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Card City Nights is not a traditional card-trading game. It's an adventure game with zany characters to meet and weird locations to explore. In the center is our new card battle system that breaks away from the fantasy TCG mold with connecting cards to form combos.
Date de parution: 14 fév 2014
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1.06 Easter Update

16 avril

1.06 - Easter update!

+ A new optional character to challenge outside the House on Wheels! Look for the chicken suit.
+ Three new cards.
* Balance changes to existing cards.
- Speling fickses

19 commentaires Lire la suite

Articles

“Effortlessly charming .. a simple yet rock-solid addition to the genre that's well worth a play.”
Jay Is Games

“The real hook is the CCG that serves as the game’s engine. Fortunately, it’s fantastic.”
Indie Game Reviewer

À propos du jeu

Card City Nights is an adventure through a city filled with card-nuts and lunatics. Battle for the 8 legendary cards to enter the biggest competition this city has seen yet.

CCN is not a traditional card-trading game. It's an adventure game with zany characters to meet and weird locations to explore. In the center is our new card battle system that breaks away from the fantasy TCG mold with connecting cards to form combos.

* 8+ hours of gameplay in a singleplayer adventure
* Connect cards to form combos
* 180 unique cards with characters from the Ludosity universe
* No IAP's in this game! You collect booster packs by simply playing the adventure from start to finish
* An amazing soundtrack in a blend of Jazz and Hiphop

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 2

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 2

Configuration requise (Linux)

    Minimum:
    • OS: Debian 6.0 based distros
    • Processor: 2 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Shader Model 2
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.5 heures en tout
CCN fut un de mes petits coups de coeur, que je lance subtilement le soir dans ces moments de calme après plusieurs heures de monster bashing, frags ou parties de MOBA. Mais aussi ce genre de jeu qu'on ne devine pas si addictif, si prenant au premier abord. Mélange entre un jeu de cartes à collectionner et jeu d'aventure, vous décidez un jour d'aller récolter le Gros Prix mis en jeu par le créateur d'un jeu de carte populaire, et d'aller dueller toute la ville ; mais surtout affronter les 8 champions possesseurs des 8 cartes légendaires afin de pouvoir affronter le gérant de toute cette affaire. On récolte des boosters de cartes à chaque combat et on peut ainsi créer jusqu'à 6 decks suivant les stratégies que l'on souhaite adopter. On y reviendra sur les stratégies possibles, sachez toutefois que la création de decks possède les restrictions suivantes : de 25 à 40 cartes seulement - les decks légers permettant de forcer la chance en tombant sur les combos de cartes désirés, les plus gros permettant d'éviter de tomber en rade et de subir alors des pénalités de dégâts à chaque tour ; mais aussi la possibilité de ne prendre qu'un exemplaire de carte rare, 3 non-communes, 5 communes et, pour finir, 1 carte légendaire par deck.

Ainsi outre les classiques bases de points de vie de chaque joueur - que l'on peut remonter avec des combinaisons défensives, et la possibilité de réduire ceux de l'adversaire à 0 pour l'emporter, il faudra réfléchir à l'agencement des cartes sur un terrain de 3 par 3 cases - avec des cartes possèdant chacune des flèches parmi les 8 axes de connexions possibles. 3 cartes connectées et vous générez un combo offensif ou défensif en fonction des attributs (défense, attaque, neutre, régénération) d'une carte. Il existe environ 180 cartes avec des atouts variables : peu d'axes fléchés ou une myriade, des effets puissants au placement, à chaque tour ou si désactivée - les effets pouvant être la désactivation d'une carte, sa rotation ou sa suppression ainsi que des bonus de points de vie ou d'attaque).

Si la mécanique est donc très simple à assimiler (le tutoriel de 5 min suffit amplement), les stratégies multiples en font un jeu fun et passionnant. On peut ainsi se concentrer sur l'utilisation des combos d'attaques ou d'effets secondaires de cartes pour désactiver celles ennemies et ainsi pourrir son tableau - et donc forcer sa perte, un tableau plein sans connexions de 3 cartes mini apportant une défaite immédiate, un jeu défensif au possible jusqu'à l'usure de l'adversaire qui aura alors tiré toutes ses cartes, ou d'autres combinaisons multiples et malines. Chaque citadin que vous affronterez - au passage le style artistique cartoon et étrange donne énormément de cachet au jeu - adoptera une tactique bien précise, et si l'on perd on cherche alors à adopter une contre-stratégie en créant un deck aux petits oignons. D'autant plus que des cartes sont aussi obtenables en recyclant les doublons ou en les fusionnant dans un lieu déblocable pendant l'aventure, voire d'acheter des doublons de celles déjà débloquées en passant chez le marchand.

Card City Night se déroule dans une ambiance jazzy posée et fun avec un univers graphique à la personnalité étrange et chaleureuse comme tout, se déroule toujours la nuit mais surtout, engouffrera les vôtres jusqu'à complétion du jeu (100% obtenable en 15-20 heures sans trop forcer). On y reviendra probablement pas, d'autant plus avec l'absence d'online ou d'hot seat, mais l'aventure en vaut clairement la peine.
Posté le : 7 avril
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.4 heures en tout
Nice trading cards game. There is not a lot of things to do and it's not very challenging (you'll need a few hours to unlock all achievements), but if you like collecting cards, building decks and playing some games, it's worth 3,99€ !
Posté le : 22 août
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
36.0 heures en tout
Un jeu de cartes plaisant, des decks taillé sur-mesure le tout saupoudré d'un air d'ittle dew, je prend ^^

AMBIANCE 4/5
GAMEPLAY 5/5 + des cartes - encore plus de cartes...
REJOUABILITE 4/5
SOLO 4/5
MULTI -/5
Posté le : 2 avril
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17 personne(s) sur 19 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
14.9 heures en tout
I normally go into at least some detail regarding reviews for game I actually enjoyed, but there’s not much else to say about Card City Nights other than “It’s a pretty decent card game”

I didn’t like the game so much at first but I got hooked, if I get hooked, it qualifies as a good game. You will not disagree once you have the bug!
Posté le : 6 avril
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13 personne(s) sur 14 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
11.4 heures en tout
I loved Card City Nights from start to the, ehmmmm almost end. Why?

Well first of all, in general i have a lot of fun with card games and i like when they present some different mechanics, get bit inovative and CCN provide this to me (at least i didnt encounter with this type of gameplay).
Also i was huge fan of artistic side of game. Music was cool and visuals was colorful, lovely to look at.
I didn´t care much about story or characters, but this game wasn´t about it.

My problem with CCN appear after few hours of playing. AI was really, really dumb. There was practically no challenge, and when you master some tactic and technique you simply can´t be beaten by them. This was drastically changed by final boss. I can´t tell if it was caused by my s**** decks, or it was caused by something else from my play, but i couldn´t defeat him (and i envy to all smart people, who pass this without trouble). After several hours of trying, i simply rage quit, discourage and beaten.
Dont get me wrong, i like challenges but when you suddenly raise bar from nothing to something this big, it raise question: "Why other matches couldn´t be harder?"

I will eventually come back to this game and claim what is rightfully mine.

7.5/10
Posté le : 18 juin
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