Slime Rancher ist die Geschichte von Beatrix LeBeau, einer tapferen, jungen Rancherin die sich aufmacht zu einem Leben tausende Lichtjahre von der Erde entfernt, in der 'Fernen, fernen Weite', wo sie sich darin versucht, ihren Lebensunterhalt mit dem Bezwingen von Slimes zu bestreiten.
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Veröffentlichung: 14. Jan. 2016

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

“Slime Rancher war jetzt für beinahe zwei Jahre in der Entwicklung und ist nun an einem Punkt angelangt, an dem es enormen Nutzen aus den Rückmeldungen eines größeren Publikums ziehen würde.

Wir freuen uns darauf, zu sehen, wie Spieler die Dinge erforschen und wie sie Herausforderungen auf Arten meistern, mit denen wir nicht gerechnet haben. Während der begrenzten Zeit, in der Slime Rancher als Pre-Alpha-Version verfügbar war, haben Spieler hunderte von Youtube-Videos erstellt, und sich die anzusehen, hat sich als unschätzbar dafür erwiesen, mehr über unser eigenes Spiel zu erfahren.

Early Access gibt uns die Möglichkeit, vor der endgültigen Veröffentlichung zu sehen, was den Spielern am besten gefällt und gleichzeitig haben wir noch die Flexibilität, die Spielentwicklung - wenn nötig - anzupassen. Das alles trägt dazu bei, Slime Rancher zum verdammt nochmal besten Spiel zu machen, das es werden kann!”

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

“Wir rechnen derzeit damit, dass Slime Ranchers Early Access im Frühjahr 2017 abgeschlossen wird. Allerdings ist Spielentwicklung immer etwas unvorhersehbar und dieser Zeitplan kann sich auch noch ändern.”

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

“Die endgültige Version des Spiels wird mehr Umgebungen zum Erforschen auf der Fernen, fernen Weite bieten, mehr Slimes, die man halten kann und mehr Ressourcen, die man sammeln und anbauen kann. Es sind auch noch einige zusätzliche Ranch-Erweiterungen geplant, sowie einige neue Features, die darauf abzielen, die bestehende Basis des Spiel noch zu bereichern.

Spieler werden ausserdem Einblick in die persönliche Geschichte von Beatrix bekommen und ein wenig mehr über die anderen Rancher auf der Weite erfahren.”

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

“Die derzeitige Version von Slime Rancher liefert ein sehr gut spielbares Erlebnis, das viele der Bestandteile der endgültigen Version vorführt. Spieler haben viele Gegenden zum Erkunden, eine Menge an unterschiedlichen Slimes zum Sammeln, persönliche Aufrüstungen für ihr zuverlässiges Vacpack und viele voll funktionsfähige Teile ihrer Ranch, die sie bauen und erweitern können.

Bitte beachte: Die Linux-Version von Slime Rancher ist derzeit nicht stabil und enthält einige Graphik-Fehler.”

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

“Slime Ranchers derzeitiger Grundpreis wird sich auch nach Abschluss von Early Access nicht erhöhen.”

Wie werden Sie versuchen, die Community in den Entwicklungsprozess mit einzubeziehen?

“Wir haben ein sehr aktives, offizielles Forum (forums.monomipark.com), in dem wir Feedback von der Spielergemeinschaft sammeln und uns an der Diskussion über Slime Rancher beteiligen.

Ausserdem unterstützt Slime Rancher ein ins Spiel eingebautes System zur Meldung von Fehlern, das dazu geführt hat, dass wir uns bereits durch eine Unzahl an Bugs gebissen haben. Unsere derzeitigen Pre-Alpha-Spieler haben sehr dabei geholfen, Slime Rancher zu einem viel besseren Erlebnis zu machen und wir freuen uns auf mehr davon.”
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24. Mai

Glass Desert Preview (Update v0.6.0)



Slime Rancher v0.6.0, The Glass Desert Update, is deep into development and we'd like to share a preview of some of the content that we have in store for it.

The Glass Desert gets its name from the monolithic glass structures that loom over the landscape, thought to be responsible for dangerous, fiery storms that periodically rage across the land.













In addition to this new zone, a host of new slimes will be available including these beautiful mosaic slimes!



They're so pretty! I love the way they shine in the- OH NOOO!



Ok, let's move on. Ahem... The tangle slime is so happy and cheerful! Look at them play! So much nicer than the mosaic slime!



Hm. Ignore whatever happened to that chicken. It probably totally wanted to get stanched by that tangle vine and devoured. Everything is FINE.

In fact, let's end with something peaceful and not at all terrifying. The skybox is getting overhauled in v0.6.0 and now dynamically changes form day to night, with moving clouds and pretty lights in the sky. Here's a day passing in the desert:









We hope you enjoyed this preview. But that's not all, as plenty more is coming in the Glass Desert Update, including the dervish slime, fire slime, new gadgets, upgrades, and more!

Stay tuned for info on when this update will be available!

- Monomi Park

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18. April

Slime Rancher v0.5.1: Better Homes & Gordos Update!



Slime Rancher v0.5.1, the Better Homes and Gordos Update, is now available!

This update contains a bunch of features designed to improve the ranch experience, provide a large newbuck sink, and add some new story elements. Here's a rundown of the major new features:

The 7Zee Rewards Club
The 7Zee Rewards Club is a new feature that rewards highly successful ranchers with unique rewards. Starting at noon on day 7 you’ll receive a starmail form 7Zee introducing you to the rewards club. You must read the starmail in order to unlock the rewards club.

Each tier of the rewards club costs increasingly larger amounts of newbucks to unlock, but comes with a unique reward. These rewards are generally prestigious, signifying your success in the world of slime ranching, including visual upgrades for your ranch, color customization features, slime toys, and more. The highest tier rewards will cost enormous sums of newbucks to acquire.

Please note that while these rewards are intended to be expensive (especially in the final third), we don’t wish to make them completely unobtainable for all but a small group of players. So please visit this thread linked below and provide us with feedback on the costs of the rewards club. The prices could absolutely change in a future patch if the community feels strongly about it.

http://steamcommunity.com/app/433340/discussions/0/133262848301155784/

Chroma Packs
Chroma packs are color customization items obtainable through the 7Zee Rewards Club, making up about half of the total rewards available. Once unlocked, a chroma pack station can be found on the side of the ranch house. As each new set of chroma packs are unlocked via the 7Zee Rewards Club, they can be assigned to your ranch house, ranch tech, and vacpack at no charge and as often as you like.

The rarest chroma packs are only obtainable by reaching the end tiers of the 7Zee Rewards Club.

Slime Toys
Slime toys give your slimes fun toys to play with, soothing their agitation like a music box. A slime toy shop is unlocked via the 7Zee Rewards Club and features a stock of basic slime toys, with more advanced options being unlocked at a later rewards rank.

Slime toys reduce slime agitation when a slime is near them, making it a handy object to drop into a corral. However, each slime has a favorite toy which reduces agitation even further. The calming effect from slime toys stacks with the music box corral upgrade, but does not stack with other slime toys. If multiple toys are near a slime, a slime will always receive the best possible bonus from the toys, so feel free to mix and match.

Hobson and Letters from Home
New story elements have been added. You will now find journals left behind by Hobson Twilgers, the former owner of Beatrix’s ranch, all over the world. These journals provide a little backstory on Hobson, or offer the occasional helpful tip or observation.

Additionally, you will now receive occasional starmails from Casey, someone important to Beatrix whom she left behind back on Earth. While there is plenty to read in this update, both Casey and Hobson’s story will be completed in a future update.

The Docks
The Docks is a new ranch expansion accessible behind the Overgrowth. It contains a fresh water pond and waterfall, four empty ranch patches, a beautiful seaside view, and a bunch of fishing nets that you can use to snare wayward slimes. It also contains a secret feature…

Gordo Snares
Gordo snares are a new series of Slime Science gadgets that you can use to catch your own gordos! Simply place one down and shoot food into the snare as your bait. If you’re lucky (and patient), you might snare the gordo you desire. And while these gordos will offer a few rewards upon bursting, we have the feeling most of you will be using snares to acquire some large buddies to hang out on your ranch.

More advanced snares will be available in future updates.

Additional Features:
- Added a new Echo Net gadget that allows you to collect echoes from the ruins over time. It is hidden inside a treasure pod somewhere in the ruins.
- The auto-feeder corral upgrade now has 3 speed settings. You can change these setting via a button on the auto-feeder.
- Tank Booster Ultra is now available deep into the 7Zee Rewards Club. It allows you to store 100 units in each vac tank!
- Starmail now has an unread mail notification showing you how many unread mails you still need to read. Hopefully it doesn’t cause as much anxiety as the one you stare at in real life, reminding you that you should be replying to those emails instead of reading Slime Rancher patch notes.
- Coop high walls are now more obviously upgraded, visually.
- Reduced the slowdown when fabricating several gadgets in quick succession.
- The plort collector’s manual button now animates. I know right? Way to bury the lead in these patch notes.
- A few new achievements added from 7Zee Rewards Club stuff.
- Updated ruins music tracks with higher quality version to remove some audio artifacts. Or alternatively, we procured some artifacts form the ancient ruins. Oooh.
- The starmail interface has received some visual improvements and readability changes.
- Extractor rare resource drop rates have been doubled.


Fixes:
- Fixed bug where especially agitated hunter largos responding to the taming bell would immediately turn feral again.
- Fixed RadTabbyLargo and QuantumTabbyLargo mouths.
- Fixed RadHunter and QuantumHunter eyes.
- Fixed bug where some extractor production rates were slightly lower than intended.
- Fixed texture on pillar on volcano island
- Fixed a scrolling issue on the fabricate gadget screen.
- Fixed bug where Quantum Crystal Largo wasn’t going after plorts properly.
- Fixed bug where it was sometimes possible for the music to switch to the Ranch tracks inexplicably. Not gonna lie, it was a ghost.
- Fixed some issues with slimes not having eaten while you slept.
- Fixed bug where bold text was not bold.
- Fixed Beatrix’s last name spelling on Range Exchange email.
- Fixed the placement of a few mountains in overgrowth
- Fixed bug where rock slimes sometimes didn’t damage player if they were stationary.
- Fixed bug where ferals could sometimes launch items through corral walls.

That's all for now! Please stay tuned for more info on the next major update, The Glass Desert. It'll provide all-new challenges, more slimes, a massive zone to explore and more!

Oh, and did we mention that Official Slime Rancher Merchandise is now available?


April 18, 2017- Slime Rancher v0.5.1b
A quick followup patch was issued to address a few bugs found in the release:
- Fixed bug where Pink Quantum Largos would eat Quantum plorts.
- Fixed bug where Gordo Snares could sometimes have their bait disappear.
- Fixed bug where slimes could disappear from the Docks while you slept. Perhaps they had gone out to sea?


April 19, 2017- Slime Rancher v0.5.1c
Another followup patch was issued to address some additional bugs, as well as do a first pass on adjusting 7Zee Rewards Club prices, based on your feedback and data we collected.
- Capped 7Zee Rewards Club level prices at 150k, reducing costs at the very high end of the rewards club.
- Puddle plorts no longer pop on touching slime toys, such as adorable rubber duckies.
- Fixed bug where you could pick up Gordo Snares with the gordo on them and reuse the snare.
- Fixed bug where you could re-add bait to an already baited Gordo Snare.
- Fixed rendering issue with Hobson journals and water.
- Fixed a fail to load game bug that could sometimes happen when saving games from very old profiles.

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Über dieses Spiel

Was ist Slime Rancher?
Slime Rancher ist die Geschichte von Beatrix LeBeau, einer tapferen, jungen Rancherin die sich aufmacht zu einem Leben tausende Lichtjahre von der Erde entfernt, auf der 'Fernen, fernen Weite', wo sie sich darin versucht, ihren Lebensunterhalt mit dem Bezwingen von Slimes zu bestreiten. Mit der Grundeinstellung "Das schaffe ich", viel Ellenbogenschmalz und ihrem verlässlichen Vacpack versucht Beatrix, ihr Territorium abzustecken, Reichtum anzuhäufen und den ständigen Gefahren zu entgehen, die von den Horden herumrollender, wabbelnder Slimes hinter jeder Ecke ausgehen.

Klingt toll! Mehr Einzelheiten bitte!
Slime Rancher ist ein Sandbox-Spiel aus der Ego-Prespektive, in dem Spieler Probleme lösen und überleben, indem sie den Umgang mit ihrem Vacpack meistern: ein Rucksack mit einer Sauger- und Schieß-Funktion, der alles aufsaugen oder abfeuern kann, was nicht festgenagelt ist.

Jeder Tag wird neue Herausforderungen bringen, während die Spieler versuchen, mit der Haltung von Slimes ihren Reichtum zu vergrößern. Obwohl es den Spielern freisteht, die Herausforderungen so anzugehen, wie sie es für richtig halten, könnte ein typischer Tag so aussehen:

  • Du wachst in der Morgendämmerung auf und machst dich daran, die bebauten Felder auf deiner Ranch zu wässern. Einige Slimes sind schließlich Vegetarier. Dann ist es Zeit, die fettesten Hühner aus dem Hühnerstall einzusammeln. Manche Slimes sind nämlich sowas von keine Vegetarier.

  • Als Nächstes verpasst du den Slimes drüben an den Gehegen ihr Frühstück, damit sie den Tag über nicht zu sehr ausser Kontrolle geraten. Hungrige Slimes werden hibbelig. Und hibbelige Slimes lassen sich nicht im Zaum halten.

  • Nachdem deine Ranch für den Tag vorbereitet ist, wird es Zeit, damit zu beginnen, die ungezähmte Wildnis der Fernen, fernen Weite zu erkunden. Unterwegs wirst du Slimes begegnen, die du noch nie zuvor gesehen hast, eine neue Gemüsesorte entdecken, die zu zuhause auf der Ranch anbauen kannst und in einem Tal voll kräftiger, wilder Slimes knapp dem sicheren Verderben entgehen.

  • Wenn die Sonne untergeht ist es Zeit, nach Hause zur Ranch zurückzukehren, Abendessen für deine Slimes aufzutreiben und zu versuchen, herauszufinden, wie zum Geier du diese neuen Slimes halten willst, die, nunja, ständig zu explodieren scheinen.

  • Aber du schaffst das. Du hattest den Mut, tausende von Lichtjahre weit zu reisen, um deinen Lebensunterhalt als Slime Rancher zu bestreiten. Slimes die in die Luft fliegen? Kein Problem. Slimes, die eine radioaktive Aura haben? Nur her damit. Slimes, die mit dem Hintern wackeln? Warte, haben Slimes überhaupt Hintern?
Also ab auf die Ranch.

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP(SP3)+
    • Prozessor: 2.2GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: 512MB VRAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: OSX 10+
    • Prozessor: 2.2GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.2 compatible, 512 MB VRAM
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    Minimum:
    • Betriebssystem: Ubuntu 12.04+ or equivalent
    • Prozessor: 2.2GHz Dual Core
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: OpenGL 3.2 compatible, 512 MB VRAM
    • Speicherplatz: 1 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: ALSA compatible
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