Distant Worlds is a vast, pausable real-time 4X space strategy game. Experience the full depth and detail of turn-based strategy, but with the simplicity and ease of real-time, and on the scale of a massively-multiplayer online game.
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Globales :
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Date de parution : 23 mai 2014

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28 mai

Distant Worlds: Universe daily deal!

The critically acclaimed Distant Worlds: Universe gets a daily deal on Steam!

For 48 hours the game will get a -60% discount on Steam! Distant Worlds: Universe is a massive and epic 4x game, recently labelled by Rock, Paper, Shotgun as one the best space strategy game of all times. Few if any other games offer the same scale and level of detail of Distant Worlds: Universe. It's the ultimate space strategy experience. If you haven't played it yet, don't miss this opportunity!

http://store.steampowered.com/app/261470/

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4 mai

Slitherine lands on Bundle Stars! Distant Worlds: Universe at 50% off!

Amazing news!

We are happy to announce that Slitherine lands on Bundle Stars!

Starting from today a number of our games will be sold on the Bundle Stars store at a very special discount price!

If you are of a mind to save don’t miss this amazing offer. A whole Slitherine bundle comprising of three different tiers with so many titles at an incredibly cheap price. Three games for 1.99$, seven for 3.99$ and eight for 7.99$!

https://www.bundlestars.com/en/bundle/slitherine-bundle

The details of the bundle are as follow:

Tier 1: $1.99

- Battle of the Bulge
- Time of Fury
- Pride of Nations

Tier 2: $3.99 (including Tier 1!)


- Vietnam ‘65
- Ravenmark
- Legions of Steel
- Close Combat Panthers in the Fog

Tier 3: $7.99 (Including Tier 1 and Tier 2!)


- Pandora First Contact


The Bundle offer is valid until May 14th!

But it’s not all, folks. Be sure not to miss these amazing discounts on some of our other titles:

Battle Academy – 75% off!
Battle Academy 2: Eastern Front – 75% off!
Battle of the Bulge – 33% off!
Buzz Aldrin’s Space Program Manager – 50% off!
Distant Worlds: Universe – 50% off!
Last Days of Old Earth – 15% off!
Order of Battle: Pacific – 40% off!
Vietnam ’65 – 50% off!
Warhammer 40,000: Armageddon – 35% off!

All the discounts will be valid for 72 hours.

By buying these titles on Bundle Stars you will receive Steam keys and you will need to activate the products on Steam.


What are you waiting for? Don’t miss this unique opportunity and visit the Bundle Stars store now!

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Articles

“Distant Worlds: Universe is my favourite space strategy game. Not my favourite space strategy game released this week and not my favourite space strategy game released this year. It’s the definitive version of the best space strategy game I’ve ever played and I want to share the excitement with everyone”
Rock Paper Shotgun

“Distant Worlds: Universe is perhaps the finest 4x Space game in a generation, certainly since Galactic Civilizations 2. It's a challenging and complex game packed with features that allows you to choose just how you want to play it, while accommodating a wide variety of play-styles and strategies.”
9/10 – Strategy Informer

“Its enormous, complex and - above all - fun.”
4.5/5 – Digitally Downloaded

À propos de ce jeu

Retrouvez la traduction française réalisée par la communauté en cliquant sur ce lien

The Universe is Yours!
Distant Worlds: Universe is the newest chapter of this critically acclaimed sci-fi series, adding incredible new features and an exciting new storyline.  Universe is also the ultimate collector’s edition, the first time all previous Distant Worlds releases have been included in one package, along with an updated manual and greatly expanded modding support.  

Distant Worlds is a vast, pausable real-time 4X space strategy game. Experience the full depth and detail of turn-based strategy, but with the simplicity and ease of real-time, and on the scale of a massively-multiplayer online game.  

Vast galaxies are made to order: up to 1400 star systems, with up to 50,000 planets, moons and asteroids. Galaxies are so deep, fun and immersive that you won’t want to finish the game.  Build, expand and improve your empire while playing through one of the storylines, with victory conditions or in an open-ended sandbox mode.

Each galaxy is packed with life and activity. Encounter other empires, independent alien colonies, traders, pirates and space monsters. Explore star systems, asteroid fields, gas clouds, supernovae, galactic storms and black holes. Discover evidence of civilizations long since past, uncovering secrets about the galaxy's troubled history...

Best of all, you can play the game your way: enjoy a quick, intense game in a crowded sector of space or take your time in an epic game spread across a vast galaxy! 

Distant Worlds: Universe contains all of the following:


Features:

  • Truly Epic-Scale Galaxies: play in galaxies with up to 1400 star systems and 50,000 planets, moons and asteroids. Vast nebula clouds spiral out from the galactic core, shaping the distribution of star clusters in the galaxy
  • Private Enterprise: the private citizens of your empire automatically take care of mundane tasks like mining resources, transporting cargo, migration between colonies, tourism and much more. This frees you from micro-management and instead allows you to focus on a macro-scale
  • Diplomacy: interact with other empires, discussing treaties, making trade offers or just giving them a piece of your mind. Talk to pirate factions, tapping into their underground information, or paying them to do your dirty work for you...
  • Choose your Playstyle: Start with a single planet and sub-light ships, or as an established space-faring civilization with warp drives.  Play as a Standard empire or as a Pirate faction, with many adjustable victory conditions and gameplay choices depending on your actions.
  • Intelligent Automation: automate the various tasks in your empire, so that you can focus on the areas that you enjoy most. Or have your advisors make suggestions in different areas like colonization, defence or diplomacy – helping you learn the best tactics and strategies
  • Explore: explore the vast galaxy, discovering valuable resources, potential colonies for your empire and making contact with other empires. Uncover secrets that lift the veil on the galaxy’s mysterious past...
  • Colonize: send out colony ships to found new worlds for your empire. Develop your new colonies by keeping them well-supplied with a steady stream of valuable resources
  • Defend: patrol the outlying areas of your empire to protect from raiding pirates or dangerous space monsters. Construct defensive bases at your colonies. Build up your fleets to defend against enemy empires. Recruit troops to invade enemy colonies and conquer the galaxy!
  • Espionage: covertly seek out information about other empires, or even disrupt their progress with acts of sabotage
  • Research: develop new technologies for use in building your own unique ships and star bases
  • Characters:  including Leaders, Admirals, Generals, Ambassadors, Governors, Agents and Scientists, all with defined skills and traits and the opportunity to advance and improve
  • Design and Build: A very flexible system allows you to design and build the ships and star bases in your empire. Construct mighty military ships ranging from escorts to carriers and dreadnoughts at your space ports, or build mining stations, research installations or secret monitoring facilities at remote locations throughout the galaxy
  • Built-in Game Editor: fine-tune your own galaxy, adding or removing star systems, planets, asteroid fields, ships, star bases, space monsters or anything else. Modify the attributes of any empire in your game
  • Extensive Help: exhaustive, built-in, context-sensitive help is always only a single key-press away. Press F1 at any time for a detailed explanation of the current game screen, your currently selected item, etc
  • Tutorials: in-game tutorials familiarize you with all of the game elements and tools

New to Universe!

  • The entire Distant Worlds series in one package! Universe includes the Original Distant Worlds, Return of the Shakturi, Legends, Shadows and the new Universe expansion!
  • Comprehensive Modding and Customization Support: Allows adding/removing/changing most items: resources (including new colony-manufactured resources), ship components, planetary facilities and wonders, fighter designs, alien races and race families, diplomatic dialog, empire policy, custom characters, ship and base design templates, governments, plagues, research tech trees and more
    • Can customize most of the images used in the game: ships and bases, fighters, alien races, planetary facilities and wonders, characters, troops, components, resources, ancient ruins, planets, stars, asteroids, animated in-game effects and more
    • Use a previously saved and editor-customized game as a map for a new game (instead of generating a new galaxy)
    • Powerful new event system accessible from a considerably-upgraded Game Editor. Set up your own storyline in a custom map with triggered events and custom victory conditions
    • Add story triggers on specific in-game objects or events, executing one or more actions on other in-game objects (either immediately or delayed)
    • Can replace most of the user interface icons and sound effects
    • Add your own custom help files to the in-game Galactopedia
    • Switch between different customization sets with a couple of mouse clicks from the main game menu
    • Comprehensive 99-page Modding Guide that outlines how to make Mods and explains all of the settings in detail
  • A new official storyline built using the new modding capabilities, covering the first war between the Freedom Alliance and the Shaktur Axis, in which you have access to the tech required to build your own planet destroyers, establish the Ancient Guardians and research and deploy the Xaraktor virus.
 

 

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3, Vista, Windows 7, 8, 10
    • Processeur : Pentium 4 @1.5 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : minimum 1024 x 768 resolution, 32 bit
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9 compatible
    • Notes supplémentaires : Requires Windows Media Player, Internet Explorer
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows Vista, Windows 7, 8 (64-bit), 10
    • Processeur : Dual Core CPU @ 2.0 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : minimum 1024 x 768 resolution, 32 bit
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX 9 compatible
    • Notes supplémentaires : Requires Windows Media Player, Internet Explorer
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Publiées récemment
kirk99
( 12.3 heures en tout )
Posté le : 23 juin
vous ne trouverez pas mieux au niveau d'un 4X, tout est gérable manuellement et en auto aussi et tout est désignable en un mot le must !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Calimouraï
( 170.6 heures en tout )
Posté le : 1 juin
Sans doute le meilleur 4x du marché et ce depuis un bon bout de temps déjà.
Malgrès ses graphismes , qui pour moi ne gêne en rien la qualité du soft,
ce jeu est tout simplement une pure merveille , sa richesse , sa profondeur,
ainsi que sa complexité son gameplay et beaucoup d\'autres choses , en y ajoutant les mods
vous avez un jeu pour toute une vie , certes il faut un certains temps pour apprendre ses mécanisme, mais ensuite , que du bonheur et plaisir garantie ! Plus accèssible que Aurora 4x mais tout aussi allucinant .... Les 4x du moment et il y en beaucoup , pensent que pour faire un bon 4x
c'est une belle musique , d'avoir de beaux graphismes , une interface facile à prendre en main et bien sûr une réputation ..... bah la preuve que non ! Code Force est une petite équipe qui avait peu de moyens et pourtant ils nous on ponduent une BOMBE !!!!
Si vous aimez la difficulté , les challenges et surtout prendre du plaisir , SAUTEZ DESSUS !!!!
vous ne le regretterez pas ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Daroya
( 24.9 heures en tout )
Posté le : 26 février
Le meilleur 4X spacial qui existe pour le moment. Tout est controlable et personalisable dans les fonctions :
Vous aimez la gestion et ne voulez pas gérer les troupes ? C'est possible !
Vous préferez la guerre et ne pas soccuper de la colonisation et des construction ? C'est possible aussi !
Si l'envie vous prend il aussi possible de tout automatiser et un éditeur est disponible en pleine partie.

Tout est bien dans ce jeu a part bien sûr les graphismes, l'optimisation (dans les grandes galaxies) et le prix.
A prendre absolument en solde !
Une traduction FR est disponible dans les dicutions Steam.


Pour ceux qui connaisent déja ou si l'aspect graphique vous revient pas, attendez Stellaris de Paradox
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Wolveen
( 987.1 heures en tout )
Posté le : 25 février
Le jeux Ultime 4X Vivement un Distant Worlds 2
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^4D'Master ^1QC ^2[M113]
( 91.8 heures en tout )
Posté le : 16 décembre 2015
Je recommande ce jeu mais il n'est pas pour tout le monde. J'aime y jouer et pourtant a un moment donner on s'y perd. Une partie peu durer plusieurs semaine, et si par malheur tu arrête de jouer pendant un temps, au retour tu sera perdu ''qu'est ce que je faisais déjà, ouff c'est qui ceux là qui m'attaque, mon dieu j'ai découvert autant de système solair ?''

Le jeu est très complexe, j'ai du regarder des vidéos et lire des article pour comprendre certain aspect du jeu, pourtant on devrait pas, tout devrait être clair dans le jeu mais non vous ne pouvez pas vraiment jouer a ce jeu sans faire des recherches en dehors du jeu.

C'est vraiment plaisant de débuter avec un vaisseau et explorer ton système solaire puis d'en construire d'autre et s'agrandir, découvrir d'autre civilisation et commercer avec eux. Mais après avoir découvert 20-30 autre civilisation tu te perd la dedans. Je pense qu'il faut prendre ce qu'on aime et laisser le reste ce gérer tout seul.

Je dirais que vous êtes un genre d'empreur qui contrôle les vaisseaux important de votre peuple, mais que vous ne controler pas les gens du commun, qui eux vont faire du commerce dont on a pas conscience et pourtant cela vous octroie des bonus (de l'argent ou des ressources)

Parlant de ressource là aussi il y en a beaucoup, fer, nickel, gas de toute sorte, plomb, fleur rare et des dizaine et des dizaine d'autre ressource, un moment on se dit je dois bien avoir 5-6 planète ou je peux récupérer du fer et faut pas tomber dans le piège et les chercher directement on a des écrans pour gérer ces données mais le problème c'est que ce n'est pas si simple, tout est un peu compliquer a trouvé, et si vous manquer de ressource pour construire par exemple on peu rien y faire sinon essayé d'avoir plus de planète qui en possède parce que ce sont les gens qu'on ne contrôle pas qui vont aller chercher ces précieuse ressource. Peu être que encore là j'ai pas tout compris du jeu et que je peux créer un vaisseau que je pourrais controler et chercher des ressources.

Créer des vaisseau est plaisant parce que on choisis un module et on l'incorpore au vaisseau comme on le désir, on lui donne un nom et on le crée. Le problème c'est qu'a un moment donner une fois qu'il fait partie d'une flotte et qu'on possède 100 vaisseaux voir plus, comment se rappeler que tel vaisseau pouvais filler plus vite qu'un autre. Un simple clic sur le vaisseau pour voir l'intérieur ou ces modules n'aurais pas été de trop.

Bref, un jeu compliquer mais fun a jouer pour ceux qui aime le genre. Même écrire une évaluation sur le jeu et je suis perdu dans ce que je dit ahah
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clem010299
( 7.9 heures en tout )
Posté le : 2 décembre 2015
ATTENTION ATTENTION, impossibilité de mettre le jeux en français. Les fichiers se telechargent bien mais le jeux ne veut pas les reconnaitre, ou alors il faut avoir une grande connaissance en informatique. Je suis extremement deçu !
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bozoelvis
( 0.4 heures en tout )
Posté le : 27 novembre 2015
Le jeu n'a jamais voulu fonctionner sur mon ordinateur alors qu'il rempliçait toute les exigences pour ça.
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BBL | Shangry Red
( 182.8 heures en tout )
Posté le : 16 août 2015
Ce jeu est tout simplement incroyable, et je me prends à rêver d'une version avec de meilleurs graphismes, qui sont à mon sens le seul point réellement négatif de ce 4x spatial. Mais ce n'est pas insurmontable, on a vu plus laid.
Mon temps de jeu ne tient pas compte des centaines d'heures déjà passées hors steam. J'ai fait l'aquisition du logiciel car c'est une valeur sûre. Vous en aurez pour votre argent.
Par où commencer ? C'est la question que vous vous poserez certainement. Distant worlds n'est PAS pour les petits joueurs du dimanche, qu'on se le dise. Par défaut, tout est automatisé, histoire de laisser le joueur trouver ses marques.
Dans Distant worlds, vous représentez l'état. A vous de lancer les bonnes recherches, de coloniser les bonnes planètes, de gérer guerre et paix, de monter des navires surpuissants, d'envoyer vos espions piller des labos, tuer des sommités, etc. Tout y est possible. Si vous vous sentez l'âme noire, vous pouvez même construire votre étoile noire à vous et pourrir vos voisins, ou bien réduire les populations aliens en esclavage.
Pendant ce temps, vos civils montent des vaisseaux, partent miner, migrent vers de nouvelles planètes... Bref, ils font leur vie. Plus vous les protégez et plus vous défendez vos routes commerciales, plus vous touchez d'argent.
Dans ce jeu, tout est logique, on ne gagne et on ne perd jamais par hasard. Une partie ne ressemble à aucune autre.
Vos espions, capitaines de navires, scientifiques, diplomates et leaders évoluent, gagnent en XP. Et quand un de vos meilleurs espions se fait éxécuter sommairement en tentant de voler les secrets d'une nouvelle technologie, je vous assure que vous le sentez passer. Idem pour l'amiral de votre première flotte, surtout quand on sait que celui ci donne un bonus à tous les vaisseaux sous son commandement, cumulable avec celui des "simples" capitaines de navires.
Ce jeu, c'est un vrai trip SF dont vous êtes le héros. 20 races jouables, des cartes tellement immenses que vous ne les explorerez jamais entièrement, des factions de pirates hostiles, des mystères, mais aussi des scénarios jouables, une économie réaliste, voilà un jeu riche, difficile, mais O combien gratifiant.
Peu de jeux de nos jours valent réellement leur prix de vente. Malgré ses graphismes un poil décevants, DWU renoue avec l'esprit des meilleures simus des années 90, quand un jeu ne se finissait pas en quelques heures.
Je vous recommande ce jeu, vous l'aurez compris, si vous êtes fan de SF, de micro management et lassé de la facilité ambiante.
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LudoTech
( 97.8 heures en tout )
Posté le : 25 juillet 2015
J'ai une grande attirance pour les 4X, et je préfère généralement les univers de science fiction à ceux de la fantasy, il était donc obligatoire que je tombe un jour ou l'autre sur Distant World. Craquer pour ce jeu n'était pas aussi simple que pour d'autres, en effet quand je l'ai découvert il fallait d'abord acheter le jeu de base (qui n'était pas donné), et si on voulait la dernière extension qui semblait incontournable, il fallait acheter toutes les précédentes (qui n'étaient pas données non plus), bref, il fallait être prêt à débourser plus d'une centaine d'euros... ce que j'ai fait et que je ne regrette pas !

Aujourd'hui, avec cette version "Universe", il n'y a même plus cette excuse du prix pour passer à côté, alors pourquoi se priver de ce qui peut rapidement devenir la meilleure expérience 4X que vous ayez eu jusu'à présent ?

En fait, DW me pose problème parce que vraiment, j'aime les 4X. Or tous ceux sur lesquels j'ai passé de nombreuses heures jadis et tous ceux que j'ai découvert par la suite me paraissent fades à côté... Je ne suis pas en train de dire que DW est le 4X ultime ou qu'il est sans défaut, mais il est clairement pour moi le meilleur qui soit à l'heure actuel et malgré le regain d'intérêt pour le genre ces dernières années, ceux qui l'ont suivit (bien que parfois avec des originalités intéressantes) restent assez loin derrière.

Alors qu'est-ce qui le rend si unique ? Déjà, son gigantisme. Pouvoir jouer dans une galaxie allant jusqu'à 1400 étoiles, chacune étant son propre système solaire avec ses planètes, astéroïdes et autres corps spatiaux... Passer de la carte galactique (qui ne s'affiche même pas en entier en zoom minimum en 1920x1080) au niveau d'une planète en zoomant via la molette de la souris donne presque le vertige !

Ensuite, son système temps réel pausable. Je ne suis pas attiré par les RTS, parce que je préfére avoir tout mon temps pour réfléchir et prendre des décisions, sans la moindre pression ; le tour par tour reste donc la valeur la plus sûre. Pourtant depuis DW (et d'autres jeux comme Crusader Kings II), le tour par tour me parait de plus en plus ennuyeux, soporifique, sans rythme. Le temps réel pausable donne une expérience de totale fluidité tout en permettant d'avoir tout le temps que l'on veut !

Ensuite, vient sa profondeur. Tout est gérable : les taxes, la politique d'assimilation des immigrés, les opérations d'espionnage, le design de chaque vaisseau, les (nombreuses) ressources, les points de ravitaillement, la création de flottes, leur portée d'opération, leur rôle... les relations diplomatiques et commerciales, les invasions de planète habitées, les bombardements, la défense des planètes, l'appel aux factions pirates pour des opérations non avouables, les avancées scientifiques... Tout est pris en compte : le type de race, la puissance militaire, la taille des empires, la réputation...
Et... tout est automatisable. Vous ne voulez gérer que les flottes pour les opérations militaires, ou vous ne voulez vous occupez que de l'aspect diplomatique ou vous voulez tout gérer mais pas les vaisseaux d'explorations, ni l'exploitation des ressources ou.... bref, confiez simplement ce que vous ne voulez pas faire à l'ordinateur.

Les condition de jeu sont entièrement paramétrables : la taille de la galaxie, sa forme, le nombre de pirates, leur éloignement, leur puissance, le nombre de bestioles, l'existance de colonies indépendantes, la possibilité qu'elles deviennent des empires, le rayon d'expansion des empires, les conditions technologiques de départ, la rareté des ressources ou des planète colonisables, la présence d'histoires de fond scénarisées, etc, etc... et chaque petit changement vous oblige à réfléchir à une nouvelle stratégie. Et même en gardant les même settings chaque partie est une nouvelle découverte. Vous ai-je dis qu'un éditeur était intégré au jeu permettant de changer la plupart des paramètres, ajouter/enlever des planète, etc... et que le jeu était modable avec une communauté active ?

Son défaut principal est sans aucun doute sa courbe d'apprentissage. Il n'est en fait pas si compliqué, mais on se sent assez perdu au début. Son ergonomie n'est pas exemplaire, et vu la profondeur de son gameplay, les fenêtres sont évidemment plutôt nombreuses et bien fournies, ce qui impressionne.

Son IA n'est pas réputée la mailleure non plus, mais les moddeurs sont là pour rectifier le tir. De plus, si le côté culturel est bien marqué par le fait que les races peuvent être très différentes, avec chacune ses propres conditions de victoire, et qu'il est donc préférable d'appliquer une politique qui va dans le sens de la culture de la race pour tirer partie de leurs atouts, rien dans le jeu ne représente la culture, rien ne permet de l'exporter, pas de "conversion"à votre culture n'est possible, pas d'influence... dans le même ordre d'idée il n'y a pas de système de religion. Ce serait un gros et - qui sait - peut-être les verra-ton débarquer dans une prochaine extension :)
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Geheimnacht
( 21.0 heures en tout )
Posté le : 18 juin 2015
Je jouais à DIstant Worlds bien avant sa sortie sur steam et je dois bien avoir 300 ou 400 heures de vols avec ce jeu, ce qui, au regard de la richesse du jeu est relativement "peu". Ce jeu est tout simplement le 4X ultime, la perfection n'étant pas de ce monde disons que c'est le jeu qui s'en rapproche le plus. Il est riche à tout point de vue, plein de races différentes avec leurs forces et leurs faiblesses, une galaxie paramétrable (niveau de départ de son empire et des empires adverses, nombre d'étoiles (d'une centaines à 1 000 systèmes chacun composés de plusieurs planètes et lunes, pirates, ère de départ, proximité des étoiles entre elles et j'en passe...) de la diplomatie, un arbre de technologie enormes, un systèmes complet et extrêmement poussé de design des vaisseaux, la possibilité d'envahir des planètes avec des attaques au sol, de l'espionnage, possibilité de négocier avec les pirates pour qu'ils nous foutent la paix, nous vendent des infos, etc... développement des colonies de la construction des infrastructures (au sol comme en orbite) en passant par les taxes et le traitement des différentes races vivant sur la planète (par exemple interdiction de s'installer pour certaines, esclavage, extermination, déplacement de population).

Je pourrais énumérer la liste des possiblités pendant des heures mais le mieux c'est que vous l'achetiez, ça sera plus rapide et beaucoup plus satisfaisant pour vous. En plus le jeu est hautement modable et on peut quasiment tout changer (races, portraits, stats, skins, etc...). Le 4X ultime je vous dis. Si vous êtes fan du genre il n'y a pas une seconde à perdre. Seul bémol, la courbe d'apprentissage qui est un peu raide mais on peut déléguer à peu prés tout à l'IA (guerre, espionage, diplomatie, design, recherche, gestion de l'économie, etc...) ce qui permet de commencer tranquillement en gérant ce que l'on veut et de prendre de plus en plus de pouvoir au fur et à mesure qu'on progresse.

LES PLUS:

+: TOUT

LES MOINS:

-: La courbe d'apprentissage
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Évaluations les plus pertinentes  Globales
17 personne(s) sur 17 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
296.2 heures en tout
Posté le : 27 mai 2014
C'est assez simple, je cherchais un jeu comme celui-ci depuis une vingtaine d'années ! Si, comme moi, vous aimez les 4x mais que vous ne supportez pas de jouer sur une galaxie prétendue géante mais de la taille d'un timbre poste, ce jeu est fait pour vous. Des centaines d'options, une IA qui prend en charge tout ce qui vous rebute ou, si vous préférez, qui vous suggère la prochaine action, des aliens sympa (ou pas), des vaisseaux comme s'il en pleuvait et des milliers de planètes... Le pied intégral. Seul bémol, les graphismes sont corrects, sans plus, mais après quelques minutes, on ne s'en rend même plus compte. Allez j'y retourne !
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16 personne(s) sur 16 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
190.6 heures en tout
Posté le : 12 mars 2015
Excellent 4X spatial, il délivre au joueur un grand nombre d'options et de choses à gérer. Les aspects politiques, économiques, militaires, scientifiques sont tous très bien ammenés et auront leur importance sur le gameplay de chaque race, ainsi que diplomatiquement.

Très complet, il offre au joueur la possibilité de se familiariser petit à petit avec les mécaniques qu'il propose en laissant l'opportunité d'automatiser les tâches que l'on ne souhaite pas gérer. On se retrouve donc à automatiser énormément le jeu lors de ses premières parties pour reprendre le controle sur de plus en plus de tâche au fur et à mesure du temps.
Il faut en effet dire que l'IA n'est pas des plus judicieuses dans ses choix. Sans manquer complétement de logique, elle peut parfois être à côté de la plaque, et prendre soit même le controle de son empire sera plus efficace au final. L'IA permet cependant d'automatiser des tâches qui peuvent devenir laborieuses, par exemple automatiser la construction de Space Port selon certains paramètres, etc.
C'est donc très pratique quand un empire dépasse les dizaines (centaines?) de planètes et que des actions répétitives deviennent vite une corvée.

Tout en faisant fi des graphismes, il faut cependant avouer que l'UI n'est pas des plus intuitives et il faudra plusieurs heures pour pouvoir s'y retrouver correctement.

Après avoir joué à ce jeu, je dois reconnaitre avoir du mal à apprécier de la même manière qu'avant un GalCiv II par exemple, qui je trouve n'offre pas une expérience du même niveau. Ici, la customisation de la partie peut être très précise et peut offrir un univers vraiment gigantesque, et l'éditeur In game permet de réarranger notre univers de la façon que l'on souhaite si comme moi vous appréciez un côté RP dans vos jeux.

De plus, l'aspect temps réel est selon moi un excellent point, offrant au jeu une certaine dynamique qui peut rappeler les RTS, principalement pour les batailles spatiales qui peuvent offrir un spectacle impressionnant malgré les graphismes du jeu, pour peu que les flottes soient importantes.

Un jeu que je recommande très chaudement, à un prix justifié par rapport à sa qualité (et à la présence de toutes les extensions dans cette version du jeu), qui ravira tous les fans du genre. Un must have du 4X, un des (Le ?) plus complet auquel j'ai pu jouer.

Pour finir, je ne peux que recommander le mod "Beyond Extended Universe" qui est une révision et amélioration de ce dernier, sur lequel a été fait un énorme travail pour les alliances entre races et l'aspect unique des différentes races.
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16 personne(s) sur 17 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
30.0 heures en tout
Posté le : 2 août 2014
Vous cherchez la référence ultime actuelle en termes de 4X spatiaux ? Ne cherchez plus, vous avez frappé à la bonne porte !
La profondeur de Distant Worlds a de quoi donner le tournis et il faut sans doute prévoir quelques didacticiels sur YT ou ailleurs pour cerner certains aspects du jeu. Une fois que c'est fait, c'est la grand plongeon dans un jeu titanesque.
Design des vaisseaux hallucinant, diplomatie sur le fil du rasoir, espionnage d'une utilité foudroyante, conditions de victoire incroyables qui permettent même une domination sans la moindre effusion de sang.
Il est là, le 4X quasiment parfait. Il n'attend plus que vous !
J'en suis à la saison 2 (et bientôt la 3) sur ma chaine, premier épisode ici :
https://www.youtube.com/watch?v=0qixhlaOtdk&list=PLE0mBNzs5vu-ls1GZx_dBVZbbAOSwkTgr&index=1
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15 personne(s) sur 16 (94%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
472.4 heures en tout
Posté le : 21 octobre 2014
Un jeu véritablement énorme, nettement moins difficile à prendre en main que ce que j'avais craint de prime abord, du bon sens permettant en général de retomber sur ses pieds, et si on aime raffiner, google est notre ami et révèle l'incroyable richesse de ce jeu.

Pour moi son seul point négatif est son côté extrêmement addictif, mais c'est clairement le meilleur "4x" auquel j'ai pu jouer jusque là. Pas les grapsphismes les plus clinquants qui soient, pas le plus accessible non plus (mais c'est dû à sa richesse et pas à des erreurs de conception), mais il y a véritablement moyen de se taille "son" jeu grâce à la personnalisation très poussée de sa partie. Et du coup, de vivre des situations fort différentes d'une fois à l'autre.

Il est cher, certes, mais je peux dire que j'en ai eu largement pour mon argent!

Le seul truc que je lui reprocherais, c'est sans doute la musique, qui, si elle est sympa les premières heures, à la longue pourrait finir par vous taper sur le système...:p
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97.8 heures en tout
Posté le : 25 juillet 2015
J'ai une grande attirance pour les 4X, et je préfère généralement les univers de science fiction à ceux de la fantasy, il était donc obligatoire que je tombe un jour ou l'autre sur Distant World. Craquer pour ce jeu n'était pas aussi simple que pour d'autres, en effet quand je l'ai découvert il fallait d'abord acheter le jeu de base (qui n'était pas donné), et si on voulait la dernière extension qui semblait incontournable, il fallait acheter toutes les précédentes (qui n'étaient pas données non plus), bref, il fallait être prêt à débourser plus d'une centaine d'euros... ce que j'ai fait et que je ne regrette pas !

Aujourd'hui, avec cette version "Universe", il n'y a même plus cette excuse du prix pour passer à côté, alors pourquoi se priver de ce qui peut rapidement devenir la meilleure expérience 4X que vous ayez eu jusu'à présent ?

En fait, DW me pose problème parce que vraiment, j'aime les 4X. Or tous ceux sur lesquels j'ai passé de nombreuses heures jadis et tous ceux que j'ai découvert par la suite me paraissent fades à côté... Je ne suis pas en train de dire que DW est le 4X ultime ou qu'il est sans défaut, mais il est clairement pour moi le meilleur qui soit à l'heure actuel et malgré le regain d'intérêt pour le genre ces dernières années, ceux qui l'ont suivit (bien que parfois avec des originalités intéressantes) restent assez loin derrière.

Alors qu'est-ce qui le rend si unique ? Déjà, son gigantisme. Pouvoir jouer dans une galaxie allant jusqu'à 1400 étoiles, chacune étant son propre système solaire avec ses planètes, astéroïdes et autres corps spatiaux... Passer de la carte galactique (qui ne s'affiche même pas en entier en zoom minimum en 1920x1080) au niveau d'une planète en zoomant via la molette de la souris donne presque le vertige !

Ensuite, son système temps réel pausable. Je ne suis pas attiré par les RTS, parce que je préfére avoir tout mon temps pour réfléchir et prendre des décisions, sans la moindre pression ; le tour par tour reste donc la valeur la plus sûre. Pourtant depuis DW (et d'autres jeux comme Crusader Kings II), le tour par tour me parait de plus en plus ennuyeux, soporifique, sans rythme. Le temps réel pausable donne une expérience de totale fluidité tout en permettant d'avoir tout le temps que l'on veut !

Ensuite, vient sa profondeur. Tout est gérable : les taxes, la politique d'assimilation des immigrés, les opérations d'espionnage, le design de chaque vaisseau, les (nombreuses) ressources, les points de ravitaillement, la création de flottes, leur portée d'opération, leur rôle... les relations diplomatiques et commerciales, les invasions de planète habitées, les bombardements, la défense des planètes, l'appel aux factions pirates pour des opérations non avouables, les avancées scientifiques... Tout est pris en compte : le type de race, la puissance militaire, la taille des empires, la réputation...
Et... tout est automatisable. Vous ne voulez gérer que les flottes pour les opérations militaires, ou vous ne voulez vous occupez que de l'aspect diplomatique ou vous voulez tout gérer mais pas les vaisseaux d'explorations, ni l'exploitation des ressources ou.... bref, confiez simplement ce que vous ne voulez pas faire à l'ordinateur.

Les condition de jeu sont entièrement paramétrables : la taille de la galaxie, sa forme, le nombre de pirates, leur éloignement, leur puissance, le nombre de bestioles, l'existance de colonies indépendantes, la possibilité qu'elles deviennent des empires, le rayon d'expansion des empires, les conditions technologiques de départ, la rareté des ressources ou des planète colonisables, la présence d'histoires de fond scénarisées, etc, etc... et chaque petit changement vous oblige à réfléchir à une nouvelle stratégie. Et même en gardant les même settings chaque partie est une nouvelle découverte. Vous ai-je dis qu'un éditeur était intégré au jeu permettant de changer la plupart des paramètres, ajouter/enlever des planète, etc... et que le jeu était modable avec une communauté active ?

Son défaut principal est sans aucun doute sa courbe d'apprentissage. Il n'est en fait pas si compliqué, mais on se sent assez perdu au début. Son ergonomie n'est pas exemplaire, et vu la profondeur de son gameplay, les fenêtres sont évidemment plutôt nombreuses et bien fournies, ce qui impressionne.

Son IA n'est pas réputée la mailleure non plus, mais les moddeurs sont là pour rectifier le tir. De plus, si le côté culturel est bien marqué par le fait que les races peuvent être très différentes, avec chacune ses propres conditions de victoire, et qu'il est donc préférable d'appliquer une politique qui va dans le sens de la culture de la race pour tirer partie de leurs atouts, rien dans le jeu ne représente la culture, rien ne permet de l'exporter, pas de "conversion"à votre culture n'est possible, pas d'influence... dans le même ordre d'idée il n'y a pas de système de religion. Ce serait un gros et - qui sait - peut-être les verra-ton débarquer dans une prochaine extension :)
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37.9 heures en tout
Posté le : 9 juin 2014
Un 4X d'une richesse incroyable et finalement pas si compliqué une fois quelques tuto lu par-ci par-là. Il est intéressant de voir que l'IA peut gérer son empire, mais il est bien plus gratifiant de le gérer manuellement.
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3.4 heures en tout
Posté le : 1 juin 2014
Jeu difficile à prendre en main, toutes les fonctions sont par défaut gérées par l'IA, il faut les désactiver petit à petit au fur et à mesure que l'on comprend comment les utiliser au début on a l'impression de servir à rien ou presque. Attention, on peut passer à coté de ce jeu si on ne persiste pas à jouer au moins plusieurs heures .

Faire attention avec la diplomatie ou avec les pirates car une fois la guerre déclenchée cela tourne vite au vinaigre pour les colonies et bases minières faiblement défendues.

Au final, je recommande pleinement ce jeu mais il est plutôt cher mieux vaut attendre une promo inférieure ou égale à 35 - 40 euros.

Les plus : IA du genre corriace + Jeu en temps réel + longue durée de vie + mises à jour régulières + patch fr intégral et mod graphique dispo sur le net.

Les moins : Une économie complexe aux revenus très variables et graphismes
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9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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66.6 heures en tout
Posté le : 31 mai 2015
Distant Worlds, c'est Europa Universalis dans l'espace. Dans ce jeu, on gère tout : diplomatie, économie, technologie, production et même jusqu'à la conception des composants des vaisseaux et bases, le tout dans un univers paramétrable et gigantesque. La dizaine de tutoriels disponibles permet de prendre le jeu en main pour ensuite se lancer dans une partie prédéfénie ou créée de toute pièce par le joueur (grandeur de la galaxie, nombre d'empires, agressivité des pirates, niveau technologie, abondance des ressources et bien d'autres...). Les possibilités sont illimitées, et la rejouabilité quasiment infinie. Créez votre empire de toute pièce tout en profitant en plus de superbes musiques.
Et si vous n'en avez pas assez, les mods viennent apporter une valeur ajoutée supplémentaire à tout ça (petite mention pour le Distant Worlds Overhaul) !
Les graphismes peuvent paraître un peu vieillots aux yeux de certains (pour ma part, je leur trouve un charme particulier) et l'anglais peut rebuter, mais une traduction française réalisée par la communauté existe. Seul réel obstacle : son prix, mais telle est la politique de Matrix Games malheureusement.

Mais quoiqu'il en soit : chapeau bas à l'unique programmeur qui nous a pondu cette petite perle. :)
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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11.1 heures en tout
Posté le : 30 mai 2014
Un jeu extrêmement riche et complexe. Même si les graphismes sont d'un autre âge, même si les menus sont un bazar sans nom et nombreux et rebutants, ce jeu offre une profondeur jamais égalée pour un 4X spatial, tant au niveau arbres de recherches, customization des vaisseaux, gestion, expansion, etc... De plus le jeu est moddable. Et certains mods améiorent certains points négatifs sus cités. Que demander de plus ? Ce jeu est le 4X ultime...
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148.7 heures en tout
Posté le : 28 décembre 2014
Juste le meilleur 4x dans le milieu de l'espace actuellement (décembre 2014). Il y a tellement de choses à dire sur ce jeu que je préfère vous conseiller de jetter un coup d'oeil sur youtube et de suivre le let's play français d'étrigane.
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