A Psychic Odyssey Through the Minds of Misfits, Monsters, and Madmen. This classic action/adventure platformer from acclaimed developers Double Fine Productions follows the story of a young psychic named Razputin.
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Fecha de lanzamiento: 19 abr. 2005

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Acerca de este juego

A Psychic Odyssey Through the Minds of Misfits, Monsters, and Madmen.

This classic action/adventure platformer from acclaimed developers Double Fine Productions follows the story of a young psychic named Razputin. In his quest to join the Psychonauts--an elite group of international psychic secret agents--he breaks into their secret training facility: Whispering Rock Psychic Summer Camp. But this is no average psychic summer camp! A mysterious villain has kidnapped Raz’s fellow campers and stolen their brains. Now he must use his psychic powers of Telekinesis, Levitation, and most of all his ability to project himself into the minds of others--to find the loose noodles and keep them from falling into the wrong hands. Fight mental demons! Uncover hidden memories! Sort emotional baggage! Explore the fantastic realm of the inner mind! Join the Psychonauts!

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • SO: Windows 98 SE / 2000 / XP
    • Procesador: Pentium® III a 1.0 GHz o AMD Athlon™
    • Memoria: 256 MB de RAM
    • Gráficos: GeForce™ 3 / ATI® Radeon 8500 con 64 MB de VRAM o superior (excepto familias GeForce 4 MX y Go)
    • Versión de DirectX®: 9.0 o posterior (incluido con el juego)
    • Disco Duro: 3.75 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX&reg 9.0 o superior
    • Controles: Teclado y ratón compatibles con Windows
    • SO: Windows 2000 / XP
    • Procesador: Pentium® IV a 2.0 GHz o AMD Athlon™
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: GeForce FX 5600 / ATI® Radeon 9600 con 128 MB de VRAM o superior
    • Versión de DirectX®: 9.0 o posterior (incluido con el juego)
    • Disco Duro: 6.0 GB de espacio libre
    • Sonido: Dispositivo compatible con DirectX&reg 9.0, como por ejemplo Sound Blaster de la familia Audigy 2
    • Controles: Mando (opcional)
    • SO: Snow Leopard 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: ATI X1600 / nVidia 8600GT / Intel HD3000 o superior con al menos 128 MB de VRAM
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre como mínimo
    • Controles: Teclado y ratón
    • Leopard no está soportado
    • SO: Snow Leopard 10.6.8 o posterior
    • Procesador: Familia Intel Core i
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: ATI HD 3870 / nVidia 8800GT o superior con al menos 512 MB de VRAM
    • Disco Duro: 4 GB de espacio libre como mínimo
    • Controles: Mando (opcional)
    • Leopard no está soportado
Análisis de usuarios
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Análisis más útiles  En los últimos 30 días
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
17.7 h registradas
Publicado el 10 de septiembre
Psychonauts es uno de esos juegos de culto que tenía pendiente desde hace ya mucho tiempo, básicamente es un plataformas en 3d, lo interesante viene con el hecho de que todos los niveles se desarrollan en la mente de varios personajes que nos encontramos en nuestra aventura, muchos de ellos con problemas mentales, lo cual lo hace aún más interesante, ya que cada mente es un derroche de creatividad, y que te harán pensar la forma más lógica de resolverlos antes de poder seguir con la historia.

Controlamos a Razputin un niño que quiere ser un psychonaut, y para lograrlo va a un campamento de estos, en el cual hay otros niños siendo entrenados en las artes mentales, todos los personajes son entrañables, y las historias de los que visitas las mentes, están especialmente bien hechas, particularmente me gustó mucho la del toro y su desenlace.

Como único punto negativo, el tiempo pasa factura, y se nota demasiado en el diseño de niveles y la camara, aun así, no puedo sino recomendar esta aventura, si eres amante de los plataformas, es un juego que no puedes dejar pasar… por más tiempo.
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Análisis más útiles  Global
A 13 de 13 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
12.5 h registradas
Publicado el 11 de febrero de 2014
No entiendo por que nunca antes había jugado a este juego.
Diseño de 10, imaginativo, bonito, diseño de niveles variado.
Jugabilidad de plataformas 3D de toda la vida, mezclado con aventura y habilidades psiquicas. Además tiene mil enemigos finales.
Guión de lujo, el equipo de Double Fine, interpreta a su manera la mente humana, y como cada persona tiene distribuido el cerebro, además lo hace con humor y haciendo un juego tanto como para niños como para adultos.

Ojalá vuelvan a hacer plataformas así
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 11 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
28.9 h registradas
Publicado el 25 de noviembre de 2013
Uno de esos juegos que ya no se hacen. Un guión soberbio, lleno de ingenio y humor. Larguísimo, variado, del que ni siquiera se puede determinar su género, ya que es una mezcla de varios, plataformas, aventura gráfica, puzzle... La banda sonora también es magistral, al igual que el apartado artístico. Un juego maravilloso, no se puede decir más.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
15.7 h registradas
Publicado el 20 de enero de 2015
Juegazo, hazte con él sin dudar.... Esta en ingles, pero hay parche traductor al español, asi que no hay problema!

Eso si, podrias tener problemas de CTD, en ese caso haced esto https://www.youtube.com/watch?v=vcABse_pR0M

Y problema solucionado.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 12 de 14 personas (86%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
10.4 h registradas
Publicado el 31 de octubre de 2015
Gran juego e infravalorado. La jugabilidad es tremenda, además nos cuenta una aparente historia infantil pero que contiene tonos adultos si es que prestamos la atención debida. Es un juego de colección que todos deberían tener.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
11.1 h registradas
Publicado el 20 de marzo de 2015

Jugabilidad
Psychonauts puede resumirse en la frase: "No inventa nada, pero lo ejecuta todo perfectamente."
No vas a ver mecánicas novedosas, pero todas las que te vas a encontrar encajan perfectamente entre sí, dejando lugar a un ecosistema jugable único. El diseño de los niveles, el plataformeo, las habilidades PSI y la división tan clara de zonas, cada una con su sistema único para avanzar, sus objetivos diferentes y sus jefes diferenciados es una oda al género, un regalo al fan de los plataformas en 3D. La cantidad de zonas es bastante amplias, cada zona tiene su forma de avanzar y llegar hasta el jefe, donde los combates son espectaculares, ágiles, ponen a prueba tus habilidades PSI y lo mejor, hacen que combatirlos por más que mueras sea divertido y único.
Psychonauts, con esta base tan cuidada tiene además una total libertad para jugar, puedes usar los recorridos de plataformas, usar métodos normales de combate, o usar la habilidad de "Levitación" para saltar y rodar más rápido, llegar más lejos y poder saltarte pruebas a costa de tener habilidad con las distancias o aprovechar bordes, puedes llevar los combates de la forma que quieras con el amplio elenco de habilidades, salvo dos o tres enfrentamientos encorsetados, el resto puedes esquivar con la habilidad "Escudo" o volverte invisible con dicha habilidad. Total libertad jugable, algo que se echa de menos en un mundo reinado por lo lineal y el QTE. Que un juego tan antiguo implemente mejor la recolección de objetos que los que hay en pleno 2015 es triste, puesto que en Psychonauts, recoger cualquier objeto aumenta tu rango de Psiconauta, lo que desbloquea nuevas habilidades o mejoras para estas.
Es sencillamente memorable, no decrece y va de menos a más, acabando con un repaso a todas las mecánicas, que te deja con la boca abierta de las posibilidades del juego. Me quito el sombrero ante Double Fine, desde Super Mario 64 no tocaba un plataformas 3D que me gustase tanto, aunque el trabajo de Nintendo sea una Obra Maestra atemporal, este Psychonauts le sigue a la zaga.

Apartado técnico y artístico
Visualmente tiene carisma, un estilo gráfico y de personajes muy propio. A mí me encantó, pero conozco gente que no lo soportó, así que hablar de este punto es personal totalmente. El diseño oscuro de muchos personajes, sobretodo los del Manicomio, contrastan con la alegría de los profesores y el ambiente jovial de los niños. El excelente diseño de Raz, hace que pueda andar por el Campamento y el Manicomio sin desentonar una pizca. Es todo muy simpático y te vas a encontrar estilos gráficos diferentes en cada nivel, algo bestial. El nivel de "El Odio", con un rediseño de Raz, un estilo "vidriera" único y espectacular... La habilidad de Double Fine de dotar a cada nivel visualmente de identidad y relacionarlo con su dueño es increíble, las referencias y que existan enemigos adaptados el nivel aunque sea con un sombrero solo demuestra el mimo puesto por lo visual en Double Fine. La banda sonora encaja con cada area que pises, siendo esta simple, simpática y clásica. Mucho mimo en las melodías para que acabes tarareándolas mientras juegas.
He de poner una GRAN pega. Las cinemáticas vienen prerenderizadas, lo cual mientras juegas a 1080p con varios filtros y un AA enorme, impacta al bajar a esa resolución y filtrado tan arcáico, dejando un sabor de boca agridulce en las escenas.

Historia y desarrollo
La trama es simplona pero tiene mucha carisma y fuerza por sus personajes y la extravagancia de cada uno de ellos. Un niño que sueña con ser Psiconauta, sus padres eran acróbatas de circo (así justifican las maniobras de las plataformas, algo simpático) y le prohibieron informarse sobre ellos, puesto que les echaron una maldición a morir en el agua (otra justificación para no poder nadar ni tocar el agua) así que el joven Raz huye y se va al campamento para ser Psiconauta.
Con estas bases tan simples, el juego se divide en 2 partes. Campamento y Manicomio. En el campamento lo que haces es ayudar a los profesores a desarrollar tus poderes, y una vez se desencadenan unos actos, comienza la parte del Manicomio donde los pondrás a prueba. En cada una tienes montones de coleccionables y son la puerta a los niveles, osea, las mentes de los personajes.




Sencillamente solo puedo decir que estamos ante un juego sobresaliente en todos sus apartados, por desgracia descontinuado porque Double Fine no puede costearse una secuela. Un juego al que le pesa vivir en un género muerto, pero que podría ser perfectamente de los 3 mejores de este, hablamos de una maravilla cercana a la perfección. Recemos por ver más aventuras de Raz y los Psiconautas en el futuro.
Apunto que el juego viene en total inglés, hará falta parchear con la traducción de ClanDLAN si no sois dados al idioma de Shakespeare. Y no vienen los botones del mando de Xbox en pantalla, hará falta otro parche. Ambos se instalan fácil y mejoran mucho la experiencia si usas mando o quieres jugar en castellano.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
31.8 h registradas
Publicado el 17 de enero de 2015
Psychonauts, es el mejor juego de aventura que he jugado desde hace ya un buen tiempo, comparable con el clásico de clásicos crash bandicoot, sólo que este juego, a mi parecer, tiene mejor trama que el mítico crash; nosé si llamarlo adictivo, pero como cazalogros que soy, algunos coleccionables son bien difíciles de encontrar, pero es lo mínimo, disfruté el juego, la historia, la comedia, la creatividad e innovación de habilidades que se complementan para con el personaje ir avanzando más y más en el juego. Una maravilla, glorioso, original, divertido y esperando una secuela que promete... 10/10 ... teleeeeeeeee!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
18.5 h registradas
Publicado el 20 de junio de 2014
Probablemente uno de los juegos más entretenidos a los que jamás haya jugado. Sin lugar a dudas, el mejor título de Double Fine. Todo un clásico en el mundo de los videojuegos. En él controlarás al joven Razputin, en su incansable lucha por llegar a convertirse en un psiconauta, tropas especiales con poderes psíquicos a las que se les son designadas misiones de alto riesgo.

La variedad de los poderes que llegaréis a controlar, el humor que destila el título, los escenarios diversos y ricos en detalle, la ingeniosa trama y las incontables referencias a la cultura popular, hacen de este juego una experiencia memorable, única e irrepetible. No perdáis la oportunidad de experimentarlo. El nivel de "la conspiración del lechero" debería estudiarse en los libros de historia del colegio, porque es una verdadera genialidad. Fantástico el doblaje en inglés, así que si sabéis manejaros con el idioma es muy recomendable que lo juguéis en dicha lengua.

Eso sí, cuando lo terminéis, que no será pronto ya que su longitud es considerable, aullaréis por la secuela que Double Fine se resiste a desarrollar. Advertidos estáis.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
Recomendado
26.8 h registradas
Publicado el 2 de abril de 2015
Juegos de estos ya no se hacen, juego divertido con humor negro y mil cosas para coleccionar, posibilidad de revisitar escenarios para encontrar cosas nuevas, diálogos extra que no encontrarás a no ser que deambules por ahí, y una banda sonora bastante entretenida (aunque si buscas los fragmentos quizás te vuelva algo paranoico). Si te quedas atascado siempre tienes ayuda con el Bacon y es bastante difícil que no sepas qué hacer, lo más probable es que no sepas dónde hacer algo pero siempre tienes claro qué tienes pendiente.

Plataformas, puzzles, exploración y timing, el típico juego de PS2 que la gente ya no recuerda pero le encanta. Quizás la única pega sea que los límites a veces no estén bien delimitados, y el final que es realmente inconcluso. Probablemente de lo mejor que puedas jugar de este estilo de su generación.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 6 de 6 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
18.2 h registradas
Publicado el 13 de febrero de 2014
Este juego es puro amor, contiene escenarios muy imaginativos, una historia y diálogos hilarantes y un gameplay que no cae en la monotonía. Un juego de 10.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicados recientemente
vanessitamar
39.6 h
Publicado el 24 de septiembre
Aunque el juego sea del 2005 (En la epoca de la PS2) tiene una calidad inmenza tanto en la jugabilidad como las cinematicas tan divertidas que casi nunca las salto
Hay una gran variedad de habilidades PSY, un mapa muy grande tanto en el mundo real como los mundos mentales
La comunidad del juego a creado un parche para tener los subtitulos en Español para los que no entiendan tanto Ingles
Si los controles son dificiles puedes cambiarlos en el menu de Opciones
El juego es 10/10
¿Es útil? No Divertido
Fallen One
15.7 h
Publicado el 22 de septiembre
Muy entretenido, personajes graciosos, historia interesante y niveles originales. Un poco flojo en la parte de controles pero no opaca las cosas buenas. Muy recomendado.
¿Es útil? No Divertido
heriseus
26.1 h
Publicado el 10 de septiembre
De lo mejor de plataformas 3D que hay pro Steam. Sigue las pautas de Banjo-Kazooie en cuanto a exploración y coleccionar items. Tiene una historia graciosa y unos niveles muy originales que me han echo pasar muy buen rato.
¿Es útil? No Divertido
kmatosv
5.4 h
Publicado el 27 de agosto
Psychonauts es un juego de antaño, el cual ve la luz en la era de PS2. Sin embargo, el mismo corre muy bien en PC/Mac. El terreno a explorar es bastante vasto y con misterios en cada rincón, puedes acceder a infinidades de misiones, varias líneas de argumento fuera de la historia principal. En síntesis, si gustas de los juegos de aventuras, “Psychonauts” es una excelente opción, las misiones son cortas, de dificultad regular. No obstante, no todo lo que reluce es oro, los controles son incómodos de manejar, pero teniendo en cuenta que es un juego de PS2 adaptado a PC/Mac es entendible.


Valoración personal
7/10
¿Es útil? No Divertido
LAWXET
47.7 h
Publicado el 22 de agosto
Este es mi primer análisis a un videojuego, tratare de mantener los spoilers al mínimo y de mostrar solo mi propia opinión sobre diversos apartados del juego.

+Historia:
Psychonauts no es un juego que tenga una historia a la que se le pueda llamar original, es una típica historia de derrotar al malo porque eres el personaje principal, pero lo que lo hace brillar es desarrollo de la misma la cual es fluida, nunca te aburre con largos diálogos y solo te muestra lo que sea necesario enseñarte, y en caso de que quieras saber más tan solo debes investigar por tu cuenta. Además, se complementa con un buen ambiente (con el cual no es muy complicado familiarizarse), bastante humor y con personajes bastante peculiares y carismáticos con los cuales pasaras un buen rato (y que su único pecado fue no tener más protagonismo en la historia), y los cuales poseen un trasfondo bastante interesante (al menos los que se puede llegar a conocer mejor).

+Jugabilidad:
Este juego es un plataformero bastante pulido, no tendrás mucho problema para acostumbrarte a los controles, el personaje da bien los saltos y se mueve bien. Además de esto cuenta con un set de habilidades que son generadas por los poderes psíquicos, cada una de estas habilidades puede ser usada tanto en enemigos como en personajes aliados, mostrando una gran cantidad de reacciones. El combate es bastante entretenido al principio, con la variedad de habilidades que posee el personaje todo recae en tu originalidad para deshacerte de ellos, pero a veces se vuelven muy molestos, además que algunos de ellos se vuelven muy repetitivos (en el juego se explica por qué salen tanto, pero aun así no les quita que cansa verlos tanto).

+Apartado gráfico:
Este apartado no tiene tanto merito, debido a que no considero que el juego tenga buenos gráficos, no lo digo porque ya para estos años podamos ver cosas mejores estéticamente hablando, sino porque para el 2005 (el año de su lanzamiento) ya había juegos que tenían mejores gráficas. Los escenarios en muchas ocasiones se ven acartonados debido al estilo de las texturas, y no hablar del diseño de los personajes, quizás para muchos sea un diseño caricaturesco u original, pero para mí son bastante deformes y feos.

+Diseño de niveles:
Este es el apartado con el que más brilla el juego. El diseño de niveles es simplemente genial, no hay ningún que se sienta igual a otro, cada uno tiene su ambientación. El juego aprovecha muy bien el hecho de que sus niveles se llevan a cabo en la mente de los personajes y explota este el recurso al máximo. Estos niveles describen muy bien a los personajes que representan, algunos son muy organizados, otros dejar salir sus traumas y otros llegan a mostrar cosas realmente bizarras. Los niveles no se limitan de llegar de un punto “A” a un punto “B”, sino que se tomaron la libertad de ser creativos y variar esto, pasamos desde una búsqueda de objetos, series de retos, o hasta un juego de mesa. Sin duda el apartado que más disfrute.

+Apartado Sonoro:
Cuenta con temas muy buenos, bastante pegajosos y en su mayoría pegan bastante bien en las situaciones o escenarios en los que se encuentren, mi tema favorito fue el del Santuario de Ford, probablemente lo vaya a recordar por mucho tiempo.

+ Cosas que no me gustaron:
-El juego no cuenta con una traducción oficial al español, aunque esto ya no es tan malo porque ya existe una traducción hecha por fans la cual recomiendo mucho. El desarrollo de la historia no se puede apreciar igual si no entiendes todo lo que lees, entonces recomiendo mucho usarlo sino tienes un buen nivel en el inglés.
-El juego posee coleccionables bastante estresantes (me refiero a las fantasías) los cuales no son muy complicados de conseguir en su mayoría, pero estos son muchos y se reparten en todos los escenarios camuflándose con el entorno. Esta causa que su búsqueda sea muy tediosa, hubo situaciones que dure días buscando la última fantasía de un nivel.

+ Conclusión:
En la industria de los videojuegos hay dos formas de crear un juego que sea de culto, una es crear algo revolucionario e innovador, o la otra es simplemente creando algo que esté muy bien hecho, que se note el amor y cariño puesto en la obra. Psychonauts no es un juego revolucionario, de hecho, es uno de los juegos más clichés que he jugado en mis últimos años, pero todo lo que hace lo hace tan bien que no se puede evitar perdonarlo, es muy comprensible porque ha logrado conseguir una fanbase tan fuerte. Realmente es una pena que haya pasado tan desapercibido en su fecha de lanzamiento, pero esto demuestra que un buen trabajo siempre será bien reconocido tarde o temprano, a mí me encanto este título y esperare su secuela con muchas expectativas.
¿Es útil? No Divertido
The Panzer
28.2 h
Publicado el 15 de agosto
Even though this game came out many years ago, it didn't became as popular as other console games from its generation (wich really surprises me). A thrilling story, great gameplay and an unique level design makes this game one of the best purchases you can do.

Most of the characcters kinda remind me of some 90's cartoons, don't they?



¿Es útil? No Divertido
Hatty | www.easybadge.esy.es
16.8 h
Publicado el 6 de agosto
(En mi opinión) Uno de los mejores juegos de parte de Double Fine <3 Plataformas con poderes y una historia hermosa, los graficos es lo que menos importa, una jugabilidad buena y una historia S P I C Y <3
¿Es útil? No Divertido
✙Dr.VegaPunk✙
2.8 h
Publicado el 31 de julio
Lo recomiendo mucho es un juego muy bueno. Y si dudas en comprartelo aqui hay un parche en español
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=429844861
yo lo he probado y va fantastico.
¿Es útil? No Divertido
3.1 h
Publicado el 25 de julio
LOVEEEEE ITTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTTT
¿Es útil? No Divertido