There is one rule in the game. And it needs to be broken. There is one goal. And when you attain it, you die.
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente positivos (543 análisis) - El 74% de los 543 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 18 mar. 2009

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Incluye 3 artículos: Fatale, The Graveyard, The Path

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Incluye 6 artículos: Bientôt l'été, Fatale, Luxuria Superbia, Sunset, The Graveyard, The Path

 

Acerca de este juego

Hay una sola regla en el juego. Y debe ser quebrantada.

Hay un solo objetivo. Y cuando lo logres, morirás.

Seis hermanas viven en un apartamento en la ciudad. Su madre las manda, una por una, a hacer un recado en casa de la abuela que está en la cama, enferma. Se les ordena que vayan a casa de la abuela que se encuentra en medio de la foresta y que sobre todo ¡sigan el sendero! Los lobos están escondidos en los bosques, y esperan extraviar a las chicas.
Sin embargo, las jóvenes mujeres no tienen fama de ser obedientes, ¿verdad? ¿Serán capaces de resistir a las tentaciones de la foresta? ¿Se mantendrán fuera de peligros? ¿Conseguirán que la antigua fábula no se cuente otra vez?
The Path es un juego sobre el crecimiento, el cambio, sobre tomar decisiones y aceptar las consecuencias que estas decisiones conllevan. Un juego sobre la victoria y la derrota, sobre la aceptación de la vida que implica, quizá, la aceptación de la muerte.


Características Principales:
The Path es un breve juego de terror inspirado a las versiones más antiguas del cuento Caperucita Roja, pero ambientado en nuestros días. The Path ofrece una experiencia de exploración, descubrimiento e introspección a través de un juego único, estudiado para envolverte en sus temas oscuros. Cada interacción en el juego expresa un aspecto de la narrativa. Cada una de las seis protagonistas tienen su propia edad y personalidad y dan al jugador la posibilidad de vivir la historia de maneras distintas. Sin embargo, la mayoría de la historia depende de tu imaginación.
The Path ha sido diseñado con la noción de accesibilidad. No hay cronómetros o monstruos por derrotar. Ningún rompecabezas complicado bloqueará tus progresos. La mayoría de las actividades en el juego son opcionales. El jugador es libre de explorar y experimentar. The Path es un Juego Lento.
The Path no tiene contenido violento o sexual, sin embargo alude a estos temas. La melancolía general del juego y el curso inquietante de los eventos hacen que este juego sea no recomendado a menores. A pesar de su pertenencia al género de los cuentos, The Path es sin duda un juego para adultos
The Path es un videojuego creado independientemente. Ha sido desarrollado con la idea de la distribución digital. A pesar de su tamaño pequeño, el juego presenta un ambiente tridimensional y en tiempo realcompleto que puede ser explorado a través de la navegación de una tercera persona. Los personajes en este mundo virtual, hasta los avatars del jugador, están controlados por una forma de inteligencia artificial que les da cierta autonomía. Por lo tanto, nadie sabe exactamente a quién vas a encontrar en tus viajes.
Con unas gráficas comparables a las multiestrato y estilizadas, The Path tiene una banda sonora continua compuesta por la rockera góticaJarboe (ex-Swans). De hecho, casi no hay efectos de sonido en el juego. La música cambia de continuo según los acontecimientos dentro del juego. Tal como pasa con el comportamiento de los personajes, la música no va a ser exactamente igual por dos veces.
Para una experiencia satisfactoria, tardas aproximadamente 6 horas para completar el juego.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    • Sistema Operativo: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Procesador: 2 Ghz
    • Memoria: 1 GB RAM
    • Espacio en el Disco Duro: 500 MB
    • Tarjeta Video: Geforce® Reciente o Radeon® x6xxx 256 MB (no gráfica integrada)
    • Tarjeta Audio: Cualquier Tarjeta Audio
    • Versión DirectX®: DirectX® 9.0c
    • Logitech gamepad y controller Xbox 360
    • Operating System: Mac OS X 10.8
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
Análisis de usuarios
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Global:
Mayormente positivos (543 análisis)
Publicados recientemente
drcampos_cardio
0.5 hrs
Publicado el 24 de julio
tematicxa interesante que se vuelve aburrida por repetitiva
¿Es útil? No Divertido
arboltsef
3.1 hrs
Publicado el 9 de julio
Pueden leer esta reseña en mi blagh: http://www.agustinfest.com/2016/07/the-path-los-caminos-de-la-caperuza/

->Aunque puse que SÍ lo recomiendo, conviene leer la reseña porque este coso no es para todos<-

* Los desarrolladores prometían con The Path una experiencia artística y sí, es un juego mega hipster. Algunos dicen que es un Walking Sim y tienen razón, hay que caminar un chingo y tener bastante paciencia. Tu manejas a una de seis caperucitas en un mundo abierto y pequeño que simula un bosque. Con tintes de horror psicológico, en el bosque encuentras objetos y escenarios surrealistas que revelan y ofrecen pistas acerca del pasado de las chamacas.

* El juego está plagado de metáforas y ambigüedades, está planeado para provocar y angustiar. A través de una propuesta incompleta, pretende empujar al jugador a las teorías y al debate. Algunas veces el juego es grotesco, gratuito y fácil en sus imágenes. Lo siento, pero cuando se venden con una premisa artística, se arriesgan a que uno meta el dedo en la llaga.

* The Path es entretenido. La experiencia interactiva está bien hecha. Es interesante. Pero no es arte. Creo que artísticamente hay juegos mejor logrados y más completos. El papá es Silent Hill 2. Claro. Este tenía un buen de producción y una dirección impecable. Otro juego indie del estilo y mucho mejor acabado: Anna. Aunque no cabe duda, los facilismos de The Path generarán adeptos. Yo mismo lo hubiera seguido con interés con menos lecturas, menos juegos, menos experiencias artísticas satisfactorias en mi pasado.

* Pero, si quitamos el desatino de Tale of Tales de promocionar al espectador que jugarán arte cuando se sienten a experimentar la caminata de estas niñas, entonces podemos prepararnos para una experiencia interesante. Cada niña tiene su propia personalidad, su propio rito de crecimiento y si propio lobo a vencer. Ninguna abuela las salvará. Uno de los objetivos del juego es la explotación y olvidarse de los puntos. Estos elementos están ahí para engañar.

* A veces las gráficas son estridentes, igual que la música y los sonidos, y llenan el oído, los ojos y los nervios. Lo que me gustó mucho: el juego se siente como de Playstation 2 y ese monstruo nostálgico fue alimentado con cada escena nueva, con los polígonos de los personajes, el efecto de grano fílmico, los árboles y las imágenes estáticas de los personajes en cada uno de sus finales.

* ¿Lo recomiendo? Quizás. Advertencia: sólo para gente que le gustan las historias crípticas, el horror psicológico, los largos paseos, las historias de violencia, riesgo y tristeza. El juego no es complaciente. No hay manera verdadera de jugarlo ni de ganarlo. Muchos tendrían que adaptarse a esto para disfrutarlo. Si estás dispuesto a ello, repito, puede ofrecer una experiencia por lo menos interesante.

Hice un Let's Play de The Path por acá.

https://www.youtube.com/watch?v=jQpTNTT0GDk&list=PLf3hSHJ6VZaNSNTjTIoNFemuy-Kf5kR3m
¿Es útil? No Divertido
denoventi
3.2 hrs
Publicado el 8 de marzo
No es una aventura ni un juego de esos de andar. "The Path" es un juego donde, como bien explica la descripción del mismo, coge el cuento de Caperucita Roja y lo actualiza a la vez que lo oscurece. Nada más empezar, elegimos a una de entre seis hermanas. Nuestra misión: ir a casa de la abuela. Para no perdernos, se nos dice que no nos salgamos del camino. Si cumplimos esa regla, en dos minutos has acabado el juego, lo desinstalas y ya puedes ir a cazar gamusinos al monte, pero el juego, en realidad nos está pidiendo que quebrantemos esa normal. Que dejemos que el diablillo malo sobre nuestro hombro izquierdo nos aconseje y le hagamos caso, nos salgamos del camino y sigamos las pisadas del lobo.
Si lo hacemos, nos encontraremos con "algo" que mancillará para siempre a la pequeña protagonista. Bien puede ser una violación, una borrachera o el que te pillen bailando El Venao como un poseso cuando creías estar solo en casa. Al terminar, apareceremos frente a la verja de casa de la abuela. Estará lloviendo y tendrás un sentimiento de culpa más grande que los huevos gordos del inventor del abrefácil.
Luego, volveremos a elegir una protagonista de entre las hermanas, pero esta vez, no serán seis, sino una menos...
Como veis, no es realmente un juego de aventura, ni una basura como el "Dear Esther". Se trata de perderse por el bosque e ir encontrando cosas, que podremos recoger, y de encontrarse con "el lobo" para descubrir el porvenir de la joven. Al final, si optas por este camino, el final siempre es malo, y la sensación que te deja, un poco agridulce, pero tampoco nos flipemos. Nada que unas olivitas y una cervecita no puedan solucionar.
La música está genial. Ambienta muy bien, y los gráficos, sin ser nada del otro mundo, combinan genial y hacen un papel más que digno. "The Path" juega muy bien cambiando los tonos pastel con los que empzamos, por tonos más oscuros o más cálidos para acentuar la escena que estamos viviendo.
Los 9'99€ que cuesta me parecen un poco caros, pero si no le quitas el ojo, acabará teniendo un buen descuento o apareciendo en un bundle.
En fin, que para pasar un rato y dejarse llevar, pues está bastante curioso, pero nada más, ojo.

Eh, eh, eh... Te has saltado algo muy importante de este juego, que es ir por el bosque recogiendo flores y encontrándote cosas hasta completar la lista. Sí, hombre. Ahora me dirás que ir por el bosque recogiendo basura es algo tan divertido como para mencionar destacarlo en el análisis del juego.
¿Se interactúa con las cosas o simplemente aparece una animación? La protagonista que manejes sólo puede hacer dos cosas: moverse e interactuar, pulsando la tecla INTRO (aún digo INTRO, desde que me pegaba mis viciadas con el Spectrum).
¿Es de terror? En la descripción pone que sí, pero más bien diría que terror un 15%, y guionista fumándose un porro un 85%.
¿Es útil? No Divertido
Nigromantes
29.4 hrs
Publicado el 18 de febrero
Es un juego, sin duda dificil evaluar... pues es más un experiencia sensorial y emocional. A mi al principioi me supo mal, lo encontré, confuso, frustrante. Pero luego empecé a verlo diferente... es un juego, raro, encantador, profundo en muchos aspectos. Cada personaje está delicamente pensado... y si bien no genera un impacto terrorifico, muchas cosas son inquietantes, inteligentemente inquietantes. Hay que disfrutarlo con calma y tratar de leer un poco algunos trucos para ubicarse mejor. Lo recomiendo para aquellos que gustan de las experiencias diferentes, para aquellos que querrán un juego diferente, y que no necesariamente sea claro su objetivo, el objetivo es el recorrido.. no el final. Hay un camino, finalamente, no hay que seguirlo.
¿Es útil? No Divertido
Reycobos
4.2 hrs
Publicado el 27 de noviembre de 2015
Este juego es una experiencia diferente, por lo menos a lo que estoy acostumbrado. Lo recomiendo sin duda. La ambientación es excelente, no es de miedo, es más psicológico. Los movimientos al principio pueden parecer toscos, bueno, la verdad es que lo son, y la cámara desespera, pero cuando entiendes porque funciona así, la respetas. Antes de jugar recomiendo a la gente que debería saber un par de cosas, no es nada del otro mundo, pero ayudará a más de uno que igual se pierde por el bosque.


-Vete a la página oficial y miráte las pequeñas biografias sobre cada chica, ayudará a entender la "historia". (IMPORTANTISIMO)
-Leete en internet la versión antigua de caperucita roja.
-Mientras corres, las flores brillantes se desvanecen, así que andar corriendo por el bosque buscando estas flores no tiene sentido, hay que pararse de vez en cuando o caminar.
-Cada 6 flores brillantes que recojas, aparece un objeto en el mapa
-No busques la tecla para poner el mapa, ni vayas a opciones a ver la configuración del teclado. Simplemente no hay tecla para ver el mapa.
-Si abres el inventario, verás que hay muchas celdas, una para cada objeto, las celdas que están en gris son los objetos que puedes conseguir en ese momento. Cada chica tiene 3 recuerdos propios.
-Si eres tío y quieres razonar ciertas cosas, mejor que pienses como una tía.
¿Es útil? No Divertido
HispterPink
1.5 hrs
Publicado el 21 de junio de 2015
Sería salvable (o cabría averiguarlo) si la jugabilidad no fuera tan terriblemente nefasta.
¿Es útil? No Divertido
ni0g0s
5.2 hrs
Publicado el 27 de mayo de 2014
Este juego deberia venir de serie con cada Mac. Una de las cosas mas gafapastas que he jugado.
¿Es útil? No Divertido
Yori
10.4 hrs
Publicado el 16 de abril de 2014
The path no es un juego al uso, sino una experiencia visual. En él, tomas el control de varias hermanas que van a casa de su abuela, como en el cuento de caperucita. Como bien dice el juego, hay que seguir un sendero hasta llegar a casa, pero si lo haces, te darás cuenta que has fracasado, porque para disfrutar del juego debes ignorar este aviso e introducirte en lo más profundo del bosque. Allí te encontraras con que las historias de cada hermana son bastante truculentas mientras simplemente paseas por el bosque. Porque es simplemente eso, pasear y pararte a leer las reflexiones de las niñas. Poco a poco descubrirás las intenciones, pensamientos y secretos, hasta encontrarte con el lobo de cada una, que te llevará al final de la aventura, y a encontrarte con la abuelita.

No es un juego apto para todo el mundo, no hay acción y no intervienes para casi nada, es un juego preparado para tomarte unos días de relax y probarlo, sin prisas, sin retos, solo con el interés de leer e ir descubriendo poco a poco la personalidad que se nos va dibujando.

No voy a puntuarlo, porque realmente no hay nada que puntuar, pero si recomendarlo para gente que quiera probar algo diferente a lo acostumbrado y con la mente abierta.
¿Es útil? No Divertido
TheHunterRE
3.9 hrs
Publicado el 20 de febrero de 2014
Compré The Path en un bundle hace bastante tiempo. Lo he instalado en varias ocasiones para darle una nueva oportunidad, pero siempre he acabado desinstalándolo por el mismo motivo: es sumamente lento y carece de sentido. Esto último puede ser una ventaja para aquellos que gusten de rebanarse los sesos intentando darle una explicación a absolutamente todo, incluso aunque el propio creador haya querido que no la tenga.

Para mi gusto, peca de ser demasiado indie, es decir, abusa de ese poder que tienen los indie para ser juegos totalmente inusuales y apartados de ese estereotipo creado para las masas. Es muy pretencioso.

BREVE ANÁLISIS DEL JUEGO (Contiene partes que a lo mejor no te gustaría conocer)

El juego consiste en llevar a la "caperucita" que tú elijas hasta la casa de la abuelita enferma. Para ello, tendrás que seguir el camino (The Path) marcado en el suelo que te llevará directamente allí. Pero ese no es el objetivo del juego, ya que si lo haces así, perderás y no habrás superado el capítulo. No, el objetivo aquí es desviarse todo lo que puedas del camino, recogiendo objetos, flores, e intentando encontrar al lobo (que nunca tendrá aspecto de lobo, sino que estará representado como la personificación de algo maligno y tentador para la chica que hayamos escogido). Una vez localizado, habrá una secuencia que terminará con un fundido a negro, y poco después despertaremos en el suelo al lado de la casa, al final del camino, con un entorno lluvioso, oscuro, bastante lóbrego, y entraremos en un modo de juego en primera persona en el cual avanzaremos por la casa de la abuelita, que ha sufrido unos cambios bastante psicodélicos y paranormales, donde finalmente nuestro personaje caerá muerto como símil de haber sido cazado por el lobo malvado.


Y esto es todo, nos pondrá que hemos terminado el capítulo (x), mostrándonos una sesie de estadísticas de objetos encontrados, etc., y finalmente nos dará una puntuación con letra. Y otra vez vuelta a empezar, esta vez con otra chica. Si bien es cierto que cada chica tiene su propia personalidad (la cual hará que el lobo esté representado de manera diferente según con quién jugemos), el funcionamiento del juego siempre será el mismo, y a mí personalmente se me antoja demasiado lento. Igual puede que te tires 5 ó 10 minutos sin encontrar absolutamente nada, simplemente dando vueltas por un bosque que parece no tener fin.

A mí un juego tiene que entretenerme, y este no consigue su objetivo.
¿Es útil? No Divertido
вιттerѕweeт вιтcн ☆
11.7 hrs
Publicado el 31 de diciembre de 2013
The Path es una versión adulta y oscura del cuento "Caperucita Roja", donde al salir del camino estaremos buscando ciertos objetos para interactuar con cada una de las chicas, al hacerlo conoceremos algunos de sus pensamientos o recuerdos, estos nos harán conocer y entender al personaje, para al final encontrar al lobo de cada chica, que no se trata de un animal, sino que es algo simbólico y es diferente para cada una.
Los personajes son adorables y cada uno tiene su diseño único. Los gráficos no son la gran cosa, pero junto a la banda sonora llegan a dar un gran placer visual y auditivo.
Es un juego intrigante, recomendable para personas que buscan algo diferente, al jugarlo no se arrepentirán de comprarlo.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 25 de 27 personas (93%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
11.7 h registradas
Publicado el 31 de diciembre de 2013
The Path es una versión adulta y oscura del cuento "Caperucita Roja", donde al salir del camino estaremos buscando ciertos objetos para interactuar con cada una de las chicas, al hacerlo conoceremos algunos de sus pensamientos o recuerdos, estos nos harán conocer y entender al personaje, para al final encontrar al lobo de cada chica, que no se trata de un animal, sino que es algo simbólico y es diferente para cada una.
Los personajes son adorables y cada uno tiene su diseño único. Los gráficos no son la gran cosa, pero junto a la banda sonora llegan a dar un gran placer visual y auditivo.
Es un juego intrigante, recomendable para personas que buscan algo diferente, al jugarlo no se arrepentirán de comprarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 11 de 12 personas (92%) les ha sido útil este análisis
5 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
3.2 h registradas
Publicado el 8 de marzo
No es una aventura ni un juego de esos de andar. "The Path" es un juego donde, como bien explica la descripción del mismo, coge el cuento de Caperucita Roja y lo actualiza a la vez que lo oscurece. Nada más empezar, elegimos a una de entre seis hermanas. Nuestra misión: ir a casa de la abuela. Para no perdernos, se nos dice que no nos salgamos del camino. Si cumplimos esa regla, en dos minutos has acabado el juego, lo desinstalas y ya puedes ir a cazar gamusinos al monte, pero el juego, en realidad nos está pidiendo que quebrantemos esa normal. Que dejemos que el diablillo malo sobre nuestro hombro izquierdo nos aconseje y le hagamos caso, nos salgamos del camino y sigamos las pisadas del lobo.
Si lo hacemos, nos encontraremos con "algo" que mancillará para siempre a la pequeña protagonista. Bien puede ser una violación, una borrachera o el que te pillen bailando El Venao como un poseso cuando creías estar solo en casa. Al terminar, apareceremos frente a la verja de casa de la abuela. Estará lloviendo y tendrás un sentimiento de culpa más grande que los huevos gordos del inventor del abrefácil.
Luego, volveremos a elegir una protagonista de entre las hermanas, pero esta vez, no serán seis, sino una menos...
Como veis, no es realmente un juego de aventura, ni una basura como el "Dear Esther". Se trata de perderse por el bosque e ir encontrando cosas, que podremos recoger, y de encontrarse con "el lobo" para descubrir el porvenir de la joven. Al final, si optas por este camino, el final siempre es malo, y la sensación que te deja, un poco agridulce, pero tampoco nos flipemos. Nada que unas olivitas y una cervecita no puedan solucionar.
La música está genial. Ambienta muy bien, y los gráficos, sin ser nada del otro mundo, combinan genial y hacen un papel más que digno. "The Path" juega muy bien cambiando los tonos pastel con los que empzamos, por tonos más oscuros o más cálidos para acentuar la escena que estamos viviendo.
Los 9'99€ que cuesta me parecen un poco caros, pero si no le quitas el ojo, acabará teniendo un buen descuento o apareciendo en un bundle.
En fin, que para pasar un rato y dejarse llevar, pues está bastante curioso, pero nada más, ojo.

Eh, eh, eh... Te has saltado algo muy importante de este juego, que es ir por el bosque recogiendo flores y encontrándote cosas hasta completar la lista. Sí, hombre. Ahora me dirás que ir por el bosque recogiendo basura es algo tan divertido como para mencionar destacarlo en el análisis del juego.
¿Se interactúa con las cosas o simplemente aparece una animación? La protagonista que manejes sólo puede hacer dos cosas: moverse e interactuar, pulsando la tecla INTRO (aún digo INTRO, desde que me pegaba mis viciadas con el Spectrum).
¿Es de terror? En la descripción pone que sí, pero más bien diría que terror un 15%, y guionista fumándose un porro un 85%.
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
10.4 h registradas
Publicado el 16 de abril de 2014
The path no es un juego al uso, sino una experiencia visual. En él, tomas el control de varias hermanas que van a casa de su abuela, como en el cuento de caperucita. Como bien dice el juego, hay que seguir un sendero hasta llegar a casa, pero si lo haces, te darás cuenta que has fracasado, porque para disfrutar del juego debes ignorar este aviso e introducirte en lo más profundo del bosque. Allí te encontraras con que las historias de cada hermana son bastante truculentas mientras simplemente paseas por el bosque. Porque es simplemente eso, pasear y pararte a leer las reflexiones de las niñas. Poco a poco descubrirás las intenciones, pensamientos y secretos, hasta encontrarte con el lobo de cada una, que te llevará al final de la aventura, y a encontrarte con la abuelita.

No es un juego apto para todo el mundo, no hay acción y no intervienes para casi nada, es un juego preparado para tomarte unos días de relax y probarlo, sin prisas, sin retos, solo con el interés de leer e ir descubriendo poco a poco la personalidad que se nos va dibujando.

No voy a puntuarlo, porque realmente no hay nada que puntuar, pero si recomendarlo para gente que quiera probar algo diferente a lo acostumbrado y con la mente abierta.
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A 5 de 6 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
31.7 h registradas
Publicado el 24 de febrero de 2011
Un título que personalmente me fascina, la obra más interesante de Tale of Tales, una pareja de artistas que han intentado ofrecer una alternativa al concepto clásico de "juego", con obras que no suponen un reto, que rompen convencionalismos y buscan ser una experiencia artística. ¿Y de qué va The Path? Pues es una revisión del cuento de caperucita, con 6 "caperucitas" que representan 6 edades/personalidades, y un camino lleno de simbolismos hacia la… ¿casa de la abuela?
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A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
3.9 h registradas
Publicado el 20 de febrero de 2014
Compré The Path en un bundle hace bastante tiempo. Lo he instalado en varias ocasiones para darle una nueva oportunidad, pero siempre he acabado desinstalándolo por el mismo motivo: es sumamente lento y carece de sentido. Esto último puede ser una ventaja para aquellos que gusten de rebanarse los sesos intentando darle una explicación a absolutamente todo, incluso aunque el propio creador haya querido que no la tenga.

Para mi gusto, peca de ser demasiado indie, es decir, abusa de ese poder que tienen los indie para ser juegos totalmente inusuales y apartados de ese estereotipo creado para las masas. Es muy pretencioso.

BREVE ANÁLISIS DEL JUEGO (Contiene partes que a lo mejor no te gustaría conocer)

El juego consiste en llevar a la "caperucita" que tú elijas hasta la casa de la abuelita enferma. Para ello, tendrás que seguir el camino (The Path) marcado en el suelo que te llevará directamente allí. Pero ese no es el objetivo del juego, ya que si lo haces así, perderás y no habrás superado el capítulo. No, el objetivo aquí es desviarse todo lo que puedas del camino, recogiendo objetos, flores, e intentando encontrar al lobo (que nunca tendrá aspecto de lobo, sino que estará representado como la personificación de algo maligno y tentador para la chica que hayamos escogido). Una vez localizado, habrá una secuencia que terminará con un fundido a negro, y poco después despertaremos en el suelo al lado de la casa, al final del camino, con un entorno lluvioso, oscuro, bastante lóbrego, y entraremos en un modo de juego en primera persona en el cual avanzaremos por la casa de la abuelita, que ha sufrido unos cambios bastante psicodélicos y paranormales, donde finalmente nuestro personaje caerá muerto como símil de haber sido cazado por el lobo malvado.


Y esto es todo, nos pondrá que hemos terminado el capítulo (x), mostrándonos una sesie de estadísticas de objetos encontrados, etc., y finalmente nos dará una puntuación con letra. Y otra vez vuelta a empezar, esta vez con otra chica. Si bien es cierto que cada chica tiene su propia personalidad (la cual hará que el lobo esté representado de manera diferente según con quién jugemos), el funcionamiento del juego siempre será el mismo, y a mí personalmente se me antoja demasiado lento. Igual puede que te tires 5 ó 10 minutos sin encontrar absolutamente nada, simplemente dando vueltas por un bosque que parece no tener fin.

A mí un juego tiene que entretenerme, y este no consigue su objetivo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.5 h registradas
Publicado el 24 de julio
tematicxa interesante que se vuelve aburrida por repetitiva
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
3.9 h registradas
Publicado el 28 de noviembre de 2013
Es un juego que te hace pensar pero a la vez es un juego largo y se hace aburrido si no sabes donde ir pero bueno para gustos los colores
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A 1 de 4 personas (25%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.5 h registradas
Publicado el 21 de junio de 2015
Sería salvable (o cabría averiguarlo) si la jugabilidad no fuera tan terriblemente nefasta.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 15 personas (20%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
5.2 h registradas
Publicado el 27 de mayo de 2014
Este juego deberia venir de serie con cada Mac. Una de las cosas mas gafapastas que he jugado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
2.3 h registradas
Publicado el 2 de diciembre de 2012
Una paranoia de juego de cuidao, hay que jugarlo pocas horas o puedes volverte loco XD
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