After a tragic accident, neurobiologist Dr. David Styles has become a recluse, rarely leaving his home, the Dread Hill House. One day, Samantha Everett, a street magician, appears at Dr. Style's doorstep just as he is seeking a new assistant.
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Muy positivos (289 análisis) - El 91% de los 289 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 1 abr. 2014

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Comprar Gray Matter

 

Críticas

“This is a gorgeous game and certainly among the best looking in the genre. Lots of beautiful locations and well-designed characters.”
7.5/10 – IGN

“Overall, this is an exceptional game that will grab hold of your senses while you play and put you in a state of immersion that few games can match, much like the very best of its spiritual predecessors.”
90% – RPG Fan

Acerca de este juego

Tras un trágico accidente, el neurobiólogo David Styles se convirtió en un recluso y rara vez salía de su casa, Dread Hill House. Pero un día, una maga callejera, Samantha Everett, aparece en la puerta del Dr. Style justo en el momento en que él está buscando una nueva asistente.

La primera tarea de Samantha es encontrar a seis personas para formar el “Club del Cordero” de conejillos de Indias humanos para los ensayos del Dr. Style en la Universidad de Oxford. El experimento comienza de una forma bastante inocente, pero entonces empieza a producirse una serie de incidentes inexplicables, uno tras otro.

¿Son estos experimentos tan inocentes como parecen? ¿Cuál es el auténtico propósito de la investigación del Dr. Style? ¿Qué secretos están a la espera de cruzar al otro lado?

En Gray Matter, la legendaria autora de juegos Jane Jensen (creadora de la serie Gabriel Knight) aborda cuestiones relativas a la naturaleza de la realidad y el poder de la mente humana en una aventura de misterio que consta de 8 capítulos masivos. Jensen combina elementos de la ciencia y lo sobrenatural, junto con su aclamado énfasis en el personaje y la historia para crear una experiencia paranormal sin precedentes que te mantendrá atrapado hasta el final.

  • • De la legendaria autora de juegos, Jane Jensen, GRAY MATTER combina elementos de la ciencia y lo sobrenatural, junto con el personaje y la historia para crear una experiencia paranormal sin precedentes.
  • • ¿Son los experimentos de un solitario neurobiólogo tan inocentes como parecen?
  • • ¿Qué secretos están esperando a cruzar al otro lado? Una serie de incidentes inexplicables que se suceden uno tras otro conducen a la asistente del doctor a examinar el verdadero propósito de su demente juego.
  • • Alternando entre dos posibles personajes para jugar, ¿estás listo para enfrentarte a cuestiones relativas a la naturaleza de la realidad y el poder de la mente humana?
  • ¿QUÉ PASARÍA SI LA REALIDAD FUESE SOLO UNA ILUSIÓN? ¡Descubre los oscuros misterios de Dread Hill House para averiguar la respuesta!

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    • Procesador: 1.8 GHz Processor or faster
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Gráficos: DirectX 9.0 compatible 256 MB Graphics Card with Shader 2.0
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 6 GB de espacio disponible
Análisis de usuarios
Sistema de análisis de usuarios actualizado en septiembre de 2016. Más información.
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A 28 de 30 personas (93%) les ha sido útil este análisis
6 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
19.2 h registradas
Publicado el 15 de octubre de 2014
"Gray Matter" es una aventura gráfica que sin saber de qué iba, mi sentido arácnido me dijo que me iba a gustar, y acertó de pleno. "Gray Matter" es una aventura gráfica donde interpretamos a una chavala pechugona que por un malentendido entra a trabajar de asistenta en la casa de un millonario científico pirado. Dicho científico lleva a cabo experimentos con el cerebro, pero de manera simultánea empiezan a ocurrir cosas extrañas en la ciudad. ¿Tendrán algo que ver? Tu trabajo será dejarte llevar por la curiosidad e investigar qué demonios ocurre. Para ayudarte en tan compleja tarea cuentas con tus conocimientos de magia (no la de tirar rayos por las manos, sino la de adivinar la carta que coge una persona).
La historia de "Gray Matter" está muy bien planteada ya que nos da la sensación de que algo muy jodido está ocurriendo puesto que ocurren muchas cosas raras que no sabemos relacionar entre ellas, y tenemos la sensación de que o bien nos la juegan como los guionistas de "Perdidos" o nos revelan un final extraordinario. En cambio, para mi opinión, la historia tiene un desenlace bastante mediocre, pero eso te toca decidirlo a ti.
A nivel aventuril, disfruté mucho jugando al juego puesto que la historia me enganchó y me hizo involucrarme en el misterio. Además, en ocasiones es necesario hacer uso de los trucos de magia y aporta algo diferente, ya que tendremos que consultar nuestro libro de magia para ver qué necesitamos para el truco y cómo ejecutarlo.
El juego está dividido en capítulos, y en la mayoría controlaremos a la chica protagonista, Samantha, mientras que en algunos al millonario científico, el Dr. Styles.
Los enigmas están bien planteados, excepto uno de ellos que casi hace que mi ordenador haga un triple salto mortal por la ventana, pero por lo demás, todo bastante intuitivo. Los textos del juego están traducidos al español, así que si eres de los que cantan "agachúuu!!! emonduplayen!!!" cada vez que ven la película Grease, no te será difícil jugarlo.
La banda sonora es realmente genial, con música más allá de la típica música de ascensor. No llega al nivel musical de Juan Magán o Los Caños, pero casi.

¿Es de miedo? Hay quien se asusta hasta con los anuncios de compresas. Tú juégalo y ya decidirás cuándo parar si te asustas, pero no. No es de miedo.
¿Cómo es eso de los trucos de magia? Pues tendrás que seguir los pasos para llevar a cabo el truco. Te servirán para distraer a la gente, sobre todo.
Odio las aventuras donde no paras de encontrar papeles y libros que hay que leer para entender la historia. ¿Hay que leer mucho? Si lo que me estás diciendo es que leer unos párrafos te produce pereza, ¿cómo has podido leer mi crítica entera? Empezando por el final, ¿eh, pillín?
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A 10 de 12 personas (83%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
7.1 h registradas
Publicado el 3 de abril de 2014
Gray Matter es una maravilla de aventura, con una muy buena historia, gran ambientación y una musica que hace que te metas mas en el papel de esta aprendiz de maga.
No dudeis en la compra de este juego por que realmente merece la pena. He jugado muchas video aventuras y Gray Matter está entre mis favoritas.
Los textos estan en castellan y voces en ingles
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A 7 de 8 personas (88%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
1.6 h registradas
Publicado el 9 de mayo de 2014
¿De qué es capaz el cerebro humano?

“He aquí algunas cosas que se deben evitar al viajar por Inglaterra: 1. No hay que conducir por carreteras comarcales en noches de tormenta; 2. No hay que utilizar vehículos que corran el riesgo de sufrir una avería; 3. No hay que viajar solo; 4. Antes de dejarse guiar por un cartel especialmente importante, conviene bajarse del vehículo y asegurarse de que el viento no lo ha movido; 5. Y nunca, bajo ninguna circunstancia, hay que refugiarse en una casa vieja y siniestra para pasar la noche.”

Samantha Everett, una joven maga callejera, tendría que haber leído más atentamente a su creadora, Jane Jensen, antes de hacerse a la ruta en busca del Daedalus Club en Londres, el más prestigioso centro de magia en el mundo.
En lugar de Londres, Sam es atraída por mero azar –o destino– hacia Dread Hill House en las afueras de Oxford, residencia del célebre y enigmático neurobiólogo David Styles. Dejándose llevar por la situación decide hacerse pasar por estudiante de Oxford y convertirse en asistente del doctor, quien vive aislado y obsesionado con poder hacer contacto con su difunta esposa.

Pueden leer mi review completo del juego en el número 1 de la revista [Irrompibles].
Más información...
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A 3 de 3 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
13.7 h registradas
Publicado el 3 de abril de 2014
Gray Matter lleva el nombre de Jane Jensen en la portada, asi que eso equivale a aventura gráfica de misterio con toques sobrenaturales y base histórica. Un juego completamente del estilo de esta señora: localizaciones reales, puzzles lógicos, personajes cotillas con bastante maldad y habilidades peculiares se reunen en una trama que engancha de principio a fin. El arte es precioso y la banda sonora maravillosa. Una magnífica inversión cuya única pega es que apenas se pueden leer las reseñas y datos de trasfondo de las pantallas de transición de área porque en los equipos nuevos el tiempo de carga es prácticamente nulo :P
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Recomendado
15.8 h registradas
Publicado el 6 de enero de 2015
Enganchadisima a este juego ya lo termine y pensando en repetir partida.Buena trama.Excelente historia.Genial
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Recomendado
1.2 h registradas
Publicado el 15 de noviembre de 2014
Me encantó. Tener que hacer prestigitación es muy original y la historia es interesante aunque el final sea confuso.
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Recomendado
10.3 h registradas
Publicado el 11 de septiembre de 2015
Totalmente recomendado, ningun amante del género debería perderselo. Muy buena ambientación, música, duración, puzzles decentes y argumento interesante. Lo he rejugado varias veces, me gusta mucho el dibujo.
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Recomendado
19.1 h registradas
Publicado el 8 de julio
Muy buena aventura gráfica, con una ambientación muy chula y una historia genial.

El único problema que le he encontrado es que el sonido se escucha muy bajo y en las escenas de vídeo, si no fuera por los subtítulos no se entendería mucho. Lo que no sé es si es un problema general o solo me ha pasado a mi.
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Recomendado
20.2 h registradas
Publicado el 25 de septiembre
Una entretenida aventura grafica c, con una trama que no esta nada mal y unas buenas ilustraciones que acompañan la historia.
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Recomendado
11.6 h registradas
Publicado el 21 de agosto de 2014
Aunque no soy muy fan de las aventuras gráficas, esta está bien.
Los puzzles son logicos pero en algunos momentos algunas cosas eran muy difíciles de ver...
Le doy un 6.5/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Publicados recientemente
oruga51
22.9 h
Publicado el 18 de febrero
Excelente aventura gráfica de Jane Jensen, que aunque no está a la altura de los dos primeros Gabriel Knight, es de lo mejor que se ha hecho en el género en fechas (relativamente) recientes.

El sistema de trucos de mágia, aunque novedoso, no aporta mucho reto ni es muy interesante. Sin embargo, sí existen otras innovaciones que disminuyen las partes frustrantes, características en este tipo de juegos. Una es el etiquetar todos los objetos interactivos para evitar el "pixel hunting" y otra es el listar el progreso en el nivel para saber qué tan cercanos estamos de terminar un episodio y ubicarnos en qué parte del proceso nos hace falta algo.

La historia tiene buena profundidad y es la clásica mezcla de realidad y mito, característica de Jensen, que conjunta lo sobrenatural con hechos reales con el trasfondo suficiente para crear un creíble y envolvente ambiente.

Los gráficos de fondo son buenos, los retratos de los personajes al conversar son terribles y se ve que faltó presupuesto para algunas animaciones. Los cinemas son muy sencillos, pero cumplen su objetivo. La banda sonora ambienta perfectamente cada escenario, aunque le hace falta variedad.

En general, un juego muy bueno, entretenido y envolvente. Chécalo si quieres pasar un rato tratando de resolver este misterio lleno de mágia e intriga en escenarios reales ubicados en diversas locaciones inglesas.
¿Es útil? No Divertido
Chorbitina
11.0 h
Publicado el 4 de enero
Lo voy a recomendar por dos sencillas razones, es el ultimo juego decente que hizo Jane Jansen (Gabriel Knight) antes de darse a los juegos de objetos y luego no hacer nada mas, y por que la verdad el desenlace y la historia me parecen bien planteados. Pero tiene un grave problema si guardas en algun momento que al juego no le gusta tienes que empezar de nuevo el capitulo ya que no salta la animación del final del capitulo...Juegate cada capitulo de una sentada o buscate partidas guardadas de otro jugador ( tuve que hacerlo dos veces). La musica esta bien pero la mayor parte del tiempo es el mismo track y en ciertos momentos suena una cancion decente estaria bien explotar el grupo que usan y que tiene referencias en el juego mas que en el menu y al final.
¿Es útil? No Divertido
arboltsef
9.1 h
Publicado el 10 de agosto de 2015
Puedes ver esta reseña en el blog de O♥♥♥♥♥kus: http://www.o♥♥♥♥♥kus.com/grey-matter-resena/
También puedes leer esta reseña en mi blog: http://www.agustinfest.com/2015/08/grey-matter-resena/

Grey Matter es una aventura de point and click donde manejas a Samantha, una aficionada a la magia que desea entrar a las grandes ligas, y al Dr. David Styles, un neurólogo misterioso y recluido. Cada uno, por su cuenta, intenta resolver el mismo misterio: ¿Por qué están sucediendo cosas extrañas, casi sobrenaturales, en Oxford? ¿Y cómo se relacionan estos hechos con la muerte de la esposa del afamado neurólogo? El juego fue creado por Jane Jensen, cuyo trabajo ya conocía de pasadita porque alguna vez, algún juego de la serie de Gabriel Knight pasó por mis manos.

En esta ocasión, la reseña escrita difiere de la reseña en video porque en esta última decidí improvisar.

Jane Jensen tiene colmillo para crear historias de misterio interactivas coherentes e interesantes. Trataré de ser breve para no soltar spoilers por si les interesa jugarlo. A nivel narrativo, el juego consigue crear varios misterios y trucos de reflejos retorcidos que nos introducen más dentro de este mundo extraño donde la ciencia y la magia, están peleadas pero por motivos distintos: la magia tiene fundamentos científicos y la neurociencia resulta un mazacote mágico y seudocientífico. Ya lo verán: mientras Samantha resuelve los misterios de estos eventos sobrenaturales, ella buscará las explicaciones científicas que hacen posibles estos eventos mientras que nuestro científico de cajón siempre está buscando una excusa en fundamentos arriesgados, hasta ridículos. El desarrollo, sin embargo, hace que la conclusión del juego sea muy satisfactoria.

Otras referencias sabrosísimas que tiene el juego son pequeños chispazos literarios que tienen sobre obras clásicas. Pero lo hace en los momentos indicados y en pequeñas dosis. No es para nada snob.

Ahora, hablando del juego en sí: la música me pareció suficiente para pasar el rato aunque Grey Matter se enorgullece de su tema inicial y su tema final, los cuales, al final, son un poco cursilones para mi gusto. Las actuaciones de voz tienen una gran atención al detalle y nunca interrumpen el humor del juego (nota: yo lo jugué en inglés, no sé si la voz cambia en otros idiomas). El diseño del juego es muy bueno, aunque a veces me molestaban los pedazos tridimensionales porque los personajes se veían muy acartonados.

Algunos acertijos son difíciles, requieren lectura y atención a los escenarios, pero creo que lo más entretenido son los momentos donde Sam debe hacer un truco mágico para continuar con la historia. El mapa es extenso y el juego puede parecer largo, pero cuando cambias de personaje y usas al neurólogo, David Styles, en realidad estás jugando para descubrir un poco del pasado. Casi todas las partes donde usas al neurólogo no toman más de media hora, y básicamente son pistas que te servirán para revelar la historia cuando juegues como Samantha.

¿Recomiendo Grey Matter? Sí, y bastante. Es una buena aventura de point and click y es un juego riquísimo para todos los amantes del género, no sólo eso, también es un buen juego para todos los aficionados a las historias de misterio.
¿Es útil? No Divertido