Chronology – это умопомрачительная смесь головоломки, приключения и платформера, где вы бросаете вызов времени, управляя прошлым и будущим, чтобы исправить настоящее.
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 197) - 87% из 197 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 12 мая. 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Chronology

Купить The Bedtime Bundle КОМПЛЕКТ (?)

Включенные товары (2): Chronology, Back to Bed

 

Рецензии

“Chronology is a beautiful and entertaining puzzle platformer.”
93/100 – Shoost

“The final product is a thoroughly charming experience that should be a staple of everyone's Steam library.”
90/100 – GamesXtreme

“Braid and LIMBO are two outstanding indie games that have demonstrated fantastic art styles combined with new and complex gameplay in the puzzle genre. But what happens when you put those two games together? You get Chronology.”
80/100 – Bago Games

Об этой игре

Chronology – это умопомрачительная смесь головоломки, приключения и платформера, где вы бросаете вызов времени, управляя прошлым и будущим, чтобы исправить настоящее. Играйте пожилым Изобретателем или его приятелем Улиткой и используйте с выгодой их особые способности – путешествие вперед и назад во времени, остановку времени, манипулирование предметами и решение головоломок.

Основные характеристики:



• Время меняет все – Решайте головоломки, путешествуя вперед и назад во времени или замораживая его.
• Уникальные персонажи с душой – Переключайтесь между двумя милыми персонажами с различными способностями и сочетайте их сильные стороны.
• Потрясающая сюжетная линия. По мере развития истории, вы узнаете, как главный персонаж уже сыграл центральную роль в формировании будущего его мира.
• Магическая, красочная, динамичная и живая вселенная, в которой перемешались элементы разных времен и культур.
• Потрясающие анимационные персонажи, машины и существа в духе Хаяо Миядзаки (Ходячий замок, Мой сосед Тоторо).

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7 or 8
    • Процессор: 1.8 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 4/5th Generation Intel HD Graphics (4000/5000) or AMD HD Graphics 7th series
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 900 MB
    • Звуковая карта: OpenAL compatible
    • Дополнительно: Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 or 8
    • Процессор: 2 GHz or faster
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated GPU (NVidia or ATI) with at least 1 GB of VRAM
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 900 MB
    • Звуковая карта: OpenAL compatible
    • Дополнительно: Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
Очень положительные (всего 197)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
23 reviews match the filters above ( Положительные)
Recently Posted
Wazzupich dota2house.com
4.3 hrs
Опубликовано: 22 июня
Игра очень замудрённая, поэтому она быстро надоест. Но плюсы тоже есть.
1. Необычный сюжет.
2. Привычное управление.
3. Довольно хорошая мультяшная графика.
4. Игра на развитие логики.
5. "8/10". Рекомендую любителям!
NEMO
3.3 hrs
Опубликовано: 21 мая
почему такая короткая ? знал бы что такая кароткая, скорей всего не купил , мне не понравилась улитка . почему она не поворачивается весь вид портит. мне лично не нравится . а так прикольно, кому нравится короткие истории покупайте а так прикольно оцека 5 из 10 из за недолгой игры
kirzilla
223.5 hrs
Опубликовано: 21 апреля
Отличная игра для всей семьи. Играл в прошлом году с 6-ти летним ребенком - и мне и ему очень понравилась. Планирую пройти через 4 года еще раз, когда младший подрастет! Рекомендую!
I Love Old Crip Dog
2.3 hrs
Опубликовано: 26 марта
Кисло
И улитка реально надоедает
Vizavoris
4.7 hrs
Опубликовано: 19 февраля
Chronology - это небольшая игра в жанре платформер. Игроку нужно бегать, прыгать и решать несложные загадки, основанные на остановке времени и переключением между двумя мирами - настоящим и прошлым. Реализовано все перечисленное хорошо, поэтому скучать вам не придется. Остальные плюсы перечислю ниже.

+ Отличная рисованная графика, не отягощенная лишними эффектами, блумом и прочей нечистью
+ Юмор и персонажи
+ Игра хорошо играется как на клавиатуре, так и на геймпаде (тестировал на паде от 360 бокса)
+ Есть русский перевод субтитрами, они хорошо видны
+ Есть карточки

Из минусов можно назвать маленькую продолжительность и простоту. Любителям хардкора проходить мимо. Остальным рекомендуется оценить.
jorgeus
3.5 hrs
Опубликовано: 3 июня 2015
Игрушка хорошая.

Сделано красиво и весело, немного детская.
Есть одна огромная проблема, она слишком быстро проходится :-(.
Romariozo
4.4 hrs
Опубликовано: 8 мая 2015
коротко местами перемудрено резко оборвано графики нет стиля нет задолблю игрока всем чем можно лишь бы не понял за что отдал деньги вывод ни кто не хочет работать а мы то есть геймеры им потакаем
Khoth
2.1 hrs
Опубликовано: 3 апреля 2015
Хорошая идея, приятная музыка, симпотичная графика. Скучные и слабые головоломки, отвратительное управление. Очень жаль. Хотя детям должна понравиться.
Наиболее полезные обзоры  За все время
44 из 46 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря 2014
От Chronology вряд ли кто-то ждал чего-то особенного. Но слишком уж красиво выглядели скриншоты, и чересчур вкусно звучали в аннотации «попытки исправить настоящее с помощью прошлого и будущего». В итоге же потенциально философская, довольно взрослая тема была безнадёжно потеряна плохим сценарием. Так для кого же этот проект? Не стоит держать интригу: он только для тех игроков, которым понравился художественный стиль по скриншотам. Однако вы видите «синюю» рекомендацию, потому что для семейного прохождения Хронология может сгодиться.

Вообще к игре уже с первых секунд можно задать несколько вопросов. Например, почему разработчики сделали игру абсолютно линейной. Даже укромных уголков или пасхалок здесь не найдёте (наверно, поэтому тут нет достижений). Какого-либо бонуса после прохождения игры тоже нет, так спрашивается: зачем делать головоломку, которую совершенно не имеет смысла перепроходить?

Проблемы тут и у сценария. В проекте, явно ориентированном на детскую аудиторию, создатели попытались придать серьёзности характеру Изобретателя. Получилось не ахти. Конечно, хорошо, что отношение главного героя к своему напарнику – Улитке – постоянно меняется, но, во-первых, хронометраж очень сжат, чтобы хорошо раскрыть характеры, а во-вторых, в игре ни разу не ставился акцент одновременно на двух персонажах: в начале игры во главу угла ставили Изобретателя, после середины – Улитку. Сразу оба они в центре внимания не были ни разу.

Их взаимоотношения – это тоже что-то с чем-то: как бы главный герой не относился к своей попутчице, она всегда будет глупо улыбаться и даже не попытается поддержать зарождающийся конфликт. Законами театра (о конфликтах) пренебрегать не стоит и в играх. Пример: Улитка достала Изобретателя болтовнёй. Тот на неё накричал, а ей как будто всё равно – стоит в стороне с глупой улыбкой. Ровно через одну головоломку Изобретатель её прощает (причём, в корыстных целях – она ему нужна, чтобы дальше пройти), и что бы вы думали? Прекратит Улитка болтать? Ничего подобного! Во второй части игры Улитка рассказывает о своём нелёгком прошлом. Истории действительно неплохие, даже пробирающие, но! Неужели нельзя было нарисовать её мордочку в это время огорчённой, напуганной, разозлённой – какой угодно другой, только без идиотской улыбочки? Хотя, о чём это я, - у неё нет даже анимации движения влево по экрану – влево она ползёт задом! А интерактивные объекты анимированы вполне себе неплохо: может, стоило поставить акцент на главных героях в вопросе анимации?

Головоломки в принципе неплохи и логичны, но с сюжетом не связаны никак. В той же Botanicula во время прохождения игрок нередко сам решает: помочь второстепенному персонажу или проигнорировать. Это давало приятнейшее ощущение, которое чувствуешь, когда кому-то искренне помог. В Chronology помощь не вызывает ровным счётом никаких эмоций. Даже забавные гуканья немногочисленных встречных незнакомцев не особо радуют. Также накладываются нелепые ограничения в головоломках, вроде невозможности позвать улитку просто потому что.

У игры четыре явных плюса: забавный визуальный стиль, хорошая музыка (хотя и без откровений), её скромная цена и короткая продолжительность, из-за которой она не успевает надоесть. В минусы же записывается всё остальное: скомканный, никакущий финал, ничтожно малое количество задач, слабый, клишированный сюжет, хотя рассказать о фишках со временем и последствиях решений можно было бы много и обстоятельно. На ум приходит Bastion с одной из главных тем сюжета: последствия принятых решений и невозможность избежать того, что зависит от человечества в целом. Ничего даже близкого к этому в Хронологии нет.

Хотя все претензии к сюжету, продолжительности и головоломкам беспочвенны, если вспомнить, что проект явно ориентирован на аудиторию младшего возраста. Эта игра семейная, удовольствие от неё получат всё-таки дети, а не взрослые. Задачки потому и простые: родители если что подскажут, что нужно делать. Также игра подойдёт тем, кто ищет симпатичную игру с несложными, но всё же интересными головоломками. Другой аудитории игра, скорее всего, покажется излишне простой, короткой и имеющей слабый сюжет и не особо интересных персонажей. В любом случае, в жанре приключенческих сказок Хронология – абсолютно проходной проект.

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 14 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа 2014
Милое рисованное и доброе приключение на вечерок, проходится на одном дыхании и вызывает только приятные эмоции. Загадки в целом не сложные, но - пару раз заставят включить мозг. Основной плюс, на мой взгляд, что игра не успевает надоесть до самого конца, как это часто бывает в квестах подобного рода. Рекомендую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая 2014
Прекрасно нарисованная, отличная в управлении игра-платформер. Главный герой (механик) должен спасти мир от катастрофы с помощью машины времени, которая переключает состояния уровней "прошлое" и "будущее". Каждый уровень можно посещать в прошлом и будущем, действия совершенные в прошлом повлияют на уровень в будущем. Встреченный спутник - Улитка (второй игровой персонаж) может ползать по стенам и потолкам и (одна из важных особенностей) осанавливать время.
Игра, в целом, простая и короткая: 8 уровней по 5-10 минут (если знаешь как проходить). Некоторые загадки заставляют поломать голову, первое прохождение может занять до 2-х часов.

Минусы: легкость, всего 8 уровней, и, я думаю, несколько завышенная цена, как для такой короткой игры.
Плюсы: все остальное - впечатление от игры в целом приятное. Жалко денег - берите, когда скидка. Думаю, не пожалеете.

Видео-руководство тут: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=261153491
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 14 августа 2014
Ну о-очень коротенькая игра. Я прошел за три часа, но можно и быстрее - просто я в одном месте застрял и тупил минут сорок. Однако если не считать чрезмерно малой продолжительности, вещица неплохая. Аркада-головоломка - играем за старого ученого, который изобрел машину времени и пытается с ее помощью восстановить разрушенный мир. Воздействовать на настоящее путем изменения прошлого. Это и есть главная фишка игры - можно в любой момент переключаться между настоящим и прошлым. Причем все, сделанное в прошлом, отражается и на настоящем - посадив семечко, обнаружим взрослое растение, и все в таком роде.

У ученого есть напарник - кибернетическая улитка. Ага. Тоже высокотехнологичная - только время она не сдвигает, а останавливает, позволяя опять-таки решать всякие загадки. Ну и еще ползает по стенам, помогая преодолевать препятствия. Диалоги между старичком и улиткой довольно забавны, да и графика в игре симпатичная.

В общем, вполне себе качественная игрушка скоротать скучный вечерок. Надоесть точно не успеет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля 2014
Простой и короткий консольный паззл-платформер. Неплохо нарисован, забавно озвучен. В основе геймплея лежат 3 механики - переключение между настоящим и прошлым, компаньон-улитка в роли табуретки и остановка времени. Последнее - способность компаньона. Вот комбинированием этих трёх способностей мы и будем заниматься всю игру. Все головоломки уникальны, и мы, де-факто, просто добираемся от одной к другой по линейным уровням с помощью вышеуказанных комбинаций умений. На всё про всё у меня ушло 2 часа с перерывом на чай. Сюжет незамысловат и просто обосновывает умения персонажей, но некоторые моменты заставили улыбнуться. Перевод субтитров сделан хорошо. Каких-либо багов не заметил. Для платформера игра слишком простая, для паззла слишком короткая. Но зато есть карточки. Ценник, имхо, завышен - такому красная цена 5$. Благо, мне досталась в бандле.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 8 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 9 июля 2014
Шикарнейший платформер-квест с довольно несложными загадками, основанными на путешествии во времени и взаимодействии двух персонажей - слегка странноватого ученого-механика и огромного мутанта - улитки. Главные герои пытаются спасти мир от разрушения его экспериментами сумашедшего ученого.
У игры есть лишь три недостатка - она слишком коротка и проста, у неё нет ачивок и хоть какого-то количества нелинейных ответвлений или секретов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 18 мая 2014
Очень приятная и красивая игрушка. Все локации отлично прорисованы в прошлом и будущем. Играем за старика, который хочет остановить страшную катастрофу, произошедшую в прошлом, ему помогает улитка, которая помогает преодолевать препятствия и решать некоторые головоломки. Все это под приятный саундтрек.

Но есть у нее один жирный минус: легкая и короткая.

Прошел за 2 часа, местами даже потупив. Так ее за час-полтора реально пройти. Но оно того стоит.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 мая
Хорошая, милая игра. Быстро проходится. Не хватает достижений.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 марта 2015
От себя добавлю то что данную игру выйграла на сайте SteamGifts.com
И да игра на самом деле очень интересная ;) Своих денег стоит. Рекомендую к покупке по скидке.
+ выпадает 3 штучки Steam Trading Cards

«Новые люди - новые идеи»
Пока "большие" разработчики хвастаются количеством полигонов в моделях персонажей, а издатели жадно считают денежки, независимые студии создают непризнанные шедевры. Они имеют ограниченные ресурсы и бюджет, но даже с мелочи возможностей выжимают максимум. Надеюсь, что в будущем ситуация изменится, и таких творцов обязательно поддержат не только игроки, но и честные издатели.
Сегодня хочу представить замечательный независимый проект под названием Chronology. Игра создана небольшой студией Osao Games. Она представляет из себя приключенческий платформер, приправленный множеством головоломок.

«Наука на каждом шагу»
Сюжет этой игры каждый может трактовать по-своему. Для меня - это история о великой силе, которой через человеческий эгоизм и несовершенство не место в этом мире. Хоть это и не открывается сразу в центре перед игроком, но это та база, та истина, ради которой мы и будем проходить игру.
Разочаровавшись в своем учителе, главный герой, профессор Алхимии собирает манатки и отправляется в путешествие, чтобы исправить их с учителем ошибку. За время беготни по лесу на начальном уровне профессор находит себе друга - Улитки, который в течение игры будет его самым помощником. Эти события и является нашей отправной точкой в длинное путешествие, полной приключений.

«Бегай, прыгай, время гони»
Геймплейные составляющая от жанровых рамок игры далеко не отходит, хотя и разбавленная всевозможными манипуляциями со временем и интересными головоломками, но это просто констатация факта. Несколько слов о головоломки. Они не являются какими-то слишком сложными, а направлены скорее на человеческое внимание (то есть на полное ее отсутствие), а также на сообразительность и находчивость.
Скажу честно, мне понадобилось немного привыкнуть к подобному, ведь после игр, где думать не принято, довольно трудно было настроиться на общее настроение и темп игры. Игры со временем, для меня неудивительно, нечто подобное было и в том же Braid, а также в одном из моих любимых шутеров - Singularity. Есть создатели не изобретали велосипед, а просто воспользовались опытом других разработчиков. Но надо отдать им должное, они все же смогли гармонично соединить все свои замыслы в одном художественном произведении. Основу же игры составляет, как всегда, беготня и прыжки. Это может и надоесть, но уже на финальных титрах, если вы не застрянете на каком-то квесте.

«Мир, где соприкасаются" до "и" после "...»
Нам дают возможность поиграть со временем, то есть мы можем "перемотать" вперед или же обратно. Мало того, что это очень интересная и важная геймплейные фишка, да еще и такая возможность в корне может изменить представленную нами локацию. Так называемая временная рамка before (до) - показывает нам живую и яркую картинку. А after (после) - представляет нам темный и разорен уровень.
Получается, что мы в любой момент можем увидеть два альтернативных мира. Но несмотря даже такое многообразие на некоторых уровнях разработчики немного перестарались с красками. Особого внимания заслуживают кат-сцены, хотя они и представлены здесь в качестве рисунков, но их качество просто шедевральная, они не только радуют глаз ай дополняют пробелы в сюжете, сразу чувствуется рука мастера. Chronology имеет стандартную для жанра графику. Перед нами замечательный акварельный стиль и опрятный визуальный ряд. Есть канонов игра соблюдает.

«Качественного музыкального стиля трудно и представить»
Звуковое сопровождение в Chronology ласковый и ненавьязлививий. Музыка не только подчеркивает общее настроение игрушки, но и предоставляет дополнительные ноток атмосфере. К озвучке также нет никаких претензий, голоса главных героев и второстепенных персонажей полностью соответствуют их характерам.

http://Источник
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 6 февраля
Очень классная игра! 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный