Choisissez votre camp. Combattez l'invasion.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (5,628 évaluation(s))
Date de parution: 24 oct 2013

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Recommandé par les curateurs

"Rift (previously known as Rift: Planes of Telara) is a fantasy free-to-play massively multiplayer online role-playing game (MMORPG) dev. by Trion Worlds"
Lire la critique complète ici.

Mises à jour récentes Tout voir (24)

18 décembre 2014

HAPPY FAE YULE!




It's time to deck the halls and stoke the fire - Fae Yule has returned to RIFT!

Join the celebrations now through Jan. 7 to rescue the missing Grandfather Frost, collect new seasonal loot, battle the Golden Devourer world boss, and spread holiday cheer throughout the planes.

This year's presents are not to be missed, including new Minions, pets, weapons, and Dimension items plus a Merry Mount and more!

More details here

1 commentaires Lire la suite

26 novembre 2014

Big Savings in RIFT!

Greetings Ascended,

We've got a bevy of RIFT Packs available on sale for 33% off now through December 1. Enjoy the added utility of the Classic Collector's Pack, the ultimate extravagance of the Laethys' Fortune Pack, or our Upgrade Bundle or Glory of the Ascended pack at a substantially reduced price!

These packs won't remain discounted for long however, so strike while the iron is hot and then jump in to experience the all new free expansion RIFT: Nightmare Tide!

4 commentaires Lire la suite

The Ultimate RIFT® Experience


L'extension gratuite Nightmare Tide™ de RIFT® inonde l'univers multi-récompensé de Telara sous des flots de nouveaux donjons, raids et aventures ! Soumettez à votre volonté de nouvelles capacités de maîtrise, des Sbires et plus encore au fil de votre exploration du Plan élémentaire de l'Eau, un royaume peuplé d'horreurs et cauchemars manifestes qui règnent sous la surface.

Collect Minions

Vous avez accompli tant d’aventures pour les Telariens. Il est temps qu’ils vous rendent la pareille ! Collectionnez des cartes, et lancez vos Sbires dans des aventures de votre choix. Quand vos Sbires terminent une aventure, vous en récupérez le butin associé !

À propos de ce jeu

Free-to-Play : Zéro limite. Zéro condition. Zéro piège.

Rejoignez des milliers de joueurs dans RIFT®, le MMORPG gratuit primé par la critique à de multiples reprises, sur le monde de Telara en qualité d'Élu immortel. Livrez-vous à de rudes batailles contre les armées primitives des Plans élémentaires au cœur d'un paysage d'une diversité inouïe, théâtre de combats dynamiques d'envergure gigantesque, ainsi qu'au sein d'une multitude de donjons et de raids. Créez votre classe sur mesure au moyen du Système des Élus, et commencez une aventure de conflits épiques qui vous plongeront toujours plus loin dans l'histoire. Votre expérience du jeu de rôle atteindra de nouveaux sommets : en route vers d'uniques exploits et frissons à couper le souffle!

Créez votre propre classe: aucun autre jeu ne vous permet de créer votre classe comme RIFT®. Faites-vous spécialiste d'une même classe, ou profitez des nombreuses capacités pour vous créer un personnage sur mesure – prenez plaisir à expérimenter!

Choisissez votre rôle: chaque personnage peut adopter plus d'une dizaine de Rôles préétablis, afin que vous ayez une classe adaptée à chaque situation. Construisez une classe JcJ et une classe pour les raids, et pourquoi pas une autre avec par exemple des capacités offensives ou défensives élevées. Façonnez-vous des Rôles sur mesure, et permutez-les au moyen d'un simple bouton : à vous les pleins pouvoirs!

Des batailles dynamiques massives: les invasions de zone engendrent des affrontements épiques qui vous plongent au cœur de l'histoire ! Sauvez le monde aux côtés de centaines d'autres joueurs, et battez-vous pour reprendre les terres occupées par l'envahisseur.

Donjons et raids: l'univers de Telara est criblé de scènes de guerre et de périls, avec plus de 30 donjons et raids ! Quels que soient le défi que vous recherchiez et la taille de votre groupe, une myriade de choix s'offre à vous : instances de 2, 5 10 et 20 joueurs plus des modes de difficulté supérieure en donjons, pour ne citer qu'eux.

Combat JcJ: mesurez-vous à d'autres joueurs dans des combats en Joueur contre Joueur à couper le souffle ! Gravissez les rangs JcJ, remportez des titres en jeu et récupérez du butin pour améliorer votre personnage. Participez à un champ de bataille inter-serveur ou jouez au mode Conquête faisant s'opposer trois coalitions différentes, ou affrontez d'autres joueurs en monde ouvert JcJ.

Dimensions: des espaces habitables et personnalisables permettent aux joueurs et aux guildes de posséder leurs propres bouts de Telara. Utilisez une foule de blocs de construction et d'objets acquis au fil de vos aventures pour édifier vos rêves les plus fous!

Jeu gratuit et complet: Aventures instantanées, Assauts, événements mondiaux, guildes, artefacts, tenues pour vos personnages et plus encore ! RIFT est le MMORPG par excellence, dont le modèle Free-to-Play sans égal permet à ses joueurs de profiter gratuitement du jeu, et ce dans son intégralité.

Configuration requise

    Minimum :
    • Système d'exploitation : Windows XP, Vista ou 7
    • Processeur : Dual Core 2.0 GHz ou meilleur
    • Mémoire vive : 2 Go
    • Affichage : Nvidia GeForce FX 5900, ATI/AMD Radeon X300, Intel GMA X4500 ou meilleure.
    • DirectX® : 9.0c mise à jour juin 2010
    • Disque dur : 15 Go
    • Son : Carte compatible DirectX 8.1
    • Other: Internet haut débit (ADSL ou autre)
Évaluations intéressantes des utilisateurs
14 personne(s) sur 15 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
128.7 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
Un jeu génial que je conseille à tous, une durée de vie illimitée, des mises à jour fréquentes qui améliorent le jeu.
Un gameplay hallucinant et j'en passe!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
12 personne(s) sur 12 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
448.6 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
Bien mais vide de joueurs..
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
10 personne(s) sur 10 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 17 novembre 2014
La nouvelle extension de RIFT (la seconde au total, portant donc le jeu en 3.0), et la première depuis que le jeu a fait sa transition Free-To-Play, et ça se ressent.
Cette extension étend le jeu à un 3eme continent basé dans une zone aquatique, avec une poignée de nouveautés basées principalement autour de l'eau, avec les ajouts habituels aux extensions des "WoW-like" : passage du niveau max de 60 à 65, nouvel arbre de talents bricolé, ajoute d'un pan de craft supplémentaire à toutes les professions, quelques nouveaux dongeons et un premier tiers de raids à la release. Pas de nouvelles souls à utiliser, le pack de souls "3.0" ayant été sorti bien en avance cette année autour de la 2.7. Un nouveau système de "minions" qui consiste grossièrement à envoyer des nouveaux pets représentés par des cartes à collectionner faire des aventures virtuelles toutes les x minutes/heures, et ils reviennent en gagnant un peu d'xp et en vous ramenant du blé / de la reput / des trucs de craft / quelques items. Le système est rigolo et permet de récupérer quelques trucs en plus avec un investissement temps réduit, c'est toujours bienvenu.
Le nouveau continent comporte 3 zones, qui sont plutôt correctes et permettent tout juste d'atteindre le 65 à un joueur qui les complètera entièrement sans avoir activé aucun bonus d'xp du shop. La réutilisation d'assets est relativement massive cependant, et la quantité de contenu bien inférieure à la sortie de la 2.0 avec son double-continent gigantesque. Les quêtes et le lore sont toujours dans la lignée habituelle des wow-like, "Tue moi 10 moutons" "Ramène moi 20 laines de mouton maintenant" "Tue le chef des moutons"...
Les nouveaux dongeons "experts" sont au nombre de six, quatre nouveaux pour l'occasion, et un remix rapide de deux anciens existants qui voient uniquement quelques mécaniques changées. L'ensemble de l'itémisation et des nouveaux crafts transpire la pauvreté de design, tout est très "droit au but" et simplifié par rapport à ce qui pouvait exister.
La grosse question est de savoir si le jeu peut garder son titre de MMO "Free-To-Play sans paiement nécessaire", la réponse reste à mon avis oui. Tout ce nouveau contenu est explorable sans barrière de paiement, et les nouvelles features sont effectivement débloquables avec des monnaies que l'ont peut farmer in-game. Mais, car il y a un mais, on note un cash-grab assez flagrant sur le stuff, puisque l'extension ajoute deux slots d'objets qui sont verrouillés (deux boucles d'oreilles qui apportent un bonus en stat conséquent) et qui ne se déverrouille que moyennant 100 000 "world currency" ce qui est énorme, et un statut de perso qui permet d'équiper certaines autres pièces d'équipment classique "verrouillé", lui aussi caché derrière 100 000 world currencies. Les deux sont débloqués immédiatement avec la moins chère des collector editions (25€), sachant que farmer 200 000 currencies au rythme actuel prendrait au bas mot 2 mois de grind aux farmers les plus réguliers, 25€ vs 2 mois de grind stupide, le choix est relativement évident pour la plupart des joueurs qui ne veulent pas du malus de stats, et ce palier de collector se trouve donc être "fortement conseillé" pour quiconque espère raider correctement avant 2015. Le reste du jeu continue cependant à tenir ses promesses, et on reste toujours bien loin des MMO asiatiques classiques ou le cash shop est nécessaire de manière récurrente pour la progression, ici les plus économes et patients pourront effectivement profiter de 100% du contenu pour 0€, et les plus pressés pourront s'en sortir avec un investissement unique d'une trentaine d'euros pour se lancer dans l'extension, ce qui reste acceptable.
La pauvreté relative et le manque d'investissement dans le design, ainsi que ce début de cash-grab montrent cependant un déclin net du titre, et on pourrait légitimement commencer à se poser des questions sur l'avenir de RIFT, en l'état, pas sur que le jeu voie arriver une 4.0 un jour, l'éditeur s'investissant beaucoup plus dans son dernier né, ArcheAge.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
2.6 heures en tout
Posté le : 18 octobre 2014
Je le trouve vraiment sympa avec ses nouvelles mise à jour
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.1 heures en tout
Posté le : 16 août 2014
Bonjour, très bon jeu au graphisme plus que correct, ne necessitant pas une grosse config. L'histoire n'est pas trop complexe ce qui permet de ne pas être perdu dès le départ.

Je le recommande a ceux qui aiment les MMORPG de qualité et qui en ont marre de payer un abo :)
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
743.4 heures en tout
Posté le : 14 août 2014
Très bon MMO, pas besoin de payer pour avoir un très bon stuff, communauté très agréable et mature, à tous les amateurs d'MMO, essayez le !
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
21.0 heures en tout
Posté le : 28 novembre 2014
bon mmo
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
64.0 heures en tout
Posté le : 6 décembre 2014
good
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
698.8 heures en tout
Posté le : 17 décembre 2014
Mmo très prenant
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3 personne(s) sur 5 (60%) ont trouvé cette évaluation utile
17.0 heures en tout
Posté le : 3 août 2014
Super jeu.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
98.9 heures en tout
Posté le : 12 août 2014
très bon jeu
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
57.6 heures en tout
Posté le : 22 août 2014
trés bon jeu !
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327 personne(s) sur 365 (90%) ont trouvé cette évaluation utile
7 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
101.8 heures en tout
Posté le : 8 octobre 2014
RIFT is the perfect World of Warcraft clone. It has everything WoW has:
Same interface, mechanics, professions, auction house, instances, raids, BGs, item naming, controls, addons on Curse, talents, etc,

It also has the additions that WoW has always needed:
- Random Zone Events (constant, running all the time)
- Rifts (which appear randomly and massively accros the map)
- 1 and 2 players dungeons (Chronicles)
- Built-in mechanics that in WoW you need addons (sell grey items, quest guides, etc)
- Instant Adventures, which randomly matches you with a bunch of players and then you keep doing infinitely chosen grinding quests in a zone, giving massive EXP and rewards (the best way to level).

But mostly important it has AN AWESOME CHARACTER CLASS AND ROLE CUSTOMIZATION. It's something like "make your own class and roles":
- Caster DPS-Tank-Healer
- Pure caster DPS
- Caster and Melee DPS
- Caster with Pet DPS and Healer (or just DPS)
- Melee Tank with Healing habilities
And a LOT MOOOOOOORE.

Regarding the Free to Play aspect of it: you can completely play the game without ever spending a penny, but a few restrictions:
- You can't sell on the Auction House
- Limited bags (very annoying)
- You will have to grind a lot in order to buy mounts

But I was so hooked the first day that I bought the Classic Collector's Pack, unlocking a lot of extras, plus giving 1 month of Patron, which means 40% additional exp = faster leveling. Also, I WANTED to pay, because I was willing to help Trion. This game DESERVES money. It's polished, addicting and well crafted.

If you want to play WoW but aren't willing for a comeback, RIFT is your game!
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186 personne(s) sur 215 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
4,478.6 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2014
RIFT: F2P?

RIFT is a great game. As of writing this review I have logged almost 4000 hours. Mhmm. Almost four thousand. One hundred and sixty-six days. It's a safe assumption that I'm a veteran player that has been enjoying this game almost since release!

After hearing about it, I was worried about Trions Free To Play buisness model. I am happy to report (contrary to other opinions) that there is NOTHING out of reach in game to non patrons (subscribers) or those that don't want to spend hard earned cash for pixels and code, The F2P system in RIFT is created as such to allow people to purchase Credits using in-game currency. It might take a damn sight longer, but you could get everything, including sub time, just by something as simple as selling artifact collections.

Combat is pretty fun, and the souls/roles (Calling/Class) system is one of the best i have ever experienced in an MMO. Mage tank? Sure! Cleric bard? Done! A Warrior healer? Go for it! Each class is updated by the devs fairly regularly, so all of them are fairly balanced, there are a few exceptions (looking at you Physician...).

The world is huge, and gets bigger with each expansion. It still looks pretty good despite it's three year long run and is still one of my favourite MMOs ever.

TL;DR Great game with a ton of content, entirely free to play, if you don't enjoy it I'll personally refund your free for free.
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125 personne(s) sur 163 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
24.3 heures en tout
Posté le : 16 novembre 2014
not pay to win as stated by various users, its pay-to-look-good and pay-to-progress-faster, but you cant buy the best slotted gear (w real moneys) and the people who pay cant get better OP items normal people can, its a good example of a good F2P game. (hope i explained myself)
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501 personne(s) sur 810 (62%) ont trouvé cette évaluation utile
18 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
3.9 heures en tout
Posté le : 19 octobre 2014
Was a good game when it was pay to play. I had played this extensively before the game went free to play. Took a break for a while as they made the free to play transition, when I came back, all of my characters were gone.

So I submitted a ticket to support to get my characters restored (You know, the ones I had spent 100+ hours on), and support refused to do anything for me. Nor did they offer any form of compensation.

They basically gave me, someone that had faith in the game, had paid full price as well as a 6 month subscription, the middle finger. Immediately turned around my view of the game and the developers behind it.

Fun game if you can avoid ever having to deal with support. But I will not recommend it simply because of the attitude of the support team. 100+ hours put into my main character, and they delete it upon the free to play transition and refuse to compensate me in any way for it... Treating a paying player in such a manner is completely unacceptable.
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155 personne(s) sur 240 (65%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
1,296.6 heures en tout
Posté le : 12 octobre 2014
After 1k+ hours of playing this game and what I've experienced nowadays as an endgame semi-hardcore player. I can no longer recommend it as the game starts to become downhill and the P2W aspects are rising up lately where it becomes unfair and unbalanced the progression paces with the F2P players simply because most of the powerful gears or BiS can be simply obtained through buying of "Gambling Lockboxes" or paying vast amounts of real money for their "Bundles". Although it's still possible to get them through working for currencies in order to buy them or raiding should you pursue PVE gearing or PVPing for vice versa. But it takes ages in order for you to get its desired full sets in order to advance on the next tier progressions. In conclusion, F2P's luck will matter more along the way to win their rolls on the dropped gear by the boss when raiding or in PUG PVPing is how competent your team is as long there isn't much bads it'll be better.

One absurd thing that I've noticed is that there will be a potion implemented to boost your character's level instantly into 60th, what a smart move Trion has done to let these payers SKIP MAJORITY of the contents of their game and just advance forward to the expansion...

Also, one critical aspect comes with "Expansion" souls (AKA Subclasses) which requires to be paid tends to be the most useful and becomes a requisition in certain purposes later should you do raiding or PVPing. Which will certainly influence a couple of F2P players to pay these in order to expand their performances of competence in more different ways (Expanding different builds).

PVPing is broken at the moment because each soul isn't completely balanced in its proper scalings. A Mage Pyromancer has the strongest ST DPS than the other callings' similar type of souls, a Rogue's Physician whom is an ST healer tends to be unkillable and can easily save its other teammate no matter how strong their opponent's DPS is. And most of the players doing PVP tend to be casual and cares only to finish their dailies with no intention of taking things seriously granted.

The customer service tends to be unsupportive as it takes a very long time depending on how well they'll care answering the players' concerns (Varying from a week to a couple of months), which will also end up having a generic response similar to what we'll hear from other companies. Therefore, you'll most likely find the answers for your concerns through the old threads on the forum.

With the new 3.0 expansion. It's even much worse than before. The new currencies have a capacity limit rather than its previous expansion where the currencies have unlimited capacity, and there is no way to remove the cap of new currencies. Also, their new "Earring" slots are locked and is beyond paywall which requires the F2Ps to farm tremendous amounts of currencies which takes around one whole month to farm that non-stop without resorting to the usage of boosts or patrons. This kind of business model they're doing is ramping up to tremendously waste your time to achieve this, and I'd say it's not worth it. Let alone paying them up which I think is around $20-25 is better despite you can earn that amount in less than a month.

Same goes from the other things they have introduced. Such as the Planewalker: Water is the same way of unlocking the Earring slots. There are several amounts of new gears in the game that requires you to have this attunement, or you cannot equip them. Then the new factions which are extremely tough to level their notoriety when you're unbuffed, it's also the same as leveling up your character in that region. There is a couple of players who have completed everything in the three new zones (Main/Side Quests and Carnage), and they still ended up around the 63 or 64th level which is ridiculous.

I'm very disappointed for what they have done in this game. Everything was just fine during Storm Legion. Until they made it much worse to change their business model to cater more in P2Ws than F2Ps. Their motto "No trials, no tricks, no traps" is becoming a lie except that the game is still free to play without trial periods.
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64 personne(s) sur 92 (70%) ont trouvé cette évaluation utile
41.2 heures en tout
Posté le : 17 novembre 2014
RIFT is a complete and full-featured MMO experience. It gots high-quality graphics and high playerbase with an acceptable file size, which is approximately 19GB.

Pros :
+Extensive class customization.
+Rifts create dynamic gameplay.
+Life skills system.
+Large playerbase.
+High quality graphics.
+Detailed mounts.
Cons :
-Some access locked only to buy-to-play players.
-Hard to play for newbies, complex gameplay.
-Seems like a World of W**craft copy.
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18 personne(s) sur 21 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
2,768.1 heures en tout
Posté le : 31 décembre 2014
As I have played this game for 2,700 hours I thought I might as well leave my opinion on it. I'll keep it short and simple.

Pros ☺
+ One of the best PvE experience I've ever had in any game. The world and the raids are extremely dynamic with fun and well-designed boss encounters.
+ Great community.
+ There's always something to do.
+ A neat wardrobe system allowing you to change the looks of your gear if you're not satisfied with how it looks or the pieces don't match. Purely cosmetic feature.
+ Many different options when creating your spec due to the soul tree feature.
+ Seasonal events in which you unlock items such as mounts, clothing/gear, companions and more.
+ F2P. You CAN buy gear with Gems which cost real money, but in order to do so, you must spend a helluva lot of money. It doesn't really have a negative effect on the game. If you're overall bad at the game/your role, gear won't help you. Guilds don't accept people without experience. The game is just as playable F2P as if you paid for stuff.
+ Free server transfer every 7 days.

Cons ☹
- Horrible PvP. It's quite unbalanced and gets repetitive pretty fast.
- Bad customer support. Can barely assist you due to all their policies.
- Spending a lot of time on farming items such as gear pieces and planar essences is necessary in order to succesfully raid. I do however believe this applies to most MMOs.
- Too few gear models. Often you'll see the same model used for several different gear pieces with other stats. Just letting you know if you're into cosmetics and looking cool.

*Please note that I stopped playing before Nightmare Tide was released. Therefore I cannot tell in which direction the game has gone.
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52 personne(s) sur 82 (63%) ont trouvé cette évaluation utile
5.5 heures en tout
Posté le : 6 octobre 2014
a decent MMO marred by horrible support. my experience with rift was good it was good enough i decided to buy into the game so i bought a sealed boxed edition of the storm legion off amazon that had a bonus code for a walmart only preorder cloak for my characters to use (i didnt care about the bonus cloak i only mention it becasue its relavent to my troubleshooting process.) once i get said boxed edition i go to try and register the cd key for the account upgrade expecting no problems at all as i researched everything via the trion worlds faqs about buying boxed edition after it went free 2 play so according to the website this should have unlocked 4 new talent trees to play with... however in stead i was treated to the error message of "an unexpected error has occurred please try again later" so i tried inputing the key code again double checking to make sure it was 100% correct again "an unexpected error has occurred please try again later" at this point i type an invalid key just to see what error message the site gives out and im greated with "invalid or expired key please check your code and try again" so its definitely not user error. so at this point i try the code for the cloak and it works no problem frustrated i file a ticket with support checking on it daily for 3 days straight there is no activity AT ALL then i post an update askign about the status and stating that even a notification of " we got it we will get to in in X business days" would be acceptable and within 24hours i get just that a cookie cutter response saying they will get to it within 72 hours..... and that was the last communication i got out of them on the ticket for the 4 more weeks i left it open after 4 weeks of no response i got understandably pissed off and closed the ticket citing the lack of support as the main reason i closed my account.

long story short its a fun game UNLESS you need to deal with customer support as they dont care about the players and as a result i will not be supporting this or any other trion worlds product i reccomend other plaers also steer clear of this product due to the lack of customer support
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