Take control of a nimble janitor to rid the world of dust and debris.
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非常に好評 (1,511 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 1,511 件中 87% が好評です
リリース日: 2012年1月17日

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Dustforce DX Update

Dustforce DX is a free update to the game, which includes 16 new maps, 109 community-made maps, a new music track, bug fixes, and support for Steam Trading cards. It also has a redesigned overworld system that makes the game friendlier to newer players, and more exciting to veterans.

このゲームについて

Clean up the world with style! As an acrobatic janitor, you are an adept force against dust and disorder. Leap and dash off walls and ceilings, and deftly traverse precarious environments. Cleanse each level swiftly and thoroughly to achieve mastery in this 2D sweep-'em-up platformer.
Key Features:
  • Over 75 levels varying in difficulty from elegant exploration levels to intense challenges for hardcore players.
  • Over 100 community-made levels included in their own area of the game.
  • Compete on the online leaderboard and instantly watch replays of every players' best attempts.
  • Play against your friends with local multiplayer matches.
  • Roam through a myriad of beautiful environments accompanied by an original soundtrack.
  • Make your own worlds with the level editor, and seamlessly share and play them with the rest of the community.

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows XP, Vista, 7
    • Processor: Core 2 Duo 2.0 GHz or equivalent
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 400MB Free Space
    • Video Card: Dedicated graphics card with Shader Model 2.0 support
    • DirectX®: 9.0c
    • OS: OS X version Leopard 10.5.8, Snow Leopard 10.6.3, or later.
    • Processor: Core 2 Duo 2.0 GHz or equivalent
    • Memory: 1GB
    • Hard Disk Space: 400MB Free Space
    • Video Card: 256MB RAM with Shader Model 2.0 support
    • OpenGL: Version 2.1
カスタマーレビュー
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Denferok
( 記録時間: 645.6 時間 )
投稿日: 7月18日
neat
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a helpless tramp
( 記録時間: 1.0 時間 )
投稿日: 7月18日
Super Dust Boys.

To be honest, I think it tries harder that super meat boy. I liked better what I saw, even though I've played less.
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Vivisector
( 記録時間: 9.6 時間 )
投稿日: 7月17日
A solid platformer built for speedrunning. Controller highly reccomended.
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Untwerth
( 記録時間: 0.4 時間 )
投稿日: 7月17日
This game's controls are ♥♥♥♥ing horrible. Cant even pass the tutorial
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Cae
( 記録時間: 17.9 時間 )
投稿日: 7月14日
The smoothest platformer ever made, the star pupil of the N school of game design. And it really is yotta difficult.
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zanzaKlaus
( 記録時間: 0.2 時間 )
投稿日: 7月13日
For a game all about precise platforming this game is floaty as ♥♥♥♥. The controls all wrestle with each other and it makes the game unplayable, even when trying to take things slow you'll be flying off ledges, and going fast means you glide across dust you need to clean.
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Crocodzilla
( 記録時間: 2.9 時間 )
投稿日: 7月13日
Absolute delight playing this game.
Frustating levels calming music.

10/10
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とJisuru [LEVEL5]
( 記録時間: 64.1 時間 )
投稿日: 7月12日
無料で入手した製品
This game is absolutely fantastic. Nothing quite else like it. It mixes a combination of platforming and speed running so well, hours will just fly by as you play it. The soundtrack is very relaxing and helps you tackle the intensity some of this games levels have to offer. This game has a nice range in difficulty for casual and pro players alike. Highly recommended!
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luodog
( 記録時間: 5.6 時間 )
投稿日: 7月9日
i would say i hate dust but ive never had so much fun dusting before
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Twist
( 記録時間: 3.0 時間 )
投稿日: 7月7日
The first few levels you play will feel akward and you will probably not look as cool as you thought you would . Soon though you will get the controls down and be soaring through the maps. It will feel really good to go through a level flawlessly and you will probably get the craving for more. This game is easy to learn but hard to master and there will be some levels that will give you trouble.

I would recommend this game if you are looking for a 2d platformer to play, and want something that makes you feel good for beating the level in some style. ** CHECK OUT the Humble Bundle now to get this game and some other awesome games for 15 dollars and all the money goes to Doctors Without Borders!**
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最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 22.7 時間
投稿日: 7月3日
I wouldn't call myself a Jump'n Run fan, but every now and then a strong title appears and sucks me in with its addictive flow state.
Dustforce is one of those games, that are repetitive in the best possible way. Where many games are a sequence of similar levels, each played a single time, Dustforce is a set of unique challenges, which have to be tried again and again to be mastered.

Let's talk about the game's overall structure first. The player is thrown into a hub world, filled with several doors, which lead to the individual levels. While in theory the player can reach every door from the start, most of them are locked with bronze, silver or golden padlocks. Those levels already accessible, need to be played to unlock bronze doors, which again are required for silver keys and so forth. In order to open all locks of a kind, every level below that kind has to be finished with a top ranking (more on that later) — but lower rankings accumulate and can unlock at least some of the higher levels as well.
This is a great way to keep the player within the flow curve. Hard levels — and boy, they get hard — can't be accessed until the player has proven his/her salt. And by using a ranking system the game makes sure, that the player actually played well and didn't just luckily stumble over the finish line. On the other hand, players are still able to unlock a few new levels, as long as they at least perform okay.

There is a second design decision preventing players from taking challenges above their skill level. I mentioned earlier, that levels are accessed through a hub world. Within that hub world, the level doors aren't just lined up, like they are in Rayman Legends for example. Instead the hub world is a level itself, where the doors have to be reached.
Doors to simple levels can be reached by walking, with a few occasional jumps in between. Doors of more difficult levels require skill and a solid understanding of different movement mechanics. And to top it all: it's not like you need any arbitrary trick, but exactly those skills needed within the level you are trying to reach. By this, the game makes sure you know what to do in every level.

Let's talk about level structure next. Most levels are linear, with a clear route and a bad guy to beat up at the end. There is dust on the floor (or on the ceiling or wherever) that the avatar brushes away automatically when running over it. The interface has a combo counter, indicating how much dust has been collected. If no dust is swept for five seconds or the player gets hit or dies, the combo is interrupted and the counter reset.
After finishing a level, the player is evaluated for the amount of dust cleaned (completion) and the number of combo interruptions (finesse). To get a double S (and unlock a key) all dust has to be collected without a single interruption.
Evaluating both completion and finesse is a clever way to ensure good play. Abusing blinking time or brute forcing every single obstacle won't bring you the necessary finesse to advance. Using shortcuts to pass by hard sections won't work either, because dust in skipped sections is guaranteed to be missed. You can use these techniques to finish a level of course — and some levels can be done ridiculously fast using shortcuts, — but harder levels are reserved for good players.

All this dynamic balancing is necessary to keep players engaged while they still learn how the game is played. Dustforce has a lot of movement techniques, from sliding down slopes over fast-falling to running at the ceiling. Every movement requires precise input. In contrast to the heavily automated system of an Assassins Creed, your avatar in Dustforce will do nothing that you don't tell him/her explicitly.
Unfortunately not all of Dustforce's options are taught properly. The game starts with a set of three solid tutorials, explaining most important aspects — how to reset your double-jump for example. Abstruse, while nevertheless useful, techniques like spike-jumping on the other hand, are left unmentioned.
It took me a few hours (and a good youtube tutorial) to "get" the controls and gain a solid level of mastery. Those few hours weren't boring at all though and the top-class Jump'n Run I got in return was a satisfying trade.

There isn't so much, that I want to say about Dustforce's aesthetics, but I can't let them be unmentioned.
The game's sprites have few details and let their well-chosen color pallets speak instead. I also like how the four playable characters differ in design. Each of them cleans with another tool, from broom to vacuum cleaner, and color, animations and hats all differ too. I'm particularly fond of Dustworth's design, who looks like Luigi got old fast after exorcising his mansion.
There are few sound effects — and no voices at all — but that almost feels intentional to underline the game's great chiptune soundtrack. Almost all songs are strong enough to stand their own, but they accompany each levels theme pretty well too.

Mechanics, structure, balancing and aesthetics all interlock and support each other just right. When I started Dustforce, I was expecting a satisfying high complexity platformer, but the game is so fine tuned and works so well that I'm surprised that it isn't more popular. I highly recommend it for every Jump'n Run fan out there.

Read more of my reviews at:
theguygaming.com
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 17.9 時間
投稿日: 7月14日
The smoothest platformer ever made, the star pupil of the N school of game design. And it really is yotta difficult.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 1.8 時間
投稿日: 6月28日
Fxxking hard difficulty
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 181.5 時間
投稿日: 6月23日
I think this game is pretty difficult. I have SS almost every map and continually improve even at 150 hours of gameplay. I still haven't beaten Gigadifficult even though I have almost gotten it quite a few times. There's also community maps that I spend most of my time on. The stock maps are great and challenging but the custom maps can be sinister in their own way. I particularly like the map Cotton Candy and Retrace made by some people. I haven't SS Cotton Candy but I finally got retrace after trying over and over. Now I seem to be able to SS it quite often lol. Skill ceiling is quite high. My favorite precision platformer. I have tried titles like super meat boy but this game is in a league of it's own in terms of difficulty.
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 3.0 時間
投稿日: 7月7日
The first few levels you play will feel akward and you will probably not look as cool as you thought you would . Soon though you will get the controls down and be soaring through the maps. It will feel really good to go through a level flawlessly and you will probably get the craving for more. This game is easy to learn but hard to master and there will be some levels that will give you trouble.

I would recommend this game if you are looking for a 2d platformer to play, and want something that makes you feel good for beating the level in some style. ** CHECK OUT the Humble Bundle now to get this game and some other awesome games for 15 dollars and all the money goes to Doctors Without Borders!**
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最も参考になったレビュー  全て
22 人中 22 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 18.1 時間
投稿日: 2014年10月21日
お掃除のプロがズババーーッとホウキで落ち葉やゴミを掃いていくゲーム


方向キーと4つのキー(ジャンプ、ダッシュ、攻撃)を使いステージを攻略していくのですが
スピードが速いうえ方向キーで方向を指定しながら跳んだり壁を滑ったり攻撃したりで
操作量が多く難しいです。方向キーの操作が重要なのでコントローラーをお勧めします。

基本的にはステージクリアと高スコアを目指すのがこのゲームの目的です。
クリア時に三つの 掃除率//タイム//コンボ の評価があり
丁寧にかつ素早く手際よく掃除すれば高い評価が得られます。
ステージクリア時にランキングが表示され、そこからリプレイをみることが可能です。
フレンドとスコアを競ったり、他人のリプレイをみてプレイの参考にしたり、
もちろん自分のリプレイを見ることもできます。

私の評価ではこのゲームはとっても良いゲームです。定価で買ってもいい。
操作をまちがえイライラが溜まるかもしれません、しかし!
諦めずに繰り返しプレイしていくにつれ今までには出来なかった動きができるようになり
どんどん自らの動きが機敏でスタイリッシュになっていきます。
これがすごく気持ちいい。これがこのゲームの一番の魅力かもしれません。
フレのタイムを抜こうと必死にプレイしているとあっという間に時間が過ぎていきます。
競うフレンドがいないのなら私がフレになりましょう!

良BGMなのでサントラもオススメ
http://dustforce.com/music
http://store.steampowered.com/app/65302/


DX アップデートによりマップなどが大幅に追加改変されました。トレカにも対応。
しかし走り抜けるだけで掃除できるのだからさすがプロ、
きっと某ねずみーランドにもこういう人がいるんでしょう。

おすすめキーバインド
A S D = Jump Light Heavy
Space = Dash
Arrowkeys = movement
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21 人中 17 人 (81%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 7.4 時間
投稿日: 2014年4月26日
so good . ★★★★☆☆
実績1 

スーパー清掃員が忍者みたいにかっこよく壁や天井を駆け抜けるアクションゲーム。
チュートリアルもしっかりしていて、アクション初心者でも安心です。
スーパー清掃員は4人から選べ、
基本は単ステージのゴールまでのタイムを競うゲームです。
難易度はライトからヘビーまで用意されているので、非常にリプレイが高いと思います。
ただ、後半につれて難易度が鬼畜になってくるので難しいです。
BGMは癒し系からかっこいいのまであって、よくできてます。
間違いなく良作品です。おもしろいです。おすすめです。。

※マルチプレイ用のステージありましたが、まだ遊んでません。
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12 人中 12 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 148.1 時間
投稿日: 2015年1月20日
スタイリッシュお掃除アクション。

ステージクリア型の2Dアクションで、ルールは単純明快。
ステージ上の汚れを掃いて回りながらゴールを目指すというもの。
どのステージから回るかはある程度プレイヤーが自由に決められ、最初に行けるステージはすべて時間さえかければ誰でもクリアできますが、鍵を必要とするステージはそのランクごとに難易度ががらりと変わり、初級者から上級者まで幅広く楽しめる設計のようです。

その難易度の差を簡潔に書くとこのような感じ↓
通常特にこれといった障害もなく、誰でも容易にクリアできる。
銅の鍵トゲや落とし穴、攻撃してくる敵などが用意され始める。少量の練習で比較的簡単にノーミスクリア可能。
銀の鍵足場がなく天井を走る必要があるなど、高度なテクニックが要求され始める。要所要所で躓くことが増える。
金の鍵むしろ地面を走る時間より空中を駆ける時間の方が長くなるなど、ノーミスはおろかただのクリアすら困難。
※個人的な感想です。金鍵ステージだろうが難なくこなす人がいることも承知してます。

ちなみに、すべての金鍵ステージでもノーミスクリアできると隠し要素(?)が解禁されます。
高難度のステージは最初から最後まで殺しに来ているのでかなりの練習が必要ですが…。
Backup ShiftとHideoutは突出して難しい印象です。プレイ時間150時間が近づき、一部のステージでは世界ランク2~3桁も取れるようになってきましたが、この2つはいまだにS+を取れる気配がないです。

ただ、このゲームの本当に素晴らしいところはそういうマゾい難易度ではなく、優れたリプレイ性にあると思います。
  • 数万人に及ぶプレイヤー各々のベストプレイがランキング画面から自由に見られる懐の広いサーバ
  • リトライしてもロードが挟まれることなく次のプレイを楽しめるテンポの良さ
  • 一部のステージを除いて30秒~3分程度でクリアできる程よい長さ
何より比較的簡単にスタイリッシュ感を味わえるのが素晴らしい!

テクニックを磨いて同じステージをより速く、より美しく駆け抜けることにゾクゾク来る人には文句なしにお勧めできます。
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 2014年1月13日
本当にすばらしい音楽、とても良い雰囲気の世界、そして地獄じみた難易度!
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