Chronology – это умопомрачительная смесь головоломки, приключения и платформера, где вы бросаете вызов времени, управляя прошлым и будущим, чтобы исправить настоящее.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 180) - 86% из 180 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 12 мая, 2014

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Chronology

LUNAR NEW YEAR SALE! Offer ends 12 февраля

-50%
$4.99
$2.49
 

Рецензии

“Chronology is a beautiful and entertaining puzzle platformer.”
93/100 – {ССЫЛКА УДАЛЕНА}

“The final product is a thoroughly charming experience that should be a staple of everyone's Steam library.”
90/100 – GamesXtreme

“Braid and LIMBO are two outstanding indie games that have demonstrated fantastic art styles combined with new and complex gameplay in the puzzle genre. But what happens when you put those two games together? You get Chronology.”
80/100 – Bago Games

Об этой игре

Chronology – это умопомрачительная смесь головоломки, приключения и платформера, где вы бросаете вызов времени, управляя прошлым и будущим, чтобы исправить настоящее. Играйте пожилым Изобретателем или его приятелем Улиткой и используйте с выгодой их особые способности – путешествие вперед и назад во времени, остановку времени, манипулирование предметами и решение головоломок.

Основные характеристики:



• Время меняет все – Решайте головоломки, путешествуя вперед и назад во времени или замораживая его.
• Уникальные персонажи с душой – Переключайтесь между двумя милыми персонажами с различными способностями и сочетайте их сильные стороны.
• Потрясающая сюжетная линия. По мере развития истории, вы узнаете, как главный персонаж уже сыграл центральную роль в формировании будущего его мира.
• Магическая, красочная, динамичная и живая вселенная, в которой перемешались элементы разных времен и культур.
• Потрясающие анимационные персонажи, машины и существа в духе Хаяо Миядзаки (Ходячий замок, Мой сосед Тоторо).

Системные требования

    Минимальные:
    • ОС: Windows 7 or 8
    • Процессор: 1.8 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 4/5th Generation Intel HD Graphics (4000/5000) or AMD HD Graphics 7th series
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 900 MB
    • Звуковая карта: OpenAL compatible
    • Дополнительно: Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 or 8
    • Процессор: 2 GHz or faster
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Dedicated GPU (NVidia or ATI) with at least 1 GB of VRAM
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 900 MB
    • Звуковая карта: OpenAL compatible
    • Дополнительно: Controller Support: Microsoft Xbox 360 Controller for Windows
Полезные обзоры покупателей
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 16 сентября, 2015
Awesome indie game with enjoyable level design (and puzzles) and good graphics / music, but a bit short (it took me 4 hours to finish it).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
1.1 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября, 2015
Pro:
Looks good
Good story
2 worlds approach
Low system specs
Steam cards
Inexpensive $5.49

Neutral:
OK puzzles, not great but not bad

Con:
Railroad
Very short

Overall:
5/10 +1 cards, +1 2 worlds system I like, +1 graphics / audio, -1 short = 7/10
Good but short puzzle game. If your into puzzle games give it a try, if not wait till it's on sale and then try it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
41 из 43 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
3.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 декабря, 2014
От Chronology вряд ли кто-то ждал чего-то особенного. Но слишком уж красиво выглядели скриншоты, и чересчур вкусно звучали в аннотации «попытки исправить настоящее с помощью прошлого и будущего». В итоге же потенциально философская, довольно взрослая тема была безнадёжно потеряна плохим сценарием. Так для кого же этот проект? Не стоит держать интригу: он только для тех игроков, которым понравился художественный стиль по скриншотам. Однако вы видите «синюю» рекомендацию, потому что для семейного прохождения Хронология может сгодиться.

Вообще к игре уже с первых секунд можно задать несколько вопросов. Например, почему разработчики сделали игру абсолютно линейной. Даже укромных уголков или пасхалок здесь не найдёте (наверно, поэтому тут нет достижений). Какого-либо бонуса после прохождения игры тоже нет, так спрашивается: зачем делать головоломку, которую совершенно не имеет смысла перепроходить?

Проблемы тут и у сценария. В проекте, явно ориентированном на детскую аудиторию, создатели попытались придать серьёзности характеру Изобретателя. Получилось не ахти. Конечно, хорошо, что отношение главного героя к своему напарнику – Улитке – постоянно меняется, но, во-первых, хронометраж очень сжат, чтобы хорошо раскрыть характеры, а во-вторых, в игре ни разу не ставился акцент одновременно на двух персонажах: в начале игры во главу угла ставили Изобретателя, после середины – Улитку. Сразу оба они в центре внимания не были ни разу.

Их взаимоотношения – это тоже что-то с чем-то: как бы главный герой не относился к своей попутчице, она всегда будет глупо улыбаться и даже не попытается поддержать зарождающийся конфликт. Законами театра (о конфликтах) пренебрегать не стоит и в играх. Пример: Улитка достала Изобретателя болтовнёй. Тот на неё накричал, а ей как будто всё равно – стоит в стороне с глупой улыбкой. Ровно через одну головоломку Изобретатель её прощает (причём, в корыстных целях – она ему нужна, чтобы дальше пройти), и что бы вы думали? Прекратит Улитка болтать? Ничего подобного! Во второй части игры Улитка рассказывает о своём нелёгком прошлом. Истории действительно неплохие, даже пробирающие, но! Неужели нельзя было нарисовать её мордочку в это время огорчённой, напуганной, разозлённой – какой угодно другой, только без идиотской улыбочки? Хотя, о чём это я, - у неё нет даже анимации движения влево по экрану – влево она ползёт задом! А интерактивные объекты анимированы вполне себе неплохо: может, стоило поставить акцент на главных героях в вопросе анимации?

Головоломки в принципе неплохи и логичны, но с сюжетом не связаны никак. В той же Botanicula во время прохождения игрок нередко сам решает: помочь второстепенному персонажу или проигнорировать. Это давало приятнейшее ощущение, которое чувствуешь, когда кому-то искренне помог. В Chronology помощь не вызывает ровным счётом никаких эмоций. Даже забавные гуканья немногочисленных встречных незнакомцев не особо радуют. Также накладываются нелепые ограничения в головоломках, вроде невозможности позвать улитку просто потому что.

У игры четыре явных плюса: забавный визуальный стиль, хорошая музыка (хотя и без откровений), её скромная цена и короткая продолжительность, из-за которой она не успевает надоесть. В минусы же записывается всё остальное: скомканный, никакущий финал, ничтожно малое количество задач, слабый, клишированный сюжет, хотя рассказать о фишках со временем и последствиях решений можно было бы много и обстоятельно. На ум приходит Bastion с одной из главных тем сюжета: последствия принятых решений и невозможность избежать того, что зависит от человечества в целом. Ничего даже близкого к этому в Хронологии нет.

Хотя все претензии к сюжету, продолжительности и головоломкам беспочвенны, если вспомнить, что проект явно ориентирован на аудиторию младшего возраста. Эта игра семейная, удовольствие от неё получат всё-таки дети, а не взрослые. Задачки потому и простые: родители если что подскажут, что нужно делать. Также игра подойдёт тем, кто ищет симпатичную игру с несложными, но всё же интересными головоломками. Другой аудитории игра, скорее всего, покажется излишне простой, короткой и имеющей слабый сюжет и не особо интересных персонажей. В любом случае, в жанре приключенческих сказок Хронология – абсолютно проходной проект.

Подписывайтесь
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа, 2014
Милое рисованное и доброе приключение на вечерок, проходится на одном дыхании и вызывает только приятные эмоции. Загадки в целом не сложные, но - пару раз заставят включить мозг. Основной плюс, на мой взгляд, что игра не успевает надоесть до самого конца, как это часто бывает в квестах подобного рода. Рекомендую всем!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 19 июля, 2014
Простой и короткий консольный паззл-платформер. Неплохо нарисован, забавно озвучен. В основе геймплея лежат 3 механики - переключение между настоящим и прошлым, компаньон-улитка в роли табуретки и остановка времени. Последнее - способность компаньона. Вот комбинированием этих трёх способностей мы и будем заниматься всю игру. Все головоломки уникальны, и мы, де-факто, просто добираемся от одной к другой по линейным уровням с помощью вышеуказанных комбинаций умений. На всё про всё у меня ушло 2 часа с перерывом на чай. Сюжет незамысловат и просто обосновывает умения персонажей, но некоторые моменты заставили улыбнуться. Перевод субтитров сделан хорошо. Каких-либо багов не заметил. Для платформера игра слишком простая, для паззла слишком короткая. Но зато есть карточки. Ценник, имхо, завышен - такому красная цена 5$. Благо, мне досталась в бандле.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный