'Depuis la nuit des temps, le Clan des Gardiens a toujours gardé et protégé les Anneaux Sacrés des Mondes Parallèles, et les deux Tétraèdes Sacrés.' D'anciennes légendes racontent que celui qui pourra réunir ces Anneaux Sacrés avec certains artefacts venus des Mondes Parallèles recevra un pouvoir immense et l'immortalité.
Évaluations des utilisateurs : Variable (80 évaluation(s))
Date de parution: 24 juin 2004
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À propos de ce jeu

'Depuis la nuit des temps, le Clan des Gardiens a toujours gardé et protégé les Anneaux Sacrés des Mondes Parallèles, et les deux Tétraèdes Sacrés.'

D'anciennes légendes racontent que celui qui pourra réunir ces Anneaux Sacrés avec certains artefacts venus des Mondes Parallèles recevra un pouvoir immense et l'immortalité.

Dans un monde unique de rêves et de réalités, la magie, la mécanisation et l'ésotérisme partez pour une quête par delà ces mondes magiques. 4 mondes vous attendent : La vallée de l'Adémika, Dragast, Na-Teixu et l'île de l'Unité. Chacun dispose de son environnement à explorer et de nombreux puzzles.

Plongez dans cette aventure et partez en chasse pour résoudre les énigmes d'AURA: Fate of the Ages.


Caractéristiques :

  • Jeu d'aventure graphique à la première personne
  • Un scénario original, un univers Fantasy/SF unique.
  • Jeu intégral à la souris, interface "pointez/cliquez" intuitive
  • Graphismes pré-calculés splendides, pour des environnements photo-réalistes.
  • Ambiance musicale entièrement orchestrale, bande son immersive
  • Énigmes originales et variées, pour un plaisir de réflexion constant

Configuration requise

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Windows® 98SE/ME/2000/XP
    • Processeur : Pentium® III 800 MHz
    • Mémoire : 64 Mo de RAM ( Recommandé 128 Mo)
    • Graphismes : Carte 3D avec 32 Mo de mémoire vidéo compatible DirectX 8/9 (ou supérieur)
    • DirectX® : DirectX 8.1
    • Disque dur : 1.3 Go d'espace disque (Recommandé 2.4 Go)
    • Son : Carte son compatible DirectSound®
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.9 heures en tout
Posté le : 28 avril
Not recommended. A poor adventure game in almost every way.

Given the game's age, it looks decent but that's about it.

I'll group the problems I had into three sections:

#1 Story and Lore
To be short, there isn't any. Just the intro cutscene. There isn't nearly enough exposition, spoken or implied, to spur you to action, give any sense of urgency, or explain who's doing what and why.

#2 World
The world(s) try to be all mystical and magical for the sake of being so and it doesn't really work. There are reasonable ideas for words but bits and pieces of plants or machinery are just scattered for visual clutter.
The sounds effects/ ambiance work fine for each area but the music never seems to quite fit and, in some cases, completely undermines the tone of the area. The music during traveling cutscenes is particularly egregious.

#3 Puzzles and Gameplay
Just bad. The game is trying to be a 360 view adventure game (Like Myst 3 or 4) but with an inventory. Which means that you have to item hunt in bubbles where you can only see an eighth of your current node. Madness!
Node placement is strange and infuriating. To move towards a door, for example, you will have to back up and to the side first, even when there's nothing blocking your path. It doesn't help that the clickable area for a number of doors and doorways are offset or strangely small.
The cursor helpfully lights up to let you know when you can click on something but this quickly shows that most nodes are empty.
When the cursor does light up on something, there's a fifty/fifty chance that clicking will do anything. Interactions are annoyingly specific, with absolutely NO indication that you clicked "wrong". Sometimes you have to go do something else first. Clickable areas are sometimes practically hidden, either in a specific node or so close to similar areas that you can't tell one from another.
The game's ambiance is too overbearing and routinely makes you think you triggered something in a puzzle when, wait no, nothing happened.
The puzzles themselves are either manipulation puzzles (fine), "fiddle with it and it works now" puzzles (?), or use-a-clue puzzles. The last type are the most infuriating, both because of the issues outlined above and also many will completely lock you out of even manipulating the puzzle until you walk back and ask a character for help. Uhg. One tool of a wizard even helps you with one puzzle, only to say, "You must figure out the next part by yourself". The puzzle is in his own house!

To reiterate, avoid this poor excuse of an adventure game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 17 février
It didn't aged well. Moving through ~3D by jumping makes it frustrating from the start. Sorry, but that's one thing from '90 I won't miss ^^'
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 24 septembre 2014
Si vous êtes en manque d'un Myst-like, que vous n'avez rien contre des personnages visuellement ratés, mais que vous adorez vous plonger dans des décors somptueux, résoudre des énigmes très complexes, et savourer une atmosphère unique, vous ne devez surtout pas passer à côté de ce jeu. Une merveille graphique (hormis les visages des rares personnages rencontrés), Aura réserve de longues heures à réfléchir, prendre des notes, et parcourir des mondes variés aux machineries surprenantes toujours plus complexes à comprendre et activer. Un jeu d'aventure plus destiné à un public d'habitués au genre qu'aux néophytes, de part sa difficulté générale, mais qui peut se finir malgré tout, avec beaucoup de patience et d'observation.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
5.5 heures en tout
Posté le : 25 mars 2014
Bon aller j'me permet une tite évaluation en français.

Comme dit dans d'autres posts difficile de ne pas le comparer a Myst.
Etant donné que le perso explore des mondes parallèles et que le jeu s'appele quand même "fate of the ages", on se rend vite compte que le contexte n'est qu'une pâle copie de celui de Myst sans en frôler ne serait-ce qu'une seconde la profondeur.

Seul l'aspect fantasy cliché s'en démarque un tantinet.

Après, les graphismes et les animations (outre les personnages) sont somme toute assez beaux.
Et le jeu est entièrement traduit en français (voix comprises).
L'ambiance, malgré les sons complètement aléatoires et les musiques parfois hors contexte, n'est pas trop prise de tête et on se laisse porter par le jeu.

Malheureusement le scénario est quasi inexistant et la durée de vie horriblement courte (fini en moins de 6h).

Si vous aimer ce genre de jeu pour la qualité du scénario ou la difficulté des énigmes, celui-ci n'est pas pour vous.

Je suis donc obligé de lui mettre une note négative alors qu'au fond j'ai passer un bon moment en y jouant.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.2 heures en tout
Posté le : 13 octobre 2014
Jeu qui ne vous ruinera pas, mais qui est relativement complexe.
C'est un myst like avec des énigmes pures et dures certaines plus faciles que d'autres mais en général plutôt difficiles.
Autant dire que sans la solution sous la main en cas de blocage il y a de grandes chances d'abandonner (on ne comprend pas toujours les liens entre les différentes actions à faire)
Passe le temps, pas toujours très logique, et les décors peuvent "parfois laisser à désirer", on se perd un peu dedans.
Néanmoins j'ai aimé l'ambiance du jeu, et les casse-tête originaux.
Je ne connais pas très bien ce genre, j'étais restée sur des souvenirs de "the daedelus encounter" pour ceux qui connaissent.
Donc pour le prix et ceux qui aiment réfléchir sur des énigmes un brin techniques, je recommande.
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