Crawl is the local multiplayer dungeon crawler where your friends control the monsters! Battle through dungeons and power up your hero - if a friend kills you they take your place and it’s their turn to crawl. It's a race to gain enough XP and loot to take on the hulking final boss!
用户评测:
最新:
特别好评 (75 篇评测) - 过去 30 天内的 75 篇用户评测中有 96% 为好评。
总体:
好评如潮 (1,683 篇评测) - 1,683 篇用户的游戏评测中有 97% 为好评。
发行日期: 2014年8月6日

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“We've been getting together with friends to play Crawl since the first few days of development. It's a game designed to play again and again, and it's always been a blast showing off new content - watching strategies form, alliances rise and fall, and gaining invaluable feedback. Now it's time we opened it up to everyone, so you can all watch the game evolve and contribute your thoughts and ideas like our friends have been doing over the last year and a bit.”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“We have enough planned for Crawl Early Access to take us through to at least Early 2015. Beyond then we'll see if we're still having new ideas for things to add!”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“The full version of Crawl will have more monsters, deities, bosses, weapons, items, traps, environments, things to do, and secrets to discover. Online multiplayer is a possibility, but if your purchase depends on that feature we recommend you wait.”

抢先体验版本的现状如何?

“Crawl is fully playable for up to 4 players around the same PC using keyboard, mouse, or controllers. The core experience of a crawl match is complete and ready to play with your friends, or with the AI bots. There are 3 deities to choose from, 30+ monsters to inhabit, loads of weapons and items and one huge boss to battle.”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“Once early access is complete we intend to raise the price, so get in early and see how the game evolves!”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“We're really keen to hear about everyone's experiences playing Crawl. The early feedback we've received from showing the game has already helped shape it for the better. So we'll be hanging out on the steam forums, grabbing your feedback and ideas for new monsters, mechanics and content, and using your collective experiences to perfect the game's balance.”
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不支持简体中文
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8月10日

Update v0.10: Giant Rat



Hack and skewer with the vermin soldier's blighted halberd, or spawn a writhing rat army to command with our rodent summoner. New ways to trick your friends await in the murky depths, with devious artifacts and powerful new magics.

Major changes:
  • New Monsters:
    • The vermin soldier wields a vicious halberd
    • The rodent summoner commands a writhing rat army
  • Reworked Store Teleporter system helps new heroes get to the store for upgrades
  • Expanded Magic Weapon system with magic all magic now displayed in weapon art, and new magic types:
    • Cosmic Strikes
    • Explosive Strikes
    • Life Steal Strikes
  • New Artifacts:
    • The Medal of Honour makes your spells recharge faster on a kill streak
    • The Monster Hand makes your monsters' special attacks recharge faster
    • The Hymn of Betrayal robs the leading hero of a random artifact



And as usual there's a whole heap of smaller tweaks and bug fixes this time too, see the full list of changes on the community forums!

43 条留言 了解更多

5月19日

Update v0.9: Kevin The Destroyer



Grind heroes in your beak as the hulking bird abomination, hurl flesh-seeking skulls as the skeletal magelord, inhabit fish, squids and gargoyles or just soak in the stories from our new intro sequences, complete with voice-over from our unhinged narrator.

Main Changes:
  • Hero Battle Intros: The starting hero is no longer up to chance. Players battle it out in short randomized intros featuring our ghastly narrator.
  • New Monsters:
    • The gigantic bird abomination grinds heroes in his beak
    • The mind squid draws hulking tentacles from the earth
    • The gargoyle defends by turning to stone
    • The skeletal magelord throws flesh-seeking skulls
    • The tiny fish is... kind of useless. Or is he?
  • New Artifacts:
    • The Vampire Tooth drinks health from striking enemies when you're bleeding
    • Cadaver Burst triggers a last-ditch explosion from your monster's corpse
    • The Emerald Signet heals you when poisoned
  • New Traps
    • The Dart Array spits a sequence of darts from an array hidden in the decaying walls
    • The Spike Train triggers a course of spikes that pierces the sod, and the flesh of any who stand upon it
    • The Dart Trap fires a cruel dart at any intruder that dares to cross in front

Check out the full list of changes on the community forums!

73 条留言 了解更多
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评测

“The concept – a dungeon crawler where your friends control the monsters – is as brilliant as it is elegantly simple, and it’s got oodles (or blob monsters, as it were) of style to back it up.”
Rock Paper Shotgun

“Grab three friends and gather round; this is a dungeon crawl you won't forget in a hurry.”
US Gamer

“Crawl takes its inspiration from the arcade cabinets of old and plays exactly like a distilled, quarterless version of those experiences.”
PC Gamer

关于这款游戏

Crawl is the local multiplayer dungeon crawler where your friends control the monsters! It’s bullet-hell beat-em-up meets old-school RPG, in an arcadey party-game for up to 4 players.


One player is the hero, exploring a randomly generated dungeon full of traps and monsters - all controlled by the other players. If you slay the hero you take their place and it’s your turn to crawl! Then it's a race to gain enough XP and loot to reach the final battle, where it's all on one as the other players collectively control the hulking final boss!



Local Multiplayer Arcade Action for 2-4 Players
  • Play with Controllers, Keyboard or Mouse.
  • Hone your skills against bots, while you wait for your friends to arrive.

Turbo Charged Dungeon Crawling
  • Level up, increase your stats, amass powerful weapons and magic items, all in the course of one 30 minute game.
  • Evolve your monsters from spiders and rats to powerful demons, dragons and undead warriors.

Every Battle is Unique
  • Explore and inhabit randomly generated dungeons.
  • Loads of unique weapons, spells and artifacts.
  • Dozens of unique monsters to unlock and master.


  • More weapons, spells, and items to collect.
  • More monsters, traps, and bosses to master.
  • More environments to explore and secrets to discover.
  • More polish - Continuing improvements to gameplay, menus, music, sound, and balance.
  • What about Online Multiplayer? It's a possibility, but if you can't get around a PC with some friends we recommend waiting until we have more news.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP (sp2) or later
    • 处理器: 1.66 GHz Dual Core Processor or equivalent
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: Intel HD Graphics or equivalent, capable of Shader Model 2.0
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
    • 附注事项: Gamepad highly recommended
    最低配置:
    • 操作系统: Mac OS X 10.6 or later
    • 处理器: 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
    • 附注事项: Gamepad highly recommended
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu - glibc 2.15+, 32/64-bit
    • 处理器: 2.8 GHz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • 存储空间: 需要 300 MB 可用空间
    • 附注事项: Gamepad highly recommended
消费者评测
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特别好评 (75 篇评测)
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BOOM~旺!
9.9 hrs
抢先体验版本评测
发布于:8月27日
好玩是好玩,都是还是感觉游戏内容太少,还有能玩的怪也就那几个,boss也就2种,希望能有跟多种boss和更都武器和怪
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funny_fish
7.9 hrs
抢先体验版本评测
发布于:8月25日
这游戏很好玩 能支持多人同屏还有这种新奇的玩法让人忍不住一次又一次的去玩
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不信电子竞技玩什么CS
0.3 hrs
抢先体验版本评测
发布于:8月18日
大部分STEAM用户不能通过STEAM联机的联机游戏?
先给个差评吧。
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ckoy
7.8 hrs
抢先体验版本评测
发布于:8月14日
HB月包里的一款像素游戏,和朋友一起玩很好玩,游戏最多可支持4人同屏玩耍。目前虽然只有2个boss,但可玩性还是很大,一玩就是一个下午,等下次再和朋友一起玩,解锁更多新姿♂势。
crawl和其他地牢探险游戏很不一样,游戏中玩家可扮演英雄/怪物/灵魂三种角色,灵魂化身怪物,怪物杀死英雄可偷取英雄肉身,英雄和怪物死后都变为灵魂,在不同房间楼层探险,升级,买装备,英雄达到10级后可以在特定房间选择挑战BOSS,胜利后通关,游戏一个人玩起来,娱乐性不是很高,但和1-3个朋友一起玩一起撕,很愉♂快,好评,期待正式版及多人模式早日上线
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endlessLin
5.9 hrs
抢先体验版本评测
发布于:8月13日
优点:
非常欢乐,非常适合多人同乐的游戏,和朋友一起玩要笑死了

缺点:
目前版本BUG较多,有时会卡死,XBOX1手柄有时无法使用,360手柄没问题
是否有价值? 欢乐
丫就一混蛋
5.0 hrs
抢先体验版本评测
发布于:8月1日
一开始自己玩很爽,过一点时间后还是自己玩,就感到可怜了。
是否有价值? 欢乐
sonikedeng
4.8 hrs
抢先体验版本评测
发布于:7月7日
+操作简单 玩法新颖 烧操作 原声好听 -但游戏时间短容易腻 值得上手
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GYZ
5.0 hrs
抢先体验版本评测
发布于:6月30日
如果画风能好一点,就好了。这个像素风太模糊了有点昏。但是实在是好玩。
是否有价值? 欢乐
AD
2.1 hrs
抢先体验版本评测
发布于:6月30日
窝巢!窝巢!窝巢!这游戏虽然只有199MB,但是好欢乐啊!!!!!!可以和朋友撕逼,没朋友可以和电脑撕逼,各种套路完全停不下来!!!!推荐!!
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Shang Shangyu
0.6 hrs
抢先体验版本评测
发布于:6月29日
免费获取的产品
游戏好玩没有中文只能本地联机无奈
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最有价值的评测  在过去的 30 天内
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7.8 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:8月14日
HB月包里的一款像素游戏,和朋友一起玩很好玩,游戏最多可支持4人同屏玩耍。目前虽然只有2个boss,但可玩性还是很大,一玩就是一个下午,等下次再和朋友一起玩,解锁更多新姿♂势。
crawl和其他地牢探险游戏很不一样,游戏中玩家可扮演英雄/怪物/灵魂三种角色,灵魂化身怪物,怪物杀死英雄可偷取英雄肉身,英雄和怪物死后都变为灵魂,在不同房间楼层探险,升级,买装备,英雄达到10级后可以在特定房间选择挑战BOSS,胜利后通关,游戏一个人玩起来,娱乐性不是很高,但和1-3个朋友一起玩一起撕,很愉♂快,好评,期待正式版及多人模式早日上线
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24.9 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年8月10日
非常迷人的像素游戏

不知道我是不是《Crawl》第一位中文评论
今天淘宝花了50¥买到这个游戏,真的没买亏。

这款游戏拥有极其简便的操作一个攻击一个特殊加上移动不过6个键位,操作方面马上就能熟练起来;游戏中角色在地牢中活动,场景是随机生成的。

此游戏最大的亮点是游戏机制,在游戏中你扮演的角色不是一直都是斩妖除魔的英雄,同时还是阻挠英雄杀死最终BOSS的怪物,在你死后互换(击杀英雄的怪物变成英雄,原英雄变怪物)。游戏内的一些重要点数的设计需要玩家在扮演不同角色时都要认真对待,一味的想当英雄或怪物都是会被其他玩家克制的;这个游戏最高支持四人本地合作,(人不够,AI凑),所以加上刚刚说的机制玩家之间的竞争会变得欢乐无限,同时又充满了斗争性,达到了很好地平衡,竞争和合作永远都是在相互依靠下进行的。

但因为游戏还是测试版,BOSS只有一个是比较痛苦的,但以后肯定会追加内容,整体上游戏内容充实,还有一个聪明的机制,是款不可多得的好游戏
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3.8 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:3月23日
Crawl的游戏方式的确新颖,而且生来就带着一股撕逼潜质。
你和你的敌人(队友)都是被困在地下城里的灵魂,现在你们只有一具人类身体,谁操纵着人类身体打败BOSS谁就能离开地下城。好了我介绍完了,你们开始撕吧。
简单的游戏目标下是同样简单的操作,纯鼠标操作完全可以搞定,手柄的话也只需要一个摇杆和两个按键。在这个巴不得把控制器每个按键都标上功能说明的游戏时代,有这么个作风淳朴的游戏也是极为不易。
说起来好像挺简单,只要操纵人类稳住别跪就行,但是玩起来你就会感到一股紧逼的压迫感,毕竟身边有几只幽灵时刻围在你的身边准备夺取身体呢。

而且这个压迫感还是实际上的,因为幽灵每收集到3个灰尘(因为从空气中生出来的我就这么认为吧)就能召唤一个史莱姆,虽然史莱姆单独基本没有战斗力。可在你被怪物堆包围,正手忙脚乱的时候来几只史莱姆添乱,那可是随时会崩盘。
而每过一段时间空气中就会刷出灰尘团,而且在你破坏场景中的箱子木桌之类的也会出现灰尘,完克各种手贱的破箱达人。
所以控制人类的玩家就要时刻小心,步步为营,而且得抓紧脚步。再也不能在商店里精挑细选了,也不能毫无目的地乱逛了,拖慢脚步的报应就是在下一个房间里有⑨个史莱姆跳出来打你。
人类的玩法是杀怪物涨经验升级挑战BOSS走上人生巅峰(结算画面确实有一个人类踏着怪物尸体的山峰= =),当人类到达10级之后,就能去三角房间挑战BOSS了。
目前而言,BOSS只有两个……其中一个还特别好打。(好打是在AI控制下的,如果对玩家就不会那么容易了。)(所以说这游戏乐趣必须也在联机
BOSS的攻击方式很特殊,其他幽灵玩家各自操作BOSS的一部分,如果配合的好能一下子耗掉人类一半多的血。(可惜AI不是很会配合
挑战BOSS成功之后就算人类胜利,如果失败就要被打回三角房间继续流程。
三角房间有三束火焰,每挑战一次灭一束,如果3次挑战BOSS都失败了,当然就算幽灵获胜。

其他幽灵的目标就很简单了——干死人类,拿到操纵权。
但是这个干也不能愣头冲上去就干,那根送经验没啥区别。
在有怪物召唤阵的房间,幽灵会随机变成自己之前选择的3种怪物之1。
怪物是可以升级的,在这里有个比较精巧的设计,就是怪物升级的点数是根据人类的等级来决定的。
也就是如果人类杀了越多的怪物,等级越高,那么其他幽灵用来升级自己怪物的点数就越高,这就防止了人类单方面碾压的情况。人类越强,怪物也就越强,这种平衡设定非常值得赞同。

还没有提到这个简单两键操作的功能呢,其实就是攻击和特殊技。
每个怪物的攻击方式和特殊技都不一样,当然人类也可以在商店购买武器和技能书来进行更换攻击方式。
所以在围攻人类的这个方面,怪物们就要进行分工合作了。
有负责输出的,有负责封路的,还有负责抗打的(?),怪物虽然血量没有人类厚,但是利用各式技能和数量优势照样能花式秀杀人类。(AI就不行了,不会配合,只会散打。
当人类残血的时候,一场新的看不见的战争就开始了。
没错,因为游戏设定是“只有对人类造成最后一击的怪物才会占据人类的身体”。
所以当人类残血的时候,操纵怪物的玩家们内心就各自开始打起了小算盘。
“不行,我不能持续输出,万一趁我攻击空隙背后那小子一记飞箭抢了人头怎么办。”
“糟了,那货停止攻击了,现在我的攻击还不足以杀掉人类,还是再等等看剩余血量足够了再射。”
“我去,怎么都不打了,那我也不扛伤害了,跑之前先吐口毒,万一DOT跳死人类呢,嘻嘻。”
于是人类这个时候就可以抓紧怪物内讧的时间开始一波反击,顺便秀一下走位和闪避,一套打包带走,顺便升级去刚BOSS。
你看,满满的都是套路,撕逼神游不是它还能是谁?!

Crawl的房间布置也是固定房间随机排列的模式,但和暴虐的固定从左至右不同,这里的地下城结构是分散的。
也就是如果你的人类在某一层的出口房间被其他玩家夺取操纵权,那么这个玩家可能因为拿着一手的钱要去买东西于是又一路小跑跑回商店买完之后再一路小跑跑到出口房间再离开。
虽然在某些房间中有着消耗5金币即可传送回商店的祭坛,然而在这种金币资源较为紧张的地方,一般人不会很愿意花点钱传送过去。
这就使流程进度稍微有点被拖累,想一想如果这一关每个玩家都轮流占据一次身体,那得来回跑个三四趟……

说点游戏流程之外的。
Crawl的美术风格可以说是绝了,第一次有像素游戏的画面效果让我有“惊艳”的感觉。
仿街机的标题insert coin说明,刻意的画面闪烁和精美的抖动花屏效果,还有复古OS的启动画面,令人开始对这个地下城背后的故事有了点其他意义的猜想(?)。(当然很可能只是我想多了
而且游戏中的像素精度虽然不高,但是流畅度十足,一招一式都有十分带感的动态,在动作这方面crawl可以说是做到了相当优秀的程度。
流程中的收集要素也不少,很多物品在游戏中达成条件才能解锁,而且解锁条件还都不是很明朗。
解锁的新怪物还可以进入挑战模式练习对战人类,是个熟悉各种怪物技能单杀人类的好场所。(可惜没有人类武器和技能的练习模式

要说游戏的缺陷,大概是地下城里的内容还是比较少,除了怪物召唤阵房间之外都没有什么有趣的设计,当然也可能是我玩的不够多没解锁的原因。
游戏节奏很快,打AI大概15~20分钟一局,我只和小伙伴联机过三次,不过每次斗智斗勇玩的非常High。
如果你有一些现实中可以坐在一台电脑前共同游玩的好友,那么非常推荐这款游戏,绝对是act地下城类玩家的首选!
对了,我有没有提到这款游戏里有G胖客串小BOSS?

---该文原载于奶牛精选Vol.1---
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17 人中有 16 人(94%)觉得这篇评测有价值
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2.0 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:6月19日
又是一款撕逼友尽游戏。游戏开局就是撕,活下来的可以扮演正常勇闯地牢的闯关者,而死了的就可以在以后扮演地牢机关或者怪物。闯关者的目标就是干死怪物并升级,达到10级以上就可以选择挑战boos。怪物的目标就是杀死现在的闯关者并使自己重新成为闯关者击败boss。升级的诀窍就是养肥再杀,一直做闯关者不死不是一个好选择,一直做怪物同样不是好选择。可玩性非常高,前提是要有好基友,如果一直跟电脑撕估计就是10到20小时解锁全部人物和怪物,剩下就是删游戏了。
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13.6 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2月15日
刚刚买来就马上和基友互撸,虽然是款很冷门的游戏但是真的很赞!最多四人本地对战,游戏刚开始会随机抽一个玩家成为骑士,剩下三个玩家扮演怪物阻挡骑士过关,杀死骑士的玩家又会变成骑士继续闯关。每关结束可以给怪物升级(骑士靠杀怪来升级,到了十级可以打boss,之后就通关了)。
但是刚刚开始玩比叫难上手,当骑士的很容易被吊打,玩久了就会习惯,可以一个打十个,到商店买了道具后可以给自己加特技,武器会变得很粗很硬。
至于缺点嘛……就是不能互联网联机,只能本地对战或单人游戏。
建议大家入手吧~
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2.8 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2015年8月5日
啊哈哈哈这是一款撕逼神器。
和基友玩了一盘湿了一身。
然后我就屁颠屁颠的找女票玩了。
然后......就没有然后了。
请问我今晚睡哪?QAQ

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强烈推荐购买。
目前只支持本地四人联机。但是官方给出的承诺是,在线联机在未来是可能的。
毕竟游戏还是A测,但是已经有非常大的可玩性了。
相比之前的单一boss来看,已经增添了几个新的boss,让撕逼撕得更加多元化,更加富有创意2333.
------------------------------------------------------------
游戏也非常有新意,一名玩家扮演地下城英雄,其他玩家扮演怪物,杀死英雄的变成英雄。
游戏的最终目的是看谁先成为英雄击败boss。

------------------------------------------------------------
每次通关后都会解锁新一系的怪物、道具、机关(地形?)
boss的种类、道具、游戏元素等也在不断更新中。
官方满满的诚意=3=
------------------------------------------------------------
+有趣的模式
+撕逼好评
+丰富的道具
+boss战有趣
+可扮演怪物种类丰富及升级树挺有趣
+居然有解锁要素
+对英语的要求极低
+一个键盘即可多人本地撕逼(手柄什么的很重要么?)
(需要一定英文水平才能设置,毕竟看不懂也是弄不了的)


-暂时不支持在线联网。不过正像官方说的,
如果你在身边都不能找到一起玩的伙伴,那玩游戏还有什么意思呢?


评分:
10/10

另外,感谢土豪的赠送@Giant's
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1.3 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2月10日
【画面】:粗旷的像素风,粗旷却不失风格(偶对了这里还有G胖上镜)

【游戏机制】:游戏的主线剧情是很平常的主角通过重重考验打败大魔王的故事,然而与一般的游戏不同,这里主角和每一个怪物都是由玩家扮演,游戏采用房间制一个房间一个房间探险。一开始会随机分配一个玩家作为主角,其他玩家为鬼魂,鬼魂不能直接攻击主角,但是鬼魂进入周围的机关里操控机关攻击主角,甚至可以通过到地上的六芒星上变身为自己提前选好的怪物。主角必须怪物大战一番,如果怪物都被杀死,则操作怪物的玩家变回鬼魂,主角玩家可以向下一个屋子探险。如果主角被杀死,则杀死主角的怪物将占据以前主角的身体变为新的主角,而之前死去的主角将变为鬼魂,新的主角要与还没死的怪物继续决斗,直至怪物都死干净。主角可以在游戏中购买装备药水。每个章节结束后,会根据大家的表现分配经验,用来给自己的怪物升级,不同怪物有很多不同的分支,究竟选哪个还得自己上游戏里体验了。

【操作】:很简单,移动,普通攻击,特殊技能。这个游戏走位很主要。

【联机】:只支持本地多人,最多4人
总之这是一个损友必备的游戏,游戏机制很独特,这种主角轮换机制也是我第一次见到。每个人都有机会成为主角,每个主角也都有失手的时候。如果有朋友陪你一起玩的话,那为什么不入一个呢?

★☆另外,欢迎各位小伙伴做客STEAM独立游戏吧,独立游戏爱好者聚集地~
(传送门请点 http://tieba.baidu.com/f?kw=steam独立游戏&fr=home&fp=0&ie=utf-8 官方群:246902752 ★☆
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5.6 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2015年2月17日
非常的好玩,才玩了一会就被深深的吸引了

首先,游戏的玩法绝对是一大亮点,虽然没仔细看玩法介绍,但大概是这样:玩家控制一个类似亡灵的东西,然后”寄生“在勇士的体内,在地下城内,与其他亡灵展开战斗(人数2-4人,可以是AI或者小伙伴,联机玩一定非常有趣,建议和基友一起入),其他亡灵可以通过魔法阵召唤出实体的怪物攻击勇者,当控制勇者被击杀时,击杀勇者的亡灵会操控勇者(抢人头很爽哈),之前的亡灵会被挤出去,要再次夺取回身体,就是这样不断争取勇者的操控权,每下一层玩家还可以升级自己召唤的怪物,在每层的商店勇者可以买武器道具(虽然目前比较少,毕竟是早期测试)当勇者达到10级的时候就可以挑战boss,有不同种类的boss,进入boss房后其他亡灵将会控制boss(比如说头或手等部位,可以供多个亡灵寄生不同的部位),如果勇者击杀boss则算胜利,被杀死则会重新回到地下城,继续游戏。

大概就是这个玩法,虽然说内容比较少,但以后会慢慢增加,是个很容易上瘾的游戏

+复古像素画风(个人偏好)
+容易上手,不懂英文摸索一下就知道大致玩法了
+独特的操作控制,感觉顺手
+联机乐趣
+合适的价格
+++游戏新颖的玩法,绝对眼前一亮
-容易上瘾
-虽然容易上瘾,但就目前来说不太耐玩
-玩法单一
-内容较少(以后会增加)
?BGM(说实话我没注意听,有BGM么O__O "…)
-游戏的平衡性,似乎有些不太好,有一些运气成分,到10级就可以挑战boss,说实话这里应该增加一些内容,胜利应该更难一些,增加一些策略性就更好了,而不是简单的抢人头然后去打boss(boss感觉不是很厉害)

总体来说,在早期测试期间这款游戏还是令人满意的,非常推荐
画面:8/10
游戏性:9/10
耐玩性:6/10
BGM:?/?
上手程度:8/10
总评分:8/10
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7 人中有 7 人(100%)觉得这篇评测有价值
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推荐
4.2 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2015年1月25日
这游戏太有意思了!自己一个人和ai打了好久。
游戏风格有些黑暗,但依然无法掩盖这游戏的欢乐,爽快,和有新意。

游戏里玩家各自为一个幽灵,有一个玩家是英雄。英雄踏入地宫进入每个房间冒险,每个房间里会有几个魔法阵,作为幽灵的玩家可以在魔法阵里变换成随即一个怪物,每个怪物的攻击方式和技能都不同。勇者可以考购买装备来加强,怪物也可以在每局结束后进化。在没有成为怪物或者被杀掉的情况下,玩家也可以操纵房间内的各种机关骚扰英雄。
游戏最有创意的部分在于,每当一个操纵勇者的玩家被击杀,击杀者会重新成为英雄,但并不继承之前那为英雄的装备。这也是这个游戏的欢乐之处,想象下,刚刚还是和自己并肩作战的怪物,结果击杀了英雄后变成了另一个英雄,一刀向你砍来。。哈哈哈。
而且作为一款独立游戏,打击感出奇的棒。虽然是非常模糊的像素画面,但人物非常形象。差不多玩一把就能了解所有的游戏机制。如果和朋友一起玩那真是再欢乐不过了。

总之价格实惠,开发者很用心。是款不可多得的精品游戏。
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
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18.8 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2015年7月11日
不得不说真的是太好玩 真的是少有的这么吸引我的游戏 可惜的是家里没手柄 键盘2P太苦逼 只有8个方向 拉上基友们一起玩(si)耍(bi)吧!
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