Card City Nights is not a traditional card-trading game. It's an adventure game with zany characters to meet and weird locations to explore. In the center is our new card battle system that breaks away from the fantasy TCG mold with connecting cards to form combos.
Valutazione degli utenti:
Recenti:
Molto positiva (12 recensioni) - 91% delle 12 recensioni degli utenti pubblicate negli ultimi 30 giorni sono positive.
Complessivamente:
Molto positiva (683 recensioni) - 683 recensioni degli utenti (91%) per questo gioco sono positive.
Data di rilascio: 14 feb 2014

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17 febbraio

1.1 Valentine's update!

This version adds two new characters, Multifarious Mammal and Rock Enthusiast, who can be battled for a new Princess Remedy booster. They also come with a small optional sidequest, which is fully compatible with your existing savefile and can be experienced at any point in the main story. But make your choices carefully, as there is no going back on your word in this amorous sidequest!

There are also some other hacks thrown in that only apply when you start a new game, for the truly cardcore. Please see below for details.

Full changelist:
- Multifarious Mammal booster battle in Harbor Street.
- Rock Enthusiast booster battle in Big Chest Casino.
- New Princess Remedy booster with ten new cards, which can also be obtained through the Recycle Shop at random.
- Small Boss rematch deck tweaks.
- Renarama card buffed slightly (Cannot be disabled).
- Entering HardPlaya as your name begins the terribly unfair Hard Mode, where the player begins each match with 4 HP and the opponent with 8 HP. There is no reward for beating this mode and no other changes! Not recommended for new players!
- Entering ReallyPlaya as your name begins the farcical Impossible Mode, where the player begins each match with 1 HP and the opponent with 10 HP. There is no reward for beating this mode and no other changes! Not recommended for anyone!

18 commenti Altre informazioni

Recensioni

“Effortlessly charming .. a simple yet rock-solid addition to the genre that's well worth a play.”
Jay Is Games

“The real hook is the CCG that serves as the game’s engine. Fortunately, it’s fantastic.”
Indie Game Reviewer

Informazioni sul gioco

Card City Nights is an adventure through a city filled with card-nuts and lunatics. Battle for the 8 legendary cards to enter the biggest competition this city has seen yet.

CCN is not a traditional card-trading game. It's an adventure game with zany characters to meet and weird locations to explore. In the center is our new card battle system that breaks away from the fantasy TCG mold with connecting cards to form combos.

* 8+ hours of gameplay in a singleplayer adventure
* Connect cards to form combos
* 180 unique cards with characters from the Ludosity universe
* No IAP's in this game! You collect booster packs by simply playing the adventure from start to finish
* An amazing soundtrack in a blend of Jazz and Hiphop

Requisiti di sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimi:
    • Sistema operativo: Windows XP
    • Processore: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: Shader Model 2
    Minimi:
    • Sistema operativo: OSX 10.6
    • Processore: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: Shader Model 2
    Minimi:
    • Sistema operativo: Debian 6.0 based distros
    • Processore: 2 GHz
    • Memoria: 1 GB di RAM
    • Scheda video: Shader Model 2
Recensioni dei giocatori
Sistema delle recensioni degli utenti aggiornato! Ulteriori informazioni
Recenti:
Molto positiva (12 recensioni)
Complessivamente:
Molto positiva (683 recensioni)
Pubblicate di recente
kentagon_2000
( 86.2 ore in totale )
Pubblicata: 29 giugno
Introduction:
The basics of the game is very simple, card placing with very nice highlighting with arrows pointing in the directions that is interesting. A few abilities to learn but they are introduced in a pace that make i very easy to change the tactics

Time:
Every game is based on best of 3 or 5 and the games does have natuaral ways to end if the game end up in som status quo.
Like if a opponent cannot play or deck is out of cards or board is full.

Variaty:
You can construct several decks with different card set ups and also the possiblity to continusly change them. I will say that you can almost vary until the infinity and back...

I think that the game is offering a lot of different ways of playing, also there is some small hideouts within the game as well as intresting NPCs. Upon that the art within the game is astonishing it really outside the box

aheinz57
( 22.3 ore in totale )
Pubblicata: 27 giugno
A refreshing take on card games where the placement of cards deals damage, revives other cards, or heals you. Over 100 cards to collect, it basically has an entire booster ready to go.
Steve Winwood
( 7.4 ore in totale )
Pubblicata: 27 giugno
>6 hours in-game
>4 hours spent trying to beat little dude
>not even the real ittle dew
0/10, worst game

[do actually recommend though]
porygon.exe
( 13.4 ore in totale )
Pubblicata: 25 giugno
WARNING: THIS REVIEW CONTAINS SPOILERS FOR THE END! SKIP DOWN TO THE BOTTOM FOR THE TLDR
playing threw this game i had plenty of good things to say. the art style is nice, its funny, and the card game itself is fairy balanced (if not having some useless cards but every game does). but all these positive things i had to say were over shadowed a bit by the final match. long story short your final match is against some one who is useing every legenday card and has multiples of rares. the ai seems to have every card needed to counter any strategy at each time. its made to be unfair and along with that it takes away the fun. yes you can probably beat them eventually but its an exercise in tedium where you will eventually get mad, put the game down and move on to something else or just fight older opponets. however the game is still fun to play just not fun to beat. however for a 5$ price tag you do get enough fun out of it to justify the purchase and its certainly more entertaining than most phone games of the same price.


TLDR: good visuals fun and occasionally challengeing gameplay marred by a overly difficult final fight. you could do much worse for the price.

full price: you can easily get your moneys worth of this game just expect some frustration if you intent to beat it.

sale: definaly! when this games on sale its like 2$ a must play for card game fans.
K+
( 11.3 ore in totale )
Pubblicata: 24 giugno
need multiplayer for this amazing game
Mithalan Mithrarin
( 39.1 ore in totale )
Pubblicata: 22 giugno
Card City Nights: sadly the only game with Iji in it to be on steam...
OnyOscuro
( 13.0 ore in totale )
Pubblicata: 11 giugno
Premetto che di solito non gioco spesso ai card games perchè li trovo abbastanza frustranti, ma questo gioco in particolare è riuscito a lasciarmi un impressione positiva. L'intero gioco non risulta mai difficile, esclusa l'ultimissima fase del gioco, ed è possibile avanzare senza stare a sfidare gli avversari per poter aumentare il numero di carte. In gioco si trovano diverse opzioni per scambiare carte inutili con nuovi pacchetti e c'è anche una, poco spiegata, funzione alchemica che ti permette di combinare due carte per ottenere una carta potenziata, a patto di conoscere le combinazioni. La grafica è pulita e con un proprio stile e le carte in gioco prendono spunto da altri giochi degli stessi sviluppatori. Il gameplay consiste di combinare carte con cui bisognera far combaciare lo stesso verso delle frecce presenti sulla carta stessa, più difficile a dirsi che a farsi (ad esmpio la prima carta avrà una freccia a destra e l'altrà avrà una freccia a sinistra, quindi noi pozioneremo la carta con la freccia a sinistra di fianco a destra, della carta con la freccia a destra in modo che le freccie combiacino). Detto questo e visto il prezzo al quale è venduto non posso dire altro che vale la pena provarlo.
Sarkoth
( 14.5 ore in totale )
Pubblicata: 11 giugno
I really love trading card games. This one had an interesting idea for the field of play and mechanics, but the cards themselves and their properties aren't well balanced and lacking in diversity. Therefore the depth of gameplay is very casual, which means that unfortunately, I cannot recommend Card City Nights.
SansCesse
( 38.3 ore in totale )
Pubblicata: 9 giugno
A nice little puzzle game. The card game itself is fun and interesting. A fair amount of strategy & thought is required when playing, especially if you haven't tailored your deck for your opponent. The cards have a good variety of different and interesting effects.

The art is good, but the story is kind of basic.

If you play well, no grinding will be required, but it does take a *lot* of grinding to complete your card collection. You aren't particularly pushed toward completing your collection, though -- there isn't even an achievement for it.
Matsetes
( 12.5 ore in totale )
Pubblicata: 1 giugno
Si tratta fondamentalmente di un gioco singleplayer con una campagna che prevede lo scontro con numerosi avversari fino a diventare il più forte di tutti.
La trama è semplice e non ha grandi ambizioni: siamo un giovane ragazzo (anche se io scelsi come avatar una carota) che si trasferisce in una nuova città, dove la moda del momento è un gioco di carte. Iniziamo quindi a giocare per inserirci nella \"vita sociale\" della comunità, ma appena veniamo a conoscenza del fantastico premio messo in palio a chi collezionerà le 8 carte leggendarie, inizieranno le battaglie con lo scopo di guadagnare una dopo l\'altra tali carte. L\'ambientazione/lore (se di lore si può parlare), prende a piene mani dalle stesse carte che si utilizzano nel gioco, trovando spesso personaggi della trama rappresentati su di esse. L\'intenzione era di creare una cittadina ironica e scanzonatoria che certamente non fa ridere, ma qualche sorriso me lo ha strappato comunque.
Un punto molto positivo del gioco di carte è che ha un regolamento completamente differente da quelli che personalmente ho provato finora, non ponendosi quindi per nulla tra la schiera dei giochi ispirati da Magic ed il suo utilizzo di creature/incantesimi/mana. La plancia di gioco è un 3x3, dove è necessario studiare bene la posizione dove piazzare le proprie carte, in modo da creare le combo necessarie senza rischiare troppo che gli attacchi dell\'avversario ci portino ad avere una situazione bloccata, con conseguente sconfitta.
Non è un gioco eccezionale, più che altro per la campagna stessa, che ha giusto lo scopo di giustificare le varie partite da compiere, ma il gioco di carte è davvero originale e stimola parecchio l\'ingegno per prevedere le migliori mosse possibili con le carte a disposizione.
Recensioni più utili  Negli scorsi 30 giorni
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
12.5 ore in totale
Pubblicata: 1 giugno
Si tratta fondamentalmente di un gioco singleplayer con una campagna che prevede lo scontro con numerosi avversari fino a diventare il più forte di tutti.
La trama è semplice e non ha grandi ambizioni: siamo un giovane ragazzo (anche se io scelsi come avatar una carota) che si trasferisce in una nuova città, dove la moda del momento è un gioco di carte. Iniziamo quindi a giocare per inserirci nella \"vita sociale\" della comunità, ma appena veniamo a conoscenza del fantastico premio messo in palio a chi collezionerà le 8 carte leggendarie, inizieranno le battaglie con lo scopo di guadagnare una dopo l\'altra tali carte. L\'ambientazione/lore (se di lore si può parlare), prende a piene mani dalle stesse carte che si utilizzano nel gioco, trovando spesso personaggi della trama rappresentati su di esse. L\'intenzione era di creare una cittadina ironica e scanzonatoria che certamente non fa ridere, ma qualche sorriso me lo ha strappato comunque.
Un punto molto positivo del gioco di carte è che ha un regolamento completamente differente da quelli che personalmente ho provato finora, non ponendosi quindi per nulla tra la schiera dei giochi ispirati da Magic ed il suo utilizzo di creature/incantesimi/mana. La plancia di gioco è un 3x3, dove è necessario studiare bene la posizione dove piazzare le proprie carte, in modo da creare le combo necessarie senza rischiare troppo che gli attacchi dell\'avversario ci portino ad avere una situazione bloccata, con conseguente sconfitta.
Non è un gioco eccezionale, più che altro per la campagna stessa, che ha giusto lo scopo di giustificare le varie partite da compiere, ma il gioco di carte è davvero originale e stimola parecchio l\'ingegno per prevedere le migliori mosse possibili con le carte a disposizione.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
38.3 ore in totale
Pubblicata: 9 giugno
A nice little puzzle game. The card game itself is fun and interesting. A fair amount of strategy & thought is required when playing, especially if you haven't tailored your deck for your opponent. The cards have a good variety of different and interesting effects.

The art is good, but the story is kind of basic.

If you play well, no grinding will be required, but it does take a *lot* of grinding to complete your card collection. You aren't particularly pushed toward completing your collection, though -- there isn't even an achievement for it.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
22.3 ore in totale
Pubblicata: 27 giugno
A refreshing take on card games where the placement of cards deals damage, revives other cards, or heals you. Over 100 cards to collect, it basically has an entire booster ready to go.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
Recensioni più utili  Complessivamente
6 persone su 6 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
14.7 ore in totale
Pubblicata: 27 settembre 2015
Questo gioco è il tipico esempio di "gemma nascosta" !
Meccaniche semplici e facile accessibilità non sempre sono sinonimo di gioco banale, in quanto alcune sfide di questo titolo richiedono una oculata scelta nella selezione delle carte e una strategia coerente dall'inizio alla fine. Vari stili di gioco e un buon numero di carte vi garantiranno diverse ore di gioco. Personalmente mi ha colpito anche il comparto audio che non è niente male.

Unica pecca: magari avrei aggiunto una modalità storia un po più longeva..

In ogni caso consigliato a prezzo pieno, consigliatissimo se scontato!
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6 persone su 7 (86%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
4.3 ore in totale
Pubblicata: 14 marzo 2014
Ci siamo appena trasferiti in una nuova città. Una città piena di tizi strani, che fa del principale motore di socializzazione il nuovo gioco di carte che si è espanso a macchia d’olio in ogni anfratto del centro abitato, dai pericolosi vicoletti fino ai più scintillanti grattacieli. Impersoniamo un novellino (del quale possiamo scegliere l’aspetto fra una decina di avatar l’uno più bizzarro dell’altro: io ho assunto la virile forma di una carota con il cappellino sghicio) che, una volta traslocato, scopre che il re delle carte di Card City Nights ha messo in palio un milione di dollaroni sonanti per chiunque riuscirà a batterlo. L’unica prerogativa richiesta è il possesso di 8 carte leggendarie, potenti strumenti capaci di trasformare il deck di chiunque nel temibile “mazzo della madonna”.

Vieni a leggere il resto della recensione sul sito dei Più belli della festa! http://theshelternetwork.com/card-city-nights/
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2 persone su 2 (100%) hanno trovato questa recensione utile
1 persona ha trovato questa recensione divertente
Consigliato
34.0 ore in totale
Pubblicata: 29 novembre 2015
Gioco acquistato grazie alla ottima recensione di Elsecobra.

Non è come gli altri giochi di carte con meccaniche complicate. in realtà l'unico aspetto dell'essere un gioco di carte sono i booster pack e la possibilità di collezzionare nuove carte, altrimenti il gioco in se ha una dinamica molto semplice, si tratta di un gioco di combinazioni. Ma nonostante la dinamica semplice, costruire buoni mazzi non è uno scherzo, bisogna ragionare ogni volta su quale combinazione sia la più adatta. Veramente un gioco divertente. Consigliato soprattutto se in sconto!

resoconto:
+dinamiche semplici ma che non stancano
+ bella grafica
+ sonoro rilassante!

voto: 10/10
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1 persone su 1 (100%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
2.3 ore in totale
Pubblicata: 4 giugno 2015
Card City Night è un gioco di carte esclusivamente singleplayer, caratterizzato da meccaniche semplici (mi ha ricordato un po' il Triple Triad di Final Fantasy VIII) e un'estetica da fumetto indipendente americano.
Carino ma una profondità maggiore nelle meccaniche non avrebbe guastato.
Vale il prezzo del biglietto.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
185 persone su 199 (93%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
16.2 ore in totale
Pubblicata: 14 febbraio 2014
Summary: The game is quite good, but it's not perfect. There are minor hints at mobile heritage, but nothing that would stop anyone who might like a computerized card game from having plenty of fun.

Progress Disclosure: I finished the game and have every achievement. I didn't collect every card. That took about 14 hours. It could probably be done in 8-10 hours by someone hurrying.

Updates: It's over 2 months later, and this game is still getting free content additions.

The mechanics have clearly received attention and tuning; the basics work nicely on their own, and as more abilities are introduced they interact in interesting but not convoluted ways. The interface in general is good; however, it is full of tiny delays for animations and pointless confirmations of non-permanent actions. Combat animations can be set to anywhere between 100% and 200% speed in the options, at least.

The tutorial was good, even having heard and read nothing about the game except the store description before playing. The difficulty hasn't sharply spiked or stayed tutorial easy since; the AI can be observed getting steadily more competent in addition to having better cards. Most games are semi-close wins, and the occasional enemy provokes a new deck style. I have a win ratio around 5, and I doubt that's exceptional.

Deck size is allowed to vary between 25-40 and failing to draw causes damage, so milling is a somewhat viable strategy with the right cards.

There's an deterministic, seemingly associative 2-input alchemy system. The vast majority of combinations are disallowed, and this is indicated by dimming incompatible cards; there's still a pretty large space of recipes, though. A little experimentation produced some deck-worthy but not ridiculous cards. As an example, two Pancakes gives a pretty good milling card. I didn't find a guide, so I'll warn that in my experience combining a alchemy-created card and one of the ingredients used to craft it is allowed but just gets the created back, effectively throwing a card away.

There are 6 icon-identified deck slots; a card can be used in multiple decks. The deck building interface is passable if imperfect; it lacks bulk management options, and the sorting options are deficient. It could use a tweak to show more cards on a PC screen. Cards used in decks are hidden on store and alchemy menus (for good reason).

The art style is pleasant. The dialogue is mildly humorous overall and better in parts; the optional dialogues are pretty extensive, as well.

The achievements look to be quite doable, so it would probably be good for 100%ers. The non-trivial ones (10+ attack and 9 combo) are easy enough to manage once you have a 6+ arrow card and deliberately try.

As described, there are no hidden in-game currency, card, or booster purchases.

Accessibility: The game is fully turn-based with no time pressure ever. The interface doesn't require great precision, but it does require dragging. The interface is fully mouse-driven, except optionally entering your name. There are no vital sound-only cues. No lines are voiced; all dialogue is presented in text. Nothing relies purely on color for identification. As a non-expert, I see no problems.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente
53 persone su 57 (93%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
8.8 ore in totale
Pubblicata: 14 febbraio 2014
Initial impression:

Being a player of Magic the gathering I though that this game was going to be boring, however, due the low price and the Scot Piligrim art style I gave it a shot.

TL;DR:My thoughts were wrong, It's actually a pretty neat and nice game

Gameplay
***********
The gameplay it's really simple, the objective is to kill your opponent, you do it by placing and connecting cards that have different types in a 3x3 space.

Types of cards:
Attack: Hit the oponent or kill a Card in your opponent's board.
Defense: Give you life.
Resurrect: Resurrect a dead card.
Neutral: They don't do nothing, but these cards have multiple connection arrows allowing you to easly connect gaps.
in order to achieve different effects.

When 2 or 3 cards connect (Depending of the ammount of symbols of Attack, def, etc) they do the effect and dissappear.

You have to place a card mandatory each turn, so if you cannot place anymore you lose (Same for your opponent).

At first the game it's really easy since your opponents don't have combos and kill themself because they fill the grid, but after a while it becomes more challening.

Regarding progression, it seems that there are a lot of cards (Common, uncommon, rare and legendaries), you win booster packs by defeating other characters.

Art:
****
The art of the cards it's really cool, most of them are weird stuff (There's an avatar that's a Carrot with a hat). As stated before, the art style really looks like Scot Piligrim.

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33 persone su 35 (94%) hanno trovato questa recensione utile
Consigliato
25.7 ore in totale
Pubblicata: 13 maggio 2014
The game is quite alright and priced fairly to boot. Easy to recommend for any card/pokemon (the beat the different bosses for their legendaries mechanic reminded me of the original games at least, and there's the cards to collect) gaming fans.

You won't go wrong with this one.
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