Run, jump and slide to the rhythm of your own music library! In Melody's Escape, advanced audio detection algorithms transcribe the energy that you feel when listening to music into a synchronized gameplay experience, with a captivating and dynamic obstacle course.
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发行日期: 2016年5月20日

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5月20日

Melody escapes out of Early Access!

Melody's Escape has left Early Access and has now officially launched!

I would like to personally thank the community for all the amazing support and feedback received during this Early Access phase!

This 1.0 update adds 6 amazing music tracks from Shirobon. (including the song from the game's trailer, "Regain Control"). Each track's obstacle course was meticulously manually mapped for perfect synchronization with the game.

Loïc

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5月18日

Update v1.0: now with music!

Major Changes

  • Added 6 amazing music tracks from Shirobon! (including the song from the game's trailer, "Regain Control"). Each track's obstacle course was meticulously manually mapped for perfect synchronization with the game. You can find those songs in the "Bundled Music" menu in the Music Selection screen.
  • The main menu now has music
Minor Changes
  • Reduced the terrain's "waviness" height ranges in Flying intensity, as it was too high in some cases.
  • The game now still runs at full speed when its window has lost focus.
  • "Double Low Tempos" adjustment mode (used in Intense difficulty and Custom) now only works on <=88BPM tracks instead of <=91BPM.
  • Fixed a bug preventing a track to load from cache when it only had "Walking" intensity for its entire duration, or no obstacles at all.
  • Updated track cache format. This will invalidate previously cached tracks and force a new analysis of each song when played.
  • The font size for the "toggle favorite" and "play all" text elements is now bigger.
  • Fixed not being able to exit the "Credits" menu using the Esc key or Back button.
  • Added an "Audio" option to disable the main menu's music.
  • Disabled the F1 to F5 "debug" keys, as it was conflicting with some players' "Screenshots" key. You can enable them again by using the "-debug_function_keys" command line parameter.
  • Updated the FNA framework on Linux and OSX

29 条留言 了解更多

Key Features

  • Use your own music library: The gameplay of Melody's Escape is completely powered by your music of choice (MP3, OGG, WMA, FLAC, iTunes® (AAC) and more!*)
  • Works with all music genres and styles: Whether you're a big fan of EDM, K-Pop, alternative, acoustic sessions or classical music, the game will always adapt to the song's energy and rhythm to provide you with a dynamic experience, and will keep you engaged even when your music is calm.
  • Workshop support: Customize the appearance of the game to your liking with custom skins, dynamic hair-styles and color palettes!
  • Each action is synced to your music: Every required input is synchronized to your music, allowing you to completely immerse and focus on the experience!
  • Very accurate and fast music analysis: Melody's Escape features extremely accurate beat-matching algorithms and is optimized to analyse a song in its entirety within a few seconds.
  • Slide on vocals and long notes: There is a strong focus on long vocals and held notes in the game, giving you the opportunity to slide alongside them, intensifying the experience of the most powerful parts of your music.

    * iTunes® (AAC) support requires Windows 7 or above (or the manual installation of the "BASS_AAC" plugin), WMA is only available on Windows.
    * MP3 support on Linux requires the third-party "libmpg123(i386)" library.

关于这款游戏

Run, jump and slide to the rhythm of your own music library!

In Melody's Escape, advanced audio detection algorithms transcribe the energy that you feel when listening to music into a synchronized gameplay experience, with a captivating and dynamic obstacle course. The game will adapt in real-time to the intensity of your music and change the movement mode accordingly, from walking during very calm parts up to all-out flying when your music explodes!

Your goal is the help Melody avoid obstacles and collect floating light orbs, all of which are synced to the beats of your music of choice thanks to very accurate beat detection. With the 4 available difficulty modes, you can choose whether to have a relaxing experience or a very intense one.

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows® XP, Vista, 7, 8
    • 处理器: 1.8Ghz Intel® Core 2 Duo or equivalent
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: Intel® HD3000. DirectX 9.0c compatible with shader Model 2.0 support
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    • 声卡: DirectX 9.0c compatible sound cards
    • 附注事项: Supports XInput compatible controllers only
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows® 7 or 8 for iTunes® music support
    • 处理器: 2.66Ghz Intel® Core 2 Duo or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: NVIDIA® GeForce 8800GTS or ATI® Radeon HD 4830 or better
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX 9.0c compatible sound cards
    • 附注事项: Supports XInput compatible controllers only
    最低配置:
    • 操作系统: Snow Leopard 10.6.8
    • 处理器: 2.4Ghz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: OpenGL 3.0+ support
    • 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
    • 声卡: Required
    推荐配置:
    • 操作系统: Mountain Lion 10.8.5
    • 处理器: 2.8Ghz+ Intel Core 2 Duo or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: OpenGL 3.3+ support
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: Required
    最低配置:
    • 操作系统: glibc 2.15+
    • 处理器: 2.4Ghz Intel Core 2 Duo or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: OpenGL 3.0+ support
    • 存储空间: 需要 100 MB 可用空间
    • 声卡: Required
    • 附注事项: libmpg123 (i386) is required to play MP3s.
    推荐配置:
    • 操作系统: glibc 2.15+
    • 处理器: 2.8Ghz+ Intel Core 2 Duo or equivalent
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: OpenGL 3.3+ support
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 声卡: Required
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4.0 小时(记录在案的)
发布于:9月7日
各个平台上都有不少这种游戏:导入你的本地歌曲,用程序生成关卡。
其中的好多我甚至都不屑用“华而不实”来形容,但对于《Melody's Escape》这样优秀的作品,有着惊艳绚目而不夸张的效果,奔跑的少女足以将你的视觉十足沉浸地带入节奏之中,“华”字完全称得上。

那么“实”呢?
靠程序分析的音乐关卡,既然已不是新鲜玩意,它的缺点也已应该足够深入人心:不说与音乐单独匹配的精巧的人为设计了,经常是连一些基本的节拍都合不上,然而该作多少给了我些非凡的体验。

可能是错觉,可能是出于代码的更进一筹,也有可能是因为它美妙的风格占用了我的一丝敏感——游戏的自生成即使有着不可避免的技术短板,但相比其他同类,体验上却和谐不少。关卡的问题总是很明显,但好似没有那么突兀。

最为可贵的是,在该作中,我可以真正做到放松,随着生成的节奏一起漫游。而多数同类作品却总是在生成让人大汗淋漓的挑战。

使用手柄效果更佳。
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8.7 小时(记录在案的)
发布于:8月31日
其实个人手还是比较残的,玩音乐游戏真的很伤感,但是这款游戏的难度设计还是很不错的,简单难度很简单,中等难度适合休闲玩家,困难和超难简直虐心啊,而且还可以自定义难度,可以定义一个比超难还难的难度,具体什么样我就不回忆了,简直惨痛……

然后就是这款游戏的亮点了

1.自定义歌曲

这个还是很棒的,所以我把它列在第一位,相信大家玩音游时都有这种想法:要是这首歌来玩又是什么感觉?或者是同一首歌在另一款游戏上又是什么感觉呢?我自己是比较喜欢尝试演奏那些自己喜欢的歌曲,但是绝大部分游戏都是无法做到的,这款游戏的算法给我们提供了这个新的体验。

2.音乐+跑酷

跑酷游戏很好玩,手机上有神庙逃亡,地铁跑酷等等,电脑上的跑酷有镜之边缘等,这些游戏玩起来都是停不下来的,这款游戏也是把跑酷和音乐结合的不错的,当然手残党会很心累的,因为还没跑两步就被绊倒了,整个人一直摔到终点,根本没有心情玩下去。

3.自定义难度

这个自定义难度其实还是挺有意思的,不过要看你怎么玩,可以调到比最难的模式还要难的难度,不过真的有人能这么通关一首歌曲吗……

说完了亮点还是要说说缺点的

1.难度梯度不平滑

刚才特地说了这款游戏的自定义难度设计很不错,但是默认的四个难度之间差别太大了,最简单的难度玩起来毫无压力,中等玩起来还不错,但是困难开始就要双手操作了,最困难的难度就是突破天际的了,对手残党很不友好啊有木有!

2.自定义歌曲谱面

虽然可以自定义歌曲,但是你还是不要有特别大的期望。除了4/4拍的歌曲可以做到不错的谱面编写,其他的歌曲总是有些问题,不合拍子的感觉,不过作为为数不多的,甚至是唯一的自定义歌曲的游戏,也算是很棒了。

总结一下,这款游戏整体还是很棒的,不过还是有些瑕疵的,就像我的评价,瑕不掩瑜。这些瑕疵对游戏体验的影响还是比较小的,游戏的默认歌曲也是很棒的,说一下自己对自定义歌曲的看法吧,个人觉得自定义歌曲可以用一些节奏分明的歌曲,这样玩起来还是比较好的。
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20.6 小时(记录在案的)
发布于:9月24日
非常好玩的一款音游。可以根据自己电脑里已下载完成的音乐自动编辑关卡游玩。
本人已全成就达成。
分享一下自己达成成就的技巧(前面几个只要稍加练习选几首慢速的歌曲就可搭成不做说明,就说一下后面intense难度的成就)
1.在intense难度下完成一首歌曲要求是无miss。
(我选的歌曲是初音ミクの消)。{{{有一首2分19秒的初音消失,里面有观众狂叫的声音0.0 在网易云音乐搜索即可}}}。这首歌编辑的关卡几乎全是滑翔阶段的按键,不需要频繁的左右手切换,非常的简单只要多练几遍就能无miss。

2.在intense难度下完成10次无miss的歌曲。
同上,完成10次初音消失即可。

3.完成100次歌曲。
刻意去刷的话找短一点的歌曲刷。注意的是同一首歌曲连着玩好像不继续算次数。所以多弄几首短的歌。
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5.1 小时(记录在案的)
发布于:8月30日
一个可爱的游戏
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1.8 小时(记录在案的)
发布于:8月30日
非常好玩的游戏!!但是希望音乐高潮部分场面更加宏大一些,人物动作再夸张一些,难度再提升一些。
****Excellent game!! ****though i suppose that it'll be better if it has spectacular scene as well as exaggeration actions of the character when the music reach the high point.
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1.6 小时(记录在案的)
发布于:9月27日
游戏很有趣。。可惜我是个手残orz
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5.5 小时(记录在案的)
发布于:9月21日
一直就在寻找这样的一款音游,很久之前了解到这个游戏,之前一直在玩OSU来着,那个的确不错,但是不能使用自己喜欢的音乐是多么蛋疼的一件事情...作为一名光荣的伸手党,你总不能让我自己去做图吧lol你总不能让我自己去做图吧lol你总不能让我自己去做图吧lol所以呢后来就找到了这个游戏,当时还是玩的D版;添加了几首自己喜欢的音乐试了下,发现这游戏的所谓“音乐动态生成系统”真的很棒,节奏什么的很准,而且每首歌都不一样,难度嘛,是可以自定义的,而且方式多样,你可以随意组合。绝对可以调出适合你自己的难度。
于是乎前些天实在忍不住原价入了这游戏,不觉亏,要不怎能对得起我“大云村”上百首各种燃爆的house,EDM呢!!!
总而言之,如果你真的是一个音游爱好者或者平时喜欢上个网易云啊之类的哈哈哈,那么这款游戏绝不容错过,steam上好的音游少之又少,这款你值得拥有 @ 。 @
接下来准备入坑Audio Surf系列吼吼吼~~~~~~
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最有价值的评测  总体
67 人中有 66 人(99%)觉得这篇评测有价值
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0.4 小时(记录在案的)
发布于:5月21日
听说能玩本地音乐,二话不说
ギリギリeye~
ギリギリmind~

我还能再吸一口~~
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43 人中有 43 人(100%)觉得这篇评测有价值
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0.5 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
我就喜欢彭歌姬的 <在希望的田野上>
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6.0 小时(记录在案的)
发布于:5月22日
可以直接读取自己硬盘里的hi-res音源,好评
自动生成节奏,直接可以玩,好评
手柄震动恰到好处,好评
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
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ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
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ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
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ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
ギリギリ爱 ~ギリギリ舞~
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最近发布
Jerry Cheng
14.0 hrs
发布于:9月27日
想象如果电脑听得懂音乐会怎么样?

这个游戏算是对这个问题的一个答案了。很不幸,电脑听不懂可变节奏……

优点
  • 简单鲜明的美观画面
  • Melody的外观可以用创意工坊修改
  • 可读取本地音乐游玩
  • 超广的难度范围,最低难度只用按一个键,超高难度要两只手同时按
  • 自定义难度模式。想玩Overload的密度但对它的双手过障碍耿耿于怀的话,可以自己调成喜欢的模式
  • 自带音乐超级魔性,我是因为看宣传片洗脑循环才买的
  • 不像大部分音游玩起来满头大汗,这个即使是超高难度也不会有这个感觉,我也不知道为什么。
  • 我能把交响乐丢给它玩,生成的,我还能说啥
  • 自带自动播放模式,不动手看Melody跑

    缺点
  • 要不是这破游戏我还真感觉不到什么叫显示器拖影= = 初看到我还以为是动态模糊效果= =
  • 只认4x拍,不认3x拍,不认诡异拍。遇到这类不认的就只好进入能量峰辨拍模式了
  • 不认可变拍速
  • 能量峰辨拍模式下有时候会搞错主次,把一些配器作为节奏点进行跟随,玩起来会比较尴尬
  • 但是把一首音乐在Sonic Visualizer里打开后,我决定原谅电脑的愚笨
  • 最高难度把我打哭了,为什么莫名其妙就说我Error……
  • 音画同步方法还是不尽如人意,一个线程播放然后整个游戏跟着音乐同步的话,最开始那一下总会闪一小下,遇到强拍起无pregap的文件的话妥妥上来就断你Full Combo梦

    建议各位即使在低难度下都用左右手,即(手柄下)光球用右手4键,箭头障碍物即使用右手会应也用左手方向键。不然等进入Intense及更高难度会一脸懵逼的。
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1984
149.7 hrs
发布于:9月23日
了不起的游戏。
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Calvin_Erina
23.6 hrs
发布于:9月23日
这款音乐游戏体验很不错。可以运行自己下载的歌曲特别棒,怎么说呢,可以当华丽的音乐播放器也可以游玩的感觉。在难度设置上relax是很轻松的对于不擅长玩节奏游戏的人来说。其它难度则是有所难度很锻炼反映能力与手速的,并且用手柄玩的时候节奏体验更更强。但我总感觉有一个缺点就是人物运动时看箭头会有点晕的感觉。还有和音乐的节奏我还没看出来有多大联系,不过总的来说还是特别好评。
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Auroral
2.7 hrs
发布于:9月22日
好游戏!
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niyikaowo
0.2 hrs
发布于:9月8日
提供更明显的判定标志就更好了
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FULL COMBO!!
5.9 hrs
发布于:9月5日
游戏创意很棒,最大的优势是可以用本地音乐生成谱面,但是玩高强度谱面时缺陷体现的非常明显,键盘一般不被用来玩音游,而360系的手柄的方向键又太硬不适合音游,所以操作是硬伤。只作为休闲游戏还好,纯音游玩家慎入。
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