Distant Worlds is a vast, pausable real-time 4X space strategy game. Experience the full depth and detail of turn-based strategy, but with the simplicity and ease of real-time, and on the scale of a massively-multiplayer online game.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Mayormente positivos (11 análisis) - 72% of the 11 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Mayormente positivos (737 análisis) - El 79% de los 737 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 23 mayo 2014

Inicia sesión para añadir este artículo a tu lista de deseados, seguirlo o marcarlo como que no estás interesado.

No disponible en Español
Este artículo no está disponible en tu idioma. Por favor, consulta la siguiente lista de idiomas disponibles antes de realizar la compra.

Comprar Distant Worlds

 

Actualizaciones recientes Ver todos (13)

28 de mayo

Distant Worlds: Universe daily deal!

The critically acclaimed Distant Worlds: Universe gets a daily deal on Steam!

For 48 hours the game will get a -60% discount on Steam! Distant Worlds: Universe is a massive and epic 4x game, recently labelled by Rock, Paper, Shotgun as one the best space strategy game of all times. Few if any other games offer the same scale and level of detail of Distant Worlds: Universe. It's the ultimate space strategy experience. If you haven't played it yet, don't miss this opportunity!

http://store.steampowered.com/app/261470/

39 comentarios Leer más

4 de mayo

Slitherine lands on Bundle Stars! Distant Worlds: Universe at 50% off!

Amazing news!

We are happy to announce that Slitherine lands on Bundle Stars!

Starting from today a number of our games will be sold on the Bundle Stars store at a very special discount price!

If you are of a mind to save don’t miss this amazing offer. A whole Slitherine bundle comprising of three different tiers with so many titles at an incredibly cheap price. Three games for 1.99$, seven for 3.99$ and eight for 7.99$!

https://www.bundlestars.com/en/bundle/slitherine-bundle

The details of the bundle are as follow:

Tier 1: $1.99

- Battle of the Bulge
- Time of Fury
- Pride of Nations

Tier 2: $3.99 (including Tier 1!)


- Vietnam ‘65
- Ravenmark
- Legions of Steel
- Close Combat Panthers in the Fog

Tier 3: $7.99 (Including Tier 1 and Tier 2!)


- Pandora First Contact


The Bundle offer is valid until May 14th!

But it’s not all, folks. Be sure not to miss these amazing discounts on some of our other titles:

Battle Academy – 75% off!
Battle Academy 2: Eastern Front – 75% off!
Battle of the Bulge – 33% off!
Buzz Aldrin’s Space Program Manager – 50% off!
Distant Worlds: Universe – 50% off!
Last Days of Old Earth – 15% off!
Order of Battle: Pacific – 40% off!
Vietnam ’65 – 50% off!
Warhammer 40,000: Armageddon – 35% off!

All the discounts will be valid for 72 hours.

By buying these titles on Bundle Stars you will receive Steam keys and you will need to activate the products on Steam.


What are you waiting for? Don’t miss this unique opportunity and visit the Bundle Stars store now!

1 comentarios Leer más

Críticas

“Distant Worlds: Universe is my favourite space strategy game. Not my favourite space strategy game released this week and not my favourite space strategy game released this year. It’s the definitive version of the best space strategy game I’ve ever played and I want to share the excitement with everyone”
Rock Paper Shotgun

“Distant Worlds: Universe is perhaps the finest 4x Space game in a generation, certainly since Galactic Civilizations 2. It's a challenging and complex game packed with features that allows you to choose just how you want to play it, while accommodating a wide variety of play-styles and strategies.”
9/10 – Strategy Informer

“Its enormous, complex and - above all - fun.”
4.5/5 – Digitally Downloaded

Acerca de este juego

The Universe is Yours!
Distant Worlds: Universe is the newest chapter of this critically acclaimed sci-fi series, adding incredible new features and an exciting new storyline.  Universe is also the ultimate collector’s edition, the first time all previous Distant Worlds releases have been included in one package, along with an updated manual and greatly expanded modding support.  

Distant Worlds is a vast, pausable real-time 4X space strategy game. Experience the full depth and detail of turn-based strategy, but with the simplicity and ease of real-time, and on the scale of a massively-multiplayer online game.  

Vast galaxies are made to order: up to 1400 star systems, with up to 50,000 planets, moons and asteroids. Galaxies are so deep, fun and immersive that you won’t want to finish the game.  Build, expand and improve your empire while playing through one of the storylines, with victory conditions or in an open-ended sandbox mode.

Each galaxy is packed with life and activity. Encounter other empires, independent alien colonies, traders, pirates and space monsters. Explore star systems, asteroid fields, gas clouds, supernovae, galactic storms and black holes. Discover evidence of civilizations long since past, uncovering secrets about the galaxy's troubled history...

Best of all, you can play the game your way: enjoy a quick, intense game in a crowded sector of space or take your time in an epic game spread across a vast galaxy! 

Distant Worlds: Universe contains all of the following:


Features:

  • Truly Epic-Scale Galaxies: play in galaxies with up to 1400 star systems and 50,000 planets, moons and asteroids. Vast nebula clouds spiral out from the galactic core, shaping the distribution of star clusters in the galaxy
  • Private Enterprise: the private citizens of your empire automatically take care of mundane tasks like mining resources, transporting cargo, migration between colonies, tourism and much more. This frees you from micro-management and instead allows you to focus on a macro-scale
  • Diplomacy: interact with other empires, discussing treaties, making trade offers or just giving them a piece of your mind. Talk to pirate factions, tapping into their underground information, or paying them to do your dirty work for you...
  • Choose your Playstyle: Start with a single planet and sub-light ships, or as an established space-faring civilization with warp drives.  Play as a Standard empire or as a Pirate faction, with many adjustable victory conditions and gameplay choices depending on your actions.
  • Intelligent Automation: automate the various tasks in your empire, so that you can focus on the areas that you enjoy most. Or have your advisors make suggestions in different areas like colonization, defence or diplomacy – helping you learn the best tactics and strategies
  • Explore: explore the vast galaxy, discovering valuable resources, potential colonies for your empire and making contact with other empires. Uncover secrets that lift the veil on the galaxy’s mysterious past...
  • Colonize: send out colony ships to found new worlds for your empire. Develop your new colonies by keeping them well-supplied with a steady stream of valuable resources
  • Defend: patrol the outlying areas of your empire to protect from raiding pirates or dangerous space monsters. Construct defensive bases at your colonies. Build up your fleets to defend against enemy empires. Recruit troops to invade enemy colonies and conquer the galaxy!
  • Espionage: covertly seek out information about other empires, or even disrupt their progress with acts of sabotage
  • Research: develop new technologies for use in building your own unique ships and star bases
  • Characters:  including Leaders, Admirals, Generals, Ambassadors, Governors, Agents and Scientists, all with defined skills and traits and the opportunity to advance and improve
  • Design and Build: A very flexible system allows you to design and build the ships and star bases in your empire. Construct mighty military ships ranging from escorts to carriers and dreadnoughts at your space ports, or build mining stations, research installations or secret monitoring facilities at remote locations throughout the galaxy
  • Built-in Game Editor: fine-tune your own galaxy, adding or removing star systems, planets, asteroid fields, ships, star bases, space monsters or anything else. Modify the attributes of any empire in your game
  • Extensive Help: exhaustive, built-in, context-sensitive help is always only a single key-press away. Press F1 at any time for a detailed explanation of the current game screen, your currently selected item, etc
  • Tutorials: in-game tutorials familiarize you with all of the game elements and tools

New to Universe!

  • The entire Distant Worlds series in one package! Universe includes the Original Distant Worlds, Return of the Shakturi, Legends, Shadows and the new Universe expansion!
  • Comprehensive Modding and Customization Support: Allows adding/removing/changing most items: resources (including new colony-manufactured resources), ship components, planetary facilities and wonders, fighter designs, alien races and race families, diplomatic dialog, empire policy, custom characters, ship and base design templates, governments, plagues, research tech trees and more
    • Can customize most of the images used in the game: ships and bases, fighters, alien races, planetary facilities and wonders, characters, troops, components, resources, ancient ruins, planets, stars, asteroids, animated in-game effects and more
    • Use a previously saved and editor-customized game as a map for a new game (instead of generating a new galaxy)
    • Powerful new event system accessible from a considerably-upgraded Game Editor. Set up your own storyline in a custom map with triggered events and custom victory conditions
    • Add story triggers on specific in-game objects or events, executing one or more actions on other in-game objects (either immediately or delayed)
    • Can replace most of the user interface icons and sound effects
    • Add your own custom help files to the in-game Galactopedia
    • Switch between different customization sets with a couple of mouse clicks from the main game menu
    • Comprehensive 99-page Modding Guide that outlines how to make Mods and explains all of the settings in detail
  • A new official storyline built using the new modding capabilities, covering the first war between the Freedom Alliance and the Shaktur Axis, in which you have access to the tech required to build your own planet destroyers, establish the Ancient Guardians and research and deploy the Xaraktor virus.
 

 

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP SP3, Vista, Windows 7, 8, 10
    • Procesador: Pentium 4 @1.5 GHz
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: minimum 1024 x 768 resolution, 32 bit
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9 compatible
    • Notas adicionales: Requires Windows Media Player, Internet Explorer
    Recomendado:
    • SO: Windows Vista, Windows 7, 8 (64-bit), 10
    • Procesador: Dual Core CPU @ 2.0 GHz
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: minimum 1024 x 768 resolution, 32 bit
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 1 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 9 compatible
    • Notas adicionales: Requires Windows Media Player, Internet Explorer
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Mayormente positivos (11 análisis)
Global:
Mayormente positivos (737 análisis)
Publicados recientemente
worfest
136.1 h registradas
Publicado el 25 de febrero
One of the best 4x Space Strategie Games i've ever played!
¿Es útil? No Divertido
[HHK] Clux
126.7 h registradas
Publicado el 29 de enero
Buf, mucho que hablar del juego pero dare puntos cortos para hacer esto rapido.

Cosas buenas:

*Puedes personalizar las naves como te de la gana, ponle las armas que quieras, los escudos, la armadura, TODO...
*4X Muy interesante, empiezas en tu sistema solar y poco a poco avanzas al sector y luego a la galaxia entera
*Modo de juego Manual/Automatico... Tu puedes seleccionar que se haga automaticamente y que manualmente, y esto es de gran ayuda ya que en galaxias con más de 1400 estrellas puede ser complicado manejar todo manualmente...
*Muchas tecnologias, las suficientes para dar mucha variedad pero sin ser agobiante
*Muchas razas alienigenas y tipos de juego, puedes ser alguien que intente exterminar o esclavizar a todos en la galaxia, ser un pacifico comerciante, ser un monarca que busca unificar la galaxia, etc.
*Vida de juego: Si, tal cual, el juego tiene vida, hay naves por ahi que llegan a tus planetas y repostan combustible, hay epidemias o catastrofes en algunos planetas, hay inmigracion y variaciones en el mercado con x productos
*Muy buena economia: un juego en el que tu imperio se divide entre el estado y el sector privado, tu manejas todo menos lo economico, pues el sector privado sera el encargado en construir naves civiles como naves mineras, de gas, transportes de materiales, transporte de poblacion, etc.
*Armas muy buenas: Si tienes la suerte de encontrar los planos o de tener mucha capacidad de investigacion puedes crear armas como el rayo de la estrella de la muerte de SW o un lanzador de ondas gigantes que fragmenta y destruye las naves por completo
*Lore: Mientras investigas la galaxia encontraras ruinas, naves abandonadas y muchos otros artefactos por ahi, que te revelaran la historia del pasado de la galaxia o los planos de armas mortales como el rayo de la muerte o el lanzador de ondas gigante.

Cosas malas:

*Los piratas son "inmortales"... Es imposible acabar con ellos puesto que mientras tengan aun una sola estacion de mineria o de gas seguira su existencia y seguiran obteniendo naves y recursos para seguir molestando
*Soundtrack: Yo soy mucho de escuchar los soundtracks de los juegos, pero este me decepciono, tiene menos de 10 canciones y la poca variedad termina aburriendo, por lo que yo escuche de mi musica y a ratos ponia la de Sins of a Solar Empire y listo

Fuera de eso el juego es "perfecto", no he encontrado otro 4X a su altura y lo recomiendo gratamente, aun que solo en un par de partidas jugue las 100 horas, espero en verano o vacaciones jugar otra partida y alcanzar las 200 horas, puesto que este juego puedes hacerlo tan largo o corto como quieras, pero lo más interesante es el endgame con partidas de 50-150 horas :)

Jugabilidad 10/10
Sonido 9.5/10
Soundtrack 3/10
Re-Jugabilidad 10/10
Graficos 9.5/10

Total: 9.5

Si no fuera por su mal soundtrack y por la tonteria que es que los piratas son casi imposibles de exterminar le daria el 10, por que todo lo demás es perfecto :)
¿Es útil? No Divertido
tavo50
384.2 h registradas
Publicado el 31 de diciembre de 2015
Uno de los mejores 4x que he jugado.

+ Enorme profundidad y posibilidades
+ Gran rejugabilidad
+- Posibilidad de automatización de la microgestión del juego. Sin embargo, dejarlo en mano de la IA puede ser frustante en algunas ocasiones.
- Difícil aprendizaje
- Puede llegar a ser frustrante el papel de los piratas
¿Es útil? No Divertido
Werety
115.4 h registradas
Publicado el 30 de noviembre de 2015
Muy buen juego de estrategia y gestion, quizas algo complejo de hacerlo funcionar y jugar fluidamente pero vale la pena. Recomendado sin duda para todos aquellos que les guste la estrategia espacial 4x.
¿Es útil? No Divertido
hmstomahawk
12.4 h registradas
Publicado el 25 de junio de 2015
Distant Worlds es el mejor juego de estrategia espacial que he visto hasta el momento realmente te involucra a fondo en lo que es regir los destinos de un imperio espacial desde empezar timidamente colonizar un planeta y expandirte y sobrevivir proteger tus transportes y rutas de comercio, crear bases, establecer alianzas en fin un sinnumero de parametros que te haran entrar en un universo complejo y profundo... Uno comodamente puede pasar horas y horas viendo como tu imperio se va abriendo paso en una galaxia... yo personalmente lo recomiendo a ojo cerrado ademas es muy parametrizable puedes encarar los dos lados de un imperio el de la luz o el de la oscuridad en tus manos esta decidir el destino de los tuyos y de la galaxia...
¿Es útil? No Divertido
Ronin
284.5 h registradas
Publicado el 28 de febrero de 2015
Es un pedazo de juego. Dificil, duro, complejo, pero muy bueno. Es muy configurable an cuanto a aspectos que le dejas a la IA. Muy novedoso al establecer un sistema en el no puede controlarlo todo. Tu controlas el sector estatal, que se debe de encargar de que el sector civil (automatico) obtengan beneficios. Proteger rutas, colonizar, expandirte y proteger a los tuyos, vamos lo que debe de hacer un buen gobierno. Pero ahi esta la gracia, en que no puedes controlar directamente al sector civil. Como el sector civil va por libre tu puedes tambien influir en cierto modo por ejemplo haciendo que un determinado producto no se venda y quede almacenado, etc. Tiene varios tipos de inicio en cuanto a epocas y tipos de imperios. Puedes ser un imperio "standar" o uno pirata que debe mantener la base oculta. Puedes empezar antes de descubrir el salto interestelar. Todos estos factores y el monton de opciones configurables y de modo de victorias que se pueden establecer antes de que empiece la partida lo hacen un juego impresionante. Aunque es muy profundo le puedes dar trabajo a la IA en aspectos que no te interese controlar. Tambien tienen papeles muy importantes los "caracteres", es decir, lo personajes del juego, que van mejorando, o emperando conforme avanza la partida. Es en tiempo real pero pausable.

Otra cosa muy buena que tiene es la Galactopedia, que es inmensa y muy practica. En cada pantalla que te encuentres pulsas F1 y te sale una pantalla de ayuda relacionada con la misma y con enlaces relacionados.

Aunque es algo caro siempre se pueden esperar ofertas. Pero no olvides que trae 5 juegos, el original y las 4 expansiones

Las dos pegas son el idioma, no es demasiado exigente pero esta en "hereje" y la proporcion de los elementos, es decir que la escala alguna veces no esta proporcionada. No obstante me di cuenta hace poco que en el diseño de naves se puede ajustar la escala. Cuesta un poco adaptarse pero al final lo bueno supera a estas peguillas.


EDITO: De las dos pegas ya puedo quitar una, la mas importante, el idioma. Gracias al trabajo de varios usuarios de Punta de Lanza hay traduccion al español. Ya no hay excusas para jugas a esta " Bestia" de juego
¿Es útil? No Divertido
theMachineThatGoesPING
225.0 h registradas
Publicado el 26 de enero de 2015
Un juego que para mucha gente pasa desapercibido, y es normal dados sus gráficos, aún así si eres un amante de los 4X estás ante el mejor que puedas jugar que sea medianamente moderno. He aquí algunas razones:
  • Las batallas en este juego son espectaculares, montones de naves, flotas, que chocan entre si, cada una diseñada al milímetro para contrarrestar a ese vecino problemático, a eso le sumas la cantidad de armas diferentes, misiles, torpedos, rayos, áreas, bombas, montones y montones de cazas, bombarderos en miniatura pasando alrededor de las naves, destructores de mundos (si, ¡Death Star para todos! o para el que pueda), estaciones espaciales, monstruos espaciales gigantes, plataformas de defensa o de mineria... y naves civiles.
  • ¿Y a que viene lo de naves civiles? pues es en mi opinión otra de las grandezas del juego, todo el comercio, tráfico y transporte de pasajeros (y turistas, que también los hay) es 100% real. Es decir, ves cada una de las naves del sector privado dandose paseos para llevar una carga de un sitio a otro, o una nave de pasajeros que lleva gente a un lugar remoto de la galaxia, incluido emigrantes y turistas.
    La economía se basa en una mezcla de las economías estatales y privadas de tu facción, lo que básicamente quiere decir que tu estado produce un influjo de dinero pero a la vez tus ciudadanos con sus empresas producen otro, no menos importante.
  • La libertad de acción: se puede abordar naves para apoderarte de ellas, incluso estaciones espaciales. Si eres bastante avispado, intentarás abordar naves y estaciones que tengan una tecnologia superior pues demantelandolas conseguiras acceder a dichas tecnologias de otro modo relegadas en el tiempo.
    Puedes saquear el comercio privado de otras naciones, o sus colonias, todo esto sin declarar una guerra (aunque probablemente la acabes provocando si no das suficiente "miedo"). Puedes usar acciones de inteligencia para sabotear la construcción de algo, volar por los aires una estación, asesinar a alguien en cualquier parte de la galaxia o descubrir la galaxia y sistemas explorados por una facción incluyendo de paso alguna tecnologia interesante que posea uno de tus vecinos amigo o enemigo. Y un largo etc..
  • La escalabilidad de los conflictos: a veces las guerras entre pocos acaban abarcando media o la totalidad de la galaxia haciendo que sea increible lo que puede llegar a cambiar el panorama estratégico.
  • Varias formas de conquistar mundos: hay combates terrestres entre tropas (que has de transportar), bombardeos espaciales, incitar revoluciones o incluso que un planeta decida que quiere formar parte de tu imperio porque "les gustas más".
  • La curva de aprendizaje es variable: esto quiere decir que el juego pose una buena IA que te permite decidir que quieres automatizar y que quieres controlar manualmente dándote la posibilidad de complicarte más o menos la existencia.
  • Piratas, saqueadores y contrabandistas: pues si, aparte de todo lo anterior tienes la posibilidad de jugar como una facción pirata, dedicandote a lo que quieras y básicamente actuando en la sombra, ya sea saqueando colonias, robando naves y cargas o exigiendo pagos de protección a imperios más débiles.

Como partes negativas lo ya señalado, gráficamente el juego es "llano", vamos que es 2D y se nota que el trabajo se puso en el apartado técnico. La UI también es bastante fea, util, pero fea, cuesta un poco adaptarse a ella y es recomendable dedicarle un tiempo para saber que es cada cosa.

Aún así, un juego muy recomendable

* Ver como el planeta capital de un vecino se desintegra en polvo. EPIC 11/10
¿Es útil? No Divertido
Revaneser
207.1 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2014
Imprescindible
¿Es útil? No Divertido
Uralekt
3.6 h registradas
Publicado el 15 de diciembre de 2014
Hacía tiempo que no tenía la sensación de tirar el dinero miserablemente. Después de leer las inmejorables críticas de los aférrimos seguidores del juego, me decidí a comprarlo. Soy un amante de los juegos de estrategia y desde el Master of Orions espero con ansiedad un buen simulador espacial.

El juego es complicadísimo, la investigación tecnológica caótica -con lo cual es difícil conocer tu verdadero poder, amén de que los errores en la selección de investigación son exponenciales por cuanto se van cerrando caminos a los que habrás de volver. El menú no es muy claro y lo peor de todo es que el automatismo es tal que tengo la sensación de asistir como invitado a mi propia pérdida de tiempo.

Apenas te da tiempo a decir que sí o que no a las propuestas (un poco al azar). Cuando atacas después siguen automáticamente haciendo otra cosa. Claro, puedes desactivarlo pero en realidad te van a proponer algo lógico así que no merece la pena.

La diplomacia es un paripé sin mucho sentido en el que los regalos de cantidades irrisorias no significan nada -eso es lógico-.

En definitiva es un juego tan complicado que lo han hecho tan automático y caótico que principalmente no puedes ni tienes que hacer nada. Me vuelvo al Master of Orions, eso sí, con unas horas y unos euros menos,
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 30 de 31 personas (97%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
284.5 h registradas
Publicado el 28 de febrero de 2015
Es un pedazo de juego. Dificil, duro, complejo, pero muy bueno. Es muy configurable an cuanto a aspectos que le dejas a la IA. Muy novedoso al establecer un sistema en el no puede controlarlo todo. Tu controlas el sector estatal, que se debe de encargar de que el sector civil (automatico) obtengan beneficios. Proteger rutas, colonizar, expandirte y proteger a los tuyos, vamos lo que debe de hacer un buen gobierno. Pero ahi esta la gracia, en que no puedes controlar directamente al sector civil. Como el sector civil va por libre tu puedes tambien influir en cierto modo por ejemplo haciendo que un determinado producto no se venda y quede almacenado, etc. Tiene varios tipos de inicio en cuanto a epocas y tipos de imperios. Puedes ser un imperio "standar" o uno pirata que debe mantener la base oculta. Puedes empezar antes de descubrir el salto interestelar. Todos estos factores y el monton de opciones configurables y de modo de victorias que se pueden establecer antes de que empiece la partida lo hacen un juego impresionante. Aunque es muy profundo le puedes dar trabajo a la IA en aspectos que no te interese controlar. Tambien tienen papeles muy importantes los "caracteres", es decir, lo personajes del juego, que van mejorando, o emperando conforme avanza la partida. Es en tiempo real pero pausable.

Otra cosa muy buena que tiene es la Galactopedia, que es inmensa y muy practica. En cada pantalla que te encuentres pulsas F1 y te sale una pantalla de ayuda relacionada con la misma y con enlaces relacionados.

Aunque es algo caro siempre se pueden esperar ofertas. Pero no olvides que trae 5 juegos, el original y las 4 expansiones

Las dos pegas son el idioma, no es demasiado exigente pero esta en "hereje" y la proporcion de los elementos, es decir que la escala alguna veces no esta proporcionada. No obstante me di cuenta hace poco que en el diseño de naves se puede ajustar la escala. Cuesta un poco adaptarse pero al final lo bueno supera a estas peguillas.


EDITO: De las dos pegas ya puedo quitar una, la mas importante, el idioma. Gracias al trabajo de varios usuarios de Punta de Lanza hay traduccion al español. Ya no hay excusas para jugas a esta " Bestia" de juego
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
207.1 h registradas
Publicado el 29 de diciembre de 2014
Imprescindible
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
No recomendado
3.6 h registradas
Publicado el 15 de diciembre de 2014
Hacía tiempo que no tenía la sensación de tirar el dinero miserablemente. Después de leer las inmejorables críticas de los aférrimos seguidores del juego, me decidí a comprarlo. Soy un amante de los juegos de estrategia y desde el Master of Orions espero con ansiedad un buen simulador espacial.

El juego es complicadísimo, la investigación tecnológica caótica -con lo cual es difícil conocer tu verdadero poder, amén de que los errores en la selección de investigación son exponenciales por cuanto se van cerrando caminos a los que habrás de volver. El menú no es muy claro y lo peor de todo es que el automatismo es tal que tengo la sensación de asistir como invitado a mi propia pérdida de tiempo.

Apenas te da tiempo a decir que sí o que no a las propuestas (un poco al azar). Cuando atacas después siguen automáticamente haciendo otra cosa. Claro, puedes desactivarlo pero en realidad te van a proponer algo lógico así que no merece la pena.

La diplomacia es un paripé sin mucho sentido en el que los regalos de cantidades irrisorias no significan nada -eso es lógico-.

En definitiva es un juego tan complicado que lo han hecho tan automático y caótico que principalmente no puedes ni tienes que hacer nada. Me vuelvo al Master of Orions, eso sí, con unas horas y unos euros menos,
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
225.0 h registradas
Publicado el 26 de enero de 2015
Un juego que para mucha gente pasa desapercibido, y es normal dados sus gráficos, aún así si eres un amante de los 4X estás ante el mejor que puedas jugar que sea medianamente moderno. He aquí algunas razones:
  • Las batallas en este juego son espectaculares, montones de naves, flotas, que chocan entre si, cada una diseñada al milímetro para contrarrestar a ese vecino problemático, a eso le sumas la cantidad de armas diferentes, misiles, torpedos, rayos, áreas, bombas, montones y montones de cazas, bombarderos en miniatura pasando alrededor de las naves, destructores de mundos (si, ¡Death Star para todos! o para el que pueda), estaciones espaciales, monstruos espaciales gigantes, plataformas de defensa o de mineria... y naves civiles.
  • ¿Y a que viene lo de naves civiles? pues es en mi opinión otra de las grandezas del juego, todo el comercio, tráfico y transporte de pasajeros (y turistas, que también los hay) es 100% real. Es decir, ves cada una de las naves del sector privado dandose paseos para llevar una carga de un sitio a otro, o una nave de pasajeros que lleva gente a un lugar remoto de la galaxia, incluido emigrantes y turistas.
    La economía se basa en una mezcla de las economías estatales y privadas de tu facción, lo que básicamente quiere decir que tu estado produce un influjo de dinero pero a la vez tus ciudadanos con sus empresas producen otro, no menos importante.
  • La libertad de acción: se puede abordar naves para apoderarte de ellas, incluso estaciones espaciales. Si eres bastante avispado, intentarás abordar naves y estaciones que tengan una tecnologia superior pues demantelandolas conseguiras acceder a dichas tecnologias de otro modo relegadas en el tiempo.
    Puedes saquear el comercio privado de otras naciones, o sus colonias, todo esto sin declarar una guerra (aunque probablemente la acabes provocando si no das suficiente "miedo"). Puedes usar acciones de inteligencia para sabotear la construcción de algo, volar por los aires una estación, asesinar a alguien en cualquier parte de la galaxia o descubrir la galaxia y sistemas explorados por una facción incluyendo de paso alguna tecnologia interesante que posea uno de tus vecinos amigo o enemigo. Y un largo etc..
  • La escalabilidad de los conflictos: a veces las guerras entre pocos acaban abarcando media o la totalidad de la galaxia haciendo que sea increible lo que puede llegar a cambiar el panorama estratégico.
  • Varias formas de conquistar mundos: hay combates terrestres entre tropas (que has de transportar), bombardeos espaciales, incitar revoluciones o incluso que un planeta decida que quiere formar parte de tu imperio porque "les gustas más".
  • La curva de aprendizaje es variable: esto quiere decir que el juego pose una buena IA que te permite decidir que quieres automatizar y que quieres controlar manualmente dándote la posibilidad de complicarte más o menos la existencia.
  • Piratas, saqueadores y contrabandistas: pues si, aparte de todo lo anterior tienes la posibilidad de jugar como una facción pirata, dedicandote a lo que quieras y básicamente actuando en la sombra, ya sea saqueando colonias, robando naves y cargas o exigiendo pagos de protección a imperios más débiles.

Como partes negativas lo ya señalado, gráficamente el juego es "llano", vamos que es 2D y se nota que el trabajo se puso en el apartado técnico. La UI también es bastante fea, util, pero fea, cuesta un poco adaptarse a ella y es recomendable dedicarle un tiempo para saber que es cada cosa.

Aún así, un juego muy recomendable

* Ver como el planeta capital de un vecino se desintegra en polvo. EPIC 11/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
12.4 h registradas
Publicado el 25 de junio de 2015
Distant Worlds es el mejor juego de estrategia espacial que he visto hasta el momento realmente te involucra a fondo en lo que es regir los destinos de un imperio espacial desde empezar timidamente colonizar un planeta y expandirte y sobrevivir proteger tus transportes y rutas de comercio, crear bases, establecer alianzas en fin un sinnumero de parametros que te haran entrar en un universo complejo y profundo... Uno comodamente puede pasar horas y horas viendo como tu imperio se va abriendo paso en una galaxia... yo personalmente lo recomiendo a ojo cerrado ademas es muy parametrizable puedes encarar los dos lados de un imperio el de la luz o el de la oscuridad en tus manos esta decidir el destino de los tuyos y de la galaxia...
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
384.2 h registradas
Publicado el 31 de diciembre de 2015
Uno de los mejores 4x que he jugado.

+ Enorme profundidad y posibilidades
+ Gran rejugabilidad
+- Posibilidad de automatización de la microgestión del juego. Sin embargo, dejarlo en mano de la IA puede ser frustante en algunas ocasiones.
- Difícil aprendizaje
- Puede llegar a ser frustrante el papel de los piratas
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
115.4 h registradas
Publicado el 30 de noviembre de 2015
Muy buen juego de estrategia y gestion, quizas algo complejo de hacerlo funcionar y jugar fluidamente pero vale la pena. Recomendado sin duda para todos aquellos que les guste la estrategia espacial 4x.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
126.7 h registradas
Publicado el 29 de enero
Buf, mucho que hablar del juego pero dare puntos cortos para hacer esto rapido.

Cosas buenas:

*Puedes personalizar las naves como te de la gana, ponle las armas que quieras, los escudos, la armadura, TODO...
*4X Muy interesante, empiezas en tu sistema solar y poco a poco avanzas al sector y luego a la galaxia entera
*Modo de juego Manual/Automatico... Tu puedes seleccionar que se haga automaticamente y que manualmente, y esto es de gran ayuda ya que en galaxias con más de 1400 estrellas puede ser complicado manejar todo manualmente...
*Muchas tecnologias, las suficientes para dar mucha variedad pero sin ser agobiante
*Muchas razas alienigenas y tipos de juego, puedes ser alguien que intente exterminar o esclavizar a todos en la galaxia, ser un pacifico comerciante, ser un monarca que busca unificar la galaxia, etc.
*Vida de juego: Si, tal cual, el juego tiene vida, hay naves por ahi que llegan a tus planetas y repostan combustible, hay epidemias o catastrofes en algunos planetas, hay inmigracion y variaciones en el mercado con x productos
*Muy buena economia: un juego en el que tu imperio se divide entre el estado y el sector privado, tu manejas todo menos lo economico, pues el sector privado sera el encargado en construir naves civiles como naves mineras, de gas, transportes de materiales, transporte de poblacion, etc.
*Armas muy buenas: Si tienes la suerte de encontrar los planos o de tener mucha capacidad de investigacion puedes crear armas como el rayo de la estrella de la muerte de SW o un lanzador de ondas gigantes que fragmenta y destruye las naves por completo
*Lore: Mientras investigas la galaxia encontraras ruinas, naves abandonadas y muchos otros artefactos por ahi, que te revelaran la historia del pasado de la galaxia o los planos de armas mortales como el rayo de la muerte o el lanzador de ondas gigante.

Cosas malas:

*Los piratas son "inmortales"... Es imposible acabar con ellos puesto que mientras tengan aun una sola estacion de mineria o de gas seguira su existencia y seguiran obteniendo naves y recursos para seguir molestando
*Soundtrack: Yo soy mucho de escuchar los soundtracks de los juegos, pero este me decepciono, tiene menos de 10 canciones y la poca variedad termina aburriendo, por lo que yo escuche de mi musica y a ratos ponia la de Sins of a Solar Empire y listo

Fuera de eso el juego es "perfecto", no he encontrado otro 4X a su altura y lo recomiendo gratamente, aun que solo en un par de partidas jugue las 100 horas, espero en verano o vacaciones jugar otra partida y alcanzar las 200 horas, puesto que este juego puedes hacerlo tan largo o corto como quieras, pero lo más interesante es el endgame con partidas de 50-150 horas :)

Jugabilidad 10/10
Sonido 9.5/10
Soundtrack 3/10
Re-Jugabilidad 10/10
Graficos 9.5/10

Total: 9.5

Si no fuera por su mal soundtrack y por la tonteria que es que los piratas son casi imposibles de exterminar le daria el 10, por que todo lo demás es perfecto :)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
136.1 h registradas
Publicado el 25 de febrero
One of the best 4x Space Strategie Games i've ever played!
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido