Create a hero from one of four classes to save Etheria in this 4-player coop Tower Defense Action-RPG. Includes Steam exclusive Portal gun & TF2 familiars!
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リリース日: 2011年10月18日

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25 アイテムを同梱: Dungeon Defenders, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 4, Dungeon Defenders - Etherian Holiday Extravaganza, Dungeon Defenders - Karathiki Jungle Mission Pack, Dungeon Defenders - President's Day Surprise , Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 1, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 2, Dungeon Defenders - The Tinkerer's Lab Mission Pack, Dungeon Defenders Anniversary Pack, Dungeon Defenders Halloween Costume Pack, Dungeon Defenders Halloween Mission Pack, Dungeon Defenders Lucky Costume Pack, Dungeon Defenders New Heroes DLC, Dungeon Defenders The Great Turkey Hunt! Mission & Costumes, Dungeon Defenders Warping Core Challenge Mission Pack, Dungeon Defenders: Assault Mission Pack, Dungeon Defenders: Barbarian Hero DLC, Dungeon Defenders: City in the Cliffs Mission Pack, Dungeon Defenders: Etherian Festival of Love, Dungeon Defenders: Jester Hero DLC, Dungeon Defenders: Penny Arcade Character Pack, Dungeon Defenders: Quest for the Lost Eternia Shards Part 3, Dungeon Defenders: Series EV Hero DLC, Dungeon Defenders: Summoner Hero DLC, Dungeon Defenders: Talay Mining Complex Mission Pack

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8月4日

The Rising Phoenix Update Available Now!



This update and message is brought to you by the Community Development Team. The CDT is a group of volunteer community members dedicated to bringing new content and experiences to Dungeon Defenders!

The Rising Phoenix update is here! Time to grab some snacks, sit down and enjoy yet another free update made possible by you, the community. The CDT would like to thank you for your help with testing and providing feedback to make this release happen. We hope you enjoy! (And if you're interested in helping the CDT with the next update, or if you have a suggestion of what the CDT should do next, let us know in the CDT forums!)

https://www.youtube.com/watch?v=BfRekaUKPJ4

New Content
  • Steam Trading Cards, Wallpapers, Emoticons, Badges
  • Embermount Volcano campaign map with Poenix Boss
  • Embermount Tavern Theme
  • Steam Achievement and Phoenix feather plaque when beating Embermount
  • New enemy - The Harbinger
  • 4 New weapons (1 for each class)
  • 3 new pets in Embermount Survival
  • 3 New accessories for Embermount - Brooch, Mask and Bracers
  • Story line cut scenes for Embermount
  • Moon Pet added to Moonbase Survival
  • Cosmetic Accessory Set Bonuses: Crystal, Embermount and Palantir (based on hat, mask and bracers)
  • News page updated

Improvements
  • Items rated as transcendent or above have a particle beam showing over the item to make picking them out of the pile easier. Beam only shown on items not filtered from the minimap by quality
  • Added toggle key (b) for particle beams
  • Updated minimap colors for ult+ and ult++ (orange and red respectively)
  • Electric aura’s can damage the tavern dummy
  • The highest damage dealt to a target by chained proximity mines will be dealt instead of the first to deal the damage
  • Maximum starting wave is now set per map (24 on 25 wave maps, 28 on 30 wave maps, 32 on 35 wave maps, 36 on 40 wave maps)
  • Camera rotation is locked when in top down placement mode (building / repairing / upgrading)
  • New Setting - Can move while building (disables movement while in top down placement)
  • New Setting -Enable tower dynamic lighting (significant performance benefits when disabled.) Affects traps and projectile towers (most notably inferno traps and fireball towers) Requires restarting DD after enabling to take effect. Disabling requires a new tower of that type to be built.
  • Cursor placed relative to the hero in the placement casting state
  • Removed slight frame rate dependency from many damaging towers. All projectile towers, Lightning Tower, Slice’n Dice, and Proton Beam. Every point in tower rate counts. There are no breakpoints.
  • New item comparison calculation for armour and accessories
  • Items can be renamed when at their maximum upgrade level at the cost of one upgrade
  • Item naming character limit has been increased to 36
  • Added a report issue button to the pause menu
  • Palantir, Greater Turkey Hunt, CD, Temple of Love, Winter Wonderland, and Silent Night accessory multipliers now match those awarded by lab assault
  • Moonbase now has a survival mode
  • Added confirmation message when hitting 42 on Moonbase DDR machine
  • Initiate Enemy Drain ability, Spider Minion web, and Wheel of Fortuna buff/debuff enemies resistance factor applied to the training dummy
  • Jester’s Move Tower and Wheel abilities can be used in the tavern
  • Trap/Aura selection priority is identical for repairing. Selection will be based only on current health percentage.
  • Trap/Aura upgrade priority favours traps when upgrades are equal, otherwise whichever tower has the least upgrades.
  • Instant upgrade will favour towers that can be upgraded over repairing towers that are at their maximum upgrade level.
  • Traps and auras can overlap spawns and show a warning when doing so
  • BucBay - Repositioned the hero spawn points to face the main crystal and open area instead of the dead end.
  • Golding an enemy (by Djinn / Wheel) increases its power by a percentage so the power boost scales into higher level games
  • Djinn ability casting durations depend on difficulty (enemy gold beam and tower desummon). That is to say, buffing/desummoning takes more time on a lower difficulty
  • Summoner minions can move sensibly over short distances with no pathfinding mesh present (ie. when placed on walls, they won’t always jump off before moving along)
  • On Nightmare difficulty, the 50% of loot that was not receiving wave/difficulty multipliers has been replaced with fully scaled items
  • Party Popper tower animation scaling reduced so it doesn’t spaz out with only a few points in tower rate
  • EV beam collision is now much more consistent between pre/post placement
  • Armour vs. weapon comparison skewed more in favour of armour to bias the drop removal priority
  • Traps on uneven terrain can now trigger on any walking enemy inside its radius
  • Slow ogre spawns on some maps on NM difficulty are much improved in many cases
  • Armour type drops rates boosted by 25% for random equipment drops.
  • Character health over 1 million is displayed using the high value format to 4 significant figures (eg. 1.234 M) to prevent the health value running off screen
  • Excess equipment removal function has been rewritten. Fixed an unconfirmed issue which removed many more items than intended under some circumstances, and it is much faster.
  • Excess mana removal function rewritten. Introduced a biasing system to keep tokens with a larger value around for longer. Large tokens will still be deleted eventually. This is not a bug, but a design decision that was made to prevent players waiting until the end of the round to collect mana and not being significantly penalised for doing so.
  • Multiple upgrades can be applied to an item in a single click when using “pro mode”. No key down - 1 upgrade per click. Shift down - Applies up to 9 upgrades per click. Ctrl down - Applies up to 50 upgrades per click
  • Predicted stat value will account for the number of upgrades to be applied
  • Invasion shows the current phase number in the UI
  • Inferno trap damage and attack rate updates for (de-)buffs in real time

Balance Updates
  • Slice’N Dice and Lightning Tower - Higher damage output. Damage per tick now increases with the attack rate stat so that damage output continues to scale into lategame (including buffs and debuffs). Scaling revised to account for this.
  • Bowling Ball Tower - Faster attacks. Animation time exponent increased from 0.8 to 1.0 (significant increase in high end attack rate). Bowling ball tower damage had fallen well behind at high levels due to it’s below average animation duration scaling. Increasing the scaling exponent to 1.0 brought the damage up to comparable levels and makes it easier to compare across towers for future changes.
  • Magic Missile Tower - More powerful attacks. Damage scaling exponent increased from 1.105 to 1.15. Single target towers need to do more damage than multi target towers. The MMT wasn’t, so it gets a small buff.
  • Darkness, Inferno, and Gas traps - Base charges increased to 3 from 1/2/2.
  • Ethereal Spike Trap - Base charges increased from 2 to 4. Attack radius now scales with trigger radius so it can always hit the enemy that triggered the trap. Damage now scales much, much faster
  • Proximity Mine Trap - Base charges increased from 2 to 4
  • Mana Bomb and Purity Bomb - Significant increase in damage scaling. Blocked in assault challenges due to combination of absurdly high damage and long range

Bug Fixes
  • Possible fix to lock down hero info and equipment info UI istances to help prevent future chances of item stealing
  • Fixed Diamonds spawn
  • Fixed level 60 armor dropping on low difficulties
  • Fixed flying enemies not correctly triggering traps
  • Fixed Pure Strategy on Embermount and Buccaneer Bay
  • Proton beams and inferno traps with high attack rates now deal damage every tick. Multiple proton beams can also damage the same target because of this fix
  • Public games being played on a different version no longer visible in matchmaking
  • Items with all negative stats no longer show as an upgrade if no equipment is present to compare to
  • Large aura’s (>18 units in radius) are always picked up immediately when entering upgrade/repair/sell casting modes
  • Fix lightning tower not being able to chain off an enemy if it kills it in the same tick
  • Fix for semi-random interval between first and second shot after reloading a gun
  • Fix for other heroes banked mana being displayed incorrectly in the pause menu
  • Fixed ghost pillars in Hall of Court
  • Palantir no longer warns of fish wyverns
  • Old One’s belly crystal can be attacked by all weapons
  • Instant upgrade will no longer attempt to repair towers that have health above the normal repair threshold
  • Fixed south west doors on Buccaneer Bay that wouldn’t animate on wave start..
  • Fixed unintended increase in high level armor dropping
  • Fixed Ogres dropped by Goblin Copters damaging crystals in CD and WW.
  • Fixed Djinn casting time being accelerated by ensnare auras
    Enemies set to golden state don’t retrigger the Wave 10 and Wave 20 survival difficulty spikes
  • Prevented any item spawning with negative damage, upgrades, or ammunition (observed as 1/1 upgrades, 10 damage, or 1 ammunition spawning too frequently)
  • Summoner minion collision on client games now matches the host (no more rising out of defences)
  • Phase shifted summoner can no longer be killed by explosive attacks exceeding 100,000 damage
  • Fix apprentice / squire / huntress weapons spawning with incorrect (high) quality ratings
  • Fix items with 8 negative stats being evaluated as godly
  • Fix double multiplication bug causing items in the tavern shop to show up with much higher than intended prices
  • Mix mode skeletons will now always timeout if they get stuck in an unrevived state
  • Moonbase gravity is not dependant on frame rate
  • Tavern XP bonus doesn’t award a “score”
  • In Local/Open game modes, having the mod missions selected will not lock out the Shards and Lost quests buttons
  • Loot multiplier scaling now increases with every wave of a map (integer division…)
  • Fix stretched Squire masks
  • Fix for wyverns, djinn, and goblin copter pathfinding logic stalling and appearing stuck. Fixes the infamous CD wyvern along with almost every other stuckage for these three enemy types
  • Fix floating damage numbers disappearing offscreen when attack rates continuously exceed 10 times per second
  • Fix health decay rate for proton beam depending on the attack rate
  • Possible fix for goblin copters forgetting to drop their ogre when the drop zone is reached
  • Possible fix for DEW / Spider targeting when there are no targetable players on larger maps
  • Jester “Move Tower” ability now uses the same placement rules as when the tower is being built.
  • Fix map name not being visible to clients in the tavern in some circumstances
  • Fix accented ‘U’ in Uber maps being incorrectly formatted and not showing as an accented ‘U’
  • Fix projectile speed multipliers on Moonbase Quietus reward being unexpectedly low
  • Fix issue preventing item particle effects showing up correctly while dropped on the floor (to be used for new items)
  • Fix weapons equipped to the series EV not always hiding all particle effects correctly
  • Fix map selection UI jumping to Deeper Well if a player joins the game when looking at the Lost Quests maps
  • (Partial) Fix for repair/upgrade auto selection finding a tower out of range
  • Fix for minimap quality filter breaking for qualities above Ultimate

51 件のコメント 詳細を見る

8月1日

The Phoenix Rises Update Coming Thursday!



A message from the Community Development Team:

Greetings, Defenders! I know many of you have been wondering when the second CDT Update 2 is coming out.

We are happy to announce the release date has been set for this Thursday, August 4th! Look for the full patch notes when the update comes out. Thanks for helping us work through the beta, and we look forward to the release with you!

21 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“…raises the bar for downloadable titles.”
9.5/10 – Destructoid
“...countless hours of entrancingly addictive gameplay”
85/100 – http://pc.ign.com/articles/121/1211303p1.html
“Blend DotA-style crystal defending with the strategic building of a tower defense title and the loot-whoring aspect of a Diablo-like action-RPG and you have a genre fusion that will keep you coming back.”
4.5/5 – GamePro

更新されました

Steam Exclusive Offer

  • アパチャーサイエンス製携帯ポータル装置をヒーロークラス"Huntress"にご提供。起動中は常にエネルギーを消費するこのデバイス、使用者はポータルを開いて二つの場所を繋げられるようになり、トラップの射程距離を大幅に拡大したりマップ内を素早くテレポート、あるいは敵を混乱させる事にも使えます!
  • Team Fortress 2の世界から来た四人の使い魔たち:
    • ヘビー: ガトリングガンを使い敵に向かって遠距離射撃してくれます。
    • エンジニア: あなたが敵の相手に忙しい間、近くのタワーの修理は彼がやってくれます。
    • メディック: 戦闘中に周りの味方の集団を回復してくれます。
    • パイロ: 火炎放射器で敵に火を付けてくれます。

このゲームについて

Dungeon Defenders is a Tower Defense Action-RPG where you must save the land of Etheria from an Ancient Evil! Create a hero from one of four distinct classes to fight back wave after wave of enemies by summoning defenses and directly participating in the action-packed combat!
Customize and level your character, forge equipment, gather loot, collect pets and more! Take your hero through multiple difficulty modes and challenge/survival missions to earn more experience & even better treasure. Join your friends with 4-player online and local (splitscreen) co-op to plan your strategies together or compete in PvP Deathmatch.

Key Features

  • 4-player Online and Local Co-Op - Team-up with up to 3 friends to defend cooperatively, with character classes that support each other’s strengths and weaknesses. Dynamically combine local (splitscreen) and online players and leave/join any time, so that the game’s always full.
  • Tower-Defense Meets Action-RPG - Choose your class, customize your character & equipment, strategically assemble your defenses, and participate directly in action-packed battle to preserve your castle against the invading horde!
  • 4 Distinct Character Classes - Each character class has a different skill tree, set of towers, and even basic attacks! You can choose if you want to play stealthy, turn invisible, and plant traps behind enemy lines with the Huntress or go all out, block off choke points, and brutally beat your foes into submission with the Squire!
  • Loot and Level-Up - Grab the mounds of money and items that your defeated foes drop and trade them or store them for later use in your Item Box! Getting kills and completing waves earns you experience points, which can be used to upgrade your characters, skills, equipment, and towers on a per-statistic basis. Do you want to enhance Hit Points, Attack Rate, Damage, etc? The choice is yours... Store your massive overflow of money in the 'Mana Bank' and then spend it to improve your equipment or trade with other players. Proudly show off your best equipment in your own 'Adventurer’s Tavern', without fear of item theft!
  • Tons of Enemies and Huge Boss Fights - Over 100 simultaneous enemies will attempt to tear through your defenses and gigantic Boss Monsters will appear to rain down havoc upon everyone. Only by employing the most effective defensive strategies, teamwork, and strong characters will you defeat such devilish foes! Many enemy types run the gamut from big dumb Orcs swinging huge axes, to lithe Dark Elves that strike from the shadows, to crazy kamikaze goblins! Can you defeat the epic boss battles and collect the special loot while still defending your crystals?
  • Mission & Game Play Variety - Each level has a different visual setting, layout, enemy types, traps, and distinct surprises. To collect all the loot and reach the highest levels you must take your character through 4 difficulty modes, survival missions, challenge maps, and more! Some maps force you to have mobile defenses, guarding a crystal which warps around the map. Others have YOU attacking enemy encampments!
  • Collect and Trade Pets Online - A variety of pets exist to assist you in the land of Etheria, each with distinct behaviors. These pets can be leveled-up and customized to match your unique play-style. They can even be traded online with other players!
  • Secure Trading System - Afraid another player won't live up to their word? Use our secure trading system to trade your precious weapons, armor, and pets with other players online! Watch your name and fame spread online, as people seek out the best pet raisers or item forgers!
  • A Mountain of Stats - Every shot you take, kill you make, and defense you build is logged and recorded for posterity. Pore over the voluminous charts and graphs at the end of each session to analyze your team’s performance, quickly review your best statistics for each level, and compare your data online with other players to see who is the greatest hero of all. Furthermore, your Achievements are visible for all to see within your very own Adventurer’s Tavern, and the highest scores for each of your heroes are ranked on the worldwide leaderboards!
  • Dungeon Defenders Development Kit - Dungeon Defenders includes a free development kit where you can create and edit new Dungeon Defenders missions and more utilizing all of the existing Dungeon Defenders assets. Download and share these user created levels via Steam Workshop for an endless Dungeon Defenders experience!

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 1 Ghz Dual-Core CPU
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 2GB
    • Video Card: Graphics Card with Shader Model 3 support, 256 MB video memory
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectSound-compatible sound device
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 2Ghz Dual-Core CPU
    • Memory: 2GB RAM
    • Hard Disk Space: 2GB
    • Video Card: Graphics Card with Shader Model 3 support, 512 MB video memory
    • DirectX®: 9.0c
    • Sound: DirectSound-compatible sound device
    • Additional:
    • OS: OS X version Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: 1.3 GHz Intel CPU
    • Memory: 2 GB RAM
    • Hard Disk Space: 3 GB
    • Video Card: Open GL 2.1 / Shader Model 3 capable graphics card with 256 MB video RAM
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2 GHz CPU
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 6 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600, equivalent or greater
    • OpenGL: 2.1
カスタマーレビュー
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非常に好評 (10,021 件のレビュー)
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pfa03321
1,175.8 hrs
投稿日: 7月27日
I have just played a little bit. so, this might be a good game.

PROS:
Trading card will be added next update.
jesterさんの泣き黒子

CONS:
My companion cube that is a reward of archievement was blue. I want white one but never get again.
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ippan
214.5 hrs
投稿日: 6月16日
開始時期を選ばない
フレとも楽しく遊べる良ゲーム
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Gamablaster
91.2 hrs
投稿日: 3月21日
dugeon defenders is completely AWESOME!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Strong Chamaeleon
25.0 hrs
投稿日: 2015年11月27日
おもしろいけれど、作業感が強く、
ハクスラを求めているのなら爽快感がたりず、
TDを求めているなら、レベル上げで力技が通用してしまう点で、
ものを考えて置くというパズル要素が台無しになってしまっている。
その意味で、非常に中途半端な作品だと感じた。
数十時間遊ぶことはできるが、おすすめはできない。
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TA
30.3 hrs
投稿日: 2015年11月21日
とても面白いです。TD系のゲームとしては抜群のバランスで、奥深さとアクション成分が程よくミックスされています。
ただし、オンラインでの部屋立てには注意しましょう。チーターが現れ、颯爽とチート武器を配布し去っていく可能性があります。
余談ですが、当方とフレンドが一緒にプレイしている際、チーターが現れ「あげるよ」と私には武器を、フレンドにはサルをプレゼントしてくれました。
フレンドは「なんで俺はサル一匹なんだ」と悲しんでいました。くれぐれも、オンラインマッチングには注意しましょう。
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DonDon
23.7 hrs
投稿日: 2015年11月14日
セールで300円で購入。
一応シングルモードもありますが、
・マップが広く、序盤から敵ルートが多数。
 序盤ステージですら、合流点などに効率よくタワーを配したとしても、4、5ルートはカバーしなければならない。
 後半やDLCにいたっては、7、8ルート以上ある。
・守らなければいけないコアの数はクリアするにつれて増え、最終的には3つになる(DLCでは4つ以上)
・敵の数が多く、各ルートから一斉に進行してくる(=一人だと手が回らない)
・タワーがトラップ系のみのクラスなど、各キャラクターのタワーは特定の用途に特化している。
 よって、クラスによってはタワーの火力不足により、シングルプレイほぼ不可。
 シングルプレイするなら攻撃や進路妨害系のタワーが重要であり、
 必然的に攻撃タワー系を持つクラスに限られる。
・敵の中には、こちらのタワーの射程外の長距離から攻撃する種類がいる。
 よって、そういう敵に対してはプレイヤー自身が攻撃しに行かねばならないが、
 前述のルート多数の仕様が相まって、一人では手が回らない。
 一か所の狙撃系の敵を倒している間に、別の箇所の狙撃系の敵がこちらのタワーを壊してしまう。
などなど、ゲームバランスはCOOP用になっています。
とりわけDLCはルート数、コア数がかなり多く、シングル不可です(DLCのステージ説明にも6人COOP用みたいな説明が書いてあります)
本編はシングルでもなんとかクリアできますが、
そのためにはシングルでもいけるクラスを選択する必要があります(ちなみに女エルフはトラップオンリーなのでまず無理)。

気の知れたフレンドとマルチするならわいわいと楽しいかも知れませんが、シングルはいろいろと向いていないです。
購入するなら、4Packを買ってフレとプレイすることをおすすめします。
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koko
191.7 hrs
投稿日: 2015年6月24日
おすすめ度 ★★★★☆
難易度 ★★★☆☆
日本語 なし。最初は英語に戸惑うが慣れれば全く問題ないレベル
コントローラ 不要

タワーディフェンス+アクション+ハクスラって感じのゲーム。わらわらと出てくる敵をタワーと殴りでぶっ倒す。

良かった点

まずハクスラ要素がめちゃめちゃ楽しい。敵を倒してレベルを上げて装備をゲットして強くなって敵を倒してレベルを上げて・・・というのが好きな人なら間違いなく楽しめる。
タワーディフェンスとアクションのバランスも良い。タワーのみで守り切る戦略をとっても良いし、タワーはそこそこに自分でガンガン突っ込んでいく戦い方も出来る。さすがにタワーなしはキビシイけど。
あとCOOPが良い!ソロも楽しいけどCOOPは更に楽しい。

悪かった点

最初のうちはどの装備が良いのかよく分からなくて、ハクスラ的な面白さは分からないかも?
あと、しょうがないのかも知れないけど、COOP時に装備やレベルに大きな差があると楽しめなくなる。ある程度同じくらいのレベルで戦ったほうが良い。特に後半はDPSのインフレが激しく、差がつきやすい。
後半になるとDLCのサモナー/シリーズEVが必須になるのも少しマイナス。

感想

一緒にやるフレがいるならお勧め!ソロでも楽しめるけどCOOPはもっと楽しい。野良COOPでも良いけど、発売から結構経ってるから人が少なく、同じくらいのレベルの人を探すのが大変。
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NEETChan
1,304.1 hrs
投稿日: 2015年6月15日
多くのコンテンツはソロ可能で、ノンビリ1人でやりたい人も大丈夫。
普通難易度までなら、多少の時間さえあれば楽しくプレイしながらクリアできると思います。

一部の高難易度コンテンツは、ソロでクリアするのが難しく。
レベル上げやアイテム集めが必要になり、その手の行為が嫌いな方には退屈かもしれません。

発売されて、四年近くたつが新しいアップデートも来る予定

発売後四年もたつのでマルチを希望する際は外国の方と組むことが多いと思いますが、簡単な英語だけで大丈夫だと思います。
アイテムのトレード、売買をする際も同様です。

日本語化はなくても直感的にわかるアインコンであり、日本語の案内サイトも充実しておりソロプレイのみ考えるのであれば英語はほぼできなくてもいいと思います。
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sana
190.4 hrs
投稿日: 2015年2月20日
最高に面白いです。卍DETH羅生門卍
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わさビーフ
247.1 hrs
投稿日: 2015年2月4日
タワーディフェンス×TPSハック&スラッシュなゲームで既に枯れきっている印象ですが、オンラインでは低レベルから高レベルまでの野良部屋いっぱいうれしい
レベルアップによって各ステータス(タワーの攻撃力や体力、キャラ自体の体力や攻撃力やレジスト値etc…)にボーナスポイントを振ることにより強化していく感じの育て方。
更に武器防具アクセサリーも稼いだお金を使って強化したりと育成要素も満点、というか後半はその育成要素がメインになる感じ。
職業もDLCで増えロボ子やピエロ、召喚士が増えてタワー配置もより複雑になりプレイに飽きが来ないところもおすすめ。
マップも以前はほとんどInsane Rampartsしか部屋が立っていなかったものの、キャンペーンとチャレンジのマップが増量されており、
更にレベルキャップも取れて現在は最大LVは100なので埃をかぶってた人が再開してみても面白いかも。
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最も参考になったレビュー  全て
22 人中 20 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 1,405.9 時間
投稿日: 2014年12月30日
装備集め要素半分、タワーディフェンス要素(パズルを考えるような)半分なゲーム。

色々な職業がある。(それぞれの職業に個性的なタワーとアビリティあり)
キャラクターをタワー特化にするもよし、DPS特化にして殴りにいくもよし。
ソロでまったりじっくり遊ぶのもよし、co-opでワイワイ遊ぶのもよし。

悪い点を挙げるとすれば、
エンドコンテンツではDLCキャラが必須の調整になっている(DLCキャラのサモナーとEVがやたら強い)


個人的に私の人生において一番好きなゲームです
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14 人中 14 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 516.7 時間
投稿日: 2014年1月22日
ハクスラ、TD,COOPの要素を一度にやりたい欲張りな人にお勧め。

うまくミックスされており非常に面白いのだが、致命的なのはフレンドとCOOPするときステータスに差がありすぎると敵の数が増えるだけでCOOPというよりもはや難しいソロになってしまい、ハクスラ要素が足をひっぱってしまうという残念な部分もある。もしフレンドとやるのであれば、何かしらの方法で足並みをそろえる必要が出てくるのは覚悟をしておいたほうがいい。
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22 人中 17 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 6.1 時間
投稿日: 2014年7月3日
4つの職(+DLC)の中から職を選びクリスタルを守るゲーム
英語はあるけどプレイしてればわかると思います。
COOPは最大4人でプレイ可能、まだ900人くらいはプレイしてる人がいます。(多い時は1000人以上)
キャラのスキル等があり、レベルアップさせるのが面白い!
グラフィックも綺麗なのでおすすめのゲーム!

ゲーム自体も難しくないので気軽にできます。
TD無経験の自分ですが中々面白く、はまってしまいそう
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13 人中 12 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 247.1 時間
投稿日: 2015年2月4日
タワーディフェンス×TPSハック&スラッシュなゲームで既に枯れきっている印象ですが、オンラインでは低レベルから高レベルまでの野良部屋いっぱいうれしい
レベルアップによって各ステータス(タワーの攻撃力や体力、キャラ自体の体力や攻撃力やレジスト値etc…)にボーナスポイントを振ることにより強化していく感じの育て方。
更に武器防具アクセサリーも稼いだお金を使って強化したりと育成要素も満点、というか後半はその育成要素がメインになる感じ。
職業もDLCで増えロボ子やピエロ、召喚士が増えてタワー配置もより複雑になりプレイに飽きが来ないところもおすすめ。
マップも以前はほとんどInsane Rampartsしか部屋が立っていなかったものの、キャンペーンとチャレンジのマップが増量されており、
更にレベルキャップも取れて現在は最大LVは100なので埃をかぶってた人が再開してみても面白いかも。
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14 人中 12 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 25.7 時間
投稿日: 2015年1月10日
so good . ★★★★☆☆

ひさしぶりにプレイ。土曜日の夜もあってか、プレイヤーはそこそこいました。
ハクスラ+タワーディフェンス(TD)+協力プレイ(COOP)が遊びたければ、おすすめできる作品。アクション的な操作は簡単な方です。
それとオンラインプレイヤーの質ですが、いい方だと思います。
途中から面白くなるゲームですので、ぜひチェックしてみてください。
あと、DLC商法が露骨ですけど・・・、無料DLCもあるので必要であればショップからダウンロードしときましょう。
無印のキャンペーンマップの最高難易度(ナイトメア)をホストとしてプレイする場合はDLCが必要な点だけが一番気に入らないです。

ごちゃまぜ感がありますが、お勧め度★4です。

内容:
ハクスラよりTD。
インターフェースはすこしまぶしくて独特だが、やってればすぐ慣れますし、
ルール等も調べればwikiに載ってます。もちろん、外人さんとは英語コミュです。
Orcs must die 2 みたいな、TDだと思ってましたがぜんぜん違います。設置できるトラップの種類も少ないですので本格TDとはまた違います。
ただ、ジョブを変えることで違った罠を仕掛けれ、このゲームの特徴として良質な装備をすることで無双ができる点です。また、一人で罠設置を考えながらクリアーするもよし、仲間と協力してクリアーするもよし(COOPのほうが有利)。workshopもあるのでいろいろと楽しめれる。
ただ、RPGで時間がとられるのが嫌いなプレイヤーは避けたほうがいいでしょう。
無印で一通り遊んだ感想ですが、DLCがやたらと目につくボリュームある体験版といった感じ。
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記録時間: 417.8 時間
投稿日: 2013年12月5日
単品で遊べる範囲でも面白い。ひと通りマップをクリアするだけでも悩みながら楽しくすすめる。
詳しくは説明しないがDLCにて追加されるキャラやマップ、難易度Nightmareなども加わってくると更に楽しさが増す。
プレイ時間200時間クラスまで行くとアイテム集めゲーとなるが、普通に遊んでる範囲だとレベル上げたり装備集めたりしながらできる楽しいゲームだった。
よくセールしてるから、コンプリートパックが10$くらいの時にコンプリートパックを買うのをお勧めする。
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記録時間: 66.3 時間
投稿日: 2014年7月22日
ゲーム自体は非常に面白い。
TPS+TD+H&Sという組み合わせのゲームは新鮮で、それぞれが短所を補いつつ良い方向へと導いてる印象がある。装備のインフレが多少気になるが、そこはH&S、またTDのWaveによる敵の強化でほとんどチャラになっている。4人でのCoopも職業の違いでそれぞれ価値を見出すことができ、より一層ゲーム性を浮き彫りにしてくれる。

ただし、このゲームにはいくつか注意点がある。
ストアページを見ればすぐに気付くだろうが、追加コンテンツが非常に多い。いわゆる"DLC商法"である。
もちろんゲーム本体が15$、DLCを合わせたコレクションパックでも50$と通常のゲームとさほど変わらない値段であり、そこまで高くないことは認められる。だが発売当初から順次購入していったユーザーは全て購入すると75$ほど支払うことになってしまっている。中にはゲーム性そのものを変えてしまうようなものもあるため、購入そのものを見極める必要もある。

また、オンラインでのハッカーの多さも問題である。
このゲームでは装備の売買が可能なので、ツールで出した装備を低価格で販売している人もいる。もちろんそれを利用しなければ自身には問題ないのだが、それを放置する運営元が問題であると思う。

総評として、ゲーム自体はライトユーザーからヘビーユーザーまで楽しめる優れたゲームであることは間違いない。
ただし、それが価格やオンラインを前提とした長期プレイに見合ったものなのかを考えなければならない。

続編がリリースされるようだが、同じようなDLC商法にならないことを切に願う。
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記録時間: 672.8 時間
投稿日: 2014年2月22日
TD+アクション。
英語版しかないが難しい文章が出るわけでもなく
操作に慣れればどうにでもなる。
日本語WIKIも充実している。

基本的にソロでも十分に遊べる。
COOPも楽しく、適当にやるのでも楽しい。

最初はストーリーに沿って順番にクリアしていくだけで
レベルも上がるし装備も自然と集まる。
最終的には、キャラ育成や装備集めが熱くなる。

TD好き、Diablo好き、RPGのヤリコミ好き
というなら是非お勧めしたい。
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記録時間: 1,304.1 時間
投稿日: 2015年6月15日
多くのコンテンツはソロ可能で、ノンビリ1人でやりたい人も大丈夫。
普通難易度までなら、多少の時間さえあれば楽しくプレイしながらクリアできると思います。

一部の高難易度コンテンツは、ソロでクリアするのが難しく。
レベル上げやアイテム集めが必要になり、その手の行為が嫌いな方には退屈かもしれません。

発売されて、四年近くたつが新しいアップデートも来る予定

発売後四年もたつのでマルチを希望する際は外国の方と組むことが多いと思いますが、簡単な英語だけで大丈夫だと思います。
アイテムのトレード、売買をする際も同様です。

日本語化はなくても直感的にわかるアインコンであり、日本語の案内サイトも充実しておりソロプレイのみ考えるのであれば英語はほぼできなくてもいいと思います。
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記録時間: 1,283.2 時間
投稿日: 2012年5月5日
スフィンクスが通りかかる人間に問いかけた。

「朝はタワーでディフェンスする。昼はヒーローでバトルする。夜はタワーをディフェンスする。このゲームは何か?」


基本は、ヒーローを操りタワーを建てつつクリスタルを守るゲーム。
手に入る武器防具はDiablo,TorchLightのようなバラツキがあるため良品を求めてトレハンを行う。
夜でもそこそこ人がいますが、そのほとんどはヨーロッパの方々。
ホストのみに与えられたキック権限にさえ慣れてしまえば、入り浸ることも可能だろう。
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