Pixel Piracy: Avast, ye Scallywags! Loot, Pillage and Plunder as you lead your crew across the vast seas of Piracia on your quest to become a Legendary Pirate King - or die trying!
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褒贬不一 (60 篇评测) - 过去 30 天内的 60 篇用户评测中有 45% 为好评。
总体:
多半好评 (6,012 篇评测) - 6,012 篇用户的游戏评测中有 70% 为好评。
发行日期: 2015年4月23日

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评测

“"An open world pixelated pirate adventure game. Create your captain, build your ship, find your crew, and set sail finding treasure and plundering ships!"”
Just Good PC Games

“"A charming piracy sim rogue-like that will surely steal your heart! My gameplay video may help you decide to buy or not!"”
Paul Soars Jr. (YouTuber)

“Pixel Piracy "Bloomin' love this, me hearties! When we played it on the channel, it really swashed Simon's buckle! Took us ages to get the stains out of the carpet."”
YOGSCAST

关于这款游戏

Live the life of a pirate captain! Recruit a crew of salty buccaneers, outfit and customize your ship, and then set sail on the open seas in search of treasure and infamy. Using a combination of aggression, diversion, and trade, will you become the next Legendary Pirate King and the most feared pirate crew in all of Piracia?
Pixel Piracy, the 2D Pirate Simulator, is back with a foundational rebuild that brings the game to its full potential! From items to stats, to islands and loot, to the brand new Sailor Mode and Tutorial - the entire game has been revisited over the past six months to provide you with the most polished experience we’ve crafted to date. With the help of our partners at Re-Logic (Terraria) we are proud to bring you an update that takes Pixel Piracy to a place worthy of its name.

Adapt your play style using the different difficulty settings - there’s something for everyone, from casual to experienced roguelike players alike. If you are a returning Pixel Piracy player, we’d like to invite you to try the game out again, as so much has changed that we don’t even know where to begin!


CURRENT FEATURES

Current features:

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**PIXEL PIRACY COMPLETE UPDATE**
Hundreds of man-hours have gone into a free expansion that includes widespread changes across all aspects of gameplay. This is the result of six months of work in secret hand in hand with Re-Logic. The baseline changes are:

Rebuilt A.I: Reworked from the ground up, the game’s internal A.I has been built from the ground up to provide smoother gameplay.

Code Optimization: Internal code has been revised to speed it up on even older computers. Expect a BIG step up in quality.

Revised Items/Stats/Loot/Enemies/Islands: We have revised each and every of these things painstakingly tweaking, balancing, and polishing to provide the definitive Pirate Sim.

Multiple Languages: The game is now available in English, Spanish, Finnish, Italian, Portuguese, and German.

Multiple Difficulty Levels: Gone are the extreme difficulty levels of the past, you can now adjust the game to your playstyle, from Sailor (casual) to Legendary Captain (Hardcore Roguelike Expert), there’s something for everyone.

Full Fledged Tutorial: One of the most asked for features, the Tutorial will show you the ropes and get you started in life on Piracia!

Sandbox open world Pirate simulator.
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Procedurally generated world that changes each new game you play. While not a Roguelike in the strictest of sense, it does strike of one.
Vast over-world map full of danger, loot, and people to prey on.
Comprehensive loot system, upgrade-able weapons and armor, special and secret loot to deck out your sailors.
Parrots, Pets and Plunder!!
Each playthrough will require around 20 hours to get through (with at least 4 playthroughs needed to see all the game has to offer)
Planned future updates/content

For more details on the game visit or follow us @pixelpiracygame or @alexpoysky or visit www.piracysim.com

系统需求

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    最低配置:
    • 操作系统: Windows 7
    • 处理器: 1.6 GHZ
    • 内存: 1 GB RAM
    • 图形: Pixel Shader Capable Graphics card
    • DirectX 版本: 9.0c
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间
    最低配置:
    • 操作系统: 10
    • 处理器: Intel I-3
消费者评测
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溦言
0.2 小时(记录在案的)
发布于:8月17日
最重要的是没中文 英语渣看不懂 放着等出中文在玩
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d_Tcross
6.6 小时(记录在案的)
发布于:8月14日
优点多,好评。
……
优点多所以只说缺点。
一,蜜汁崩溃闪退略心累(但是会保留到当前进度岛所以还可以接受
包括操作键没反应,上船对战时全体船员冷漠脸看着船长被砍死的可能性(233

二,作为海盗不会游泳就算了!学了级别还挺高还岛战退到海里就淹死了算个什么道理……这算物理引擎吗我不懂啊

至于英语关……还好,有点麻烦但是稍微注意注意看着船员介绍对话什么的挺有意思的
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KyoNon
6.5 小时(记录在案的)
发布于:7月25日
玩了一会儿,点了点属性点。
玩了一段时间,买了点装备。
想了想,我选择放弃这款游戏,
因为我后悔我花钱去购买了。
后悔的原因,太·单·调。
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D·ArkKnight
16.7 小时(记录在案的)
发布于:7月25日
便便模拟器
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一个很正经的名字
22.9 小时(记录在案的)
发布于:7月24日
打发无聊时间必备
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来喝杯牛奶下下火
4.6 小时(记录在案的)
发布于:7月14日
花了4个小时就已经强大到无人能阻挡我了
前期游戏做的和不错困难感十足
中期感觉就有点 简单了
根本就没有后期了都是船长一个人登船然后杀一片
如果可以吧敌人的属性随着玩家属性所变动后期可玩性会增高
嘛! 总的来说是个不错的游戏 烧烧时间还是不错的
当然如果游戏可以更困难一点可玩性更高一些点那就个更好了
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肆达武
6.3 小时(记录在案的)
发布于:7月13日
游戏本身挺有意思,虽然是刷怪刷个不停但不会感到太厌烦。
造船自由度很高,音效有一些亮点,但也有错误(飞刀音效都是枪声)。
游戏流程不会太长。
有一些让人不爽的问题希望能得到改进:
1.食物种类不少但大都是摆设,因为水果和西瓜是必须的,而且又有钓鱼。
2.水手很难控制,你一不管他他就会为满足个人需求而乱跑,你得按按按个不停才能让水手到达目的地或保持躲在舱内,而且水手完全不躲雨,下着雨到处跑自己还不高兴。
3.战斗机制很蛋疼,水手常常没法听话,再加上击飞效果让场面变得混乱不堪,这的确还原了海盗乱战的场景,但降低了游戏性。而且消耗战是不可行的,AI的非战斗自然回血过于强大。
4.游戏没法往上调画面?很多船部件都在画面外看不见...
5.船只部件碰撞体积有些Bug,偶尔会影响游戏。
6.便便太多,有了“厕所”也很烦人,但也是游戏的乐趣之一吧。

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HaoRia
8.9 小时(记录在案的)
发布于:7月10日
没中文,优化好像也有点问题,不推荐
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bang bang
10.7 小时(记录在案的)
发布于:7月6日
王垃圾带入的坑,游戏很不错挺能消磨时间,画风特萌,可以买来玩,游戏很不错的。不过可惜的是,到目前为止5个月没有新的版本了,所以请大家多多支持这个游戏
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kaen
2.8 小时(记录在案的)
发布于:7月5日
游戏本身是很有趣,雇佣自己的水手(海盗)去探寻伟大航路的宝藏【误】,然而游戏中的BUG还是太头疼,有些岛会把你的船员或船长卡住,移动的时候直接掉到海里……
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0.2 小时(记录在案的)
发布于:8月17日
最重要的是没中文 英语渣看不懂 放着等出中文在玩
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36.0 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月12日
. 心中的海盗
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<闲语>
在这个游戏最开始还没在steam发售前我就致信Re-logic要到了个未完成的早期版本来玩。

那个时候就已经觉得这个游戏挺有创意的,用像素的风格来表现海盗,也是颇为有趣。
海盗的船通过一个个小方块来定义,也就是说你可以通过那些方块造出令人惊异的海盗船。
当然我这种苦手当时造的依旧是方块盒╮(╯▽╰)╭

在那个远古版本里,还没有火炮,只有一个简易的商店和酒馆,可探索的岛屿也少,bug更是漫天飞。最不能忍的是游戏有个事件安排脚本(记得是cook船员在肚子饿吃东西和烹饪的优先度上排序不明,导致事件永不终结)很容易导致内存溢出的这样问题,进而游戏直接崩溃。

Bug海盗玩了大概一上午我就删了游戏,然后给Re-logic写信反映问题了。Re-logic过了大概两天也回了个很官方的回邮,内容就一句话:Thank you for your advice.We will handle it as soon as possible。(感谢您的反馈,我们将很快改进它)。

那个时候的试玩让我觉得这只是个蛮有新意的游戏,相比起Re-Logic的另一款9.99$游戏泰拉瑞亚而言,像素海盗9.99$的售价显得并不那么值当。毕竟这游戏Bug太tm多了,多到游戏无法愉快玩耍的程度。于是在steam发售后我并没有重视这个游戏,直到前几天BS的Indie heros包才唤起了我对这个游戏的记忆。抱着回忆的心态,就买了玩玩看(毕竟我现在的经济情况比以前好了太多,9.99$并不是什么特别大的数目)

一开游戏我就惊了,完全不一样了。
咦?居然可以自定义船长了。
咦?居然还有海盗背景。
咦?船员居然还有属性还有名字了。 哦卧槽这个Gabe是谁?啊咧还有Billy.Herrington?哦我的糕为什么有Obama。
咦?怎么船员还会自己去酒馆喝酒扯淡了?
咦?海皇是什么?woc居然还有海贼同事,幸会幸会。啊咧你别打我啊哦凑。
......
我只能说这款游戏经过了一年半的时间已经变得更加具有游戏性了,再也不是当年那个Bug海盗了。至少在我玩的这几个小时内我一个Bug都没有碰到。

消除了Bug这个烦人的影响,我也可以开始好好的开始玩游戏了。
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<真正的游戏介绍>
这是一款2D沙盒游戏佳作。
游戏中你的海盗船完全由你定义
想要黄金梅里号?想要飞翔的荷兰人?一个字就是抢。抢的永远比买的方便。英国海军来来来,你的火炮我很喜欢;哎哟这位海贼同僚你的帆不错么,借来我用用? 当然这个游戏的正确玩法是自己造。然而我这种苦手做不到XD

游戏完全开放,既有海军势力,亦有独霸一方的海贼团,更有埋藏着宝藏的无人荒岛。

海上战斗也是激烈无比,既有炮战亦有白刃战。有时候一炮干中敌人的弹药库直接炸船的快感真是无语伦比。

游戏中你需要经营你自己搭建的海盗船,为你的海盗船创造厨房、船员活动室、弹药库、炮台......
你的船员需要食物,需要工资,需要朗姆酒。他们各有各的技能,各有各的喜好,能在船上自主的活动:钓鱼、煮饭、打扫、锻炼、吹比、擦炮、逗宠物、饮酒、唱歌......但是同时他们也是会造反的哦。另外一点很有趣的是:当船靠港口的时候,他们会一窝蜂似得的冲向酒吧。
我当初看到这一幕的时候也是会心一笑,看着他们通过钩索叫喊着上岸的时候真的给我一种加勒比海盗的感觉。

这个游戏没有明确的目的,有的就是冒险,你想怎么玩就怎么玩。这种随心的感觉,也是很少见的。
如果你厌倦了刀枪,你也可以在船上搞养殖、钓鱼,把海盗船打造成豪华游艇、打造成另一个家。你可以抓稀有的动物当宠物。找一个荒岛,当你的岛主。

某些时候我甚至觉得看这些小人的生活比这个游戏更有趣。
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+有趣的海盗船搭建和丰富的搭建材料/功能部件。
+优异的光影表现效果。
+紧张激烈的海上战斗&海上战斗要素颇多。
+丰富的道具系统。
+船员工作系统和船员生活技能系统。
+宝藏探索。
+萌萌哒的画面.票票看了都亲自玩了一把
然后第一次出海就沉了,我从未见过造型如此奇葩的海盗船23333
+居然还可以抓宠物!
+Re-logic大法好!

-又一次!
没有汉化!
-请问海盗为什么不会游泳?
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作为一款独立游戏我给:10/10;
作为Re-logic的游戏,我只能说游戏还没达到我心中应有的水平:
8/10
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6.5 小时(记录在案的)
发布于:2015年12月29日
我英文太菜了。直接玩吃力。。谁知道有最新能用的补丁么。
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5.4 小时(记录在案的)
发布于:2月9日
我会说是在看到老菊的视频才入的嘛。哈哈。幸运的是刚开始就学习了cleaning。没有和老菊一样被屎淹没,不知所措。BTW 老菊好强啊()
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31.8 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月12日
游戏很喜欢,这里不多说

主要反馈一下在1.1.23版本中碰到的一些BUG

1.退出(Save)游戏再次进入(Load)时,
如果有船员正在进餐,有概率手上的肉或酒瓶会掉在地上
掉在地上的肉和酒,应该属于被清理的范围,但是无法正常清理掉
在BUG未修复前,只能用编辑船的方法拆掉垃圾下方的木板让垃圾掉到海里去

2.进行海战时,我方的加农炮经常会出现发射了一阵以后,全员卡住,不清理也不吃饭

3.关于存档里面武器的数据问题,从游戏开始,所有出现的武器数据会一直留存在存档里
导致存档文件越来越大,每次自动储存都是一次长时间的等待
希望能优化下存档里武器的数据,让无用的数据,自动销毁
比如死去的敌人,包括NPC,敌对海盗,动物,他们都是有独立的武器数据的
卖掉的武器数据也会一直留存在存档里

4.报告一个关于船载食物的BUG
泡菜SOUR KROUT,说明中写到需要烹饪need cooking,实际上并不需要,直接可以食用
猕猴桃KIWI,水果是治疗坏血病的,但是猕猴桃并不会去检测船员是否生病,只有饥饿了才会去吃


暂时就报告这4项BUG

希望能开放更多的细节,加油吧

在这里请求英语帝帮忙翻译下,因为我不确定作者能看懂中文反馈的BUG
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14.0 小时(记录在案的)
抢先体验版本评测
发布于:2014年6月24日
沙盒类的,培养海盗,建造自己的船,掠夺岛屿或敌船的游戏。
在海上航行要不要这么模拟,海鸟会在你船上拉屎海盗也是随地便便,因为没有人会清理便便所以满船便便。你的船员由于不会煮饭只能吃水果而不吃生的鱼和生的肉。。

抢先体验BUG略多了
1.有时候你的海盗登录敌船时投出锁钩,锁钩会直接飞出地图,你的海盗沿着锁钩爬出地图……然后又出现在敌人的船上。。
2.海盗沿着空气直线爬行,而锁勾投掷在了别处…
3.占领敌船时系统偶尔会把你扔在半空中,然后掉进到海里,GAME OVER。
4.海盗有时候会卡进船体里,或者试图爬出来却不幸掉进海里。
5.如果你的物品放在半空中的话海盗是拿不到,只会在物品的底下一直打转。。

不平衡的事情先放在这里说了。
因为抢先体验,平衡方面还不是很完美,昨天才更新敌人的海盗会登陆你的船,今天才平衡了一些物品的回血效果和武器装备技能。
1.比如远程武器的攻击速率的问题,自从今天6.25更新了以后,我靠那是迷你机枪吗!?一个人就能把一只螃蟹原地射上天,无限COMBO射速惊人。。
2.物品多的令人发指,近战武器远程武器,装备还有消耗品,敌人掉落战利品种类实在太多,分类功能还暂时没有,导致你的物品栏永远杂乱无章。你通常是打完若干场战斗后,发现了某个有用的回血物品,当你想用的时候,翻呀翻呀找啊。而所有的物品都不能扔掉和摧毁,只能卖掉。。。
3.地图很大能探索的地方相当多,虽然是多但种类基本才有三种:无主的海岛,城镇和敌船。。
4.你经常碰到标注的威胁级别和实际的威胁级别不相符的海盗。

酒馆音乐让人眼前一亮,因为几乎全是大型械斗,远程武器乱射+船上加农炮乱轰,战斗真是相当激烈乱的不行。音效听来也很带感,乱的都分不清砍死的海盗是敌人还是你。
海盗在航行的时候偶尔会唱歌,酒馆里永远是欢歌载舞的,真棒。。
物品描述也是相当的恶搞。海盗除了出身不同,还有一个三句话的个人简历,可以好好读读虽然是英文的、、海盗还会有自己的特征,比如酒鬼是在酒馆里不增加士气。

在自己的船上装加农炮,但功能还不是很完善。
敌人的炮手准头永远炸你的弹药库,而你的炮手不知道在打什么东西,也无法指定目标,也不能控制发射时机。。全自动不可控
加农炮还有一个问题,在自己船上也照打不误,还可以0角度向天发射,自己炸自己弹药库。。

虽然还是测试版,但是给人的感觉已经很棒了,我买了以后怎么感觉更新更频繁了?
今天海盗才50血出头,一更新完全体血量都在500+了。以前技能书需要10个技能点才能学习,现在要1个。以前技能书300个金币,现在100个。。

如果你觉得太贵的话可以等等,毕竟还是抢先体验,等会你玩了半个月的存档召集了40个海盗准备大干一番,结果因为发生BUG在半空中卡住无法动弹就坑爹了
我倒是很期待有个海贼王MOD之类的东西…
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5.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年11月20日
我知道这个游戏挺有意思的,但是。。。哎,没汉化硬伤啊,我觉得自己英语还不错,但是这游戏阅读量太大了。。。
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6.2 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月16日
最初看到这个游戏的介绍,以为是泰拉的mod
像素海盗,在国内也小有名气的游戏
入过无数次包,很多人都喜+1
高自由度游戏,如果不是后来自己知道了这款游戏,真的当成泰拉来玩
难度调节高才能完美体验这款游戏

+高自由度,多种选择
+DIY自己的船,自定义船员的名字
+超大的地图,多样的敌人
+超多的随机事件,物品种类
+超多的船员,技能,宠物
+可以抢夺敌人船只为己所用,也可以掠夺资源走人

-模糊的画面,要说像素化能接受,但是这款游戏感觉像撸多了
-可以忽略的BGM
-航行过程略显无聊+耗费时间
-教程基本忽略,很多功能需要亲身挖掘

既然是海盗,坏人好人都可以选择杀杀杀!,屠杀之旅开始!
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37.0 小时(记录在案的)
发布于:2月12日
怎么说呢,对于我来说这是一款让我又爱又恨的游戏?
我也不算是玩了很久,也就那三十来小时,也大概玩到了前中期吧,至少也玩了个大概。
这游戏一开始给我的体验也不错吧,元素挺丰富的,也非常耐玩,航行途中各种随机事件也让我觉得有非常高的可玩性。
随着我所操控的一船海盗的不停的发展,所遇到的敌人也越来越强大,从最开始的一级到最后面的10级boss,
也为这游戏增添了许多挑战的元素,一些任务系统在一定程度上也增加了这个游戏的可玩性,但是有点不足的就是没有一个明显的ui去显示目前你所接下来的任务,
也许是作者故意所为也可能是尚未被加入吧,目前也就只能通过地图上的感叹号和问号来确定你所要去的地方以及完成情况。
再者就是这里面的交易系统,在这个游戏的初期是需要玩家自己去买船的配件以及去雇佣船员(当然,这和后面一样),
而现在是被改成了初始就给予一艘船和一个船员,当然了,你在选择船长的时候选择的是中间的那个选项,开局就可以额外得到一个船员;
游戏里面的金币可以被用来购买各式各样的东西,例如武器,食物,技能书,回血药,船配件,雇佣船员,甚至在高级的城镇上你还能找到一个写着“good”的商店,
里面所售卖的东西有些都蛮实用的,例如那个装poop的盆,一般情况下就可以让你的船远离满地的poop,但是你还是需要去清理掉那个盆里的poop;
交易系统在这游戏里面的话的确是不错的,但是美中不足的就是武器店里面所售卖的武器都一般般,就算是最贵的,也并没有雇佣稍好的船员的武器要好,
除非说雇佣了一个比较差的船员,那这个时候武器的武器也许有点用处,我觉得的话,武器店的物品可以更加的优秀,当然了也可以卖的更贵一些;
食物商店在后期能卖各种各样的食物,但是,但是,海盗挑食!我严重怀疑他们是不是素食主义者,假设你把西瓜和一些肉食放在一起,他们会更加偏向于去吃蔬菜,
而不是去吃肉食,后面能买到一个能给予15次(?)的一个食物,他们是几乎不吃,我看了下他们吃的最多的是,水果,西瓜(没错他的确分开了水果和西瓜),
肉(meat)和鱼(fish),剩下的看心情吃,以及大量大量的喝朗姆酒(尤其是后期人多的时候),剩下的食物基本就是摆设了。。。
再说说AI如何吧,反正目前遇到的最大的bug就是多层结构的船,他们海盗几乎无法识别,就算是全员学习了10级的清洁(cleaning)技能,
他们根本不会动手去把poop丢掉,而是积攒在船里面,导致很多东西都无法被放置,解决方法只有去去掉所有方块然后才能解决这一问题,
然而根治的方法是做一艘超级超级长的单层船,把食物放在一层,搭建个二层也是可以的(目前我就一共建了两层,没有再出现类似的bug)。
以及有时候海盗会莫名其妙的呆住,这种情况就是发生在他们去清洁地上的poop,然后你只要给他们个指令,或者说是遇上突发事件遇上敌对海盗了,
解决完以后,他们就会拿着poop傻傻的待在那里,一动也不动,解决方法只能手动把他们指挥出去,让他们丢掉。
还有就是这游戏里面的“toy”简直就是毒品一样,那些船员一旦玩上了根本停不下来,就算是敌军来了,他们也会去玩,而且他们玩那玩意我也不见得他们的技能有增长,
对此我表示再也不给他们玩了;还有类似作用的物品是一个放剑的架子,他的简介是海盗会拿来练习,练习个鬼啊,动都不动,完全是装饰品,也有类似介绍的还有个玩具车,
船员也是置之不理,估计这俩玩意还真的是装饰品吧。。。
最后的最后,让我体验非常糟糕的是在后期当你拥有十几个船员的时候,游戏时间稍长就会导致非常严重的掉帧,平均帧数不到10,下雨时基本就是2帧左右,
我在前期是有180帧左右!望作者能继续优化!
目前我所体验到的好的坏的也都在这里了,剩下的也就是汇报点bug,给点建议和列举一下优缺点吧!

优点:
1.游戏元素丰富,可玩性很高。
2.游戏的交易系统做的不错,一定程度增加了可玩性。
3.船员的设定可以非常的多样化,丰富了游戏的内容增加了不少的可玩性。
4.高度自由的建造系统,可以把你的船搭建成任何你想到的样子。
5.boss的设定,也让可玩性增加了不少。

缺点:
1.武器商店的存在实在是太弱,纯属前期过渡一下,后期毫无用处。
2.目前阶段bug比较多,有些还是比较影响游戏的体验。
3.游戏的优化比较差,人员增多,掉帧严重。
4.任务系统不是很明显,容易被遗忘

BUGs:
1.罐子破碎的声音不受音效的控制,在破坏敌军船上的urn之后的音效非常大声,这导致了佩戴耳机的玩家只能去系统音量那去把游戏音量降低,其中的受害者就是我。
translate:The urn sound of broken is out of "sfx" control! It only can be set up in system. If players are using headset it is very obsession.
2.船员的AI还需要被完善,很多时候会导致不明情况的呆住以及一些操作无法被完成,例如多层结构的船,船员无法清洁。
translate:The crews AI needs to be improved, sometime the crews will be stuck baffling. I using multilayer structure, the crews will not to clean up the ship.
Although all the crews are have lv10 cleanning skill, the crew it's just like didnt study it before. If using only one storey that can solve the problem completly.
3.游戏的后期还需要被继续优化,船员数较多时(十几个左右)就会导致非常严重的掉帧,严重影响游戏的进行!!
translate:The game also need to be further optimized. When you have about 15 crews and you play the game a long time(about two or three hour),
it make the game frames very very low, just about 3 to 28!!!!!!!
4.稍微平均下船员所吃的食物的种类,而不是偏向于只吃一种或两种食物!
translate:Average crews the kind of food they eat, not just eat one or two kind of food.

(我不想再翻译了,我打中文只要半分钟,我这水平,翻译一次十几分钟。。。我选择机翻)

建议(suggestion)(这里的翻译我直接谷歌,偷懒):
一是希望能让任务更加直白明了一些。
tranlate:I hope it can make the mission system more straightforward and clear!(by google)
二是希望作者加入中文的字库,好让我们去翻译这游戏(今天我就正好想去翻译,结果放到游戏里面直接一片空白,毛都没有)。
translate:I hope that the developer added Chinese font, so that we can to translate this game!!!!!!!!!!!!!(by google)
三是希望能能够更好地优化这款游戏。
translate:I am hoping to be able to better optimize the game.(by google)

PS:本人没有什么写评测的经验,有什么说得不好的还请见谅!!!!
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不推荐
21.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月2日
正式版出来之后依然是测试版的尿性,简陋的游戏内容,枯燥的练级过程,想打一场畅快淋漓的海战?对不起你很长时间内不会有那种本钱。
作为一个测试版的游戏这些都是可以容忍的,可是到了正式版内容也没有见有多少创新。
这款游戏第一眼确实让人眼前一亮,音乐画面战斗方式都可以说得上是上乘,可是玩着玩着你就会发现整个只有都在无脑的循环,不断增加难度,没有一点实质上的变化。整个游戏过程你要做的就是找比你菜的对手然后干死他,等着升级加经验干死更难的对手。想使用一些战斗技巧让游戏更有趣?对不起我们砍的。
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