Игра «Метро 2033», события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, — это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках. В 2013 году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей её поверхность в отравленную пустошь.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 13,108)
Дата выхода: 15 мар, 2010

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Metro 2033

 

Рекомендовано кураторами

"Atmospheric, captivating, exciting and thought provoking all at the same time. One of the best single player FPS games I have played in years."

Об этой игре

Игра «Метро 2033», события которой разворачиваются в разрушенной подземке постапокалиптической Москвы, — это гнетущая история тяжелейшего выживания, где судьба человечества находится в ваших руках.
В 2013 году мир был разрушен глобальной катастрофой, уничтожившей население Земли и превратившей её поверхность в отравленную пустошь. Горстка выживших нашла убежище в глубинах московского метро, а человеческая цивилизация вновь погрузилась в Темные века.
Сейчас на дворе 2033-й год. Целое поколение людей родилось и выросло под землей, наблюдая, как их осажденные Города-Метростанции сражаются за выживание друг с другом и с кошмарными мутантами, что ожидают снаружи.
Вы — Артем, обычный москвич, рожденный еще до мирового апокалипсиса, но выросший под землей. Никогда до этого он не покидал пределов своей, уже ставшей родной ему станции Метро, но судьба решила по-своему. Теперь он вынужден выполнить миссию всей своей жизни: пробраться в центр московского Метрополитена и предупредить остатки человеческого общества о грядущей опасности, или умереть в пути и обречь выживших на верную гибель.
  • Метро 2033 — это захватывающий дух атмосферный шутер от первого лица, завернутый в оболочку ультрасовременной графики. Почувствуйте себя в разрушенной постядерной Москве!
  • Станьте свидетелем ежедневного ужаса, который испытывает общество, живущее под землей в постоянном страхе.
  • Наберитесь храбрости и станьте исследователями сети подземных туннелей, раскинувшей по всему городу. Там в темноте именно вы являетесь добычей мутантов, а не наоборот. Станьте охотником или жертвой.
  • Исследуйте опустошенный радиацией город. От зараженного мира и мутировавших существ, ожидающих вас снаружи, спасут лишь противогаз и верная винтовка.
  • Приведите свою психику в порядок и приготовьтесь встретиться со всеми ужасами постядерного мира вселенной «Метро 2033».

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Vista, или 7
    • Процессор: двухъядерный (любой Core 2 Duo или лучше)
    • Оперативная память: 1 ГБ
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 9 и поддержкой шейдеров 3.0 (GeForce 8800, GeForce GT220 и лучше)
    • DirectX®: 9.0c
    Включение 3D режима:
    Metro 2033 поддерживает NVIDIA 3D Vision с совместимыми видеокартами и оборудованием. Чтобы играть в Metro 2033 в 3D-режиме, вам потребуется:
    • Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 275 или лучше
    • Монитор с тактовой частотой экрана 120 Гц (или лучше)
    • Комплект NVIDIA 3D Vision для Microsoft Windows Vista или Windows 7
    Рекомендуемые:
    • Процессор: любой Quad Core или двухъядерный с тактовой частотой 3 ГГц
    • Оперативная память: 2 ГБ
    • Видеокарта: совместимая с DirectX 10 (GeForce GTX 260 или лучше)
    • DirectX®: DirectX 10 или новее
    Оптимальные:
    • Процессор: Core i7
    • Оперативная память: 8 ГБ или больше
    • Видеокарта: NVIDIA совместимая с DirectX 11 (GeForce GTX 480 или 470)
    • DirectX®: DirectX 11
Полезные обзоры покупателей
119 из 130 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
7.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 апреля
Не совсем обзор, а впечатления о серии Metro.

Серия Metro в каком то смысле уникальна. Когда часть сотрудников из GSC Game World ушла и основала собственную студию 4A Games, мало кто предполагал, что все надежды с жанром советского постапокалиптического шутера будут связаны с ними. Но время расставило все на свои места и сейчас Metro 2033 и Metro Last Light в некоторых моментах превосходят серию S.T.A.L.K.E.R. А именно: графика, интерактивное взаимодействие, разнообразие ситуаций.

Разумно рассудив, что сделать еще один шутер в открытом мире у них не хватит ни сил, ни желания, 4A Games взяли готовую вселенную и завернули её в линейный, динамичный шутер.

Первое, что мне понравилось в серии Metro это графика. Она красива даже на низких настройках. Все элементы окружения, особенно оружие, сделаны очень качественно.

Второе, что впечатлило меня это интерактивное взаимодействие. Оно погружает в игру сильнее, чем красивая графика. Когда персонаж протирает свой шлем, меняет противогаз или судорожно накачивает оружие, когда на него бежит монстр, то начинаешь верить в происходящее.

Ну и последнее что меня впечатлило это разнообразие ситуаций и проработка мира. События меняются с большой скоростью и не дают заскучать (Увы на 100% это можно отнести лишь к Metro Last Light. Metro 2033 местами мне показалось скучным).

Этой бы игре открытый мир и цены бы ей не было, но увы. Моё желание подробно исследовать "Полис" до сих пор не исполнено.

Не все в этой игре мне понравилось. Сверхъестественную сторону игры я считаю лишней. Без неё бы игра смотрелась бы лучше.

К сожалению среди жанра советского постапокалиптического шутера у новой части Metro шансов выйти больше, чем у гипотетического S.T.A.L.K.E.R. 2.

P.S. Преклоняюсь перед разработчиками. Только они смогли продать две части Metro еще раз без каких-то существенных изменений.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
68 из 71 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
21.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 мая
Метро — это наш дом. Это все, что у нас осталось.
- Артем.

Сколько различных апокалипсисов придумано и написано. Сколько лет человечеству обещают, что вот-вот оно исчезнит с лица земли. Нашу планету сжигают и затапливают, уничтожает ураган или землетрясения. Но, самое распространенное мнение, заключается в том, что человек сам себя уничтожит. Именно это и показано в романе Дмитрия Глуховского "Метро 2033".

В наше время, игр на тему пост апокалипсиса сделано довольно много. Но, я, думаю, что многие жители СНГ, познакомились с этим жанром игр, благодаря серии игр S.T.A.L.K.E.R. Вышедшая в 2007 году, и оставшаяся в сердцах многих игроков по сей день, она задает планку атмосфере и апокалипсису (по моему мнению). Ребята, ушедшие из команды, разрабатывающей S.T.A.L.K.E.R. решили сделать свой, но не в Чернобыльской зоне отчуждения, а в Московском метро. И, вы знаете, мне кажется, что у них получилось приблизиться к тому идеалу, которому до селе, не удавалась даже высоко бюджетным AAA-проектам.

Артем - главный герой игры. Он, один из тех людей, которым посчастливилось, а может и нет, выжить. На поверхности правят мутанты и радиация, а под землей, тоже мутанты, но уже с людьми. Казалось бы, выжившие должны держаться вместе, помогать друг другу, но, как это типично для людей, они объединяются в группы и истребляют друг друга, не хуже всяких мутантов.

Первое, что бросается в глаза, конечно графика. Запустив игру в 2010 году на своей страшненькой видеокарте, всех красот Москвы, разглядеть я, конечно не смог, но даже на средних настройках картинка просто отличная. Учитывая то, что движок у игры остался от S.T.A.L.K.E.R.`а. А он, я напомню вышел в 2007 году.

Звук у игры так же на высоте. Все ревы мутантов, треск счетчика Гейгера, завывание радиоактивного ветра, будут слышны во всех подробностях.

А вот, непосредственно сам геймплей, не так идеален. Если "деревянную" стрельбу, еще можно пережить, то кривой стелс, давольно сильно портит впечатление от игры. Перепрохождение одного и того же места раз за разом, довольно плохо сказывается на моей нервной системе, а как известно, нервные клетки восстанавливаются медленно, поэтому минус.

