Entdecke die riesige magische Welt Telaras, nutze ein einzigartiges Klassensystem, schlage massive Schlachten in einer offenen Welt und erlebe in dieser Form noch nie da gewesene Sofort-Abenteuer!
Nutzerreviews:
Kürzlich:
Ausgeglichen (89 Reviews) - 53% der 89 Nutzerreviews der letzten 30 Tage sind positiv.
Insgesamt:
Größtenteils positiv (7,941 Reviews) - 79 % der 7,941 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 24. Okt. 2013

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

 

Kürzliche Updates Alle anzeigen (94)

20. Juli

Artifact Pinatas for Summerfest!



We thought we'd seen it all... but the artifact pinatas were something totally unexpected. Every artifact hunter in Telara is on high alert for this innovation - read on for the details of all the new artifacts coming for the Summer Solstice (Update 3.7) and Summerfest!

Telara can always count on one thing... an evergrowing list of elusive artifacts, a devlish progressive plot hatched by the devious Simon Ffinch. We artifact collectors have just one thing to say to that: "Long live DeadSimon!"

During Summerfest this year, artifact pinatas will appear in every zone. They are available in every zone, and are unmistakable - giant sparkly mirrored balls! These ethereal pinatas will shift in color to designate what type of artifact explodes forth when the pinata is brought down: normal, twisted, unstable, poison, burning and nightmare. The artifacts are all part of unique sets created exclusively for Summerfest! Here's a hint: if your group wants to collect a specific type, they need to coordinate their strikes accordingly. Good luck!



Each glorious pinata will drop around 20 artifacts, and you only have 10 seconds to collect them! Simon says that he can usually pick up 4 in the allotted time frame. We are eager to learn what the record is!

As a bonus, if you are of the appropriate level, you should get some in your RIFT loot bag as well. All of these new artifacts are tradeable, so have fun exchanging and selling them on the auction house.

Summerfest runs from July 14 through August 3rd, so don't delay your efforts to collect all your Pinata shinies, because as we all know, time flies, especially when you're collecting artifacts!

Artifacts for Summer Solstice (Update 3.7)
DeadSimon shared that poison, burning and nightmare artifacts have been added to Stonefield and Gloamwood. Get your hunting gear ready, as there are 126 new sets available - 21 sets of each type in each of these two zones.

With Summerfest and Summer Solstice introductions combined, there are a total of 1,052 NEW artifacts spread across 133 new sets. Who needs sleep, right?

DeadSimon likes to collect the Pinatas themselves, as you can see in this exclusive screenshot below...



8 Kommentare Weiterlesen

20. Juli

RIFT Livestream - 7/22/16 - 3:30 PM PDT



Join Ocho and Keyens on the Trion Worlds Twitch channel for our next RIFT livestream. This week we’ll be talking about the Summer of Souls, including details on Paladin and Saboteur!

RIFT Livestream
Twitch Channel: http://www.twitch.tv/trionworlds
Start Time: Friday, July 22 at 3:30 PM PDT (GMT-8)
Duration: 45 minutes


See you all there!

0 Kommentare Weiterlesen

Der Komet von Ahnket


Bist du der göttlichen Macht Ahnkets gewachsen oder wird von dir am Ende nur Häuflein Asche übrigbleiben?

Beweise wahre Größe und besiege Monstrositäten längst vergangener Tage, die in diesem anspruchsvollen 10-Spieler-Schlachtzug auf dich warten! MEHR ...

Neuer DLC verfügbar


Mache dir die unglaubliche Macht uralter Seelen längst vergangener Tage zu eigen! Das Paket enthält einen mächtigen Runenweisen, einen unterkühlten Heiler, einen finsteren Killer, einen unbändigen Kämpfer und einen die Elemente Feuer und Wasser beherrschenden Verheerer! JETZT KAUFEN!!

Über dieses Spiel

Entdecke die riesige magische Welt Telaras, nutze ein einzigartiges Klassensystem, schlage massive Schlachten in einer offenen Welt und erlebe in dieser Form noch nie da gewesene Sofort-Abenteuer!

ERSTELLE DEINEN PERFEKTEN CHARAKTER


Erstelle Charakter und Klasse, die deinem Spielstil entsprechen. Sechs Völker und 36 einmalige Seelen stehen zur Auswahl, jede mit Hunderten von Eigenschaften und Fähigkeiten, die sich in Windeseile nach Belieben kombinieren und verändern lassen.

DYNAMISCHE MASSENSCHLACHTEN


Telara ist eine dynamische Welt, in der jederzeit das Chaos ausbrechen kann. Ganz gleich, ob du Ebeneninvasionen zurückschlägst oder Titanen aus grauer Vorzeit mit einer Schar Auserwählter bekämpfst, in der Welt von Telara erwarten dich auf Schritt und Tritt neue Abenteuer!

DUNGEONS UND SCHLACHTZÜGE

Schare deine Freunde um dich, erforsche Dutzende schaurig-schöner Dungeons und begib dich auf atemberaubende Schlachtzüge für Gruppen von 2, 5, 10 oder 20 Spielern.

Systemanforderungen

    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows XP, Vista oder 7
    • Prozessor: Dual Core 2.0 GHz oder besser
    • Speicher: 2 GB
    • Grafik: Nvidia GeForce FX 5900, ATI/AMD Radeon X300, Intel GMA X4500 oder besser.
    • DirectX®: 9.0c, Juni 2010 Update
    • Festplatte: 15.0 GB frei
    • Sound: DirectX 8.1 kompatible Karte
    • Andere Anforderungen:: Breitbandinternetverbindung (DSL, Kabel oder andere Breitbandverbindung)
Nutzerreviews
Nutzerreview-System aktualisiert! Mehr erfahren
Kürzlich:
Ausgeglichen (89 Reviews)
Insgesamt:
Größtenteils positiv (7,941 Reviews)
Kürzlich verfasst
PKLP|Hydra
( 223.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Juli
seit einigen patches für free2play user extrem beschnitten. ohne abo macht es kaum spass.

empfehle es keinem der kein geld ausgeben will.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
UntermenschHD
( 1.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Juli
thies bad game can not start
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Joesan
( 15.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 7. Juli
Ich spiele das Spiel nicht über Steam aber ich finde es klasse jeder hat seine Meinung zum Spiel
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Singularity
( 9.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 21. Juni
Also was soll ich zu RIFT sagen? Das Spiel ist toll, keine Frage! Doch kommt man nicht drum rum viel Geld für dieses Spiel auszugeben. Das fängt eigentlich schon beim ersten Start des Spiels an. Man wird gleich mit dem Ingame-Shop konfrontiert. Auch wenn man z.B. nur sein Trash verkauft und zu einen beliebigen NPC geht, dann sind die Reiter für den Shop auch gleich mit dabei.

Dadurch, dass ich mein alten Beta-Account reaktiviert hatte, bekam ich 3 Tage "Premium". Von den Preisen her, ist so ein Premium wie bei anderen MMORPG´s ein monatliches Abo. Man sollte jetzt meinen, dass man alle Features zur Verfügung gestellt bekommt. Doch weit gefehlt. Man bekommt ein paar Zauber dazu, die NPC´s spawnen können und eine Kiste die man ab bestimmten Level öffnen kann, um ein paar nette Items abzugreifen. Achja... und ein optischen Buff... ein Heiligenschein, damit auch jeder andere Spieler sehen kann, dass du bereit bist, monatlich dafür zu bezahlen.
Normal sollte man meinen, dass man dadurch alle Features bekommt, aber nicht hier!

Dann geht es weiter... Du willst die 4 weiteren Taschenplätze? Ja dann bezahl dafür! 2x Ohrringe tragen können? Ja auch diese Plätze müssen bezahlt sein! Du willst das Auktionshaus benutzen? Bezahl dafür!

Kurz und knapp... Free2Play ist das eine, aber selbst als Premium Spieler bist du gezwungen noch weiter in die Tasche zu greifen! Achso hab ich erwähnt, dass es DLC´s gibt? Jup auch hier... BEZAHL DAFÜR!

Ist man ein MMO Spieler wie ich, der wirklich jedes Feature haben möchte, auch gerne bereit dazu ist monatlich dafür zu bezahlen (diese standard 13 Euro monatlich halt...), dann ist man selbst bei RIFT falsch.

FAZIT:

Ich finde es schade, dass so ein schönes Spiel so kaputt gemacht wird. Wer dennoch bereit ist, mehrere hundert Euro für dieses Spiel zu investieren, der kann RIFT gerne spielen. Für Free2Play Spieler ist es aber nichts. Auch für Abo-Spieler ist dieses Spiel ebenfalls nichts, da viele weiteren Kosten auf den Spieler dazu kommen, wenn man es uneingeschränkt spielen will... Es ist auch nur eine Frage der Zeit, bis die Server komplett leer sind, wenn Trion so weiter macht... Schade... wirklich sehr schade
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Monguntiacum [Infracta]
( 1.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 8. Juni
Ein Free-to-Play MMORPG mit sehr interessanter Storylinie. Denn hier kämpfen im PvP die Wächter (Religiöse) gegen Skeptiker (Wissenschaftsanhänger) gegeneinander und gleichzeitig im PvE gegen die feindseligen Kreaturen die durch "Dimensions"-Risse (eben die Rifts) auf den Planeten vordringen. Und dadurch die Spielwelt auch dynamisch umgestalten. Entsteht ein Riss und die Kreaturen werden beim Eindringen von Spielern (alleine wird man das vermutlich nicht schaffen) besiegt ist alles gut, der Riss schließt sich wieder. Schaffen es die Spieler nicht oder ist eben keiner da, dann findet eine Invasion statt und die Kreaturen übernehmen Siedlungen (wodurch NPCs nicht mehr erreichbar sind) und errichten Lager. Ich schaue mir das weiterhin an.

https://www.youtube.com/watch?v=bCg2hCEx8xk
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Kazark Kerman
( 611.3 Std. insgesamt )
Verfasst: 3. Juni
boah sind die Videos hier zum Spiel Schwul ...
Hilfreich? Ja Nein Lustig
LordSaddler
( 79.1 Std. insgesamt )
Verfasst: 30. Mai
Ein super spiel :)
Hilfreich? Ja Nein Lustig
andreasaquarius83
( 634.9 Std. insgesamt )
Verfasst: 17. Mai
Rift used to be much better than WoW with its f2p content, great balanced story wich continues on in every part of the world of Telara, great PvP and awesome graphics, but now its about to die. Why you might ask? Well it turned into a p2w type game when it comes to PvP. There is absolutely no way to properly take on battlefronts or warfronts (dont know exactly how its called in english). In the past you had waitingtimes between less than a quarter hour to maybe an hour max. Cince Patch 3.5 you have to wait more than THREE hours for nothing ( Im playing on an international european server). Free to play doesn´t even allow players to access specific warfronts/battlefronts anymore, just random maps are available! In that case there is no way to farm fame for pvp-factions (at least not via actual pvp.. btw I havent found an alternative way thus far -.- ) So if you mostly want to play mmorpgs for pvp-sake I definitely DON´T recommand playing this game!! If you are fine with just pve, by all means go on and play, at least this is worthy of spending a lot of time but all in all Rift has been A LOT BETTER in my opinion. What a pitty, because I really liked playing it and I would continue on, but without proper PvP-content unless you`re becoming a patron player it doesn´t make any sense.. Besides sorry for eventually grammar mistakes and what not, Im too lazy to correct read this text. Greetz
Hilfreich? Ja Nein Lustig
mickes.de
( 319.7 Std. insgesamt )
Verfasst: 15. Mai
Das Spiel ist wirklich gut. Man kann sich entscheiden, ob man rein F2P oder im Abbo spielt. Man bekommt viele Dinge, wie Taschen, Reittiere und vieles mehr für Ingame Gold und das zu nicht überhöten Kursen. Wer WOW, Allods, usw. kennt hat keine Probleme in das Spiel zu finden. Es ist grafisch gut aufgebaut und bietet ein riesieges Questangebot. Der Server ist deutschsprachig, was das Spielen extrem angenehm macht.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Bierdeife
( 74.6 Std. insgesamt )
Verfasst: 29. April
Müll, weil der Launcher nach dem Start offen bleibt und sich wahlweise nur minimieren lässt.
Hilfreich? Ja Nein Lustig
Hilfreichste Reviews  Insgesamt
237 von 270 Personen (88 %) fanden dieses Review hilfreich
14 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
510.5 Std. insgesamt
Verfasst: 18. November 2014
Ich krieg dermaßen das kotzen wenn ich hier leute mit 1 1/2 Stunden Spielerfahrung sehe die sofort rummeckern, dass das Spiel ein P2W ist. Ganz ehrlich... NEIN IST ES NICHT!

Warum? Ganz einfach:
-Es stimmt, Gear ist kaufbar, so wie fast alles aber das macht es nicht zu einem P2W! Das Gear ist auch ganz einfach erfarmbar PUNKT.
-Einzig was nicht mit Ingamegold kaufbar ist, sind die Kostüme und Funsachen. Bsp. Waffenskins etc.
Allerdings sind diese auch an Events (Bsp. Halloween) erfarmbar.
-Das Gerücht, das man für Echtgeld, Ingamegeld kaufen kann ist grob gesehen richtig. Mit Echtgeld kauft man sich das sogenannte REX. Ein handelbares Item, was dem Account Echtgeldwährung hinzufügt. UND DIESES REX IST IM AUKTIONSHAUS KAUFBAR FÜR JEDEN! Jeder kann sich mit etwas Platin farmen REX kaufen und somit kann jeder ohne Geldinvestieren sich auch Echtgeld Items holen.

Mal im Ernst.... Nicht mal 2 Stunden gespielt und sofort ein minus raushauen geht gar nicht... Ab 30 Stunden kann man bei einem MMO überhaupt ne minimale Review schreiben, vor allem weil Rift auf den Endgame-Content wie jedes MMO spielt.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
159 von 177 Personen (90 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
593.9 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar 2014
Ein wahrgewordener Traum für WoW-Aussteiger?

Ich bin nicht der Einzige. Wir alten WoW-"Veteranen" die zwischen Ende Cataclysm und Anfang Mists of Pandaria ausgestiegen sind weil wir nur noch frustriert waren und für ein ein solches Produkt nicht mehr 12,99 € im Monat zahlen wollten. Veraltet, über alle Maßen casual und nochmal veraltet. Ich spreche da für viele: Wir waren leidenschaftliche Spieler und Fans - und auf gewisse Weise sind wir es noch immer, aber wir können nicht mehr mit ansehen wo World of Warcraft hingeht. Es entwickelte sich zu einer heftigen Hassliebe mit wachsendem Hass-Anteil.

Und letztes Quartal 2013 entdeckte ich da ein Spiel das wohl schon eine ganze Weile herumgeisterte. Ich hatte es immer ignoriert weil ich allmählich die Nase voll hatte von den endlosen Massen an Free2Play-MMOs die im Endeffekt nichts auf die Reihe bekommen außer Pay2Win. (Ich schiele da nach Mittelerde.)

Aber wie gesagt, ich probierte es, als meine Liebste und ich uns nach Free2Play-Online-Spielen auf Steam umsahen, eben doch aus - und wow, wirklich, das Spiel hatte genau einen Sinn: Leuten wie mir, verbitterten WoW-Aussteigern, ein neues World of Warcraft zu schenken. Ob ich dabei blieb?

Hier meine kleine Review zu RIFT.


Grafik - 7,5 / 10 x1

Fangen wir mit den kleinen Kriterien an! Grafisch ist das Spiel definitiv hübsch und dem Großteil der versammelten Konkurrenz voraus. Schöne Lichteffekte, Reflektionen, Animationen und Partikeleffekte - im Gegensatz zu den Texturplatten welche in World of Warcraft als Umhänge dienen dürfen hat man hier sogar solche kleinen Spielereien wie Umhänge mit ordentlicher Physik.

Rundum ist das Spiel sehr hübsch und es sticht einem nur sehr, sehr selten einmal ein faules Ei ins Auge.

Mir gefällt's super!


Sound - 8,0 / 10 x1

Klar, in Richtung Sound erwartet man von einem MMO keine unfassbaren Höhen - dementsprechend gehe ich hier auch nur kurz drauf ein und bewerte auch kurz: Es gibt Konkurenten mit mehr Sound-Power (man siehe Guild Wars 2 und seine endlosen vertonten Dialogen), aber RIFT liefert alles was man sich von einem MMO so wünscht.


Umfang - 9,5 x2

Das ist die besonders tolle Sache an diesem Spiel - es hat immensen Umfang. Das Seelenbaum-System sorgt zusammen mit den verschiedenen Klassen für unfassbar viele und extrem individuelle mögliche Charaktere. Das Ausrüstungssystem bietet einige Slots mehr als in anderen MMOs, noch dazu gibt es die Garderobe... dann hat man den Dungeonbrowser, den Sofortabenteuer-Browser, den PvP-Browser, Endgame-Raids, ein von Haus aus enorm individuell anpassbares Interface (in diesem Grade habe ich das in noch keinem MMO ohne AddOns gesehen), AddOn-Freundlichkeit... und dann gibt es freilich noch Sachen und kleine Kniffe wie ein "Sortieren"-Button fürs Inventar und die Bank, ein extrem(!) ausgereiftes Gildensystem (meiner Meinung nach ist dieses System konkurrenzlos)...

... ich könnte ewig weitermachen. Kurzum: Der Umfang an Features und Inhalten in diesem Spiel ist irre.


Gameplay - 8,5 / 10 x2

Hach ja! Habt ihr mal World of Warcraft gespielt? - Okay! Ihr habt RIFT gespielt! - Nur... na ja, dass RIFT mittlerweile einfach besser ist. (Ja, das habe ich gerade gesagt.)

An dieser Stelle will das noch einmal erwähnt sein: Man nahm hier ganz offen und mit voller Absicht World of Warcraft und versuchte es zu verbessern und zu modernisieren. Deshalb finden sich WoW-Spieler auch sofort ein; das Kampfsystem, die Art der Questverfolgung, ja sogar die ungefähren Klassen - beispielsweise ist der RIFT-Schurke eine Mischung aus dem WoW-Schurken und dem WoW-Jäger. (Eine schnelle Nah- und Fernkampf-Klasse mit Combopunkten und Begleitern, allerdings kann der RIFT-Schurke auf Tank sein - und das wäre dann meine Adoriel! ;D)
Ich betone das noch einmal: Das Charaktersystem ist das beste welches ich in einem MMO je gesehen habe.

Alles in allem, um nun einmal auf den Punkt zu kommen: Trion Worlds nahm sich World of Warcraft und machte es besser. Risse (Open World-Events für unbegrenzt viele teilnehmende Spieler), bekanntes und bewährtes PvE und PvP mit den aus World of Warcraft geliebten Kniffen, dazu noch Sofortabenteuer in der offenen Welt mit vielen Leuten, mehr als genug Daily Quests, Weekly Quests und Handwerke - es ist für jede Art MMO-Spieler etwas dabei und das Spiel tut das was auch sein Vorbild einst so weit überlegen tat: Den Fokus auf alles legen und dabei erfolgreich sein.

Außerdem sei noch erwähnt: World of Warcraft war teilweise sehr gestreckt durch langsames Leveling ab Stufe 30 bis 40. RIFT macht das anders: Die Eingewöhnungsphase bis Stufe 50 ist in einer angenehmen Zeitspanne, nicht zu lang und nicht zu kurz, vorbei - und dann beginnen längere Contents ab Stufe 50 und der Endgame-Content auf Stufe 60. Alles in allem finde ich es hier sehr viel besser gelöst als es in World of Warcraft je war.

Auch gibt es hier ebenfalls Reittiere - aber keine Flugreittiere. Vielleicht folgt das noch. Jedenfalls sind sie sehr viel leichter erschwinglich als in World of Warcraft, man farmt und grindet nicht gerade bis in alle Ewigkeit. Ansonsten gibt es als Transportmittel eben - wie in World of Warcraft - eine "Nachhause!"-Fähigkeit die man an einen Ort bindet... und erinnert ihr euch an die Flugrouten in World of Warcraft? Hier ist es ähnlich, allerdings per direkter Teleportation. (Was ich besser finde, so geht alles flotter voran!)

Nebenbei: Das Spiel bietet Casuals und Nicht-Casuals gleichermaßen mehr als genug Inhalte.

Das Gameplay ist toll!


Story / Welt / Quests - 8,0 / 10 x2

Hier haben wir so ziemlich dasselbe wie in World of Warcraft, es gibt kaum viel zu sagen - abgesehen von einigen Kniffen die es so in World of Warcraft weder gab noch gibt.

Ihr geht umher, verfolgt Questketten und erschließt neue, bewegt euch dabei in einer völlig offenen Welt die ihr mit fortschreitendem Stufenaufstieg weiter und weiter erforscht. Allerdings wird diese Kette an Ereignissen immer wieder angenehm aufgelockert durch eigenständig auftauchende Massaker-Quests (quasi Gegnerjagden in Teilen der offenen Welt) und besagte sowie namensgebende Risse - kleine bis große PvE-Mehrspielerereignisse welche in der offenen Welt auftauchen und besondere Belohnungen bescheren. Enorm spaßig und man lernt, wie im normalen PvE und PvP, immer gut Leute kennen!

Die Welt an sich ist toll. Sie ist groß, sehr vielfältig und vollgestopft mit unterschiedlichen Aufgaben und Gelegenheiten und Szenerien. Wie die Welt in einem MMO eben sein sollte!

Die Geschichte? Na ja, wie ein MMO eben ist. Die Inszenierung ist ähnlich wie in World of Warcraft.


Balance / Free2Play - 10 / 10 x2

Jetzt kommen wir zu dem Teil der es in MMOs ausmacht: Wie gut ist die Balance der Klassen im Spiel? Die Antwort: Nicht perfekt, aber gut. Der Schurke ist in den Augen vieler die beste Klasse und manche lästern über Kleriker die sich im PvP selbst spam-heilen, aber das ist nicht mehr als all da Übliche. Da geht RIFT also sehr gut durch.

Aber nun das wichtigste... Free2Play oder Pay2Win, was ist RIFT?

Und ich kann froh antworten: RIFT ist Free2Play. Der Shop dient nicht für Spielvorteile, man kann dort Kostüme und Reittiere und all so etwas kaufen - und genauso sollte es sein.

Kurz gesagt: RIFT setzt das prinzip "Free2Play" vorbildlich um und glänzt hier so sehr, dass ich dieser ganzen Rubrik eine 10 / 10 geben muss.

Solche Spiele führen das Free2Play-Genre aus gutem Grund an und sollten als strahlendes Vorbild dienen!


----------------------------------------------------------------


FAZIT - 8,75 / 10
- Ich kann RIFT jedem empfehlen der auch nur im Entferntesten etwas für MMOs übrig hat - und ganz besonders abgesprungene WoW-Spieler finden hier ihre Freude. Probiert's unbedingt aus!
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
84 von 97 Personen (87 %) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
1,353.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Juni 2015
Meine alte Bewertung war irgendwie total doof daher schreib ich die hier nochmal neu.

Der Neuling Guide:

Wer ein F2P MMO sucht was Ähnlichkeiten mit dem Giganten WoW hat ist bei Rift genau richtig. Als alter Wow Hase wird man sicher hier sehr schnell einleben. Das Interface und Erfolgssystem sowie Berufssystem und vieles mehr ist fast identisch aufgebaut.

Dazu kommt noch das Rift ein sehr faires F2P Modell besitzt und man mit wenig Investition alles nötige zusammen hat, um letztendlich alles genießen zu können.


Investitionen für den vollen Umfang:


Als Rift Neuling würde ich die Ultimate Edition empfehlen diese bietet gleich zu Beginn :

Man bekommt sofort eine große 34er Tasche, 2 Mounts, 6 statt nur 2 Charakterplätze, 5 statt 3 Taschenplätze und dazu noch einen Stammspielerpass für 30 Tage (mit allen Bonis wie z.B. + 40% Erfahrung, Ruf usw.).

Und das für grade mal 10-15 Euro wäre die erste Investition die sich sehr lohnen würde.

Dann würde ich empfehlen min. 5 Euro in den ingame Shop zu investieren. Dort gibt es ein Treuesystem d.h. holt ihr euch Diamanten gibts eine gewissen Anzahl Punkte die immer mal wieder besondere Belohnungen bringen. Bei etwa 1500 Punkten ( das ist so das erste was ihr bekommt) habt ihr das Feature freigeschaltet im Auktionshaus verkaufen zu können. Und die Goldbegrenzung wird von 2500 Platin auf unendlich geschraubt.

Und das ist auch das einzige was ihr euch kaufen müsstet um ganz gut über die Runde zu kommen. Denn es häufen sich nach der Zeit so viele Items an, grade wenn man Sammelberufe macht dann will man die auch irgendwie wieder los werden und das am besten im Ah.

Dann wäre es noch praktisch von 5 auf 8 oder 9 Taschenplätze zu kommen. Die Kosten belaufen sich auf ca 12 Euro für alle.

Das wäre so das was ich empfehlen würde für den Anfang. Ultimate Edition + Taschenplätze = ca 30 Euro

Der Rest ist völlig kostenlos und für ein F2P MMO total ungewöhnlich. Der komplette Classic Content sowie die Addons Storm Legion und Nightmare Tide sind im vollem Umfang enthalten. Ob Instanzen, Chroniken, Raids oder PvP alles ist F2P nutzbar.

Einzig die zusätzlichen Seelen der jeweiligen Addons müsste man sich noch hinzukaufen aber das ist für den Anfang nicht wichtig. Man hat soviel Auswahl da scheren einen 2 Seelen pro Hauptklasse nicht wirklich.

Aber hier noch eine Kleinigkeit zum Shop. Seht diesen nicht als Euroschleuder. Der Rift Shop ist mehr wie eine Mischung aus Euro und Platin. So könnt ihr dort auch ingame Währungen wie Ehre vom Pvp und auch Platin zb im Dimensionsreiter ausgeben. Auch eure Mounts für Platin gibts im Shop. Verkaufen kann man auch jederzeit. Das ist als eine Art Sammelhändler der Spiels.

Was bietet Rift so?:

PVE:

Instanzen ab lvl 15 per Browser möglich, Chroniken - Koop Instanzen ab lvl 50 auch per Browser möglich, Raids ab lvl 50. Expert Inis für lvl 50,60 und 65.

Risse und Events direkt von Anfang an. Sofort Abenteuer ab lvl 10 - Questen per Zufallsgruppe in den Gebieten von 1-65 - zum aufsteigen die schnellste Methode.

PvP: Schlachtfelder ab lvl 10

RP : Dimensionen - mehr dazu weiter unten.


Ich denke mit diesem Guide werden alle Neulinge gut klar kommen. Wenn ihr Fragen zum skillen habt, was hier durchaus der Fall sein kann, haut mich einfach an. Das würde den Rahmen sprengen das alles in ein Review zu schreiben :)

Dimensionsbau:

Ich habe über 1000 Stunden Spielzeit in Rift und etwa 80% davon hab ich mit dem Dimensionsbau verbracht. Eine nette Alternative zum Pve und Pvp.

So gibt es Dimensionsschlüssel das sind Umgebungen die es bereits irgendwo in der Welt gibt. Von Schneelandschaften über Graslandschaften bis hin zu einer völlig leeren Umgebung.

Es gibt Hunderte von platzierbaren Items. Der Kreativität steht hier fast nichts im Weg. Das macht jedoch schnell süchtig da muss man echt aufpassen ich sprech da aus Erfahrung :D

Hat man sich erstmal ein Thema ausgesucht baut sich das ganze fast wie von allein.

An die Items kommt man entweder durch den Shop ( nur im Notfall denn seit dem letzten Addon gibt es Dimensionskisten von Schergenquests. Und da das eigentlich jeder macht quillt das Ah über. Wenn ein Kirschbaum im Shop zb 150p kostet gibts den im Ah schon für 60g....) oder im Ah. Oder bei mir und der Gilde in der ich spiele dazu mehr unten (Fremdwerbung *hust*

Ich habe mich auf das nachbauen von Filmen spezialisiert. In dem Fall derzeit Harry Potter. Vor einem Jahr hab ich mich in den Dimensionsbau verliebt und die Große Halle von Hogwarts nachgebaut. Und seitdem baue ich fast nur Potter. Bilder dazu gibts in meinem Profil bei den Rift Screenshots, einfach mal reinschnuppern.

Die Dimensionen haben verschiedene Begrenzungen für die max. Items. Von 600 - 4000 Bauteile.

Im Weltchat wird man öfters mal Dimensionswerbungen finden weil die Bauer natürlich ihre Werke mit der Community teilen möchten. Dafür gibt es eine Art "Gefällt mir" System. Mit einem +1 in der linken Ecke der Dimension kann man dem Bauer zeigen das er das schön gemacht hat. Mit diesem System kann man unter Ä - Öffentlich die Dimensionen mit den meisten likes sehen.

Noch etwas Gildenwerbung:

Ich bin Offizier in der Dimensionsbauer Gilde "Weltengestalter" auf Brutwacht. Sind etwa 20 aktive Spieler wovon etwa dié Hälfte aktiv Dimensionsbau betreibt und auch relativ erfolgreich. Wir haben fast 20 Tausend Teile auf Lager d.h. wenn ich Bock auf Dimensionsbau habt schreibt uns einen Brief im Gildenbrowser oder direkt an mich (Snowprotection) oder Chulia, Alliandre.

Sollten es noch Fragen geben scheut euch nicht mich anzuschreiben :)

















War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
45 von 48 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
1,437.1 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Dezember 2013
Endlich mal ein Spiel was wirklich Free2Play ist und man trotz Shop die Möglichkeit hat an die verschiedenen Gegenstände heranzukommen. Shopwährung kann sogar für ingame-Geld gekauft werden. Andere Publisher sollten sich hier einmal eine Scheibe abschneiden ^^
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
49 von 55 Personen (89 %) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
Empfohlen
29.0 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Januar 2015
Wer World of Warcraft gespielt hat, wird sich mit der Steuerung von Rift gleich wie zu Hause fühlen. Auch in anderen Aspekten erinnert Rift sehr an den Genre Primus von Blizzard. Doch in einigen Dingen ist Rift diesem doch deutlich überlegen.

Was mir ganz besonders gefällt, ist die komplexe Charakterentwicklung. Ganz im Gegensatz zu WoW hat man hier noch klassische Talentbäume. Und nicht nur das! Jede Klasse hat mehrere Sub-Klassen (Seelen genannt) und man wählt drei davon aus, um dann seinen Charakter ganz individuell an die eigenen Bedürfnisse anzupassen.

Weitere positive Aspekte sind der Mentorenmodus, Ausrüstungssets, Dimensionen und vieles mehr. Mir gefällt es sehr und daher möchte ich es auch weiter empfehlen.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
37 von 40 Personen (93 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
116.1 Std. insgesamt
Verfasst: 19. April 2014
Sehr gutes MMORPG, mit längeren Pausen zocke ich es seit Oktober 2011, lange weile tritt hier aufgrund der Abwechslung ziemlich selten auf.
Mit der Umstellung von Pay2Play auf free2Play muss man nun länger auf Inhaltsupdates warten als vor der F2P Umstellung(was mir als Gelegenheitsspieler ziemlich egal ist).
Zudem ist das Niveau der Community seit der F2P Umstellung gesunken, was man im Chat deutlich sehen kann, aber manchmal gibts richtig lustige Diskussionen im Chat, wo ich gerne mitmache^^.

+Die Gebiete sind ziemlich groß und bieten viel Abwechslung.
+2011 war es neben AION und Everquest2 das grafisch beste MMORPG, heute würde ich die Grafik als Mittelklasse bezeichnen.
+Die Server sind schon immer recht gut gefüllt, vor F2P release sind die Server tagsüber immer halbvoll gewesen, ich bin damals auch genug Spielern begegnet, TOD war RIFT von der Spielerbasis her noch nie
+Die Serverkapazitäten wurden ein paar Monate kurz vor der F2P Umstellung verdoppelt.
+Server gut besucht.
+faires F2P System

+-ein reines PVE MMORPG, PVP server sind auch schlecht besucht
-Das Spiel ist ziemlich hardwarefressend

Also ich kanns nur empfehlen.


=============================================================================

Review Update 13.04.2015:

Das deutsche Forum wurde abgeschaltet, es gibt nur noch ein englisches Forum, noch dazu kommt, dass wir schon seit ner weile keinen deutschen Community Manager mehr haben.
Ich denke, es ist nurnoch eine Frage der Zeit, bis auch die deutsche Lokalisation abgeschafft wird und der einzige Deutsche Server in einen Internationalen umgewandelt wird.

Aufgrund mangelnder Werbung seitens Trion ist es ja erst soweit gekommen.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
34 von 36 Personen (94 %) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
Empfohlen
188.3 Std. insgesamt
Verfasst: 28. Januar
UPDATE 14.06.2016
Es gibt jetzt Multicore-Unterstützung und das Spiel scheint jetzt stabiler zu laufen.
Ich habe jetzt keine White-/Blackscreens mehr, sondern "normale" Chrashs to Desktop". Im Schnitt einmal die Stunde. Hey, das ist ist wirklich ein Fortschritt. Der Client/Grafikengine ist einfach eine alte Gurke (aber immer noch 100x besser als HdRO), und ich bin wirklich zufrieden.
Ansonsten gilt mein Review weiterhin uneingeschränkt: Gutes F2P in der Levelphase bis lvl60.
Möchte man wirklich ein geniales MMO bis lvl65 erleben, dann investiert man 15€, genaueres weiter unten. Mit dem Endcontent, kann man immer noch reichlich F2P spielen, aber wer wirklich Raiden möchte und Rift als Hauptspiel spielen will, muss ein Abo abschließen, DLCs etc kaufen etc. Also halt Geld in sein Hobby investieren.

Ich hatte das Spiel damals bei Release gekauft und ein paar Wochen bis Stufe 33 gespielt und erst jetzt wieder weiter gemacht. Bin jetzt lvl65 geworden. Nach zusammen ca.180Std Spielzeit ein weiteres Casual-Fazit: Für Casuals/F2P-Spieler immer noch eine 100%ige Empfehlung!

Endgame für Casual-Spieler, die täglich mal ne Stunde rein schauen oder nur am Wochenende spielen wollen/können, ist mehr als reichlich vorhanden. Zwar grenzt Trion die Möglichkeiten immer weiter ein (nur noch Auswahl von Random-Dungeons für F2P-Spieler), aber es ist immer noch mehr als reichlich Content/Quests/PvP/Sofort-Abenteuer/-Raid da.

JA, in der kompletten Levelphase ist Rift F2P, aber ich hatte auch mehr Taschen-/Charakterplätze und kann im Auktionshaus Verkaufen, da ich das Original-Spiel schon gekauft hatte. Als F2P-Spieler hat man eine Goldobergrenze von 2500Platin, was sehr großzügig ist. Ich hatte bisher ingesamt 800Platin zusammen und nie Goldsorgen.

Wer ganz entspannt Leveln und die Welt/Geschichte entdecken will, wird an Rift seine helle Freude haben und der sollte schon 10-15€ investieren. 5€ für Shopguthaben, was dann auch die obigen Vorteile freischaltet und 10€ in ein Rex, handelbares Guthaben, welches sich immer für mindestens 3000Platin verkaufen lässt. So hat man überhaupt keine Gold-/Grindsorgen mehr und kann sich voll und ganz auf die Spielwelt konzentrieren.

Leveln durch normales Questen ist sehr langwierig, aber nie langweilig, durch die ganzen Rissen und Invasionen und Gebieteevents. Man kann aber jederzeit Sofortabenteuer/Raid machen, die extrem viel EP bringen, falls man es doch mal eilig hat ein Level zu erreichen. Ich finde diese Levelabwechslung klasse.

Wer ernsthaft Raiden, Endgame spielen will, bzw. husch husch Leveln will, der muss ein Abo haben und ordentlich Geld im Shop investieren. Z.B. beide Ohrringeplätze kosten ca.13€ und man braucht auch Talentbäume, die Extra kosten, siehe die Steampakete. Da ist nichts mehr F2P und was die Ohrringe und Talentbäume angeht, zwar nicht P2W, aber Pay to Raid.

Die Deutsche Community auf Brutwacht ist sehr entspannt und Fragen von Neuen Spieler werden fast immer sehr höflich beantwortet. Abends ist der Chat sehr belebt und wer will, wird immer eine passende Gilde für sich finden. Ich empfinde diese Community als Wohltat.

Ich werde nicht Raiden gehen, sondern mich nur in der Ereignis reichen Welt herum tummeln und mein Endgame, die Alptraumrisse machen, denen man jederzeit in einer Öffentlichen Gruppe beitreten kann. Dafür ist Rift absolut genial und eine klare MMO-Empfehlung.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
31 von 36 Personen (86 %) fanden dieses Review hilfreich
Empfohlen
56.3 Std. insgesamt
Verfasst: 26. November 2013
Bei Rift vom Hause Trion Worlds Inc. handelt es sich um ein MMORPG der alten Generation. Während die neuesten MMORPG's auf mehr Action ausgelegt sind, erhält man mit Rift das altbekannte System bekannt aus WoW, DAoC, SWTOR und co.
Für mich persönlich ist es das zurzeitige beste Free2Play MMORPG. Es beinhaltet kein Pay2Win und macht unglaublich viel Spaß. Alle 4 Klassen lassen sich nochmals in 9 Unterklassen unterteilen, also insgesamt 36 Klassen. Das ist eine ganz schöne Menge und bereits 4 weitere Unterklassen sind in der Entwicklung. Das besondere an Rift sind die optionalen Rift Event's. Dabei muss man Eindringle in bis zu 5 Wellen aufhalten. Als Belohnung winken nützliche Items und die Risswährung Planarit, welche man wiederum für verbesserte Rüstung ausgeben kann. Die Welt Telara ist klischeehaft und kitschig, beinhaltet jedoch Atmosphärische und hübsche Regionen wie der Dämmerwald, die Scharlachrote Schlucht, die Eisenkieferngipfel oder das Dendrom. Das Maximallevel beträgt 60, wobei man die ersten 50 Level zügig erreicht. Die letzten 10 Level strecken sich allerdings wie ein alter Kaugummi, da vorallem die Quests sehr eintönig werden. Diese Quests werden Massaker genannt und beinhalten schlichte Aufgaben wie "10 x Krokohuhnbla töten". Hört sich ganz okay an, aber die Gegner erhalten mit Level 50 stark erhöhte Statuswerte und richten verherrenden Schaden an den Charakter an, was ich persönlich verdammt schade finde. Der Schwierigkeitsgrad nimmt also die letzten 10 Level DEUTLICH zu.
Das Spiel beinhaltet noch viele weitere Inhalte, diese würden allerdings den Rahmen sprengen.

Rift lohnt sich auf alle Fälle, die nicht auf die neuen MMO's ala TERA, TESO, RaiderZ stehen.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
76 von 116 Personen (66 %) fanden dieses Review hilfreich
5 Personen fanden dieses Review lustig
34 von 44 Personen (77 %) fanden dieses Review hilfreich
4 Personen fanden dieses Review lustig
Nicht empfohlen
9.1 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Juni
Also was soll ich zu RIFT sagen? Das Spiel ist toll, keine Frage! Doch kommt man nicht drum rum viel Geld für dieses Spiel auszugeben. Das fängt eigentlich schon beim ersten Start des Spiels an. Man wird gleich mit dem Ingame-Shop konfrontiert. Auch wenn man z.B. nur sein Trash verkauft und zu einen beliebigen NPC geht, dann sind die Reiter für den Shop auch gleich mit dabei.

Dadurch, dass ich mein alten Beta-Account reaktiviert hatte, bekam ich 3 Tage "Premium". Von den Preisen her, ist so ein Premium wie bei anderen MMORPG´s ein monatliches Abo. Man sollte jetzt meinen, dass man alle Features zur Verfügung gestellt bekommt. Doch weit gefehlt. Man bekommt ein paar Zauber dazu, die NPC´s spawnen können und eine Kiste die man ab bestimmten Level öffnen kann, um ein paar nette Items abzugreifen. Achja... und ein optischen Buff... ein Heiligenschein, damit auch jeder andere Spieler sehen kann, dass du bereit bist, monatlich dafür zu bezahlen.
Normal sollte man meinen, dass man dadurch alle Features bekommt, aber nicht hier!

Dann geht es weiter... Du willst die 4 weiteren Taschenplätze? Ja dann bezahl dafür! 2x Ohrringe tragen können? Ja auch diese Plätze müssen bezahlt sein! Du willst das Auktionshaus benutzen? Bezahl dafür!

Kurz und knapp... Free2Play ist das eine, aber selbst als Premium Spieler bist du gezwungen noch weiter in die Tasche zu greifen! Achso hab ich erwähnt, dass es DLC´s gibt? Jup auch hier... BEZAHL DAFÜR!

Ist man ein MMO Spieler wie ich, der wirklich jedes Feature haben möchte, auch gerne bereit dazu ist monatlich dafür zu bezahlen (diese standard 13 Euro monatlich halt...), dann ist man selbst bei RIFT falsch.

FAZIT:

Ich finde es schade, dass so ein schönes Spiel so kaputt gemacht wird. Wer dennoch bereit ist, mehrere hundert Euro für dieses Spiel zu investieren, der kann RIFT gerne spielen. Für Free2Play Spieler ist es aber nichts. Auch für Abo-Spieler ist dieses Spiel ebenfalls nichts, da viele weiteren Kosten auf den Spieler dazu kommen, wenn man es uneingeschränkt spielen will... Es ist auch nur eine Frage der Zeit, bis die Server komplett leer sind, wenn Trion so weiter macht... Schade... wirklich sehr schade
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig