There is one rule in the game. And it needs to be broken. There is one goal. And when you attain it, you die.
ほぼ好評 (531 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 531 件中 74% が好評です
リリース日: 2009年3月18日


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でも、若い女の子たちは必ずしも従順なんかじゃありませんよね? 彼女たちは森の誘惑に耐えられるでしょうか?危険を避け、昔話が再び語られるのを防げるでしょうか?
The Path は成長することと、変化することと、選択することと、その選択の結果を受け入れることにまつわるゲームです。遊ぶこと、失敗すること、生を謳歌すること、ひょっとすると死を受け入れることにまつわるゲームです。

The Path は御伽噺の 赤ずきん に触発され、現代を舞台に変えた短いホラーゲームです。The Path は独自のゲームプレイを通して、探検と、発見と、内観の神秘的な体験を提供します。その暗いテーマは、あなたに深く染み込むようにデザインされています。ゲーム内でのあらゆるやりとりは、物語の側面を表現します。6人の主人公は、それぞれ年齢があり、個性を持ち、プレーヤーはそれぞれ異なる方法で物語を生き残ることができます。しかし物語の大半は、あなたの活発な想像力に頼ってください。
The Path は心の接近の可能性とともにデザインされています。時を刻む時計もなく、倒すべき怪物もいません。難しいパズルがあなたの進行を妨げることもないでしょう。ゲーム内でのほとんどの活動は、完全に任意です。プレイヤーはこの世界で彷徨うも体験するも、完全に自由です。 The Path は スローゲームなのです。
The Path には暴力的、あるいは性的な表現はありませんが、それらのテーマをほのめかしてはいます。ゲームの全体が陰鬱な雰囲気で、もしかすると心をかき乱すようなイベントの進行があるかもしれません。The Path は子どもには不適切と考えてください。お伽話が原作であるにも関わらず、The Path は明らかに成熟した大人向けのゲームです。
The Path は独自に作成されたビデオゲームです。それはデジタル配信を意図して開発されました。しかしインストーラのファイルサイズが小さいにも関わらず、ゲームは完全にリアルタイム3D環境を特徴とし、三人称視点で冒険できます。プレイヤーのアバターを含むこの仮想世界のキャラクターたちは、自律性を与えられた人工知能の形式で管理されます。結果として、あなたが旅の途中で何に出会うかは、誰にも正確にはわかりません。
複数レイヤーで定型化されているグラフィックスの次に、The Path はゴスロックのディーヴァ Jarboe (ex-Swans) により作曲された絶え間なく流れるサウンドトラックを特徴としています。実際、ゲーム内にはサウンドエフェクトがほとんどありません。代わりに、ゲーム内での出来事に応じて、音楽が絶えず変化しています。キャラクターの振る舞いと同様に、音楽も完全に同じになることは二度とありません。


Mac OS X
    • Operating System: Microsoft® Windows® XP/Vista
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
    • DirectX® Version: DirectX® 9.0c
    • Operating System: Mac OS X 10.8
    • Processor: 2 Ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Disk Space: 500 MB
    • Video Card: Recent Geforce® or Radeon® x6xxx 256 MB (no integrated graphics)
    • Sound Card: Any Sound Card
Customer reviews
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ほぼ好評 (531 件のレビュー)
Recently Posted
( 記録時間: 3.8 時間 )
投稿日: 6月21日
Not the kind of game that i would like to play for fun.
But i found myself liking this game a lot.
it's like walk in lucid dream and watching some 'hard to understand' movie at the same time
this game require time to sit and watch it all happen.
walk around, lost, discover someting or nothing at all.
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( 記録時間: 9.9 時間 )
投稿日: 6月14日
A game all about exploration and interpretive story and one of my favorites. You can find yourself running around the forest for hours, the world design and characters are so enchanting. Definitely a game for a thinker and an artist, a game for young women at various stages of their lives. Probably one of the most complex indie games in existence, despite the very simple gameplay and world.
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cute goblin girl
( 記録時間: 3.7 時間 )
投稿日: 5月29日
A work of art is a work of art, and it's difficult to critique it. Ultimately a critique will have more to do with whether you liked it/whether it resonated with you/how it affected you, and that's not a review, that's a response.

On the other hand, a work of interactive fiction has some responsibilities that have nothing to do with its message. The Path has terrible, confusing controls. Some of the controls sometimes work and sometimes don't. Most places you walk by holding down W/up arrow/forward, but in one place you have to tap it repeatedly instead. You spend way too much time being forced to walk one ... mile ... an hour ... I understand drama, but the basic walk speed should have been about double what it is. The times you have to walk the last stretch to Grandma's house are agonizingly slow.

There's supposed to be an action button, but I generally was only able to interact with things by approaching them until a ghostly closeup appeared in the window, then taking my hand off the controls. Having actions happen when controls aren't being manipulated is TERRIBLE interface design.

And then there are the location indicators along the outside of the screen. Given that most of the forest is empty, this is your primary means of locating the things you're looking for. But it doesn't respond quickly, it's hard to judge distances, and the map only pops up occasionally (!)

I'm not going to even attempt to talk about The Path's artistic merits. But even if this were the world's most beautiful painting, you'd still be looking at it through a broken, filthy window from 300 feet away. The weakness of the interface makes the basic act of playing through the work tedious and unpleasant.

I'd include a trigger warning for sexual violence imagery, but ... it's a freakin' Little Red Riding Hood game. Saying there's ♥♥♥♥ imagery in an adaptation of Little Red Riding Hood is like saying there's dairy in a glass of whole milk.
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( 記録時間: 4.1 時間 )
投稿日: 5月27日
Best game I've ever played <3
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( 記録時間: 10.4 時間 )
投稿日: 4月23日
The Path is an interesting, thought-provoking game that takes a lot of pleasure in making us wonder what a 'game' is and to which extent it can blend with other genres. Playing The Path is like reading a book: there is no voice-acting, you have to read the thoughts of the six main characters to understand who they are and the nature of their desires and fears. Sometimes, it is like playing a record: the eerie, yet beautiful soundtrack plays a decisive role in setting the atmosphere of the game. The Path is not a traditional horror game: it plays with the player's sensitivity. I personally had to close the game once because I was just afraid. Afraid of the paradox that the Path presents us: if we take the safe path and go to grandmother's house unharmed, nothing happens (even though the grandmother is quite terrifying in my opinion, but this is not relevant here). To 'beat' the game, we have to encounter the wolf. Its form is always different, sometimes surprising. It completes and ends the girl's path, and helps us understand her better. I am currently replaying the game to better understand what happens and sharpen my interpretations.

The music, the graphics, plus the work on the shading, blended with the subtle characterization of Robin, Rose, Ginger, Ruby, Carmen and Scarlet, bring into being a wonderful game. One that moves deeply and definitely asks for your point of view to become whole.
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( 記録時間: 11.2 時間 )
投稿日: 4月23日
This game took me by surprise.
I was expecting something scary with nice visuals, I got some much more than that. As usual with Tale of Tales, you're not going to run around and be rewarded with an achievement everytime you poke something (call it a walking simulator if you must). And like Sunset and The Graveyard (other ToT games I've played), The Path may not have strong graphics but its aesthetic is incredibly strong.
Each girl has a story and a personality you can get glimpses of as she comments on what she sees; and as you lead her through the forest, she meets her "wolf" - which is where you can go wild with theories. After that, she ends up in a bizarre, Lynch-like version of grandmother's house...and disappears.
Let's be clear: if you expect the game to clearly state what happens and why (and I like that type of games too!), you're not going to be happy. The Path expects you to find something in the imagery and girls' fate that resonates with you, and work with it. I'm happy to do that and I felt a strong connexion with these girls who are so subtly defined, but that's not a given.

I guess what I'm trying to say is: try the demo.
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( 記録時間: 0.6 時間 )
投稿日: 3月31日
A pretty dull, minimalist narrative masquerading as a video game that leaves a lot to be desired. Even if the developers weren't insane, awful people, I don't think I could ever recommend this to anyone who did not partake in illicit substances, and even then, there are better options out there.
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Kuroko Smith
( 記録時間: 0.4 時間 )
投稿日: 3月13日
It's weird, indie, and leaves you there to try and figure out what it's all about.
It's dark and goes onto a dark subject, and it certainly has some interesting subjects and themes. Being a fan of dark things that require you to figure out what they're about, I rather liked the storytelling and the presentation.

But there's a couple flaws. The gameplay is not fantastic, with the camera panning up whenever you start running (getting really annoying very quickly), and there's also some bugs here and there. The game runs by tank controls, and I just think that the gameplay aspect of this game could have been done a lot better.

Overall, though, it was an interesting experience. My low amount of playtime is due to me actually spending a lot of my own gametime with it offline.
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( 記録時間: 1.4 時間 )
投稿日: 3月9日
I actually only recommend this game because of the controls. FOR THE LOVE OF GOD DEVELOPERS WHY DON"T YOU ALL DO THIS?!?!?! left mouse click to walk, both mouse clicks to run.

That being said I usually like these kind of game. But this one, while beautiful, feels a little pointless and boring. Love the music. But I deleted it after just two tries.
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( 記録時間: 2.9 時間 )
投稿日: 2月26日
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Most Helpful Reviews  In the past 30 days
2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.9 時間
投稿日: 6月14日
A game all about exploration and interpretive story and one of my favorites. You can find yourself running around the forest for hours, the world design and characters are so enchanting. Definitely a game for a thinker and an artist, a game for young women at various stages of their lives. Probably one of the most complex indie games in existence, despite the very simple gameplay and world.
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Most Helpful Reviews  Overall
90 人中 87 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
8 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 11,201.8 時間
投稿日: 2013年12月23日

本作は一部に大きな反響を呼んだ墓ババアこと「The Graveyard」と同じゲームメーカーによって開発されたアドベンチャーゲームです。童話「赤ずきん」をモチーフとしてしていますが、あくまでモチーフであり赤ずきんと全く同じストーリーというわけではありません。



では、一体何が楽しいの? と思われるでしょう。その答えは人それぞれですが筆者が一番の楽しみだと感じることを挙げると、それは純粋な探検にあります。任務をクリアする達成感や便利な道具、お金、役に立つ情報などの報酬目当てではなく、純粋に好奇心を満たすために未知の危険な世界へと繰り出していく体験が味わえます。あの怪物を討伐してほしい、あのアイテムを取ってきてほしいといった目標を誰かに決められることはありません、むしろ行ってはいけないと言われています。まさにRPGでありがちなお使いとは全く正反対です。誰にも命令されていない、何の見返りがあるのかもわからないことによって、ゲーム的な損得から外れ、より当事者としての視点で、少女に感情移入しながら、あるいはプレイヤー自身の好奇心を働かせながら探検することができます。主観的に見れば見るほどこの探検を、さらにその結末をより深く体験出来るのです。これこそがこのゲームの最大の楽しみです。他にも少女達の背景や起こった出来事を推測し補完していく考察や、独特のアートワークと音楽による雰囲気も楽しみのひとつです。


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18 人中 18 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.9 時間
投稿日: 2014年7月20日
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13 人中 13 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 22.6 時間
投稿日: 2013年6月19日
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12 人中 11 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 15.2 時間
投稿日: 2013年1月8日
アスファルトの道路を車で進み、道が土の小道に切り替わるところで、女の子は車から降ろされる。「おばあちゃんに届け物をしなさい。小道から離れてはいけませんよ」。振り返れば舗装された道路の先には高層ビル群が立ち並ぶ都市が見える。やってきた場所だ。向き直ると未舗装の土の小道はずっとまっすぐに続いている。左右には森がどこまでも広がっている。The Pathの物語はここから始まる。



あなたは姉妹が感じたこと、考えたことをそのまま体験する。寓意による寓話という体験を。全てのものに寓意が込められており、それらの寓意のみで構築された寓話、それがThe Pathだ。込められた寓意をあなた自身が読み解いていくこと、そうすることで姉妹達の体験はあなたの本当の体験になっていくだろう。
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7 人中 7 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 10.4 時間
投稿日: 2011年1月9日
スコア:90 / ジャンル:アート+アドベンチャー+ホラー / 難易度:中 / パズル:∞

The Graveyardを開発したTale of Talesの作品。六姉妹の内の誰かが母親から祖母へのお使いを頼まれるお話しで、多分、赤頭巾ちゃんが元になっている。しかし、内容はもっと解釈が難しく、プレイした人たちが最終的には断片的な情報から解釈するしかない。ゲーム性はとても乏しいし、純粋にゲームとして評価すれば操作性が悪く若干のバグもあるので、それほど高得点にはできない。だが、これを3Dゲームエンジンを使ったアートとして捉えれば、もの凄く深みのある楽しみ方ができる。視覚的、聴覚的、そして脳内での想像。ゲームとして捉えれば拍子抜けするかもしれないが、アートや小説、映像表現や音楽表現に興味がある人たちにはお勧めできます。
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 33.9 時間
投稿日: 2011年7月19日
これまでの人生を迷い、送ってきたように、この " 道 " に同じように迷う。
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 30.9 時間
投稿日: 2011年10月28日
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12 人中 9 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
2 人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 3.1 時間
投稿日: 2015年7月27日



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10 人中 7 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.4 時間
投稿日: 2013年12月13日
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