Rogue's Tale is a single player turn-based dungeon crawling game. The game takes place in a place called Frostmourn Keep and its underlying dungeons located in the World's End Mountains. The goal is to overthrow the current king of the Frostmourn Keep and become the new king.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 164)
Дата выхода: 28 мар, 2014

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Rogue's Tale

 

Об этой игре

Rogue's Tale is a single player turn-based dungeon crawling game.

The game takes place in a place called Frostmourn Keep and its underlying dungeons located in the World's End Mountains. The goal is to overthrow the current king of the Frostmourn Keep and become the new king.

  • Classless character building where you can be the kind of rogue you want.
  • Seemingly unfair, untimely and unforgiving deaths which are also permanent.
  • Ways to counter these deaths by learning the game mechanics.
  • Random dungeons and encounters.
  • 24 talents to build your character with.
  • 30 spells to build your character even further.
  • 50 heritages that make your next character stronger.
  • 30 challenges to complete once you get the hang of the game.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: XP/Vista/7/8
    • Processor: 2GHz Intel or AMD
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 9600 or similar ATI/AMD card
    • Hard Drive: 200 MB available space
Полезные обзоры покупателей
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
152.2 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
Oh Jesus Christ, where do I start.
The learning curve caps relatively early (15 hours in I learned all the tricks and neat strats alone. 35? Went online and ♥♥♥♥. Found out more.)
After the learning curve caps out, then it's the RNG grinding. There's not too much you can do to manipulate the game in your favor with the equipment you have to make a really distinctive difference. And it sucks. It takes a lot of control out of the player's hands and it feels really sloppy to scoop up anything beyond a kill in a 2 v 1 fight. Either you win or you don't. And it's seldom close.

You need to grind for more starting equipment. Prodegies. Traits. It's really cruel and unusual. It's basically telling the gamer you aren't meant to play this for the first time and win. Ever. See; ToME, NetHack, Stone Soup. Roguelikes where every class comes at face value and you CAN potentially GG with ALL of them. It takes a lot out of you.

Leveling up is a curse and you actually literally need Woof to potentially win the game. Enemies scale with your level. Equipment drops stay relatively the same. It really, really sucks. Woof, on the other hand, can be at level 20, while you coast at level 2. It's really needed for early/mid gaming where you can stall levels with your dog.

I wouldn't dare recommend it to anyone. It's ♥♥♥♥ing suicide. It's a good price? It's very challenging? I've obviously sunk a lot of hours into it but I'm not. It's. No.

EDIT:: Y'all can't sit here and seriously blame people who "just aren't hxc roguelike fans". ♥♥♥♥ing Dungeon Crawl wouldn't do some ♥♥♥♥ like this and it's damn hard for all the right reasons.

There's roguelikes, and then there's this. This isn't standard roguelike formula. This is hell.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
30.0 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября
A great dungeon crawler,

basicly everything is running on random generators, and its truly unforgiving.

You can spawn right next to a creature that will kill you in one blow, and you will have no options what so ever of winning,
or you can have 5 levels of harmless Ooze and it will feel like a walk in the park.

More of an arcade style dungeon crawler, than an RPG dungeon crawler, but the random generator makes every playthrough feel like opening a chest.

Very addictive.

7.9/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
9.5 ч. в игре
Опубликовано: 11 ноября
This is crack-cocaine!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября
I cant remember my login for the game and am unable to find any way to retrieve the information. Upsetting to say the least.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
56.9 ч. в игре
Опубликовано: 3 июля
УРА УРА УРА!

Наконец нашел "крауссан" который меня реально так зацепил,но не так просто на словах а реально прям что сцука "CHALLENGE ACCEPTED",потому что здесь есть куча ачивок и челенджей из разряда - попотей, и с каждым разом ты будешь все сильнее и сильнее! Собственно что мне в этом плане напомнило Исаака в котором,не много не мало,но 500 часов я наиграл и сделал 100% ачивок :D
Так что щас на момент написания наиграно всего 18 часов,чтоб было сравнение того что я иду к победе!

А сама игра ультрамегасупер хардкор,так как можно помереть в первой локации пройдя всего два шага.Первые часы я вообще погибал раз за разом не понимая что вообще и как,да млять я понять не мог вообще ДА КАК ТУ МОЖНО ДАЛЬШЕ 5 ЛВЛА КАЧНУТЬСЯ???? Даже когда я наконец смог достичь небывалых для меня высот,апнул 17 лвл,зачаровал почти все предметы,инвентори ломился от бабла,хпшки блин было аж 50 и рейтинг был почти 6к,я зашел на очередной лвл,выбежал медвед и снес меня за пару ударов((((

Вообщем если вам нравится рандом и хардкор то смело берите и играй в эту замечательную вещь.

ВАЖНО!!!!!!!!!!!!!! Если у вас ничего не получается или даже сразу после покупки,зайдите в сообщество этой игры,и там в руководства. Там есть замечательная статья "Как дожить до 10+ лвла" она вам реально поможет.Вполне возможно если б не оно,то я бы большой и толстый болт положил бы на эту игру!

Всем добра!

Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
21.7 ч. в игре
Опубликовано: 18 сентября
Это один из лучших и красочных рогаликов по моему мнению. Обширные возможности,множество интересных и веселых достижений,наличие юмора в игре(а куда же без него), настоящий и по моему мнению правильный хотя и очень недружелюбный рандом(за все время игры мне ни разу не попались одинаковые подземелья каждый раз с разными мобами с разными ловушками с разными товарами в магазине и т.д.) После смерти нет особой печали хотя все же иногда жаль потраченных трудов но при другой игре вся та же экипировка а иногда и больше может достаться в более быстрые сроки. В общем игра стоющая с лихвой окупает свои 99 рублей. И да обязательно при создании персонажа возьмите рубашку зеленого цвета после чего сломайте что-нибудь об стену :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
22.6 ч. в игре
Опубликовано: 30 июня
О да, наконец попалась игра похожая на Fatal Labyrinth который играл на Sega. Только хардкрнее в сто раз и радом тот самый настоящий здесь. Я доволен как слон ))))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
17.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 августа
Заибись рогалик, четкий!
Появляешь в подземелье - сразу убивает змея с пары ударов. В следующий раз падаешь в яму с кольями, хотя 2 хода искал ловушки.
Потом какой демон тебя изнасилует без шансов.
Умеют! Могут!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня
Достаточно неплохой рогалик, само собой не дотягивает до лучших представителей жанра (как то, ADOM, The Pits of Angband, Nethack etc) однако я думаю создатели и не ставили перед собой целей затмить сих титанов. В наличии бодрое рубилово, в ловушки попадалово и ядовыпивалово (ибо цены за идентификацию предметов в городе кусаются, приходится все найденные в данжоне микстуры опровобовать на людях, т.е. себе)...ну и беспощадный его величество рандом, куда же без него
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа
щикарно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
0 из 1 пользователей (0%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Чем-то напоминает Fatal Labirynth на Sega и, в то же время, The Binding of Isaac. Довольно-таки интересное приключение в рандомных подземельях, хардкорного содержания, выдержанное в строгих правилах. Игра, сама по себе, основана на таблице рекордов и фана от соревновательной игры. Ставлю "нет", потому что, хоть такое содержание мне близко, не люблю когда рандом диктует правила и ставит свои условия. Игра строго на любителя, для узких кругов. Своеобразный "таймкиллер".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
439.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 июня
I am shocked by the amount of negative reviews.

This game is challenging and unforgiving, but I would definitely not call it unfair or RNG pure. It simply has a steep learning curve and is especially punishing for new players. Once the mechanics are known, it becomes very possible to migitate the risks. 9 out of 10 times death occurs, it is the players mistake. When I started to play on server, I lost all my heritages and had to build my heritages from scratch. It didn't take me near as long to get the essentials as for my first time.
Many of the challenges that seem impossible become quite likely to do.

But the advantages of this title are great. The best thing about it is the lack of grinding. Compared to other Rogue-likes, for instance Dungeons of Dredmor, this game feels quick. You dont have to slash through hordes and hordes of minions until you find a boss that kills you. Instead, each encounter counts. It should keep you focused. And when you die, you dont feel bad of having invested hours upon hours.
Also the way the leveling works and the infinite amount of dungeons makes it not necessary to kill every enemy to scrap as much xp as possible to slightly stay ahead of the curve. Instead, running away is often the smart thing to do. And the levelling is fast. In one or two hours you could reach hypothetically lvl 20. Equipment is not terribly randomized, you simply have to find the right type of equipment (i.e. sword etc) and enchant it(which is random, but still works fine). This gives it an amount of predictability and you can actually plan your character nicely.
And the game has an great depth. After 200+ hours I still find new things. For that price, I would call it one of the best buys I ever had on steam.

Last but not least the game has great support via a website with tons of useful information and an in-game chat feature. The community is very helpful and I had some great conversations with great people.

So if you don't mind a challenge and opt for a great game and social experience, pick up this title.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
14.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 июня
Great rogue-like! If you are a fan of the genre it is a well-worth purchase.
I only wish there was more equipment, more sets.

If you're on the fence about buying it, make sure that you know what a rogue-like is and that it's for you. This genre is not for everyone; it will lead to alot of frustration over dying from things not directly influenced by your actions but rather just random. Rogue-likes are generally a game of chance, with your gameplay choices merely improving your odds.

Big plus for me personally is that you can play the game fully with only keyboard which is great for a netbook for example.


What's so good about it?

It is highly addictive. That feeling of "just one more try" .. ;)
Eventually you start to unlock Heritages, letting you pick different options to give your next character a "boost".

It is very easy to just pick up, play a few lives, drop it and go back to doing other things. I'm not sure if the term "coffeebreak roguelike" is applicable, since if you're on a roll you can keep going for a while.


Why is this game difficult?

Big, scary monsters as well as tiny creatures will kill you. It will happen.

All items are unidentified, and unless you have the luck to find an unidentify spell you're stuck relying on merchants who charge a fairly high fee to identify items for you, for some reason they won't buy unidentified items from you either so scraping together gold can be difficult. (Odd choice for the merchants, purchasing items cheap, identifying them and then flipping them just seems like Economics 101..)
This includes all types of gear, scrolls/tomes, food and water, as well as potions! You might find yourself starving to death and all your food/water is unidentified; do you take the chance to consume it and die from the possible effects or do you struggle to find clean food? Red potions are healing.. right? :'(

To find deadly traps you need to use the Search skill, be careful. More than once have I entered a new level, walked in any direction, right onto a trap, dead.


How complex of a RPG is it?

Not at all. Very basic character system with 4 different attributes (strength, agility, stamina, charisma) there's no crafting or similar extended-RPG system in place.

Take it for what it is, a simple game to pick up and play a while :)

Certain actions in game (picking locks, killing mobs, disarming traps, lighting torches, etc..) earn you Exp, with enough exp you level up, get to improve your characters attributes and on some levels you get to train a skill.
There are 3 basic character classes/archetypes; warrior, mage, ranger. Each of these have places to train skills and if you're unlucky it can be a struggle to find the one for the class you want to level as, making you end up with a type of hybrid character.

One thing that really surprised me about this game is that it's possible to play on a server, the developers have an official server or you can run your own. It enables you to chat with other players (no other interactions)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
My rogue died because he fell into a pit and got water in his nose.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
5.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 октября
First game took me around ~20 seconds - wow i was killed by big spider, such unfair ... i have to write a review about it

Second game - Oh my god i killed snail, and found a leather cap ! OMG !! >>> Was killed by trap few secs later ... ( wow now i know how to detect traps cool )

Third game - wow i spawned at room with magic chest full of loot ! I got three shields, badass club, two armors, killed six snails, spend my first talent, ascended by ladder down and .... was killed by stupid wolf ...

Forth game - i killed big fakin ORC , still alive, this game is AWESOME >>> Was killed later by ??? , then realised that undefined amulet i was wearing killed me

SImillar game: Sword of the stars: the pit

This kind of games isnt for everyone, but if you like roguelike games or any other oldschool ( and hard ) games u should buy this and give it a shot.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 1 августа
Don't bother. Just don't. I mean it.

It looks and plays like a Windows 95 windowed game and the dungeons are extra boring to explore. Plus it's quite difficult with little to no reward. The 'rogue' character of the game is kept to a minimum. Meh, I feel like I spend way to much time with this review already.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
2.8 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля
If you like nice scaling Roguelikes where the difficulty ramps up the lower you go this isnt for you. Death will greet you on level one alot, instant death from a random trap or overpowered mobs. Get great loot well you cant sell it til its identified and you cant identify without gold which comes from selling the loot... I mean it has lots of promise and i would imagine its one hell of a rewarding experience if say you managed to get a character above say level 10 but fate/luck will most assuradly prevent that.
Like roguelikes this game is a 5/10
never played a roguelike dont buy this as a introduction
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля
Those guys needed to tell me that I only renting theirs pixel and they needed to say the pixel is theirs and not mine.
But I had the right to take screen shoots and that I could record their pixels. I must stop read the EULA.
Then they make restriction that I can't write my name. at this point I name my char F*ck and that's was OK according to them.

The Game play was not much better, my god everything THAT poke on little F*ck make him die.
then Death come and say every time little F*ck die:
"Why hello there. I'm Death and I've been expecting you."

This was the most useless Rogue-Like game I ever played
The graphics maybe little OK but remember it's not your pixels!!!

You been WARNED !!!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
48.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 августа
Too much randomness to kill you at every turn. Not hard, just random. There's this heritage system that unlocks permanent upgrades to make your life easier but it all seems almost impossible to achieve.

Great game to play in short break. Hard to stop once you're hooked. I hate this game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
14.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 июня
The reason why this game is successful is also the reason why it is a bit of a failure: Randomized unfairness. On the first floor you encounter 5 slugs which you easily put to rest, you level up twice because you have descovered that the scones on the wall can be lit for 1 exp a piece, you sit down by a fire so you can learn to dual wield and you magcally find a second undamaged knife (that you hope is uncursed but will never have enough money to waste on checking). You are a very fortunate player in deed. You descend down into the dungeon to find yourself insta-killed by a hoard of orcs. Congratulations! Now you have the power to restart the game from the beginning!
This is a somewhat repetative experience that has some fun random concepts: randomized potion colors, randomized spell colors, randomized dungeon layouts, ect. But randomized difficulty (ie: which is harder, a dragon or a snail?) is completely uncool and causes the game to be frustrating. Hopefully they will attempt to scale the game so progress can actually be made. Right now it plays like a hyper-casual, die-in-five-minutes-reliably kind of game.
Please, I dont want to leave this negative review! Fix the crazy randomness!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет