Portal™ 是 Valve 新开发的单人游戏。故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,Portal 已被誉为业界最具创意的新游戏,它将为玩家带来数十小时独一无二的游戏体验。 此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2 的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似。 玩家必须通过空间打开前往操纵物体和谜题的入口,解决物理难题和挑战。
用户评测: 好评如潮 (16,184 篇评测)
发行日期: 2007年10月10日

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由鉴赏家推荐

"A first-person physics puzzler developed by Valve. Use a Portal Gun to navigate a series of tests as a human lab rat, guided by the friendly A.I. GLaDOS"

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2014年12月8日

Portal Update Released

We have released an update for Portal.
Changes in this update are:

  • Fixed missing video card configuration files causing lower than expected default settings when running the first time
  • Fixed bug with threads getting lower priority than expected causing performance issues on OSX and Linux
  • Fixed bad damage indicators if you changed resolution while playing

148 条评论 了解更多

关于这款游戏

Portal™ 是 Valve 新开发的单人游戏。故事背景设定在神秘的光圈科技实验室,Portal 已被誉为业界最具创意的新游戏,它将为玩家带来数十小时独一无二的游戏体验。

此游戏旨在改变玩家在特定环境中处理、应付和推测可能性情况的方法;与 Half-Life® 2 的“重力枪”开辟在特定环境下处理目标的新方法类似。

玩家必须通过空间打开前往操纵物体和谜题的入口,解决物理难题和挑战。

系统需求

Windows
Mac OS X

    最低配置:1.7 GHz 处理器,512MB 内存,DirectX® 8 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接

    建议配置:Pentium 4 处理器(3.0GHz 或更高),1GB 内存,DirectX® 9 显卡,Windows® 7(32/64位)/Vista/XP,鼠标,键盘,互联网连接

    最低配置:OS X Leopard 版本 10.5.8,Snow Leopard 10.6.3,1GB 内存,NVIDIA GeForce 8 或更高,ATI X1600 或更高,或 Intel HD 3000 或更高,鼠标,键盘,互联网连接
有价值的用户评测
18 人中有 17 人(94%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很有趣
11.8 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月27日
我是玩了Portal2再来玩的一代,纯粹是为了来补全剧情,一代其实也蛮好,就是Glados少了一份人情味,不过毕竟一代嘛,设定方面不太全面,所以二代的Glados特别讨人喜欢(我是说讨抖M的喜欢2333)
游戏方面,当穿过两个都垂直打在地面的传送门时,镜头的旋转特别容易造成晕眩= =,视角转过来太慢了,在二代中很好的改善了这一点。
还有就是,里面利用能量球的机关有点难,解谜瞎猫摸死耗子的感觉..好几个地方我都是让能量球乱弹来触发机关的。
一代还附送的挑战关卡~~不过特别难!!特别特别难!!但是我觉得这是个很好的附加品,不知道为什么二代取消了。
Ps.一代结尾的歌比二代的歌好听~~~一代的Glados有种不谙世事的萝莉音,二代就有了一种女王音,这算是Glados的成长么2333

8/10推荐
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15 人中有 14 人(93%)觉得这篇评测有价值
3.5 小时(记录在案的)
发布于:1月2日
优点
有趣的玩法与关卡设计。
出色的剧本。
优秀的配音与背景音乐。

缺点
无。

打分
9/10(第一人称射击·动作·近未来·解谜)

评价
著名的《传送门》系列,简单的剧本讲述了一个充满内涵的故事,玩家只有一个道具却借着它所造成的“古典物理学之美”来逃脱各类设计精巧的陷阱。不必介绍太多,钱多买个V社大包,钱少买个橙盒,实在不行买个1跟2的打包,你不会后悔的。
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5 人中有 5 人(100%)觉得这篇评测有价值
10.2 小时(记录在案的)
发布于:1月26日
经典游戏,蕴含着惊为天人的创意。
谜题难度不算高,游戏内容也不多,适合休闲的时候玩上一阵。
结局的音乐非常赞,光是这首歌就足以成为你打通游戏的理由。
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有 2 人觉得这篇评测很有趣
4.0 小时(记录在案的)
发布于:2月24日
我一直坚信自己是不晕3D的,直到我玩了传送门……
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
3.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月8日
9.7/10!!!!!!

永不过时
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很有趣
3.9 小时(记录在案的)
发布于:2月3日
来自黑山的战友?别做梦了,G胖马上就要发布~半条命3(传送门)了~~~!!!
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1.8 小时(记录在案的)
发布于:3月13日
那块蛋糕是个陷阱 !!!
The cake is a lie !!!
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6.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月23日
我一向不敢随意将某个游戏或文学、影视作品称为神作,但是我觉得传送门确实算得一部佳作而近乎神作。它并不是恐怖游戏,但作为一个解谜游戏却自始至终弥漫着一股让人倍感压抑的氛围。看似光鲜整洁的实验室、看似无害而意义不明的实验、看似体贴而友好的操作系统、看似迷糊而呆萌的守卫机器、窗外看起来始终触手可及的光亮和自由——然而随着流程的进行,我看到了实验室背后那些尚未建设完成的缝隙间的破败和墙壁上绝望的涂鸦、感到了逐渐出现死亡陷阱的实验背后的阴谋、听出了系统口误与掩饰中逐渐透露出的杀意、体会到了机器人无情整弹射击的可怕,更清楚了窗外那一线阳光是多么可望而不可及。
我还没有玩过2代,不过1代比较容易上手的难度使得剧情的比重显得更大,尤其是语音对话这方面,守卫机器人的电子萌音是一大亮点,而在伦理模块被摧毁后,彻底觉醒的GLaDOS的声音配上对主角无情的冷嘲热讽则更是出彩。
相比于黑山基地,光圈科技的故事更加神秘,神秘到其人员从未在游戏中正式出现过,但是相信看到最终安置GLaDOS机身房间外那一望无际的巨大立方实验空间时,我们都有理由相信,终归是同一个世界构架中的组织,这种场面绝对不输于半衰期初代庞大的黑山,可见光圈科技绝不仅仅是黑山基地一个名义上的对手。
通关后简单回顾了一下,剧情的路线让我想起了辐射系列中各种残酷的避难所社会实验,而我们所看到的是一个人对抗一群冷血机器以争取自由的故事,最恐怖之处在于,这个人也将是留在光圈实验室中的最后一名幸存者……
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8.5 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
神创意,不知道开发者怎么想出来的.
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6.9 小时(记录在案的)
发布于:2月7日
主线很快,高级房间好鬼畜- -
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14.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年9月28日
不能忍,简直不能忍
作为成就累死人系列 我特么玩了两年也没拿到全成就。。。
倒回去玩3遍也不能拿到拒绝拍照那个成就,泥马死都漏了一个找不到。。。
所幸就是接受讯息拿到了
其他的成就完全属于智商不够用。。那就 日后再说吧
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4.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月9日
终于把挑战模式打通了,好过瘾~
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2.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月4日
给高智商人玩的游戏!
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2.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年10月7日
一款十分有趣的游戏
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3.1 小时(记录在案的)
发布于:2014年11月28日
这款游戏玩法真的很不错。我刚刚打完了剧情。真的很考验脑子哦!
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1.9 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月7日
趣味十足,而又充满挑战
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4.0 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月11日
充满创意,片尾的演出尤其让人惊喜
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2.6 小时(记录在案的)
发布于:3月21日
10/10
玩了2之后再玩1,没什么问题就顺利通关了
虽然2小时就通关,剧情有点短,
但仍然不失为一个好游戏,值得一玩
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3.6 小时(记录在案的)
发布于:2月15日
The cake is NOT a lie ....
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3.9 小时(记录在案的)
发布于:2月14日
一代主要讲述主角Chell在光圈科技公司为GLaDOS做所谓的科学实验。没想到GLaDOS最后要把主角送进焚化炉,不料主角逃出成功反杀GLaDOS(其实结尾那首好听的Still Alive透露它还活着)
本作是V社试水性质的作品,因此没多少剧情,流程也略短,但不妨碍它成为一个佳作。
游戏中充斥着各种黑色幽默,比如那个爱心方块同伴,GlaDOS甚至提醒主角爱心方块不会说话,如果它说话务必无视它的建议来防止主角精神错乱(事实上《Portal2-Lab Rat》里介绍的Ratman的确精神错乱并将爱心方块当成会说话的同伴)。
PS. 腹黑傲娇的GlaDOS好萌_(:з」∠)_
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