Slime Rancher es la historia de Beatrix LeBeau, una intrépida y joven ranchera que se prepara para una vida a mil años luz de la Tierra en la ‘Lejana, Lejana Pradera’ donde prueba su suerte para ganarse la vida lidiando con slimes.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Extremadamente positivos (766 análisis) - El 96% de los 766 análisis de los usuarios en los últimos 30 días son positivos.
Global:
Extremadamente positivos (7,968 análisis) - El 96% de los 7,968 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 14 ene. 2016

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

Juego con acceso anticipado

Obtén acceso inmediato e involúcrate con este juego mientras se desarrolla.

Nota: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“Slime Rancher ha estado en desarrollo por casi dos años y está en el punto en el que se beneficiaría mucho de los comentarios de una mayor audiencia.

Estamos ansiosos de ver a los jugadores explorar y abordar retos de maneras que no esperábamos. En el tiempo limitado que Slime Rancher estuvo disponible en pre-alpha, los jugadores han creado cientos de vídeos de Youtube, y verlos ha sido invaluable para aprender aún más acerca de nuestro propio juego.

El acceso anticipado nos da la oportunidad de ver lo que emociona más a los jugadores antes del lanzamiento final y a la vez tiene la flexibilidad de remodelar nuestro desarrollo si es necesario. ¡Todo cuenta para lograr hacer que Slime Rancher sea el mejor juego que pueda ser!”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“Actualmente anticipamos que Slime Rancher deje el acceso anticipado en la primavera de 2017. Sin embargo, el desarrollo de juegos es impredecible y este marco de tiempo está sujeto a cambios.”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“La versión final de Slime Rancher incluirá más entornos para explorar en la Lejana, Lejana Pradera, más tipos de slime para criar, y más recursos para recolectar y cultivar. También hay un par de expansiones al rancho planeadas así como algunas nuevas características que estás diseñadas para enriquecer más el núcleo existente de jugabilidad.

Los jugadores también tendrán un vistazo a la historia personal de Beatrix y aprenderán un poco más acerca de los otros rancheros en la pradera.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“La versión actual de Slime Rancher es una experiencia apta para jugar que presenta muchas de las características de la versión final. Los jugadores tienen muchas áreas que explorar, múltiples tipos de slime y recursos que recolectar, mejoras personales para su confiable vacpack y muchos aspectos completamente funcionales del rancho que pueden construir y mejorar.

Por favor toma nota: La versión Linux de Slime Rancher es inestable en este momento y contiene errores de gráficos.”

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“El precio base actual de Slime Rancher no se incrementará al salir del acceso anticipado.”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“Tenemos un foro oficial muy activo (forums.monomipark.com) donde recabamos los comentarios de la comunidad y participamos en la discusión acerca de Slime Rancher.

Además, Slime Rancher mantiene un sistema de reporte de errores en el juego que ha llevado a que hayamos acabado con muchos errores. Nuestros jugadores de pre-alpha actuales han ayudado verdaderamente a hacer de Slime Rancher una experiencia mucho mejor y esperamos ver más de ello.”
Leer más

Comprar Slime Rancher

 

Actualizaciones recientes Ver todos (26)

6 de marzo

Slime Rancher v0.5.0 Now Available!



Slime Rancher v0.5.0 is our next big content update that includes a new, explorable zone, new slime, new resource, and more!

Please note, this update will reset your gamepad, keyboard, and mouse bindings to defaults if you ever changed them. You'll simply need to change them back in the options menu.

Additionally, your position in the world will be set back on the ranch to avoid your being stuck in any of the new geometry added to the world.



Changes:
- The Ancient Ruins is a new zone located between the Moss Blanket and Indigo Quarry. It contains a new slime, resource, and other secrets to discover. This zone will also serve as the key to accessing the Glass Desert in a future update. The Ancient Ruins is very different form other zones in Slime Rancher and ranchers can easily get lost within its twisting passages if they're not careful. Travel safely!
- The quantum slime is native to the ancient ruins and can emit other possible realities of itself, merging with one of those realities when agitated. Ranchers will need to keep a close eye on these slimes on the ranch, and make sure that eye is actually on the real quantum slime!
- Phase lemon trees are another strange product of the Ancient Ruins: a fruit tree that echoes across multiple realities, only half present in any one at a time. Though quantum slimes love its fruit, it will need some sort of binding agent in order to harvest those enigmatic lemons into our reality.
- Echoes are a new collectable item found tucked away in the Ancient Ruins. These little motes of light are often used by ranchers as decorations, though their origins remain a mystery. Echoes can be found daily in the many corners or the Ancient Ruins, or extracted with resource extractors.
- New achievements have been added
- 6 new deco gadgets have been added featuring beautiful art from the Ancient Ruins.
- 12 new treasure pods have been added: get hunting!
- Renamed Slime Quality to Model Quality and Water Quality to Shader Quality to better reflect those settings' usage in the game.
- Slime agitation now reduced more by eating, especially eating favorite foods.
- Hunter largos that get sufficiently agitated will revert to their feral form. Watch out!
- Adjusted prices of Hunter and Crystal Plorts to be a little more valuable, matching those of quantum plorts. These three slimes now represent the 'fourth tier' of slime difficulty.
- Improved some CPU efficiency items.
- Improved efficiency of grass mesh. That's right, here at Monomi Park even our grass is efficient.
- Updated version of Input library, which is related to gamepad inner workings.
- Puddle plorts are not longer requested or rewarded in the Range Exchange.

Fixes:
- Fixed bug where music could sometimes be stuck playing for an area you had just entered and then left.
- Fixed bug where starting to vac fruits and veggies but stopping while they were still vibrating would still cause them to come loose.
- Fixed bugs relating to vac-ing veggies out of the ground.
- Fixed bug where it was sometimes possible to vac items through a wall.
- Fixed bug where Tarrs placed on Slime Stage could quickly escape. Maybe it wasn't a bug though and deep down, tarrs are just really shy.
- Fixed bug where Honey slimes and plorts were not properly included in Range Exchange.
- Fixed bug with appearance of slime mouths being off-color.

...and that's it! We hope you really enjoy this new update and we look forward to hearing all about your adventures in the Ancient Ruins!



March 7, 2017 - Slime Rancher v0.5.0b
A patch was issued today to fix some bugs following the release of v0.5.0:

- Fixed bug where quantum plort was not shown on the Refinery screen.
- Fixed bug where quantum slimes could escape the grotto to above the ceiling.
- Fixed bug where quantum slimes would intentionally escape directly to the Slime Sea. It is unclear if one day they would return as hardened, salt-crusted pirates, but we just weren't going to take that chance.
- Fixed bug where pink quantum largos would eat quantum plorts but not boom plorts.
- Fixed bug where quantum crystal largo would appear pink while rolling.
- Fixed bug where quantum largos were not transparent went held on the vac.
- Fixed bug where water was not going in through corral walls.
- Fixed bug where fashion pods were not going in through corral walls.
- Fixed bug where echoes were showing as 'Echoes' when targeted instead of the specified type (e.g. 'Red Echo')

342 comentarios Leer más

8 de febrero

Slime Rancher v0.4.3 Now Available!

Slime Rancher v0.4.3 is a small patch containing mostly fixes to offer a smoother experience.

Changes:
- Resources can now be vac'd out of autofeeders for those indecisive ranchers.
- The game name for new games now supports any character (including spaces and special characters) and can be up to 24 characters long. (Note: The filename used to store the save now takes the form of {timestamp}_{gamenamelettersandnumbers} )
- Changed the way the load game screen is populated. It should be slightly faster now when you have a very large number of saves, provided they are saved with the newest format.

Fixes:
- Fixed bug where clicking back/cancel from emergency return warning popup did not allow you to navigate the pause menu with a controller.
- Fixed bug where med station could sometimes overfill the health bar.
- Fixed bug where the Invalid Format warning in the Load Game menu would show text exiting the boundaries of the Load Game window and the buttons would be sized inappropriately.
- Fixed missing level geometry on ledge near honey gordo.
- Fixed missing level geometry causing a gap in Moss Blanket.
- Fixed bug sometimes allowing you to interact with the scene after starting emergency return and causing strange time loops (technical term).


February 9, 2017 - v0.4.3b
A small patch has been issued to address issues with save file compatibility by improving the handling of certain types of corrupted saved data files so that they are properly shown as invalid on the load menu.

February 10, 2017 - v0.4.3c
A fix was issued to address a bug that was potentially corrupting save files. You can read more about it here:
http://forums.monomipark.com/viewtopic.php?f=3&t=3790



And if you haven't been following Monomi Park's Twitter or blog, here's a sneak peek of the quantum slimes and the mysterious ruins they inhabit coming in v0.5.0!





Since these patch notes were pretty dry with little opportunity for jokes: Why is the sand so wet? ................................Because the sea weed.

496 comentarios Leer más
Ver todas las discusiones

Informa de errores y deja opiniones sobre este juego en los foros de discusión.

Acerca de este juego

¿Qué es Slime Rancher?
Slime Rancher es la historia de Beatrix LeBeau, una intrépida y joven ranchera que se prepara para una vida a mil años luz de la Tierra, en la ‘Lejana, Lejana Pradera’ donde prueba su suerte para ganarse la vida lidiando con slimes. Con mucha voluntad, bastante determinación y su confiable vacpack, Beatrix intenta reclamar sus derechos, amasar una fortuna y evitar el peligro continuo que se avecina de la rodante y zangoloteante avalancha de slimes a la vuelta de cada esquina.

¡Se oye excelente! ¡Dame más detalles!
Slime Rancher es un área de experiencias en primera persona donde los jugadores resuelven problemas y sobreviven dominando el uso de su vacpack: una aspiradora/cañón/mochila que puede aspirar y lanzar cualquier cosa que no esté anclada al suelo.

Cada día presenta nuevos retos a los jugadores mientras intentan amasar una gran fortuna en el negocio de la cría de slimes. Aunque los jugadores tienen libertad de enfrentar estos retos de la manera que deseen, un día típico se podría ver de esta manera:

  • Te levantas al amanecer y vas a regar los sembradíos en el rancho. Después de todo, algunos slimes son vegetarianos. Luego es el momento de recolectar las gallinas más regordetas del gallinero. Algunos slimes definitivamente no son vegetarianos después de todo.

  • Después, vas a los corrales de slimes a darles de desayunar a los slimes para que no se pongan incontrolables durante el día. Los slimes hambrientos se ponen nerviosos. Los slimes nerviosos no se pueden contener.

  • Ya que tu rancho está listo para el día, es el momento de comenzar a explorar la indomable naturaleza de la Lejana, Lejana Pradera. Por el camino, encontrarás slimes que nunca has visto antes, descubrirás un nuevo tipo de vegetal para cultivar en el rancho y evitarás por poco la muerte segura en un valle de de corpulentos y feroces slimes.

  • Cuando el sol se ponga, será el momento de regresar al rancho, preparar la cena para tus slimes y tratar de averiguar como pericos puedes contener estos nuevos slimes que parecen, pues, explotar todo el tiempo.

  • Pero tu puedes hacer esto. Tuviste el valor de viajar mil años luz desde tu hogar para hacer tu vida como ranchero de slimes. ¿Slimes que explotan? No hay problema. ¿Slimes que queman con su aura radioactiva? ¡Éntrale! ¿Slimes que zangolotean sus pompis? Espera un momento, ¿los slimes tienen pompis?
Vamos a trabajar el rancho.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP(SP3)+
    • Procesador: 2.2GHz Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: 512MB VRAM
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: OSX 10+
    • Procesador: 2.2GHz Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 3.2 compatible, 512 MB VRAM
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Ubuntu 12.04+ or equivalent
    • Procesador: 2.2GHz Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 3.2 compatible, 512 MB VRAM
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: ALSA compatible
Análisis de usuarios Más información
Recientes:
Extremadamente positivos (766 análisis)
Global:
Extremadamente positivos (7,968 análisis)
Tipo de análisis


Tipo de compra


Idioma


Mostrar como:


(¿qué es esto?)
163 análisis coinciden con los filtros de arriba ( Muy positivos)
No hay más análisis que coincidan con los filtros establecidos arriba.
Ajusta los filtros de arriba para ver otros análisis.
Cargando análisis...