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Can you survive the horror? … a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk. Survive 30 days and nights in a zombie-infested world by recruiting companions, upgrading weaponry and fortifying your position.
Fecha de lanzamiento: 8 de Ene, 2014
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Acerca del juego

Can you survive the horror?

… a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk. Survive 30 days and nights in a zombie-infested world by recruiting companions, upgrading weaponry and fortifying your position.

Deadly 30 is a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk.

Survive 30 days and nights in a zombie-infested world where you can recruit companions, upgrade weaponry, and fortify your position to fight waves of hungry zombies. During the day, you can gather resources, enhance your base's defenses, and explore your surroundings for useful items in order to prepare for fighting relentless waves of zombie attacks. (Hint: Don't get caught outside your base after dark.)

Three different playable characters, A.I. controlled Team Combat and upgradeable weaponry and defenses help keep you alive as you attempt to eradicate the zombie hordes and survive 30 deadly nights.

Good luck! (You'll need it when all hell breaks loose.)

  • Elements of tower defense and retro Contra style gameplay.
  • Three different characters, playable at the same time.
  • A.I. controlled team combat
  • Unique upgradable weaponry for each of your soldiers.
  • Enhance your base for better defenses.
  • Gruesome different enemies and deadly weapons.
  • Tactical planning is required or you will learn to fear the dark!

Fullscreen mode and achievements only supported in PC version!

Check out the artist who created all of these nighttime terrors at:

Or the crazy mind of Iggy Zuk, who created this indie-horror masterpiece at:

Requisitos del sistema (PC)

    • OS: Windows XP, Vista, 7, 8
    • Processor: 2.33GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0; 128MB of graphics memory
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 50 MB available space

Requisitos del sistema (MAC)

    • OS: Snow Leopard 10.6.3, or later
    • Processor: 2.33GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 128MB of graphics memory
    • Hard Drive: 100 MB available space
    • Additional Notes: No fullscreen mode available on Mac

Requisitos del sistema (Linux)

    • OS: Ubuntu 12.04 (32-bit only)
    • Processor: 2.33GHz
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 128MB of graphics memory
    • Hard Drive: 50 MB available space
    • Additional Notes: No fullscreen mode available on Linux
Análisis útiles de usuarios
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
3.1 h registradas
Juego de supervivencia con unos graficos que nos recordaran mucho a metal slug, la mecanica es muy sencilla, por el dia recoger materiales y por la noche sobrevivir a los ataques zombies.

El juego es dificil, en algunos momentos te sacará de quicio, pero quién ha dicho que matar zombies era facil? Preparate, coge tu arma, mejora tu arsenal con materiales, busca supervivientes y resiste las embestidas zombies!!

Morir hijos de ♥♥♥♥!
Publicado: 30 de Julio
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A 0 de 3 personas (0%) les ha sido útil este análisis
1.6 h registradas pucharse the game!
Publicado: 19 de Septiembre
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 27 de 36 personas (75%) les ha sido útil este análisis
14.7 h registradas
This is a game that is causing a bit of contraversy,"ITS A FLASH GAME" and so it may be but another little game about a certain little boy who gets thrown down into the cellar is also-and it hasent stopped that being a really big seller and a really well received and loved game.
Anyway back to the review,i really like this game and i will tell you why A-its addictive and B-its actually very challenging.
The graphics are ok,the sounds ok and everything in the game is ok-but thats not what games are about (or they didnt used to be back in the day when graphics were blockey and sounds used to blib and blob) they are about fun and the challenge of learning a game inside out.
This game does not do what a lot of other games are guilty of "HAND HOLDING",you start as the american solider and get dropped in at the deep end and thats exactally what it is,doesnt tell you what to do just sets you of out after defending the base for the first night.You will eventually end up with 3 different characters and beleive me each has their own strenghs and weakneses (when you upgrade their weapons each one comes into their own in different ways) and trying to keep them all alive is one hell of a hard job as the game just gets harder and harder.
After a few nights you really do start to struggle to defend the base and yourselves if you havent made the right choices in what to upgrade either be it gear,guns,defensive wall ect.Of course all this costs scrap and you get this by wandering around outside the base in one of the other locations on offer,now some scrap lies there waiting to be picked up but some you get from shooting crates or by turning vehicles like tanks and jeeps into scrap (now you just push one button to do this and hold it in-but you must also defend yourself whilst you do this).Collecting the scrap you return to base before darkness falls (and beleive me thats where you are at you best defence wise-oh dear try a few nights outside the base and see what i mean).
Then like i have said the game shows its true light,you will play through a few times until you survive even 15 nights of the expected 30 to get out to the helicopter-and thats what its all about learning to play the game LITERRALLY.
You will sink or swim by the choices you make and thats good (sort of reminds me of a lot of good games where you learn from your mistakes and get better on every playthrough).
Eventully you will make it and then that will be it,and for me that is the worst thing about the game as i dont think i would play through it much after i have escaped and beaten the 30 DEADLY NIGHTS,and thats ok as i will certainly have some fun on my way to getting out ALIVE (with all three characters OH YEAH AS IF HAHAHAHAHAHAHAHA)
Publicado: 3 de Julio
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A 12 de 14 personas (86%) les ha sido útil este análisis
6.8 h registradas
Deadly 30 is a delightful throwback to the older side scrolling games, when gaming was simple and yet so freaking addictive.An interesting indie cocktail that blends elements of Left 4 Dead, Metal Slug and Tower Defense. With better partner AI, more stages and less technical issues this could be a sleeper hit. For a side scrolling game, there are some nifty environments, they are just aesthetic and other than the general looks, just seem to serve the purpose of changing the scenery.Deadly 30 is one of those games that frustrates me, but it's not necessarily the game's fault. I was questionable about how meshing three genres together would work, and the result isn't that bad of a game, as long as you know what you're doing from day to day. Deadly 30 is the perfect retro game to unwind with after a long day, when you just want to shoot crap and defend your base.
Publicado: 7 de Julio
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A 10 de 15 personas (67%) les ha sido útil este análisis
1.7 h registradas
The game is fun. Great laser guns for headshots and Turrets for your base. I am not that fond of side scrolling games, but I found this game to be very good.
I may like the game, but do not like the artist who created the work. Gonzossm would be his Youtube name.
I do not care if anyone agrees with me, but Gonzossm is a ♥♥♥♥ with a capitol C.
I may sound harsh, but If I created some of the work he does and used it in a game it would not be admissable and deemed racists on Steam, but I guess the Developers didn't care about his views and just wanted the job done.
To Gonzossm, if you read this.. EAT SH!t.
Publicado: 16 de Mayo
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A 16 de 19 personas (84%) les ha sido útil este análisis
9.0 h registradas
Aunque dista de ser un juego que pueda calificarse como "sobresaliente" en su apartado técnico, Deadly 30 me ha parecido lo suficientemente disfrutable como para escribir una opinión positiva, basado en mi experiencia con el mismo.

Podemos describir a Deadly 30 como un título de acción en 2D -"retro", vamos- con algunos elementos de survival horror. Ambientado en plena Segunda Guerra Mundial (representada de manera anacrónica y, en una palabra, demente), la meta del juego es sencilla: sobrevivir durante 30 días y noches al constante asedio de muertos vivientes que han invadido los campos de batalla europeos. Para ello, contaremos con tres protagonistas anónimos, identificados únicamente por su nacionalidad: el Americano, la Alemana y el Soviético. Cada uno de ellos se especializa en un tipo de armas en específico. El Americano, primeramente, maneja sólo ametralladoras, mientras que la Alemana (mi personaje favorito) prefiere escopetas. El Soviético será nuestra elección cuando se requiera utilizar rifles (o fusiles, no discutamos por eso) con buena precisión y daño. En un principio, tendremos disponible únicamente al personaje estadounidense, pero podremos encontrar a los dos sobrevivientes restantes poco después, explorando los territorios cercanos a nuestra base.

La exploración, por cierto, es de suma importancia. Contamos con cuatro zonas para recorrer en busca de "piezas" de metal, las cuales funcionan como la moneda del juego. Gracias a ellas podremos comprar nuevas armas, barricadas, torretas y blindaje. Será recomendable que llevemos a cabo nuestras excursiones durante el día, sin embargo, ya que las noches se vuelven muy complicadas si no contamos con un arsenal potente o blindaje apropiado. Al oscurecer, es preferible que nos encontremos de vuelta en nuestra base y preparemos las defensas de la misma: las noches son el tiempo perfecto para que los zombies ataquen en masa. Al respecto de los comecerebros, estos aparecen con una variedad respetable, puesto que los hay desde el tipo más básico y común (lentos y débiles), hasta los más poderosos (enormes, fuertes… y temibles). La dificultad en ningún momento se siente injusta; si las cosas se empiezan a poner muy complicadas, será porque no hemos sabido administrar bien nuestros recursos, o a que hemos tomado un riesgo innecesario. En estos casos, es mejor iniciar una nueva partida y pensar en un cambio de estrategia.

Hablando de los aspectos negativos de Deadly 30, el principal de ellos es su duración. Se trata de un juego considerablemente corto, que puede ser recorrido en un tiempo aproximado de 3 a 4 horas. Por ello, para poder sacarle todo el provecho posible, vale la pena completarlo al menos un par de veces (algo imprescindible si se quieren conseguir todos los logros). Otro detalle malo -y que tiende a manifestarse mucho- es el molesto lag que acompaña a los momentos más gráficamente intensos. Aunque su duración es breve y no afecta mucho la experiencia de juego, no por ello deja de ser un verdadero fastidio cuando necesitamos concentrarnos en el combate.

A pesar de estos detalles en contra y su evidente “simplicidad técnica”, Deadly 30 es un juego agradable y entretenido por su propio mérito. Lo recomiendo para los jugadores que busquen un título barato, ligero y con mucha acción, o a quienes gusten del género zombie en particular. Aquellos que busquen una historia compleja y un juego que les proporcione horas y horas de entretenimiento (o que tengan la mente cerrada y se dejen influenciar de forma negativa por cosas como los gráficos y/o el estilo 2D), será mejor que pasen de largo.

Calificación en la Escala Catz: 8.0
Nota: si al lector le llega a molestar mi reseña, puede dejar sus razones a manera de comentario (siempre y cuando se haga de forma civilizada, por supuesto). Nada de ir a mi perfil y ponerle "No" a todas las reseñas que he publicado, que esa es una reacción infantil... muy propia del que no tiene argumentos -o cerebro- para defenderse a sí mismo.
Publicado: 9 de Marzo
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