Pixel Piracy is a side-scrolling 2d, real time strategy/sandbox/simulation game created by indie developer Vitali Kirpu and produced by Alexander Poysky. In the game, the player leads the life of a pirate captain. Recruit a crew, outfit and customize your ship and set sail on the open seas.
ユーザーレビュー: 非常に肯定的 (2,616 件のレビュー)
リリース日: 2014年7月31日

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"An open world pixelated pirate adventure game. Create your captain, build your ship, find your crew, and set sail finding treasure and plundering ships!"

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9月21日

Permanent Price drop thanks to 250,000 happy clients!

Yes, you read right! Pixel Piracy has reached a QUARTER MILLION users!

Thanks to this huge milestone we have decided to drop the price down to 9.99 PERMANENTLY, and have been placed as Steam's Daily Deal for the next 24 hours, that means an extra 50% off!

Get Pixel Piracy at 4.99 for the next 24 hours! It's the cheapest it's ever been and if that's not reason enough to get it, ask one of our hundreds of thousands of happy players why you should!

Thank you all for the support, we wouldn't be here if it wasn't for you!

-Alex Poysky

Quadro Delta

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9月16日

PATCH 1.0.10

Hi folks,
it's been like 10 days since the last patch and we're back again with a good number of fixes that we're sure will improve the Pixel Piracy experience. We could have had this update earlier but Mikko has been sick with a weird virus for like 3 days and now is still recovering. So he came back today and we tried to add a few fixes and test before shipping this new patch.

Bug Fixes

  • Captured animals onboard enemy ships could not be mounted
  • Some pets would not retain their HP bonus when leveling up
  • It was possible to wait out the cannon combat timer before beginning a ship encounter
  • Pirates could not walk across a ladder with no solid block underneath
  • Fixed the formatting of played time counters
  • Fixed a bug with pathfinding grid getting an incorrect height in some ship configurations

Improvements
  • Engaging ships is now a single-click action instead of two clicks
  • Thor's Undies now gives immunity to cannon-related explosions
  • Added ladders to some ship templates to allow roof access and prevent getting stuck
  • Added new hunger and TP notification icons to crew overview
  • Re-added the old island music to the playlist
  • Shared exp amount display now shows rounded numbers
  • Ship builder now has a button for quickly removing all ship blocks
  • Can now use mouse wheel and up/down arrows to scroll between pets

Next steps now are fixing dramatic morale draining in later stages of the game (this one is being tracked, and probably we'll have it very soon) Also, after this we plan to add the ending and achievements to the game in very short term and after that revamp the savegame format and fix the AI and add the custom task priority system to each pirate.

Thanks for your feedback, it really helps!

Mikko and Jesús.

22 件のコメント 詳細を見る

レビュー

“Wow, a 10/10, but why?! Why? because this game managed to captured my heart immediately, with its excellent sound effects, cute, even if unpolished, pixel art and the ability to not only lead a pirate life, but do it with your own customized ship and crew. the promised features will make it from a 8/10 right now to the 10/10 it could be. should be. will be. this one is bound to be a classic, and not reviewing it as such would only make me look fool in hindsight.”
10 – Indiedb

“Pixel Piracy is a loveable game with its own barrel of charm the mood seems perfect and I can just forget all my other needs. I can't help but hear the sounds the pirates make every now and again even when I'm not playing. Very interested to see where this games goes down the line. The loss of my pirates may seem a bit unforgiving at the moment but I'l only try harder next time ! If you like a bit of randomness and the ability to design your own ship, assemble your crew whilst managing their needs then you might as well try this out.”
9.5 – Indiedb

“I don't give games a 10/10 that often, if not ever. But this game has so much going on for it, and it is under the radar right now. So, do yourself a favor, download the demo, have an awesome time, and then buy this game, cause it really is a gem. If you like pirates, and high sea adventure in highly randomized generated worlds, this is the game for you! It is very unforgiving, so you have to be very sure about your intentions when you play. One false planning and you have to start over from scratch (although there outside methods to save your game if you want to "cheat" save so do not worry). But the gameplay is fun, the art style, and sound effects are smarmy and swaggy. If you don't like this game, just walk the plank, because you don't enjoy fun things evidently :)”
9.7 – Indiedb

このゲームについて

Pixel Piracy is a side-scrolling 2d, real time strategy/sandbox/simulation game created by indie developer Vitali Kirpu and produced by Alexander Poysky.
In the game, the player leads the life of a pirate captain. Recruit a crew, outfit and customize your ship and set sail on the open seas. There you’ll use any combination of aggression, diversion and trade to become the most infamous pirate crew of the seven seas! You can raid, pillage and plunder everything in your path, divert and lie to get what you want or trade for a quick buck. Remember to be careful though, death is everywhere and quite permanent! Adventure awaits…


Current features:

Sandbox open world Pirate simulator.
Procedurally generated world that changes each new game you play. While not a Roguelike in the strictest of sense, it does strike of one.
Vast over-world map full of danger, loot, and people to prey on.
Comprehensive loot system, upgrade-able weapons and armor, special and secret loot to deck out your sailors.
Parrots, Pets and Plunder!!
Death around every corner, our permadeath system will have you tearing your hair out at each loss and shrieking in delight at each victory.
Each playthrough will require around 20 hours to get through (with at least 4 playthroughs needed to see all the game has to offer)
CONSTANT updates and content patches. We update on a weekly basis (Friday), and will continue to do so for at least a year after launch in order to provide many new systems, fixes, and bits of content.

For more details on the game visit or follow us @pixelpiracygame or @alexpoysky or visit www.piracysim.com

システム要件

Win
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 1.6 GHZ
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Pixel Shader Capable Graphics card
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 200 MB available space
    Minimum:
    • OS: 10
    • Processor: Intel I-3
    • Additional Notes: MAC USERS must take the following steps to make the game work : http://steamcommunity.com/app/264140/discussions/0/34093781621606512/
    Recommended:
    • Additional Notes: http://steamcommunity.com/app/264140/discussions/0/34093781621606512/
    Minimum:
    • OS: UBUNTU
    • Processor: 1.6 GHZ
    • Memory: 1 GB RAM
    • Hard Drive: 200 MB available space
    • Additional Notes: SOME LINUX/UBUNTU USERS HAVE BLACK SCREEN PROBLEMS, THE FOLLOWING FORUM LINK SHOWS HOW TO RESOLVE THEM http://steamcommunity.com/app/264140/discussions/0/34093781621606512/
    Recommended:
    • Additional Notes: http://steamcommunity.com/app/264140/discussions/0/34093781621606512/
参考になったカスタマーレビュー
23 人中 21 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 30.0 時間
不満多し。

操作周り。
カーソルでクリックすると、各チームの船員たちが自分で思考したルートで移動する仕様です。
ですがこの思考能力が悪く、
船員が複雑な構造の敵船の奥まで入ってしまい、自船に戻るように指示しても敵船から出られなくなったりします。

船作り。
上記したAIの頭の悪さのせいで、複雑な船を作ると船員が船から下りられなくなります。
また、船の清掃について、ウ〇コは船外にまで持って行かないと捨てれないので、
これらことを考慮すると、屋根がないイカダみたいな平船が最強。

そして、このゲームの大部分を占める戦闘について。
細かな指示は一切受け付けてくれず、自動で乱戦になるので、戦略性はありません。
HPの低い敵を集中攻撃とかは不可能。

また、艦砲射撃という戦闘方法もありますが、これが意味を成していないです。
大砲は威力が弱い(船員の直接攻撃の方が強い)ので、
島の原住民や海賊を全滅させるにはかなりの弾数と時間が必要になります。
そしてその間にも、船員たちの空腹度とモラルは低下していくので、
結果として敵船が破壊されるころには、プレイヤー側が破産しています。
さらには、弾丸は拠点で船に設置した分以外に追加で補充はできないので、
途中で弾切れすると敵船に乗り込む必要があります。
しかし、大きく壊れた船に一度乗り込んでしまうと、脱出を指示しても船員のAIが上手く働いてくれず、戻れなくなります。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

正規版になったので追記します。(ついでに、上記のレビューについて、正規版になって変更されたことについては削除しました)
結論から言うと、バグやバランスの悪さは健在、しかも正規版になって増えた致命的なバグもあります。
「これまだベータじゃないの?」という感想です。

恐らくこのゲームに興味を持つ多くの人は、船造りを期待してると思いますが、これがかなり未完成なシステムです。
船パーツは木製の一択。木の種類すら選べない。
船の中にいろいろな設備を置けますが、これが問題になります。

このゲームは空腹度システムがあります。
しかし、食料はかなり高コスト&販売店が非常に少なく貴重です。
よって、食料の99%は海で無制限に釣れる魚に頼ることになります。
魚を釣るには、釣りスキルを持った船員に釣竿を持たせる必要があるのですが、
これが船に置ける鍛錬設備と相性が最悪なのです。

鍛錬設備は、戦闘力が低い船員が自動で武器強化なり筋トレなりして強くなるための設備なのですが、
これが(たぶん)メイン武器の攻撃力が低い船員が優先して鍛錬するようになってます。
すなわち、釣竿(分類的にメイン武器になっている)を持った船員です。
釣り要員は、釣りそっちのけで筋トレに勤しみます。
当然、船の食糧は底を尽き、他の船員たちは飢えはじめます。
一方そのころ、釣り要員は空腹を押して筋トレを続けています。
ジャック・ハ〇マーでも目指してるんでしょうか?

これを回避するには、釣り要員を失くすか、鍛錬設備を置かないか。
どちらにしても、システムの一つを潰すことになります。
半額なのは、制作者自身もシステムに収集が付かなくなってしまい、
見切り発車したからなのではないでしょうか?
投稿日: 7月17日
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25 人中 21 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 16.5 時間
早期アクセスレビュー
ドッド絵でちまちま動くかわいいキャラ達を操作して世界中の宝を総なめにするゲームです
序盤は自分と船員1の2人三脚で船中をフンだらけにしながら冒険をし、無人島から物資を調達しその物資で船員を増やし自分のチームを強化していけます
ゲーム序盤こそは簡単に事は進みますが、中盤からは大砲を撃ってくる敵が出現し始め対策していないと船がやられます
序盤はクリーニングとフィッシング、クッキングのスキルを買っておけばある程度自給自足ができます
英語が苦手でも日本語で解説されているサイトもあるので安心を!
ちまちま育成するのが好きな人には結構オススメできます
投稿日: 4月16日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.0 時間
早期アクセスレビュー
海賊王なんかになんなくたって海賊ライフはこんなに楽しい!
未知の島に上陸して先住民とカニを虐殺したり、偶然遭遇した同業者を八つ裂きにしたり、ところかまわずウンコしたり。
海賊らしくウンコ掃除は豪快に素手でビシバシ船の外に叩き出す!
そしてそれが舳先にいた仲間の頭を直撃してそのまま仲間も海の藻屑と消えてしまったり。

絵はドット絵で単純なんだけれど、主人公のキャラメイクは結構細かく設定できたり、
マイ一味のオツムの残念さを考えて試行錯誤を繰り返しつつ海賊船を設計したり
誰にオムツを履かせるのか悩んだりするのが好きな方にはお勧めできるゲームです。
投稿日: 7月14日
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 48.7 時間
お勧めにするか悩みましたが・・・


オリジナルの船を作り、船員を集め・育て、レアアイテムを探すゲーム。
個々には面白い要素を数多く含んでるゲームです。
育てたチビキャラ達が動きながら戦うのを見るのはなかなか面白いです。

1つの問題点としては、システムに慣れた頃には作業ゲーになってしまう底の浅さでしょう。
敵味方の船員の行動(移動)は非常にアバウトになっているため、船を作りこんでもあまり変わり映えはせず、戦略要素を楽しみにしていた人には肩すかしでしょう。
このゲームに戦略性はありません、最序盤以外のゲームバランスもとれていません(緩い方に)。
モラルに関してだけは厳しいですが、正直何と戦っているのかわからなくなります。

しかし、そこまでならお勧めゲームにしていたと思います。
約5か月の早期アクセスを経て、正式化されましたが、いまだに数多くのバグを抱えています。
基本的には船員の行動ロジックに関するもので、
・敵のタイプが特定の船のタイプの場合、攻撃できない場所に敵が配置され攻略不可
・自分の船の特定の場所が破壊された場合、船員がそこを抜けれず戦闘不可能(負けることすら)
他にも、細かいバグや雑なUIと言った点を言い出すと切りがないです。
特に商品が多いと見切れて表示されないとか、致命的ではないですがこれを残して正式化した姿勢がかなり不安です。
正直この辺は5か月間の早期アクセスで修正できなかった箇所とは思えません。

○船員育成が楽しい
×ゲームの底が浅い
×致命的なバグフィックスができていないうちに正式化

それなりに楽しいゲームなだけにお勧めできないのが残念です。
ただ、目の付け所は非常にいいゲームだと思うので、今後このゲームの思想を引き継いだゲームが出れば嬉しいですね。
投稿日: 8月8日
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 24.0 時間
2Dのゲームとしてはまあまあ面白い。ただ、まだフルプライスで売るのは早いような・・・・15$の価値があるかは微妙・・・10$以下なら暇つぶしに買ってもいいかも。
投稿日: 7月31日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ
80 人中 72 人 (90%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 29.2 時間
*正式版になったので追記編集*

 船を自分でデザインし、仲間を雇い、食料を積んで未知の海域を探索し、お金を稼いだりアイテムを手に入れたりしつつ、レベルアップしてスキルを覚えて成長させていく、そんな感じのゲームです。
 Tutorialは英語で説明がざっと書かれているだけのため、英語を読めないとちょっと辛いところがありますが、操作自体は簡単なので実質読む必要がある文章はアイテムの説明文ぐらいです。
 なお、清掃スキルがないと船がウ○コだらけになるので、清掃スキルだけはなるべく早く取りましょう。見た目的に。

 正式版になって、Easyモードが追加されたため、かなりプレイしやすくなっています。また、スキルブックも大幅値下げされており、前に比べて物凄く簡単になっています。キャラメイクも自由に組み合わせを選べるようになっています。
 PrincessMode、HardcoreModeは普通のStoryModeになり、四大海賊をコロコロするのが最終目標になりました。一部の町には手配書が置かれ、中ボス的な指名手配犯を海に沈める要素も追加されています。
 とはいえ、前から同様、一度制覇したマスはそのままなので獲得出来るゴールドやアイテムは限られています。やりくりするも良し、漁船にジョブチェンジするも良しです。
投稿日: 3月15日
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