A platform-adventure game about time travelling, puzzle solving and a friendship between an Old Inventor and a Snail.
Рецензії користувачів:
Загалом:
дуже схвальні (усього 198) - 87% з 198 рецензій на цю гру є позитивними.
Дата виходу: 12 тра 2014

Увійдіть до акаунту, щоб додати цей товар до бажаного чи позначити «не цікавить».

українська мова недоступна
Цей продукт не має підтримки вашої місцевої мови. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею

Придбати Chronology

Придбати The Bedtime Bundle КОМПЛЕКТ (?)

Містить товари (2 шт.): Chronology, Back to Bed

 

Рецензії

“Chronology is a beautiful and entertaining puzzle platformer.”
93/100 – Shoost

“The final product is a thoroughly charming experience that should be a staple of everyone's Steam library.”
90/100 – GamesXtreme

“Braid and LIMBO are two outstanding indie games that have demonstrated fantastic art styles combined with new and complex gameplay in the puzzle genre. But what happens when you put those two games together? You get Chronology.”
80/100 – Bago Games

Про цю гру

Chronology is a mind-bending mix of puzzle, adventure and platform game where you defy time by manipulating the past and the future, in order to fix the present. Play as the Old Inventor and his sidekick The Snail, and take advantage of their special abilities - travel back and forth in time, stop time, manipulate objects and solve puzzles.

Key Features


• Time changes everything - Solve puzzle by travelling back and forth in - or freezing - time
• Characters with heart and soul - Switch between two lovable characters with different abilities and combine their strengths
• A mind-bending story line. As the story unfolds, learn how the main character has already played a central role in shaping the future of his world
• A magical, colorful, vibrant and living universe that mixes elements from different times and cultures
• Amazingly animated characters, machines and creatures, inspired by Hayao Miyazaki(Howls Moving Castle, My Neighbor Totoro)

Вимоги до системи

    Мінімальні:
    • ОС: Windows 7 or 8
    • Процесор: 1.8 GHz
    • Оперативна пам’ять: 2 GB ОП
    • Відеокарта: 4/5th Generation Intel HD Graphics (4000/5000) or AMD HD Graphics 7th series
    • DirectX: версії 9.0c
    • Місце на диску: 900 MB доступного місця
    • Звукова карта: OpenAL compatible
    • Додаткові примітки: Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
    Рекомендовані:
    • ОС: Windows 7 or 8
    • Процесор: 2 GHz or faster
    • Оперативна пам’ять: 4 GB ОП
    • Відеокарта: Dedicated GPU (NVidia or ATI) with at least 1 GB of VRAM
    • DirectX: версії 9.0c
    • Місце на диску: 900 MB доступного місця
    • Звукова карта: OpenAL compatible
    • Додаткові примітки: Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
Користувацькі рецензії
Оновлено систему рецензій: вересень 2016! Докладніше
Загалом:
дуже схвальні (усього 198)
Тип рецензії


Тип придбання


Мова


Показувати як:
Рецензій, що збігаються із фільтрами вище: 1 ( схвальні)
Найбільш слушні рецензії  За весь час
20 з 29 людей (69%) вважають цю рецензію слушною
1 людина вважає цю рецензію кумедною
Рекомендована
6.3 год. зареєстровано
Додано: 31 травня 2014 р.
Доки „великі“ розробники вихваляються кількістю поліґонів у моделях персонажів, а видавці жадібно рахують грошенята, незалежні студії створюють невизнані шедеври. Вони мають обмежені ресурси і бюджет, але навіть з дріб’язку можливостей вичавлюють максимум. Сподіваюся, що в майбутньому ситуація зміниться, і таких творців обов'язково підтримають не тільки гравці, а й чесні видавці.Сьогодні хочу представити чудовий незалежний проект під назвою Chronology. Гра створена невеликою студією Osao Games. Вона являє з себе пригодницький платформер, приправлений безліччю головоломок.
Сюжет цієї забавки кожен може трактувати по-своєму. Для мене — це історія про велику силу, якій через людський егоїзм та недосконалість не місце у цьому світ. Хоч це і не відкривається відразу в центрі перед гравцем, але це та база, та істина, заради якої ми й будемо проходити гру. Розчарувавшись у своєму вчителеві, головний герой, професор Алхімії збирає манатки й вирушає у мандри, аби виправити їхню з вчителем помилку. За час біганини по лісі на початковому рівні професор знаходить собі друга — Равлика, який протягом гри буде його найбільшим помічником. Ці події і є нашою відправною точкою у довгу мандрівку, сповнену пригод.
Ґеймплейна складова від жанрових рамок гри далеко не відходить, хоча й розбавлена всілякими маніпуляціями з часом та цікавими головоломками, але це просто констатація факту. Декілька слів про головоломки. Вони не є якимись занадто складними, а спрямовані швидше на людську увагу (тобто на повну її відсутність), а також на кмітливість і винахідливість.

Скажу чесно, мені знадобилося трохи звикнути до подібного, адже після ігор, де думати не прийнято, доволі важко було налаштуватися на загальний настрій та темп гри. Забавки з часом, для мене не дивина, щось подібне було і в тому ж Braid, а також в одному з моїх найулюбленіших шутерів — Singularity. Тобто творці не винаходили велосипеда, а просто скористалися досвідом інших розробників. Але потрібно віддати їм належне, вони все ж змогли гармонійно поєднати всі свої задуми в одному художньому творі. Основу ж гри складає, як завжди, біганина та стрибки. Це може й набриднути, але вже на фінальних титрах, якщо ви не застрягнете на якомусь квесті. Нам дають можливість побавитися з часом, тобто ми можемо „перемотати“ його вперед або ж назад. Мало того, що це дуже цікава й важлива ґеймплейна фішка, так ще й така можливість докорінно може змінити представлену нами локацію. Так звана часова рамка before (до) — показує нам живу і яскраву картинку. А after (після) — представляє нам темний і розорений рівень.

Виходить, що ми будь-якої миті можемо побачити два альтернативних світи. Але попри навіть таке різноманіття на деяких рівнях розробники трохи перестаралися з барвами. Особливої уваги заслуговують кат-сцени, хоч вони й представлені тут в якості малюнків, але їхня якість просто шедевральна, вони не тільки милують око ай доповнюють прогалини в сюжеті, одразу відчувається рука майстра. Chronology має стандартну для жанру графіку. Перед нами чудовий акварельний стиль та охайний візуальний ряд. Тобто канонів гра дотримується.
Звуковий супровід у Chronology лагідний та ненав'язлививий. Музика не тільки підкреслює загальний настрій забавки, а й надає додаткових ноток атмосфері. До озвучки також немає ніяких претензій, голоси головних героїв та другорядних персонажів повністю відповідають їхнім характерам.
Chronology поки що найкращий інді-платформер у який я грав. Найбільше гра зачарувала мене своєю заплутанною історією, а також реалізацією ґеймплейних задумок. Графіка не вражає особливими ефектами, але побудова рівнів та їхнє забарвлення не залишать гравця байдужим. Маніпуляції з часом надають деякого контрасту грі та є смачнючим відром родзинок, потрібних жанру платформерів. Головний герой та його друг, стають для нас добрими супутниками упродовж подорожі. А звуковий супровід просто милує вуха.




Чи була ця рецензія слушною? Так Ні Кумедна