Heroes of Steel is a tactical RPG set in a grim post-apocalyptic fantasy world. Coordinate your party of four heroes in turn-based combat and navigate a engaging world and story.
Análisis de usuarios:
Mayormente positivos (136 análisis) - El 79% de los 136 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 23 abr. 2014

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Actualizaciones recientes Ver todos (105)

5 de octubre

Update #83: Natural Mastery Buffed + Remember Zoom

In this update, we're following up on recent changes that allowed Strength to directly impact your damage. As a refresher, if you're wielding a Strength-based weapon, the minimum your Damage dice can roll is equal to your Strength score. If you are wielding a 2-handed Strength-based weapon, the minimum your Damage dice can roll is 200% your Strength.

This week, we've linked Vraes' Natural Mastery talent into those new rules. Natural Mastery now adds +Strength for Vraes' attacks, used only when calculating this minimum Damage dice roll. Therefore, if you had +6 Strength from Natural Mastery, and 12 natural Strength, you'd be working with a minimum Damage roll of 18 or 36 for a 2H weapon. Topping out at max, with +12 from Natural Mastery and 16 natural Strength, Vraes packs on from 28 to 56 guaranteed minimum Damage with every attack. This bonus does not affect Accuracy, which Natural Mastery already has covered.

In addition, we'd like to thank some of our players for requesting that the game remember zoom setting between regions. We've added that this update and I can say its really nice!

As the game has grown to be so large and long, we've had some quest logs lingering to long and other small issues related to that. We've done another round of clean up this week based on emails and posts from you, the community!

We are hard at work on the next chunk of story for Heroes of Steel, which will be the next-to-last story update for Episode 4. Hoping its ready soon!

v4.2.55 - 10/5/2016
- Vraes' Natural Mastery now increases Strength for base Dmg Calculation
- Natural Mastery bonus adds Strength-based Dmg, doubled for 2H weapons
- Zoom setting now remembered when traveling between regions
- Fixed issues with quest logs staying too long
- Fixed story event bugs

12 comentarios Leer más

1 de septiembre

Update #82: Item Shop Grid + Patches

This week's update improves the item shop UI as well as doubling-down on the +Crit Dmg % effects on gear throughout the game.

With such success for the item list as a grid, we've converted the item shop to a grid format as well to match. We've modified the display as well to display a counter if you already have some of any type of item. Therefore, if you have 20 Health Potions of that type, you can see that on the display and will see 21, 22 and on up as you stock up on more. This can help shopping go a little faster, and also makes it easier to spot changes in item tiers -- the new and more powerful potions stick out in a shop simply because you don't have any and its obvious now.

We've also fixed a number of story bugs that have been floating for a while -- issues with Kea being your in Episode 4 as well as a bug with the Keep at the end of Episode 1. Depending on your places within the game's story when this patch is released, you may be able to choose Kea as your guide in Episode 4, but it is still possible that you may not be able to, due to the bug circumstances. If you have any questions, just let me know!

v4.2.49 - 8/31/2016
- Item shop updated to grid view; now displays how many you own of each type
- +Crit Dmg % added to more gear in game - stack for best benefits
- Fixed bug with Kea Braeys being a guide in Episode 4
- Fixed bug with Conquered Keep at end of Episode 1
- Fixed all reported crashes

6 comentarios Leer más

Acerca de este juego

Command your party of four heroes as they fight to protect the last remnants of humanity. Born in a time of warring gods and dark powers, your four unlikely heroes embark on a grim journey set in the sprawling and immense post-apocalyptic medieval world of Steel.

It is the dawn of the Seventy First Year after the world has fallen. Four of the Thirteen Gods rose up against their creator, the All-Father, and destroyed him in a cataclysmic event. In the following years of darkness and ruin, the kingdoms of man fell in war and flame. In the final days before all was lost, under the guidance of an ancient order of druids, the survivors retreated to a mysterious underground labyrinth; the Underdeep. Now, in the Underdeep, the last remnants of humanity are scratching out a living and trying to rebuild a society, but are quickly discovering that evil has followed them beneath the surface.

Heroes of Steel is a tactical turn-based RPG in which you lead a group of four unique characters, each with their own talents, special powers, and abilities on their quest through the world of Steel. Engage in tactical combat with the ferocious, devious, and magical enemies who threaten humanity's last settlements. You must decide how to develop each character’s individual strategy in order to build a powerful and dynamic team capable of triumphing over the impossible odds. As you traverse the sprawling world of Steel, your party will face a myriad of challenges, battles, extensive mazes and fearsome enemies of all varieties.

Savor full character customization, deciding how to increase your attributes, skills, and powerful talents. Equip each of your characters with a variety of weapons, armor, and up to three mundane or magical accessories. As your party explores the dungeons, cities and crypts of the world, you will decide the overall strategy and approach your team takes. Choose between hundreds of levels of talents and thousands of combinations of equipment.

Our indie role playing games dev team is actively continuing development to make this the top RPG. We are very receptive to feedback to help Heroes be the best RPG it can be.

With full control of every turn and aspect of your four characters, you can plan every turn with exacting control. Heroes was made for fans of adventure RPGs, board games, and roguelikes. If you enjoy strategy games or tactical RPGs, you will enjoy this classic RPG.

Snag a Two Pack

The Heroes of Steel Two Pack includes two copies of the game - one for you and one to gift to a friend. The second copy is at 50%! Share this awesome tactics epic with a friend today!

What's in the Box?

Heroes of Steel: Tactics RPG includes the Prologue, three major story Episodes, and four optional characters! As we continue to expand the game, new story Episodes and characters will be released to you free of charge in our weekly updates. This games does not contain any chargeable DLC - all content is included in the price.

Prologue & Episode 1: Death's Consort
Under the shadow of Baron Arhaive, your group forms into a unified cohort.
  • 20+ new enemy types
  • 26 Dungeons
  • 2 Towns
  • Hundreds of unique weapons, items, and gear

Episode 2: The Gathering Shadow
Heading east into the territory of the Braeys Family and Baron Koda, you face off against relentless threats and growing dangers.
  • 35+ new enemies
  • 32 Dungeons
  • 6 Towns
  • Hundreds of unique weapons, items, and gear

Episode 3: Whispers over Steel
All roads lead into the City of the Dead on the surface world to face whatever dark sorcery and darker secrets lurk there.
  • 20+ new enemies
  • 32 Dungeons
  • 8 Towns
  • Hundreds of unique weapons, items, and gear

Episode 4: Rise of the Chosen
Face the tulmult of chaos and destruction that threatens to consume your world and your people in the fourth story episode, featuring more than 20 hours of gameplay.
  • 20+ new enemies
  • 16 Dungeons
  • New Towns
  • Hundreds of epic level weapons, items, and gear
Additional Characters
  • Kincaid the Dueler
  • Selen the Rogue
  • Vincent the Sorcerer
  • Fyona the Paladin

Requisitos del sistema

Mac OS X
SteamOS + Linux
    • SO: Windows XP, Windos Vista, or Windows 7 / 8 / 10
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Requires OpenGL 2.0 or higher
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Requires MS Visual Studio C++ Runtime 2012 x86
    • SO: OSX 10.8, 10.9, 10.10, 10.11
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Requires OpenGL 2.0 or higher
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: Requires OpenGL 2.0 or higher
    • Almacenamiento: 200 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Requires LibGLFW 2 (apt-get install libglfw2)
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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Análisis más útiles  Global
A 9 de 10 personas (90%) les ha sido útil este análisis
57.1 h registradas
Publicado el 25 de junio
Un gran juego supuestamente de rol que tiene un buen sistema de reglas equilibrado y único, que sirve principalmente para recrear fielmente unos combates tácticos por turnos. Prácticamente lo que haremos será superar combate tras combate hasta lo que nos pida el cuerpo o hasta que el juego pueda con nosotros, nos machaque; pocos son los que llegan al final aunque en teoría no es por la dificultad o la angustia.

Tendremos por delante un largo camino con nuestro grupo de 4 heroes que podrán ser subidos hasta el nivel 50. el equilibrio sobre los 50 niveles y el grupo de 4 recae en la modificación que sufren los monstruos, ya que ellos también suben el nivel, afectando a su daño y puntos de vida. para hacer verdaderamente frente a esto deberemos de formar un conjunto apropiado con las distintas habilidades de los héroes cuando subimos de nivel, eligiendo y descartando como veamos oportuno, aquí diria que es donde se valida ese supuesto juego de rol, es un juego de rol, puro y duro.

Sobre este juego, se llega hasta hacer comparaciones con... Baldurs Gate¡¡, y, ciertamente, en algún que otro momento uno se acuerda de ese juego al jugar a este. Existe una gran similitud en una cierta libertad entre ambos en viajar por los pueblos, hacer misiones secundarias y el desarrollo de los acontecimientos,. Sin embargo este juego es muchisimo mas simple que Baldurs Gate, e incluso su sistema de juego está mas cerrado.

Como punto mas importante destaco un invento que este juego ha realizado(no creo que exista en ningún otro juego ni siquiera de tablero): todos los heroes, monstruos, e incluso PNJ si se diera el caso, tienen un movimiento de 7 casillas por turno en total. Osea, la velocidad de movimiento esta unificada a 7 casillas. Esto servirá de una base sólida para crear unas reglas y una jugabilidad super equilibrada y, como dije al principio, una recreación de combates excelente. Los escenarios dentro de sus posibilidades estarán bien realizados y potenciaran esa recreacion a traves de la atmosfera que se consigue.

80% combates tácticos
10% gestión de nuestro grupo y subidas de niveles
5% diálogos, desarrollos de acontecimientos e interracción en pueblos
5% exploración
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
98.0 h registradas
Publicado el 17 de febrero de 2015
Este RPG, incialmente lanzado para dispositivos móviles, proporciona decenas de horas de combate por turnos desarrollados en la misma pantalla que la exploración del mapa. La dificultad está muy bien equilibrada para que resulten retadores sin ser frustrantes. La historia, sin dejar de ser la típica de mundos de fantasía, está bien escrita y se va desarrollando en pequeñas dosis.
Es cierto que apenas ofrece opciones de configuración de personaje, que la evolución de éstos es bastante poco flexible y que el número de habilidades y hechizos no es muy elevado. La historia es prácticamente lineal y, además, los enemigos suben de nivel al mismo tiempo que los jugadores. Por otra parte, los gráficos no son muy brillantes y se echa de menos un poco de más variedad en el tileset.
Bueno, pues a pesar de todo lo expuesto en el párrafo anterior, recomiendo absolutamente Heroes of Steel. La experiencia de juego es muy agradable. El equilibrio en los combates y la interacción de las habilidades de los 4 personajes (Guerrero- Clérigo - Mago- Ladrón) están muy cuidados para que matar bichos, que es lo que se hace casi todo el rato, resulte divertido y emocionante. Explorar tiene sus recompensas y al final, a pesar del tamaño del mundo del juego, se termina explorando cada cuadrícula.
Un apartado especial se merece el trabajo de sus creadores (los hermanos Trese) para mejorar constantemente el producto. La atención a las sugerencias de los usuarios es ejemplar y el juego no para de crecer con nuevos contenidos y expansiones todas ellas gratuítas. Cuando escribo esto, está anunciado el Capítulo 4 ... ¡y cada capítulo puede requerir perfectamente unas 30 horas de juego!
Los amantes de los combates por turnos y los buenos juegos de rol de toda la vida deberían comprar Heroes of Steel. Precio de ganga con atención al cliente de lujo y ratio insuperable de euro / horas de diversión.
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