Kreieren Sie einen Helden aus einer von vier Klassen, um Etheria in diesem Tower-Defense Action-Rollenspiel für vier Spieler zu retten. Enthält Steam-exklusive Portalwaffe & vertraute Gesichter aus TF2!
Nutzerreviews: Sehr positiv (9,076 Reviews) - 93% der 9,076 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 18. Okt. 2011

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

Dungeon Defenders kaufen

HERBST-SALE! Angebot endet am 1. Dezember


Dungeon Defenders 4-Pack kaufen

Enthält vier Kopien des Spiels - Senden Sie die zusätzlichen Kopien an Ihre Freunde.

HERBST-SALE! Angebot endet am 1. Dezember


Pakete, die dieses Spiel enthalten

Dungeon Defenders Collection (Summer-Winter 2012) kaufen

Enthält 25 Artikel: Dungeon Defenders, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 4, Dungeon Defenders - Etherian Holiday Extravaganza, Dungeon Defenders - Karathiki Jungle Mission Pack, Dungeon Defenders - President's Day Surprise , Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 1, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 2, Dungeon Defenders - The Tinkerer's Lab Mission Pack, Dungeon Defenders Anniversary Pack, Dungeon Defenders Halloween Costume Pack, Dungeon Defenders Halloween Mission Pack, Dungeon Defenders Lucky Costume Pack, Dungeon Defenders New Heroes DLC, Dungeon Defenders The Great Turkey Hunt! Mission & Costumes, Dungeon Defenders Warping Core Challenge Mission Pack, Dungeon Defenders: Assault Mission Pack, Dungeon Defenders: Barbarian Hero DLC, Dungeon Defenders: City in the Cliffs Mission Pack, Dungeon Defenders: Etherian Festival of Love, Dungeon Defenders: Jester Hero DLC, Dungeon Defenders: Penny Arcade Character Pack, Dungeon Defenders: Quest for the Lost Eternia Shards Part 3, Dungeon Defenders: Series EV Hero DLC, Dungeon Defenders: Summoner Hero DLC, Dungeon Defenders: Talay Mining Complex Mission Pack

HERBST-SALE! Angebot endet am 1. Dezember

Inhalte zum Herunterladen für dieses Spiel

Dungeon Defenders Lost Eternia Shards Complete DLC kaufen

Enthält 6 Artikel: Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 4, Dungeon Defenders - Karathiki Jungle Mission Pack, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 1, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 2, Dungeon Defenders: Assault Mission Pack, Dungeon Defenders: Quest for the Lost Eternia Shards Part 3

HERBST-SALE! Angebot endet am 1. Dezember


Von Kuratoren empfohlen

"Game is fun, but you gotta get all the dlc or you will just feel leftout. Standard towerdefence type game like orcs must die."

Kürzliche Updates Alle anzeigen (131)

6. November

CDT Update 1 Beta Updated

A message from the Community Development Team:

CDT Update 1 testing continues! We've included some additional fixes, as well as made some changes based on your feedback (The genie has decided to grant your wishes and returned to his old self)! If you haven't checked it out previously, it's not too late! Simply right-click on Dungeon Defenders in Steam, click Properties, click the Betas tab, and select "community beta branch" from the list!

Here's the lowdown:


  • You asked for it, you got it: Now has 20% chance to "crit", dealing slightly more damage and applying knockback to all enemies (including Ogres!), as well as affecting heavier enemies such as Orcs more strongly.
  • An errant muzzle flash left behind by the JITB's "projectile" has been told what to go do with itself.
  • Overall attack speed slowed through a combination of adjusting Tower Rate stat scaling and animation scaling. The animation should be visible for a much wider range of attack rate stats. We felt that this was important since there is no other visual indicator of the tower attacking.
  • Damage increased significantly to compensate for the slower attack rate. Now those punches really... pack a punch.
  • Range is no longer affected by buff beams or Monk Guardians. No more super sonic punches that extend several times the reach of the punching animation!
  • Base range slightly increased, range scaling slightly reduced; the Jack-in-the-Box should be able to bloody the noses of ogres attacking at their max range sooner. After all, they're Ogres, not Trolls.

Party Popper
  • The Party Popper has given up dancing, and will no longer "Do the Twist" while attacking.
  • Projectile ratios adjusted favor splashing/piercing projectiles slightly more for extra party fun:
    • Magic Missile and Archer Arrow ratio decreased very slightly (Deadly Striker Bolt unchanged)
    • Fire, Poison, Thunder, and Purity Djinn shot ratio increased very slightly
    • Ogre Snot Ball and Fireball increased very slightly
  • The pierce limit for Djinn shots has been increased by 50% (4 to 6). Magnum Bullets!
*Overall effect should be more area-of-effect damage, to address player feedback.

  • Fixed an invisible wall on Buccaneer Bay. You'll have to practice your miming skills elsewhere, sorry!
  • Fixed an edge case in Pirate Invasion where finishing a phase with only a few seconds left would cause the game to glitch out.
  • Gave aerial enemies in Buccaneer Bay a strategy lesson. They should now spawn in a much less erratic pattern.

Bugs / Issues Fixed
  • Say ARRRRrrrr: the Pirate Patch has been buffed up to Turkey Mask levels.
  • Shiver me Timbers: The Pirate Skeleton on a Treadmill is sporting a new icon and a colorization issue on the skeleton has been addressed.
  • The original Christmas map boss will now listen to you yelling at him to hurry up (or at least pressing the skip button) and thus his intro cutscene can now be skipped.
  • Shock beams now use standard healing logic, which is a really fancy way of saying pets and abilities can now repair them.
  • The Shock Beam was also told to stop using its cheat code, and no longer heals itself to full after every attack.

Bugs Added
  • Genies will once again grant you three wishes, as we have reverted him to his previous state. This may be revisited in the future when/if the bug can be fixed without causing undue burden to our hardcore fans.

Known Issues
  • Mac / Linux builds of Moonbase and later patches are still in progress. We hope that this will be able to be addressed at some point, but there is no guarantee.
  • The Pirate Patch reward is currently clamped to Insane.
  • The beta branch is defaulting to GameSpy (which no longer exists) as the Online Provider. To fix this, please go into the game's configure tool and change the Online Provider back to Steam in order to play online. Sorry for the inconvenience!

11 Kommentare Weiterlesen

15. Oktober

CDT Update 1 Public Beta is Here!

The Community Development Team is a volunteer group of community members dedicated to bringing you new Ranked Mode content and changes! Below, the group talks about the beta for their first update to the game!


Greetings Defenders. The Community Development Team is proud to announce that our first content update is ready for Public Beta testing! We’ve got lots of great stuff for you to try out today, including a new map and challenge, new items, and improvements to the Jester hero class! Check out the video for a preview of the Jester changes, and read on below for the full details!

To join in on the fun and provide us your valuable feedback, follow these simple steps!

  1. Right-click on Dungeon Defenders in your Steam Library
  2. Click on the "Betas" tab
  3. Select "community_beta_branch" from the list. The download will begin automatically. Note that you can not change this setting while the game is running.

Community Development Team Update 1 Patch Notes

New Content
  • Temporary Moonbase themed tavern - Yes tavern themes are back!!
  • Buccaneers Bay Campaign Map (Including Survival)
  • Pirate Invasion Challenge
  • Two new weapons - (Campaign and Survival rewards)
  • Two new pets - (Survival rewards)
  • New accessory (Challenge reward)
  • Two new towers for the Jester (Feedback Thread Here)

  • All boss cutscenes are now skippable
  • The trading UI allows viewing all 48 items that can be present in a trade
  • Added a thousands separator (,) to all numbers using high value formatting when between 1,000 and 1 M
  • Tavern Dummy report text moved above hit damage text to allow for easier viewing.
  • Tavern Dummy report text life increased to 8 seconds
  • Tavern Dummy averaging period increased from 2 to 4 seconds to improve consistency
  • Tavern Dummy now reports the total damage dealt between reports as well as the DPS
  • If Nightmare difficulty is selected in the tavern, all towers, heroes and pets will deal the damage they would in the map. Any towers or heroes spawning while Nightmare is selected will use Nightmare levels of all other stats but will not update when switching between difficulties.
  • Mana token and player shop max price increased to 2B
  • EV builders can now move while placing the child node of a beam. The player must be within casting range of either node to begin construction
    Imp and Tower boost repair traps and beams the same way they do other towers
  • Traps and beams now use identical repair logic to other towers and will not allow repair focus for only a single charge during combat (can be repaired during combat from 95% health)
  • Tavern shop can now sell items with prices sensible for their quality (tavern shop quality consistency to be improved later)
  • Greater Turkey Hunt wave 9 time limit increased by 30 seconds
  • Item Value is reported using the high value formatting (eg. 2.1204 M) to improve readability. This is applied to the item box, player and tavern shops, item tooltip, and item inspect panels
  • Tower Wars and Moonbase now have level previews in game setup
  • Hit damage text is of a constant size. Size is about half of the previous maximum
  • Hit damage text is placed relative to the target, not the hit location
  • Jester present boxes have new defenses and adjusted spawn chances (Less chance of ogre spawns)
  • Jester present box unlock levels increased

Bug Fixes
  • Reload speed, charge speed, knockback, blocking, guardian and propeller cat boosting stat generation clamped within their allowable range (no more picking up swords with 1000% Blocking Bonus only to find it turned into 30% in your item box)
  • Tavern Dummy is only hit once per tick by the Slice’N Dice and Lightning Towers to match all other targets
  • Tavern Dummy no longer waits for the first hit after a report window to begin the next window.
  • “Pro-Mode” and “Invest All” continue to function as advertised when the cost to upgrade exceeds 1B mana
  • Greater Turkey Hunt correctly spawns 8 turkey bosses
  • “Invest All” will bring the banked mana to zero if the upgrade cost is greater than the banked mana
  • “UnLock/Lock All” item box functions no longer cause long freezes when used
  • Akatiti water no longer removes the slowing effect of a spider web
  • Projectiles reflected by a reflect beam no longer trigger the genie pet granting mana if they hit an enemy
  • Enemies with suppressed elemental effects are always affected by gas traps
  • Guns with negative ammunition counts (displayed as 1 ammo) can now be upgraded
  • Fix banking mana at the forge eating the invested mana
  • “Report Issue” button in options menu now points to a public form (and results are sent directly to the CDT)
  • Projectile towers report the complete period between attacks. Previously the animation time was not included. (This does not affect DPS. Just a more accurate attack rate reporting)
  • Genie pet can no longer grant multiple sets of mana as it completes its “swing” animation (Discuss this change Here)

19 Kommentare Weiterlesen


“…setzt das Niveau für herunterladbare Titel höher.”
9.5/10 – Destructoid
“...unzählige Stunden eines süchtig machenden Spielerlebnis”
85/100 –
“Vermischen Sie DotA-mäßigen Basisverteidigungskampf mit den strategischen Gebäudeoptionen eines 'Tower Defense'-Titels und dem diebischen Vergnügen eines Diablo-ähnlichen Action-RPG-Spiels und Sie erhalten einen Genremix, den Sie für lange Zeit wiederspielen werden.”
4.5/5 – GamePro

Kürzlich aktualisiert

Steam Exclusive Offer

  • Das mobile Portalgerät von Aperture Science für die Huntress Heldenklasse. Dieses Gerät erlaubt es seinem Benutzer, bei ständigem Energieverbrauch wenn aktiv, Portale von einem Ort zu einem anderen zu öffnen und kann dazu benutzt werden, die Reichweite einer Falle erheblich zu erhöhen, sich schnell über die Karte zu teleportieren oder den Gegner zu verwirren!
  • Vier vertraute Gesichter aus Team Fortress 2:
    • Der Heavy: Benutzt seine Minigun um aus der Ferne auf Gegner zu schießen.
    • Der Engineer: Repariert Gruppen von sich in der Nähe befindlichen Türmen, während Sie sich in der Offensive befinden.
    • Der Medic: Heilt eine Gruppe Alliierter inmitten des Gefechts.
    • Der Pyro: Benutzt einen Flammenwerfer, um Ihre Gegner in Brand zu setzen.

Über dieses Spiel

Dungeon Defenders ist eine originelle Mischung aus zwei heißen Genres: Tower Defense und Online-Actionrollenspiel! Das Spiel setzt die Spieler in die Rollen vier unterschiedlicher Heldencharaktere, betraut mit der Aufgabe, Horden anrückender Bestien durch strategisches Beschwören einer Vielzahl von Verteidigungsanlagen und Fallen im gesamten Schloss abzuwehren.
Die Spieler können jedoch direkt an den Action-geladenen Kämpfen teilnehmen und dabei ihre Werte verbessern, Tonnen von Beute und Inventargegenstände sammeln, ihre Ausrüstung anpassen und verbessern und einzigartige Klassenfertigkeiten entwickeln. All dies kann in nahtlosem Online- und Split-Screen-Mehrspielermodus genossen werden, während die Spieler zusammen die Storykampagne und Herausforderungsmissionen durchspielen und dabei die stärksten Helden aufbauen sowie den besten Highscore im Königreich erreichen.
Dungeon Defenders ist eine herausragende, süchtigmachende und dabei relativ einfach zu spielendes Erlebnis für Gelegenheits- und Hardcorespieler zugleich, die die Spieltiefe eines Strategiespiels mit der spannenden Action eines Rollenspiels in einem wunderschönen Zeichentrick-Fantasy-Setting verbindet.


Tower-Defense trifft auf Actionrollenspiel
    Wählen Sie Ihre Klasse, passen Sie Ihren Charakter und Ihre Ausrüstung an, setzen Sie strategisch Ihre Verteidigung zusammen und nehmen Sie direkt an Action-reichen Kämpfen teil, um Ihr Schloss gegen die anrückende Horde zu verteidigen!
Nahtloser Online- und lokaler Mehrspielermodus
  • Verbünden Sie sich mit 3 Freunden, um sich gemeinsam der Angreifer zu erwehren, dabei unterstützen die Charakterklassen sich gegenseitig in ihren Stärken und Schwächen. Verbinden Sie dynamisch lokale (Split-Screen) Partien und Onlinespiele und treten Sie einem laufenden Spiel jederzeit bei oder verlassen Sie es nach Belieben.
Unterschiedliche Charakterklassen
  • Jeder Charakter hat eine einzigartige Balance und eine Auswahl an Waffen, Türmen und Spezialfähigkeiten für einen einzigartigen Spielstil.
Beute und Aufstieg
  • Sammeln Sie Geld und Gegenstände ein, die Ihre besiegten Gegner fallen gelassen haben, handeln Sie die Beute oder legen Sie sie für später in die Beutebox zurück! Durch das Töten von Gegnern und Überleben von Angriffswellen erlangen Sie Erfahrungspunkte zur Weiterentwicklung Ihres Charakters, Ihrer Ausrüstung und der Werte ihrer Türme - dabei können es Lebenspunkte, Angriffsrate, Schaden oder sogar etwas ganz anderes sein. Sie treffen die Entscheidungen. Lagern Sie ihren Geldüberschuss in der "Manabank" ein und nutzen Sie es später im Handel mit anderen Spielern oder um Ihre Ausrüstung zu verbessern. Zeigen sie mit Stolz ihre beste Ausrüstung in ihrer eigenen "Abenteuerertaverne", ohne Diebstähle zu befürchten!
Unbarmherzige Gegnerhorden und enorme Bossgegner
  • Über 100 Feinde werden gleichzeitig versuchen, Ihre Verteidigungslinien zu durchbrechen und an Schlüsselstellen werden Bossmonster erscheinen, um das Chaos auf Sie loszulassen. Nur durch die effektivsten Verteidigungsstrategien, Zusammenarbeit und starke Charaktere werden Sie diese teuflischen Widersacher besiegen können! Die Palette der Gegner bietet allerlei Typen, von großen dummen riesige Äxte schwingenden Orks über, aus dem Schatten mit Bogen schießende, gerissene Dunkelelfen bis zu verrückten Goblins, die mit Explosivpaketen bewaffnet sind. Einzigartige Bossmonster, darunter ein kolossaler Ur-Drache und ein mürrischer Goblinmech, werden dramatische Kämpfe vom Zaun brechen.
Vielfalt an Levels und Spielmodi
  • Jedes Level hat eine andere optische Gestaltung, anderes Layout, andere Gegnertypen, Fallen und Überraschungen. Vier Schwierigkeitsgrade (von Neuling bis Meister) passen die Menge der Erfahrungspunkte und der Beute an. Märchenbuchartige Filmsequenzen erzählen die Geschichte im Kampagnenmodus und das Ende hängt ganz von den verwendeten Charakteren ab. Der Überlebensmodus wirft den Spielern massenweise Gegner entgegen bis zum endgültigen Fall. Wer dabei am längsten aushält, erhält die Höchstpunktzahl. Im Herausforderungsmodus können die Spieler jedes Level mit frei angepassten Regeln und Zielen spielen.
Ein Berg an Statistiken
  • Jeder Ihrer Schüsse, jeder Ihrer besiegten Gegner, jede Ihrer Verteidigungslinien und jede andere Aktion oder Ereignis im Spiel wird aufgezeichnet und für die Ewigkeit erfasst. Brüten Sie über die ausführlichen Tabellen und Graphen am Ende einer jeden Partie, analysieren Sie die Leistung Ihres Teams, überblicken Sie die besten Statistiken für jedes Level und vergleichen Sie Ihre Daten online mit anderen Spielern, um den Besten zu ermitteln. Darüber hinaus sind Ihre Erfolge jederzeit und für alle in Ihrer ganz eigenen Abenteuerertaverne sichtbar und die besten Highscores Ihrer Helden werden in globalen Listen festgehalten!
Ein hilfreicher Freund…
  • Entdecken Sie niedliche "Vertraute", diese Tiere begleiten Sie durch Ihr Abenteuer und bringen charakteristische Status- und Spieleffekte mit sich. Sie können auch aufsteigen, angepasst und sogar mit anderen Spielern gehandelt werden... Wenn Sie es über Ihr Herz bringen, sich von Ihrem kleinen Freund zu trennen!
  • Ausdrucksvoller, wie mit Wasserfarben gemalter Zeichentrickstil und ein Spielhumor, der sich selbst nicht ganz ernst nimmt und dabei liebevoll klassische Fantasy-Klischees aufs Korn nimmt.


Mac OS X
SteamOS + Linux
    • Betriebssystem: Windows XP
    • Prozessor: 1 GHz Dual-Core CPU
    • Speicher: 1 GB RAM
    • Festplatte: 2 GB
    • Grafikkarte: Grafikkarte mit Shadermodel 3 Unterstützung, 256 MB
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectSound-kompatible Soundkarte
    • Betriebssystem: Windows 7
    • Prozessor: 2 GHz Dual-Core CPU
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Festplatte: 2 GB
    • Grafikkarte: Grafikkarte mit Shadermodel 3 Unterstützung, 512 MB
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectSound-kompatible Soundkarte
    • Zusätzlich:
    • Betriebssystem: OS X Version Snow Leopard 10.6.3 oder besser.
    • Prozessor: 1.3 GHz Intel CPU
    • Speicher: 2 GB RAM
    • Festplatte: 3 GB
    • Grafikkarte: Open GL 2.1 / Shadermodel 3 Grafikkarte mit 256 MB Grafikspeicher
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2 GHz CPU
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 6 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600, equivalent or greater
    • OpenGL: 2.1
Hilfreiche Kundenreviews
5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
4.8 Std. insgesamt
Verfasst: 27. September
Dungeon Defenders ist eines der top Tower-Defense Titeln.
Es ist Umfangreich und bietet viele Individualisierungsmöglichkeiten.

Für jeden der Tower-Defense Spiele mag ist dieses hier auf jeden Fall einen Blick wert, auch wenn ich den Einstieg etwas kompliziert fand, weil es etwas unübersichtlich ist.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
204.6 Std. insgesamt
Verfasst: 9. Oktober
I like this Game. It's so cool a 3D Towerdefense Game. But you have to Play so long if you want to get OP! That is no problem I think because the game always has so much new features.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
1.1 Std. insgesamt
Verfasst: 20. November
Tolles Tower Defense Spiel!

Am besten spielt man es mit Freunden, damit erhöht sich automatisch der Spielspaß und man kommt gemeinsam schneller voran.

War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
3 von 5 Personen (60%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
151.4 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Juli
Macht richtig Laune. Vor allem mit Freunden!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
4 von 7 Personen (57%) fanden dieses Review hilfreich
104.0 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Juni
Ein tolles Spiel dass sehr viel Spaß macht.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig