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Run, jump and slide to the rhythm of your own music library! In Melody's Escape, advanced audio detection algorithms transcribe the energy that you feel when listening to music into a synchronized gameplay experience, with a captivating and dynamic obstacle course.
Veröffentlichung: 26 Feb. 2014
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel könnte sich im Entwicklungsverlauf erheblich verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie warten, bis das Spiel einen fortgeschritteneren Entwicklungsstand erreicht hat. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

“Melody's Escape is almost feature-complete and is in a very stable state.
During this Early Access period I will focus on polishing the gameplay and aesthetics, and with the help of the community's feedback I will add more features to the game.
The game will also be ported to Mac and Linux, and will get more skins, hair styles and color palettes, as well as a Workshop integration to share your own custom content with the world!

Please note that there is no bundled music yet, so you will need digital music files on your disk to play the game.

Your feedback is very important and welcomed! :) - Loïc
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Kürzliche Updates Alle anzeigen (7)

Update v0.7.1.0

7 Mai 2014

- Obstacle timing accuracy ("perfect", "good" and "ok") is no longer displayed on the left part of the HUD, but is now shown in the form of floating texts next to Melody, to make it possible to pay attention to the timing accuracy without being distracted. By default it only shows "errors" (failures), but you can configure it in the "General Options" to show each obstacle's timing accuracy.
- The background lights are now more accurately synced to the frequency spectrum of the music
- The ribbon trail behind Melody (on long obstacles) is now smoother and with a new texture, and it starts a bit sooner when sliding on obstacles
- The transition animation from "walking" to "flying" is now smoother
- Added an option to toggle FPS, in the "Performances" options menu
- Slightly increased the scrolling speed of the background in flying sections, as well as the fog's brightness
- On keyboard, screens waiting for "any key" input to continue now only look for gameplay-bound keys presses, "Enter" or "Space", allowing to take screenshots if you've bound the Steam screenshot key to something other than the Function keys
- Switching from keyboard input to gamepad input during a track will now work when pressing the d-pad or using the thumbsticks (it only worked with the color buttons before)
- Pressing buttons during the intro walk will not trigger failures anymore

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Flying mode: complete rework! Update v0.7.0

3 Mai 2014

Complete rework of the "Flying" sections

I wasn't happy with the current state of the flying mode, as it was too monotonous and didn't feel as "powerful" as it should to represent the most intense parts of a song. This was in part due to the lack of solid obstacles (requiring more complex inputs in Intense and above), and also due to the lack of distinct character animations and background visualizations to enhance the experience.

So I've completely scratched it and made a new flying mode with a new theme!
What I really liked about the old mode was the possibility to have a very high orb density, which isn't possible with solid obstacles in-between due to the animations' length, so the compromise I've found was to have solid obstacles only for long held notes, and orbs for regular notes.

Flying sections should now feel much more intense, and very long ones found in music genre like metal should feel more appropriate. Please let me know in the discussion board if you have any feedback.


- Double arrows mix (Overload difficulty and Custom) are now inverted automatically when using a gamepad. You can still invert that result using the General options menu
- If a respawn would happen during a transition, it will now happen right in the middle of the transition instead of afterwards, giving you more time to anticipate the next obstacle
- Fixed the resolution change confirmation screen not applying video changes beforehand
- Fixed failure animations being horizontally offset in Intense and Overload difficulty
- Removed debug information from the window's titlebar

Quick Patch: v0.7.0.1

- Flying sections are now slightly faster in all difficulties
- Cleaned data files with references to the old flying mode (for faster game loading)

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Key Features

  • Use your own music library: The gameplay of Melody's Escape is completely powered by your music of choice (MP3, OGG, WMA, FLAC, iTunes® (AAC)* and more!)
  • Works with all music genres and styles: Whether you're a big fan of EDM, K-Pop, alternative, acoustic sessions or classical music, the game will always adapt to the song's energy and rhythm to provide you with a dynamic experience, and will keep you engaged even when your music is calm.
  • Each action is synced to your music: Every required input is synchronized to your music, allowing you to completely immerse and focus on the experience!
  • Very accurate and fast music analysis: Melody's Escape features extremely accurate beat-matching algorithms and is optimized to analyse a song in its entirety within a few seconds.
  • Slide on vocals and long notes: There is a strong focus on long vocals and held notes in the game, giving you the opportunity to slide alongside them, intensifying the experience of the most powerful parts of your music.
  • Mod support: Customize the appearance of the game to your liking with custom skins, dynamic hair-styles and color palettes!

    * iTunes® (AAC) support requires Windows 7 or above

Über das Spiel

Run, jump and slide to the rhythm of your own music library!

In Melody's Escape, advanced audio detection algorithms transcribe the energy that you feel when listening to music into a synchronized gameplay experience, with a captivating and dynamic obstacle course. The game will adapt in real-time to the intensity of your music and change the movement mode accordingly, from walking during very calm parts up to all-out flying when your music explodes!

Your goal is the help Melody avoid obstacles and collect floating light orbs, all of which are synced to the beats of your music of choice thanks to very accurate beat detection. With the 3 available difficulty modes, you can choose whether to have a relaxing experience or a very intense one.


    • OS: Windows® XP, Vista, 7, 8
    • Processor: 1.8Ghz Intel® Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel® HD3000. DirectX 9.0c compatible with shader Model 2.0 support
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound cards
    • Additional Notes: No bundled music, you need digital music files on your disk to play
    • OS: Windows® 7 or 8 for iTunes® music support
    • Processor: 2.66Ghz Intel® Core 2 Duo or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA® GeForce 8800GTS or ATI® Radeon HD 4830 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible sound cards
    • Additional Notes: Supports XInput compatible controllers
Hilfreiche Kundenreviews
9 von 10 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
145 Produkte im Account
31 Reviews
100.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Melody´s Escape ist ein meiner Meinung nach einfach wunderbares Rythmusspiel....
Ich bin normalerweise nicht wirklich ein Fan von solchen Spielen aber als ich dieses Spiel gesehen habe musste ich es mir einfach kaufen und ausprobieren.

Hat sich dann ja auch gelohnt. Zugegeben der Algorithmus hat bei manchen Genres seine Schwächen. Aber das Spiel ist zur Zeit ja erst im Early Access..... Ich hoffe das das noch gefixt wird. Mit Nightcore Musik kommt dies jedoch eher weniger vor, weshalb solche Lieder auch besonders viel Spaß machen.
Es macht auch langzeitig viel Spaß, ist abwechslungsreich, benötigt einiges an Übung und ist bis auf die kleinen Schwächen im Algorithmus Genreunabhängig.

Es ist sein Geld wirklich wert !
Verfasst: 11 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
6 von 6 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
284 Produkte im Account
7 Reviews
16.6 Std. insgesamt
Early Access-Review
Melody's Escape ein Spiel mit dem Spielprinzip von BIT Trip runner.
Such dir wie bei Audiosurf deine Musik vom Pc aus, generiere sie zum Level und bring deine Melody ans Ziel.

Am Anfang habe ich die Steuerung ziemlich verflucht weil ich nicht wusste was ich machen sollte, doch nach kurzem einspielen von 4 Liedern hatte ich dann endlich den Bogen raus und wollt gar nichts mehr aufhören.
Je nachdem wie schnell das Lied ist wird die schwierigkeit natürlich höher.

Lohnt sich für alle die gerne Audiosurf und BIT Trip Runner spielen :)
Verfasst: 2 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
485 Produkte im Account
5 Reviews
5.7 Std. insgesamt
Early Access-Review
Audiosurf trifft Bit Trip Runner

Schwierigkeitsgrad wählbar durch die Musik und Ingame Einstellung
Guter Algorithmus zur Musik Erkennung
Tolles Spielgefühl

(noch) keine globale Highscoreliste

Definitive Kaufempfehlung für Freunde von Rythmus und Runner Spielen.

Komplettes Preview gibt es auf:
Verfasst: 26 Februar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
88 Produkte im Account
2 Reviews
11.2 Std. insgesamt
Early Access-Review
Ist ein wirklich tolles spiel, macht super viel spaß die Musik Bibliothek mal rauf und runter zu spielen. Kann ich nur empfehlen^^
Verfasst: 5 März 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
145 Produkte im Account
7 Reviews
10.3 Std. insgesamt
Early Access-Review
Melody's Escape ist ein Rhytmus-spiel, in dem die eigenen Musiksammlung bespielt werden kann. Es ist vergleichbar mit der Bit.Trip Runner - Reihe und dem kostenlosen Spiel Osu!
Melody (Das Mädel aus den Screenshots und dem Trailer) läuft von alleine und man (ich empfehle hierfür ein Gamepad) sorgt dafür, dass sie den Hindernissen ausweicht, in dem man, zur richtigen Zeit den richtigen Knopf drückt. Das klingt erstmal sehr leicht und nicht besonders spannend. Allerdings macht das ganze sehr viel Spaß, weil das Spiel sehr passende Strecken für die Songs generiert und man beim Spielen (mMn deutlich besser als bei Audiosurf) richtig merkt, dass man gerade den Song spielt und das alles wirklich gut aufeinander abgestimmt ist.
Zu leicht oder zu schwer ist das alles auch nicht (was auch durch drei verschiedene Schwierigkeitsgrade erreicht wird).

Ich kann das Spiel jedem empfehlen, der Musik mag und gerne spielt (also wahrscheinlich den meisten Leuten hier).
Verfasst: 27 Februar 2014
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