Included in the Platinum Edition are three titles:SpellForce: The Order of DawnIn a world beyond imagination...In their immeasurable greed and constant thirst for power, the thirteen most powerful Mages of all time doomed the land, hurling it into an endless spiral of chaos and despair.
Обзоры пользователей:
Recent:
Очень положительные (всего 22) - 81% of the 22 user reviews in the last 30 days are positive.
Overall:
Очень положительные (всего 357) - 85% из 357 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 3 ноя. 2009

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить SpellForce: Platinum Edition (NA)

Комплекты, содержащие эту игру

Купить SpellForce Complete

Включенные товары (9): SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2 - Demons of the Past, SpellForce 2 - Demons of the Past - Soundtrack, SpellForce 2 - Faith in Destiny - Digital Extras, SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 1: Flink's Secret Diary , SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 2: The Golden Fool , SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 3: The Last Stand, SpellForce 2: Faith in Destiny, SpellForce 2: Gold Edition

Купить Nordic Games Classic Mix

Включенные товары (14): AquaNox, AquaNox 2: Revelation, ArcaniA, Gothic® 3, Neighbours from Hell Compilation, Painkiller Hell & Damnation, Painkiller: Black Edition, Panzer Elite Action Gold Edition, Silent Storm Gold Edition, SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SuperPower 2 Steam Edition, The Guild II, The Guild II - Pirates of the European Seas

 

Рецензии

“There haven't been a lot of games that manage to combine large scale strategy and role-playing together and be successful. Phenomic has made a damn good stab at it with this one though.”
8.2/10 – IGN

Об этой игре

Included in the Platinum Edition are three titles:

SpellForce: The Order of Dawn

In a world beyond imagination...


In their immeasurable greed and constant thirst for power, the thirteen most powerful Mages of all time doomed the land, hurling it into an endless spiral of chaos and despair. Entire countries were wiped out in the blink of an eye when the devastating power of the Elements was unleashed - Elements summoned by dark rituals. Continents shattered like glass, the pieces strewn about like leaves in the wind. Huge armies, bound by the the power of ancient runes, brought war and destruction to the lands that survived the initial onslaught. All that was left were a few islands, connected by magic portals.

Now, only a few years after the end of the Convocation, evil is back - stronger and more powerful than ever before - to finish what was started. Yet there is still hope. The prophecies tell of a human. A human damned to immortality, bound forever by the power of the blood runes…

Soon, the time will come when the power of one may change the destiny of many. For better or for worse...

SpellForce: Shadow of the Phoenix

By means of an enslaved god's life essence a dark necromancer is trying to reanimate the powerful circle mages and make them his unholy servants. Only the power of the Phoenix Stone will be able to prevent the returning of the Circle.


Thus the rune is summoned again to finally put an end to his former slave-masters.

But to free the special power of the Phoenix Stone, the blade of the Shadow Sword is required which is held by the rune warrior of Urgath. The two avatars need to combine their powers and work together to overcome this final enemy.

SpellForce: Breath of Winter

A Prince of Darkness, a Fial Darg, was set free through the Convocation and took over the reign over the Fire Empire. His whish is to bring the Renegades, the Gods of darkness, back to Eo.


For the Ritual, to make that happen, he needs the blood of a first-born Elve. But there is only one more left, Cenwen, the Elve Queen, who lives under the ice where she sings for the mighty dragon Aryn…

  • Innovative game design: The unique mixture of RTS and RPG elements offers a brand new game experience.
  • High degree of identification with the hero-avatar, whose skills and strengths can be improved by the player.
  • Click'n'Fight: This revolutionary control system guarantees instant action, the best possible overview and completely new tactical possibilities in battle.
  • 6 races - Humans, Dwarves, Elves, Dark Elves, Orcs and Trolls - that can be used simultaneously (!) to build settlements and fight battles and more than 30 different enemy races, from cowardly goblins to powerful demons, Fire Angels, Werewolfs and giant Ice Dragons.
  • A multitude of spells, divided into different categories of magic (white, black, elemental, etc.) and enchanted items
  • Awe-inspiring 3D-graphics with zoom levels from isometric to 1st-Person-views
  • Free game in SpellForce – The Breath of Winter: The Avatar can develop and upgrade his skills with every map he plays. This mode enables the player to try out other Avatars abilities without playing the main campaign again.

Системные требования

    • ОС: Windows XP/2000/Vista 32-разрядная
    • Процессор: Intel Pentium 4 с тактовой частотой 1,5 ГГц или лучше
    • Оперативная память: 512 МБ или больше (рекомендуется 1 ГБ)
    • Видеокарта: со 128 МБ видеопамяти (GeForce 4Ti или лучше) (рекомендуется 256 МБ видеопамяти)
    • DirectX®: 9.0c
    • Жесткий диск: 4 ГБ свободного места
    • Звуковая карта: совместимая с DirectX
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Recent:
Очень положительные (всего 22)
Overall:
Очень положительные (всего 357)
Recently Posted
M4CH!N3-
( 12.2 ч. в игре )
Опубликовано: 28 мая
Awesome game!
Barathrum
( 92.2 ч. в игре )
Опубликовано: 28 мая
Игра прекрасна Но на вин 10 чере 2 мин игры зависает наглухо , а на 7к все было норм =(
Santifect[CL]
( 17.2 ч. в игре )
Опубликовано: 24 мая
Одна из лучших игр=)
Quaker
( 35.9 ч. в игре )
Опубликовано: 20 мая
О даааа, супер гейм молодости, апнул 6 лвл за 7 часов игры, мб спустя бесконечность пройду игру и смогу написать норм обзор
Хотя о чем это я, я же не играю прохождение
Эх, неловко вышло
GoЯdon FЯΞΞmΛn
( 1.2 ч. в игре )
Опубликовано: 12 мая
One of the greatest gaming intros to any gaming intro in any gaming intro to ever gaming intro.
Lala-Ru
( 94.1 ч. в игре )
Опубликовано: 11 мая
it's gud yo
Pink Guy
( 26.2 ч. в игре )
Опубликовано: 5 мая
One of the best crossings ofr RPG-Strategy games ever!

The graphics are now outdated, but that don't mater for this gem of a game. Everything is awesome! Only 3 thins that are a bit anoying, at least for me:

1) Too long prologue (took me 74minutes just to finish the damn prologue even with doing things faster than needed before they came in the instructions)
2) Bad voice acting
3) Sadly it's builiding placment.
Hoshi
( 166.9 ч. в игре )
Опубликовано: 1 мая
I`m strongly recomend that game because Shadow of the Phoenix and Breath of winter. Both addons - is a huge step forward in a matter of scenario (Order of Dawn is just boring, as for me). Shame the game missed it`s multyplay, but I still think, it`s not the most important part of it.
Vice President Of #GamerGate
( 0.3 ч. в игре )
Опубликовано: 30 апреля
I had fun playing this game overseas in Iraq during deployment.

11 years later.... This thing doesn't even work. Asks me to input the serial number everytime I start the game and going to the options menu crashes the game everytime.

No thank you.

Avoid this broken turd.
Siddha
( 6.5 ч. в игре )
Опубликовано: 29 апреля
I have played this game on and off for a few years now and I still enjoy it and go back to it from time to time.
I have never finished the campaigns since they are immense. This bundle has more content than most people will ever be able to complete.
If you like fantasy tropes and swords & spells etc and RTS style gameplay then this may be a game for you. The game world is bright and colorful and the gameplay can be challenging on high difficulty - but manageable once you get the hang of it.
All in all an excellent game which I highly recommend.
7/10
katana4zuzu
( 79.2 ч. в игре )
Опубликовано: 24 апреля
Good old game totally spoilt by having to entger bloody massive key code every single time I play. The game is fun, great story and good combat. Pity about the skill system which forces you to take new skills you don't want. Really stunts free character choice. Still worth playing if you can fet beyond it's shortfalls.
unregistered33
( 41.6 ч. в игре )
Опубликовано: 24 апреля
Поддавшись воспоминаниям из прошлого купил сей гейм. Как я жалею об этом! Бои максимально неудобные. Нет никакой информации на хаде по заклинаниям (это все в голове держать?). Задания вроде адекватные и не сложно выполнимые, но 99% гемплея скачешь по локациям чтобы найти ответственного за задание. Оббегав и открыв всю локацию, при следующем возвращении - она вся черная. Вообще не понимаешь где ты был что-ты там делал и какого лешего еще предстоит. Нельзя открытые карт закрывать - это подло по отношению к игроку. Тем более что постояно необходимо перемещаться по локациям. Зачем зарабатывать уровни? Здесь это бесмысленно, так как не от игрока это зависит а от его "продвижения" по сюжету. Дохлые шаманы жгут так, как будто ты голый новорожденый, хотя уровень у них в два раза ниже твоего. К чему это? Зачем? Почему? Каким упертым надо быть чтобы вкачиваться в мага? При покупке мота нет возможности оперативно посмотреть, что уже надето на герое. Стоит покупать не стоит? Короче 99% геймплея это бег, тыканье по окнам и судорожные попытки выделить во время битвы врага. Общее тягостное впечатление - тебя обманывают постоянно и цинично, но на красивой картинке. И да, захотите поиграть - заведите общую тетерадь куда вы будете записывать задания и персонажей с ними свзянаы, иначе пара часов поисков вам обеспечены (они еще могут правда тоже бегать по локациям да еще внутри перемещаться). Не рекомендую, однозначно.
Asquian
( 198.1 ч. в игре )
Опубликовано: 22 апреля
RTS/FPS/RPG hybrid that has a decent story and is fun to play through. If I had one complaint, it's that you can't level your companions, so you're constantly replacing them with stronger ones you find. Otherwise it's a solid game.
udginvr
( 106.0 ч. в игре )
Опубликовано: 18 апреля
А возьму я, да и поставлю палец вниз. Нет, игра не плохая. Иначе бы я не наиграл в неё 100+ часов. Ей просто не повезло. Не повезло выйти в окрестностях 2004 года+/-

Если кто помнит, в те годы имела хождение теория: чем больше часов требуется на прохождение игры - тем лучше. Оттуда и лозунги о 30+, 50+, 100+ часов игрового процесса.
Увы, от размазывания масла по бутерброду тонким слоем, вкуснее он не станет.

По большому счёту, основных претензий к игре две. Первая из них возникает из-за нарочитой, целенаправленной затянутости игры. Ты берёшь квест, даёшь протагонисту приказ следовать к следующему квестовому npc и несколько минут ждёшь, когда он туда добежит. А потом ещё несколько минут ждёшь, пока герой бежит обратно. Есть ролики на движке - особенно в последних частях - которые принципиально не пропускаются. Есть и неспешный стратегический процесс. В итоге каждая карта растягивается на несколько часов. А ещё иногда на них возвращаешься по побочным квестам...
Сразу скажу: оригинальную компанию я прошёл за 60+ часов. В двух оставшихся я просто взломал персонажа, прописав ему нужные характеристики и самое главное - увеличив в 5 раз скорость его перемещения. Полегчало.

Вторая претензия относится к управлению главным персонажем. В то время, как остальные юниты обладают достаточно стандартным ИИ - атакуют противника, стреляют, автоматически применяют заклинания - главный герой таких возможностей лишён. Он не умеет автоматически произносить заклинания. Не умеет даже автоматически стрелять во врага, находящегося в зоне поражения. И только сражаться в ближнем бою он может автоматически - но только если противник подошёл вплотную и ударил его первым. Да и то - в толпе врагов он то и дело решает отдохнуть и начинает атаковать только по команде. В некоторых случаях это может быть оправдано, но в целом такой аутизм протагониста раздражает.

Есть в игре и другие моменты - местами спорные, местами положительные. Есть сюжет, есть характеристики и шмот. Есть стратегические карты, а есть карты, где бегают только "герои". Есть вид от первого лица, побочные квесты и даже в некоторой степени игровая вселенная - с историей, богами, географией и различными народами. Если у вас есть много свободного времени и вы ищете, на что его потратить - эта игра может вам и подойти. Ну а я поставлю ей минус.

ЗЫ: а ещё она пару раз зависала. Так что не забывайте сохраняться.
Kelthorian
( 95.1 ч. в игре )
Опубликовано: 17 апреля
A unique blend of RPG/RTS which while old and clunky by today's standard is still a worthwhile game for anyone interested in this niche genre.

PROS:
1. Many different ways of building and playing your player character.
2. While the game has familiar races ( elves, dwarves etc. ) the setting overall is more original.
3. Races are sufficiently different in strengths and weaknesses to give a sense of renewal as progress is achieved through the main quest ( race played is determined by the level being played and not by choice most of the time ).
4. Great sense of growing in power with your player character.

CONS:
1. The RTS part aka selecting, organising and commanding your army is clunky and a bit underdeveloped.
2. It is possible to build your player character wrong and end up weaker than expected for later levels. Although it should
also still be possible to beat the game through either a good army or good use of NPC heroes. ( WARNING THE GAME DOESN'T TELL YOU THAT THE 3RD CAMPAIGN HAS A LVL CAP OF 50 SO BUILD WITH THAT IN MIND )
3. Because of the fact that you start each map from scratch for the RTS ( building a base and recruiting an army ) the game becomes a bit tedious. There is also the fact that sometimes you might just want to farm some exp which can also become boring.
CorusDracos
( 71.6 ч. в игре )
Опубликовано: 2 апреля
There are two main reasons I love this game, one is the storyline which involved numerous characters and locations, and lots of twists and surprises. It is also long. The story itself happens over a long list of areas, and sub quests will have you going back and forth between areas all the time, and each map can take up to a couple hours if you play like me and amass as big an army as you can before you head out.
Second is the actual gameplay of each area. Quite often the overall objective is to destroy the enemy base, or to get to something behind the base, but there will be things along the way like a graveyard off to the side with ghouls that will also attack your base, or a village under siege who will give you resources if you help them. Quite often you will find things you can interact with that you have no idea about only to later find the side quest that takes you there which lead to a lot of exclamations of, "So that's what that was for!"
Sometimes though you will get areas where you have to fight with just your main hero and rune heroes and the dynamic shifts considerably. Suddenly that one powerful healing mage who can aoe heal your army and keep them going a bit longer, takes a bit more of a backstep and changes spells to join in the action himself with his weapon. I found these segments quite fun as going from the army building action to a map where you only had your heroes made it feel very much like you were an elite force behind enemy lines.
The animation doesn't look too bad and my only gripe with the voice acting is that there is only one voice for each gender. But that is a small gripe as i can see why there is only one when there is so much dialogue throughout the story. I haven't done much multiplayer (mostly because I haven't found someone to go do it with since I don't like randoms) but what I have done has been great.
Overall, Spellforce is probably my favorite RTS because it isn't just an RTS, and it uses the blended elements really well.
Oh, and everything I just said? That's just the first campain. It's the same again for the second and third. Be prepared to spend ages playing this as in order to do the side quests and all the campains will take you a long time. Each campain has a different story and each is as good a story as the last.
Still reading? Stop, and start playing. You won't regret it.
MMG Man
( 116.5 ч. в игре )
Опубликовано: 29 марта
This game started out good but became far too tedious and focuses on the RPG element of the hero rather than the RTS element.
Genesis
( 30.3 ч. в игре )
Опубликовано: 7 марта
Iz gud,
played this game years ago, now its really nostalgic to play it again,
definitely far more better than Spellforce 2, love the runes and how you can develop your character.
I love Fortune
( 79.9 ч. в игре )
Опубликовано: 4 марта
Хорошая старая игра)
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
20 из 27 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
106.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 апреля
А возьму я, да и поставлю палец вниз. Нет, игра не плохая. Иначе бы я не наиграл в неё 100+ часов. Ей просто не повезло. Не повезло выйти в окрестностях 2004 года+/-

Если кто помнит, в те годы имела хождение теория: чем больше часов требуется на прохождение игры - тем лучше. Оттуда и лозунги о 30+, 50+, 100+ часов игрового процесса.
Увы, от размазывания масла по бутерброду тонким слоем, вкуснее он не станет.

По большому счёту, основных претензий к игре две. Первая из них возникает из-за нарочитой, целенаправленной затянутости игры. Ты берёшь квест, даёшь протагонисту приказ следовать к следующему квестовому npc и несколько минут ждёшь, когда он туда добежит. А потом ещё несколько минут ждёшь, пока герой бежит обратно. Есть ролики на движке - особенно в последних частях - которые принципиально не пропускаются. Есть и неспешный стратегический процесс. В итоге каждая карта растягивается на несколько часов. А ещё иногда на них возвращаешься по побочным квестам...
Сразу скажу: оригинальную компанию я прошёл за 60+ часов. В двух оставшихся я просто взломал персонажа, прописав ему нужные характеристики и самое главное - увеличив в 5 раз скорость его перемещения. Полегчало.

Вторая претензия относится к управлению главным персонажем. В то время, как остальные юниты обладают достаточно стандартным ИИ - атакуют противника, стреляют, автоматически применяют заклинания - главный герой таких возможностей лишён. Он не умеет автоматически произносить заклинания. Не умеет даже автоматически стрелять во врага, находящегося в зоне поражения. И только сражаться в ближнем бою он может автоматически - но только если противник подошёл вплотную и ударил его первым. Да и то - в толпе врагов он то и дело решает отдохнуть и начинает атаковать только по команде. В некоторых случаях это может быть оправдано, но в целом такой аутизм протагониста раздражает.

Есть в игре и другие моменты - местами спорные, местами положительные. Есть сюжет, есть характеристики и шмот. Есть стратегические карты, а есть карты, где бегают только "герои". Есть вид от первого лица, побочные квесты и даже в некоторой степени игровая вселенная - с историей, богами, географией и различными народами. Если у вас есть много свободного времени и вы ищете, на что его потратить - эта игра может вам и подойти. Ну а я поставлю ей минус.

ЗЫ: а ещё она пару раз зависала. Так что не забывайте сохраняться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 9 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
95.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 апреля
A unique blend of RPG/RTS which while old and clunky by today's standard is still a worthwhile game for anyone interested in this niche genre.

PROS:
1. Many different ways of building and playing your player character.
2. While the game has familiar races ( elves, dwarves etc. ) the setting overall is more original.
3. Races are sufficiently different in strengths and weaknesses to give a sense of renewal as progress is achieved through the main quest ( race played is determined by the level being played and not by choice most of the time ).
4. Great sense of growing in power with your player character.

CONS:
1. The RTS part aka selecting, organising and commanding your army is clunky and a bit underdeveloped.
2. It is possible to build your player character wrong and end up weaker than expected for later levels. Although it should
also still be possible to beat the game through either a good army or good use of NPC heroes. ( WARNING THE GAME DOESN'T TELL YOU THAT THE 3RD CAMPAIGN HAS A LVL CAP OF 50 SO BUILD WITH THAT IN MIND )
3. Because of the fact that you start each map from scratch for the RTS ( building a base and recruiting an army ) the game becomes a bit tedious. There is also the fact that sometimes you might just want to farm some exp which can also become boring.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
71.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
There are two main reasons I love this game, one is the storyline which involved numerous characters and locations, and lots of twists and surprises. It is also long. The story itself happens over a long list of areas, and sub quests will have you going back and forth between areas all the time, and each map can take up to a couple hours if you play like me and amass as big an army as you can before you head out.
Second is the actual gameplay of each area. Quite often the overall objective is to destroy the enemy base, or to get to something behind the base, but there will be things along the way like a graveyard off to the side with ghouls that will also attack your base, or a village under siege who will give you resources if you help them. Quite often you will find things you can interact with that you have no idea about only to later find the side quest that takes you there which lead to a lot of exclamations of, "So that's what that was for!"
Sometimes though you will get areas where you have to fight with just your main hero and rune heroes and the dynamic shifts considerably. Suddenly that one powerful healing mage who can aoe heal your army and keep them going a bit longer, takes a bit more of a backstep and changes spells to join in the action himself with his weapon. I found these segments quite fun as going from the army building action to a map where you only had your heroes made it feel very much like you were an elite force behind enemy lines.
The animation doesn't look too bad and my only gripe with the voice acting is that there is only one voice for each gender. But that is a small gripe as i can see why there is only one when there is so much dialogue throughout the story. I haven't done much multiplayer (mostly because I haven't found someone to go do it with since I don't like randoms) but what I have done has been great.
Overall, Spellforce is probably my favorite RTS because it isn't just an RTS, and it uses the blended elements really well.
Oh, and everything I just said? That's just the first campain. It's the same again for the second and third. Be prepared to spend ages playing this as in order to do the side quests and all the campains will take you a long time. Each campain has a different story and each is as good a story as the last.
Still reading? Stop, and start playing. You won't regret it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
30.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 марта
Iz gud,
played this game years ago, now its really nostalgic to play it again,
definitely far more better than Spellforce 2, love the runes and how you can develop your character.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
24.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Игра отличная, не смотря на старость. Взял по акции, не пожалел.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 6 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
100 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 19 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 10
Рекомендую
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 января
After 1000h+ of playing it after realease I decided to pay the game on Steam as a tribute for great work that JoWood (Gaben was also glad coz of cas$ on his Valve-Pocket) did while creating the awsomeness of doing a RTS / RPG hybrid with a such twisted plot that i even after a lot of time dont completely undestand. It is the first game i was more affected and fascinated about doing side quests instead of the main plot (that was absolutely hilarious). The graphic got since 2006 a bit ugly at all, but it should not be an argument to play that aswome game!
(for playing the game and only the game i am using a 4:3 monitor - thats dedication :-) because the resolution in game have not been patched till now and the manual "thingy" only stretches it and doing the game uglier)
10/10 Jowood thank you that you enriched my childhood with Spellforce.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
164.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Spellforce is a Real Time Strategy/RPG hybrid, and a great one at that. If you can get past the initial weirdness and clunkiness of the game, you are in for a wild ride.

First of all, the gameplay feels pretty unique, considering that this type of hybrid game hasn't been done too often. You get your main character who you can skill and develop in a multitude of ways, some, admittedly, more fun and effective than others, and you get the base-building portion. There are six races you play through over the course of the story, all of them fun to play as in their own way. You don't get to choose which race you play at which point in time though, the campaign is a bit rigid in that aspect. No biggie though.

While we are at the story, it's nothing too special. It's good. But the game is long.
Holy HELL is it long. I mean, you can easily spend upwards of 40-50 hours on a single campaign if you haven't played the game before, and it comes with two expansions, which are at least 30 hours long. Each.

Atmospherically speaking, the game has a lot to offer in my opinion. The maps look and feel great, and the soundtrack is AMAZING.

And then there is the so-called "Click and Fight-System". It's a really simple thing that makes so much sense and it absolute baffles me that it hasn't become a standard for RTS games. Instead of just issuing orders by clicking the unit and then clicking the enemy, you can instead click the enemy and it shows you all possible actions your friendly units can do to it. It's hard to explain without pictures, but if you play and see it, you'll know what I mean. It's efficient, it's intuitive, it's really damn smart.

The game definitely has some flaws though. It's pretty old by now so the graphics are dated, even though I personally have no problem with that. It has no widescreen support, and forcing it makes the UI weird, so my recommendation is windowed mode.
Another flaw is that the game is a bit minimalistic on giving you information and stats about enemies, units and yourself. You get a non-numbered health bar, a non-numbered mana bar, a very brief description of the spells you have, but that's pretty much it. There is no way to know how much armor ANYONE except you has, there is no way to know how much damage one unit will deal to another without trying it out, you don't know anything about the damage, range, duration, effect etc. about the spells you, a friendly unit or an enemy uses, and so on. The best you get is a number above a unit's head that shows how much damage it took.

If you can deal with that, you're pretty much set. This is a true hidden gem and worth the money. If you see it on sale, consider buying it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
160.2 ч. в игре
Опубликовано: 4 января
Spellforce does a good job of combining RTS with RPG.

RPG elements: First you start off with a low-level hero of your choice. You can be almost everything: form a simple sword fighting warrior to a mage using various spells to destroy his enemies.
Every class, like in almost every RPG, requires a different style of play and if you cannot decide which class you prefer you can combinate them.

From the start you always have a main quest active which guides you through the story and to the next map. But it is always worth it to leave the main path and look for some side quests which reward you with additional EXP and sometimes with a pretty neat item.

Now to the RTS elements of the game: On almost every map you face a hord of enemies your hero cannot deal with alone. So, you can summon workers at monuments of various tribes (humans, elves, orc, etc.) to gather ressources, build a base and produce units to help you in battle. Every tribe has its own buildings and units, therefore the gameplay with each tribe is slightly different.

On some maps you can summon up to 5 heros, who can be equiped with items. You can control this heros like your main character. So, instead of building up a whole base you play through the map with just a small group of heros.

If it comes to a big battle, you quickly lose track of some units (e.g. you heros). For these situations there is a bar at the top of the screen where you can see all important informations and available spells of your heros and get the current position. For different perspectives you can zoom in or out and rotate the map. There is also the possibility to control your hero individually in third-person perspective and via WASD-keys, which is nice to immerse more into the well designed world. But most of the time there is no advantage of this view.

What I do not like about the game: Some maps are pretty hard to beat because of huge amount of enemies that are so strong you can only kill them by luring them away from a group and kill them one by one. That takes a lot of time and can be very frustrating, because you have a constant feeling that your character is too low leveled, although you already have done every possible sidequest and gathering a good amount EXP at an enemy spawnpoint takes ages.

Conclusion:
Spellforce is a nice combination of RPG and RTS. The urge to level my hero and to loot more and more items got me at the very first minute. Whenever I got to play with a new tribe I was curious of finding out what its advantages and disadvantages are. The story is nothing special, but it is well told. The design of the maps and units is rich in variety, so you always get something new to see. And if you bring enough time and patience to sit through a hard time completing a map, I would recommend this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
37.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 февраля
This game is like a singleplayer version of World of Warcraft combined with Age of Empires and a little Lord of the Rings.
It's a fun game.

The controls are a bit clumsy and the units AI is pretty... pretty not pretty, it sucks. For example the healers heal the wounded unit even if the unit is missing 1hp. You may think that's good, but it's not. Healing uses mana and has a cooldown.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  Overall
87 из 89 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
183.7 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября 2014
Спелфорс о Спелфорс как много в этом слове!

Впервые я сыграл в эту игру будучи 15-ти летним подростком. В те времена еще пёрся по разным стратежкам, РПГхам и пошаговым стратегиям. Но когда мне попал в руки Спелфорс, то я понял что это настоящий кладезь!
Здесь можно было развивать пресонажа как и в любых РПГ раставляя цыфры на: силу, ловкость, интелект, выносливость. Надевать на него бронь (которая меняла и сам облик персонажа), носить с собой специальные руны с помощью которых персонаж мог активировать монументы с разными видами расс (гномы, тёмные эльфы, светлые эльфы, орки, троли и конечно же люди), сила которых зависила от уровня вами приобретенных рун. А руны как и новые могучие вещи можно было купить в спецыиальном городе. Там же можно было взять множество квестов для получения уникальных вещей, что стоило проявить смекалку и упорство.
Сама игра мотивировала своим удивительным и затягивающим геймплеем, что тогда для подростка, которого не особо и интересовал сюжет а сам процесс игры было как раз кстати. =) Было всё интересно, что же будет когда получишь новый рунный камень и к нему же новые чертежи для постройки новых зданий. Да-да именно, чтобы построить здания новых юнитов, оборонных башен и здания улучшающие уже имеющихся юнитов требовались новые чертежи строительсва. =) Некоторые можно было купить за золото полученное во время похода по картам за квесты и за проданный хлам выбитый из мностров. Иногда же из монстров выпадали вещи даже так ничего! Особенно бывали моменты, когда застаёшь какое-то древнее здоровенное чудовище, что без огромной армии снести не реально. А из него конечно же под конец выпадали всякие вкусности. ^_^
Еще одна деталь что меня порадовала, так это что вы будучи вызванным рунным воинов можете так же активировать рунические камни с в них заточенными другими рунными воинами. По сюжетной линии вы являетесь необычным призванным рунным воином, а одним из тех что призвал могучий архимаг наделив вас особыми привилегиями. Вам лично в рунах для призыва могут попасться: маги всех четырёх стихий, лучники, воины, танки, некроманты, гипномаги, баферы, лекари. И на них же вы можете натянуть соответсвующие доспехи, робы с посохами и мечами.
Разновидность противников особенный пункт Спелфорса. На вашем пути могут стоять разнообразные полка гуманоидов во главе с особыми главарями. Такие как: "Полулюди-полубарсы, Минотавры, Гоблины, Орки, Элементали, Великаны, Нежить, Головорезы, Орки, Троли, Тёмные Эльфы и многие другие.

Стиль противостояния противника таков: если идёт не открытая схватка и вы являетесь как незамеченный скиталец, то перед тем как существа на вас будут нападать вас должен заметит их разведчик, который бродит в одиночку и рассматривает окружности. Заметив не ладно на карте насрисуется желтый кружочек и соответсвующий звук тревоги, мол вот вы были замеченны разветчиком. Разветчик какое-то время постоит, потупит, прийдёт в себя и побежит докладывать на базу, что в их владениях чужак. Если вы за это время не перехватите разветчика, то доложив боссу о вас разветчик - начнется производство боевых юнитов, что будут давить на вашу новоиспеченную и наверное еще не защищенную базу. Натиск скажу я вам будет не шуточный, но для опытных стратегов думаю это будет не самым трудным моментом. Если сравнить ИИ игры Варкрафт 3, то этот вам покажется лёгким. =)

Впрочем играется игра довольно долго и, скажу я вам, довольно интересно. Кто является заядлым любителем игр: РПГ, РТС и желает это всё воссоеденить воедино, то Спелфорс это то что вы ищете. И ведь самое интересное игры скомбинированные с РПГ и ФПС всё-таки уже существуют - вспомните одноименного Сталкера. ;)

Единственное что замечу в последнем ДЛС игра превращается уже в простую РТС. Там шмотки уже не настолько важны, ибо самое лучшее уже было взяты в предпоследнем ДЛС. =) А толку от рунных воинов становится не так уж и много. )

И да совсем забыл сказать! Пройдя игру, вы можете портировать вашего персонажа в следующий ДЛС, в нём же соответсвующий лвл монстров и противник. Если вы создадите персонажа 1 лвла в ДЛС, то вы просто напросто не сможете пройти игру. Если вы уже ранее проходили игру и не хотите проходить игру снова прокачивая нового перса, то есть вариант загрузить готового персонажа на любой вкус с соответвующим лвлом для ДЛС. =)

Всем приятной игры и спасибо за то что читали мой обзор. В)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
51 из 52 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
65.6 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2015
Давно хотел написать, да то лень было, то слова не всегда находились чтобы описать такую игру как Spellforce. Понимаете, мы не становимся моложе, и даже если вам сейчас 13 лет, то вы не успеете и глазом моргнуть, как на коленях у вас будет сидеть маленькое чадо, а карман неприятно холодить очередной счет за ипотеку. Люди стареют и умирают так быстро, что порой все, что от них остается – это воспоминания близких и то, что человек успел создать за свою жизнь. Эти вещи, в отличие от бренной плоти, не стареют, они будут хороши всегда или почти всегда. Spellforce – это не «древность», как может показаться, и не игра для ретроградов вроде меня. Эта игра, которую создали таким образом, что она переживет любого современника в жанре. Так уж ее сделали, на века.

Итак, что же в ней такого необычного.

Во-первых, мне довольно сложно подобрать определенный жанр чтобы описать ее. Это и сольная RPG, где игрок в любой момент может взять под контроль своего персонажа и пойти рубить врагов от третьего лица, а также общаться в разнообразных диалогах как с персонажами, так и с сюжетными предметами, которые также пользуются диалоговым интерфейсом. Это и партийная RPG, где помимо главного героя можно призывать несколько побочных, одеть их, прокачать, или заменить на кого-то получше. Это и классическая RTS, со строительством баз, сбором ресурсов и обучением армии.

Во-вторых, игроку порой вообще без надобности пользоваться всем вышеперечисленным. Он может не строить базы и проходить игру как партийную RPG, пользуясь только навыками и крутостью своих героев (если начать строить базу враги просто станут сильнее и многочисленнее). Каждый может проходить игру в том жанре, в каком ему комфортнее.

В-третьих, здесь уникальный мир, где нет по сути плохих и хороших рас – только плохие или хорошие вожди. Герой может гнать в бой хоть людей с эльфами, хоть орков с троллями (всего рас шесть) – и все в этом мире будут воспринимать подобное абсолютно нормально. Ну разве что в одной миссии будет момент, когда орков все-таки придется держать подальше от людей.

В-четвертых, за вечер-другой вы игру не пройдете. У нее столь серьезный масштаб, что на прохождение каждой из трех кампаний вы потратите от 40 до 70 часов реального времени. На каждую! И это еще не считая второй части, где таких кампаний четыре.

В-пятых, юниты очень умны и поступают по ситуации. Например, если их сильно ранят, они начнут с трудом передвигаться и перестанут быть эффективными в бою. Поэтому некоторые попытаются выйти из боя и отползти на расстояние от главной стычки. И это далеко не все, что они умеют. Порой кажется, что их интеллект во многом превосходит всех тех юнитов-имбецилов, что делают в современных играх.

В-шестых, в игре настоящее раздолье для любителей магии. Сотни свитков заклинаний и у каждого несколько уровней мощности, для которых тоже нужны свитки. Сейчас я перепрохожу стим-версию Spellforce, но начинал я с дисковой, которая вышла в лохматом году. Так вот за все это время я не испробовал и половины того, что тут есть, хотя пользовался магией довольно активно.

Это вот очень кратенько я перечислил достоинства. А за достоинствами имеет смысл поговорить о минусах. Например, стим-версия все время при входе в игру трясет серийный ключ и его каждый раз приходится вводить по новой. Во-вторых, разрешение у игры не предусматривает широкий формат монитора, а режим показа игры в окне, чтобы этот недостаток сгладить, попросту отсутствует. Так же игра очень плохо реагирует на сворачивание (Ctrl+Esc) и порой не показывает вступительные ролики, заменяя черным экраном.

Кроме того, старый движок ньюскульным игрокам выдаст нехорошую подлянку: игра поделена на карты-острова и в случае перехода с одного на другой все постройки, армии и собрание ресурсы скинутся, а также вернется туман войны и пропадет вся разведка. В общем, хорошо еще будет если враги не вернутся. А ведь прыгать с острова на остров и обратно придется довольно часто и обиды будет очень много.

Но все подобные минусы вполне можно пережить. Да, игра выглядит не ультрасовременно, но ей это не надо. У нее совершенно уникальный геймплей, ИИ и общая механика, которой вы не встретите ни в одной другой игре. Никто ныне не делает такого масштаба и возможностей. Spellforce – игра в которую должен хоть раз поиграть любой поклонник стратегий и ролевых игр старого образца. Подобный опыт будет незабываемым.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
49 из 54 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
74.0 ч. в игре
Опубликовано: 11 января 2014
64 часа. 64 часа удовольствия от первой только кампании spellforce.

Первый раз я играл в неё ещё в школе, наверно лет 10 назад. Тогда она была шикарной, красивой яркой и сложной.
Сейчас я прошел столько игр, что удивить чем то меня было сложно. И всё же, я помнил эту игру, редкий случай смеси RTS и RPG. Где ещё вам дадут создать войско, наслать его на другое войско, а потом самому от 3 лица помахать мечом или посохом?

Неплохая графика и простенький редактор внешности дадут полюбоваться как своим героем, так и просто миром игры. Мир, на мой взгляд, очень красивый. Леса, с различными мирными зверушками, деревушки, крупные города. Кучи людишек (эльфов, гномов, орков), на которых иногда тоже можно полюбоваться.

В начале герой слишком слаб самостоятельно выполнять задания и нам придётся либо очень аккуратно выпиливать врагов, либо создавать армию и методично зачищать целые карты. С ростом уровня некоторые квесты проще и быстрее будет выполнить героем и призванными героями, а под конец можно и просто героем зачищать целые карты.

В игре куча квестов, причем обязательных - намного меньше половины. Любителям выпиливать всё живое лучше брать допквесты - они будут выполняться автоматически. Тем же, кто хочет быстро пробежаться по игре, доп квесты лучше не трогать, обидно видеть список длиной в пару экранов, который уже просто лень выполнять в конце игры.

Конечно, игра не тянет на полноценную РПГ. У нас нет никакого выбора, кроме пары доп квестов. Как стратегия - тоже не торт, герой слишком сильно нарушает баланс. А вот как смесь этих двух жанров, игра оставляет только приятные впечатления.

10 лет назад я не смог пройти игру, но я сделал это сейчас. И мне кажется, что я смогу насладиться этой игрой ещё не раз. Она прекрасна.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 44 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа 2015
SpellForce: The Order of Dawn - просто божественная игра, ибо других слов я найти не могу. Как только она вышла- играли все, не играл только ленивый.

Особенности данной игры, чем же она так хороша :
1. Первое место в моем списке занимает постройка сооружений. Для меня эта самая интересная часть. Добывать ресурсы, расширять территории построек, оборонительные вышки, как же это было прекрасно в то время.
2. Различные пути развития персонажа. На момент выхода игры - даже представить нельзя было, что можно развивать персонажа как хочешь.
3. Неплохой графический движок и ИИ(искусственный интелект).

Советую всем поиграть, хоть игра и старенькая.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 30 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
172.2 ч. в игре
Опубликовано: 5 июля 2015
Отличная стратегия в которой есть всё: множество юнитов и зданий, множество карт и заданий, большой выбор специализаций и РАЗУМНЫЕ боты. Ну, а 3 большие кампании и наличие свободной игры делают игру шедевром, вот только жаль, что нам с другом приходится пользоваться эмулятором локальной сети Logmein Hamachi для игры в кооператив. Я думаю, что GameSpy зря закрыли сервера... Если бы они работали, я уверен, что игроков было бы много.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля 2014
Прекрасное сочетание элементов RTS и RPG, по сути нигде больше непревзойденное. Шедевр своего времени. Картинка до сих пор производит приятное впечатление, а игровой процесс вполне уникален.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 15 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря 2013
SpellForce – это не только одна из самых органичных комбинаций RTS и RPG, но удивительно живой и проработанный мир. Несмотря на фентезийность происходящего, немецкая дотошность породила полностью подчинённую законам логики вселенную; предлагая детальную картину создания, эволюции и современного быта шести ведомых игроком разношёрстных рас, она добилась повсеместной правдоподобности и даже объяснила большинство жанровых условностей.

В SpellForce невозможно играть быстро: огромные карты, длительное производство и невысокая скорость передвижения станут пыткой для поклонника стремительного геймплея. Остальные же погрузятся в насыщенную атмосферу высокого фентези и непредсказуемость лихого сюжета. «Властелин колец» игровой индустрии, в своей нише сага о рунных воинах достойна внимания как никто другой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 17 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
100.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня 2014
Могу сказать только одно - годнота. В этой игре где-то идёшь отрядом героев, где-то собираешь армию, где-то отправляешь сотни смертников, чтобы уничтожить важное строение врага. Причём неважно, что на первый взгляд представляет собой очередная миссия - даже если там все предпосылки для создания огромной армии, иногда бывает лучше пойти одним героем. Вот это мне и нравится - каждые две-три миссии приходится пересматривать свою стратегию игры, ибо старая просто перестаёт работать. Игра не на два вечера - у меня полное прохождение первой кампании заняло около сотни часов. Русского языка в комплекте нет, это с одной стороны минус, с другой стороны, там нет здоровенных диалогов и если хоть немножко владеть английским, сюжет становится понятным.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 12 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
84.3 ч. в игре
Опубликовано: 7 января 2015
Игра всех времен и народов. Второй СпеллФорс и рядом не стоял. Затер до дыр старый лицензионный диск, пришлось купить в Стиме :)
10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря 2013
Необычная, затягивающая, увлекательная, хорошо сбалансированная смесь стратегии и RPG, в которой одинаково важны обе составляющие и обе выполнены на высочайшем уровне.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный