Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
A Psychic Odyssey Through the Minds of Misfits, Monsters, and Madmen. This classic action/adventure platformer from acclaimed developers Double Fine Productions follows the story of a young psychic named Razputin.
Megjelenés dátuma: 19 Ápr 2005
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:
Nézd meg a HD videót

Psychonauts vásárlása

Ezt a játékot tartalmazó csomagok

Double Fine Bundle vásárlása

4 elemet tartalmaz: Psychonauts, Costume Quest, Stacking, Brutal Legend

Psychonauts Original Cinematic Score vásárlása

Psychonauts Original Soundtrack vásárlása

A játékról: 

A Psychic Odyssey Through the Minds of Misfits, Monsters, and Madmen.

This classic action/adventure platformer from acclaimed developers Double Fine Productions follows the story of a young psychic named Razputin. In his quest to join the Psychonauts--an elite group of international psychic secret agents--he breaks into their secret training facility: Whispering Rock Psychic Summer Camp. But this is no average psychic summer camp! A mysterious villain has kidnapped Raz’s fellow campers and stolen their brains. Now he must use his psychic powers of Telekinesis, Levitation, and most of all his ability to project himself into the minds of others--to find the loose noodles and keep them from falling into the wrong hands. Fight mental demons! Uncover hidden memories! Sort emotional baggage! Explore the fantastic realm of the inner mind! Join the Psychonauts!

PC-s rendszerkövetelmények

    • OS: Windows 98 SE/2000/XP
    • Processor: 1.0 GHz Pentium(R) III and AMD Athlon(tm)
    • Memory: 256 MB of RAM
    • Graphics: 64 MB GeForce (tm) 3 or higher or ATI(R) Radeon 8500 or higher (except GeForce 4 MX and Go series)
    • DirectX®: version 9.0 or higher (included with game)
    • Hard Drive: 3.75 GB minimum hard drive space
    • Sound: DirectX&reg 9.0 or higher compatible sound card
    • Controls: Windows-compatible keyboard and mouse
    • OS: Windows 2000/XP
    • Processor: 2.0 GHz Pentium(R) IV and AMD Athlon(tm)
    • Memory: 512 MB of RAM
    • Graphics: , 128 MB GeForce FX 5600 or higher or ATI(R) Radeon 9600 or higher
    • DirectX®: version 9.0 or higher (included with game)
    • Hard Drive: 6.0 GB minimum hard drive space
    • Sound: DirectX&reg 9.0 or higher and Sound Blaster Audigy 2 series sound card
    • Controls: Game Pad (optional)

Mac-es rendszerkövetelmények

    • OS: Snow Leopard 10.6.8, or later.
    • Processor: Intel Core Duo Processor
    • Memory: 2 GB of RAM
    • Graphics: ATI X1600 / NVIDIA 8600GT / Intel HD3000 or better card with at least 128 MB VRAM
    • Hard Drive: 4GB minimum hard drive space
    • Controls: Keyboard and Mouse
    • Leopard is not supported
    • OS: Snow Leopard 10.6.8, or later.
    • Processor: Intel Core i Series Processor
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: ATI HD 3870 / Nvidia 8800GT or better with at least 512 MB VRAM
    • Hard Drive: 4GB minimum hard drive space
    • Controls: Game Pad (optional)
    • Leopard is not supported
Hasznos vásárlói értékelések
4 emberből 4 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
838 termék a fiókon
23 értékelés
1.7 óra a nyilvántartásban
Képzeljük el a Psychonauts-ot úgy, mint egy lédús, egézséges almát. A megkapó külső tartalmasabb, a vásárlásra sarkalló vizualitásoknál is több élvezetet nyújt. A vékony héj képezi a literatúra tövises mezejét, középpontban Razputin-nal, az alig 10 éves kisfiúval. Raz elszökött otthonról, belopózott a szupertitkos Psychic Camp-be, hogy beférkőzzön a kormány által finanszírozott program tagjává váljon, majd kiérdemelje a Pszichonauta címet. Hiába a sikeres beszivárgás, hősünk nem maradhat sokáig a táborban – a felügyelő ügynökök mindenáron haza akarják vitetni, ám a sajnálatos és váratlan eseményeknek hála (?) több időt tölthet el társai körében. Egy titokzatos szörny módszeresen a fejszerkezetet kitöltő velő gyűjtésébe kezd, ezzel – szó szerint – agyatlan tévét bámuló birkákká változtatva az áldozatokat. A feladat innentől adott, meg kell találni az ördögi konspiráció kulcsfiguráit és az eltulajdonított szerveket, a lehető leggyorsabban.

a Psychonauts alapvetően platformjáték, de a rétegek szövevényes hálóját kibogózva kiderül, hogy itt bizony többről van szó. Egy csipetnyi ebből, egy csipetnyi abból s kész is a mindent verő keverék. A Double Fine háziasszonyai, egész pontosan Tim Schaffer uraság az adalékok kiválasztásának előre megfontolt szándékkal törekedett arra, hogy a végeredmény méltán elfoglalhassa helyét a szótárak „egyediség” címszava alatti példasorban. Az ugrálás és gyűjtögetés (erről később) természetesen a fő motívum, de ezt olyan remek dolgok fűszerezik, mint több perces dialógusok, logikai feladványok vagy épp taktikázást igénylő küzdelmek. A párbeszédek rendkívül kedvesek, dúskálnak a jobbnál jobb poénokban, ráadásul a feltehető kérdések sorozatának kiválasztása teljes mértékben a gamer feladata. Az egyedi íz ezen két összetevő keverésével jön tehát létre, arany tálcán nyújtva így a felhőtlen szórakozás kincsét. Bár a tulajdonképpeni történet végigvitele nem igényel többet, mint 10-15 órát, a megkaparintható apróságok drabális mennyiségének hála jelentősen kitágul a játékidő felső határa. Rez rendelekzik egy bizonyos „pszi” szinttel, amit az előrejutás érdekében folyamatosan növelnie kell, ezt pedig az elmék (lásd következő bekezdés) felfedezése közben talált szellemalakok begyűjtésével tornázható az egekbe. A sziluettek többsége berendezési tárgyakat, vagy épp a helyszínhez illeszkedő objektumokat ábrázolja, egy-egy szakaszon akár 25-30 ilyen is begyűjthető drágaságba botolhatunk, ez pedig nagyon jó – az első egy-két órában garantáltan mindenki a táborban fizetőeszközként használt, egykori indiánok által használt szentelt nyílhegyeket fogja keresni, a lehető legeldugottabb zugokban is. Fejlődni muszáj, az egyre keményebbé válló ellenfelekkel csak újabbnál újabb pszichikus képességekkel lehet megbírkózni. Az arzenál hatalmas, pirokinézis, telekinézis és agyolvasás éppúgy belesimul a felhozatalba, mint tűzlabdák eregetése vagy a kiszemelt delikvens megtévesztése.

A Psychonauts a játékdesign egyre sablonosabbá váló, őszbe facsarodott erdejének hűs tavaszi fuvallata. Határtalan boldogsággal tölt el, hogy vannak még olyan Michael Ancel-hez hasonló fejlesztők, akikben van elég erő és bátorság ahhoz, hogy a folytatások bűvköréből kitörve valami újat, valami alapjaiban lenyűgözőt hozzanak létre. Legyen akármilyen jó egy x-edik epizód, közel sem lehet olyan tökéletes és űdítő, mint egy minden porcikájában eredeti, kifogástalan alkotás. Alanyunk ilyen: a Beyond Good & Evil óta talán kategóriáján belül a legtökéletesebb, ordítóan szórakoztató műremeke, itt és most, jó időben. Kihagyhatatlan, ez nem vitás.
Közzétéve: 26 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1 emberből 1 (100%) találta hasznosnak ezt az értékelést
242 termék a fiókon
1 értékelés
18.0 óra a nyilvántartásban
Az egyik kedvenc játékom valaha. Mindenképpen ajánlom mindenkinek aki egy kellemes történetre és rengeteg humorra vágyik.
A Double fine-tól megszokott zseniális karakterek és poénok adják a játékélmény legjavát. A sztori egy pszichotikus képességekkel rendelkező gyerekeknek szervezett nyári táborban játszódik. A főszereplőnk Razputin miután sikeresen belógott szülői beleegyezés nélkül, megkapja a lehetőséget hogy legalább pár napig, míg érte nem jönnek, tanulhasson. Persze épp ez idő alatt különös események kezdődnek: pletykák vannak egy tóban rejtőző szörnyetegről, gyerekek minden ok nélkül elbutulnak és teljesen ráfüggnek a tv-re, és a tanárok is a legjobb pillanatban indulnak fontos küldetésre. Razre hárul tehát a feladat, hogy fényt derítsen mindezekre.
A játék során nem csak magát a tábort, de mások elméjét is be kell járnunk, melyek érdekes jeleneteket rejtenek. Igen nagy feladat hárult ezáltal a fejlesztőkre, de tökéletesen megoldották azt. Minden szereplő kidolgozott személyiséggel és háttérrel rendelkezik, beleértve a legjelentéktelenebbeket is. Ezek közül jó néhányuk agyát bejárva fergeteges pályadizájnnal találjuk szembe magunkat. Mindegyik rész különleges, nagy spoiler lenne bármelyiket is külön bemutatni.
A Psychonauts legnagyobb gyengeségei a játék mechanikájában keresendők, de valójában nem túl zavaróak és könnyedén megszokhatóak. Ezek pedig a platform elemek. Mivel időben még a modern, dinamikus vagy lineáris ugra-bugrás Assassins Creedek és Unchartedek előtt járunk, a mozgás itt egyszerű vagy dupla ugrásokból, kötéltáncból és egyebekből áll, mindezt 3d-ben egy viszonylag zavaró kamera mellett.
A harcrendszerre ugyanakkor nem lehet különösebb panasz, minden ellenfélnek megvan a maga gyengéje és ha ezeket nem sikerül egyből felfedeznünk, egy fülünkhöz tartott baconszelettel segítséget kérhetünk mentorunktól, a tábor vezetőjétől.
A játék során gyűjtenünk kell fizetőeszközként használt pszicho-nyílhegyeket, ezek mélyebbre elásott értékesebb darabjait, kártyákat és markereket melyekből szintet lépünk, elveszett agyakat, mások féltett emlékeit és mentális pókhálóit. Ezek nagyrésze nem kötelező, de van ami igen, ugyanis a továbbjutáshoz néha szükségünk lesz a boltból vásárolható eszközök némelyikére. Ha például az elején nem foditunk időt néhány nyílhegy kiásására, később kisebb frusztráló farmolás is kelleni fog, de nem vesz el vészesen sok időt.
Összességében remek kis kaland a Psychonauts. A szövegek és a történet fergeteges, és egyben okos, néha már elgondolkodtató is. Véleményem szerint egy valódi művészi alkotás a játékiparban.
Közzétéve: 28 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
40 emberből 37 (93%) találta hasznosnak ezt az értékelést
175 termék a fiókon
13 értékelés
12.0 óra a nyilvántartásban
Psychonauts is a finely crafted gem. From the level design, controls and art style, everything comes togheter perfectly in this wonderful game. The fun conversations and great voice acting of some of the most charismatic characters i've met in a videogame also help you imerse yourself in this vibrant, colourful world.

A really great game, that deserves to be played by everyone, even after all these years.
Közzétéve: 27 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
26 emberből 23 (88%) találta hasznosnak ezt az értékelést
203 termék a fiókon
111 értékelés
14.8 óra a nyilvántartásban
A brillant action/adventure/platformer game with rememorable characters.
Közzétéve: 23 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
20 emberből 19 (95%) találta hasznosnak ezt az értékelést
70 termék a fiókon
5 értékelés
23.0 óra a nyilvántartásban
My previous review of this game did not do it justice since I felt it deserved better than that - I'd like to elaborate a bit further on why I love this game ever so much as one of the best innovative games/platformers of all time. Growing up with 2D and 3D platformers like Mario, Crash & Spyro I could easily adapt to the platforming of the game. The platforming itself is solid enough but the actual combat in the game, during times like Boss Battles, can be dodgy as heck if you don't have a controller in handy -- Usually because of several different buttons needed to lock-on enemies and attack or alternatively dodge incoming attacks. You have the option of changing the keys to fit a play-style suitable for yourself, but I still find it frustrating at best namely due to the several important commands required. Here's my advice: Play the game with a controller as it'll make gameplay a bit smoother. So, what makes the game exceptional? Well, first of all it's the premise. The setting is a summer school camp for psychics. The game is brought to us by none other than the master of adventure games, Tim Schäfer (Monkey Island, Grim Fandango, Day of the Tentacle), whose characteristic sense of humor certainly blooms in Psychonauts. One of the long running concepts of Schäfer's style usually juxtaposes a rather mundane situation in a fantastical setting; Such as what you'd expect if Tim Burton & David Lynch teamed up for an all-wacky-superstar tag team line up movie. Which is just as well because creator Tim Schäfer has now acquired his very own Johnny Depp, in form of Jack Black, although he's absent from this game. But I digress - We play as Raz, who's chosen to flee from the circus as opposed to joining it, because being a Psychonaut is a lot more fulfilling than the circus obviously. As he gets accepted into the fold of Whispering Rock Psychic Summer Camp he soon finds himself in the middle of a strange conspiracy, where the brains of the camp's inhabitants mysteriously vanish which leads to the game's funniest moments. The caricatures that show up in the game are so incredibly diverse and... weird? They are truly fascinating as you get to DIG your way inside their subconscious minds to discover their true hidden feelings. Essentially, Schäfer came up with the idea of Inception before... well Inception. This is the unique part of the game - The environments, atmosphere and overall feel of the inner & deepest thoughts of the camp and local areas inhabitants's minds.

Let me sum up some of the fascinating characters. We have a mad dentist who harvest brains, a talking fish whose thoughts involves a sequence where you become a giant Godzilla monster terrorizing a society of talking fish, a mentally ill security guard who's lost in the mindset of a crazy pyromaniac-milkman, Napoleon Bonaparte and his dimwit descendant, An aspiring musical starlet whose cruel mother's treatment of her and eventual suicide has caused her to develop a case of bipolar disorder, a government agent who disguises himself as a housewife by brandishing a rolling pin while talking disjointedly about pies etc. These are the kind of characters you can expect alongside the campers themselves and the local counselors, whom all are very well rounded and have their own personalities. Usually they are defined by interacting with them around the camp or examining the local signs and written letters, to provide character depth. Lastly, I found myself jamming to the game's cool blues-inspired guitar stringing soundtrack. All in all It's seemingly -- Well done. If you love a good platformer, with some dodgy gameplay at times, while every now and then laughing your ♥♥♥ off and maybe, just maybe, find yourself sympathizing with some of the loonies, as you uncover their hidden feelings. Then look no further than Psychonauts! :)
Közzétéve: 25 december 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem