In this turn-based strategy game, players wage interplanetary wars by developing their home planets and firing massive artilleries through the unpredictable gravity fields of the planetary system.
用户评测:
总体:
特别好评 (623 篇评测) - 623 篇用户的游戏评测中有 84% 为好评。
发行日期: 2015年5月12日

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关于这款游戏

Interplanetary is a turn-based strategy artillery game based on a hard scifi setting. It offers players an interplanetary battlefield where they can develop their home planets and use massive artilleries to wage war.

It's an arms race of interplanetary scale, with each planet developing increasingly powerful weapons. Massive railgun batteries are the backbone of any interplanetary arsenal, but the cunning use of missiles and precision lasers may hold the key to victory. Strategic building patterns, upgrades and defense structures might keep your vital installations standing long enough to give you an edge, but it's only a matter of time until all but one must fall.

Sometimes, your greatest foe is the planetary system itself! Don't let the unpredictable gravitational changes get the better of you - observe your surroundings, use them to your advantage, and blast your enemies back to the stone age!

Key Features

  • Challenge your friends in hotseat or online matches or fight skirmishes against the AI.
  • Build and manage your planet's infrastructure.
  • Gather resources and decide the most efficient use for them.
  • Research and develop increasingly futuristic technologies.
  • Spy on your enemies to reveal their planets' weak points.
  • Use your artillery constructions to aim across the planetary system, avoiding other celestial bodies and their gravity.
  • Fire your railguns, missiles and beam weapons to annihilate the enemy and claim the planetary system for your civilization!

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: DualCore AMD/Intel 2.3 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: AMD Radeon 4850 / Nvidia 8800 GTS 512 Mb or equivalent
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: QuadCore AMD/Intel 3.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: AMD Radeon 5850 / Nvidia 9800 GTX 1 GB or equivalent
    • DirectX 版本: 10
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Os X 10.xx
    • 处理器: DualCore Intel 1.5 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: Intel HD Graphics 5000
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
    推荐配置:
    • 操作系统: Os X 10.xx
    • 处理器: QuadCore Intel 3.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: Intel HD Graphics 5000
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: Ubuntu 13.xx
    • 处理器: DualCore AMD/Intel 2.3 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: AMD Radeon 4850 / Nvidia 8800 GTS 512 Mb or equivalent
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
    • 附注事项: Linux users with AMD graphics cards may experience issues with game crashing at various points. This can be remedied by changing the graphics card drivers to a different version, including to the open source driver version. Please consult the forums for more information.
    推荐配置:
    • 操作系统: Ubuntu 13.xx
    • 处理器: QuadCore AMD/Intel 3.0 GHz
    • 内存: 4 GB RAM
    • 图形: AMD Radeon 5850 / Nvidia 9800 GTX 1 GB or equivalent
    • 网络: 宽带互联网连接
    • 存储空间: 需要 1024 MB 可用空间
    • 附注事项: Linux users with AMD graphics cards may experience issues with game crashing at various points. This can be remedied by changing the graphics card drivers to a different version, including to the open source driver version. Please consult the forums for more information.
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特别好评 (623 篇评测)
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7 篇评测符合上述筛选条件 ( 好评)
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12 人中有 12 人(100%)觉得这篇评测有价值
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28.8 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年10月21日
千万别买! 千万别买! 千万别买!
没有单机游戏, 联网又没人玩. 买完了只能自己和自己左右手互博. 如果你不是那种能自娱自乐的人的话,就别花冤枉钱买个自❤器了.
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3 人中有 3 人(100%)觉得这篇评测有价值
推荐
5.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月18日
很有特点的一款游戏,星际战争中的巨舰大炮主义(误),如果你喜欢DEFCON这类游戏的话我觉得没有什么理由不来尝试一下这个游戏。游戏机制非常简单,基本上tutorial看一看,第二盘应该就能有自己的心得了。武器种类不多,相比精确打击杀伤有限的laser来说,当然是Railgun和小行星群给人以充分的爽快感啦,特别是一整队小行星群全部命中,对方星球密密麻麻的打击点那种感觉实在是太爽了。

如果说有点缺点的话就是节奏偏慢,我方建筑管理不是很方便,如果有列表可以找到已有建筑帮助升级add-ons就好了。

Pretty fun,8/10分
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
44.6 小时(记录在案的)
发布于:7月6日
个人还是比较喜欢这款太空战略类的游戏,但游戏节奏太慢,一局能打几十分钟甚至几小时,以及联机很少能遇到人,估计是游戏比较冷门的原因。
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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5.9 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年6月22日
Beta中的良心 作为一个面向轻度玩家的TBS是非常优秀的作品 EA也可以入手
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1 人中有 1 人(100%)觉得这篇评测有价值
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8.6 小时(记录在案的)
发布于:2015年7月24日
首先是简短总结
这是个不算很好玩、但是很有趣的游戏,适合杀时间和装逼。

然后是游戏简介
这游戏背景设置很有意思,地图是一整个行星系,每一势力位于其中一个固态行星上,拥有初始的几个城市,以灭绝敌对城市的所有人口为胜利目标。而其特别的地方在于,这一过程并没有太空作战RTS之类的元素,所有的进攻都是星球对星球直接发起的星际武器打击。
游戏基于回合战斗,每一回合双方都有发展时间,可以规划建筑、科研项目并给各种可用的武器下达攻击指令,而紧接其后的模拟阶段则模拟一段时间的天体运行、建筑科研进度和武器攻击效果。
科技树项目虽然多但是方向明确,主要分为防御(靠脸的概率性近距离防御(以及中后期的绝对成功防御只能靠导弹突防))、资源(增加每回合的各种资源获取效率)、情报(准确定位敌对星球上的建筑分布,以及对敌方隐藏自己的)、攻击(简单粗暴玩预判的轨道炮、精确高效定点打击的激光炮,以及既需要预判大致轨道又需要指定准确打击的导弹),以及两大超级武器,从小行星带拖曳陨石群进行覆盖半个星球的无差别打击,或者利用太阳附近的超级激光炮进行定点毁灭性攻击。

接下来是优缺点总结
缺点:
各种引力弯曲轨道看似科学,实际上仿真模型很糟糕,尤其是在近距离掠过时,感觉就像是宇宙沙盘开了最低精度的仿真一样。激光完全没有延迟。总之别当科学的仿真看就是了;
背景音乐和现阶段玩法略显单一;
教程相当不友好,这年头的游戏居然还有纯粹的图文教程?
优点:
优化和画面不错;
创意新颖。

最后是再次总结
适合杀时间和在不明真相的围观党面前装逼,有闲钱或者打折可以考虑入一个。
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9.9 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年7月19日
服务器有问题
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6.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年5月13日
创意不错 ai太厉害了 没中文
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