In this turn-based strategy game, players wage interplanetary wars by developing their home planets and firing massive artilleries through the unpredictable gravity fields of the planetary system.
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 11) - 72% из 11 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 616) - 84% из 616 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 12 мая. 2015

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Interplanetary

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-50%
$14.99
$7.49

Купить Interplanetary 4-Pack

Purchase Interplanetary for yourself and three friends.

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-50%
$39.99
$19.99
 

Об этой игре

Interplanetary is a turn-based strategy artillery game based on a hard scifi setting. It offers players an interplanetary battlefield where they can develop their home planets and use massive artilleries to wage war.

It's an arms race of interplanetary scale, with each planet developing increasingly powerful weapons. Massive railgun batteries are the backbone of any interplanetary arsenal, but the cunning use of missiles and precision lasers may hold the key to victory. Strategic building patterns, upgrades and defense structures might keep your vital installations standing long enough to give you an edge, but it's only a matter of time until all but one must fall.

Sometimes, your greatest foe is the planetary system itself! Don't let the unpredictable gravitational changes get the better of you - observe your surroundings, use them to your advantage, and blast your enemies back to the stone age!

Key Features

  • Challenge your friends in hotseat or online matches or fight skirmishes against the AI.
  • Build and manage your planet's infrastructure.
  • Gather resources and decide the most efficient use for them.
  • Research and develop increasingly futuristic technologies.
  • Spy on your enemies to reveal their planets' weak points.
  • Use your artillery constructions to aim across the planetary system, avoiding other celestial bodies and their gravity.
  • Fire your railguns, missiles and beam weapons to annihilate the enemy and claim the planetary system for your civilization!

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: DualCore AMD/Intel 2.3 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon 4850 / Nvidia 8800 GTS 512 Mb or equivalent
    • DirectX: Версии 10
    • Место на диске: 1024 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: QuadCore AMD/Intel 3.0 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon 5850 / Nvidia 9800 GTX 1 GB or equivalent
    • DirectX: Версии 10
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1024 MB
    Минимальные:
    • ОС: Os X 10.xx
    • Процессор: DualCore Intel 1.5 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 5000
    • Место на диске: 1024 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Os X 10.xx
    • Процессор: QuadCore Intel 3.0 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Intel HD Graphics 5000
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1024 MB
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 13.xx
    • Процессор: DualCore AMD/Intel 2.3 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon 4850 / Nvidia 8800 GTS 512 Mb or equivalent
    • Место на диске: 1024 MB
    • Дополнительно: Linux users with AMD graphics cards may experience issues with game crashing at various points. This can be remedied by changing the graphics card drivers to a different version, including to the open source driver version. Please consult the forums for more information.
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 13.xx
    • Процессор: QuadCore AMD/Intel 3.0 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: AMD Radeon 5850 / Nvidia 9800 GTX 1 GB or equivalent
    • Сеть: Широкополосное подключение к интернету
    • Место на диске: 1024 MB
    • Дополнительно: Linux users with AMD graphics cards may experience issues with game crashing at various points. This can be remedied by changing the graphics card drivers to a different version, including to the open source driver version. Please consult the forums for more information.
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 11)
Все:
Очень положительные (всего 616)
Recently Posted
MatthewPaver
( 1.4 ч. в игре )
Опубликовано: 28 июня
Not sure if there's a bug in steam or the game, but at the time of writing this is says i've only played 7 mins, when its been more like 2 hours.

But anyways, that aside i like this game. Nice idea, graphics on the solar systems are great, menus are a bit simple, but it's good fun.
melissa
( 0.7 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Kind of a one trick pony, and that trick doesn't make a damn bit of sense in the context of the game. The core of the game is aiming a projectile through multi-planetary orbital mechanics. I realize it's just a game, but it just defies even the most forgiving of logic to believe that a planet which can build interplanetary missiles and rail guns can't accurately do the math to figure out how far you have to lead the planet you're targeting.

Other than the orbital mechanics shooting gallery stuff, it's a totally generic build-and-attack strategy game. If you like the shooting mechanic, then pay the few bucks and get this on sale.
Barrio505
( 3.2 ч. в игре )
Опубликовано: 24 июня
Think of it like the old turn-based board game "Battleship", just on an interplanetary scale of course!

-Strategy:
+Intel- Provides you with locations of certain structures on another's planet, the more you get the different types of structures you reveal.
+Counter intel- The more you have than the enemy does intel on you, well you counter them and limit their intel on yourself.
+Cities- Your main source of growth, and essentially the "battleships", don't let them all be destroyed. To avoid that you can "hide" them with certain structures.
+Defenses- Build shields to protect your cities or important structures from attacks.
+Structures-Your basics; Power, materials, intel, science, defense, offense.
+Upgrades- Increase power, enhance weaponry, science/material intake etc.


-Battles:
+Weapons- Placement is important since the planets spin on an axis, making timing important.
+Physics- Timing and "leading" the target is important here since everything is spinning on an axis and orbiting the sun. Catching the gravity of one planet to redirect a projectile is also possible, as well as throwing off your shots!

-Gametypes:
+Single Player- Vs AI, you can battle many and tweak the system as you like.
+Multiplayer- Not a big croud to play with here, mostly just your friends.

-Content:
+Not too much of that here, just your basics and some upgrades for those basic structures.

-Price:
+ At $15 I would say it is $5 too much, it's a fun game but bare and "plain" really. Wait for a 50% sale.
Mantelmann
( 14.6 ч. в игре )
Опубликовано: 20 июня
This game is a nice little gem which honestly has not too much content, but it is after all fun to play, probably more with friends than alone. Which I sadly cannot confirm. Because the game is dead. Litterary.

I am often the only one playing, and I haven't seen someone on the servers in a long time. So if you want to try this out, ask me, and I'll gladly play with you.
JimDeadlock
( 27.5 ч. в игре )
Опубликовано: 16 июня
At time of writing I've clocked up 24 hours, which comes as a big surprise to me because I still don't feel like I've fully learned the mechanics of the game or grasped any kind of strategy. With that said, I find it very enjoyable, will continue to play and maybe one day I'll get good at it (or not). It feels like a game worth mastering.
nose+breathing.jpg
( 21.1 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июня
this game diserves more attention
Solar
( 22.0 ч. в игре )
Опубликовано: 8 июня
A fun turn based strategy game where you build railguns, missiles, and lasers to destroy enemy planets. It is very satisfying to line up your shot, using the gravity of other planets to help your railgun/missile hit another planet and blow up their buildings. It is also possible to accidently hit yourself with your own weapon, which I have done several times. Unfortunately theres not usually anyone online to play with, which sucks because its such a great game.
PoopinClumpin
( 10.1 ч. в игре )
Опубликовано: 6 июня
Short take:
Initially fun game, with potential for strategic depth. But very little of either after a first or second playthrough.

Premise:
Build your railguns and missile silos and fire them at everyone else in the solar system; it's a deathmatch. Don't forget to pick something to research!

The deal:
The fun dries up quickly though. The reason it does is actually the ultimate failure of the game. The part of the game that should be joyful and exciting, the aiming and fire controls, are poorly done. It comes down to nudging your mouse one more pixel to the left to get the wacky flightpath indicator to fart out a viable firing solution. Also, rather than group firing all your weapons, you must repeat this tedious process FOR EVERY SINGLE WEAPON YOU BUILT ON THE PLANET. That's right, if you built 10 missile silos, you must use the awful mouse-nudge to trajectorize and fire each single weapon separately, every time, every turn.

Then, the resulting destruction isn't at all satisfying. It can be fun to line up a curving shot with an (unguided) railgun slug on a target planet. But the result is just a sad pop sound. Comically, the only real confirmation that you have succeeded in destroying a city with over 40 million presumably human inhabitants, is a little skull icon in the screenside combat log. Do this a few more times to win the game. Yes, that is the bulk of the gameplay, and yes, it's pretty much that simplistic.

This might lead you to think that there's some sort of nuanced underlying depth going on that makes for great PvP or something. Unfortunately, that is not the case. WYSIWYG.

Side note on some design flaws:
My overall feeling is that certain things were included in a derivative (I know "Cargo Cult" is cliche now) way without the real understanding of how those game elements impact the the whole. Example, a research tree is included so cities can generate science points and unlock new upgrades, just like every other game that has this tech tree element.
But here it seems to just be there as a thing to do. At no point does it feel like focusing on one section of the tree while neglecting another has a major strategic consequence the way it would in well-designed games that include this feature for an actual reason... So, I'm left with the feeling that it's there 'coz that other game has it. Any other tiered-tech per-structure system might have made the game more strategically interesting. Perhaps small tech trees for each building, forcing the player to choose to upgrade now for more instantly gratifying damaging shots, or hold off to expand the structure later for higher potential outcomes but a higher potential loss if the building gets destroyed. There are other examples of this throughout but that one stands out.

Because there's good potential, I could go on for a long time about similar relatively simple and meaningful ways the game could've been improved.

Should I buy it?:
Wait for a major price drop, or sale. I suggest not spending more than $5 as, optimistically, you might get 5 hours out of it; unless it strikes some kind of chord with you.
Bluezz
( 3.8 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
Not much content to it, the game is generally just a aim and shoot game. You'll find yourself getting bored of it quiet easily. It is definately not worth 15 bucks, with the content given it is barely worth 5 buck in my eye's. I bought this game for 3 bucks from ♥♥♥, and I still regret it. Horrible game, is extemely repetitive.
DespicableDamo
( 17.9 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
1: Build railgun
2: Shoot at planets
3: Dont hit yourself
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
8 из 8 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
22.0 ч. в игре
Опубликовано: 8 июня
A fun turn based strategy game where you build railguns, missiles, and lasers to destroy enemy planets. It is very satisfying to line up your shot, using the gravity of other planets to help your railgun/missile hit another planet and blow up their buildings. It is also possible to accidently hit yourself with your own weapon, which I have done several times. Unfortunately theres not usually anyone online to play with, which sucks because its such a great game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Think of it like the old turn-based board game "Battleship", just on an interplanetary scale of course!

-Strategy:
+Intel- Provides you with locations of certain structures on another's planet, the more you get the different types of structures you reveal.
+Counter intel- The more you have than the enemy does intel on you, well you counter them and limit their intel on yourself.
+Cities- Your main source of growth, and essentially the "battleships", don't let them all be destroyed. To avoid that you can "hide" them with certain structures.
+Defenses- Build shields to protect your cities or important structures from attacks.
+Structures-Your basics; Power, materials, intel, science, defense, offense.
+Upgrades- Increase power, enhance weaponry, science/material intake etc.


-Battles:
+Weapons- Placement is important since the planets spin on an axis, making timing important.
+Physics- Timing and "leading" the target is important here since everything is spinning on an axis and orbiting the sun. Catching the gravity of one planet to redirect a projectile is also possible, as well as throwing off your shots!

-Gametypes:
+Single Player- Vs AI, you can battle many and tweak the system as you like.
+Multiplayer- Not a big croud to play with here, mostly just your friends.

-Content:
+Not too much of that here, just your basics and some upgrades for those basic structures.

-Price:
+ At $15 I would say it is $5 too much, it's a fun game but bare and "plain" really. Wait for a 50% sale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
38 из 45 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Не рекомендую
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 14 мая 2015
Нельзя сказать что игра однозначно плохая, но все таки мне лично скорее не понравилась в текущем виде.

Идея не новая, но в этот раз обстреливать придется чужую(ие) планеты, попутно отстраивая шахты, электростанции и прочее на своей, и исследуя технологии.

Технологии - это первое что может озадачить. Каждая дает 2-3 разработки, а именно апгрейды, проекты (те же апгрейды но для городов) или иногда даже новые здания. Поскольку в ход открывается в среднем 1 (ну пусть 0.5) теха, а применять новшества нужно к определенным зданиям, то по-началу просто впадаешь в ступор. Требуется серьезное штудирование что куда и насколько оно лично вам нужно. А к слову что такое Stealth у строений - мне так и не удалось выяснить.

И так начальные рейлганы со временем можно заменить на ракеты, потом на лазеры, а затем добраться и до бросания в друг друга астероидами. Но это только если до такого счастья кому-то удастся дожить. Лично я первую игру с двумя средними ИИ завершил одними рейлганами, в то время как по мне били ракетами и лазерами. Нельзя не отметить и что на планетах могут закончится ресурсы. С другой же стороны против каждого оружия есть защита. Например против лазеров - щиты.

И вот тут я плавно перехожу к тому что показалось зыбким.

1) Стрелять по далекой планете было бы вообще невозможно, если б не показывалась траектория - целится приходится в первую очередь используя гравитацию звезды, но влияют также и планеты. Однако траектория эта показывает ситуацию на начало хода, но полет происходит типа в рилтайме - и планеты не стоят на месте. Поэтому если в одних ситуациях бить можно относительно точно, то в других нереально вообще - разве что по площадям на авось. (Есть в этом и определенный кайф - когда для примера планеты выходят на близкую дистанцию, то бывает можно бить прямой наводкой). Дальше - больше. Планеты еще и вокруг оси вращаются, и просто попасть в планету мало. Наша цель - города и строения, а тут уж как повезет. Естественно что и наша планета вращается и не очень-то легко определить куда буду смотреть пушки на следующий ход.

2) Конечно - когда стреляешь рейлганом, то что либо другое ожидать и не приходится. Авось по чему и жахнешь. Потому я например бил сразу пятью апгрейднутыми на зону поражения и количество осколков - и залпы выходили отменные. Но скажем ракеты точно также надо вручную целить по планетам, и только с какого-то там расстояния они могут полететь сами. Впрочем лазеры уже бьют более-менее нормально. Это уже оружие расчитаное на вынос конкретных важных целей, в идеале - городов. Я так лишился трех из пяти, но оставшиеся были более надежно укрыты щитами.

3) Однако для того чтобы бить по конкретной цели - нужна разведка. Другими словами - телескопы. И вот я строю 5 телескопов, а враг 5 зданий с контр-разведкой. Ничья. Я строю еще 10, и он строит 10. Короче я в какой-то момент плюнул, только было наоборот - "светить" пытались меня. Вобщем идея строиться по принципу "у кого больше" - меня знатно растроила.

Быть может таинственный Stealth, позволяет что-то делать еще, но застраивать половину планеты телескопами меня лично не забавляет. Кроме прочего - это страшная каша получается. Ну и добавить к этому проблематичную стрельбу, а также не особо большое удобство в инспекции нескольких десятков строений на предмет где-какой апгрейд или проект влепить (с опытом конечно станет лучше).

Итого - получается сомнительная походовая перестрелка, в том смысле что более-менее нормальные идеи встречаются с весьма спорными.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 18 апреля 2014
Игра с потенциалом... Сейчас это простенькое пыщ-пыщ, между планетами. Но даже тут есть место стратегии и тактике(размещение построек, очередность исследований...). С удовольствием буду следить за развитием проекта. Все что нужно разработчику - расширять количество контента, и все у них получится.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 3 ноября 2014
Игра достаточно интересная, если разобраться. Понравилась физика расчётов полёта ракет.
В целом, как и всегда, игра на любителя, это пошаговая игра. Возможно играть вроде до 8 человек, что создаёт больший экшн.
Советую, попробуй в раннем доступе, поиграйте.
8/10
Почему не 10/10?
- Потому что отсутствует русский язык.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 54 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
3.8 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 13 января 2015
Игра не впечатлила. АИ жутко тупит на своём ходу, функционал игры настолько мал что игра надоедает после 10 минут проведенной в ней. Понятное дело что это игра с ранним доступом, но тратить свои кровные не неё я не советую.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.4 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 19 апреля 2014
Хорошая игра. Первый раз играю в стратегию такого стиля, очень понравилось. Но хотелось бы, что бы разработчики ввели русский язык в игру.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.0 ч. в игре
Обзор продукта в раннем доступе
Опубликовано: 19 апреля 2014
Good game
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
12.7 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля 2015
Игра в целом хорошая. Из плюсов: есть мультиплеер, лёгкое управление, наличие оффлайн игры с ботами, возможность игры на одном компьютере до 8 человек. Отлично подходид для тех, кто без интернета. Очень порадовала графика (у меня слабый комп, но идёт без лагов). Также порадоволо наличие save игры. Из минусов: маленький онлайн (играть с соронними людьми просто невозможно), боты иногда тупят и не ходят (зависают). Нет русского языка, но интерфейс интуитивно понятен любому. Игра убивает много время, и если вы хотите поиграть по сети, то нужно от 1 до 3 часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря 2015
Классная зачетная игра!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный