Heroes of Steel is a tactical RPG set in a grim post-apocalyptic fantasy world. Coordinate your party of four heroes in turn-based combat and navigate a engaging world and story.
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente positivos (137 análisis) - El 79% de los 137 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 23 abr. 2014

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Actualizaciones recientes Ver todos (103)

13 de agosto

Update #81: Enemy Cursing Attacks



With all the updates recently that have been buffing and improving the Talents of your heroes, this update swings the balance back the other way!

Powerful enemies and bosses across the game have powered up with Cursing Attacks. Matching the rules of heroes' Cursing Attacks (if hit, if cause damage, then curse, chance to resist based on Willpower) these new powers help the enemy AI put extra pressure on your team in new and dynamic ways.

To further stiffen the resistance, a limited number of very powerful creatures have gained a Stunning effect that can, for a short period, reduce your heroes' AP count by either 1 or 2 points. This Stun is a curse like any other curse, so it can be dispelled easily, but you can't regain the lost AP for the first turn. Watch out for the Season Rider, Bone Golems, Wolfken Shaman, and Gloss Spiders -- extra nasty inbound!

To help spice up the early game, Ratkin Shamans and Veterans have also gained some new abilities (but no Stun). Especially the Shamans around the Episode 1 Act 1 boss have gained some fun new powers that can help raise the challenge on that combat.



We've also added new effects to Episode 4 gear coming out of loot drops -- some nice bonuses to Crit Dmg % that can help knock home the really big hits.

v4.2.47 - 8/9/2016
- +Crit Dmg % added to Episode 4 loot drops
- 13 types of powerful bosses now make Cursing Attacks
- New enemy curse effect: Stun reduces hero AP
- Fixed bugs with Wolfken Shaman, Gloss Spider, Season Rider curses - now Stunning Curses
- Bone Golem adds Cursing Attack with Stunning effect
- Ratkin Veterans and Ratkin Shamans get new attack and buff talents
- Fixed bugs in Crag Peak with Silver Werewolf
- Fixed bugs with curse effect display

7 comentarios Leer más

25 de julio

Update #80: New Potion Art +



This week's update follows up on the heels of the change to make your Item inventory into a grid. The grid lets you see so many more items in a glance, reduces scrolling, and helps you pick the item you want to use faster. Now, we've gone back through the art for the three major types of potions and upgraded the art so that they are differentiated by type and even easier to pick with a quick look.

We've also added a notice to the screen when one enemy Buffs another enemy. This will give you more of a warning that a nearby enemy is now packing extra damage, armor, or what-have-you. You can always check the enemy's details for what the Buff includes.

Finally, we fixed some lingering bugs with the Quest Logs coming out of the Otherworldy Haven in Episode 4.

v4.2.45 - 7/25/2016
- New art for healt, spirit, rejuvie potions
- Easily differentiate potion types by icon
- Enemy Buffs better displayed when cast
- Fixed issues with Otherworldy Haven and quest logs

0 comentarios Leer más

Acerca de este juego

Command your party of four heroes as they fight to protect the last remnants of humanity. Born in a time of warring gods and dark powers, your four unlikely heroes embark on a grim journey set in the sprawling and immense post-apocalyptic medieval world of Steel.

It is the dawn of the Seventy First Year after the world has fallen. Four of the Thirteen Gods rose up against their creator, the All-Father, and destroyed him in a cataclysmic event. In the following years of darkness and ruin, the kingdoms of man fell in war and flame. In the final days before all was lost, under the guidance of an ancient order of druids, the survivors retreated to a mysterious underground labyrinth; the Underdeep. Now, in the Underdeep, the last remnants of humanity are scratching out a living and trying to rebuild a society, but are quickly discovering that evil has followed them beneath the surface.

Heroes of Steel is a tactical turn-based RPG in which you lead a group of four unique characters, each with their own talents, special powers, and abilities on their quest through the world of Steel. Engage in tactical combat with the ferocious, devious, and magical enemies who threaten humanity's last settlements. You must decide how to develop each character’s individual strategy in order to build a powerful and dynamic team capable of triumphing over the impossible odds. As you traverse the sprawling world of Steel, your party will face a myriad of challenges, battles, extensive mazes and fearsome enemies of all varieties.

Savor full character customization, deciding how to increase your attributes, skills, and powerful talents. Equip each of your characters with a variety of weapons, armor, and up to three mundane or magical accessories. As your party explores the dungeons, cities and crypts of the world, you will decide the overall strategy and approach your team takes. Choose between hundreds of levels of talents and thousands of combinations of equipment.

Our indie role playing games dev team is actively continuing development to make this the top RPG. We are very receptive to feedback to help Heroes be the best RPG it can be.

With full control of every turn and aspect of your four characters, you can plan every turn with exacting control. Heroes was made for fans of adventure RPGs, board games, and roguelikes. If you enjoy strategy games or tactical RPGs, you will enjoy this classic RPG.

Snag a Two Pack

The Heroes of Steel Two Pack includes two copies of the game - one for you and one to gift to a friend. The second copy is at 50%! Share this awesome tactics epic with a friend today!

What's in the Box?

Heroes of Steel: Tactics RPG includes the Prologue, three major story Episodes, and four optional characters! As we continue to expand the game, new story Episodes and characters will be released to you free of charge in our weekly updates. This games does not contain any chargeable DLC - all content is included in the price.

Prologue & Episode 1: Death's Consort
Under the shadow of Baron Arhaive, your group forms into a unified cohort.
  • 20+ new enemy types
  • 26 Dungeons
  • 2 Towns
  • Hundreds of unique weapons, items, and gear

Episode 2: The Gathering Shadow
Heading east into the territory of the Braeys Family and Baron Koda, you face off against relentless threats and growing dangers.
  • 35+ new enemies
  • 32 Dungeons
  • 6 Towns
  • Hundreds of unique weapons, items, and gear

Episode 3: Whispers over Steel
All roads lead into the City of the Dead on the surface world to face whatever dark sorcery and darker secrets lurk there.
  • 20+ new enemies
  • 32 Dungeons
  • 8 Towns
  • Hundreds of unique weapons, items, and gear

Episode 4: Rise of the Chosen
Face the tulmult of chaos and destruction that threatens to consume your world and your people in the fourth story episode, featuring more than 20 hours of gameplay.
  • 20+ new enemies
  • 16 Dungeons
  • New Towns
  • Hundreds of epic level weapons, items, and gear
Additional Characters
  • Kincaid the Dueler
  • Selen the Rogue
  • Vincent the Sorcerer
  • Fyona the Paladin

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimo:
    • SO: Windows XP, Windos Vista, or Windows 7 / 8 / 10
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Requires OpenGL 2.0 or higher
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Requires MS Visual Studio C++ Runtime 2012 x86
    Mínimo:
    • SO: OSX 10.8, 10.9, 10.10, 10.11
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Requires OpenGL 2.0 or higher
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Requires OpenGL 2.0 or higher
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Requires LibGLFW 2 (apt-get install libglfw2)
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Global:
Mayormente positivos (137 análisis)
Publicados recientemente
Rune
57.1 hrs
Publicado el 25 de junio
Un gran juego supuestamente de rol que tiene un buen sistema de reglas equilibrado y único, que sirve principalmente para recrear fielmente unos combates tácticos por turnos. Prácticamente lo que haremos será superar combate tras combate hasta lo que nos pida el cuerpo o hasta que el juego pueda con nosotros, nos machaque; pocos son los que llegan al final aunque en teoría no es por la dificultad o la angustia.

Tendremos por delante un largo camino con nuestro grupo de 4 heroes que podrán ser subidos hasta el nivel 50. el equilibrio sobre los 50 niveles y el grupo de 4 recae en la modificación que sufren los monstruos, ya que ellos también suben el nivel, afectando a su daño y puntos de vida. para hacer verdaderamente frente a esto deberemos de formar un conjunto apropiado con las distintas habilidades de los héroes cuando subimos de nivel, eligiendo y descartando como veamos oportuno, aquí diria que es donde se valida ese supuesto juego de rol, es un juego de rol, puro y duro.

Sobre este juego, se llega hasta hacer comparaciones con... Baldurs Gate¡¡, y, ciertamente, en algún que otro momento uno se acuerda de ese juego al jugar a este. Existe una gran similitud en una cierta libertad entre ambos en viajar por los pueblos, hacer misiones secundarias y el desarrollo de los acontecimientos,. Sin embargo este juego es muchisimo mas simple que Baldurs Gate, e incluso su sistema de juego está mas cerrado.

Como punto mas importante destaco un invento que este juego ha realizado(no creo que exista en ningún otro juego ni siquiera de tablero): todos los heroes, monstruos, e incluso PNJ si se diera el caso, tienen un movimiento de 7 casillas por turno en total. Osea, la velocidad de movimiento esta unificada a 7 casillas. Esto servirá de una base sólida para crear unas reglas y una jugabilidad super equilibrada y, como dije al principio, una recreación de combates excelente. Los escenarios dentro de sus posibilidades estarán bien realizados y potenciaran esa recreacion a traves de la atmosfera que se consigue.

Composición.
80% combates tácticos
10% gestión de nuestro grupo y subidas de niveles
5% diálogos, desarrollos de acontecimientos e interracción en pueblos
5% exploración
¿Es útil? No Divertido
swann_rembrandt
95.5 hrs
Publicado el 17 de febrero de 2015
Este RPG, incialmente lanzado para dispositivos móviles, proporciona decenas de horas de combate por turnos desarrollados en la misma pantalla que la exploración del mapa. La dificultad está muy bien equilibrada para que resulten retadores sin ser frustrantes. La historia, sin dejar de ser la típica de mundos de fantasía, está bien escrita y se va desarrollando en pequeñas dosis.
Es cierto que apenas ofrece opciones de configuración de personaje, que la evolución de éstos es bastante poco flexible y que el número de habilidades y hechizos no es muy elevado. La historia es prácticamente lineal y, además, los enemigos suben de nivel al mismo tiempo que los jugadores. Por otra parte, los gráficos no son muy brillantes y se echa de menos un poco de más variedad en el tileset.
Bueno, pues a pesar de todo lo expuesto en el párrafo anterior, recomiendo absolutamente Heroes of Steel. La experiencia de juego es muy agradable. El equilibrio en los combates y la interacción de las habilidades de los 4 personajes (Guerrero- Clérigo - Mago- Ladrón) están muy cuidados para que matar bichos, que es lo que se hace casi todo el rato, resulte divertido y emocionante. Explorar tiene sus recompensas y al final, a pesar del tamaño del mundo del juego, se termina explorando cada cuadrícula.
Un apartado especial se merece el trabajo de sus creadores (los hermanos Trese) para mejorar constantemente el producto. La atención a las sugerencias de los usuarios es ejemplar y el juego no para de crecer con nuevos contenidos y expansiones todas ellas gratuítas. Cuando escribo esto, está anunciado el Capítulo 4 ... ¡y cada capítulo puede requerir perfectamente unas 30 horas de juego!
Los amantes de los combates por turnos y los buenos juegos de rol de toda la vida deberían comprar Heroes of Steel. Precio de ganga con atención al cliente de lujo y ratio insuperable de euro / horas de diversión.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
57.1 h registradas
Publicado el 25 de junio
Un gran juego supuestamente de rol que tiene un buen sistema de reglas equilibrado y único, que sirve principalmente para recrear fielmente unos combates tácticos por turnos. Prácticamente lo que haremos será superar combate tras combate hasta lo que nos pida el cuerpo o hasta que el juego pueda con nosotros, nos machaque; pocos son los que llegan al final aunque en teoría no es por la dificultad o la angustia.

Tendremos por delante un largo camino con nuestro grupo de 4 heroes que podrán ser subidos hasta el nivel 50. el equilibrio sobre los 50 niveles y el grupo de 4 recae en la modificación que sufren los monstruos, ya que ellos también suben el nivel, afectando a su daño y puntos de vida. para hacer verdaderamente frente a esto deberemos de formar un conjunto apropiado con las distintas habilidades de los héroes cuando subimos de nivel, eligiendo y descartando como veamos oportuno, aquí diria que es donde se valida ese supuesto juego de rol, es un juego de rol, puro y duro.

Sobre este juego, se llega hasta hacer comparaciones con... Baldurs Gate¡¡, y, ciertamente, en algún que otro momento uno se acuerda de ese juego al jugar a este. Existe una gran similitud en una cierta libertad entre ambos en viajar por los pueblos, hacer misiones secundarias y el desarrollo de los acontecimientos,. Sin embargo este juego es muchisimo mas simple que Baldurs Gate, e incluso su sistema de juego está mas cerrado.

Como punto mas importante destaco un invento que este juego ha realizado(no creo que exista en ningún otro juego ni siquiera de tablero): todos los heroes, monstruos, e incluso PNJ si se diera el caso, tienen un movimiento de 7 casillas por turno en total. Osea, la velocidad de movimiento esta unificada a 7 casillas. Esto servirá de una base sólida para crear unas reglas y una jugabilidad super equilibrada y, como dije al principio, una recreación de combates excelente. Los escenarios dentro de sus posibilidades estarán bien realizados y potenciaran esa recreacion a traves de la atmosfera que se consigue.

Composición.
80% combates tácticos
10% gestión de nuestro grupo y subidas de niveles
5% diálogos, desarrollos de acontecimientos e interracción en pueblos
5% exploración
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
95.5 h registradas
Publicado el 17 de febrero de 2015
Este RPG, incialmente lanzado para dispositivos móviles, proporciona decenas de horas de combate por turnos desarrollados en la misma pantalla que la exploración del mapa. La dificultad está muy bien equilibrada para que resulten retadores sin ser frustrantes. La historia, sin dejar de ser la típica de mundos de fantasía, está bien escrita y se va desarrollando en pequeñas dosis.
Es cierto que apenas ofrece opciones de configuración de personaje, que la evolución de éstos es bastante poco flexible y que el número de habilidades y hechizos no es muy elevado. La historia es prácticamente lineal y, además, los enemigos suben de nivel al mismo tiempo que los jugadores. Por otra parte, los gráficos no son muy brillantes y se echa de menos un poco de más variedad en el tileset.
Bueno, pues a pesar de todo lo expuesto en el párrafo anterior, recomiendo absolutamente Heroes of Steel. La experiencia de juego es muy agradable. El equilibrio en los combates y la interacción de las habilidades de los 4 personajes (Guerrero- Clérigo - Mago- Ladrón) están muy cuidados para que matar bichos, que es lo que se hace casi todo el rato, resulte divertido y emocionante. Explorar tiene sus recompensas y al final, a pesar del tamaño del mundo del juego, se termina explorando cada cuadrícula.
Un apartado especial se merece el trabajo de sus creadores (los hermanos Trese) para mejorar constantemente el producto. La atención a las sugerencias de los usuarios es ejemplar y el juego no para de crecer con nuevos contenidos y expansiones todas ellas gratuítas. Cuando escribo esto, está anunciado el Capítulo 4 ... ¡y cada capítulo puede requerir perfectamente unas 30 horas de juego!
Los amantes de los combates por turnos y los buenos juegos de rol de toda la vida deberían comprar Heroes of Steel. Precio de ganga con atención al cliente de lujo y ratio insuperable de euro / horas de diversión.
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