Wybierz stronę konfliktu. Walcz z inwazjami.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
Mieszane (63) - 58% z 63 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
W większości pozytywne (7,976) - 78% z 7,976 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 24 Paź, 2013

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Zagraj w RIFT

Free to Play
 

Najnowsze aktualizacje Wyświetl wszystkie (103)

18 sierpnia

Unicornalia and the Celestial Unicorn Return!



Giddy-up! Unicornalia returns to RIFT through August 24.

Rejoice at the return of the classic Onyx and Opal unicorn mounts! You can earn these only during the event, so don't delay! Speak with the PRI representatives in your capital city to get started (or continue) the quest for your own unicorn!

You can also once again acquire a Celestial Unicorn, a truly regal steed acquired through the Limited Edition: Celestial Unicorn Troves on the RIFT Store. Luck be with you!

Komentarzy: 0 Więcej

18 sierpnia

Starfall Prophecy: Gedlo Badlands



Not much good comes out of the Gedlo Badlands. Of course "bad" is a judgment call. A Telaran would find a certain beauty to the sharp ridges of rock and shifting beds of fine gravel, particularly at dawn or dusk when their brown and black tones are enriched with gold and red. But to the devils that now rule the Plane of Fire, this desert expanse is fit only for goblins.

The land is almost barren, and harsh. No soft and nourishing forests, no comforting leafy shade. You'll be glad to hear that there are no rivers of lava, raging wildfires or burning atmosphere either. If the liquid pools of the caustic oasis were water instead of clear, flammable oil, it might actually be habitable for someone other than an Ascended or the cruel denizens of the Plane of Fire.

While mortals would find the badlands arid and hot, the goblins of the Gedlo Conclave consider it an exile in the freezing wastes, denied their rightful place among the burning fields of condemned souls that they covet. Only the kobolds of Saint Taranis deigned to travel to this desert wasteland, and then only for the yearly pilgrimage to wage holy war.

The goblins have been in the badlands since time immemorial and are hard at work, single-mindedly simmering with rage and thoughts of revenge against all who wronged them. The devils of Ashenfell, the mortals of Telara, and most especially the noble kobolds of Saint Taranis. The Ascended must discover what the Goblin horde is up to; rumors of a stolen prophecy of Ananke, and the plans to destroy Saint Taranis are about to hatch, now that the kobolds are trapped on the comet with them.

The goblins are centered an area known as Gedlonia, and some say they have closely guarded drake hatching grounds nearby. The most bloodthirsty among them rove about the land in war bands and attack the kobolds whenever they can; revenge for the many years of defeat at the hands of the dog-like warriors.

The Kobolds of Saint Taranis, on the other hand, are a noble, if similarly warlike faction, devoted to earning honor and redemption that the souls of their ancestors failed to find in the mortal realm. Taranis, a kobold that ascended to sainthood, has shown them the way. Each year they make pilgrimage to these badlands as a test of their prowess and courage. If they can stand against the horde of goblins with artistry, courage and nobility, then they too may just find redemption. Each year they made this pilgrimage to defeat the Gedlo Conclave and each year they returned home victorious. It was their unwelcome fate that Ahnket tore their battlefield from the Plane of Fire while their temporary holy city was erected in the badlands. Now the prospect of victory and redemption grows fainter as the goblins lay siege, and faith is shaken in the various camps of artists.

The leader of Saint Taranis is the kobold monk Veist, who has struggled to hold the various camps together and inspire them to face the horde of goblins in what might be an unwinnable battle. He knows that noble warriors respect action more than mere words, so he has embarked on a quest to find a champion or two among the strange lands from distant planes that have been taken by the Comet of Ahnket. It is this quest that brings him in contact with the Ascended of Telara and the Champion of the Vigil, Cyril Kalmar, who has too long been temple bound.

Together, these mighty warriors will help the Ascended in learning more about the Gedlo goblins, the monstrous denizens of the badlands and the Devil Lords of Ashenfell who plan to unleash a fiery apocalypse upon the world of Telara. Best prepare yourself well first, in knowledge and armament. The Gedlo Badlands is a crucible for the heroic spirit, and is part of RIFT: Starfall Prophecy, coming this fall!

Komentarzy: 2 Więcej

Pre-order Starfall Prophecy Today


Pre-order the Starfall Prophecy Deluxe Edition today and get the ferocious Ethereal Drake mount, the Asha Catari costume, and a Ring of Ahnket character portrait instantly!

Looking to just get the Starfall Prophecy content? Then pre-order the Starfall Prophecy Standard Edition.

Pre-ordering either version of Starfall Prophecy will also qualify you to start collecting daily Starfall Prophecy Tokens that can be traded for awesome rewards, including a 40-slot bag and the squirrely Opie mount.

O tej grze

Download RIFT and enter the vast, magical world of Telara. Experience an unprecedented class system, massive dynamic battles, and player housing like you’ve never seen before – all for free.

BUILD YOUR PERFECT CHARACTER

Create a character and class to fit the way you play. Start by choosing from six races and dozens of unique Souls, each with hundreds of traits and abilities. Mix and match on the fly and re-specialize anytime you like.

MASSIVE DYNAMIC BATTLES

Telara is a living, dynamic world where chaos can erupt at any moment. Whether you’re battling planar invasions or ancient titans alongside scores of your fellow Ascended, the next adventure is always near!

DUNGEONS AND RAIDS

In the deep, dark places of Telara, foul creatures breed, scheme, and hoard the treasures of ages. Gather your friends and delve into dozens of dungeons and raids for groups of 2, 5, 10, and 20 players.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista or 7
    • Processor: Dual Core 2.0 GHz or better
    • Memory: 2 GB
    • Graphics: Nvidia GeForce FX 5900, ATI/AMD Radeon X300, Intel GMA X4500 or better.
    • DirectX®: 9.0c, June 2010 update
    • Hard Drive: 15.0 GB available
    • Sound: DirectX 8.1 compliant card
    • Other: Broadband internet connection (DSL, cable modem or other high speed connection)
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
Mieszane (63)
Ogółem:
W większości pozytywne (7,976)
Niedawno opublikowane
BRUCEE
9.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 12 lipca
Very good game :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
tuqan
229.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 lipca
recenzja dla statystyk
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Subuk <3
0.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 1 lipca
Fajne
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Bili
4.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 kwietnia
Słaba Grafika NIE POLECAM TO JEST ♥♥♥♥♥♥
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Poziomekk
12.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 4 kwietnia
OK. So basically this game sucks, i returned to rift after 2 years.And right now u cant do nothing without Patron.
For example:
- u cant use earrings u must buy a slot for them in IS, this sucks so much
- many souls are blocked and u can only buy them in IS
- instance and warfront finder is blocked, i mean not random inst/warfront , but for example i u wanna do MoM or any other instance/raid u want u must buy Patron
- when u close game the patron site got popped up (its ridicoulous imo)
- everywhere u got noticed that u need a Patron
IMHO dont even play that game right now its waste of your time, there are plenty other good titles right now. This game became p2p, it's not F2P game anymore.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Cant cast that yet!
12.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 kwietnia
System requirements shown here are the good joke... With overclocked 6670 ddr5 and c2d e8400 @ 4ghz, i have 30-60 fps on medium when im leveling... For me 2nd best mmo in the world, bcs first as a superior is a WoW
Przydatne? Tak Nie Zabawna
4_Green
1,302.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 26 marca
Be honest... this kind of game needs subscription. Its WoW's clone but it is not like WoW. You can play it for free with some disadvantages... but still its a good game. It is NOT p2w. Remember that.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Szokole_Oko
1.4 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 marca
Brak możliwoście zalogowania się przez glyph. Nie polecam .
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Dethress
2.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 lutego
Usunęło mi 3 stare postacie na, które dopłaciłem ok. 200zł... Zawiodłem się na rifcie.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Ninja_Hack_Aimbot
0.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 8 lutego
to jest zwlona gra ona nie działa zmarnowałem cały internet i całą noc żeby pobrać a teraz nie chce się uruchomić
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
108 z 115 osób (94%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 13 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
35.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 25 marca, 2015
RIFT - recenzja i wrażenia

Od dłuższego czasu szukam MMORPG, które jest w stanie dorównać ogrywanemu przeze mnie World of Warcraft.
Niestety jak na studenta przystało mój portfel świeci pustkami. Pełna lodówka, dach nad głową oraz możliwość pójścia do kina to dla mnie lepsza perspektywa,
aniżeli pogranie sobie przez miesiąć w WoWa.

Trudno mi powiedzieć ile już darmowych MMORPG widziałem... Star Wars: The Old Republic, Neverwinter, Aion, The Lord of the Rings Online, etc etc.
SWTOR i Neverwinter całkiem mi się nawet spodobały ale nie miały tego "czegoś".
Po wielu godzinach spędzonych przy WoWie, przesiąkłem jego klimatem, mechaniką i grywalnością. Wszystko jest w nim na miejscu. Po stworzeniu barwnej postaci i rozpoczęciu przygody szybko zauważamy, że świat gry żyje.
Interfejs jest miły dla oka i nie doprowadza mnie do bólu głowy, umiejętności postaci są dobrze opisane itd. Gra od Blizzarda to według mnie MMORPG idealne....

Zaraz, zaraz miałem napisać coś o RIFT.
Pozwolicie, jednak, że wiele faktów będę porównywał z WoWem. :)

Po ściągnięciu RIFT, szybko skonfigurowałem ustawienia graficzne i zabrałem się za tworzenie postaci (przyznam, że to jedna z moich ulubionych czynności w RPGach).
Dy wyboru mamy dwa przymierza i sześć grywalnych ras... Szkoda że 2 z nich to ludzie i 2 to elfy. Następnie czeka nas zadecydowanie jaką klasą, spośród cztery, będzie nam dane grać - Łotr, Wojownik, Mag i Kapłan.
(każda z nich rozbija się na kilka specjalizacji ale nie chce mi się o tym pisać...)
Opcje kreacji naszego bohatera to podstawowe bajery typu: kolor skóry, rysy twarzy, kolor włosów, fryzura, zarost lub makijaż i delikatna korekta wzrostu.
(W sumie dobrze, że tak mało... gdy zalogowałem się kiedyś do Aiona przeraziła mnie ilość bohaterów z wodogłowiem lub wzrostem poniżej 130cm)

Po stworzeniu swojego idealnego bohatera rozpocząłem rozgrywkę.
Niestety lokacje początkowe wyglądają jak w większości darmowych MMORPG - Chaos, wojna i spadające meteoryty.
Architektura otoczenia nie jest na idealnym poziomie co spowodowało, że samouczek nie zapadł mi specjalnie w pamięci.
Po przebrnięciu przez masę questów początkowych w końcu udało mi się opuścić instancję początkową. Od tego momentu RIFT się rozkręcił.

Mamy tu wszystko co potrzeba. Instancje, raidy, pvp oraz rifty*.
*Na mapie lokacji pojawiają się portale do zaświatów, z którego wypełzają różne kreatury. W każdej chwili możemy skierować tam naszą postać aby wziąć udział w obronie realnego świata. :)
Dodatkowo czeka nas masa ekwipunku, ulepszeń wyglądu naszego bohatera i innych pierdół, których nie sposób zapamiętać.
Dużą zaletą RIFTa jest fakt, że nie trzeba wydawać pieniędzy aby cieszyć się grą. Wiadomo, jest kilka pierdół, które mogliby zrobić darmowe... Nie poczułem jednak wszechobecnej pazerności producentów i wyciskania każdego grosza z portfela graczy tylko dlatego, że zaczyna im brakować miejsca w ekwipunku.

Dużym minusem jest małą populacja serwerów.
Niby podczas obrony przed większym riftem znajdzie się 10-20 osób ale to chyba i tak zbyt mało... czasem trzeba czekać nawet 2-3 godziny na instancję a miasta wydają się pustawe.

Mechanika gry stoi na bardzo wysokim poziomie a niezwykle intuicyjny interfejs jest niemal identyczny jak ten w WoWie co pozwoliło mi szybko połapać się w rozgrywce. Dodatkowo twórcy umożliwili nam pełną modyfikacje layoutu.
Możemy umieścić każde okienko lub action bar w dowolnym miejscu na ekranie.

Grafika to kwestia gustu, mi osobiście przypomina trochę The Elder Scrolls Online z mniejszą ilością szczegółów. Jest ładna jak na standardy MMO.
Główne lokacje są całkiem ciekawe. pustynie, oceany, równiny i olbrzymie góry pełne troli robią wrażenie. Jednak stolica frakcji, którą wybrałem ma zbyt mało klimatu i charakteru.
(w każdym MMO zawsze czepiam się do dużych miast, które są chaotycznie zaprojektowane, nieintuicyjne itd... :) )
Blizzard projektując WoWa wyznaczył pewne standardy. Przykładowo stolica ludzi - Stormwind - nie wygląda jak plac św. Piotra powiększony sześciokrotnie, tylko średniowieczne miasto zbudowane wedle prawa magdeburskiego.
Nie mam jednak co narzekać po kilku godzinach przyzwyczaiłem się do delikatnego bałaganu w projektach lokacji. Przestały mi przeszkadzać farmy usytuowane obok przerażających zamczysk oraz pojawiające się rifty 5 metrów za płotem wioski rolniczej.

Po kilku godzinach spędzonych w RIFT poczułem, że to idealna kopia WoWa. Może nie ma równie wciągającej fabuły,zapierających dech w piersiach miejscówek i różnorodności świata, ale jako pierwsza gra MMO poza Warcraftem sprawiła, że przykleiłem się na cały dzień do komputera.
Trion World Network zrobiło świetną robotę wyciągając z produktu Blizzarda to co najlepsze - prostotę.
Możemy do woli przemierzać kolorowe krainy, questować i raidować.
Dodatkowo klimat i uniwersum nie odrzucają gracza swoim paskudnym "mangopodobnym" designem. :D

Zresztą nie będę się rozpisywał...

Zagrajcie sami w RIFT!

Moja ocena to 8.5/10
(-1.5pkt za małą populację i drobne błędy)


Z góry przepraszam za błędy stylistyczne ale pisałem ten tekst o 2:30 w nocy... :)

Atmanov
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
55 z 61 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
48.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 6 kwietnia, 2014
Większość recenzji jest angielska więc postanowiłem napisać coś po polsku :)

Ciężko ocenić rifta jako grę dobrą lub złą z kilku powodów.
Jak ściągnąłem i pierwszy raz odpaliłem tą produkcję to niestety została ona wyłączona po pierwszych 30 minutach gry.

Kumpel mnie namówił bym dał tej grze druga szansę i tak się stało. W tym momencie mam przegrane 30 godzin i gra mi się bardzo przyjemnie.
Mimo że gra wygląda trochę jak drewno, animacje walki itd. nie są z jakieś wysokiej półki to jednak gra dostarcza dużo zabawy tym bardziej jeżeli gramy z kumplami.

Jeżeli miałbym grać w to solo to chyba jednak bym się nie zmusił do gry a rift zostałby usunięty z mojego komputera po 30-40 minutach grania :P

Plusy
-Soundtrack w niektórych lokacjach <3
-Zabawa jeżeli gramy w grupie
-PvP na średnim poziomie (nie ma tragedii)
-Nawet nawet jeżeli chodzi o populacje
-Możliwości budowania postaci

Minusy:
-Ta gra to drewno
-Grafika jak na 2011 rok dupy nie urywa.
-Bardzo słaby początek gry który zraża nowych graczy

Ocena 7/10
Podsumowanie: Raczej nic lepszego nie znajdziecie w tym momencie na rynku gier mmorpg.
Jedyna konkurencja to Tera z systemem non-target i Aion :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
31 z 32 osób (97%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 5 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
16.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 5 lutego, 2015
Rift to niesamowita gra oprawiona przepiękną grafiką. Nie wymaga od nas bezsensownych opłat. Ucziwy F2P, to podstawa. ^^
Niesamowicie grywalny, z mnóstwem akcji i przyjaznym, intuicyjnym interfejsem.
Polecam każdemu, kto uwielbia gry MMORPG. To dla Was pozycja niemal obowiązkowa.
Wiem, że 20GB do pobrania troszkę boli, ale warto.
Siedzę teraz w pracy i myślę o tym co teraz będę robiła w grze jak wrócę do domu.
A w grze dzieje się wiele, naprawdę wiele. Czasami mam uczucie, że chciałabym być w kilku miejscach na raz, bo tyle jest akcji.

Nie wierzycie? Zapraszam do mnie na grupę Steam, to pogramy razem. Będę mogła wam udowodnić osobiście niezaprzeczalną wartość tej produkcji!
http://steamcommunity.com/groups/riftpl
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
22 z 23 osób (96%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
576.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 10 marca, 2014
Jeżeli chodzi o MMO to ta gra do złudzenia przypomina World of Warcraft, sposób walki, raidy, dungeony jednak jest też sporo innych ciekawych elementów: World Eventy (co godzinę), kostiumy, podręczny vendor, adventures (czyli robienie Questów grupowo na czas, co przyspiesza levelowanie i zwiększa drop przedmiotów), i wiele innych.
Gra jest "Free to play" a więc związane są z tym również mikrotransakcje, ale całe szczęście nie trzeba wydawać na nią tonę kasy, bo wszystko jest do zdobycia w grze, nawet rzeczy z Rift Shopu przy odrobinie pracy są do kupienia bez wydawania jakichkolwiek realnych pieniędzy.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
13 z 15 osób (87%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
24.7 godz. łącznie
Zamieszczono: 17 grudnia, 2014
Ta gra jest po prostu przepiękna.
Mnóstwo przedmiotów, mnóstwo mobów, mnóstwo możliwości, praktycznie brak lagów (<*o*>), a drzewko rozwoju zachęca do cięcia sie konkurencje.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 9 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 10 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
1,263.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 3 sierpnia, 2015
Dobry klon WoW z czasów TBC/WoTLK. Dużo farmienia i denerwowania się, że gracze po twojej stronie są szympansami. Polecam.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
9 z 10 osób (90%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 4 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
139.6 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 kwietnia, 2015
JEDYNY DOBRY klon WoW z własnymi pomysłami.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
6 z 7 osób (86%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 2 osób ta recenzja jest zabawna
Polecane
9.1 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 lipca, 2015
Bardzo mi przypomina World of Warcraft, co oczywiście jest na plus. Ciekawa fabuła, a skille i rozgrywka to sama przyjemność. ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
24 z 43 osób (56%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Niepolecane
12.8 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 marca, 2014
Boleśnie klasyczny MMORPG, w którym zdecydowanie brakuje powiewu świeżości. Klasyczne jest tu wszystko, od układu menu po sposób walki (wciskanie klawiszy numerycznych bez poruszania się po polu bitwy). Jeśli lubisz tego typu rozwiązania, będzie to dla ciebie zaleta, jednak weterani sieciówek nie znajdą tu nic, czego nie widzieli gdzieś indziej, na dodatek w lepszym wykonaniu. Typowy "średniak", ale kto ma dziś czas na średniaki, kiedy na rynku jest wiele gier, które są po prostu lepsze?
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
3 z 3 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
28.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 14 września, 2014
Rift jest grą dla ludzi którzy mają dość sporo czasu i są dość cierpliwi ponieważ trzeba się, że tak powiem nauczyć całego sterowania od początku a dodatkowo poza q które wykonujemy często pojawiają się tytułowe "rifty" które najczęściej pokonujemy przy pomocy innych graczy (zawsze ich się sporo dookoła kręci więc nie ma z tym problemów) i za które zgarniamy dodatkowe itemki. Gra ogólnie sama w sobie jest całkiem przyjemna i dość przyjemnie się w nią gra (pomijając obsługę skili etc). A więc podsumowując.

Plusy:
-przyjemna grafika
-przyzwoita muzyka
-całkiem ciekawa historia
-dobrze rozwinięty system klas
-całkiem spora ilość klas
-sporo graczy (nie ma problemu ze znalezieniem kogoś do pomocy)
-częste "rifty"

Minusy:
-dość skomplikowany interfejs
-mikropłatności (nie są konieczne i nie przeszkadzają ale są więc to wystarczy)
-system klas jest dość trudny do zrozumienia ale mimo to jest do ogarnięcia

mnie osobiście nie wciągnęła ta gra na tyle by zostać w niej dłużej ale nie zmienia faktu, że mogę ją spokojnie polecić fanom gier podobnych do WoW.

Jeśli ta recenzja była chociaż trochę pomocna zostaw proszę kciuk w góre :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna