Crawl is the local multiplayer dungeon crawler where your friends control the monsters! Battle through dungeons and power up your hero - if a friend kills you they take your place and it’s their turn to crawl. It's a race to gain enough XP and loot to take on the hulking final boss!
Análisis de usuarios:
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Fecha de lanzamiento: 6 ago. 2014

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Juego con acceso anticipado

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Nota: Este juego con acceso anticipado no está terminado y puede o no cambiar más adelante. Si no te entusiasma jugarlo en su estado actual, entonces deberías esperar a ver si el juego avanza más en su desarrollo. Más información

Lo que dicen los desarrolladores:

¿Por qué acceso anticipado?

“We've been getting together with friends to play Crawl since the first few days of development. It's a game designed to play again and again, and it's always been a blast showing off new content - watching strategies form, alliances rise and fall, and gaining invaluable feedback. Now it's time we opened it up to everyone, so you can all watch the game evolve and contribute your thoughts and ideas like our friends have been doing over the last year and a bit.”

¿Cuánto tiempo va a estar este juego en acceso anticipado aproximadamente?

“We have enough planned for Crawl Early Access to take us through to at least Early 2015. Beyond then we'll see if we're still having new ideas for things to add!”

¿Cuán diferente será la versión completa de la versión de acceso anticipado?

“The full version of Crawl will have more monsters, deities, bosses, weapons, items, traps, environments, things to do, and secrets to discover. Online multiplayer is a possibility, but if your purchase depends on that feature we recommend you wait.”

¿Cuál es el estado actual de la versión de acceso anticipado?

“Crawl is fully playable for up to 4 players around the same PC using keyboard, mouse, or controllers. The core experience of a crawl match is complete and ready to play with your friends, or with the AI bots. There are 3 deities to choose from, 30+ monsters to inhabit, loads of weapons and items and one huge boss to battle.”

¿Variará el precio del juego durante el periodo previo y posterior al acceso anticipado?

“Once early access is complete we intend to raise the price, so get in early and see how the game evolves!”

¿Cómo tienes planeado involucrar a la comunidad en tu proceso de desarrollo?

“We're really keen to hear about everyone's experiences playing Crawl. The early feedback we've received from showing the game has already helped shape it for the better. So we'll be hanging out on the steam forums, grabbing your feedback and ideas for new monsters, mechanics and content, and using your collective experiences to perfect the game's balance.”
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Actualizaciones recientes Ver todos (10)

10 de agosto

Update v0.10: Giant Rat

Hack and skewer with the vermin soldier's blighted halberd, or spawn a writhing rat army to command with our rodent summoner. New ways to trick your friends await in the murky depths, with devious artifacts and powerful new magics.

Major changes:
  • New Monsters:
    • The vermin soldier wields a vicious halberd
    • The rodent summoner commands a writhing rat army
  • Reworked Store Teleporter system helps new heroes get to the store for upgrades
  • Expanded Magic Weapon system with magic all magic now displayed in weapon art, and new magic types:
    • Cosmic Strikes
    • Explosive Strikes
    • Life Steal Strikes
  • New Artifacts:
    • The Medal of Honour makes your spells recharge faster on a kill streak
    • The Monster Hand makes your monsters' special attacks recharge faster
    • The Hymn of Betrayal robs the leading hero of a random artifact

And as usual there's a whole heap of smaller tweaks and bug fixes this time too, see the full list of changes on the community forums!

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19 de mayo

Update v0.9: Kevin The Destroyer

Grind heroes in your beak as the hulking bird abomination, hurl flesh-seeking skulls as the skeletal magelord, inhabit fish, squids and gargoyles or just soak in the stories from our new intro sequences, complete with voice-over from our unhinged narrator.

Main Changes:
  • Hero Battle Intros: The starting hero is no longer up to chance. Players battle it out in short randomized intros featuring our ghastly narrator.
  • New Monsters:
    • The gigantic bird abomination grinds heroes in his beak
    • The mind squid draws hulking tentacles from the earth
    • The gargoyle defends by turning to stone
    • The skeletal magelord throws flesh-seeking skulls
    • The tiny fish is... kind of useless. Or is he?
  • New Artifacts:
    • The Vampire Tooth drinks health from striking enemies when you're bleeding
    • Cadaver Burst triggers a last-ditch explosion from your monster's corpse
    • The Emerald Signet heals you when poisoned
  • New Traps
    • The Dart Array spits a sequence of darts from an array hidden in the decaying walls
    • The Spike Train triggers a course of spikes that pierces the sod, and the flesh of any who stand upon it
    • The Dart Trap fires a cruel dart at any intruder that dares to cross in front

Check out the full list of changes on the community forums!

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“The concept – a dungeon crawler where your friends control the monsters – is as brilliant as it is elegantly simple, and it’s got oodles (or blob monsters, as it were) of style to back it up.”
Rock Paper Shotgun

“Grab three friends and gather round; this is a dungeon crawl you won't forget in a hurry.”
US Gamer

“Crawl takes its inspiration from the arcade cabinets of old and plays exactly like a distilled, quarterless version of those experiences.”
PC Gamer

Acerca de este juego

Crawl is the local multiplayer dungeon crawler where your friends control the monsters! It’s bullet-hell beat-em-up meets old-school RPG, in an arcadey party-game for up to 4 players.

One player is the hero, exploring a randomly generated dungeon full of traps and monsters - all controlled by the other players. If you slay the hero you take their place and it’s your turn to crawl! Then it's a race to gain enough XP and loot to reach the final battle, where it's all on one as the other players collectively control the hulking final boss!

Local Multiplayer Arcade Action for 2-4 Players
  • Play with Controllers, Keyboard or Mouse.
  • Hone your skills against bots, while you wait for your friends to arrive.

Turbo Charged Dungeon Crawling
  • Level up, increase your stats, amass powerful weapons and magic items, all in the course of one 30 minute game.
  • Evolve your monsters from spiders and rats to powerful demons, dragons and undead warriors.

Every Battle is Unique
  • Explore and inhabit randomly generated dungeons.
  • Loads of unique weapons, spells and artifacts.
  • Dozens of unique monsters to unlock and master.

  • More weapons, spells, and items to collect.
  • More monsters, traps, and bosses to master.
  • More environments to explore and secrets to discover.
  • More polish - Continuing improvements to gameplay, menus, music, sound, and balance.
  • What about Online Multiplayer? It's a possibility, but if you can't get around a PC with some friends we recommend waiting until we have more news.

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP (sp2) or later
    • Procesador: 1.66 GHz Dual Core Processor or equivalent
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: Intel HD Graphics or equivalent, capable of Shader Model 2.0
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Gamepad highly recommended
    • SO: Mac OS X 10.6 or later
    • Procesador: 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Gamepad highly recommended
    • SO: Ubuntu - glibc 2.15+, 32/64-bit
    • Procesador: 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Almacenamiento: 300 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Gamepad highly recommended
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Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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Análisis de acceso anticipado
Publicado el 31 de agosto de 2015
Pienso, mientras me como la última empanada de humita que queda en la mesa.
Ya es el momento de decidir: ¿Me conviene asesinar a mis dos mejores amigos con el demoledor Minotauro o sería conveniente utilizar los puntos obtenidos, durante la última ronda, para optar por el intrépido licántropo?
Es que debo meditarlo bien.
Ellos se lo buscaron. Se complotaron para darle masa a mi héroe. Sin asco... porque (claro) el juego es super rápido e intuitivo (vamos, se juega con dos botones), pero los rogue-like nunca fueron su fuerte y éste es algo caótico, a decir verdad. Igual, ya saben las cosas básicas: la aventura se desarrolla en mapas generados al azar, donde el jugador más hábil personificaría al Caballero, cuyo objetivo es enfrentarse a los avatares de sus otros tres competidores, que lo acecharán en el mismo nivel -quizá con algún demonio invocado desde un pentagrama en el suelo ó ayudando con alguna trampa-, todo con el afán de robar el protagonismo y convertirse, ellos mismos, en los héroes de ésta travesía. La que culmina con un épico boss-fight, 3 vs. 1 (una oportunidad que logra el primero en levelear su personaje al LVL 10)...
Toda la partida es un divertido "tira y afloje" constante que se tensiona, mucho más, a medida que avanzamos: "-EH, WACHINES, ESO NO VALE", "-TOMÁ, ATREVIDO!", "-NAHHHH, QUÉ MENTIRA"...
Tampoco puedo olvidar que aún tengo algunos puntos en la reserva. Recolecto oro para equipar y mejorar las habilidades de mi personaje (aunque resulte algo anticlimático entrar en la Tienda, no es nada demasiado complejo y siempre es satisfactorio verle la cara a mis amigos cuando me compro esas dagas arrojadizas).
Mi segundo objetivo sería terminar con el terror sembrado por el fantasma de la Inteligencia Artificial -por ahora, la que mejor juega de los tres... por ahora-. Creo que no se extenderá mucho su reinado, porque todavían quedan much... ¡Oh! Bien, ya me están insultando.
Compro el pescado gigante y fué...
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A 14 de 17 personas (82%) les ha sido útil este análisis
1.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 9 de agosto de 2014
Al momento de abrir el juego, no sabia que esperar de el, pero lo que paso fue que redescubrí mi niñez

Crawl es un juego rogue-like en el que deberemos controlar un guerrero o un fantasma dependiendo la situación. El objetivo es huir del castillo matando al boss final, el cual este y los demás monstruos y trampas en el juego serán nuestros propios amigos.

El juego cuenta con la posibilidad de 4 jugadores en una misma pc pero no online, lo cual no es un defecto, por que busca volver a juntar a los amigos y reunirse a jugar algo y revivir la niñez, y en este caso tirar la amistad por la borda.

Uno de los jugadores deberá jugar como guerrero, defendiéndose de los demás jugadores en los calabozos.

A medida que vamos avanzando de piso iremos adquiriendo items para hacer nuestro personaje mas fuerte y así en el nivel 10 vencer al jefe de turno. Pero no solo deberemos mejorar nuestro guerrero, sino también nuestros monstruos dispuestos a arrancarle la cabeza a nuestro amigos, volviéndolos mas fuertes, mas rápidos y mas letales.

En el momento de luchar al jefe, uno se lleva una grata y terrible sorpresa al mismo tiempo. El jefe es nuestro mismo amigo, o en el peor de los casos, nuestros 3 amigos que nos harán la vida imposible.

El juego cuenta con un apartado gráficos retro totalmente hermoso, con personajes bien definidos, escenarios bellos a nivel estético y partículas apreciables.

La banda sonora como en la mayoría de los juegos Indies, es de las mejores, con un estilo retro al igual que los gráficos, nos hacen volver a la era dorada de los fichines.

Lo que mas se destaca es su jugabilidad, que con la compra de items y el ir progresando en las diferentes partidas para destrabar nuevos objetos le da cierta variedad al juego.

Lo que nos interesa es que el juego sea simplemente divertido, y te puedo decir que en este solo hallaras diversión.

Nota final: 9.5

Si lo que buscas son juegos Rogue-Like, Indie, o simplemente para jugar con amigos, no te arrepentirás de comprarlo.
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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
4.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 17 de agosto de 2014

Si estás leyéndonos, como poco estarás familiarizado con el oscuro mundo de los juegos de rol. No nos engañes, sabemos de tu secreto, pero no tienes de qué avergonzarte, que aquí todos estamos a la par. Como friki sotanero encubierto que sé que eres, no puedo dejar de recomendarte este pequeño juego.

Lo que nos propone es desde luego interesante, partiendo de los preceptos básicos del tan manido género de la espada y la brujería subterránea, se saca de la manga un sistema de juego verdaderamente atractivo: Mientras un jugador controlará al clásico héroe, con el objetivo de derrotar al temible engendro del averno de turno… los demás jugadores participarán como las bestias y trampas que pueblan la mazmorra.

Cuando no eres el valiente aventurero, manejarás a un espíritu que tiene la capacidad tanto de controlar los mil artefactos repartidos por cada nivel, como invocar su propio ejército personal de engendros de diverso pelaje. Éste es seleccionado al comienzo de la partida, y a lo largo de ésta puede evolucionar con un interesante sistema de repartición de puntos: Cuanto más evoluciona el héroe, más puntos tienen los demás a su disposición para ponerle las cosas más difíciles. El que logre derrotar al héroe, pasará a tomar su papel y a enfrentarse a sus antiguos aliados. Las traiciones están a la orden del día, y no siempre va a ser más rentable colaborar entre todos los espíritus, porque al final sólo uno será el vencedor.

Los niveles se generan de forma aleatoria, así como la disposición de las trampas y puntos de invocación. Cuando se alcanza el décimo nivel, si el jugador que controla al héroe se siente afortunado, puede intentar derrotar a la temible bestia que espera al final de su aventura. Estas fases son muy entretenidas, controlando cada jugador una parte diferente del monstruo (Sus dos brazos y su boca), haciendo de esta fase final un reto verdaderamente complejo.

Posiblemente inspirado en el juego de tablero “Descent” (Recomendadísimo), este sistema es terriblemente adictivo, sobre todo cuando hay más amigos involucrados (Hasta cuatro simultáneamente).

Crawl es esa clase de videojuego que parece predestinado al éxito en esta santa casa. A saber:

Gráficos pixelados preciosérrimos
Una jugabilidad “De la vieja escuela”: Con dos botones lo haces todo
Propuesta interesante, con un multijugador asimétrico bastante innovador…
Sin embargo tiene una serie de fallos que deberán corregir antes de la versión definitiva para ganarle la gloria eterna de nuestro sello de “Recomendado”.

El principal desde mi punto de vista es el desequilibrio que existe entre el héroe principal y el resto de jugadores, sobre todo al alcanzar la fase final. Existen tres intentos para derrotar al jefazo final, fracasando en el último se pierde automáticamente, incluso yendo toda la partida en cabeza. Es una verdadera lástima, porque el resto de elementos están calculados a la perfección para que las partidas sean igualadas hasta el final.

Si bien cuantos más participantes la acción se vuelve más divertida, también se vuelve caótica en la mayoría de los casos, sobre todo para jugadores menos experimentados. No estaría de más incluir algún tipo de marcador extra sobre cada jugador para saber en todo momento dónde nos encontramos.

Se echa en falta un modo multijugador online, que aunque nunca igualará la experiencia de compartir este juego codo con codo, es una posibilidad interesante que quizás deberían contemplar.

El último reto que deberán abordar en esta fase final del desarrollo es el ajuste de la inteligencia artificial. El nivel difícil es demasiado difícil, el normal demasiado fácil. Hasta aquí puede ser una cuestión de gustos, pero el comportamiento es muchas veces errático, quedándose atrapados en trampas relativamente sencillas pereciendo sin remedio. La experiencia está tan pensada en el multijugador que su experiencia en solitario desmejora completamente.

Aún con estos defectos, la propuesta de Crawl es sólida y contiene los ingredientes para convertirse en un grandísimo juego, sobre todo para jugarlo en compañía. No he tenido el placer de probarlo con mando (Es compatible), pero seguro que la experiencia mejora y mucho, a pesar de que los controles “Normales” (Con teclado el jugador uno, con ratón el segundo, no admite más jugadores simultáneos sin mandos), aunque algo extraños al comienzo, están perfectamente ajustados.
Su grandeza reside en la capacidad de ofrecer diversión instantánea a lo largo de cada partida (Que durará una media de 30 minutos) para cualquier tipo de público. Para ello, me propuse probarlo con un amplio espectro de jugadores a los que psicoanalicé rastreramente sin su consentimiento en lo que participaban de mi experimento. Mis conclusiones son las siguientes:

Borja Molina – Maestro inalcanzable

Contra este tipo no tenía demasiadas posibilidades. Que no hay manera oye, su capacidad de aprendizaje al teclado dejó hace muchos años de ser humana. Mientras yo sufría una paliza absolutamente vergonzosa, su gozo era palpable: El sistema de evoluciones es sencillo, pero con la suficiente profundidad para que sea divertido, los controles permiten auténticas virguerías con dos botoncitos, esa musiquilla de fondo tan “Vieja escuela”… Para él, auténtico delicatesen, con todos esos detallitos que pasan desapercibidos para la mayoría de los mortales, pero que marcan la diferencia entre un juego cualquiera y uno grande.

Álvaro Pereda – Némesis intermedio

La teoría y experiencia de juegos anteriores nos colocaba en un nivel como poco equivalente, pero ni con esas: También fui vilmente vapuleado. Mientras tanto, Álvaro gozó del ansia de coleccionismo que inspira el desbloquear nuevos elementos (Armas, criaturas, hechizos…) a cada partida, así como la ambientación general, lo cual es un logro considerable para un jugador bastante más casual que, salvo alguna excepción, no suele acercarse a este tipo de experiencias. Crawl no es exclusivo de fanáticos del píxel.

Xiao Ying – Dulces inicios

El reto final es uno muy especial. Mi hermana pequeña tiene 11 años, y empieza a cogerle gustillo a esto de los videojuegos. Qué mejor manera para tentarla e introducirla en este oscuro arte que incluyéndola en mi grupo de conejillos de indias.
Si bien costó un par de partidas que comprendiese del todo el mecanismo de juego, pude comprobar que realmente disfrutaba con él. Para mi regocijo pude ver reflejado en sus ojitos de neófita cómo de la confusión pasaba al puro vicio cuando lograba destronarme en el papel de héroe. Puede que incluso en el nivel más sencillo resultase un poco difícil para su edad, pero Crawl es una forma excelente de divertirse en familia y de paso, adoctrinar a los más pequeños en el camino que tanto nos apasiona: El del ocio digital.

¿Lograré engancharla del todo algún día? Aún está por descubrir, pero desde luego, este juego es perfecto para iniciar la llamita que acabe incendiando una pasión. Y de paso, compartir un rato excelente con cualquier tipo de amigo, de los más enterados a los menos espabilados, disfrutándolo en todo momento por igual. Sus puntos a mejorar no logran empañar un juego brillante en su sencillez.
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34.2 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 27 de enero de 2015
Crawl es una de las mejores propuestas de entretenimiento multijugador cooperativo que existen en estos momentos en tu biblioteca, ¿Es que acaso no está en tu biblioteca de Steam aún? Déjame explicarte porque estas tardando en comprarlo…

La idea es simple, por menos de 10 euros este juego indie te da la oportunidad de perder a cada uno de los amigos con los que juegues al Crawl en una trepidante orgia de destrucción, traiciones y sangre en formato pixel nostalgia.

Uno de los jugadores tomara el papel de un aventurero deseoso de escapar de las oscuras mazmorras donde ha sido atrapado, y el resto, el de hasta tres fantasmas hambrientos por acabar con el aventurero y robarle su humanidad, y su posibilidad de huir de la mazmorra.

Crawl te ofrece infinitas horas de juego con tus amigos (o incluso solo, si prefieres el ostracismo social), la opción de desbloquear nuevo contenido en cada partida, disfrutar controlando docenas de temibles criaturas y mortales trampas, mejorar a tu aventurero al comprarle nuevas armas y habilidades e incluso acabar en épicas batallas finales contra gigantescos monstruos ¡Y todo esto en partidas de menos de una hora!

Créeme, desde que tengo este juego mis amigos me envían anónimos deseando mi desgracia personal y se niegan a hablarme, pero siguen viniendo a casa a quemarse las retinas delante de la pantalla y machacarse los dedos jugando al Crawl. Nos odiamos, si, pero nunca nos hemos divertido tanto.

Si te gusta la acción trepidante, las mecánicas bien engrasadas, la demencia de los cooperativos-competitivos y la estética retro pixel, Crawl es tu juego.

Si no te gustan, Crawl también deberia ser tu juego.

Como defecto destacaría que actualmente tan solo dispone de multijugador local, pero que eso no te eche para atrás. Recuerda que por algo aún se encuentra en “Early Acess”.

¿Te he dicho que tu aventurero puede correr enloquecido por la habitación mientras vomita indiscriminadamente por el suelo? ¿No? pues ahí tienes otro motivo para comprarte el Crawl.
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5.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 24 de julio de 2014
Powerhoof SABE como hacer un juego mazmorrero de calidad. Dar caña a un título de este tipo ha sido una magnífica experiencia y su rejugabilidad lo hace el típico infalible al que recurres cuando buscas diversión asegurada o competir con los colegas.
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17.9 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 9 de septiembre de 2015
Hola, si, dame 1kg 300 de joysticks. gracias.
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Análisis de acceso anticipado
Publicado el 16 de mayo
Un juego con mecánicas muy interesantes, en el tienes que ir turnandote con 4 amigos/as (o la propia máquina del juego) a para ir controlando a ratos a un héroe que va avanzando por mazmorras, y a ratos a tres espíritus que intentan matarlo poseyendo trampas y a otros monstruos. Divertidísimo, porque además tiene dos "puntuaciones", la del héroe que va subiendo de nivel (cuando te dejan/toca ser héroe) y la de los espiritus, que van mejorando a los monstruos que pueden invocar para matar al héroe. Es de estos juegos perfectos para jugar 4 personas en el mismo sofá y quién sabe, quizás destruir una bonita amistad porque: "joder, me acabas de matar con esa trampa cuando estaba apunto de subir de nivel, ¡eso no vale!"
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24.1 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 19 de agosto
Es divertidisimo, los graficos pixelart son buenisimos. Pura tensión. Ese ciclo de reencarnación demoníaca es lo más. Este juego tiene mucho futuro si ponen ademas un modo online. Y un battle mode monster vs monster. AMO ESTE GAME
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3.5 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 5 de octubre de 2014
I saw the trailer and i want to try it, its on development but you can have a lot of fun changing you possition to be a creep or a hero, triying to fight for kil the big boss. Its too hard to take the final boss if you are playing with 4 players. Im waiting for more bosses and dungeons.
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1.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 17 de agosto de 2014
Destroza amistades, menos de una hora para que se enfaran 3 personas.
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Publicados recientemente
22.9 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 8 de agosto
cool and fun game, but needs online mode.
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3.5 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 19 de julio
Muy Buen Juego Me la paso jugandolo con mis compañeros 2 con el teclado y 2 con mandos divertidisimo le faltaria el Multijugador y la rompe este juego y resien esta en early access asi q me imagino lo bueno q sera en un tiempo mi puntuacion 9/10 :D
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8.3 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 12 de julio
Estetica impresionante, modo de juego perfecto, salvajamente divertido... Un juego perfecto para jugar con colegas, en serio, no puede ser mas divertido jugar entre 3 o 4 personas. La narrativa ochentera es una autentica macarrada de un gusto brutal, el sistema de mejorar los enemigos es buenisimo también. En fin, una maravilla, si ahora es esto, no me lo quiero imagianr cuando este acabado. Maravilloso
¿Es útil? No Divertido
7.8 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 24 de mayo
Fantastico! 20/10
¿Es útil? No Divertido
11.6 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 20 de mayo
Inderviscificadocitacion withoun nonsensation crimination somewhere termination.
¿Es útil? No Divertido
(V) (;,,;) (V)
6.3 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 8 de mayo
Muy buen juego, sobre todo para jugar en coop con amigos, muy divertido
¿Es útil? No Divertido
1.8 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 7 de mayo
Juego original y divertido. Aún tiene margen de mejora pero tal y como esta vale mucho la pena. Ya sea solo o con amigos es un juego imprescindible
¿Es útil? No Divertido
172.5 h
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 8 de abril
porque es el unico juego de este tipo en el que tus amigos son los enemigos
¿Es útil? No Divertido