Last Dream incorporates the best features of classic RPGs: replayability and complete immersion into a vast world, rich with detail.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
très positives (346 évaluation(s)) - 84% des 346 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 13 mar 2014

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Articles

“Last Dream is a nostalgic blast to the early RPGs of yore”
GameZone

“A must have for anyone who loves classic RPGs... brilliantly told.”
8/10 – endlessXgaming | EXG

À propos de ce jeu


Last Dream incorporates the best features of classic RPGs: replayability and complete immersion into a vast world, rich with detail.

  • 40+ hours of dynamic gameplay
  • 15+ additional hours of immersive side quests
  • 1+ hours of interspersed flashbacks
  • 200+ compositions from talented, independent artists
  • 50 mind-bending puzzles
  • 200+ tracked achievements
  • 500+ unique paths by virtue of the non-linear gameplay
  • 701-page comprehensive Strategy Guide and walkthrough



Key Features


Follow the rise of your modest protagonists to epic heights in a sprawling RPG packed with a vast set of challenging puzzles, hundreds of original compositions, myriad side quests, and interspersed cutscenes within an in-depth, captivating storyline.

  • Thoughtfully-crafted storyline with memorable characters
  • Classic turn-based battle system and graphics
  • Adjustable difficulty level and custom scripts
  • 4-character party selected from 8 unique classes
  • Unlock a wide diversity of class skills
  • Build each character's attributes as you see fit
  • Leaderboards! (visit our website at http://WhiteGiantRPG.com)



A Deep Storyline Focus


Experience a highly non-linear RPG from an independent development studio with a sprawling storyline. You commence as a modest protagonist, lost in an unfamiliar world... As you struggle to find a way back home, you uncover an increasingly malevolent and time-twisted plot to devour the ancient creatures of Terra. You must confront this corrupted power to save Terra and ultimately, yourself.

Complex Role Playing – Explore a vast RPG where the decisions you make change the world around you. Will you gather and trade the Ancient Elven Relics for a Dorian ship, or trek through the uncharted depths of the Woods of Despair? By virtue of the choices available in Last Dream, there are over five hundred unique paths in your journey through the mystical land of Terra.

Tremendous Replayability – Last Dream allows the freedom to choose any 4-character party you wish from 8 distinctive character classes. With over 4,000 party variations, you’ll never run out of new experiences. In addition to myriad party combinations and various selectable difficulty levels, you can also build each character as you see fit, so the possibilities are nearly endless.

Side Quests Galore – Whether you love the rush of gambling at Lucky’s Casino, the sensation of adrenaline pumping through your gauntlet-covered veins as you stare down your opponents at Cecil’s Arena, or even the feeling of frantically racing your giant flightless bird to win first place, Last Dream is packed with gameplay enhancements.



Development


Our development team is comprised of people who deeply cherish the RPGs of our childhoods.

We began developing Last Dream to be the central element of our decades-running annual RPG Tournament among physics graduates. That is, we started with the sole desire to craft an enduring game that we would personally enjoy.

As Last Dream progressed and over 50 creative individuals became involved, we realized that other people might enjoy our game as well. Now, after investing thousands of collective hours in game development and testing, and after receiving such generous support from the Kickstarter and Steam communities (thank you!!), we present you with Last Dream - the first in a trilogy.

The Last Dream Expansion and Last Dream II are currently in development. Our progress can be viewed here: Last Dream Expansion and here: Last Dream II

Creator Interview




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Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : XP
    • Processeur : 1.0 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Espace disque : 900 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
très positives (346 évaluation(s))
Publiées récemment
davea86
2.7 hrs
Posté le : 29 mars
C'est vraiment un très beau RPG.
Pour un RPGMAKER c'est étonant d'arriv à un résultact parreil, c'est un petit chef-d'oeuvre.
Attention seulement en Anglais.
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Rétroman
0.1 hrs
Posté le : 7 décembre 2015
Petit jeu sympas et agréable à jouant rappelant le jeu Agarest.
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Ken Tashdiss
63.6 hrs
Posté le : 16 novembre 2015
Hommage (très appuyé) à Final Fantasy VI, avec beaucoup moins de personnalité, PJ non écrits car choisis par le joueur obligent.
Bon petit JRPG pour se défouler et grosbilliser comme un ouf, mais se disperse dans de trop nombreuses chasses aux easter-eggs/succès et, finalement, ça nuit à la trame principale.
Au final je le recommande à ceux qui aiment s'amuser à tordre des game systems de JRPG, car c'est bien plus pour ça que Last Dream est bon que pour son histoire et ses personnages.
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Agagamemnon
7.1 hrs
Posté le : 30 septembre 2015
La "BA" était très enthousiaste, promettant un jeu original etc. Finalement, rien de plus (ni de moins) que dans les autres jeux du même style. Si vous aimez cliquer, les écrans pixellisés, la musique répétitive, cliquer encore, gérer peu de choses mais vous déplacer souvent, ce jeu est fait pour vous. Sinon, passez votre chemin.
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for my cartel
1.4 hrs
Posté le : 14 août 2015
♥♥♥♥♥♥ game
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e314
16.5 hrs
Posté le : 23 mai 2015
B

Un bon RPG-Maker, mais sans plus. On est dans l'archétype du RPG où il faut farmer des monstres pour obtenir des niveaux et de quoi acheter des items, pour pouvoir décemment accéder à la zone suivante et farmer des monstres qui rapportent plus. Dit comme ça, c'est assez ennuyant (et pour être tout à fait honnête, ça l'est dans une certaine mesure), mais le système est raisonnablement bien calibré, à quelques détails près. Les possibilités de personnalisation des personnages via l'attribution des caractéristiques sont immenses. Il n'y a peu ou pas de bugs. En bref, une très bonne gestion "technique" du RPG. Hélas, il manque énormément de scénario. Même si, techniquement, il y en a un, et donc une fin du jeu, il reste excessivement peu présent,


En détail :
Graphismes : OK pour du RPG-Maker. Bonne utilisation des chipsets, mais rien de transcendant.

Scénario : Clairement pas le but du jeu. Il sert juste à débloquer l'accès à certaines zones au fur et à mesure de la progression de l'équipe.

Gameplay (hors combat) : Très Bien. Beaucoup de personnalisation des options, des menus simples et efficaces. Quelques manques (un journal de quètes?), mais rien de particulièrement critique. Des puzzles assez bien pensés (parfois), voire ardus. Un monde grand. Très grand. Donc d'assez nombreuses zones aux activités variées. On a parfois l'impression d'être devant une vitrine qui dit "Regardez, on peut faire tout ça avec RPG-Maker, et ça reste fluide!".

Gameplay (combat) : Le combat en lui-même est un tour par tour très classique, sans originalité particulière. A quelques boss près, les combats se suivent et se ressemblent dans une même partie. Par contre, étant donné la variété disponible dans l'attribution des points de caractéristiques et des points de compétences, la rejouabilité est immense. Cela a des avantages et des inconvénients : d'un côté, on est assez libres de nos choix. D'un autre côté, il n'y a aucun moyen de remettre à zéro les caractéristiques d'un personnage pour re-spécialiser, donc on se retrouve contraint de farmer plus pour ajouter des points dans des caractéristiques trop négligées.
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Jakasmo ᕦʕ•͡ᴥ•ʔᕤ
20.7 hrs
Posté le : 15 décembre 2014
Que du plaisir et de puzzles avec ce rpg classique :)
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TomyLeeJones
21.6 hrs
Posté le : 8 octobre 2014
Un excellent RPG à l'ancienne que je recommande aux amateurs de FFVII !!
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Doc'
36.2 hrs
Posté le : 11 août 2014
Habituellement les jeux RPGMaker sont assez sommaires, voir mauvais. Mais Last Dream possède absolument toutes les qualités d'un grand titre. L'univers du jeu est très vaste, les endroits à visiter sont nombreux et diversifié, l'histoire est assez prenante (malgré le côté très classique), et surtout le système de leveling est parfait puisqu'il permet de construire sois-même les caractéristique de ses personnages.
Le seul regret serait peut-être le background du personnage principal et de ses acolytes qui auraient pu être un peu plus développé.
Pour résumer, je recommande vivement Last Dream aux fans de bons vieux RPG old-school.
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Naereen
0.5 hrs
Posté le : 28 juin 2014
Ridicule.
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
7 personne(s) sur 9 (78%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
41.2 heures en tout
Posté le : 18 mars 2014
Autant commencer par ce qui fait mal : Last Dream essaie un peu trop de ressembler à Final Fantasy premier du nom. J'ai eu l'impréssion d'y jouer pendant les 2 premieres heures je dirai, ensuite... Bah on a toujours l'impréssion d'être dans FF quand même, mais j'arrive enfin a trouver une âme au jeu tout de même à present

Ensuite, la résolution du jeu : soit en 640x480 (ce qui est vraiment petit sur un écran 1920x1080 quand même...) soit en plein écran mais celà rend mon 2eme inutilisable, et c'est embetant

Moindre mais un peu chiant quand même : les controles, obliger de jouer avec le stick et non la croix d'une manette, et les touches L et R sont sur Start et Select. Mais bon c'est pas super génant non plus ça. J'ai pas essayer au clavier en revanche.



Maintenant, les points positifs, car mon but n'est absolument pas de foutre le jeu en l'air. Déjà pouvoir choisir sont équipe de départ je trouve ça bien, ca permet de faire des truc àlakon du genre 4 mage noir ou ce genre d'équipe exotique

Pour ceux qui ne sont pas super famillier avec l'anglais, bah c'est une bonne occasion d'apprendre car ce n'est pas de l'anglais ce qui a de plus compliqué tout en étant de qualité. Au pire si vous en avez rien a fiche de l'histoire, vous n'aurez qu'à prendre un peu le temps de lire un ou deux dialogue sur les PNJ pour savoir ou aller, bien que vous risquez de tourner un peu en rond si vous faites ça (mais vous pouvez passez les cutscenes)

Le systeme de level-up (ou de nivellation positive, comme vous voulez) est sympas dans le sens où vous gérez vous même les points qui seront attribuer a votre personnage. Je m'explique : a chaque monter de niveau, vos personnages recevrons des points. Ces point seront a dépenser dans un menu dédier pour augementer au choix votre vie, votre réserve de mana, votre force, votre précision, votre chance de faire un Coup Critique, etc... ce qui vous permet de jouer librement sur vos classe (il est donc possible de faire un mage blanc qui sait se battre au corps à corps). Cependant, ces point sont plus ou moins couteux selon la statistique et la classe. Par exemple, il faudra 5 point pour qu'un moine augmente de 5 sa reserve de mana, alors qu'un mage blanc n'aura besoin que de 3 point pour augmenter sa reserve de mana de 8 (sachant que les carac peuvent devenir plus couteuse en point au fur et à mesure et qu'ils peuvent donner encore plus de bonus par la suite)

La peche, parce-que pecher c'est cool! Même si j'ai jamais pecher de ma vie... Plus sérieusement, au début vous n'aurez que des poissons sans intérets, mais par la suite vous pourrez pecher des poissons au effets curatif bien supérieur aux potions et qui peuvent soigner le groupe entier au lieu d'une seule personne (sur mes 20 heures de jeu actuelles je n'ai encore jamais trouver de potions qui soignent le groupe). Cependant une intéraction aurais été la bien venue, car il sufie de choisir sa canne a peche, son appat et le jeu s'occupe du reste par un systeme aléatoire un peu frustrant quand on a pas de chance... Comme moi...

Les monstres ne lachent pas d'argent a leur mort (bien que le voleur peut changer celà), mais drop toujours à 100% des peaux, os ou tout ce genre de chose, qui peuvent soit être revendu pour vous acheter vos équipements, soit crafter de nouveau objets via un forgeron. Même si en soit l'idée de devoir chercher (et surtout trouver) des feuilles de recette pour utiliser ce systeme, celà permet de prendre une avance confortable sur la zone dans la quelle on se trouve et ainsi faciliter un peu les choses, avec notament des craft un peu exotiques parfois comme un bouclier qui renforce l'attaque de 20 point en plus de donner des stats comme les autres bouclier (ce qui est pas mal il faut l'avouer)

Le jeu permet de changer quelques paramettres, comme la difficulté, la fréquance des rencontres aléatoires et les lieux de sauvegarde. Vous en avez rien a fiche de l'histoire? Enlevez les cinématiques! Vous voulez exp? Augmentez la fréquance des combats! Vous voulez pouvoir sauvegarder n'importe où, même en plein milieu d'un donjon? Celà est possible! (surtout que y'a pas de sauvegarde rapide dans ce jeu, au cas où on doit s'en aller en plein millieu d'un donjon). Vous voulez relever des défies plus brutaux? La difficulté va de très facile à légendaire (soit 5 ou 6 niveau, je sais plus...)

Les combats sont parfois un peu répétitif dans les RPG, on entre toujours les mêmes actions et parfois c'est long de naviguer dans les menu pour entrer tout les coups spéciaux, mais Last Dream propose 5 macro que vous pouvez personaliser pour les utiliser en combat afin de rendre celà un peu moins fatiguant, ainsi il n'y a qu'à entrer la macro avec vos coups spécieux pour pouvoir la réutiliser a volonter en combat (attention aux PM tout de même, voyons!)

Je pense avoir fait le tour de la question. Je ne pense pas que Last Dream sera le meilleur RPG au quel vous n'aurez jamais jouer, ni que se sera un souvenir éternel, mais en tous cas ce sera un bon souvenir et une bonne expérience si vous voulez mon avie (et vous le voulez forcément puisque vous lisez ça!). De plus le prix n'est pas si élevé que ça, au pire pour les plus frileux attendez un petit promotion (il est à 4€ a l'heure où j'écris ces lignes).
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
16.5 heures en tout
Posté le : 23 mai 2015
B

Un bon RPG-Maker, mais sans plus. On est dans l'archétype du RPG où il faut farmer des monstres pour obtenir des niveaux et de quoi acheter des items, pour pouvoir décemment accéder à la zone suivante et farmer des monstres qui rapportent plus. Dit comme ça, c'est assez ennuyant (et pour être tout à fait honnête, ça l'est dans une certaine mesure), mais le système est raisonnablement bien calibré, à quelques détails près. Les possibilités de personnalisation des personnages via l'attribution des caractéristiques sont immenses. Il n'y a peu ou pas de bugs. En bref, une très bonne gestion "technique" du RPG. Hélas, il manque énormément de scénario. Même si, techniquement, il y en a un, et donc une fin du jeu, il reste excessivement peu présent,


En détail :
Graphismes : OK pour du RPG-Maker. Bonne utilisation des chipsets, mais rien de transcendant.

Scénario : Clairement pas le but du jeu. Il sert juste à débloquer l'accès à certaines zones au fur et à mesure de la progression de l'équipe.

Gameplay (hors combat) : Très Bien. Beaucoup de personnalisation des options, des menus simples et efficaces. Quelques manques (un journal de quètes?), mais rien de particulièrement critique. Des puzzles assez bien pensés (parfois), voire ardus. Un monde grand. Très grand. Donc d'assez nombreuses zones aux activités variées. On a parfois l'impression d'être devant une vitrine qui dit "Regardez, on peut faire tout ça avec RPG-Maker, et ça reste fluide!".

Gameplay (combat) : Le combat en lui-même est un tour par tour très classique, sans originalité particulière. A quelques boss près, les combats se suivent et se ressemblent dans une même partie. Par contre, étant donné la variété disponible dans l'attribution des points de caractéristiques et des points de compétences, la rejouabilité est immense. Cela a des avantages et des inconvénients : d'un côté, on est assez libres de nos choix. D'un autre côté, il n'y a aucun moyen de remettre à zéro les caractéristiques d'un personnage pour re-spécialiser, donc on se retrouve contraint de farmer plus pour ajouter des points dans des caractéristiques trop négligées.
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Recommandé
0.1 heures en tout
Posté le : 7 décembre 2015
Petit jeu sympas et agréable à jouant rappelant le jeu Agarest.
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Recommandé
20.7 heures en tout
Posté le : 15 décembre 2014
Que du plaisir et de puzzles avec ce rpg classique :)
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21.6 heures en tout
Posté le : 8 octobre 2014
Un excellent RPG à l'ancienne que je recommande aux amateurs de FFVII !!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
36.2 heures en tout
Posté le : 11 août 2014
Habituellement les jeux RPGMaker sont assez sommaires, voir mauvais. Mais Last Dream possède absolument toutes les qualités d'un grand titre. L'univers du jeu est très vaste, les endroits à visiter sont nombreux et diversifié, l'histoire est assez prenante (malgré le côté très classique), et surtout le système de leveling est parfait puisqu'il permet de construire sois-même les caractéristique de ses personnages.
Le seul regret serait peut-être le background du personnage principal et de ses acolytes qui auraient pu être un peu plus développé.
Pour résumer, je recommande vivement Last Dream aux fans de bons vieux RPG old-school.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
7.1 heures en tout
Posté le : 30 septembre 2015
La "BA" était très enthousiaste, promettant un jeu original etc. Finalement, rien de plus (ni de moins) que dans les autres jeux du même style. Si vous aimez cliquer, les écrans pixellisés, la musique répétitive, cliquer encore, gérer peu de choses mais vous déplacer souvent, ce jeu est fait pour vous. Sinon, passez votre chemin.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
1.4 heures en tout
Posté le : 14 août 2015
♥♥♥♥♥♥ game
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Non recommandé
0.5 heures en tout
Posté le : 28 juin 2014
Ridicule.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
63.6 heures en tout
Posté le : 16 novembre 2015
Hommage (très appuyé) à Final Fantasy VI, avec beaucoup moins de personnalité, PJ non écrits car choisis par le joueur obligent.
Bon petit JRPG pour se défouler et grosbilliser comme un ouf, mais se disperse dans de trop nombreuses chasses aux easter-eggs/succès et, finalement, ça nuit à la trame principale.
Au final je le recommande à ceux qui aiment s'amuser à tordre des game systems de JRPG, car c'est bien plus pour ça que Last Dream est bon que pour son histoire et ses personnages.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante