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Can you survive the horror? … a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk. Survive 30 days and nights in a zombie-infested world by recruiting companions, upgrading weaponry and fortifying your position.
发行日期: 2014年1月8日
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关于游戏

Can you survive the horror?

… a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk. Survive 30 days and nights in a zombie-infested world by recruiting companions, upgrading weaponry and fortifying your position.

Deadly 30 is a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk.

Survive 30 days and nights in a zombie-infested world where you can recruit companions, upgrade weaponry, and fortify your position to fight waves of hungry zombies. During the day, you can gather resources, enhance your base's defenses, and explore your surroundings for useful items in order to prepare for fighting relentless waves of zombie attacks. (Hint: Don't get caught outside your base after dark.)

Three different playable characters, A.I. controlled Team Combat and upgradeable weaponry and defenses help keep you alive as you attempt to eradicate the zombie hordes and survive 30 deadly nights.

Good luck! (You'll need it when all hell breaks loose.)


Features:
  • Elements of tower defense and retro Contra style gameplay.
  • Three different characters, playable at the same time.
  • A.I. controlled team combat
  • Unique upgradable weaponry for each of your soldiers.
  • Enhance your base for better defenses.
  • Gruesome different enemies and deadly weapons.
  • Tactical planning is required or you will learn to fear the dark!

Note:
Fullscreen mode and achievements only supported in PC version!

Check out the artist who created all of these nighttime terrors at: http://www.youtube.com/user/Gonzossm

Or the crazy mind of Iggy Zuk, who created this indie-horror masterpiece at: http://www.IggyZuk.com

系统需求(PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP, Vista, 7, 8
    • Processor: 2.33GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0; 128MB of graphics memory
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 50 MB available space

系统需求(MAC)

    Minimum:
    • OS: Snow Leopard 10.6.3, or later
    • Processor: 2.33GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 128MB of graphics memory
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: No fullscreen mode available on Mac

系统需求(Linux)

    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04 (32-bit only)
    • Processor: 2.33GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 128MB of graphics memory
    • Hard Drive: 50 MB available space
    • Additional Notes: No fullscreen mode available on Linux
有价值的用户评测
22 人中有 19 人(86%)觉得这篇评测有价值
2.0 小时(记录在案的)
看画风原以为是合金弹头那样的游戏,玩了才知道差异很大,这个只是个小作品。白天出门搜集物资打僵尸,晚上守家抵挡一波一波的僵尸进攻。总的来说游戏的一些细节做的并不够完整。

1.首先白天出门以后,不管你跑多远,必须要在晚上之前回家的。这样导致你实际上只能去左右两个场景而已,更远的地方你是不可能去的。我觉得既然这样不如干脆弄个选项让你自由选择去哪个区域。

2.游戏的枪支种类相当有限,连个手榴弹也没有。虽说有建造内容,实际上也就是放一些木箱子和篱笆阻挡僵尸,区别只是数量而已,房子是不能改建的。这一点来说还不如泰拉瑞亚。游戏最后变成了,随着天数的增加,区别只是你制造障碍物的多少。

3.每过一天僵尸的能力和进攻强度都会上升很多,而你死了以后继续游戏可以继承之前的一切。这样就变成了你死几次然后度过一天这种节奏。想学rougue-like,但是这种形式实际上除了让玩家多死几次并无其他意义,也没有rougue-like的随机性和自由度。

4.我觉得最致命的,是游戏的操作延迟。如果出现的活动僵尸太多,按键就会失灵,你按左他会一直往右退,然后过了半天突然又向左,总之这种情况下基本也就等死了。而且越到后期这种状况越严重。这真的让我很失望。

5.对了,这游戏还不支持手柄。(怒)
发布于:4月26日
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6 人中有 6 人(100%)觉得这篇评测有价值
6.6 小时(记录在案的)
关于游戏BUG的解决方法:

1.成就BUG:
之前用WinXP玩的,游戏内的成就能解锁,但steam上的成就不能解锁,后来换了Win7后就能正常解锁成就了,但仍然有BUG,本来一遍通关能全解锁的,我通了2遍游戏才全部解锁。

2.游戏后期会很卡的BUG:
玩到15天以后,一到晚上刷怪的时候游戏会变得非常卡,人物几乎被卡住无法操作,如果发生这样的情况,在社区看到有解决方法:启动游戏后打开“任务管理器”——找到游戏程序“Deadly30.exe"——右键打开“设置相关性”——只保留“CPU 0”前面的勾,其他像“CPU 1”之类的前面的勾都去掉——确定,然后打开存档玩起来就不卡了,要是还有些卡就打开游戏设置把游戏画质调低些。
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游戏评测:

一款僵尸生存类型的独立动作游戏,像是flash小游戏,游戏目标是生存30天,到了晚上最好回基地躲避,僵尸会疯狂的刷出。在这30天之中要去收刮场景间随机刷出的金属,遇到车辆或者坦克按E来拆车,也会掉落金属,金属能升级路障(如果路障损坏可以站在旁边按E键修复,会消耗金属),购买更好的武器,购买箱子路障和机枪炮塔(机枪炮塔打完子弹后可以站在旁边按R键重新上弹)。等玩了几天后会遇见队友,游戏里人物一共有3个,初始是美帝大兵,武器升级路线是冲锋枪,之后会遇到毛子大兵,武器升级路线是步枪,然后是汉斯妹子,武器升级路线是霰弹枪,找到队友后可以按数字键1,2,3,来切换控制人物。另外每隔几天会有一段过场CG,内容挺有意思的。等熬到30天后会有一架直升机出现在基地的房顶,玩家要控制人物上到直升机上,然后游戏通关。
发布于:9月11日
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4 人中有 4 人(100%)觉得这篇评测有价值
8.0 小时(记录在案的)
很不错的一个小游戏,白天出门收刮,晚上防守僵尸进攻,难度越来越难,还是挺有挑战性的,第三十天简直是疯狂...大家有闲心玩玩咯。还有毛子居然强吻汉斯妹妹....,
发布于:7月16日
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6 人中有 5 人(83%)觉得这篇评测有价值
3.3 小时(记录在案的)
单论游戏的话这是款好游戏,2D平面塔防突突突打僵尸,3小时流程很短但胜在美工不错,画风浓墨重抹别具一格,手感也过得去,本该是给人印象颇深的独立精品。

……问题是两位作者在游戏登陆steam后不久就人间蒸发了,像拖慢严重、成就bug之类的玩家反馈石沉大海,论坛上怨声载道,直接将一款颇有风味的精致独立打回娘胎,沦为连失败作都不如的半成品,无论如何这点对于独立游戏人是相当糟糕的,妥妥的吃我一差评!
发布于:7月26日
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2 人中有 2 人(100%)觉得这篇评测有价值
14.6 小时(记录在案的)
很好玩的游戏。就是太难了
发布于:6月14日
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