There is one rule in the game. And it needs to be broken. There is one goal. And when you attain it, you die.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (436 análisis)
Fecha de lanzamiento: 18 mar. 2009

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Incluye 3 artículos: Fatale, The Graveyard, The Path

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Incluye 6 artículos: Bientôt l'été, Fatale, Luxuria Superbia, Sunset, The Graveyard, The Path

 

Recomendado por mentores

"An experimental 'art game' about loss of innocence. It can be hit and miss. Love or hate it, it's an interesting title."

Actualizaciones recientes Ver todos (12)

4 de junio

Play Sunset now!

Our new game Sunset is now available for all. Right here on Steam:
http://store.steampowered.com/app/287600

Like The Path it is a very narrative game. But this time the story is inspired by real world politics and romance, even though the setting is a fictional Latin American country in 1972. You play Angela Burnes, a US citizen who ends up working as a housekeeper in the penthouse of the wealthy Gabriel Ortega in the capital of San Bavón. As you go about your business washing dishes and ironing shirts, a revolution breaks out in the city below. Slowly but surely you get entangled in a web of revolutionary intrigue and, possibly, romance as the Anchurian people rise up against the notorious generalísimo Ricardo Miraflores.

https://www.youtube.com/watch?v=965e4x4bKq4

1 comentarios Leer más

16 de febrero

Sunset pre-order available

As of now, you can pre-order our new game Sunset from the game's web page: http://tale-of-tales.com/Sunset. Pre-ordering gives you a Steam key on launch day, at a discount, and also a non-DRM version of the game for Windows, Mac OS X and Linux. Plus you are helping the creative team get through the last stretch of development. Thanks!

Don't forget to have a look at the new screenshots and video we've just uploaded! And let us know what you think.

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Acerca de este juego

Hay una sola regla en el juego. Y debe ser quebrantada.

Hay un solo objetivo. Y cuando lo logres, morirás.

Seis hermanas viven en un apartamento en la ciudad. Su madre las manda, una por una, a hacer un recado en casa de la abuela que está en la cama, enferma. Se les ordena que vayan a casa de la abuela que se encuentra en medio de la foresta y que sobre todo ¡sigan el sendero! Los lobos están escondidos en los bosques, y esperan extraviar a las chicas.
Sin embargo, las jóvenes mujeres no tienen fama de ser obedientes, ¿verdad? ¿Serán capaces de resistir a las tentaciones de la foresta? ¿Se mantendrán fuera de peligros? ¿Conseguirán que la antigua fábula no se cuente otra vez?
The Path es un juego sobre el crecimiento, el cambio, sobre tomar decisiones y aceptar las consecuencias que estas decisiones conllevan. Un juego sobre la victoria y la derrota, sobre la aceptación de la vida que implica, quizá, la aceptación de la muerte.


Características Principales:
The Path es un breve juego de terror inspirado a las versiones más antiguas del cuento Caperucita Roja, pero ambientado en nuestros días. The Path ofrece una experiencia de exploración, descubrimiento e introspección a través de un juego único, estudiado para envolverte en sus temas oscuros. Cada interacción en el juego expresa un aspecto de la narrativa. Cada una de las seis protagonistas tienen su propia edad y personalidad y dan al jugador la posibilidad de vivir la historia de maneras distintas. Sin embargo, la mayoría de la historia depende de tu imaginación.
The Path ha sido diseñado con la noción de accesibilidad. No hay cronómetros o monstruos por derrotar. Ningún rompecabezas complicado bloqueará tus progresos. La mayoría de las actividades en el juego son opcionales. El jugador es libre de explorar y experimentar. The Path es un Juego Lento.
The Path no tiene contenido violento o sexual, sin embargo alude a estos temas. La melancolía general del juego y el curso inquietante de los eventos hacen que este juego sea no recomendado a menores. A pesar de su pertenencia al género de los cuentos, The Path es sin duda un juego para adultos
The Path es un videojuego creado independientemente. Ha sido desarrollado con la idea de la distribución digital. A pesar de su tamaño pequeño, el juego presenta un ambiente tridimensional y en tiempo realcompleto que puede ser explorado a través de la navegación de una tercera persona. Los personajes en este mundo virtual, hasta los avatars del jugador, están controlados por una forma de inteligencia artificial que les da cierta autonomía. Por lo tanto, nadie sabe exactamente a quién vas a encontrar en tus viajes.
Con unas gráficas comparables a las multiestrato y estilizadas, The Path tiene una banda sonora continua compuesta por la rockera góticaJarboe (ex-Swans). De hecho, casi no hay efectos de sonido en el juego. La música cambia de continuo según los acontecimientos dentro del juego. Tal como pasa con el comportamiento de los personajes, la música no va a ser exactamente igual por dos veces.
Para una experiencia satisfactoria, tardas aproximadamente 6 horas para completar el juego.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • Sistema Operativo: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Procesador: 2 Ghz
    • Memoria: 1 GB RAM
    • Espacio en el Disco Duro: 500 MB
    • Tarjeta Video: Geforce® Reciente o Radeon® x6xxx 256 MB (no gráfica integrada)
    • Tarjeta Audio: Cualquier Tarjeta Audio
    • Versión DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Logitech gamepad y controller Xbox 360
    • Operating System: Mac OS X 10.8
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
Análisis útiles de usuarios
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1.5 h registradas
Publicado: 21 de junio
Sería salvable (o cabría averiguarlo) si la jugabilidad no fuera tan terriblemente nefasta.
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A 16 de 21 personas (76%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.5 h registradas
Publicado: 11 de febrero
As a piece of art, the Path delivers: emotive, curious, thought-provoking.

A unique storytelling experience that relies as much on the narrative on-screen as that which the player formulates.

I initially played the Path elsewhere for free and was impressed enough with the developer's vision to make a paid purchase. While there is enough content to justify the pricetag (currently $10), I strongly recommend playing the demo first, as those who enjoy this type of experience may be in the minority.

- Skinny from the Fat B*stard (curator link)
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A 20 de 35 personas (57%) les ha sido útil este análisis
2.4 h registradas
Publicado: 6 de junio
VERY slow-paced (and I usually don't like most fast games), makes no sense, not immersing. Instructions are a mess.

People compared it to David Lynch's movie in some review. I love his movies because they make sense somewhere, when you look hard enough. This is pure Dadaism and not enjoyable in any sense. I'm pretty sure people rate this up because they're used to mainstream stuff and are amazed because "it's so artsy!". But it's not. It's dumb.

Just beautiful graphics, and that's it. I'd watch a video with this theme, but it's terrible to "play", if you can call it that,

The game said I found a wolf, but I didn't.

Argh. No. NO! NOOOO! Don't trust the trailers! Watch an uncut gameplay video to make sure you're up to the tedious task.

If you got it from a bundle, get the cards and then get away from it.
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A 6 de 9 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
35.1 h registradas
Publicado: 13 de junio
This is my favourite game. It's slow and there is no "action" at all, it's more like an interactive story, but I always find it fascinating and have done since it came out when I was about 15. Five years later and I still think it's beautiful and kind of sad. But you have to go into it knowing that it's less like a game and more like a story. I view it as being all about the loss of innocence and how we lose it in different ways, some of the endings seem simple and suburban, but some suggest horrible, traumatic things happen. While I understand how people can't get into it or don't like it, to me it's beautiful.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
3.7 h registradas
Publicado: 30 de junio
Análisis de preestreno
Whatever interesting, open-ended narrative there is in The Path is impeded by obtuse, confusing design. Part of the blame lies on a limited budget and resources, but the devs seemed to spend all their effort on story beats and neglected to strengthen the core experience (being lost in the woods, which is an aimless, frustrating experience).
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido