After a tragic accident, neurobiologist Dr. David Styles has become a recluse, rarely leaving his home, the Dread Hill House. One day, Samantha Everett, a street magician, appears at Dr. Style's doorstep just as he is seeking a new assistant.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (154 évaluation(s))
Date de parution: 1 avr 2014

Connectez-vous pour ajouter cet article à votre liste de souhaits, le suivre, ou indiquer que vous n'êtes pas intéressé

Acheter Gray Matter

 

Articles

“This is a gorgeous game and certainly among the best looking in the genre. Lots of beautiful locations and well-designed characters.”
7.5/10 – IGN

“Overall, this is an exceptional game that will grab hold of your senses while you play and put you in a state of immersion that few games can match, much like the very best of its spiritual predecessors.”
90% – RPG Fan

À propos de ce jeu

Suite à un accident tragique, le neurobiologiste Dr David Styles, vit en reclus et ne quitte plus son manoir, Dread Hill House. Samantha Everett, magicienne de rue, se présente un jour à la porte du Dr Styles, juste au moment où il cherche une nouvelle assistante.

La première tâche de Samantha est de trouver six personnes afin de composer le "Lamb's Club" de cobayes humains pour les tests du Dr Styles à l'Université d'Oxford. L'expérience débute en toute innocence, avant qu'une série d'incidents inexplicables ne se succèdent.

Ces expériences sont-elles aussi innocentes qu'elles le paraissent ? Quel est le véritable but des recherches du Dr Styles ? Quels secrets attendent de pouvoir traverser depuis l'au-delà?

Dans Gray Matter, la célèbre conceptrice de jeux Jane Jensen (créatrice de la série Gabriel Knight) se penche sur la nature de la réalité et le pouvoir de l'esprit humain, dans une aventure mystérieuse de 8 chapitres impressionnants. Elle combine les éléments de la science et du surnaturel à l’attention particulière qu’elle porte aux personnages et à l'histoire, pour créer une expérience paranormale sans précédent qui vous captivera jusqu'au dénouement final.

  • GRAY MATTER, par la célèbre créatrice de jeux Jane Jensen, combine les éléments de la science et du surnaturel avec les personnages et l'histoire, pour créer une expérience paranormale sans précédent.
  • Les dernières expériences d'un neurobiologiste solitaire sont-elles aussi innocentes qu’elles le paraissent ?
  • Quels secrets attendent de pouvoir traverser depuis l'au-delà? Des incidents inexplicables s'enchaînent et poussent l'assistante du docteur à examiner le véritable but de son jeu dément.
  • Alternant entre deux personnages jouables, êtes-vous prêt à vous pencher sur la nature de la réalité et le pouvoir de l'esprit humain ?
  • ET SI LA REALITE N'ETAIT QU'UNE ILLUSION ? Découvrez les sombres mystères de Dread Hill House pour trouver la réponse !

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor: 1.8 GHz Processor or faster
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0 compatible 256 MB Graphics Card with Shader 2.0
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 6 GB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
17.0 heures en tout
Posté le : 15 février
Long à démarrer, Gray Matter est de la race de ces point & click qui traînent des pieds, prennent le temps de lentement déployer leurs ailes pour sûrement faire ombre à toute la concurrence. De sublimes artworks en guise de tableaux, une ambiance étoilée, une interface confortable, des énigmes assez logiques pour être simples mais intéressantes et gratifiantes malgré tout, une belle galerie de personnages mais surtout une histoire qui a la grandeur de savoir rester petite. Traversant un Oxford magnifiquement peint, le joueur-promeneur plonge dans une enquête fascinante à la croisée des mondes universitaire et du spectacle. Le rationnel et le mystique vont s'y livrer bataille, les deux magies se disputer la culpabilité. Au premier contact, Gray Matter semble être un jeu qui hésite. Un jeu qui n'arrive pas à se décider entre le sérieux et la drôlerie, entre l'agitation, l'effroi public et la peine intime, entre le surnaturel et l'amour du vraisemblable, le goût du mystère et l'envie de le tuer ; avec son script tiraillé entre les fées et les faits, ses séquences mollassones qui feraient parfois presque passer son enquête au second plan, Gray Matter nous invite dans une danse dont il ne cesse de changer les pas sans nous prévenir. Il y a pourtant une continuité, un schéma qui se met lentement en place et qu'on déshabille avec appétit. C'est là la force d'un scénario qui s'amuse de ses zones d'ombres qu'il dissipe par de petites notes délicatement posées une à une sur une composition qui se fait de plus en plus audible sans commettre la bêtise de devenir complexe. Une histoire montée comme un spectacle ni simple ni riche, ni insignifiant ni capital, juste tendre et fascinant, magique. Mais son plus grand tour est d'être tellement agréable qu'il donnerait presque envie d'annuler un séjour autour du soleil de Dubaï pour aller se perdre quelques semaines sous la pluie et le gris Angleterre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.8 heures en tout
Posté le : 22 mars
Gray Matter est un formidable point'n click, mettant en avant les talents de la scénariste Jane Jensen. Je crois que ce jeu est l'un de mes favoris, si je mets de côté les point'n click humoristiques. La bande son est très réussie, les graphismes sont bons sans être non plus fabuleux et les cinématiques font parfois frissonner.

Les énigmes sont vraiment passionnantes, et toutes totalement logiques, tout en étant variées. L'héroïne doit même parfois réaliser des "tours de magie" pour duper des personnages. Mention spéciale aux énigmes du club "Daedalus" !

Le fait de varier entre 2 personnages évite un sentiment de lassitude qui pourrait cependant venir du fait que les lieux à visiter sont presque toujours les mêmes. J'ai pris énormément de plaisir à enquêter !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
19.0 heures en tout
Posté le : 17 novembre 2014
Excellent jeu avec de nombreuses énigmes et beaucoup d'intrigue dans le scénario.

Trés plaisant à jouer, je recommande.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
25.7 heures en tout
Posté le : 3 avril
Gray Matter est pour moi un jeu énigmatique et intriguant, cela fesait longtemps que je n'avez pas apprecier une production de ce genre

Explorer toute les facette de ce petit jeu qui va vous laisser sans voix autant l'histoire est rempli de mystère que de bon sens

pour ce qui aimer pointer et clicquer je le recommande volontier a vos souris :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
12.7 heures en tout
Posté le : 23 février
This game has been an absolute delight to play. I must say I am a fan of the adventure-type, point-and-click and puzzle genre, but this one has blown me away. The story is gripping and very immersive, the characters are well thought out and the magic tricks Sam can do to distract people are just brilliant. I started playing and couldn't stop after that and finished the game in one go (depriving me of sleep, but so worth it!).

If you are a fan of the puzzle/point-and-click/adventure game, this is a definite must-have.
I really hope they will make a sequel to this game.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 11 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
49.4 heures en tout
Posté le : 13 novembre 2014
Really solid 3rd person point and click. Great voices. Fairly lengthy. Completely worth it for fans of this genre =)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
6 personne(s) sur 8 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
9.0 heures en tout
Posté le : 14 novembre 2014
This was an excellent game! I recommend it to anyone who is a fan of Point 'n Click games or just a fan of Jane Jensen (EcoQuest II, Gabriel Knight 1-3).

The locations are well done as are the characters, the story is great and well written. Using "magic" as a tool solve puzzles was also a neat idea and was done fairly well. The voice acting isn't the greatest, but I've definitely heard worse.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
24.3 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2014
Gray Matter was a really enjoyable game for how cheap it was - I was so surprised! The voice acting is really well done, the character development is good and every character is unique in their own way, the puzzles can be challenging but in a fun way; they keep you engaged. The story is also really good, especially if you have an interest in the supernatural and the mysteries thereof.

It's longer than most puzzle games - atleast 15+ hours. It has some awesome easter eggs in the game, as well as recreating the area of Oxford in very good detail! For the price steam is asking, there is no reason you shouldn't pick up this game if you like puzzles adventures. It was really well done, and I would play it again.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 5 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
10.3 heures en tout
Posté le : 19 janvier
This is not a game that's easy to review for me as it's easily the most internally polarizing game I've ever played. It's a game that I both love and hate in equal measure, one that makes the most obvious, horrible mistakes, while still managing to dazzle you with its heart.

The game starts off really well with a beautifully rendered slide-show cutscene that looks as if it were painted by hand. It does a perfect job of setting up a mood and introducing our protagonist, and is immediately followed by a very simple and easy tutorial. It's a tutorial that nearly lies to you though, starting you off with a couple of puzzles, only to then bind you to what comes to be something like two hours of primarily dialogue, wandering about and looking at things.

The game is slow. It's insane how slow it is. The story gives you almost no hooks to catch you with other than the hope that you'll enjoy the characters and the -promise- of a mystery enough to continue. The actual puzzles in the first two chapters are all very simple. The game does a good job of telling you what you need to do in order to progress, and as you figure out the methods, it'll hint towards the means. They're (mostly) well designed and a joy to unlock, but they never quite feel like they're the main focus of the game.

The main focus is the story. It's not a bad story either, it's sweet, it's got its mystery and its build up, but the pacing is glacial. Finishing the first two chapters took me about four hours and in that time I learned extremely little. Yes, you do find out tidbits about both Sam (the protagonist) and Dr. Styles (her employer), but none of it is surprising and none of it carries the shock that the writers seemed to intend. The 'accident' is mentioned very quickly in the game and you're told not to ask people about it (and the game doesn't let you, either), but when it's finally revealed what happened -- it's completely predictable and almost disappointing. A cutscene shows Sam responding to it with shock, surprise, grief and empathy, whereas the player's reaction is more likely that of; "That's it? Really? That's the big reveal?"

Yet, like I said, the story isn't bad. It's just not good. The characters are fine, admittedly even if they feel like they're taken out of a teen romance story, with the orphaned sorta-gothic tough girl acting as the lead, who ends up living with a dark, mysterious and secluded, brooding man with a dark secret and-- yeah. You see where that's going. Along the way she gathers around herself a group of social stereotypes, all of which feel entirely two dimensional. Yet, again, they're not bad. They're entirely likeable even.

Then there's the graphics. Another point that really has me struggling to make a decisive judgement on it. It's gorgeous. Mostly. All the environments you go to are beautifully rendered, clearly handmade with so many little touches. I can only think of a couple of locations where I actually wasn't impressed with what I saw. Some of the locations are straight up amazing, even. Check the screenshots and you'll see exactly what I mean. Yet I did say that they're gorgeous, mostly. Mostly. See, all this amazing art is actually given to you at a surprisingly low resolution. Playing at 1920x1080 I was exposed to gorgeous art that had been muddied by being stretched out across the screen. It felt like such a waste. It's only a 5gb game too, it's heart breaking that they didn't just up the size and add higher resolution backgrounds.

This is then combined with another good & bad, the character models. They actually look just fine. The resolution is high enough and the details are good enough. The lighting in the scene illuminates them well and the shadows are actually rather pretty. Yet despite this, the fact that you have a high resolution 3D character in a lower resolution environment causes them to pop out horrendously. Not a single character in the game ever looks like they're a part of the world they live in. You're constantly reminded by how the world is nothing but a 2D plane. To make matters worse is that every once in a while the models are given idle animations that are way, way too exaggerated. One scene has the American sitting on the grass, constantly going between leaning back and sitting forward, with him kicking his leg into the air in between. As the conversation goes, he'll do this constantly.

Another up and down is the voice acting. The voice actors themselves were very likeable. Their voices fit their roles and they did their lines well. The downside is that this game is stuck with the ye olde adventure game type of talking. It's the kind where as they talk, a box of subtitles pop up. Once the character has finished speaking those lines, they stop. The subtitles go away and a new box opens. Then the character continues. Every time this happens there's this weird and awkward pause that completely snaps you out of it, and really shouldn't be happening in a modern game like this. Conversations should be fluid, especially with such a lovely cast; people should actually talk like they're talking to each other. Not like they're by themselves and reading subtitle boxes one at a time.

So what's the verdict? Honestly, despite everything, I want to like this game. I do. Every part of it just shines with heart and effort. You can tell that on every front, the developer put their heart and soul into the game. They worked -hard- on it, and that fact gives it so much charm and likeability. This shows best in the art I believe, but also in the puzzles themselves. They're rather simple, I admit, but they're a joy to solve. They're fun! I wish the game had more of them, a LOT more. It's fantastic to chase after Daedalus clues! It's equally fun to flip through the book of magic tricks to apply them to a situation, then map out the choreography. Simple, yes. Easy, yes. But fun. Charming, clever and full of character.

So I really believe I can suggest this game to people that enjoy adventure games. If you're okay with slow pacing, if you enjoy an easy story and you'd rather have fun puzzles instead of difficult ones, this is a game I can recommend to you. Like I said, this game is a labour of love and I want to see more from the talent behind it. :]
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.1 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2014
For people who like point and click puzzle games and nice artwork to look at this is a really fun game. The storyline is interesting, although there are a couple of places wher eI felt the plot was forced along. I initially had trouble with the cut scene videos playing smoothly, but that evened out after a computer restart. In all honesty, this game was a 9 out of 10 for me.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
15.9 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2014
Old school point-and-click game with a context of magic and paranormal activity.

The game is played through two main characters, much like in the Gabriel Knight series, also created by Jane Jensen. The gameplay is known for most: pointing, clicking and discussing all the way. This works of course as well as it should and there wasn't much to complain about. The story is divided into chapters each having its own puzzles and goals. The puzzles are relatively clear and not too difficult. Compared to the Gabriel Knight series, this game involves also a fair share of fantasy elements and nods to mythology, which suits the story just fine. However, as a negative side note, the game is not too long and the story seems leave a couple loose plot lines unresolved. Maybe there was a sequel planned, which never came about?

All in all, this is a good game with nice features for those wanting to solve yet one more mystery through excessive molesting of the mouse. However, the game is not the best in its genre, missing a few unforgettable moments.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
14.6 heures en tout
Posté le : 9 avril
A solid adventure with quite an interesting protagonist. Fans of Jane Jensen's earlier games (Gabriel Knight, i.e.) should take a look. I enjoyed playing it, although I've been highly annoyed by the final part of the game. It felt like a dumb treadmill, with puzzles being pretty much unrelated to the rest of the game. The game wouldn't have needed that artifical time stretcher, quite the contrary.

If you're searching for a decent, albeit somewhat old fashioned adventure, go get it. Just don't expect to be blown away by cinemtatics or eye candy effects.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
16.7 heures en tout
Posté le : 23 décembre 2014
A very interesting game, full of details and a great soundtrack. I've spent a lot of time enjoying and playing the game. It's hard to find a good point and click with a nice story and so on... I think this game was amazing! The story and dialogues are easy and well built, I don't regret even a bit buying and playing. :)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
13.5 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2014
I love point-and-click adventure games and have played loads, and Gray Matter is now one of my most favorites. That's not to say it's perfect though, but it's defintiely one of the best.

9/10

Pros:
- beautiful art
- great music
- a well-done and interesting story, if a bit cliche and cheesy (in an addictive I-have-to-know-what-happens-next sort of way)
- a unique and fun gameplay mechanic with magic tricks, which had me wishing I could do more with it (hoping that if there's a sequel they expand and enhance this feature! it was a lot of fun). I've never played, or heard of, a game featuring a magician (as in, a stage magician, where the magic isn't really magic) and it felt different and exciting and was a lot more fun than I expected!
- the puzzles feel intuitive and fun but still provide a challenge. I really, really like the implementation of highlighting locations depending on what can/has been completed there. The progress list was also very helpful for the once or twice when I would get stuck and not know what to do, and be able to suss it out based on what my progress list said was only partially completed.

Cons:
- the quality of the voice acting varies, and took me out of the game a few times when it made me go "huh?". Occasionally a character said something in an odd inflection or with no emotion. It reminded me a lot of Cole Phelps interviewing people in LA Noire, where his reactions didn't always fit the technique choices of 'truth', 'doubt', and 'lie'.
- the animations surprised me by being lower quality than expected. I've recently replayed The Longest Journey, a game that came out in 1999, and Gray Matter's animations reminded me a lot of TLJ. I guess the screen shots made my expectations higher? Certainly not awful, but not what I expected from a game in 2014.
- I experience no bugs/glitches EXCEPT one that effectively prevented me from continuing the game, forcing me to reload a save from hours earlier. I recommend making at 2-3 saves per chapter and keeping them, just in case. This was the only time I was forced to consult walkthroughs, in order to try to figure out what went wrong. Eventually determined it was not necessarily due to me but something just went wrong in the game... I suspect I did something in an odd/unexpected order and messed something, a la King's Quest. Don't expect this to be something that happens often though, as when I looked into it it seemed like a rare problem (but it's still a problem that exists, and a big one at that).


I got the game on sale for ~$3 and felt like I got way more than my monies worth, honestly. Even with what I consider to be 'cons', I'd have happily paid the full price for the game and am recommending it to my friends. I really hope there's a sequel someday!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
14.4 heures en tout
Posté le : 15 décembre 2014
A lot of fun! Kept my attention all the way to the end, and the ending was so much fun. The use of magic was a treat too!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
13.0 heures en tout
Posté le : 5 janvier
Gray Matter is a classic point-and-click adventure game. It is aplyed from the third person POV and the player controls a female character.
Well, the story is great and charming - you have a magic protegonist and it seems oh-so-lovely that she can do these tricks. However, do not get attached to the simplicity of illusions. Things will get pretty undergound when you get to the later plot twists.
The general positives of this game are the classic P&C-ness, the dialogue and of course, the magic.

If you're not into slow, P&C games, then this one is not for you. Another thing that I personally find as a negative side is that sometimes you need to visit a specific place so that the story can continue. This is abit off, but oh well.

Generally, this is one of the top P&C quest games I know.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
26.3 heures en tout
Posté le : 4 janvier
+ Lovely artwork and graphic design
+ Very touching story and character development
+ Great music and voice acting
+ very nice ending
+ and no bugs!

Thank you Jane Jensen - this was awesome!
I definitely need to have a look at Gabriel Knight now.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
34.0 heures en tout
Posté le : 11 janvier
Just Brilliant ! A true point n' click gem!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.2 heures en tout
Posté le : 23 septembre 2014
Sans proposer des profondeurs de scénario qu'on aurait pu espérer, Gray Matter offre malgré tout un divertissement de très haute qualité. Tout est magnifiquement orchestré pour une balade au coeur de l'étrange. Le faux-semblant, l'illusion sont de mise, et chaque détail est présent pour augmenter l'immersion du joueur. Si parfois un petit sentiment de relâchement se fait ressentir, en quelques clics l'aventure reprend son souffle et transporte toujours plus loin. Rien n'est laissé au hasard, et si le début du jeu, premier chapitre qui campe les personnages et les lieux, est peu intéressant, les autres chapitres distillent avec efficacité les ingrédients qui suscitent grandement l'intérêt. Gray Matter est un Grand Jeu, comme un écho lointain des jeux cultes sortis fin des années 90, et qui montre bien que le genre du "Point & Click" est loin d'être à l'agonie. Adulé par des milliers de fans malgré son très jeune âge, il réussit à détrôner en quelques jours les autres jeux sortis en cours d'année 2010 pour leur voler la vedette sur la plupart des sondages officiels et amateurs. Il suffit d'y jouer pour comprendre pourquoi ...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 3 (33%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 25 novembre 2014
NON ! Même un jeu Objets Cachés offre plus d'intérêt et un gameplay plus souple.

Ici c'est à la recherche du pixel perdu dans le noir, le pixel qui va déclancher la suite, car dans les 4 premiers endroits visitables parsemés d'objets, on perd 2 heures à chercher à progresser, alors que c'est juste une entourloupe : rien à faire, faut placer le curseur au bon endroit, banane !

La dernière fois qu'un jeu d'aventure m'a tellement irrité que je n'ai plus pu y mettre les pieds était Night of the rabbit et ses infâmes souris de livres pour anglais en bas âge engluées dans des progressions impossibles à trouver par la logique.

Gray Matter réussit à faire pire, peut-être parce que je n'ai jamais été une petite fille de 12 ans.

Donc, situation de départ absurde, exploration absurde dans un manoir, utilisation absurde des objets, inventaire peu pratique (cliquer sur un objet pour le rendre actif, puis recliquer sur un autre objet en espérant que ça marche, sinon, resélectionner un autre objet, etc...)

Genre de plaisir rencontré : dans une pièce il y a 20 objets inutiles qui ont chacun une longue description infantile soi-disant amusante, et aucun objet utile.

En 2h (3 gameplays refaits depuis le début, au cas où j'aurais manqué quelque chose), je n'ai réussi à rien trouver d'intéressant et le jeu me gonfle au plus haut point.

Il y en a certains dont le contexte et/ou la réalisation me donnent envie de continuer, mais là, pfff, comment s'intéresser à cette fausse histoire de détective qui ressemble à du pixel hunting ?

Enfin, la compréhension du jeu est polluée par des objets dont on est submergé au début sans avoir la moindre idée de leur utilisation dans le jeu (les trucs de magie).

Tu sum up in English : the worst point and click adventure of all times ?
So pretending (the Magic decorum), so badly done, so uninteresting !
Just find the hidden pixel, bro, just that !
Pouah !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante