Chronology – это умопомрачительная смесь головоломки, приключения и платформера, где вы бросаете вызов времени, управляя прошлым и будущим, чтобы исправить настоящее.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 107)
Дата выхода: 12 мая, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Chronology

 

Рекомендовано кураторами

"In terms of aesthetics, the game looks gorgeous, with artwork inspired by the works of Hayao Miyazaki and Shaun Tan."

Недавние обновления Просмотреть все (3)

24 сентября

Chronology price drop!

Time travelling fans come and get the Snail and Old Inventor adventure with 50 % off price drop from the original $9.99. This is not for a limited period of time, it is the game price moving forward :)

Enjoy it!

Комментариев: 5 Подробнее

Рецензии

“Chronology is a beautiful and entertaining puzzle platformer.”
93/100 – Shoost

“The final product is a thoroughly charming experience that should be a staple of everyone's Steam library.”
90/100 – GamesXtreme

“Braid and LIMBO are two outstanding indie games that have demonstrated fantastic art styles combined with new and complex gameplay in the puzzle genre. But what happens when you put those two games together? You get Chronology.”
80/100 – Bago Games

Об этой игре

Chronology – это умопомрачительная смесь головоломки, приключения и платформера, где вы бросаете вызов времени, управляя прошлым и будущим, чтобы исправить настоящее. Играйте пожилым Изобретателем или его приятелем Улиткой и используйте с выгодой их особые способности – путешествие вперед и назад во времени, остановку времени, манипулирование предметами и решение головоломок.

Основные характеристики:



• Время меняет все – Решайте головоломки, путешествуя вперед и назад во времени или замораживая его.
• Уникальные персонажи с душой – Переключайтесь между двумя милыми персонажами с различными способностями и сочетайте их сильные стороны.
• Потрясающая сюжетная линия. По мере развития истории, вы узнаете, как главный персонаж уже сыграл центральную роль в формировании будущего его мира.
• Магическая, красочная, динамичная и живая вселенная, в которой перемешались элементы разных времен и культур.
• Потрясающие анимационные персонажи, машины и существа в духе Хаяо Миядзаки (Ходячий замок, Мой сосед Тоторо).

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows 7 or 8
    • Processor: 1.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 4/5th Generation Intel HD Graphics (4000/5000) or AMD HD Graphics 7th series
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 900 MB available space
    • Sound Card: OpenAL compatible
    • Additional Notes: Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
    Recommended:
    • OS: Windows 7 or 8
    • Processor: 2 GHz or faster
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Dedicated GPU (NVidia or ATI) with at least 1 GB of VRAM
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 900 MB available space
    • Sound Card: OpenAL compatible
    • Additional Notes: Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
Полезные обзоры покупателей
35 из 37 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря
От Chronology вряд ли кто-то ждал чего-то особенного. Но слишком уж красиво выглядели скриншоты, и чересчур вкусно звучали в аннотации «попытки исправить настоящее с помощью прошлого и будущего». В итоге же потенциально философская, довольно взрослая тема была безнадёжно потеряна плохим сценарием. Так для кого же этот проект? Не стоит держать интригу: он только для тех игроков, которым понравился художественный стиль по скриншотам. Однако вы видите «синюю» рекомендацию, потому что для семейного прохождения Хронология может сгодиться.

Вообще к игре уже с первых секунд можно задать несколько вопросов. Например, почему разработчики сделали игру абсолютно линейной. Даже укромных уголков или пасхалок здесь не найдёте (наверно, поэтому тут нет достижений). Какого-либо бонуса после прохождения игры тоже нет, так спрашивается: зачем делать головоломку, которую совершенно не имеет смысла перепроходить?

Проблемы тут и у сценария. В проекте, явно ориентированном на детскую аудиторию, создатели попытались придать серьёзности характеру Изобретателя. Получилось не ахти. Конечно, хорошо, что отношение главного героя к своему напарнику – Улитке – постоянно меняется, но, во-первых, хронометраж очень сжат, чтобы хорошо раскрыть характеры, а во-вторых, в игре ни разу не ставился акцент одновременно на двух персонажах: в начале игры во главу угла ставили Изобретателя, после середины – Улитку. Сразу оба они в центре внимания не были ни разу.

Их взаимоотношения – это тоже что-то с чем-то: как бы главный герой не относился к своей попутчице, она всегда будет глупо улыбаться и даже не попытается поддержать зарождающийся конфликт. Законами театра (о конфликтах) пренебрегать не стоит и в играх. Пример: Улитка достала Изобретателя болтовнёй. Тот на неё накричал, а ей как будто всё равно – стоит в стороне с глупой улыбкой. Ровно через одну головоломку Изобретатель её прощает (причём, в корыстных целях – она ему нужна, чтобы дальше пройти), и что бы вы думали? Прекратит Улитка болтать? Ничего подобного! Во второй части игры Улитка рассказывает о своём нелёгком прошлом. Истории действительно неплохие, даже пробирающие, но! Неужели нельзя было нарисовать её мордочку в это время огорчённой, напуганной, разозлённой – какой угодно другой, только без идиотской улыбочки? Хотя, о чём это я, - у неё нет даже анимации движения влево по экрану – влево она ползёт задом! А интерактивные объекты анимированы вполне себе неплохо: может, стоило поставить акцент на главных героях в вопросе анимации?

Головоломки в принципе неплохи и логичны, но с сюжетом не связаны никак. В той же Botanicula во время прохождения игрок нередко сам решает: помочь второстепенному персонажу или проигнорировать. Это давало приятнейшее ощущение, которое чувствуешь, когда кому-то искренне помог. В Chronology помощь не вызывает ровным счётом никаких эмоций. Даже забавные гуканья немногочисленных встречных незнакомцев не особо радуют. Также накладываются нелепые ограничения в головоломках, вроде невозможности позвать улитку просто потому что.

У игры четыре явных плюса: забавный визуальный стиль, хорошая музыка (хотя и без откровений), её скромная цена и короткая продолжительность, из-за которой она не успевает надоесть. В минусы же записывается всё остальное: скомканный, никакущий финал, ничтожно малое количество задач, слабый, клишированный сюжет, хотя рассказать о фишках со временем и последствиях решений можно было бы много и обстоятельно. На ум приходит Bastion с одной из главных тем сюжета: последствия принятых решений и невозможность избежать того, что зависит от человечества в целом. Ничего даже близкого к этому в Хронологии нет.

Хотя все претензии к сюжету, продолжительности и головоломкам беспочвенны, если вспомнить, что проект явно ориентирован на аудиторию младшего возраста. Эта игра семейная, удовольствие от неё получат всё-таки дети, а не взрослые. Задачки потому и простые: родители если что подскажут, что нужно делать. Также игра подойдёт тем, кто ищет симпатичную игру с несложными, но всё же интересными головоломками. Другой аудитории игра, скорее всего, покажется излишне простой, короткой и имеющей слабый сюжет и не особо интересных персонажей. В любом случае, в жанре приключенческих сказок Хронология – абсолютно проходной проект.

IndieGuidE
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа
Милое рисованное и доброе приключение на вечерок, проходится на одном дыхании и вызывает только приятные эмоции. Загадки в целом не сложные, но - пару раз заставят включить мозг. Основной плюс, на мой взгляд, что игра не успевает надоесть до самого конца, как это часто бывает в квестах подобного рода. Рекомендую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля
Шикарнейший платформер-квест с довольно несложными загадками, основанными на путешествии во времени и взаимодействии двух персонажей - слегка странноватого ученого-механика и огромного мутанта - улитки. Главные герои пытаются спасти мир от разрушения его экспериментами сумашедшего ученого.
У игры есть лишь три недостатка - она слишком коротка, у неё нет ачивок и хоть какого-то количества нелинейных ответвлений или секретов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля
Простой и короткий консольный паззл-платформер. Неплохо нарисован, забавно озвучен. В основе геймплея лежат 3 механики - переключение между настоящим и прошлым, компаньон-улитка в роли табуретки и остановка времени. Последнее - способность компаньона. Вот комбинированием этих трёх способностей мы и будем заниматься всю игру. Все головоломки уникальны, и мы, де-факто, просто добираемся от одной к другой по линейным уровням с помощью вышеуказанных комбинаций умений. На всё про всё у меня ушло 2 часа с перерывом на чай. Сюжет незамысловат и просто обосновывает умения персонажей, но некоторые моменты заставили улыбнуться. Перевод субтитров сделан хорошо. Каких-либо багов не заметил. Для платформера игра слишком простая, для паззла слишком короткая. Но зато есть карточки. Ценник, имхо, завышен - такому красная цена 5$. Благо, мне досталась в бандле.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа
Ну о-очень коротенькая игра. Я прошел за три часа, но можно и быстрее - просто я в одном месте застрял и тупил минут сорок. Однако если не считать чрезмерно малой продолжительности, вещица неплохая. Аркада-головоломка - играем за старого ученого, который изобрел машину времени и пытается с ее помощью восстановить разрушенный мир. Воздействовать на настоящее путем изменения прошлого. Это и есть главная фишка игры - можно в любой момент переключаться между настоящим и прошлым. Причем все, сделанное в прошлом, отражается и на настоящем - посадив семечко, обнаружим взрослое растение, и все в таком роде.

У ученого есть напарник - кибернетическая улитка. Ага. Тоже высокотехнологичная - только время она не сдвигает, а останавливает, позволяя опять-таки решать всякие загадки. Ну и еще ползает по стенам, помогая преодолевать препятствия. Диалоги между старичком и улиткой довольно забавны, да и графика в игре симпатичная.

В общем, вполне себе качественная игрушка скоротать скучный вечерок. Надоесть точно не успеет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 4 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля
Довольно мило выглядящая несложная недлинная игра, подражающая инди-пазл-платформерам (Braid сотоварищи, только куда проще). Главный герой умеет переключаться (и переносить объекты) между прошлым и будущим, и внесённые в прошлом изменения приводят иной раз к значительным переменам в будущем (типа как в Lilly Looking Through). Ещё он умеет телепортировать на себя своего друга-улитку, раковину которой использует как тумбочку. Улитка может и сама передвигаться (в т.ч. по отвесным стенам и даже потолку), а ещё способна останавливать время, насовсем - что тоже бывает очень полезно, когда нужно пробраться по какому-нибудь адовому ландшафту в духе Супермитбоя.

Как несложно догадаться, управление получилось такое, что постоянно путаешься в кнопках. Но хуже всего то, что ни сами персонажи, ни диалоги, ни сюжет, ни геймплей не вызвали у меня никакого душевного отклика, я начал откровенно засыпать во время игры (особенно в тех редких моментах, где предлагалось чуть подумать, как пройти дальше). В общем, меньше чем за два часа мы дошли до шестой главы (из восьми), слегка там застряли (сначала в переносном, а потом в прямом смысле), посредством игрового бага утопили квестовый объект, вышли в главное меню, а когда игра предложила нам продолжить с начала главы, решили на этом закончить.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 13 июля
Please note that I'm writing the following critique from a stand point of an adult who's quite used to puzzle platformers. I can see how this game would be appealing to a younger audience or those new to the genre.

Except for the length. This is a very short game and I was able to beat it in less than 2 hours.

This game feels heavily underdevelopped. The time travel and time stopping mechanics are interesting, but very little is actually done with them. There are only two time periods that you can jump between (not too bad, but I've seen better) and very rarely did the actual passing of time between them come to play. More often than not, you might as well have been jumping between parallel universes or something along those lines.

The time stopping is also rarely utilized and with a handful of exeptions, usually to make stationary things that could have been stationary to begin with. Altough, looking back, I think I also missed a few opportunities to use this ability to make the timed platforming easier. Overall, I found that I mostly forgot about this ability and when it came to the puzzles, it was one of the last things I tried applying, unless the need was obvious.

Overall, the concepts in this game had potential. But I don't feel like they were fully realized. I was missing more inteplay between different mechanics and elements in the game. More use of the time travel aspect of this game about time travel. More mixing different mechanics in with the platforming.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря
Nice story.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 20 августа
Very short game I actually had to idle a bit to get last card after I finished it
Hand drawn aeshtetic is really nice and clean defined mechanics work but unless you get it somewhere in bundle or at least 75% off its not worth the current price (10 euros)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 июля
Chronology is a fairly short but fairly fun puzzle platformer that will has a delightful story and uses gameplay mechanics similar to Giana Sisters without the brutal difficulty. The story is about an old scientist who wakes up in a devastated post apocalyptic world and finds an item he can use to go back to the past. He uses this power to go back and confront his mentor who is the cause for destroying the future. Along the way he meets a genetically engineered snail with the power to freeze time.

I found the characters heartwarming especially the snail. The old man had a bit of a crotchety disposition but it's understandable if your mentor plotted behind your back and used your research to destroy the world. Who wouldn't be a bit crotchety about that? Overall I found the story fun, the puzzles were well done and I only looked to a guide to figure out one of them. So to sum it up, this is a nice little family friendly game. Featuring solid controls and puzzle mechanics.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря
Chronology doesn't seem to know what it wants to be, or how to go about expressing whatever it eventually decides on.

It's a puzzle platformer in appearance, but more akin to a point and click adventure game in structure. Time manipulation is introduced as the driving mechanic but then barely used in any interesting way, or completely forgotten for more tired adventure and platforming standards. There's this setup to an involving time travel narrative that's rather quickly exchanged for the dull relationship building between your character and a talking snail that does little but demonstrate that you're kind of a jerk.

All of Chronology's best ideas are left on the wayside for an experience that feels painfully typical. Puzzles are bland and extremely simple in construction, only ever becoming difficult do to the finicky interaction icon that makes it hard to discern what exactly you need to interact with, or the backgrounds which while beautiful tend to be hard to make out from objects in the foreground. Progression always felt tedious, puzzles slowing me down but providing no satisfaction to solve beyond the knowledge I'd never have to sluggishly make my way through them again.

There was a point when Chronology seemed promising, but it flounders around with its direction so long as to never feel cohesive or engaging. Its mechanics are disorganized, poorly implemented and rudimentary, and its narrative may as well not exist for as little substance as it has. The artwork is wonderful, but animations are choppy and the lack of vsync made for omnipresent screen tearing. It feels like a game formed in a puzzle platformer mold, with a handful of modifications having been made to differentiate it from the pack that probably did more harm than good in the long run.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
Great graphics, well executed controls. Neat time control mechanics. But...

Super short. Ultra linear, so virtually no replayability. I have 2 hours on record, and that's all there is.

The puzzles aren't even that puzzly (admittedly, the fire door was cool) and they don't scale in complexity--because the game is too short for that.

I bought it on sale, and I'm still disappointed. Try Toki Tori 2+ or Braid instead.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 июля
I really liked this game. It felt great playing as a little old engineer and his snail buddy.

It's short and sweet.

Also it has a nice soundtrack.

I liked the switching between two times deal and the snail being able to stop time.

I thought I was never get that old lady off the phone.

I recommend this game if you like puzzle platformers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 августа
Nice, fun game, easy (except for that damn last part on the 7th chapter... ) but too short.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 6 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября
Only takes about 90 minutes to beat. Completely linear. No replayability, special levels, or user levels. Although graphics/sound/story are pretty good. Movement is a little buggy and gameplay is a little awkward.

The mechanics of this game gave it a lot of potential for some really great puzzles, but falls quite a bit short of it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 22 сентября
The game is short, but the gimmick runs long. Great concept, great atmosphere, pretty good gameplay, story exists I guess. No real motivation to play more than once. If the game was any more expensive I wouldn't recommend it, but it's all together in a nifty package were everything seems satisfying, so: props.

Look at the screenshots, don't over hype it, if you like what you see you'll probably enjoy this small excerpt of a game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 июля
A short but enjoyable puzzle-platformer game. The design is nice, the story is nice, the mechanics are nice, the voice acting is nice. Maybe a bit too easy, I've been stuck on 2 puzzles near the end (duringchapter 6 & 7and stuck meaning 5-10 minutes max) but at least it can be kid friendly.

7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 5 августа
Chronology was a real pleasure to play. Well produced by a very professional team. Nice graphics and quality sound arranged together under a good programming flow makes this game a must choice for a gamer whom searches for a platform/puzzle.
Good job!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая
Прекрасно нарисованная, отличная в управлении игра-платформер. Главный герой (механик) должен спасти мир от катастрофы с помощью машины времени, которая переключает состояния уровней "прошлое" и "будущее". Каждый уровень можно посещать в прошлом и будущем, действия совершенные в прошлом повлияют на уровень в будущем. Встреченный спутник - Улитка (второй игровой персонаж) может ползать по стенам и потолкам и (одна из важных особенностей) осанавливать время.
Игра, в целом, простая и короткая: 8 уровней по 5-10 минут (если знаешь как проходить). Некоторые загадки заставляют поломать голову, первое прохождение может занять до 2-х часов.

Минусы: легкость, всего 8 уровней, и, я думаю, несколько завышенная цена, как для такой короткой игры.
Плюсы: все остальное - впечатление от игры в целом приятное. Жалко денег - берите, когда скидка. Думаю, не пожалеете.

Видео-руководство тут: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261153491
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая
Очень приятная и красивая игрушка. Все локации отлично прорисованы в прошлом и будущем. Играем за старика, который хочет остановить страшную катастрофу, произошедшую в прошлом, ему помогает улитка, которая помогает преодолевать препятствия и решать некоторые головоломки. Все это под приятный саундтрек.

Но есть у нее один жирный минус: легкая и короткая.

Прошел за 2 часа, местами даже потупив. Так ее за час-полтора реально пройти. Но оно того стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет