En una tierra dividida por una guerra continua, ha llegado el momento de formar tu propia banda de duros guerreros y participar en la lucha. Dirige a tus hombres en la batalla, extiende tu reino, y reclama el premio definitivo: ¡el trono de Calradia!
Análisis de usuarios:
Extremadamente positivos (962 análisis) - 96% of the 962 user reviews in the last 30 days are positive.
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Fecha de lanzamiento: 31 mar. 2010

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Actualizaciones recientes Ver todos (38)

5 de septiembre

Viking Conquest Reforged Edition 2.025 Patch Released

- have player refuge always be in player supporters' faction
- apply player kingdom color to refuge, landed ships, quarters
- add player kingdom color change function to camp menu
- ensure NPC in party does not become adventurer
- overhaul duel system, mainly to set opponent properly
- deactivate player kingdom properly, using the script for that (NPCs on mission and prime minister now return)
- fix mission trigger time and make mission reports the priority
- have npc_mission_seek_recognition embassy_results include the other three logical outcomes
- drop missions that have no dialog in case a companion somehow ends up with one
- override prisoner escape chance properly
- rewrite auto-defect trigger
- add cultural considerations to new faction pick
- prevent random event losses for raiding villages during siege when not actually doing so
- remove lovers' system that was making all ladies adulteresses
- use correct title strings for Scots/Irish and fix other inconsistencies and omissions
- fix ask peace dialog
- fix ambiguity in player/faction relations (removes ability to threaten own kingdom's caravans)
- add Mod ID string
- place sound controls in mission templates to make sure loop tracks are killed
- add ambiance to lair interiors
- fix refuge chest
- fix logic of child count dialogs
- fix bard improve relations with lady
- fix behavior of rescued lords
- fix behavior of ambiance neutrals during jailbreak
- fix "hole" in recruit permission dialog when already have it
- move recruit permission update from triggers to script
- player loses permission to recruit in center that gets new owner
- fix fiefs string for lord select for fief
- remove player picture from refuge menu
- fix troop training management
- unset g_encountered_party when it is removed (invalid party bug)
- add proper conditions to Hadrian Wall dialog and kill experience reward exploit
- fix tutorial message for Roman Baths ruins
- adjust pricing formulas (attempt to prevent changes from buying/selling same article)
- disable some monastery options when learning to read (early exit exploit)
- disable scouts (and their loss) at sea
- shut down random events at sea
- exclude non-normal villages from lute search (quest was blocked when village inaccessible)
- allow slaughter of non-quest cattle after cattle delivered
- correct standard bearer report on Camp Menu
- allow only one town recruiting run from whatever menu (recruit picking exploit)
- clean up event_triggered dialogs, particularly for returning party members
- check spiral death cam is finished before attempting to leave scene
- attempt to eliminate sometime corruption of refuge text
- make immersive default ship names
- reinitialize item info (wiped out in someone's save game by unknown cause)
- fix craftsmen names
- test slot_faction_political_issue properly (has two default values, which rendered the system inoperative half the time)
- fix debug message producing false commander mismatches
- fix and improve mutiny duel trigger
- add backstop at automenu trigger to ensure campaign death after mutiny duel loss

- process just one faction at a time
- adjust rate of restorations to about 1/month at end of game
- produce no more than one "Possible Rebellion" message (if no rebellion), and have it escalate with number of walled centers
- remove player-based all-or-nothing phaseout
- make lord defection dependent on current king relation
- make sure faction leader joins resurgent faction
- avoid giving money to undefined troop
- fix the growth of the rebellion, include adventurers
- bring in supporting lords if rebellion threatened (to avoid stranding them if faction is destroyed AGAIN)
- avoid auto-war with player

- fix dog interference with army orders (order ALL bug)
- fix hire refuge armorer
- allow visit village leader at night from menu
- prohibit battle panel by down player (leading to crazy camera)

- Viking banner textures (fix some white backgrounds)
- scn_caravanatacada.sco
- scn_castle_37_exterior.sco

80 comentarios Leer más

4 de abril

Viking Conquest Reforged Edition source and 2.023 patch

2.023 Patch for Viking Conquest Reforged Edition is now live!

Along with the mod, we are releasing the source code for modders to use, along with addition assets. Links and terms of use for these, can be found over on the Viking Conquest Downloads Page.

For the server hosters and non-Steam users, you can get the latest version from the Viking Conquest Downloads Page.

Changelog 2.023

Fix rescue slave from village scene
Fix port attack stutter
Remove testing trigger
Fix duplicate ship getting renamed
Add more landing points for faster Norse invasions
Rearrange adventurers' AI trigger to avoid unnecessary AI interruptions (bouncing around at sea)
Change all ti_on_hit to FIRST test if inflicted agent is active (battle red text)
Return to "update all notes" for faction relation changes
Fix suspected critical constant for alliance system
Add check for bad party to script_party_set_ai_state (red text)
Fix wrong dialog option for Trainer in player's refuge.
Fix and document missing prisoners.
Fix refuge dialogs.
Fix refuge training. Limit it to produce only up to L3 troops and have it stop automatically.
Allow refuge items to be refreshed. Have them be from the player culture.
Include attachments when inflicting damage to party from siege event.
Avoid problems by prohibiting companions from being captured by player.
Fix quest dialogs, results.
Update game notes regarding shield taunt.
Take dead player's troops out of scripted mode (frozen skirmishers).
Show when player is mercenary on character report.
Track and test for last town to pay siege tribute (to avoid paying again).
Avoid spawning recruitable dog during village quests.
Move troops and ships from demolished camp.
Alter price adjustment formulas to avoid player from making money just by buying/selling a single item over and over again.
Add script_encounter_calculate_fit to "Charge Villagers" so player gets full party.
Restructure torture dialogs.
Except bandit lairs from icon changes.
Routed parties get ship icons.
Marchoc's polearm skill fixed.
Siege tributes posibilities balanced.
Now you can named only 7 ships, the rest will be random names.

74 comentarios Leer más

Modules on Steam Workshop

You can now download, rate and get automatic updates to mods on the Steam Workshop! Go to the Mount&Blade Warband Workshop to try out the mods there. This is still a new feature so please let us know what you think and give us your suggestions, in our discussions forum.

If you are a mod maker and you are wondering how to get your mod(s) on the workshop, then take a look at our instruction thread: http://forums.taleworlds.com/index.php/topic,307509.0.html

Acerca de este juego

En una tierra dividida por una guerra continua, ha llegado el momento de formar tu propia banda de duros guerreros y participar en la lucha. Dirige a tus hombres en la batalla, extiende tu reino, y reclama el premio definitivo: ¡el trono de Calradia!
Mount & Blade: Warband es la esperada expansión independiente del juego que dio vida a los campos de batalla medievales con un combate montado realista y un detallado sistema de lucha.
  • Gráficos actualizados: Se ha añadido soporte para HDR, FSAA, profundidad de campo, partículas suaves, tone mapping, y muchos otros efectos
  • Nuevos modelos con un mayor detalle y texturas de más calidad
  • Batallas multijugador con hasta 64 jugadores. Los modos multijugador incluyen Deathmatch, Team Deathmatch, Capture the Flag, Conquest, Battle, y Siege
  • Una campaña que te permite convertirte en el soberano de una facción y convencer a los señores para que se conviertan en tus vasallos
  • Podrás convertir a tus compañeros en vasallos cediéndoles el control de las tierras
  • Podrás casarte con una dama del reino por amor o por pura conveniencia política. Intenta conquistar el corazón de tu dama mediante la poesía o tus valerosas acciones
  • Mecánica mejorada para la moral de los soldados: se vendrán abajo y correrán despavoridos si su moral cae demasiado
  • Recoge cualquier proyectil del campo de batalla para utilizarlo como munición
  • Nuevas animaciones de combate mediante captura de movimientos
  • Numerosas mejoras al sistema de combate: Tu escudo podrá parar las flechas incluso si no estás defendiéndote de forma activa
  • Partidas multijugador en mapas aleatorios además de otros diseñados a mano
  • Sistema de equipamiento multijugador: Gana dinero al luchar contra tus enemigos o al cumplir objetivos
  • Podrás utilizar armas arrojadizas en el combate cuerpo a cuerpo: Utiliza una jabalina como lanza corta cuando el enemigo se ponga a tu alcance
  • Gasta tu oro en equipamiento más poderoso, el juego dispone de un sistema cuidadosamente equilibrado que hará que el combate sea más emocionante, sin dar demasiada ventaja al equipo que lidere la clasificación

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows® XP
    • Procesador: Intel Pentium 4 a 2.0 GHz o AMD a 2.5 GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Aceleradora 3D con 64 MB de RAM
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    • Sonido: Estándar
    • SO: Windows XP o superior
    • Procesador: Intel Core Duo a 2.0 GHz o AMD Athlon 64 X2 3600+
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: nVidia GeForce FX 5200, ATI Radeon 9600 o superior
    • Disco Duro: 100 MB de espacio libre
    • Sonido: Estándar
    • OS: OS X version Mavericks 10.9, or later.
    • Processor: Intel Mac
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600M / ATi Radeon 2400 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound: Standard audio
    • OS: Ubuntu 12.04 LTS, Steam OS
    • Processor: Intel Core Duo 2.0 GHz or AMD Athlon 64 X2 3600+
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6600GT / ATi Radeon 2400 or better
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound: Standard audio
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
Extremadamente positivos (962 análisis)
Extremadamente positivos (42,304 análisis)
Tipo de análisis

Tipo de compra


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Publicados recientemente
conspiracion anunnaki toledo
125.8 hrs
Publicado el 25 de septiembre
hay mas castillos que en la feria
¿Es útil? No Divertido
8.1 hrs
Publicado el 25 de septiembre
Bonito juego, medieval y con buena ambientación, conversacional e innovador sistema de juego, donde montar a caballo es lo importante y se convierte en una experiencia agradable. Monta tu banda con guerreros contratados que lucharán a tu lado en las refriegas que nunca serán a gran escala. Es antiguo, pero esta muy bien, en ningún otro juego podrás galopar con tu lanza de caballería, yelmo, escudo y cota de malla como este!
¿Es útil? No Divertido
880.3 hrs
Publicado el 23 de septiembre
"Este es sin duda un gran juego". Aunque en el primer contacto el apartado gráfico nos eche un poco para atrás ,si te gusta el rol medieval conseguirá engancharte. El modo multijugador se disfruta mucho con su estilo de lucha en 3ªpersona . Por último una de las cosas que mas me gustaron fue la toma y defensa de castillos ,una pasada!!.
¿Es útil? No Divertido
304.3 hrs
Publicado el 19 de septiembre
Un juego interesante, jugando en modo individual suele costar un poco avanzar pero es entretenido.
Sobre todo para mí los más interesante es el multi, impresionante. Cuando juegas con mas de 50 personas es un caos divertido. lo recomiendo.
¿Es útil? No Divertido
314.0 hrs
Publicado el 19 de septiembre
10/10 El unico punto negativo es que el native es bastante pobre pero se solucciona con mods
¿Es útil? No Divertido
14.2 hrs
Publicado el 19 de septiembre
Sin palabras 10/10
¿Es útil? No Divertido
61.9 hrs
Publicado el 17 de septiembre
Un gran juego con estrategia, un ligero toque de RTS, otro de manejo de economias, diplomacia, progresion de tu heroe principal y todo el juego esta envuelto en una cota de malla medieval que sella su encanto; todo lo anteriormente mencionado es diviertido y tiene su balance dentro del juego, aunque la carga a caballo con espada es OP, sentiras un orgullo cuando tu seas el ultimo en una batalla con todo en tu contra y termines acabando con el ultimo arquero enemigo mediante esa frenetica carga para obtener la victoria. En fin todo en este juego tiene ese toque adictivo de los turn based de "un turno mas" la diferencia es que aqui es un solo gran turno y solo lo pones en pausa; las graficas son definitivamente antiguas pero fluidas y los hit boxes estan donde deben de estar.... desafortunadamente para mi es de esos juegos que no tienen fin, y esa falta de end game te deja con un ligero sentimiento de que no tuvo conclusion; aunque para unos ese tipo de "end game" sera atractivo e iran generando sus objetivos, para otros sera la variable final con la cual dejen el juego.

Facilmente te dara entre 40 y 100 horas de juego y replayability alto ya que puedes jugar con diferentes imperios y divertirte con los cambios de estrategias entre sus ejercitos; vale la pena que lo adquieras en una temporada de ofertas de Steam si te divierte alguno de los siguientes generos: RTS, juegos de estrategia, first person melee games y te guste el setting medieval; pero si eres fan de todos esos estilos de juego te recomiendo altamente que adquieras el juego aun y cuando no este en oferta (aunque las ofertas en este juego son muy atractivas entre 60% y 80% de descuento si quieres ponerlo en wish list y esperar).

(Tip: los caballeros son demasiado OP intentalo y te sentiras un general o rey en ascenso, tambien los cazadores de cabezas te ayudaran a tener una infinidad de prisioneros que podras vender cuando este el comprador de prisioneros en las tavernas, no te apures por el equipo hasta que domines mejor el arte de la carga con este ganaras suficientes peleas y estas te proveeran de equipo y caballos, guarda tu dinero para armar tu imperio economico)

Saludos y que tus flechas siempre encuentren a sus enemigos! (en verdad, ya que los arqueros no le atinan ni a los arboles)
¿Es útil? No Divertido
108.0 hrs
Publicado el 17 de septiembre
the best Mount and Blade
¿Es útil? No Divertido
0.4 hrs
Publicado el 16 de septiembre
Un juego genial y muy recomendable 10/10 meroestaision
¿Es útil? No Divertido
143.6 hrs
Publicado el 16 de septiembre
Muy Bueno recomendable para todo el que le gusten los juegos medievales
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
42.0 h registradas
Publicado el 12 de septiembre
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
93.8 h registradas
Publicado el 12 de septiembre
De los mejores juegos que ha salido para pc. Nada que añadir
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
205.7 h registradas
Publicado el 7 de septiembre
Este juego es una obre de arte, no te dejes engañar por unos graficos un tanto desfasados.Estrategia, combates epicos y otras cosas hacen que Mount and blade sea un juego exscelente.El DLC de Viking contest es otra obra de arte tambien si te gusta la mitologia escandina o te gusto el MB.Esperando con ansias que salga el nuevo.Ademas al tener dichos graficos se puede jugar uncluso en una patata xD
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
6.0 h registradas
Publicado el 30 de agosto
hola muy buen juego le falta un poco mas de poder manejar el personaje por si mismo en 1ra persona por el mundo pero esta copado !
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
49.1 h registradas
Publicado el 27 de agosto
Alguien me puede decir si funciona para windows 10?
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1 persona ha encontrado divertido este análisis
101.9 h registradas
Publicado el 1 de septiembre
Gran juego, es entretenido. I hay muchos mods que lo hacen increible.
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Análisis más útiles  Global
A 99 de 101 personas (98%) les ha sido útil este análisis
17 personas han encontrado divertido este análisis
289.2 h registradas
Publicado el 11 de julio de 2014
11/10 Peligrosamente adictivo. Uno de esos juegos que destruye matrimonios y echa a perder a adolescentes.
A pesar de sus 4 de años de antigüedad y sus graficos un poco anticuados se mantiene como un juego insuperable por ninguno de los actuales en este genero de simulacion medieval. Alcanza casi la misma profundidad que el crusader kings, con accion mas emocionante y realista que la saga total war y con una forma de juego similar a The guild.
Si mezclas esos 3 juegos solo te puede salir una jodida obra de arte.
Cuando salga el 2, creo que voy vender todas mis posesiones excepto mi ordenador y comprar una cabaña en el bosque que tenga electricidad.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 103 de 109 personas (94%) les ha sido útil este análisis
26 personas han encontrado divertido este análisis
130.4 h registradas
Publicado el 29 de noviembre de 2015
¿Mount & Blade Warband? Que viva por muchos años!


Lo que puedo decir de este juego, es que es una obra maestra muy infravalorada.

Mount & Blade: Warband es un juego de estrategia económica, política y de batalla, al igual que un RPG mundo abierto con total libertad de hacer lo que se te de la ♥♥♥♥ gana.

Este juego es una obra maestra que lamentablemente no muchos conocen, en sí, el juego los que nos permite es ser quien nosotros queramos en un mundo medieval, donde los nobles gobiernan todo y un plebeyo no tiene muchas oportunidades.

Al principio, llegaremos a el menú principal donde podremos elegir entre varias opciones, como jugar una batalla rápida, el multijugador o la campaña de un jugador, al igual que un tutorial.

Bueno, la campaña de un solo jugador nos hace entrar en el tiranico mundo de Calradia, un continente devastado por la guerra entre 6 reinos los cuales se proclaman los verdaderos gobernantes de ese lugar.

Entraremos en una pantalla donde nos darán una bienvenida, elegiremos nuestro sexo (El sexo afecta a algunas habilidades, como por ejemplo, un hombre tendrá mas fuerza que una mujer. El sexo también afecta a el desarrollo en el juego, por que las mujeres la tienen mucho mas difícil para llegar a ser nobles que un varón). Una vez que elegimos nuestro sexo, nos darán a elegir a que se dedicaba nuestro padre (Esto afectara en varias cosas, como por ejemplo en el equipamiento del inicio, en las habilidades, dinero inicial, etc), después a que nos dedicamos en nuestra adolescencia (Aquí pasa lo mismo que con los padres) y a que nos dedicamos una vez que crecimos (Lo mismo, afectan a las características).

Una vez elegido esas 4 cosas, nos dan a elegir una ultima opción, que es la razón para que vayamos a Calradia, estas afectan en una menor proporción a las habilidades y alguna otra cosa.

Una vez elegido todo, nos mandaran a una pantalla donde podremos configurar el rostro de nuestro personaje, al igual que el color de piel, la barba y el pelo. Podremos elegir entre varias opciones para ajustar su rostro, podremos cambiarle la edad y el color de su pelo y también se puede elegir una cara aleatoria.

Después ingresaremos en una pantalla donde podremos seleccionar el nombre de nuestro personaje, al igual que las características (Fuerza, Agilidad, Inteligencia y Carisma), Habilidades (Son varias, son Personales, de Líder y de Grupo), y también nuestra competencia (Con Armas de una Mano, de Dos Manos, Enastadas, Arcos, Ballestas y Arrojadizas).

Pasada esa pantalla nos dan a elegir en que reino queremos comenzar (esto no importa a la hora de convertirnos en un vasallo). Podemos elegir entre 6 reinos:

Reino de Swadia: El mas recomendado debido a su tamaño y a que sus bandidos son los mas débiles.

Reino del Norte: Un reino nórdico especializado en infantería.

Reino de Vaegir: De este no se que decir, jamas me involucre con este reino.

Reino de Rhodok: Un reino que esta entre las montañas, aquí el caballo es muy ineficaz.

Khanato Khergita o como se escriba: Especializado en la caballería entre las estepas, muy difícil por los bandidos montados.

Sultanato Sarrani: Reino que habita en el desierto y se especializa también en la caballería.

Depende del reino que elijamos podríamos tenerla mas fácil o difícil al principio.

Una vez que elegimos un reino, nos dan una pequeña introducción y después nos ingresan en una pequeña batalla contra un bandido que nos ataca mientras estamos en la ciudad a la mañana, una vez que vencemos (o nos vence) el bandido, aparecerá un mercader el cual nos llevara a su casa, este nos va a ofrecer rescatar a su hermano de los bandidos, esta es una misión opcional pero puede servir para conseguir dinero extra y familiarizarse con el juego.

Una vez que se acepta o rechaza la misión, podremos vagar libremente por el mundo, Calradia es muy grande y podemos hacer lo que queremos. Una de las caracteristicas del juego es que no estamos solos, podemos reclutar hombres y hacer un ejercito.

A medida que exploramos encontraremos ciudades, castillos y aldeas, en las ciudades podremos visitar tabernas donde encontraremos a varios personajes como viajeros (Te cuentan sobre Calradia y sirven para encontrar a otras personas), bardos (Te cuentan sobre el amor en Calradia y te enseñan poemas), mercenarios (Los puedes contratar, algunos cuestan mucho), Heroes (Son personajes como vos, tienen caracteristicas propias y se pueden unir a tu grupo), y también aveces un borracho beligerante (Suele atacarte) y algún que otro personaje.

También en las ciudades podemos comprar armas, armaduras, caballos y bienes (comida, materiales para comerciar, etc) al igual que venderlos. La moneda del juego son los denares, los cuales se consiguen ganando batallas, saqueando, completando misiones, ganando torneos y haciendo varias otras cosas.

En las ciudades podemos también caminar por las calles (Podemos hablar con el maestro de la cofradía que nos dará misiones y nos contara sobre la ciudad, podemos hablar con ciudadanos que nos hablaran sobre la ciudad tambien, podemos hablar con los mercaderes y hacer algunas otras cosas).

También se puede acceder al castillo y hablar con los que estén allí (Que son nobles que pueden darnos misiones).

En los castillos solo se puede acceder y hablar con los nobles, o caminar por el patio. En las aldeas se puede comerciar bienes a precios mas bajos y explorar la aldea, y si es posible ofrecerle una mano a los aldeanos, los cuales te recompensaran con bienes. En las aldeas también se pueden reclutar hombres, cada reino tiene sus aldeas y los reclutas de cada reino tienen sus habilidades (Por ejemplo, los reclutas swadianos son mejores con la ballestas, los reclutas khergitas son mejores con los arcos).

En el mapa del mundo nos podemos encontrar con saqueadores (solo al principio, después desaparecen normalmente), bandidos (Cada reino tiene sus bandidos, como los bandidos de la montaña del Reino de Rhodok, y solo aparecen en los lugares de ese reino), Desertores, Campesinos (Podes matarlos y quedarte con sus bienes, perdiendo honor), Caravanas (Podes hacerle lo mismo que con los campesinos o cobrarle peajes), señores feudales (Pueden darte tareas, podes entablar batalla con ellos, y podes hacerles varias preguntas), y también algunas otras cosas como Cazahombres (Cazan bandidos), Guaridas de Bandidos (Las podes atacar y quedarte con muchos bienes), Campos de entrenamiento (Podes hacer varios desafíos y conseguir experiencia) y algunas otras cosas un poco menos normales.

Respecto a las batallas que son una de las cosas mas importantes del juego, las entablaras si te persigue alguien de una facción neutral y te atrapa (Por ejemplo, los bandidos), a estos les puede pagar peaje o no, aveces no puedes pagarles pajea y te atacaran directamente, también puedes entablar batalla si tu eliges hacerlo al hablar con algún vasallo de un reino rival o si este te atrapa. Otro modo de conseguir una batalla es asediando una ciudad o castillo o al intentar saquear una aldea.

También puedes hacerte vasallo de un reino una vez alcanzado el renombre suficiente, esto te otorgara la capacidad de tener un feudo y de luchar para esa facción. El juego termina una vez que una facción controla toda Calradia. También puedes crear tu propio reino con suficiente esfuerzo.

En si este juego es algo genial, haría un análisis mucho mas largo pero no me alcanza la cantidad de caracteres, puede que algún día escriba un análisis mucho mas largo en otro lugar pero en si esto es lo que quiero decir.

Nota: 9.0/10 - Necro's Reviews (?)

PD: Sí algún día escribo un análisis mas largo, peguenme una trompada.
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A 89 de 92 personas (97%) les ha sido útil este análisis
82 personas han encontrado divertido este análisis
1,281.8 h registradas
Publicado el 2 de junio
Hace un par de dias que me compre el juego, y la verdad es que me... un momento... que dia es hoy?
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A 85 de 89 personas (96%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
5,312.7 h registradas
Publicado el 19 de junio de 2014
Sin duda y hasta el momento, el mejor juego del mundo. Nada de Call of Duty, Battlefield ni esas cosas.... NO. Mount&Blade Warband es sin duda un juego bastante completo y a su vez, requiere de habilidad para jugarlo, (Motivo por el cual, mucha gente no lo juega, ya que se considera incapaz de matar a nadie y prefiere decir que el juego es una ♥♥♥♥♥♥ antes que intentar mejorar).

Puedes encontrar una inmensa variedad de mods que te permitirá efrentarte en diferentes modos de juegos, épocas historicas, personajes, batallas,... TODO.

Aprovechad ahora que está en oferta para tomar una de las mejores decisiones de tu vida, ;)
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