Missions from a mission board, or just Pirate cargo from NPC ships to make credit's

Guessing 30 plus spacecraft frames to chose from..Or upgrade to with in game credits if you can find a station that has them!

Upgradeable engins, cargo bays, wings, fuel tanks and Sheilds if you can afford them!

A really Neat wepons lab where you can craft your own version of the perfect Beam or Partical wepons!

A hanger in most stations where you can store a frame for later use..... For a price of course!

Good flight model with inerta or thrust driven modes and even an in atmosphere mode.

Custimazable enough controlls without being just way to much and confusing!

Can land on planets and planet base Locations.

Can fly inside some very large astroids and find some lootable stuff!

Can get a Mech Walker and walk planetside or even fight planetside if you can find something to fight!

Good bit of tech to buy in the stations and with limited space it make's you think and make desisions on how you want your ship to performe, Not enough room for everything so you have to decide whats important for the way you want to play.. The largest ships in the game cant carry everything even! and thats a good thing, makes you think!

I have read some reviews about a hard learning curve.... This is my first space sim since Tie Fighter and it took a while to learn but it wasn't bad and that was part of the fun in my opinion!

Theirs more good stuff but just cant remember it all!

The Bad!
Making credits is to easy once you figure out where to buy low and sell high... Some players think you have to find the lost city but you can make credits really easy just paying attition to prices... On my second Pilot I made 50 Million in just a few hours of game play because I had figured it out on my first pilot.. Needs to be a bit harder to make credits so you can't just get the best gear so quick!

TO HARD TO FIND OTHER REAL PLAYERS TO PLAY WITH.... I have managed to log onto a multiplayer server but I was the only player on it :( Would be nice if you could find others to play with! Seems like not to many people play multiplayer sadly..It might be fun!

Not enough Places to store loot in the hangers...Yes you can use multiable hangers in multible Space Ports but Dang their expensive and a pain being so spread out... Would like to see them let you chose a hanger locaion or build a Space Port to use as your home base and let you store multable ships and alot of looted and Pillaged goodies!

Can't figure out how to create my own Guild? Would be neat if you could start your own guild then search out an uncharted galaxy... then build it up with Ports and stuff and have your own guild Galaxy, If you could name it that would be even cooler but some peeps would do some real silly names I relize sadly!

If you lack Imagination... You will probably get bored after a while... Persionally I keep trying to find new stuff and tinkering around to see what i can do.... I'm still learning the deepth of the game!

Anyway all in all it has been fun even if I havent got to play multiplayer yet! But maybe someone will see this review and we can find a server and start building a universe!

Sleepy
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
104 из 107 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
12.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 октября 2014
"I saw a distant planet with rings like saturn, as i flew closer i could see the rings were made of tiny particles of water as i drifted through them in my starship" - 8.5/10

EM is a sandbox space pilot simulator. It provides you with all the tools you need to live the life of an intrepid space explorer as you blast around an (almost) infinite galaxy filled with collossal space stations, glittering nebula, astroid belts, and planets.

How you choose to use this sandbox is very much up to you. Want to be a fighter pilot? No problem. Want to mine and trade precious minerals? You got it. Feel the need to build a fleet and have your own armada? Ok. Wanna explore the farthest reaches of the universe either by jumpgate or just pointing your ships nose at a distant star and pushing on the throttle? Oh yes! Fancy visiting the surface of that giant blue planet over there? Yep. Maybe cruise across mountains and dock at the local trade city for repairs and fuel? Sure.

Whatever you want to do EM has you covered.

However, despite the fact that it is probably obvious by now that I am impressed with this game it is only fair that I point out a few low points and niggles.

Firstly, the graphics. They are pretty dated. Still, what is here is all done pretty well. Distant stars flare light across your cockpit, nebula and gas clouds sparkle and shimmer as electrical storms rage, and giant space transporters lumber across the sky. On the downside the textures are all pretty bland up close. This is not so bad in space but it is on the planet surfaces that this really lowers the immersion. The actual concept of being able to fly from outer space, into the planet's atmosphere, and right down to the tree line is brilliant and the mechanics of it work really well. Unfortunately when you get there you see that the surface is just barren and featureless. A few sparodic trees and one or two cities is not enough to save this part of the game. A real shame as the actual descending to, and launching back up from, the planets is a lovely experience. Its just annoying that there is nothing to do when you get there.

Secondly, this is no hand holder. You will need to use the forums and wiki's to get to grips with this game. My six and a half hours playtime probably equates to about half of that as actual 'game' time. Still, nothing worth having is easy and i found the learning quite fun.

Lastly, the quests are pretty generic. You will make more money in ten mins of mining than by doing a dozen starter quests. Also there is a very limited amount of detail at times as so far as the living, breathing galaxy goes. There are lots of other ships, constant radio chatter, and dozens of busy space ports, but i'm yet to see anything along the lines of real faction interactions. Still, not been playing long so we'll see

Don't let these points put you off, there are a few mods available for graphical tweaks and the community is still pretty active and helpful for the learning side of things.

EM is a wonderful opportunity to just grab a spaceship and jet off to the stars. You'll be glad that you did.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
97 из 100 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
30.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля 2014
Really fun. Great graphics (especially with the mods, which are worth looking into) and sound. Singleplayer and Multiplayer (basically the Singleplayer world but with other players on servers).

No real loading screens except for like, 20 seconds when you first start playing. The game install itself is less than 200 MBs or so but if you don't like even the starting loading screen, setting the 'Procedural' generation to 'Pre-Generated' adds 2+ GBs and makes it so it doesn't have to reload everything every time. Very useful.

You can go from space right into planets and land on a major trade city or maybe walk around the surface in a terrain walker mech (but don't go too fast in atmo unless you want to burn up), manage your fuel levels, take some contracts or follow the storyline (not necessary unless you want to follow it) or be even more enterprising and find a way to maximize profit by buying low, selling high, mining hydrogen or water or metals and turning that into something which you might turn into a warp drive that you can sell for much more.

Hire crewmembers to make your ship perform better (but keep paying so that they don't jump ship next time you dock).

The combat has a learning curve (the game has proper Newtonian physics but also a setting that uses your engines to try to keep your ship still for the most part when you throttle down) but once you get into it, it's very exciting and strategic.

The universe is massive and you can pretty much fly in any direction and you'll find unmapped sectors with planets. Or you might have a run-in with pirates or the mysterious Vonari alien race. The playerbase is still finding new things in the universe regularly.

The game really understands space travel. Not everything is on the same x-axis or y-axis and you might warp somewhere to find out that the station is actually above you a ways. Little touches like that add to the whole feel of actually being in space.

You wanna build a station for repairing your ship or constructing things and hide it out in the unmapped sectors of space? Go do that.

I'd suggest the game to people that enjoy open sandbox games, space as a setting, sci-fi, and games like Elite. The game doesn't care if you're a miner, a racer (yeah, there are space races, which are very interesting with the newtonian physics), a fighter pilot, a bandit that uses a cargo scanner to pick targets and blast 'em, a trader that's playing the markets, or maybe you just want to shuttle people from one station to another. It's all up to you and this game really excels at that.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
140 из 162 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Не рекомендую
49.3 ч. в игре
Опубликовано: 4 января 2015
I would have preferred a better reviewing system that would allow me to moderate my point, but this will have to do. If I had to give an honest opinion of whether or not you should get the game, I would say that it depends of what you're looking for, as well as how patient you are. This game actually came pretty close to a good recommendation for me : you're relatively free to do what you want, you can customize your ship on several aspects, you have multiplayer, if you're into that stuff... It doesn't look half bad either, the menus are clear and precise, the gameplay is pretty good, and the combat in particular is quite involving.

The game does suffer from a few flaws, though, one of them being fatal in my eyes. The first one is that even though you can customize you ship, the different modules you get are nothing more than upgraded versions of what you already have. What I mean is that you don't have the choice between a shield that's very strong and one that's less strong, but recharges quickly, that sort of thing. You just have "small shield that's not great but will fit on small frames", and it gets bigger from that.

Another flaw, this one more important : ennemies aren't all that smart, and seem to have access to an unlimited supply of missiles, or at least that's the impression I get. Combat isn't bad in itself, but make one mistake and you're likely to get blown up, so it encourages a sort of "jousting" pattern that can get repetitive. Your fights will be pretty much the same every time.

Last problem I have with this game, and this one is what made me give it a negative recommendation : the reputation system is absolute garbage. So, you have several factions in this game, and doing contracts for them or destroying their ships will impact it. Okay. But your reputation in a sector won't carry over to another, it's just for THAT sector. That means that you can (WILL, if you're following the plot) stumble on sectors where the Navy don't like you. At all. They don't know you, they don't know where you're from, or what you want, but boy do they know they want you dead. And we're not talking about pirates, we're talking about the NAVY. So pretty much every ship you'll come across here are hostiles. You'll want to bribe them, but they won't answer your trade requests. And here comes the REALLY dumb part : you'll want to do a few contracts for them, but for that, you'll have to dock in the station while everyone is trying to kill you, then pay a fee to even be able to bring up the contracts menu, then leave the station without getting shot down on the way out, then reach the mission waypoint. And do you think they'll stop shooting you just because you accepted to do their work ? ♥♥♥♥ no, don't be insane. Good luck trying to do your mission while having to fend off unlimited waves of hostiles and their flood of missiles. And good luck trying to get a good rep with those guys if you have to blow their ships up while doing THEIR job that THEY gave you. Not that you really CAN, since you won't last long against 15 bad guys and their unlimited reinforcements...

I really wanted to like that game, it had so much potential... But as you can see, despite the apparent choice you have to decide what you'll want to be, you'll get shoehorned into investing in weapons and strong shields to even have a chance. That, or ignore the sectors where everyone and their mother will try to kill you for no reason, but that's just really, really dumb...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный