Can you survive the horror? … a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk. Survive 30 days and nights in a zombie-infested world by recruiting companions, upgrading weaponry and fortifying your position.
Análisis de usuarios: Mayormente positivos (1,183 análisis) - El 73% de los 1,183 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 8 ene. 2014

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Acerca de este juego

Can you survive the horror?

… a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk. Survive 30 days and nights in a zombie-infested world by recruiting companions, upgrading weaponry and fortifying your position.

Deadly 30 is a retro-style survival horror game developed by the two-man indie team of Gonzossm and Iggy Zuk.

Survive 30 days and nights in a zombie-infested world where you can recruit companions, upgrade weaponry, and fortify your position to fight waves of hungry zombies. During the day, you can gather resources, enhance your base's defenses, and explore your surroundings for useful items in order to prepare for fighting relentless waves of zombie attacks. (Hint: Don't get caught outside your base after dark.)

Three different playable characters, A.I. controlled Team Combat and upgradeable weaponry and defenses help keep you alive as you attempt to eradicate the zombie hordes and survive 30 deadly nights.

Good luck! (You'll need it when all hell breaks loose.)


Features:
  • Elements of tower defense and retro Contra style gameplay.
  • Three different characters, playable at the same time.
  • A.I. controlled team combat
  • Unique upgradable weaponry for each of your soldiers.
  • Enhance your base for better defenses.
  • Gruesome different enemies and deadly weapons.
  • Tactical planning is required or you will learn to fear the dark!

Note:
Fullscreen mode and achievements only supported in PC version!

Check out the artist who created all of these nighttime terrors at: http://www.youtube.com/user/Gonzossm

Or the crazy mind of Iggy Zuk, who created this indie-horror masterpiece at: http://www.IggyZuk.com

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimo:
    • SO: Windows XP, Vista, 7, 8
    • Procesador: 2.33GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: DirectX 9.0; 128MB of graphics memory
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 50 MB de espacio disponible
    Mínimo:
    • SO: Snow Leopard 10.6.3, or later
    • Procesador: 2.33GHz
    • Memoria: 512 MB de RAM
    • Gráficos: 128MB of graphics memory
    • Almacenamiento: 100 MB de espacio disponible
    • Notas adicionales: No fullscreen mode available on Mac
Análisis útiles de usuarios
A 17 de 19 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
3.5 h registradas
Publicado el 12 de agosto de 2015
Deadly 30 es un juego en el que esencialmente deberemos sobrevivir a un apocalipsis zombi que se ha desatado durante la Segunda Guerra Mundial. Para ello tendremos, además de nuestra habilidad con las armas, un refugio que podremos blindar y armar para que nos ayude a sobrevivir un día más. Nuestro objetivo es aguantar vivo durante 30 días, tiempo tras el cual vendrán a rescatarnos.

En el juego podremos manejar a 3 personajes diferentes que nos iremos encontrando conforme avancemos en la aventura:
- El soldado americano, que va armado con una metralleta.
- La chica alemana nazi, que lleva una escopeta.
- El hombre amante del vodka soviético, que lleva un rifle.

En este juego se premia el dinamismo, y si nos limitamos a estar en nuestra base sin movernos (aunque parece lo más sensato), pronto nos encontraremos sin dinero para mejoras, por lo que poco a poco los zombis irán destruyendo nuestro campamento. Para evitar esto debemos explorar los alrededores, y conseguir chatarra con la que comprar mejoras para la base, nuevas armas y munición.

El mapeado está distibuido en 5 zonas (la inicial y 4 por explorar) que son bastante pequeñas y nos obligarán a pasar por la misma zona una y otra vez. Además los enemigos son siempre los mismos independientemente de la zona, y únicamente cambian conforme pasen los días desbloqueando nuevas clases más peligrosas.

La historia es bastante cómica, aunque solo veremos algunas escenas al cambiar de día. Como critica al juego, el decir que requiere una cantidad ridícula de memoria RAM por lo que si vas justo, tendrás ralentizaciones constantes.

Un juego de acción bastante simple y al estilo de los antiguos juegos en flash, para pasar un rato sin mayores complicaciones. Tiene cartas y logros bastante fáciles de conseguir.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 11 personas (91%) les ha sido útil este análisis
9.5 h registradas
Publicado el 1 de octubre de 2015
Aguantar 30 noches y 30 dias. Vamos ganando chatarra para mejorar nuestras defensas. Sobre el 70% del juego este se convierte en otro modo bastante diferente, en las que el uso de torretas de defensa determinará el éxito de la noche. Tener a otros dos acompañantes rescatados que nos ayudarán de una manera optima en el juego, y con la posibilidad de cambiar al que mas nos guste, cada uno con sus armas, le da un gran plus. Los últimos niveles llegan a ser salvajes en comparacion con el principio.

Tiene muchos componentes buenos para aguantar hasta el final pero tambien tiene otros que pueden no gustar. Yo lo recomiendo bastante. El arte y la forma de espresarlo me gusta.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
7.7 h registradas
Publicado el 10 de enero
En pleno apocaplisis zombie tres soldados, uno yankee, otro ruso y una nazi.... si, has leido bien....unen sus fuerzas para construirse una base de supervivencia y resistir durante 30 dias las numerosas oleadas zombis que cada dia que pasa son mas cabronas.

♥♥♥♥♥... pues mola. ¿ Como negarse a jugar una ida de olla de este calibre ?

El juego en si mismo es de lo mas simple. Por el dia salimos a explorar un poco, disparando mucho, para recojer chatarra con la que mejorar nuestra base y resisitir, disparando mucho, una noche mas.

Y ya esta chaval. ¿ Acaso necesitas mas ? Tiros y zombis ¿ lo pillas ?.

Deadly 30es un juego simple y desenfadado, pero que resulta francamente divertido, para echar unas horillas machacando el raton y soltando alguna que otra risa. Tomarselo en serio es imposible pero no por ello deja de resolverte muy bien el par de tardes que te va a llevar acabarlo.

Recuerda... tiros, zombis y un raton machacado.

¿ A que esperas ?


6/10.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 3 de 6 personas (50%) les ha sido útil este análisis
3.6 h registradas
Publicado el 17 de octubre de 2015
Deadly 30 me recuerda a Splatter House (Arcade) de Namco, pero el control es mucho peor que el juego de 1988.
El personaje se mueve peor que el de After the War de Spectrum.
Los gráficos son retro, pero mal hechos.
Apuntar con ratón en este juego no tiene ningún sentido, y menos cambiar el sentido de la marcha llevando la mirilla de un lado a otro de la pantalla.

Un desastre


¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 36 de 61 personas (59%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
5.8 h registradas
Publicado el 9 de octubre de 2015
Mindless slaughtering zombies: fun or boring?

A game like Deadly 30 is solely made to provide fun to the player, without attempting to deliver anything else. In this case: the "fun" equals to ceaselessly shooting hordes of zombies rushing towards your gun, trying yo swarm you. Other games, even some very simple ones (such as Yet Another Zombie Defense), have proven that this straightforward concept can indeed deliver fun. But somehow, Deadly 30 does not work for me. I have to admit: I played it for nearly six hours, and I almost had to "force" myself to uninstall it and not play any further. There is something addictive to the mindless slaughter, performed as one of three soldiers clad in WWII outfit (American, German & Russian). But there is no sense of "fulfillment" at all, just of some vague feeling like "just one more try, then I will survive longer and I can maybe get one more achievement this time".

But with so many excellent and much more interesting games out there waiting to be played, that vague feeling is not enough anymore for me. Although I can totally understand that Deadly 30 could and probably will work for other players, who are pretty happy killing the hours with this game (excuse me the pun). Sadly, the game has some structural issues that does not make it well suited even for that modest purpose.

I don't mind that the Flash-based graphics are unremarkable - they have a cartoonish quality to them and have a style of their own. Since the game is a 2d side scroller, there is only "left" and "right", and only two "levels" at each side. So it does not take long to "explore". Still: no problem, since it's all in the action. But the action is blandly repetitive, without any choices about tactics required: just walk and keep shooting. Even reloading happens automatically, and if zombies attack while reloading, you'll automatically use a melee weapon. Just keep that mouse button down!

Still, if there was a truly good designed system which would save my progress and remind of how far I've got into the achievements (which feel like they are the final "aim" of the game), I wouldn't care about the mindless action. But the designers have made one crucial mistake: lots of the achievements are of the grinding-type (shoot 200.000 bullets, gather 50.000 metal etc), but they can only be got during a single session. And that's a bridge too far in my opinion: this forces players to just keep playing on and on, because when you quit, progress (achievement-wise) will be lost. General progress (leveling up and surviving more and more nights) does get saved though, so it should be perfectly possible to distribute those insane numbers of zombies to be shot, beheaded, stabbed or burnt among multiple sessions. The fact that it's not, makes I can't recommend this game.

Not recommend: even though the game can be fun for some time, it becomes boring and very repetitive.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido