Das Leben eines freischaffenden Söldners ist seltenst ohne Aufregung. Ihr Raumschiff erwartet Sie und Ihr Abenteuer beginnt im Sapphire Sonnensystem.
Nutzerreviews:
Insgesamt:
Sehr positiv (361 Reviews) - 81 % der 361 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 16. Jan. 2012

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Über dieses Spiel

Die Ware verschachern, während man an feindlichen Patrouillen vorbeischleicht, die besten Piloten des Sektors zu einem Rennen herausfordern, wertvolle Diamanten abbauen, in gnadenlosen Verhandlungen um das eigene Leben oder das von anderen feilschen, einen Spionageauftrag für einen neugierigen Energiekonzern erledigen, verschmutzte Solarpaneele reinigen, danach einen ungeduldigen Fahrgast an sein Ziel bringen... und das alles an einem gewöhnlichen Tag. Im Leben eines unabhängigen Söldners geht es selten gemächlich zu. Mal arbeiten Sie für Ihre Vertragspartner, mal in eigener Sache, um Ruf, Ehre und Vermögen auszubauen. Ihr Raumschiff wartet, Ausgangspunkt Ihres Abenteuers ist das Sonnensystem Sapphire.
In Evochron schreiben Sie als unabhängiger Söldner Ihre eigene Geschichte, die sich nach Ihren Entscheidungen, Fehlern und Erfolgen verändert. Jeder Spieler bereichert das Spiel mit seinen individuellen Fähigkeiten und Interessen, so können Sie Clans bilden, um kooperative Ziele zu meistern oder sich als Einzelkämpfer durch die ewigen Weiten einer echten Weltraum-Simulation schlagen.
Hauptmerkmale:
  • Sie haben freie Wahl, das Spiel stellt Ihnen keinerlei Restriktionen, Bedingungen, oder Limits, entwickeln Sie Ihren Charakter ohne Obergrenzen für Attribute und Fähigkeiten. Erleben Sie die ultimative Freiheit und spielen Sie das Spiel so, wie Sie möchten. Ihr Handeln wirkt sich direkt auf Ihre Rolle in der Welt aus und beeinflusst Ihren Ruf, Reichtum, Fortschritt und Rang im Spiel.
  • Wählen Sie aus unterschiedlichen Spielarten, darunter Rennen, Spionage, Handel, Warentransport, Begleitschutz, Kampf (sowohl in zivilen als auch militärischen Zonen), Erforschung, Rohstoffabbau, Ausrüstungs-Reiniger, Anführer, Bauwesen und Schiffskonstruktion. Es gibt viele Wege, in diesem Spiel an Geld zu kommen.
  • Das weitläufige, nahtlos verbundene Universum erlaubt Ihnen, ohne Ladebildschirme an jeden erdenklichen Ort zu gelangen. Die Welt von Evochron ist nicht in 'Abschnitte' oder 'Räume' geteilt, die durch Jumpgate-'Türen' getrennt sind. Weder Passierpunkte noch Fahrtrouten begrenzen Ihre Freiheit, reisen Sie, wohin Sie wollen - nichts wird Sie aufhalten. Tauchen Sie in die Atmosphäre von Planeten ein, landen Sie in Städten und Handelszentren, bauen Sie wertvolle Rohstoffe ab oder suchen Sie nach versteckten Artefakten. Verstecken Sie sich in Nebula-Wolken vor fremden Sensoren oder manövrieren Sie in ausgehöhlte Asteroiden. Reisen Sie von Planet zu Planet, von Stern zu Stern und von Sonnensystem zu Sonnensystem.
  • Dank der gebündelten Gameplay-Architektur, können Sie Ihr Schiff samt Ausrüstung, Geld, Besatzung und Gütern sowohl im Einzel- als auch im Mehrspielermodus nutzen.
  • In kooperativen Missionen werden sämtliche Spieler der Gruppe ausgezahlt. Arbeiten Sie mit anderen Spielern zusammen, um anspruchsvolle Aufträge erfüllen zu können, die deutlich mehr abwerfen.
  • Bauen Sie ganze Raumstationen, um das Universum des Spiels dynamisch um neue Handelsrouten, Versorgungspunkte und Wirtschaftszentren zu erweitern. Das Online-Mehrspielersystem speichert die von Spielern konstruierten Stationen auf dem Server, sodass alle anderen Spieler Zugang zu den neuen Stationen und Handelsrouten haben, die durch Sie erstellt wurden.
  • Spezialisierte Industrien und Ökonomien ermöglichen realistisch schwankende Preise und Verfügbarkeiten.
  • Investieren Sie Ihren Reichtum in den Entwurf und die Konstruktion neuer Schiffe, kaufen Sie Handelsware oder stärkere Waffen, installieren Sie bessere Ausrüstung, heuern Sie neue Mitglieder für Ihre Crew an, stellen Sie andere Schiffe in Ihren Dienst und vieles mehr.
  • Die komplexe Physik-Simulation berechnet geschwindigkeitsabhängige Beschleunigungskurven und kalkuliert Masse-, Schub- und Vektor-Faktoren. Das Flugmodell, basierend auf der realistischen 'newtonschen' Masseträgheit bei Nullgravitation, erlaubt Drei-Wege-Rotation und Drei-Wege-Richtungskontrolle mit variabler Tastenbelegung. Das Hilfssystem erlaubt dank erweiterter Trägheitsdämpfer ein simple Kontrolle des Schiffs im Weltraum, in planetarischer Atmosphäre und unter dem Einfluss anderer Schwerefelder.
  • Anders als für das Genre üblich, ist Ihre Umgebung kein starres 'Hintergrundbild'. Nutzen Sie Nebula-Wolken, Asteroidenfelder, Planeten-Atmosphären, Monde und Ihr weiteres Umfeld zum Schutz oder als strategisches Element. Ihre Umgebung hat Einfluss auf physikalische Gegebenheiten wie die Anziehungskraft, aber auch den Treibstoffverbrauch sowie Ihre Sensor- und Sichtweite.
  • Das Spiel unterstützt Tastatur, Maus, Gamepads und Joysticks. Wählen Sie die Steuervorrichtung, welche Ihnen am meisten zusagt.
  • Das Spiel unterstützt die TrackIR 3D-Sichtfeldsteuerung von Natural Point, mithilfe derer Sie sich in allen sechs Stufen im Cockpit umsehen können.

Systemanforderungen

    • Betriebssystem: Windows XP, Vista, 7
          
    • Prozessor: 2.0 GHz AMD/Intel
          
    • Speicher: 1.5 GB RAM
          
    • Festplatte: 750 MB
          
    • Grafikkarte: 128 MB DirectX kompatibel
          
    • DirectX®: 9.0c
Nutzerreviews
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Insgesamt:
Sehr positiv (361 Reviews)
Kürzlich verfasst
Richard_Fist_
( 12.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. April
First, this is not a casual game by any means so if can't handle much beyond point and shoot then leave now or you'll be sent home crying over you're twenty bucks (just read the negative reviews). This game is something I've been looking for ever since I played a little indy flash game somewhere on the internet when I was 14. It had interesting lore, trading and combat in unique space mercenary environment made by someone who had a great idea and new how to code. This game is like the grown up, college educated, athletic, beautiful version of that game. It is so complex you WILL need to get a key binding sheet but everything you can do actually has a purpose. It feels like you are in Star Trek at times when you have to boost forward shields, deactivate the inertial dampening system, all power to canons and deploy counter measures! (I've done this, it's the coolest feeling when you pull it off in combat). The map is massive but divided into indivdual systems to make it easier to handle, each system tracks your reputation and has every odd job to military contract you could want. You can customize your ship and change out and upgrade equipment to tailor your ship to the jobs you want to have. The game is meduim paced from starting out, I upgraded my ship's size about 5 hours in for the first time. I've barely scratched the surface of this game but I have played plenty to give it a good recomendation. It is a game that makes you think and feel like you are immersed in this world, added with a backdrop of stunning nebulae and planets with a swelling orchestral sci-fi soundtrack.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Sniper-Squirrel
( 85.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 22. April
Realy high quality work for a small team. I've enjoyed this little gem of a game for a while. The downside is that the soundtrack can be a little too relaxing to listen to. I've used the sights and sounds of this game to put some of my kids to sleep. It is a realy beutiful yet relaxing game to play. You've been warned.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Mindcrime
( 1.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. April
I hate to review this game cuz I respect the hell out of the creator. If u are looking for action this isn't the right game for u. If u want complex controls and a loooooot of setup time go for it. I can't lie and say i got far cuz i got frustrated after about 5 hrs I think and stopped playing. Great idea but much like elite dangerous this just needs for fun factor to really call it a "game". Keep it up though creator. Add some more fun in the next game and I will fully support u.
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elseer
( 2.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 4. April
I foudn the controls so compeldx that I just could not get into the game. perhaps one of thease days Ill pickup a joystick and throttle and revist the game. it looks so cool but its just way too complex to learn.
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Daszman
( 2.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 26. März
BLOWS takes 10 min to dock on a planet. Mission Waypoints blow. this game sucks!!!!!!!
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Death
( 9.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Februar
.
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Atech66
( 14.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 13. Februar
Me being too dumb to play it was the only issue lol
It has a steep learning curve and the community offers plenty of help and guides
That being said after 14 hours I was lost out of fuel and couldn't find my way back to save my life.
Its a game I wanted to love because it was so pretty to look at and seemed fun.. if i could make a career of cleaning the same solor panel over and over.
I sucked the game was great
Hilfreich? Ja Nein Lustig
𝕊𝟘𝟘ℙ
( 116.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Februar
To SOME people I would recommend it. It's not an "arcade" space game. Distances are great and controls are detailed ... also very little storyline. I'm not sure if I'm the guy to ask about this game, but I can tell you what I know/ how aI play.

I find this game is very relaxing. Poor myself a glass of whisky, get some snacks and put on my own music. A new player will have to take a crash course in controls and such, so be in the mood for some learning the first time.

Once you know the buttons, it's time to head out into space and get a job. Because if you want to travel faster and further you need better parts for your ship.
At first, the jobs are cleaning and pick-up/delivery. Once you think you're good enough you can race and fight other AI ships. I never got good enough to stand a chance, though.

So, I just fly around in space, check out planets, pick up some things here and there to sell and chill. It's like Train Simulator in space.
Landing on/ taking off from planets and docking (>ᴗ< Pfft) at space stations is really cool as you can be all finicky about maneuvering and speed.

Word of advice: don't run out of gas...! Though it was excellent when I went Online, sent out a S.O.S. and a friendly stranger came to my coordinates to lend me some. The few that still play, are very friendly.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
{AoH} Sgt. Uzi
( 77.2 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Februar
lots to do, medium learning curve,
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Morally Bankrupt
( 27.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. Januar
Amazing game that a 1 man team has created. If you feel cheated by Elite Dangerous like I did then you should check this out. Yeah sure it's not as "pretty" as ED but it has way more features and you won't pay $60 for another season of updates. Great game from a great company.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Charlesnchrg
( 300.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. Januar
I will buy anything made this Developer.

I was introduced to PC when I was working for an injured vet in the PH. I was a console player my whole life and this game and Freelancer where my first, tentative, steps into PC. I had a pirated version for about five months in the PH and it was missing a lot of the gameplay.

When I got back stateside I bought it and haven't looked back. It is a wonderful game. Worth the dollars spent. The forums are active. The Developer is active and the modding is good too.

Nothing can be more fun, in short bursts, than flying around with nuetonian physics killing Cylons. (Mod by CaptCaveman)
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zufilico
( 0.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Januar
Promise to be a good game but is a shame, Not full controller support problem, for a 2015 game.
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Ophite
( 92.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 2. Januar
Suprisingly fun game. The videos and pics don't do it justice. It makes the game look empty and boring.

I don't want to compare it to the X series of games, but it has the same feel. And just like the X series, the game is only as fun as you make it. Anyone that has played and liked the X games knows what I mean.

A really, really solid indie game. Kudos.
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sanadron
( 19.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 28. Dezember 2015
Love this game,and don't forget to save!!!
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Rinner
( 17.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 27. Dezember 2015
Amazing, a triumph of game development. The fact this is created by a single person just makes it even that more impressive. Well worth $20 or even more.
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Jerkov One
( 1.5 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Dezember 2015
Very disappointed!! Nothing works! Nada! Not one key is doing what it is supposed to do (except F12 for screenshots). The cockpit is only visible while chatting (shift+tab, steam chat). Engine sound is broken. turn = roll, roll = turn and and and... buck off.

ah yes... it's ugly! upscaled and pixelized grafics. I thought i wouldn't care about that, because it seemed to be a good game at first, but nothing works!! who ever "designed" this crap, obviously did not give a ****!
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Tasker 2016 #KuritaStrong
( 5.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 25. Dezember 2015
This game is much better than Elite: Dangerous, and you can quote me on that.
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Crusader\\RoR
( 4.0 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Dezember 2015
I bought this game, because I wanted to customize my ship and then have a "sandbox" environment to kick around in. After half an hour of playing, I realized I'd bitten off way more than I'd ever wanted to chew, so I put the game away for months. I came back at it with the intent of finally mastering the thing. After spending an hour and a half beating my head against the control options, I finally learned how to toggle inertial flying and began to work my way through the first few frankly boring missions and got to the race against the AI ship. After half a dozen frustrating goes of bouncing helplessly around and then out of the course "rings", I had my fill of the Evo after 4 hours of playing.

I really wanted to give this game a positive recommendation, I really did, but it all comes down to the game trying too hard to be too much. Yes, the hardcore space simulator enthusiast looking for perfect immersion will LOVINGLY CARESS this game all night long (so if that's you, I TOTALLY recommend this game), but if you are a more casual gamer looking for a fun sandbox space combat game you can jump into and start kicking around in immediately? This is the exact opposite of that.

The controls are designed for a high level of investment in both time and energy in learning how to play. Ultimately, to get the best experience, a full function joystick and throttle are NOT OPTIONAL. Don't even buy the game unless you have a very robust controller. You'll have to devote yourself to memorizing dozens of key commands and unfortunately the opposite of intuitive control options, which is the only serious knock I have against the game from a critical standpoint. The control options desperately need better laying out (IE: movement controls need to be separate from head swivel controls need to be separate from combat controls, etc.)

Compared to other space themed games (ie: Wing Commander, X-Wing, Freelancer, Colony Wars, etc.), Evo is orders of magnitude more difficult to play, being marketted as a "game" (which it is technically), but it's more accurate to call it a space simulator with game elements bootstrapped on. So I simply can't recommend this game to anyone that isn't a hardcore space simulator enthusiast.

Unfortunately, my search for a nice middle ground space combat sim continues.
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Jugulador
( 4.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 16. Dezember 2015
The game has a lot of potential, but this dogfights are lame. Run, run, run, shoot, shoot, shoot... everybody has to much shield (including you) and it became very tedious... wish the guns are more lethal, so the combats end more quick or, at least, require more tactics and skills than bloodly shield and weapons management... this could be fun in a capital ship simulation, but not in a fighter.

My recomendation: Instal Freelancer and its best open space mods.
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Smug Display Picture :^)
( 1.8 Std. insgesamt )
Verfasst: 12. Dezember 2015
Don't pay attention to the old fart fan boy reviews.

Save your money.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 30 Tagen
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
12.3 Std. insgesamt
Verfasst: 29. April
First, this is not a casual game by any means so if can't handle much beyond point and shoot then leave now or you'll be sent home crying over you're twenty bucks (just read the negative reviews). This game is something I've been looking for ever since I played a little indy flash game somewhere on the internet when I was 14. It had interesting lore, trading and combat in unique space mercenary environment made by someone who had a great idea and new how to code. This game is like the grown up, college educated, athletic, beautiful version of that game. It is so complex you WILL need to get a key binding sheet but everything you can do actually has a purpose. It feels like you are in Star Trek at times when you have to boost forward shields, deactivate the inertial dampening system, all power to canons and deploy counter measures! (I've done this, it's the coolest feeling when you pull it off in combat). The map is massive but divided into indivdual systems to make it easier to handle, each system tracks your reputation and has every odd job to military contract you could want. You can customize your ship and change out and upgrade equipment to tailor your ship to the jobs you want to have. The game is meduim paced from starting out, I upgraded my ship's size about 5 hours in for the first time. I've barely scratched the surface of this game but I have played plenty to give it a good recomendation. It is a game that makes you think and feel like you are immersed in this world, added with a backdrop of stunning nebulae and planets with a swelling orchestral sci-fi soundtrack.
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
85.0 Std. insgesamt
Verfasst: 22. April
Realy high quality work for a small team. I've enjoyed this little gem of a game for a while. The downside is that the soundtrack can be a little too relaxing to listen to. I've used the sights and sounds of this game to put some of my kids to sleep. It is a realy beutiful yet relaxing game to play. You've been warned.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 90 Tagen
3 von 3 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
14.1 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Februar
Me being too dumb to play it was the only issue lol
It has a steep learning curve and the community offers plenty of help and guides
That being said after 14 hours I was lost out of fuel and couldn't find my way back to save my life.
Its a game I wanted to love because it was so pretty to look at and seemed fun.. if i could make a career of cleaning the same solor panel over and over.
I sucked the game was great
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2 von 2 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
116.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Februar
To SOME people I would recommend it. It's not an "arcade" space game. Distances are great and controls are detailed ... also very little storyline. I'm not sure if I'm the guy to ask about this game, but I can tell you what I know/ how aI play.

I find this game is very relaxing. Poor myself a glass of whisky, get some snacks and put on my own music. A new player will have to take a crash course in controls and such, so be in the mood for some learning the first time.

Once you know the buttons, it's time to head out into space and get a job. Because if you want to travel faster and further you need better parts for your ship.
At first, the jobs are cleaning and pick-up/delivery. Once you think you're good enough you can race and fight other AI ships. I never got good enough to stand a chance, though.

So, I just fly around in space, check out planets, pick up some things here and there to sell and chill. It's like Train Simulator in space.
Landing on/ taking off from planets and docking (>ᴗ< Pfft) at space stations is really cool as you can be all finicky about maneuvering and speed.

Word of advice: don't run out of gas...! Though it was excellent when I went Online, sent out a S.O.S. and a friendly stranger came to my coordinates to lend me some. The few that still play, are very friendly.
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Hilfreichste Reviews  In den letzten 180 Tagen
38 von 39 Personen (97 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
73.8 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November 2015
Amazing, the only thing more amazing is the optimization and performance. Runs great on my old XP machine, and doesn't need a ton of Ram or Hard Drive space.

It is also supremely cool to be able to go from space to planet surfaces seamlessly. Even planetary rings become space dust when you fly into them.

There IS a learning curve with the complex controls, (most of the keyboard is bound to something lol) but eventually you learn which controls are important and which are just there for extra fine control. I found transposing the arrow key binds with the WASD ones really helped, and there is a training mode to help you get accustomed to the controls and general gameplay. You can map most of the important controls onto a standard USB PS1 controller.

I'll also mention that space station contracts are where the meat of single player objectives are, and space gates allows travel to different galaxies.


Combat feels like a refined version of Wing Commander, and there are times I feel like I'm playing a sandboxed version of that, which is a good thing IMO.


Get this game if you like space. It has definitely earned it's Very Positive rating. I'm thoroughly impressed.
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10 von 10 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
300.3 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Januar
I will buy anything made this Developer.

I was introduced to PC when I was working for an injured vet in the PH. I was a console player my whole life and this game and Freelancer where my first, tentative, steps into PC. I had a pirated version for about five months in the PH and it was missing a lot of the gameplay.

When I got back stateside I bought it and haven't looked back. It is a wonderful game. Worth the dollars spent. The forums are active. The Developer is active and the modding is good too.

Nothing can be more fun, in short bursts, than flying around with nuetonian physics killing Cylons. (Mod by CaptCaveman)
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10 von 11 Personen (91 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
27.1 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Januar
Amazing game that a 1 man team has created. If you feel cheated by Elite Dangerous like I did then you should check this out. Yeah sure it's not as "pretty" as ED but it has way more features and you won't pay $60 for another season of updates. Great game from a great company.
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6 von 6 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
92.1 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Januar
Suprisingly fun game. The videos and pics don't do it justice. It makes the game look empty and boring.

I don't want to compare it to the X series of games, but it has the same feel. And just like the X series, the game is only as fun as you make it. Anyone that has played and liked the X games knows what I mean.

A really, really solid indie game. Kudos.
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29 von 50 Personen (58 %) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
4.0 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2015
I bought this game, because I wanted to customize my ship and then have a "sandbox" environment to kick around in. After half an hour of playing, I realized I'd bitten off way more than I'd ever wanted to chew, so I put the game away for months. I came back at it with the intent of finally mastering the thing. After spending an hour and a half beating my head against the control options, I finally learned how to toggle inertial flying and began to work my way through the first few frankly boring missions and got to the race against the AI ship. After half a dozen frustrating goes of bouncing helplessly around and then out of the course "rings", I had my fill of the Evo after 4 hours of playing.

I really wanted to give this game a positive recommendation, I really did, but it all comes down to the game trying too hard to be too much. Yes, the hardcore space simulator enthusiast looking for perfect immersion will LOVINGLY CARESS this game all night long (so if that's you, I TOTALLY recommend this game), but if you are a more casual gamer looking for a fun sandbox space combat game you can jump into and start kicking around in immediately? This is the exact opposite of that.

The controls are designed for a high level of investment in both time and energy in learning how to play. Ultimately, to get the best experience, a full function joystick and throttle are NOT OPTIONAL. Don't even buy the game unless you have a very robust controller. You'll have to devote yourself to memorizing dozens of key commands and unfortunately the opposite of intuitive control options, which is the only serious knock I have against the game from a critical standpoint. The control options desperately need better laying out (IE: movement controls need to be separate from head swivel controls need to be separate from combat controls, etc.)

Compared to other space themed games (ie: Wing Commander, X-Wing, Freelancer, Colony Wars, etc.), Evo is orders of magnitude more difficult to play, being marketted as a "game" (which it is technically), but it's more accurate to call it a space simulator with game elements bootstrapped on. So I simply can't recommend this game to anyone that isn't a hardcore space simulator enthusiast.

Unfortunately, my search for a nice middle ground space combat sim continues.
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5 von 6 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
33.3 Std. insgesamt
Verfasst: 29. November 2015
It's Mount & Blade: Warband in space with actual Newtonian physics. Love it! I think my only complaint is the colour contrast of light sources mixed with the HUD and the target boxes really wears on my eyes after a while. But overall an excellent game from such a small team (is it really only one dude?).
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3 von 4 Personen (75 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
10.2 Std. insgesamt
Verfasst: 28. November 2015
If you like space exploration games with emphasis on realism, get this. It is absolutely amazing, and if it is on slae, GET IT, Actually, you know what, get it when it is full price. It is that good
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
19.0 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Dezember 2015
Love this game,and don't forget to save!!!
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2 von 4 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
17.1 Std. insgesamt
Verfasst: 27. Dezember 2015
Amazing, a triumph of game development. The fact this is created by a single person just makes it even that more impressive. Well worth $20 or even more.
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4 von 8 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
5.1 Std. insgesamt
Verfasst: 25. Dezember 2015
This game is much better than Elite: Dangerous, and you can quote me on that.
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Hilfreichste Reviews  Insgesamt
16 von 17 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
37.8 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2013
Gelungene Weltraumsimulation mit vielen Einstellmöglichkeiten. Kein Spiel für Controller-only-freunde! Fühlt ihr euch zum Söldner, Renn- oder Kampfpiloten bestimmt oder doch eher der traditionelle Händler. Für jeden ist etwas dabei. Das Spiel bietet einen nette Mischung aus X-Inhalten (mit Stationen handeln, Aufgaben annehmen, Schiffsupgrades und eigene Stationen bauen, Asterioden abbauen), sowie Inhalten classischer Weltraumsimulationen wie WingCommander und Freespace. Obwohl man hier selber nicht in andere Schiffe umsteigen kann, so hat man die Möglichkeit sein Schiff durch Blaupausen selbst zu gestalten und auszurüsten. Durch den mitgelieferten online Multiplayer mit Clansystem und dedizierten Servern, wird das Universium noch vielfältiger und bietet sogar die Möglichkeit verschiedene Coorperationen wie in EVE-Online zu gründen , die ganze Sektoren kontrollieren.
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5 von 6 Personen (83 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
77.4 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Dezember 2013
Dieses Spiel kommt der Definition einer "Weltraum-Simulation" am nächsten, es gibt ein riesiges Universum , dass ohne Ladezeiten in Echtzeit durchflogen werden kann. Es IST möglich von einem Sonnensystem zum Nächsten zu fliegen, ohne einen Ladebildschirm zu Gesicht zu kriegen, ohne Sprungtore sizt man dann aber auch auf einem Flug von vier Stunden. Es ist ebenfalls möglich, vom Weltraum aus, ohne Unterbrechung auf Planeten zu landen, ein Feature welches bis jetzt keine andere "Weltraum-Simulation" bietet. Zusätzlich gibt es eine realistische Raumfschiffsteuerung im Weltraum, wenn man z.B. in eine Richtung fliegt und den Antrieb ausschaltet, wird man trotzdem noch in dieselbe Richtung getrieben, was durchaus nervenkitzelnde Kämpfe zulässt. Was ich schade finde ist, dass es keine wirkliche Story gibt, sondern nur eine kleine "Questreihe" in der die Grundlagen des Spiels erklärt werden. Eine klare Kaufempfehlung gibt es von mir für absolute Hardcore-Weltraumfans, hier werden Dinge möglich, die es bis jetzt in keinem ähnlichen Spiel gab. Alle anderen werden wohl eher wenig damit anfangen können. Es gibt eine 90-Minütige Demo, also solltet ihr euch nicht scheuen es mal auszuprobieren ;-) .
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1 von 1 Personen (100 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
70.0 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Februar 2015
Evochron Mercenary ist eine Weltraumsimulation. Und zwar eine ziemlich gute. Und der Fokus liegt ganz klar auf der Simulation. Es gibt zwar eine Story, aber die ist optional. Kann man machen muss man nicht, also theoretisch gar nicht.

Am Anfang wählt man seine Klasse, Kampfpilot, Renn"flieger", Händler/Bergbau, Söldner. Den Unterschied macht das Schiff und die Credits. Wobei das bei den 3 Zivilen Schiffen kaum nennenswert ist. Bei dem einen startet man mit besserem Antrieb, beim anderen mit mehr Geld und beim nächsten mit einen Miningbeam. Kampfpilot fürs Militär ist etwas einschränkender und beschränkt sich eben wirklich auf die militärische Laufbahn. Da ist man noch am ehesten in einer Story drin, weil man hier sehr viele Quests erledigen kann und muss, während die anderen durchaus mit Handel etc. sehr weit kommen können.

Zurück zum Simulationsteil, meine Tastatur ist zu 80% belegt mit wichtigen Knöpfen. Ohne einen Ausdruck der Tastaturbelegung sollte man das Spiel nicht anfangen. Das Tutorial für alles Wesentliche dauert ca. ne Stunde ist auf Englisch (wie auch der Rest des Spiels) und wenn man sich Zeit lässt und wirklich probiert und vielleicht nochmal nachliest(z.B., dass der IDS 5 Stufen hat*hust*), dann kann man nach dieser Stunde auch wirklich sein Raumschiff navigieren und steuern. Wer Simulationen mag wird sich schon dabei freuen, weil es eben eine kleine Herausforderung ist das Schiff zu steuern und dann Routine zu bekommen. Kampfpilot werden ist dann nochmal ne Strecke stärker. Dem Anfänger würde ich daher die zivile Laufbahn empfehlen.

Die Stimmung ist sehr schön eingefangen, die Musik passt zur Weite des Weltraums und es kommt schnell eine richtige Weltraumstimmung auf.

Und dann geht es los, kleine Quests erledigen, Meteoriten, Planeten und andere Sektoren erforschen und Ressourcen sammeln. Schnell durch das Gate zurückspringen, wenn man merkt, wie unfreundlich für das kleine Anfangsschiff manche Sektoren sind und irgendwann vielleicht eine profitable Route für Handelgüter finden. (Es gibt eine Ecomomymap und eine Territorialmap.) Und dann wird das Schiff verbessert oder man kauft sich vieleicht ein anderes und wird Kampfpilot oder rekrutiert eine kleine Gruppe von Schiffen oder erforscht die nicht ganz so leeren Räume zwischen den bekannten Sektoren.

Oder doch lieber Rennen fahren oder die militärische Karriere? Es steht einem tatsächlich frei und soweit ich es bisher gesehen habe ist es sogar recht einfach zwischen den Karrieren zu wechseln.

10/10 fürs Simulationsgenre
7/10 allgemeine Wertung

Auch wenn es schon etwas älter ist (Die Entwicklung hat recht lange gedauert und das sieht man an den Grafiken) für Genreliebhaber auf jeden Fall eine Empfehlung.
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3 von 6 Personen (50 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
7.4 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Mai 2015
Ich bin ein alter Elite fan (noch vom C64) und hatte mir EM schonmal vor einigen Jahren gekauft. Damals hatten mich einige Dinge sehr gestört. zB ist es nicht möglich per Autopilot direkt in einer Station zu docken oder auf einem Planeten zu landen. Die Navigation ist umständlich und schlecht gemacht, was dazu führt das man oft ewig herumfliegt... das kann sich sehr ziehen. Gähn.... (Das gabs in Elite auch nicht damals aber jetzt ist 2015...)
Dann ist es scheinbar auch nicht möglich mehr als 5 Cargo container anzubringen egal wie groß das Grundgerüst des Schiffs ist. Das macht kein Sinn und ist eine dicke Motivationsbremse besonders als miner/trader.

Es ist erstaunlich das dieses Spiel nur von 1 Person Programmiert wurde aber leider hat es meiner Meinung nach immer noch zuviele Schwächen. Eigentlich würde ich dieses Spiel gut bewerten aber der Preis ist deutlich zu hoch.
5-8 € Wär ok , aber über 20 sind schon fast dreisst.
Daher also nur eine sehr eingeschränkte Kaufempfehlung, EM ist sicher nichts für jeden.
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4 von 11 Personen (36 %) fanden dieses Review hilfreich
Nicht empfohlen
2.2 Std. insgesamt
Verfasst: 20. November 2015
Hab datt Spiel jetzt schon ewig und guck ab und an mal rein. Aber es passiert nix, soo ein langweiliges lahmes nichts. Man hat nichts zu tun, jagt dummen Markierungen hinterher hat aber eigentlich nix zu tun. Dann will man mal wo hin, kann aber nicht. Die cockpitansicht ist das gruseligste überhaupt... !!! 2D adventurefeeling yeaha. Also zu Zeiten von Elite Dangerous, kann man das hier wirklich gruseligen Scheiss nennen. Vorallem für den Sau frechen Preis. Hab das Spiel wie gesagt schon eeeeeewig... Und nichts ist passiet. FINGER WEG
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0 von 4 Personen (0 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
21.7 Std. insgesamt
Verfasst: 17. Januar 2012
kuckt euch das mal an
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