Crea un héroe de una de las cuatro clases disponibles para salvar Etheria en este juego de acción RPG cooperativo para 4 jugadores. ¡Se incluye la pistola de Portal y elementos de TF2 exclusivos para Steam!
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy positivos (83 análisis) - 81% of the 83 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Muy positivos (9,838 análisis) - El 92% de los 9,838 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 18 oct. 2011

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Incluye 25 artículos: Dungeon Defenders, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 4, Dungeon Defenders - Etherian Holiday Extravaganza, Dungeon Defenders - Karathiki Jungle Mission Pack, Dungeon Defenders - President's Day Surprise , Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 1, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 2, Dungeon Defenders - The Tinkerer's Lab Mission Pack, Dungeon Defenders Anniversary Pack, Dungeon Defenders Halloween Costume Pack, Dungeon Defenders Halloween Mission Pack, Dungeon Defenders Lucky Costume Pack, Dungeon Defenders New Heroes DLC, Dungeon Defenders The Great Turkey Hunt! Mission & Costumes, Dungeon Defenders Warping Core Challenge Mission Pack, Dungeon Defenders: Assault Mission Pack, Dungeon Defenders: Barbarian Hero DLC, Dungeon Defenders: City in the Cliffs Mission Pack, Dungeon Defenders: Etherian Festival of Love, Dungeon Defenders: Jester Hero DLC, Dungeon Defenders: Penny Arcade Character Pack, Dungeon Defenders: Quest for the Lost Eternia Shards Part 3, Dungeon Defenders: Series EV Hero DLC, Dungeon Defenders: Summoner Hero DLC, Dungeon Defenders: Talay Mining Complex Mission Pack

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Contenido descargable para este juego

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Incluye 6 artículos: Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 4, Dungeon Defenders - Karathiki Jungle Mission Pack, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 1, Dungeon Defenders - Quest for the Lost Eternia Shards Part 2, Dungeon Defenders: Assault Mission Pack, Dungeon Defenders: Quest for the Lost Eternia Shards Part 3

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Actualizaciones recientes Ver todos (136)

15 de mayo

CDT Update 2 Now in Beta!



A message from the Community Development Team:

Greetings Defenders!! After working through many obstacles, it has finally arrived!!

The Community Development Team is proud to announce that our second content update is ready for Public Beta testing! There are lots of new features, content and improvements made at the request of the community. So please take some time to look through the changes and enjoy testing.

To join in on the fun and provide us your valuable feedback, follow these simple steps!

  1. Right-click on Dungeon Defenders in your Steam Library
  2. Click on the "Betas" tab
  3. Select "community_beta_branch" from the list.
The download should begin automatically or at least get queued for download. Note that you can not change this setting while the game is running.



New Content
  • Embermount Volcano campaign map with Phoenix Boss
  • Embermount Tavern Theme
  • Phoenix feather plaque when beating Embermount
  • New enemy - The Harbinger
  • 4 New weapons (1 for each class)
  • Two new pets in Embermount Survival
  • Moon Pet added to Moonbase Survival
  • 3 New accessories - Brooch, Mask and Bracers
  • Steam Trading Cards (will be released when Update 2 goes live)
  • Cosmetic Accessory Set Bonuses: Crystal, Embermount and Palantir
  • News page updated

Improvements
  • Electric auras can damage the tavern dummy
  • Items rated as transcendent or above have a “god beam” showing over the item to make picking them out of the pile easier. Beam only shown on items not filtered from the minimap by quality
  • The highest damage dealt to a target by chained proximity mines will be dealt instead of the first to deal the damage
  • Maximum starting wave is now set per map (23 on 25 wave maps, 28 on 30 wave maps, 33 on 35 wave maps, 38 on 40 wave maps)
  • Camera rotation is locked when in top down placement mode (building / repairing / upgrading)
  • New Setting - Can move while building (disables movement while in top down placement)
  • New Setting -Enable tower dynamic lighting (significant performance benefits when disabled.) Affects traps and projectile towers (most notably inferno traps and fireball towers) Requires restarting DD after enabling to take effect. Disabling requires a new tower of that type to be built.
  • Cursor placed relative to the hero in the placement casting state
  • Removed slight frame rate dependency from many damaging towers. All projectile towers, Lightning Tower, Slice’n Dice, and Proton Beam. Every point in tower rate counts. There are no breakpoints.
  • New item comparison calculation for armour and accessories
  • Items can be renamed when at their maximum upgrade level at the cost of one upgrade
  • Item naming character limit has been increased to 36
  • Added a report issue button to the pause menu
  • Palantir, Greater Turkey Hunt, CD, Temple of Love, Winter Wonderland, and Silent Night accessory multipliers now match those awarded by lab assault
  • Moonbase now has a survival mode
  • Added confirmation message when hitting 42 on Moonbase DDR machine
  • Initiate Enemy Drain ability, Spider Minion web, and Wheel of Fortuna buff/debuff enemies resistance factor applied to the training dummy
  • Jester’s Move Tower and Wheel abilities can be used in the tavern
  • Trap/Aura selection priority is identical for repairing. Selection will be based only on current health percentage.
  • Trap/Aura upgrade priority favours traps when upgrades are equal, otherwise whichever tower has the least upgrades.
  • Instant upgrade will favour towers that can be upgraded over repairing towers that are at their maximum upgrade level.
  • Traps and auras can overlap spawns and show a warning when doing so
  • BucBay - Repositioned the hero spawn points to face the main crystal and open area instead of the dead end.
  • Golding an enemy (by Djinn / Wheel) increases its power by a percentage so the power boost scales into higher level games
  • Djinn ability casting durations depend on difficulty (enemy gold beam and tower desummon). That is to say, buffing/desummoning takes more time on a lower difficulty
  • Summoner minions can move sensibly over short distances with no pathfinding mesh present (ie. when placed on walls, they won’t always jump off before moving along)
  • On Nightmare difficulty, the 50% of loot that was not receiving wave/difficulty multipliers has been replaced with fully scaled items
  • Party Popper tower animation scaling reduced so it doesn’t spaz out with only a few points in tower rate
  • EV beam collision is now much more consistent between pre/post placement
  • Armour vs. weapon comparison skewed more in favour of armour to bias the drop removal priority
  • Traps on uneven terrain can now trigger on any walking enemy inside its radius
  • Slow ogre spawns on some maps on NM difficulty are much improved in many cases
  • Armour type drops rates boosted by 25% for random equipment drops.
  • Character health over 1 million is displayed using the high value format to 4 significant figures (eg. 1.234 M) to prevent the health value running off screen
  • Excess equipment removal function has been rewritten. Fixed an unconfirmed issue which removed many more items than intended under some circumstances, and it is much faster.
  • Excess mana removal function rewritten. Introduced a biasing system to keep tokens with a larger value around for longer. Large tokens will still be deleted eventually. This is not a bug, but a design decision that was made to prevent players waiting until the end of the round to collect mana and not being significantly penalised for doing so.
  • Multiple upgrades can be applied to an item in a single click when using “pro mode”. No key down - 1 upgrade per click. Shift down - Applies up to 9 upgrades per click. Ctrl down - Applies up to 50 upgrades per click
  • Predicted stat value will account for the number of upgrades to be applied
  • Invasion shows the current phase number in the UI
  • Inferno trap damage and attack rate updates for (de-)buffs in real time

Bug Fixes
  • Proton beams and inferno traps with high attack rates now deal damage every tick. Multiple proton beams can also damage the same target because of this fix
  • Public games being played on a different version no longer visible in matchmaking
  • Items with all negative stats no longer show as an upgrade if no equipment is present to compare to
  • Large auras (>18 units in radius) are always picked up immediately when entering upgrade/repair/sell casting modes
  • Fix lightning tower not being able to chain off an enemy if it kills it in the same tick
  • Fix for semi-random interval between first and second shot after reloading a gun
  • Fix for other heroes banked mana being displayed incorrectly in the pause menu
  • Fixed ghost pillars in Hall of Court
  • Palantir no longer warns of fish wyverns
  • Old One’s belly crystal can be attacked by all weapons
  • Instant upgrade will no longer attempt to repair towers that have health above the normal repair threshold
  • Fixed south west doors on Buccaneer Bay that wouldn’t animate on wave start..
  • Fixed unintended increase in high level armor dropping
  • Fixed Ogres dropped by Goblin Copters damaging crystals in CD and WW.
  • Fixed Djinn casting time being accelerated by ensnare auras
  • Enemies set to golden state don’t retrigger the Wave 10 and Wave 20 survival difficulty spikes
  • Prevented any item spawning with negative damage, upgrades, or ammunition (observed as 1/1 upgrades, 10 damage, or 1 ammunition spawning too frequently)
  • Summoner minion collision on client games now matches the host (no more rising out of defences)
  • Phase shifted summoner can no longer be killed by explosive attacks exceeding 100,000 damage
  • Fix apprentice / squire / huntress weapons spawning with incorrect (high) quality ratings
  • Fix items with 8 negative stats being evaluated as godly
  • Possible fix for a wave skipping bug
  • Fix double multiplication bug causing items in the tavern shop to show up with much higher than intended prices
  • Mix mode skeletons will now always timeout if they get stuck in an unrevived state
  • Moonbase gravity is not dependant on frame rate
  • Tavern XP bonus doesn’t award a “score”
  • In Local/Open game modes, having the mod missions selected will not lock out the Shards and Lost quests buttons
  • Loot multiplier scaling now increases with every wave of a map (integer division…)
  • Fix stretched Squire masks
  • Fix for wyverns, djinn, and goblin copter pathfinding logic stalling and appearing stuck. Fixes the infamous CD wyvern along with almost every other stuckage for these three enemy types
  • Fix floating damage numbers disappearing offscreen when attack rates continuously exceed 10 times per second
  • Fix health decay rate for proton beam depending on the attack rate
  • Possible fix for goblin copters forgetting to drop their ogre when the drop zone is reached
  • Possible fix for DEW / Spider targeting when there are no targetable players on larger maps
  • Jester “Move Tower” ability now uses the same placement rules as when the tower is being built.
  • Fix mapname not being visible to clients in the tavern in some circumstances
  • Fix accented ‘U’ in Uber maps being incorrectly formatted and not showing as an accented ‘U’
  • Fix projectile speed multipliers on Moonbase Quietus reward being unexpectedly low
  • Fix issue preventing item particle effects showing up correctly while dropped on the floor (to be used for new items)
  • Fix weapons equipped to the series EV not always hiding all particle effects correctly
  • Fix map selection UI jumping to Deeper Well if a player joins the game when looking at the Lost Quests maps
  • (Partial) Fix for repair/upgrade auto selection finding a tower out of range
  • Fix for minimap quality filter breaking for qualities above Ultimate

Balance Updates
  • Tower Buff Beam - Base boost values increased while upgrading effectiveness has been reduced. Fully upgraded buffs are nearly identical, but unupgraded beams are significantly more powerful and the scaling with stats is much more noticeable
  • Slice’N Dice and Lightning Tower - Higher damage output. Damage per tick now increases with the attack rate stat so that damage output continues to scale into lategame (including buffs and debuffs). Scaling revised to account for this.
  • Bowling Ball Tower - Faster attacks. Animation time exponent increased from 0.8 to 1.0 (significant increase in high end attack rate). Bowling ball tower damage had fallen well behind at high levels due to it’s below average animation duration scaling. Increasing the scaling exponent to 1.0 brought the damage up to comparable levels and makes it easier to compare across towers for future changes.
  • Deadly Striker Tower - Slightly slower, more powerful attacks. Animation time exponent increased from 0.67 to 1.0. Attack Rate exponent reduced from 0.77 to 0.6. Damage scaling exponent increased from 1.1 to 1.36 Base damage decreased from 350 to 300. An even worse case than the bowling ball tower for the attack rate being restricted by the firing animation. Overall attack rate scaling was reduced to compensate for the faster animation and keep the tower in it’s niche (slow, high damage). Damage scaling increased to bring it closer to other towers at high stats (because of a quirk in how damage is calculated, base damage remains the same even though it was decreased)
  • Magic Missile Tower - More powerful attacks. Damage scaling exponent increased from 1.105 to 1.15. Single target towers need to do more damage than multi target towers. The MMT wasn’t, so it gets a small buff.
    Darkness, Inferno, and Gas traps - Base charges increased to 3 from 1/2/2. Trigger radius scaling reduced to match cloud radius scaling
  • Ethereal Spike Trap - Base charges increased from 2 to 4. Attack radius now scales with trigger radius so it can always hit the enemy that triggered the trap. Damage now scales much, much faster, starting off at ~3.5x a proximity mine trap, and ending up around 10x the same trap
  • Proximity Mine Trap - Base charges increased from 2 to 4
  • Mana Bomb and Purity Bomb - Significant increase in damage scaling. Blocked in assault challenges due to combination of absurdly high damage and long range

We look forward to hearing your feedback!

- Acen

20 comentarios Leer más

23 de abril

New DD1 Community Event: Dark Elf Hunting!



The Community Development Team is hosting a brand-new community event this weekend! For more details, check out the official thread!

9 comentarios Leer más

Críticas

“[...] Sube el listón de los títulos descargables”.
9.5/10 – Destructoid
“[...] Incontables horas de juego fascinantemente adictivo”.
85/100 – http://pc.ign.com/articles/121/1211303p1.html
“Mezcla la defensa de cristales estilo DotA con la construcción estratégica de un título de tower defense y el saqueo compulsivo de botín de un RPG de acción estilo Diablo y tendrás una fusión de géneros que te hará volver una y otra vez”.
4.5/5 – GamePro

Recién actualizado

Steam Exclusive Offer

  • El Dispositivo Portátil de Portales de Aperture Science para la Cazadora. Consumiendo energía constantemente cuando se activa, este dispositivo permite a su usuario abrir portales de una posición a otra y se puede usar para aumentar en gran medida el alcance de una trampa, teletransportarse rápido por el mapa, ¡o confundir a los enemigos!
  • Cuatro familiares de Team Fortress 2:
    • El Heavy: Usa su ametralladora Gatling para disparar a los enemigos desde lejos.
    • El Engineer: Repara grupos de torres cercanas mientras tú estás a la ofensiva.
    • El Medic: Cura a un grupo de aliados cercanos durante la batalla.
    • El Pyro: Usa un lanzallamas para prender fuego a tus enemigos.

Acerca de este juego

¡Dungeon Defenders es un RPG de acción estilo Defensa de la Torre en el que debes salvar a la tierra de Etheria de un Mal Ancestral! ¡Crea un héroe a partir de una de las cuatro clases diferentes para rechazar oleada tras oleada de enemigos invocando defensas y participando directamente en una lucha repleta de acción!
¡Personaliza y haz subir de nivel a tu personaje, forja tu equipamiento, obtén un botín, recoge mascotas y mucho más! Conduce a tu héroe a través de distintos modos de dificultad y misiones de desafío y supervivencia para obtener más experiencia y tesoros aún mejores. Únete a tus amigos en el modo cooperativo online para 4 jugadores y en el modo local a pantalla partida, o enfréntate a ellos en el modo PvP Deathmatch.

Características Principales

  • Cooperativo online para 4 jugadores y local - Únete a 3 amigos para defender de forma cooperativa con clases cuyos puntos fuertes y débiles se complementan entre sí. Combina de forma dinámica a los jugadores locales (en pantalla partida) y online. Únete o abandona la partida en cualquier momento de forma que el juego siempre esté lleno.
  • Defensa de la Torre y RPG de acción - ¡Escoge tu clase, personaliza tu personaje y tu equipo, levanta tus defensas de forma estratégica y participa directamente en una batalla cargada de acción para defender tu castillo de la horda invasora!
  • 4 Clases distintas de personaje - ¡Cada clase tiene un árbol de habilidades, conjunto de torres e incluso ataques básicos diferentes! ¡Puedes escoger jugar sigilosamente, hacerte invisible y plantar trampas tras las líneas enemigas con la clase Huntress o luchar a pecho descubierto en medio de la acción acabando de forma brutal con tus enemigos con la clase Squire!
  • Recoge objetos y sube de nivel - ¡Recoge el dinero y los objetos que dejen caer tus enemigos, cámbialos o guárdalos en tu Caja de Objetos para usarlos después! Al eliminar enemigos y completar oleadas obtendrás puntos de experiencia que podrás utilizar para mejorar tu personaje, tus habilidades, tu equipo y tus torres en función de las estadísticas. ¿Quieres mejorar tus Puntos de Impacto, Velocidad de Ataque, Daño, etc? Tú decides cómo hacerlo. Almacena tu inmensa cantidad de dinero en el "Banco de Maná" e inviértela en mejorar tu equipo o comercia con otros jugadores. Muestra con orgullo tu mejor equipo en tu propia "Taberna del Aventurero", ¡sin miedo a que te roben!
  • Hordas de incansables enemigos y jefes gigantescos - Más de 100 enemigos simultáneos que intentarán penetrar tus defensas, ayudados por gigantescos Monstruos Jefe que aparecerán en ciertos momentos clave y desatarán el caos más absoluto. ¡Sólo las tácticas de defensa más efectivas, el trabajo en equipo y los personajes más fuertes te permitirán derrotar a estos malvados jefes! Muchos tipos de enemigo, desde Orcos enormes y estúpidos con hachas gigantescas, Elfos Oscuros ágiles y astutos que atacarán desde la oscuridad con arcos y flechas, hasta alocados duendes armados con paquetes explosivos. ¿Podrás superar los épicos enfrentamientos con los jefes y recoger esos objetos especiales a la vez que defiendes tus cristales?
  • Niveles y modos de juego variados - Cada nivel tiene su propio aspecto visual, distribución, tipos de enemigos, trampas y varias sorpresas. ¡Para recoger todos los objetos y alcanzar los niveles más altos deberás llevar a tu personaje a lo largo de 4 niveles de dificultad, misiones de supervivencia, mapas de desafío y mucho más! Algunos mapas te obligarán a tener defensas móviles, protegiendo un cristal que se desplaza por el mapa. ¡En otros serás TÚ quien ataque a los campamentos enemigos!
  • Recoge e intercambia mascotas online - Existe una gran variedad de mascotas que te ayudarán en la tierra de Etheria, cada una con un comportamiento diferente. Estas mascotas también suben de nivel y pueden ser personalizadas para adecuarse a tu propio estilo de juego. ¡Incluso pueden ser intercambiadas con otros jugadores!
  • Sistema de cambio seguro - ¿Te preocupa que otro jugador no cumpla con lo pactado? ¡Utiliza nuestro sistema de intercambio seguro para intercambiar tus preciosas armas, armaduras y mascotas con otros jugadores online! ¡Haz que tu nombre y tu fama se extiendan online, puesto que la gente buscará a los que mejor suban a sus mascotas o a quienes forjen los mejores objetos!
  • Una montaña de estadísticas - Cada disparo que hagas, cada enemigo que mates, cada defensa que construyas y cualquier otra acción o evento quedará registrada para la posteridad. Estudia minuciosamente las enormes tablas y gráficas al final de cada sesión para analizar el rendimiento de tu equipo, ver rápidamente tus mejores estadísticas en cada nivel y comparar tus datos online con otros jugadores para ver quién es el héroe más grande de todos. Es más, tus Logros estarán visibles para todos en tu propia Taberna del Aventurero, ¡y las puntuaciones más altas de cada uno de tus héroes aparecerán en las tablas de clasificación mundiales!
  • Kit de desarrollo para Dungeon Defenders - Dungeon Defenders incluye un kit de desarrollo gratuito con el que puedes crear y editar nuevas misiones para Dungeon Defenders y mucho más mediante el uso de todos sus recursos. ¡Descarga y comparte estos niveles creados por los usuarios a través de Steam Workshop para una experiencia sin límites en Dungeon Defenders!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP
    • Procesador: Dual Core a 1 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: Tarjeta gráfica compatible con Shader Model 3 y con 256 MB de VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo de audio compatible con DirectSound
    Recomendado:
    • SO: Windows 7
    • Procesador: Dual Core a 2 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 2 GB de espacio libre
    • Gráficos: Tarjeta gráfica compatible con Shader Model 3 y con 512 MB de VRAM
    • DirectX®: 9.0c
    • Sonido: Dispositivo de audio compatible con DirectSound
    • Extras:
    • SO: OS X versión Snow Leopard 10.6.3 o posterior
    • Procesador: Intel a 1.3 GHz
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Disco Duro: 3 GB de espacio libre
    • Tarjeta de Vídeo: 256 MB de VRAM, compatible con OpenGL 2.1 y Shader Model 3
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS
    • Processor: 2 GHz CPU
    • Memory: 2 GB
    • Hard disk space: 6 Gb
    • Video Card: ATI Radeon HD 2400 or NVIDIA GeForce 7600, equivalent or greater
    • OpenGL: 2.1
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Muy positivos (83 análisis)
Global:
Muy positivos (9,838 análisis)
Publicados recientemente
littlekitty
( 8.4 h registradas )
Publicado el 28 de junio
Good game
¿Es útil? No Divertido
Alphacranberries
( 358.8 h registradas )
Publicado el 28 de junio
This is the perfect game to play with a regular group. Get three friends, meet up regularly, defend all the dungeons!
¿Es útil? No Divertido
Biski
( 48.7 h registradas )
Publicado el 27 de junio
Excellent co-op game with even 1 other person.
¿Es útil? No Divertido
nuobodus duona
( 75.0 h registradas )
Publicado el 27 de junio
when this game came out for free on the xbox, I played the living crap out of that game. I probably put over 600 hours into it within a year. I saw it on sale for pc some time ago and I thought I would get it. Let me just say, it is so much more enjoyable on the pc. Love playing this game, but there are a scarce amount of people online these days. But when you get into a lobby with people, it is SUPER fun.
9/10 overall :)
¿Es útil? No Divertido
{Foxkit} Rain
( 8.8 h registradas )
Publicado el 27 de junio
Better than the console version. This game is extremely fun and cool I suggest this to anyone who wants tower defence.
¿Es útil? No Divertido
Hata-秦(JC)
( 128.5 h registradas )
Publicado el 26 de junio
Good game tower defense + FPS/3rd person, like many people said.
And also like many people said: DLC are tooooooooo hard.
And many cheater in game. But, still OK.
Old game.

I'm not sure if there are people still playing this.
I just want to review. :)
¿Es útil? No Divertido
Djharts
( 6.2 h registradas )
Publicado el 26 de junio
A very fun game that doesn't try to do anything insane but still remains a very fun game. A nice mixture of third person combat with tower defense keeps the game interesting enough.
¿Es útil? No Divertido
strikendestroy
( 17.4 h registradas )
Publicado el 26 de junio
One of my favorite games
¿Es útil? No Divertido
AKS
( 454.1 h registradas )
Publicado el 26 de junio
Great fun. Simple, yet challenging. It has the unique ability to make you feel overpowered and out of your depth simultaneously.
¿Es útil? No Divertido
camping
( 138.1 h registradas )
Publicado el 26 de junio
Awesome
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 65 de 72 personas (90%) les ha sido útil este análisis
88 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
4,540.2 h registradas
Publicado el 9 de junio
Played a bit.

It seems like a good game.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
26.1 h registradas
Publicado el 10 de junio
For me?
-The best tower defense I've seen
-You can play in 4 players
-Bosses,different mobs and PVP mode!
-4 classes and more in DLC!
-Game Really cool!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
3,637.0 h registradas
Publicado el 24 de junio
When thinking of how to review this game, my friend said it best " pew pew pew: I think that a 5 years old game which is still running and played by the players is a #^@&!$% good reason to call the game very good overall"
Cheers!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
157.5 h registradas
Publicado el 17 de junio
Buy the dungeon defenders collection because if you dont, you really will be missing out on the fun and a HUGE chunk of the game. Multiplayer is great, better with friends. But if you ever get this game, play ranked because if you play open, it will be full of hackers and modders ruining the game experience.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
131.5 h registradas
Publicado el 23 de junio
Beautiful game that is fun to play casually and for days upon days. The early campaign is fun and easy to play, whereas later on good strategy, the use of multiple heroes and great loot is required to beat the hardest nightmare levels.

I would highly recommend it over Dungeon Defenders eternity and Dungeon Defenders 2. Quite a pricy game so try to pick it up when it's on sale.

10/10 defenitly one of my favorite gaems of all time. You did good with this one trendy!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
386.2 h registradas
Publicado el 3 de junio
It is a very nice aspect the game has approached with a 3rd person tower defence game: which really stood out to me, I like being able to walk between my defences and see how they interact with each other.

I was able to collect loot at my own pace, grinding isn't as much of a bore as some other games and can actually be fun when in a party.

Another key aspect of the game is leveling up different statistics of your defences in four different ways: being Map Difficulty, Character Stats and abilities and gear that you and your party can equip and obviously leveling up the towers themselves.

The maps are very well made with barely any bugs that can be abused and the maps all have a couple nice challenge counterparts that give you more of a challenge, variety and better gear.

Nice variety of characters to choose from each with their own unique play styles, abilities and specialties and when combined with other classes via coop or just switching out your character mid rounds give you the necessary boost in possibilities.

Would definitely recommend to someone new to tower defences and anyone one else really. 8.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
89.1 h registradas
Publicado el 25 de junio
I used to play this daily and then it just disappeared from my games list. I loved playing it, added another friend I met through it (moneynmathew), and then poof. B.T.W. this happened over 6 months ago it just popped into my head that i should do this.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
63.6 h registradas
Publicado el 27 de noviembre de 2013
Un divertido defensa de la torre cooperativo. Varios personajes, cada uno con sus habilidades únicas y sus trampas, que suben de nivel y a los que puedes mejorar el equipo. Muchos niveles, soporte para mods de Steam, desafíos y DLCs por si te aburres del juego base. Varios modos de dificultad para cada nivel y realmente divertido con amigos, planificando la estrategia para derrotar a cientos de enemigos. Recomendado, sin duda.

¡Que no lleguen al Cristal de Etheria!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
637.2 h registradas
Publicado el 24 de noviembre de 2014
es muy buen juego pero ultimamente son mas los disgusto q tengo con el

Servidor Trandy:
si juegas por los servidores de trendy es un asco ya q esta plagado de chaters y arruinan el juego si lo comprar solo y no tienes con quien jugarlo notaras q muchas personas personas crean un juego publicamente pero al ingresar solo t votan del juego parece q es muy normal esto ya si vez 10 servidores 5 son cheaters 3 solo esperan q entre alguien y votarte del juego y solo 2 si tienes suerte pordrias jugar

Servidor Steam:
esta muy bien lo q valve ah echo con el workshop para darle mas vida al juego pero tambien como el caso d arriba si juegas solo sera un asco total ya q los mods puedes fabricar personajes lvl 100 y armas con un daño de 99999999999999 de daño d verdad una buena forma de arruinar un buen juego con personas q solo saben jugar con personajes (modeados) y hay menos servidores y casi siempre todos son mods q le quitan el reto al juego.

Cliente Linux:
con el cliente linux ah sido un dolor d cabeza juegar DD ya q el juego es inestable si juegas con una tarjeta ati o intel aunque uses drivers privativos (ATI,AMD) o libres (intel - ati.amd) el juego c crashea mucho
si tiene una tarjeta de video nvidia y drivers privativos no tendras problemas para para juegar ya q es muy estable sin problema alguno hasta el juego corre mucho mas fluido q en windows pero la desagradable incomodidad de cuando estes jugando el mana nunca va a llegar a tu personaje todo el mana c queda estativo y tienes q literalmente pisar el mana para recojerlo si tu no eres el server y entras a la partida que encuentres el mana si llega hasta el personaje pero no lo puedes ver aunque tu contador d mana si sube

conclusion
si tiene amigos q quieran juegar el DD compren el fourpack tendran para mucho rato ya q es entretenido y muy bueno pero si no tiene amigos con quien jugar y no te molestan los chaters o los moders pues lo vas a disfrutar pero si quieres el reto de ganar el juego como es mejor juegalo solo ya q es muy raro encontrar personas q juegen como debe ser.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
14.3 h registradas
Publicado el 28 de junio de 2014
Excelente y hermoso juego, muy entretenido

10/10
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