Из арсенала ГГ, может носить с собой: нож, пистолет, автомат или еще автомат или дробовик и взрывчатку. Оружие - это вообще отдельная тема для обсуждения. Повесить на револьвер прицел, в два раза больше самого револьвера, это ли не признак апокалипсиса? Или отстреливать мутантов гаусс-пушкой? Или, как какой-нибудь Ван-Хельсинг уложить демона из восьми зарядного арбалета?

Мне кажется, я что-то забыл...ах, да, и помните главное, не ешьте желтый снег!

Плюсы:

+ Атмосфера.
+ Звук.
+ Графика.
+ Юмор.
+ Отечественная игра.

Минусы:
- Геймплей (стелс).
- Оптимизация.

Оценка: 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
39 из 45 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
11.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 марта
Metro 2033 - это шутер от первого лица, в основе которого лежит одноимённый роман. В первую очередь игра подкупает стилистикой и атмосферой постапокалипсиса с налётом мистики.

Москва уже 20 лет лежит в радиоактивных руинах. Немногие выжившие существуют в полуразрушенном метрополитене. Теперь хорошо знакомые станции и туннели стали единственным убежищем в этом мире. Опасностей у жителей метро предостаточно. Очевидные проблемы затмили не менее сложные факторы: метро и поверхность заселили огромные монстры-людоеды и стали настоящими кошмаром Москвы, радиация, опасные аномалии, бушующая и раздирающая метро гражданская война, бандитизм. А помимо этого появились таинственные “Чёрные”…

Тут и начинается игра. Главный герой – Артём, отправляется в полную опасностей миссию во имя спасения родной станции…

Но то, как именно Артём пройдёт свой путь зависит от игрока. Тут выясняется, что совершенно необязательно бежать напролом убивая и взрывая всё на пути, словно машина смерти, не замечая ничего вокруг. Наоборот, намного интересней осторожно и аккуратно исследовать уровни, убивая минимум врагов, либо вообще избегать огневого контакта. При внимательном прохождении можно находить небольшие тайники, оружие, интересные уголки, неочевидные пути. Артём обладает необходимым арсеналом вещей для выживания: противогаз (без которого в некоторых местах, а тем более на поверхности нечего делать), прибор ночного видения, часы (с детектором освещённости, незаменимы в стелсе), широкий выбор оружия (включая бесшумные единицы). Неплохо для линейного шутера. Темп у игры соответствующий, то есть достаточно медленный. Впрочем, не всё так гладко, стелс систему часто губит реализация и низкий AI врагов. Шутерная часть также не на самом высоком уровне. Оружие плохо чувствуется, убивать врагов неприятно, люди и монстры неадекватно реагируют на попадания (особенно монстры, в которых итак непросто точно попасть). Зато общая графическая часть на высоком уровне.

В мире “Метро” царит атмосфера одиночества, тоски, безысходности и страха. В жилых станциях теплится какая-то жизнь, а в туннелях и заброшенных станциях тьма и опасность. От куда-то доносятся непонятные шумы, звук капающей воды, какой-то гул и даже голоса… Локации выполнены реалистично и с вниманием к деталям: арматура, бетонные стены и конструкции, массивные гермоворота, встречаются заброшенные вагоны и целые составы, решётки, оборванные провода, различный мусор, переплетения труб, железные двери, мутировавшие светящиеся грибы, электрощиты, случайные трупы, а в воздухе какие-то пары и пыль. Это тяжелая, гнетущая атмосфера постапокалипсиса.

В мёртвом городе стоит суровая зима, завывают монстры, сверху давит свинцовое небо, сильно дует ледяной ветер. Артёму тяжело дышать в противогазе, а стёкла часто запотевают. Вокруг развалины, брошенные автомобили, разбомбленные многоэтажки. Здесь правит смерть, и ты один на один с ней. Только в городе осознаешь, как всё-таки хорошо дома – в метро…

По сюжету, Артём будет заходить в жилые станции, где есть торговцы (валютой в игре являются целые, довоенные патроны). Бродить по жилым станциям, осматриваться, наблюдать за людьми, становиться случайным свидетелем диалогов выживших очень интересно. Настоящий постапокалиптический быт. Здесь приходит понимания, что люди всегда остаются людьми (в хорошем и плохом смыслах).

Через всю игру проходит линия нравственности и морального выбора. Можно совершать хорошие поступки, либо просто проходить мимо. Это немного расширяет рамки линейности геймплея. Сюжет также имеет философский посыл. Игра явно хочет сказать, насколько сложно оставаться человеком. А также, то, что иногда нужно идти на жертвы и даже самопожертвования ради других и общей благой цели.

В итоге, несмотря на существенные недостатки в механике игры, Metro 2033 притягивает внимание атмосферой и сеттингом “нашего” постапокалипсиса, а также интересным проработанным миром, благодаря чёткой литературной основе.

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 44 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
25 из 26 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
42.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 апреля
Fear the future.

Metro 2033 - великолепный шутер от первого лица, созданный украинской компанией 4A Games на основе одноимённого романа Дмитрия Глуховского. Игра по духу очень близка с серией игр S.T.A.L.K.E.R. (что не удивительно, ведь большинство сотрудников 4A ранее работали в GSC Game World), однако она не слепо копирует вторую, а предлагает другое видение постапокалипсиса на постсоветском пространстве, со своей собственной историей, механикой и геймплеем.

Сюжет игры повествует о событиях, произошедших через 20 лет после начала ядерной войны. Человечество было практически полностью уничтожено, из миллионов людей, живших в Москве, выжило только 40 тысяч. Артем, главный герой игры, также, как и все остальные, живет в остатках московского метро, пытаясь выжить на руинах уничтоженного мира, в котором теперь правят мутанты. Но на родной станции Артема, находящейся на северных границах метро, появляется новая угроза, способная уничтожить последние оплоты человечества. Решив во чтобы то ни стало спасти родную станцию, парень отправляется в опаснейший путь через туннели и станции подземки. Хочется добавить, что сюжет отлично дополняет прекрасно воссозданная атмосфера мира "Метро 2033": жизнь, бурлящая на укрепленных станциях, заброшенные туннели с аномалиями и мутантами, линия фронта, на которой ведутся боевые действия между "красными" и фашистами и руины прежнего мира, который некогда был домом для всего человечества.

Ну и кратко о других аспектах. Графика в игре на великолепном уровне, даже через пять лет после релиза она выглядит отлично. Также радует и механика стрельбы: каждое оружие действительно ощущается по своему, это тяжело описать словами, но на деле оказывается так, что стрельба приносит огромное удовольствие. Также есть стелс система, она не идеальна, но все-таки выполнена на весьма хорошем уровне. Но есть в игре и ложка дегтя. Первое - игра довольно короткая, если бежать, не особо разглядывая и изучая мир, то, думаю, можно пройти ее за часа 3-4. При этом почти треть игры (последние главы) - чистый экшен с переходами из точки А в точку Б. И вроде бы это не так уж и плохо, но после первых 2/3 игры финал выглядит тускло. Второе - дикий копипастинг, прежде всего персонажей. Я понимаю, что это популярный прием и что одинаковые модели NPC могут встречаться в игре несколько раз. НО! Когда в игре всего 1-2 модели ребенка, которые повторяются от станции к станции, или, что еще хуже, один из главных персонажей игры не имеет своей собственной оригинальной модели - это большой фейл. Конкретно я говорю об Ульмане: когда я прибыл с ним на одну из станций (Полис), то рядом с ним стоял охранник, который был абсолютной его копией. Ну как так можно, ну?

Но все эти небольшие недостатки не сильно портят впечатление об игре. Если вы по каким-то причинам еще не ознакомились с этой игрой, то вам обязательно стоит наверстать упущенное. Всем поклонникам постапокалипсиса рекомендую! 8,5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный