Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Zagraj w RIFT

Free to Play

Kup RIFT: The Wilds Pack

Purchase the RIFT: The Wilds Pack today!

Kup RIFT: Power Pack

Purchase the RIFT: Power Pack today!

Nie można uzyskać zwrotu pieniędzy za ten produkt. Dowiedz się więcej
 

Rekomendowane przez kuratorów

"Rift is a solid video game, not just as an MMORPG, but as a game in general."
Zobacz pełną recenzję tutaj.

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (29)

11 sierpnia

Primalist Calling Coming in RIFT: Into the Wilds!



Moving between Cunning and Fury, Primalists of Telara battle the forces of destruction and channel powerful animal spirits in defense of their lands! Read more to learn about this new Calling coming in RIFT: Into the Wilds!

Starved of their karma by the Tenebrean menace, the Primalist Bahmi of Planetouched Wilds learned to focus their negative energies into furious rage and clever tactics to control the untamed elemental forces they were forced to combat. Clad in leather and wielding either two melee weapons or powerful two-handed armaments, these spirit-bound barbarians should be approached with caution.

As a Primalist, you must learn to balance Cunning and Fury, as both can impart special effects to your attacks or shift your focus from one to the other. To master this Calling, it is essential to find the harmony between these forces. With your close connection to nature, you’ll also be able to call upon a Primal Avatar, a spectral animal that grants you the strength and wisdom to overcome your foes. Many a battle has been won or lost through effective use of these gifts!

Choose between six different Souls, from the resilient, steadfast Titan (Tank) to the tranquil Preserver (Healer). Defend your allies against furious onslaughts, fight valiantly by their side, or mend their wounds to keep them fighting strong. Each Soul is unique, offering dramatically different paths and playstyles. How you approach a battle will depend entirely on which you choose.

Now is the time to prepare, Telarans! The Primalist will be available for purchase with the launch of RIFT: Into the Wilds, or as part of The Wilds Pack.

Komentarzy: 9 Więcej

10 lipca

RIFT 3.3 Waking Nightmares is Coming July 15



Sleep no more, Ascended, for the tortured visions haunting your nights only tighten Arak’s grip over Telara. The Lord of Nightmares, who peers into your darkest memories and gives flesh to fear, stirs in cold depths of Draumheim!

RIFT 3.3: Waking Nightmares arrives July 15, unleashing the first chapter of the new Nightmare Saga plus Planar Crafting (including new, upgradeable planar gear and weapons), Instant Adventure in Tarken Glacier, and a new, more accessible variant of the Gilded Prophecy raid.

Prepare today – Arak and Laethys await!

Komentarzy: 5 Więcej

Dostępne nowe DLC


Now is the time to prepare, Telarans! The Primalist will be available for purchase with the launch of RIFT: Into the Wilds, or as part of The Wilds Pack.

O tej grze

Free to Play: No Trials. No Tricks. No Traps.

Join thousands in the award-winning free-to-play MMORPG RIFT® and enter the world of Telara as an immortal Ascended. Go to war against the primal armies of the elemental planes in an ever-changing landscape full of massive dynamic battles and countless dungeons and raids. Build your own class using the Ascended Soul system and embark on epic conflicts that bring you into the story, taking your RPG experience to new heights of achievement and excitement!

Build Your Class

No other game lets you build your class the way Rift does. Specialize in a single class or pick and choose abilities from many to create a character uniquely suited to your play style – and have fun while you experiment!

Choose Your Role

Each character can have more than a dozen saved roles, so you can build different classes for every situation. You might have one for PvP and another for raids; or perhaps you want a high-damage or high-defense build. The choice is yours to mix and match as you see fit – and switch at the press of a button!

Massive Dynamic Battles

Invasions unfold zone-wide, creating epic conflicts that bring you into the story! Save the world alongside hundreds of other players, and fight to reclaim lands from invading hordes.

Dungeons & Raids

The world of Telara is rich with strife and danger – there’s over 30 dungeons and raids! No matter what size party or what challenge you seek, there are plenty of options including 2-, 5-, 10-, and 20-player instances plus hard-mode dungeons and more.

PvP Combat

Battle others in exhilarating Player vs. Player combat! Earn PvP ranks, titles, and loot to further enhance your character. Head to cross-server Warfronts or 3-faction Conquest, and fight others in open-world PvP.

Dimensions

Customizable housing spaces allow players and guilds to own slivers of Telara. Use countless building blocks and items you acquire throughout your adventures to build anything you can dream!

Free and Full-Featured

Instant Adventure, Onslaught, World Events, Guilds, Artifacts, Wardrobe, and more! RIFT is the ultimate MMORPG with a best-in-class Free-to-Play model letting you play the entire game at no charge.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista or 7
    • Processor: Dual Core 2.0 GHz or better
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Nvidia GeForce FX 5900, ATI/AMD Radeon X300, Intel GMA X4500 or better.
    • DirectX®: 9.0c, June 2010 update
    • Hard Drive: 15.0 GB available
    • Sound: DirectX 8.1 compliant card
    • Other: Broadband internet connection (DSL, cable modem or other high speed connection)
Pomocne recenzje klientów
92 z 98 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
35.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 marca
RIFT - recenzja i wrażenia

Od dłuższego czasu szukam MMORPG, które jest w stanie dorównać ogrywanemu przeze mnie World of Warcraft.
Niestety jak na studenta przystało mój portfel świeci pustkami. Pełna lodówka, dach nad głową oraz możliwość pójścia do kina to dla mnie lepsza perspektywa,
aniżeli pogranie sobie przez miesiąć w WoWa.

Trudno mi powiedzieć ile już darmowych MMORPG widziałem... Star Wars: The Old Republic, Neverwinter, Aion, The Lord of the Rings Online, etc etc.
SWTOR i Neverwinter całkiem mi się nawet spodobały ale nie miały tego "czegoś".
Po wielu godzinach spędzonych przy WoWie, przesiąkłem jego klimatem, mechaniką i grywalnością. Wszystko jest w nim na miejscu. Po stworzeniu barwnej postaci i rozpoczęciu przygody szybko zauważamy, że świat gry żyje.
Interfejs jest miły dla oka i nie doprowadza mnie do bólu głowy, umiejętności postaci są dobrze opisane itd. Gra od Blizzarda to według mnie MMORPG idealne....

Zaraz, zaraz miałem napisać coś o RIFT.
Pozwolicie, jednak, że wiele faktów będę porównywał z WoWem. :)

Po ściągnięciu RIFT, szybko skonfigurowałem ustawienia graficzne i zabrałem się za tworzenie postaci (przyznam, że to jedna z moich ulubionych czynności w RPGach).
Dy wyboru mamy dwa przymierza i sześć grywalnych ras... Szkoda że 2 z nich to ludzie i 2 to elfy. Następnie czeka nas zadecydowanie jaką klasą, spośród cztery, będzie nam dane grać - Łotr, Wojownik, Mag i Kapłan.
(każda z nich rozbija się na kilka specjalizacji ale nie chce mi się o tym pisać...)
Opcje kreacji naszego bohatera to podstawowe bajery typu: kolor skóry, rysy twarzy, kolor włosów, fryzura, zarost lub makijaż i delikatna korekta wzrostu.
(W sumie dobrze, że tak mało... gdy zalogowałem się kiedyś do Aiona przeraziła mnie ilość bohaterów z wodogłowiem lub wzrostem poniżej 130cm)

Po stworzeniu swojego idealnego bohatera rozpocząłem rozgrywkę.
Niestety lokacje początkowe wyglądają jak w większości darmowych MMORPG - Chaos, wojna i spadające meteoryty.
Architektura otoczenia nie jest na idealnym poziomie co spowodowało, że samouczek nie zapadł mi specjalnie w pamięci.
Po przebrnięciu przez masę questów początkowych w końcu udało mi się opuścić instancję początkową. Od tego momentu RIFT się rozkręcił.

Mamy tu wszystko co potrzeba. Instancje, raidy, pvp oraz rifty*.
*Na mapie lokacji pojawiają się portale do zaświatów, z którego wypełzają różne kreatury. W każdej chwili możemy skierować tam naszą postać aby wziąć udział w obronie realnego świata. :)
Dodatkowo czeka nas masa ekwipunku, ulepszeń wyglądu naszego bohatera i innych pierdół, których nie sposób zapamiętać.
Dużą zaletą RIFTa jest fakt, że nie trzeba wydawać pieniędzy aby cieszyć się grą. Wiadomo, jest kilka pierdół, które mogliby zrobić darmowe... Nie poczułem jednak wszechobecnej pazerności producentów i wyciskania każdego grosza z portfela graczy tylko dlatego, że zaczyna im brakować miejsca w ekwipunku.

Dużym minusem jest małą populacja serwerów.
Niby podczas obrony przed większym riftem znajdzie się 10-20 osób ale to chyba i tak zbyt mało... czasem trzeba czekać nawet 2-3 godziny na instancję a miasta wydają się pustawe.

Mechanika gry stoi na bardzo wysokim poziomie a niezwykle intuicyjny interfejs jest niemal identyczny jak ten w WoWie co pozwoliło mi szybko połapać się w rozgrywce. Dodatkowo twórcy umożliwili nam pełną modyfikacje layoutu.
Możemy umieścić każde okienko lub action bar w dowolnym miejscu na ekranie.

Grafika to kwestia gustu, mi osobiście przypomina trochę The Elder Scrolls Online z mniejszą ilością szczegółów. Jest ładna jak na standardy MMO.
Główne lokacje są całkiem ciekawe. pustynie, oceany, równiny i olbrzymie góry pełne troli robią wrażenie. Jednak stolica frakcji, którą wybrałem ma zbyt mało klimatu i charakteru.
(w każdym MMO zawsze czepiam się do dużych miast, które są chaotycznie zaprojektowane, nieintuicyjne itd... :) )
Blizzard projektując WoWa wyznaczył pewne standardy. Przykładowo stolica ludzi - Stormwind - nie wygląda jak plac św. Piotra powiększony sześciokrotnie, tylko średniowieczne miasto zbudowane wedle prawa magdeburskiego.
Nie mam jednak co narzekać po kilku godzinach przyzwyczaiłem się do delikatnego bałaganu w projektach lokacji. Przestały mi przeszkadzać farmy usytuowane obok przerażających zamczysk oraz pojawiające się rifty 5 metrów za płotem wioski rolniczej.

Po kilku godzinach spędzonych w RIFT poczułem, że to idealna kopia WoWa. Może nie ma równie wciągającej fabuły,zapierających dech w piersiach miejscówek i różnorodności świata, ale jako pierwsza gra MMO poza Warcraftem sprawiła, że przykleiłem się na cały dzień do komputera.
Trion World Network zrobiło świetną robotę wyciągając z produktu Blizzarda to co najlepsze - prostotę.
Możemy do woli przemierzać kolorowe krainy, questować i raidować.
Dodatkowo klimat i uniwersum nie odrzucają gracza swoim paskudnym "mangopodobnym" designem. :D

Zresztą nie będę się rozpisywał...

Zagrajcie sami w RIFT!

Moja ocena to 8.5/10
(-1.5pkt za małą populację i drobne błędy)


Z góry przepraszam za błędy stylistyczne ale pisałem ten tekst o 2:30 w nocy... :)

Atmanov
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
139.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 kwietnia
JEDYNY DOBRY klon WoW z własnymi pomysłami.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
4 z 4 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
9.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 lipca
Bardzo mi przypomina World of Warcraft, co oczywiście jest na plus. Ciekawa fabuła, a skille i rozgrywka to sama przyjemność. ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
1,260.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 sierpnia
Dobry klon WoW z czasów TBC/WoTLK. Dużo farmienia i denerwowania się, że gracze po twojej stronie są szympansami. Polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
232 z 270 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 3 osób ta recenzja jest zabawna
104.0 godz. łącznie
Zamieszczono: 16 marca
UPDATED!!!


Tried the game myself and I have to say that it is quite addicting or addictive. It has it's ups and downs but course I will say what are cons and pros for this game for YOU to decide if you want to play it or not.

Pros :

+ Very huge open world to explore
+ Nature environment is so beautiful and it feels so alive
+ Tons of rewardable quests to make you very busy if you're bored
+ Detailed tutorials
+ Editable and customazible soul tree to make your character explore and test lots of abilities
+ Build a house with friends or global players (WoW hasn't done that yet)
+ Minnion quests fits nicely
+ Great mounts and pets (course premium means real cash)
+ Rifts to close all over the world with great rewards
+ Kill a monster in new area you get automatic quest (it gets confusing if you're overloaded with 5 or more quests)
+ Swimming is great with limited breath bar to make underwater quests challenging
+ Mentoring your character is great and useful if your friends are lower level
+ Self buffs that lasts for an hour or more and you can re-buff at any time you like
+ Some story quests have a great voice acting and it's worth it to listen if you understand the story
+ If I would choose between WoW and/or RIFT, I would pick up RIFT
+ Tons of achievements in game (but I prefer STEAM achievement)
+ Free To Play
+ Large player base
+ Extensive class customization (some classes and creations are limited see cons below)
+ Rifts create dynamic gameplay
+ I recommend it for people who don't have annoying wife's ;)
+ Addicting from every corner or look of the game no matter where you are
+ Fishing is so much fun :)
+ Crafting & Minning is also in the game but I haven't got the chance to try it
+ Rewardable events
+ Friendly player base (well if you are nice and polite)
+ Auto adventure is great (if you're level 10 you can do level 20+ or higher quests with others that level)
+ Bonus rifts are unlimited with great rewards if you can beat shown minutes or seconds with tons of players
+ Great sound and music
+ Server time is confusing to me and/or others so it's good that you click on that clock to keep an eye on your RL clock.
+ Weekly updates (thursdays)

I didn't forget about the cons as well and these I HOPE will be gone away in the future (with big hopes)

cons :

- Some class balance issues
- Limited races for character creation (you need DLC to unlock limited races for character creation and other premium things)
- RIFT: Ultimate Nightmare Edition costs 2 much (139,99€) unless you live a very rich life then go ahead and buy it
- Leveling from level 10 or 15 to 65+ gets quite hard as EXP rating slows down unless you want to do repeatable quests and events
- Annoying guild requests
- There is no actual story because you have quests are all around the huge map
- Aggressive mobs are annoying even if you try to avoid them
- No falling damage
- Too many aggresive mobs makes it harder to focus on your quests (specialy if there is a whole pack when you're on a quest grind)
- No autowalk (although map does show where you need to go) P.S. i don't look for key bidnings i take my time explore yellow area untill i find it
- Some players are stealing kills
- No steam achievements (game has it's own but tons of it)
- 4 downloadable contents costs way to much (324,96€). Why would I or someone else pay that much if I or somebody else can get all that for 139.99€. And even that costs way to much.

RIFT DLC editions costs too much specialy if you're planning to spend over 325€. Spend 68€ for Guild Wars 2 Digital Deluxe Edtion with game guide on how to level up ANY of race class + you get great useful premium items.
I do recommend this game but be warned that play for free has it's limited restrictions unless you want to buy NIGHTMARE EDITION. I am happy enough that is play for free but at least they could do is lower the prices for nightmare edition if it's worthy of getting it.

Some of you may think that some the cons are funny and/or stupid. But that's how I see it.
Everyone has it's own taste but I love the game myself so I try and ignore the cons and maybe 1 day i'll buy nightmare edition.
I recommend it but many of you won't like it. If you don't, well there's always uninstall button.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna