En una tierra dividida por una guerra continua, ha llegado el momento de formar tu propia banda de duros guerreros y participar en la lucha. Dirige a tus hombres en la batalla, extiende tu reino, y reclama el premio definitivo: ¡el trono de Calradia!
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Fecha de lanzamiento: 31 mar. 2010

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24 de noviembre

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5 de septiembre

Viking Conquest Reforged Edition 2.025 Patch Released

- have player refuge always be in player supporters' faction
- apply player kingdom color to refuge, landed ships, quarters
- add player kingdom color change function to camp menu
- ensure NPC in party does not become adventurer
- overhaul duel system, mainly to set opponent properly
- deactivate player kingdom properly, using the script for that (NPCs on mission and prime minister now return)
- fix mission trigger time and make mission reports the priority
- have npc_mission_seek_recognition embassy_results include the other three logical outcomes
- drop missions that have no dialog in case a companion somehow ends up with one
- override prisoner escape chance properly
- rewrite auto-defect trigger
- add cultural considerations to new faction pick
- prevent random event losses for raiding villages during siege when not actually doing so
- remove lovers' system that was making all ladies adulteresses
- use correct title strings for Scots/Irish and fix other inconsistencies and omissions
- fix ask peace dialog
- fix ambiguity in player/faction relations (removes ability to threaten own kingdom's caravans)
- add Mod ID string
- place sound controls in mission templates to make sure loop tracks are killed
- add ambiance to lair interiors
- fix refuge chest
- fix logic of child count dialogs
- fix bard improve relations with lady
- fix behavior of rescued lords
- fix behavior of ambiance neutrals during jailbreak
- fix "hole" in recruit permission dialog when already have it
- move recruit permission update from triggers to script
- player loses permission to recruit in center that gets new owner
- fix fiefs string for lord select for fief
- remove player picture from refuge menu
- fix troop training management
- unset g_encountered_party when it is removed (invalid party bug)
- add proper conditions to Hadrian Wall dialog and kill experience reward exploit
- fix tutorial message for Roman Baths ruins
- adjust pricing formulas (attempt to prevent changes from buying/selling same article)
- disable some monastery options when learning to read (early exit exploit)
- disable scouts (and their loss) at sea
- shut down random events at sea
- exclude non-normal villages from lute search (quest was blocked when village inaccessible)
- allow slaughter of non-quest cattle after cattle delivered
- correct standard bearer report on Camp Menu
- allow only one town recruiting run from whatever menu (recruit picking exploit)
- clean up event_triggered dialogs, particularly for returning party members
- check spiral death cam is finished before attempting to leave scene
- attempt to eliminate sometime corruption of refuge text
- make immersive default ship names
- reinitialize item info (wiped out in someone's save game by unknown cause)
- fix craftsmen names
- test slot_faction_political_issue properly (has two default values, which rendered the system inoperative half the time)
- fix debug message producing false commander mismatches
- fix and improve mutiny duel trigger
- add backstop at automenu trigger to ensure campaign death after mutiny duel loss

FACTION RESTORATION
- process just one faction at a time
- adjust rate of restorations to about 1/month at end of game
- produce no more than one "Possible Rebellion" message (if no rebellion), and have it escalate with number of walled centers
- remove player-based all-or-nothing phaseout
- make lord defection dependent on current king relation
- make sure faction leader joins resurgent faction
- avoid giving money to undefined troop
- fix the growth of the rebellion, include adventurers
- bring in supporting lords if rebellion threatened (to avoid stranding them if faction is destroyed AGAIN)
- avoid auto-war with player

FAST-TRACKED DURING BETA
- fix dog interference with army orders (order ALL bug)
- fix hire refuge armorer
- allow visit village leader at night from menu
- prohibit battle panel by down player (leading to crazy camera)

BINARIES
- Viking banner textures (fix some white backgrounds)
- scn_caravanatacada.sco
- scn_castle_37_exterior.sco

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Acerca de este juego

En una tierra dividida por una guerra continua, ha llegado el momento de formar tu propia banda de duros guerreros y participar en la lucha. Dirige a tus hombres en la batalla, extiende tu reino, y reclama el premio definitivo: ¡el trono de Calradia!
Mount & Blade: Warband es la esperada expansión independiente del juego que dio vida a los campos de batalla medievales con un combate montado realista y un detallado sistema de lucha.
  • Gráficos actualizados: Se ha añadido soporte para HDR, FSAA, profundidad de campo, partículas suaves, tone mapping, y muchos otros efectos
  • Nuevos modelos con un mayor detalle y texturas de más calidad
  • Batallas multijugador con hasta 64 jugadores. Los modos multijugador incluyen Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle, y Siege
  • Una campaña que te permite convertirte en el soberano de una facción y convencer a los señores para que se conviertan en tus vasallos
  • Podrás convertir a tus compañeros en vasallos cediéndoles el control de las tierras
  • Podrás casarte con una dama del reino por amor o por pura conveniencia política. Intenta conquistar el corazón de tu dama mediante la poesía o tus valerosas acciones
  • Mecánica mejorada para la moral de los soldados: se vendrán abajo y correrán despavoridos si su moral cae demasiado
  • Recoge cualquier proyectil del campo de batalla para utilizarlo como munición
  • Nuevas animaciones de combate mediante captura de movimientos
  • Numerosas mejoras al sistema de combate: Tu escudo podrá parar las flechas incluso si no estás defendiéndote de forma activa
  • Partidas multijugador en mapas aleatorios además de otros diseñados a mano
  • Sistema de equipamiento multijugador: Gana dinero al luchar contra tus enemigos o al cumplir objetivos
  • Podrás utilizar armas arrojadizas en el combate cuerpo a cuerpo: Utiliza una jabalina como lanza corta cuando el enemigo se ponga a tu alcance
  • Gasta tu oro en equipamiento más poderoso, el juego dispone de un sistema cuidadosamente equilibrado que hará que el combate sea más emocionante, sin dar demasiada ventaja al equipo que lidere la clasificación

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows® XP
    • Procesador: Intel Pentium 4 a 2.0 GHz o AMD a 2.5 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Aceleradora 3D con 64 MB de RAM
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    • Sonido: Estándar
    Recomendado:
    • SO: Windows XP o superior
    • Procesador: Intel Core Duo a 2.0 GHz o AMD Athlon 64 X2 3600+
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600 o superior
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    • Sonido: Estándar
    Minimum:
    • OS: OS X version Mavericks 10.9, or later.
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600M / ATi Radeon 2400 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound: Standard audio
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Steam OS
    • Processor: Intel Core Duo 2.0 GHz or AMD Athlon 64 X2 3600+
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6600GT / ATi Radeon 2400 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound: Standard audio
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Recientes:
Extremadamente positivos (4,896 análisis)
Global:
Extremadamente positivos (47,811 análisis)
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