In this turn-based strategy game, players wage interplanetary wars by developing their home planets and firing massive artilleries through the unpredictable gravity fields of the planetary system.
Recenzje użytkowników:
Najnowsze:
W większości pozytywne (12) - 75% z 12 recenzji użytkowników z ostatnich 30 dni było pozytywnych.
Ogółem:
Bardzo pozytywne (637) - 83% z 637 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania: 12 Maj, 2015

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć ją jako ignorowaną

Brak wsparcia dla języka „Polski”
Ten produkt nie posiada wsparcia dla twojego lokalnego języka. Przed zakupem zapoznaj się z poniższą listą wspieranych języków.

Kup Interplanetary

Kup Interplanetary 4-Pack

Purchase Interplanetary for yourself and three friends.

 

O tej grze

Interplanetary is a turn-based strategy artillery game based on a hard scifi setting. It offers players an interplanetary battlefield where they can develop their home planets and use massive artilleries to wage war.

It's an arms race of interplanetary scale, with each planet developing increasingly powerful weapons. Massive railgun batteries are the backbone of any interplanetary arsenal, but the cunning use of missiles and precision lasers may hold the key to victory. Strategic building patterns, upgrades and defense structures might keep your vital installations standing long enough to give you an edge, but it's only a matter of time until all but one must fall.

Sometimes, your greatest foe is the planetary system itself! Don't let the unpredictable gravitational changes get the better of you - observe your surroundings, use them to your advantage, and blast your enemies back to the stone age!

Key Features

  • Challenge your friends in hotseat or online matches or fight skirmishes against the AI.
  • Build and manage your planet's infrastructure.
  • Gather resources and decide the most efficient use for them.
  • Research and develop increasingly futuristic technologies.
  • Spy on your enemies to reveal their planets' weak points.
  • Use your artillery constructions to aim across the planetary system, avoiding other celestial bodies and their gravity.
  • Fire your railguns, missiles and beam weapons to annihilate the enemy and claim the planetary system for your civilization!

Wymagania systemowe

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimalne:
    • System operacyjny: Windows 7
    • Procesor: DualCore AMD/Intel 2.3 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD Radeon 4850 / Nvidia 8800 GTS 512 Mb or equivalent
    • DirectX: Wersja 10
    • Miejsce na dysku: 1024 MB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Windows 7
    • Procesor: QuadCore AMD/Intel 3.0 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD Radeon 5850 / Nvidia 9800 GTX 1 GB or equivalent
    • DirectX: Wersja 10
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 1024 MB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Os X 10.xx
    • Procesor: DualCore Intel 1.5 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 5000
    • Miejsce na dysku: 1024 MB dostępnej przestrzeni
    Zalecane:
    • System operacyjny: Os X 10.xx
    • Procesor: QuadCore Intel 3.0 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: Intel HD Graphics 5000
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 1024 MB dostępnej przestrzeni
    Minimalne:
    • System operacyjny: Ubuntu 13.xx
    • Procesor: DualCore AMD/Intel 2.3 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD Radeon 4850 / Nvidia 8800 GTS 512 Mb or equivalent
    • Miejsce na dysku: 1024 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Linux users with AMD graphics cards may experience issues with game crashing at various points. This can be remedied by changing the graphics card drivers to a different version, including to the open source driver version. Please consult the forums for more information.
    Zalecane:
    • System operacyjny: Ubuntu 13.xx
    • Procesor: QuadCore AMD/Intel 3.0 GHz
    • Pamięć: 4 GB RAM
    • Karta graficzna: AMD Radeon 5850 / Nvidia 9800 GTX 1 GB or equivalent
    • Sieć: Szerokopasmowe połączenie z internetem
    • Miejsce na dysku: 1024 MB dostępnej przestrzeni
    • Dodatkowe uwagi: Linux users with AMD graphics cards may experience issues with game crashing at various points. This can be remedied by changing the graphics card drivers to a different version, including to the open source driver version. Please consult the forums for more information.
Recenzje klientów
System recenzji użytkowników został zaktualizowany! Dowiedz się więcej
Najnowsze:
W większości pozytywne (12)
Ogółem:
Bardzo pozytywne (637)
Niedawno opublikowane
[]Ewers[]
7.2 hrs
Zamieszczono: 23 czerwca
Doskonała gra!
Rozbudowana, oryginalna, ładnie zrobiona i wciągająca
Ładne modele planet, fizyka całekim niezła.
Nic tylko brać :)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
IlluminattiMember
9.3 hrs
Zamieszczono: 2 kwietnia
Jedna z lepszych gier na szybkie zabicie nudy
Przydatne? Tak Nie Zabawna
widmowy
17.9 hrs
Zamieszczono: 18 sierpnia, 2015
Moje prywatne odkrycie indyka wakacji. Gra niesamowicie wciąga mimo ubogiej grafiki, to jest ten typ gier gdzie liczy się czysty skill. Najlepiej kwalifikuje się jako strategia turowa w realiach kosmicznych, stawiamy budynki, działa i odkrywamy nowe technologie, taki aspekt simcity ale esencją jest strzelanie- jak to w kosmosie, liczy się grawitacja, oddziaływania trajektorii, kąt natarcia itd. Randomowy system sprawia, że w każdej rozgrywce trzeba celować nieco inaczej. Różnorodność zapewni nam różnorakie uzbrojenie: od rakiet przez lasery do sterowalnych asteroid niosących śmierć. Celem graczy jest zniszczenie konkretnych punktów- miast na planecie przeciwnika, jeżeli mamy nadwyżki energetyczne możemy również liczyć na nasze pola siłowe i działka zestrzeliwujące pociski. Jedyne do czego się przyczepię to to, że na serwerach często znajdziemy jedynie kilka gier lub nie znajdziemy ich wcale więc najlepiej grać z ekipą znajomych. Świetna zabawa gwarantowana ;)
Przydatne? Tak Nie Zabawna
MajoZZ
7.5 hrs
Zamieszczono: 19 maja, 2015
Gra na plus jednakże nie powala na kolana.

Tytuł ten nie ma żadnej fabuły. Układ planetarny zawsze jest taki sam (różnica występuje w przydzielaniu planet, których jest więcej niż graczy - max 8). Technologie są skromne. Rodzajów broni mamy 5 (działko, rakieta, laser, bateria słoneczna, asteroida). Każdy budynek jak i miasto ma określoną liczbę slotów którymi możemy powiązać budynki. W praktyce ma to tylko znaczenie przy ostrzale przeciwnika (zniszczy nam budynek łączący pół planety i większość z nich nie będzie działać). Przy odpowiednim planowaniu da radę to w miarę ominąć. W grze mamy trzy "surowce". Z naszej planety kopalniami wydobywamy "materiał", elektrownie dostarczają nam energii i dzięki nim działają budynki (jeśli chodzi o działania i powiązanie slotami budynków to elektrownia nie ma żadnego znaczenia - chyba że chcemy postawić gdzieś na zadupiu budynek z samą elektrownią) oraz inteligencje wytwarzaną przez nasze społeczeństwo. Energia się nie gromadzi tak jak "materiał", dzięki tym dom stawiamy budowle i je ulepszamy. Za energie możemy również wystzelić pocisk jak i uruchomić w razie ataku przeciwnika systemy obronne (zostawiamy energie niewykorzystując jej). Dodatkowymi budowlami są radary, które odkrywają położenie budynków przeciwnika jak i budynki maskujące nasze budowle. Różnica jednej i drugiej cechy decyduje o widoczności badź braku. Gra jest turowa, gdzie każdy z graczy wykonuje swój ruch, poczym następuje symulacja strzałów i wydarzeń. Silnik gry również nie powala i cała gra jest robiona na UNITY. Nie wiem czy to przez to, ale czekanie (szczególnie w późniejszych turach) na ruch przeciwnika jest strasznie długi (jakby tysiace jednostek przesuwać w Civilization). Gra jest prosta, lecz po każdej turze kiedy ustawiłeś działo czekasz z niecierpliwością na symulację. To sprawia, że gra ma potencjał, lecz wydaje się jakby to była dopiero część jakiegoś większego projektu. 6h i mi na razie starczy, choć sądzę, że jeszcze do niej wrócę. Ogólnie polecam dla fanów tego typu gier jak i klimatu.
Przydatne? Tak Nie Zabawna
Najbardziej przydatne recenzje  Ogółem
5 z 5 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Polecane
17.9 godz. łącznie
Zamieszczono: 18 sierpnia, 2015
Moje prywatne odkrycie indyka wakacji. Gra niesamowicie wciąga mimo ubogiej grafiki, to jest ten typ gier gdzie liczy się czysty skill. Najlepiej kwalifikuje się jako strategia turowa w realiach kosmicznych, stawiamy budynki, działa i odkrywamy nowe technologie, taki aspekt simcity ale esencją jest strzelanie- jak to w kosmosie, liczy się grawitacja, oddziaływania trajektorii, kąt natarcia itd. Randomowy system sprawia, że w każdej rozgrywce trzeba celować nieco inaczej. Różnorodność zapewni nam różnorakie uzbrojenie: od rakiet przez lasery do sterowalnych asteroid niosących śmierć. Celem graczy jest zniszczenie konkretnych punktów- miast na planecie przeciwnika, jeżeli mamy nadwyżki energetyczne możemy również liczyć na nasze pola siłowe i działka zestrzeliwujące pociski. Jedyne do czego się przyczepię to to, że na serwerach często znajdziemy jedynie kilka gier lub nie znajdziemy ich wcale więc najlepiej grać z ekipą znajomych. Świetna zabawa gwarantowana ;)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
1 z 1 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
Według 1 osoby ta recenzja jest zabawna
Polecane
7.2 godz. łącznie
Zamieszczono: 23 czerwca
Doskonała gra!
Rozbudowana, oryginalna, ładnie zrobiona i wciągająca
Ładne modele planet, fizyka całekim niezła.
Nic tylko brać :)
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
7.5 godz. łącznie
Zamieszczono: 19 maja, 2015
Gra na plus jednakże nie powala na kolana.

Tytuł ten nie ma żadnej fabuły. Układ planetarny zawsze jest taki sam (różnica występuje w przydzielaniu planet, których jest więcej niż graczy - max 8). Technologie są skromne. Rodzajów broni mamy 5 (działko, rakieta, laser, bateria słoneczna, asteroida). Każdy budynek jak i miasto ma określoną liczbę slotów którymi możemy powiązać budynki. W praktyce ma to tylko znaczenie przy ostrzale przeciwnika (zniszczy nam budynek łączący pół planety i większość z nich nie będzie działać). Przy odpowiednim planowaniu da radę to w miarę ominąć. W grze mamy trzy "surowce". Z naszej planety kopalniami wydobywamy "materiał", elektrownie dostarczają nam energii i dzięki nim działają budynki (jeśli chodzi o działania i powiązanie slotami budynków to elektrownia nie ma żadnego znaczenia - chyba że chcemy postawić gdzieś na zadupiu budynek z samą elektrownią) oraz inteligencje wytwarzaną przez nasze społeczeństwo. Energia się nie gromadzi tak jak "materiał", dzięki tym dom stawiamy budowle i je ulepszamy. Za energie możemy również wystzelić pocisk jak i uruchomić w razie ataku przeciwnika systemy obronne (zostawiamy energie niewykorzystując jej). Dodatkowymi budowlami są radary, które odkrywają położenie budynków przeciwnika jak i budynki maskujące nasze budowle. Różnica jednej i drugiej cechy decyduje o widoczności badź braku. Gra jest turowa, gdzie każdy z graczy wykonuje swój ruch, poczym następuje symulacja strzałów i wydarzeń. Silnik gry również nie powala i cała gra jest robiona na UNITY. Nie wiem czy to przez to, ale czekanie (szczególnie w późniejszych turach) na ruch przeciwnika jest strasznie długi (jakby tysiace jednostek przesuwać w Civilization). Gra jest prosta, lecz po każdej turze kiedy ustawiłeś działo czekasz z niecierpliwością na symulację. To sprawia, że gra ma potencjał, lecz wydaje się jakby to była dopiero część jakiegoś większego projektu. 6h i mi na razie starczy, choć sądzę, że jeszcze do niej wrócę. Ogólnie polecam dla fanów tego typu gier jak i klimatu.
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna
Polecane
9.3 godz. łącznie
Zamieszczono: 2 kwietnia
Jedna z lepszych gier na szybkie zabicie nudy
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie Zabawna