After a tragic accident, neurobiologist Dr. David Styles has become a recluse, rarely leaving his home, the Dread Hill House. One day, Samantha Everett, a street magician, appears at Dr. Style's doorstep just as he is seeking a new assistant.
Nutzerreviews: Sehr positiv (151 Reviews)
Veröffentlichung: 1. Apr. 2014

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Gray Matter kaufen

 

Reviews

“This is a gorgeous game and certainly among the best looking in the genre. Lots of beautiful locations and well-designed characters.”
7.5/10 – IGN

“Overall, this is an exceptional game that will grab hold of your senses while you play and put you in a state of immersion that few games can match, much like the very best of its spiritual predecessors.”
90% – RPG Fan

Über dieses Spiel

Nach einem tragischen Unfall ist Neurobiologe Dr. David Styles zu einem Einsiedler geworden, der nur noch selten sein Zuhause, das Dread Hill House, verlässt. Eines Tages erscheint Samantha Everett, eine Straßenmagierin, an der Türe von Dr. Style, genau in dem Moment, an dem er eine neue Assistentin sucht.

Samanthas erste Aufgabe ist es, sechs Teilnehmer für die Bildung eines "Lamm-Clubs" menschlicher Versuchskaninchen zu finden, die an Dr. Style's Tests an der Universität Oxford teilnehmen. Das Experiment beginnt zunächst sehr harmlos, es treten dann allerdings nacheinander eine Reihe unerklärlicher Vorfälle auf.

Sind diese Experimente so harmlos, wie sie den Anschein machen? Was ist der wahre Zweck für Dr. Style's Forschung? Welche Geheimnisse werden sich den Teilnehmer noch erschließen?

In Gray Matter behandelt die legendäre Spiele-Autorin Jane Jensen (Schöpferin der Gabriel Knight Reihe) Fragen über den Zustand der Wirklichkeit und die Macht des menschlichen Geistes, die sich in einem geheimnisumwobenen Abenteuer, gefüllt mit 8 gewaltigen Kapiteln, stellen. Jensen kombiniert die Elemente der Wissenschaft mit denen des Übernatürlichen, die zusammen mit ihrer ausgezeichneten Betonung auf Charakter und Story ein noch nie da gewesenes und Sie bis zum Ende fesselndes paranormales Erlebnis erzeugen.

  • GRAY MATTER, von der legendären Spiel-Autorin Jane Jensen, kombiniert die Elemente der Wissenschaft mit denen des Übernatürlichen, die zusammen mit Charakter und Story ein noch nie da gewesenes paranormales Erlebnis erzeugen.
  • Sind die neuesten Experimente eines Vereinsamten Neurobiologen wirklich so harmlos, wie sie den Anschein haben?
  • Welche Geheimnisse werden sich den Teilnehmer noch erschließen? • Eine Reihe unerklärlicher Vorfälle treten nacheinander auf, welche die Assistentin des Arztes dazu veranlassen, dem eigentlichen Zweck seines wahnsinnigen Spiels nachzugehen.
  • Sind Sie bereit, im Wechsel zwischen zwei spielbaren Charakteren, sich Fragen zu stellen, bei denen es um den Zustand der Wirklichkeit und die Macht des menschlichen Geistes geht?
  • WAS ABER PASSIERT, WENN DIE REALITÄT NUR EINE ILLUSION WAR? Enthüllen Sie die dunklen Geheimnisse des Dread Hill House, um die Wahrheit herauszufinden!

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor: 1.8 GHz Processor or faster
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9.0 compatible 256 MB Graphics Card with Shader 2.0
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 6 GB available space
Hilfreiche Kundenreviews
7 von 8 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
15.6 Std. insgesamt
Verfasst: 24. Februar
Ein Adventure von Jane Jensen. Vielen alten Point-And-Klick-Adventurefans stellt sich da eigentlich gar nicht, die Frage, ob es ein gutes Spiel ist - das wird vorrausgesetzt - sondern eher, ob es besser ist, als die legendäre "Gabriel Knight"-Reihe, die sie berühmt machte. Die (subjektive) Antwort, gibts im Fazit - aber erstmal die obligatorische, umfangreiche, spoilerfreie Pro- und Kontraliste:


Positiv:
  • Eine mysteriöse Story, die Detektivarbeit, Naturwissenschaften und Übersinnliches verbindet und dabei ohne Mord- und Totschlag auskommt
  • Weitestgehend gut ausgearbeitete, sympathische Charaktere
  • Spielzeit: ohne Lösungshilfen solltet ihr selbst als Adventurefan um die 15 Stunden beschäftigt sein
  • Meist logische Rätsel und etwas Abwechslung vom typischen Adventurestandard durch die eingestreuten Zaubertricks
  • Deutsche Lokalisierung: hochprofessionell mit passenden, einprägsamen Sprechern synchronisiert
  • Tolle, weitestgehend authentisch nachgebildete Schauplätze in Oxford
  • gute Soundeffekte
  • herausragender, jederzeit perfekt passender Soundtrack mit einigen tollen Songs der Band "The Scarlet Furies"


Negativ:
  • das Spiel quillt über vor alten sowie modernen kulturellen Referenzen und leider auch billigen Klischees. Das betrifft die Story, aber viel mehr noch die einzelnen Charaktere. Mitunter zieht sich das so weit, das trotz der an sich guten Ausarbeitung von Geschichte und Charakteren das Ganze in einigen kurzen Situationen unfreiwillig komisch, lächerlich oder albern wirkt
  • im Gegensatz zum letztgenannten Punkt hat man sich viel Mühe gegeben, Sam - die Hauptprotagonistin - möglichst "alternativ" zu anderen Personen gleichem oder ähnlichem Alters darzustellen, was Aussehen, Hobbies, Interessen und bisheriges Leben angeht. Allerdings hat man es dabei weitgehend versäumt, sie diese Merkmale auch im Spiel, bei Dialogen und Motivationen für ihre Handlungen zu berücksichtigen und so bleibt sie zwar ein interessanter, aber auch recht widersprüchlicher und stellenweise sogar leicht unglaubwürdiger Charakter
  • jedes Kapitel enthält Bonusziele, die aber ohne ersichtliche Auswirkung auf auch nur irgendwas im Spiel sind
  • die größtenteils logischen Rätsel sind manchmal trotzdem nicht einfach direkt zu lösen, weil eine (nicht in jedem Fall unbedingt naheliegende) Vorbedingung erst erfüllt sein muss, beispielsweise das Ansprechen eines weiteren Charakters oder das betrachten eines damit logisch nicht in Verbindung stehenden Gegenstandes. Das nervt insbesondere dann, wenn der eher ungenauen Fortschrittsanzeige noch irgendwo 5% zum Beenden des Kapitels fehlen und man wirklich alles aktuell Erreichbare nochmal anklicken muss, um das Spiel fortzusetzen.
  • Das letzte Kapitel, bei dem es plötzlich mit der Rätsellogik nicht mehr ganz so weit her ist und das eher wirkt, als hätten die Entwickler den Spieler einfach nochmal richtig nerven wollen - was ihnen bei mir mehr als gelungen ist. Viel Spaß bei der Schlüsselsuche - ohne im Netz nach Lösungen zu suchen ;)


Neutral:
  • Die Zwischensequenzen bestehen - aus Kostengründen - aus leicht animierten, comicartigen Bildern. Kann man negativ auslegen, tue ich aber nicht, weil es ihnen einen ganz eigenen, außergewöhnlichen Stil verleiht, der gut zum Spiel passt. Einzig, das die Charaktere optisch eher wenig Ähnlichkeit damit haben, was man im eigentlichen Spiel von ihnen sieht, empfinde ich als etwas störend
  • ich bin immernoch nicht sicher, ob das Ende (die Buchseite) nun ein Cliffhanger sein soll oder nicht


Fazit:

Gray Matter merkt man zwar durchaus an, dass es ein engagiertes Jane Jensen-Projekt ist, aber es kratzt nicht mal annähernd an der Qualität eines Gabriel Knight - weder was die Charaktere, noch was die Story angeht. Vieles wirkt zu aufgesetzt, vieles wirkt zu klischeehaft. Die Geschichte ist gut für das, was sie erzählen möchte - aber das ist halt letztlich viel weniger als beim "großen Bruder". Eine Empfehlung gibt es dennoch, denn für sich genommen ist Gray Matter ein gutes, wenn auch kein sehr gutes Adventure. Das geringe Budget, die unterbrochene Entwicklung - all das merkt man dem Endprodukt nicht oder nur sehr wenig an. Das Spiel sieht auch heute noch gut aus, unterstützt hohe Auflösungen, ist toll vertont, hat einen unglaublich guten Soundtrack und bietet die typischen modernen Komfortfunktionen wie Hotspotanzeige, Kapitelfortschrittsanzeige und so weiter. Gray Matter ist kein Spiel, das man unbedingt mal gespielt haben muss, aber es ist auch keinesfalls eins, dass man nicht spielen sollte. Ein solides Produkt mit einigen Stärken und einigen Schwächen. Ich persönlich wüsste durchaus gern, wie es mit Miss Everett und Dr. Styles weiter geht - und dieser Schlusseindruck genügt mir, um - zumindest Adventurefans - dieses Spiel zu empfehlen.
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8 von 11 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
49.4 Std. insgesamt
Verfasst: 13. November 2014
Really solid 3rd person point and click. Great voices. Fairly lengthy. Completely worth it for fans of this genre =)
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
12.7 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Februar
This game has been an absolute delight to play. I must say I am a fan of the adventure-type, point-and-click and puzzle genre, but this one has blown me away. The story is gripping and very immersive, the characters are well thought out and the magic tricks Sam can do to distract people are just brilliant. I started playing and couldn't stop after that and finished the game in one go (depriving me of sleep, but so worth it!).

If you are a fan of the puzzle/point-and-click/adventure game, this is a definite must-have.
I really hope they will make a sequel to this game.
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3 von 3 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
24.3 Std. insgesamt
Verfasst: 29. Dezember 2014
Gray Matter was a really enjoyable game for how cheap it was - I was so surprised! The voice acting is really well done, the character development is good and every character is unique in their own way, the puzzles can be challenging but in a fun way; they keep you engaged. The story is also really good, especially if you have an interest in the supernatural and the mysteries thereof.

It's longer than most puzzle games - atleast 15+ hours. It has some awesome easter eggs in the game, as well as recreating the area of Oxford in very good detail! For the price steam is asking, there is no reason you shouldn't pick up this game if you like puzzles adventures. It was really well done, and I would play it again.
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
10.3 Std. insgesamt
Verfasst: 19. Januar
This is not a game that's easy to review for me as it's easily the most internally polarizing game I've ever played. It's a game that I both love and hate in equal measure, one that makes the most obvious, horrible mistakes, while still managing to dazzle you with its heart.

The game starts off really well with a beautifully rendered slide-show cutscene that looks as if it were painted by hand. It does a perfect job of setting up a mood and introducing our protagonist, and is immediately followed by a very simple and easy tutorial. It's a tutorial that nearly lies to you though, starting you off with a couple of puzzles, only to then bind you to what comes to be something like two hours of primarily dialogue, wandering about and looking at things.

The game is slow. It's insane how slow it is. The story gives you almost no hooks to catch you with other than the hope that you'll enjoy the characters and the -promise- of a mystery enough to continue. The actual puzzles in the first two chapters are all very simple. The game does a good job of telling you what you need to do in order to progress, and as you figure out the methods, it'll hint towards the means. They're (mostly) well designed and a joy to unlock, but they never quite feel like they're the main focus of the game.

The main focus is the story. It's not a bad story either, it's sweet, it's got its mystery and its build up, but the pacing is glacial. Finishing the first two chapters took me about four hours and in that time I learned extremely little. Yes, you do find out tidbits about both Sam (the protagonist) and Dr. Styles (her employer), but none of it is surprising and none of it carries the shock that the writers seemed to intend. The 'accident' is mentioned very quickly in the game and you're told not to ask people about it (and the game doesn't let you, either), but when it's finally revealed what happened -- it's completely predictable and almost disappointing. A cutscene shows Sam responding to it with shock, surprise, grief and empathy, whereas the player's reaction is more likely that of; "That's it? Really? That's the big reveal?"

Yet, like I said, the story isn't bad. It's just not good. The characters are fine, admittedly even if they feel like they're taken out of a teen romance story, with the orphaned sorta-gothic tough girl acting as the lead, who ends up living with a dark, mysterious and secluded, brooding man with a dark secret and-- yeah. You see where that's going. Along the way she gathers around herself a group of social stereotypes, all of which feel entirely two dimensional. Yet, again, they're not bad. They're entirely likeable even.

Then there's the graphics. Another point that really has me struggling to make a decisive judgement on it. It's gorgeous. Mostly. All the environments you go to are beautifully rendered, clearly handmade with so many little touches. I can only think of a couple of locations where I actually wasn't impressed with what I saw. Some of the locations are straight up amazing, even. Check the screenshots and you'll see exactly what I mean. Yet I did say that they're gorgeous, mostly. Mostly. See, all this amazing art is actually given to you at a surprisingly low resolution. Playing at 1920x1080 I was exposed to gorgeous art that had been muddied by being stretched out across the screen. It felt like such a waste. It's only a 5gb game too, it's heart breaking that they didn't just up the size and add higher resolution backgrounds.

This is then combined with another good & bad, the character models. They actually look just fine. The resolution is high enough and the details are good enough. The lighting in the scene illuminates them well and the shadows are actually rather pretty. Yet despite this, the fact that you have a high resolution 3D character in a lower resolution environment causes them to pop out horrendously. Not a single character in the game ever looks like they're a part of the world they live in. You're constantly reminded by how the world is nothing but a 2D plane. To make matters worse is that every once in a while the models are given idle animations that are way, way too exaggerated. One scene has the American sitting on the grass, constantly going between leaning back and sitting forward, with him kicking his leg into the air in between. As the conversation goes, he'll do this constantly.

Another up and down is the voice acting. The voice actors themselves were very likeable. Their voices fit their roles and they did their lines well. The downside is that this game is stuck with the ye olde adventure game type of talking. It's the kind where as they talk, a box of subtitles pop up. Once the character has finished speaking those lines, they stop. The subtitles go away and a new box opens. Then the character continues. Every time this happens there's this weird and awkward pause that completely snaps you out of it, and really shouldn't be happening in a modern game like this. Conversations should be fluid, especially with such a lovely cast; people should actually talk like they're talking to each other. Not like they're by themselves and reading subtitle boxes one at a time.

So what's the verdict? Honestly, despite everything, I want to like this game. I do. Every part of it just shines with heart and effort. You can tell that on every front, the developer put their heart and soul into the game. They worked -hard- on it, and that fact gives it so much charm and likeability. This shows best in the art I believe, but also in the puzzles themselves. They're rather simple, I admit, but they're a joy to solve. They're fun! I wish the game had more of them, a LOT more. It's fantastic to chase after Daedalus clues! It's equally fun to flip through the book of magic tricks to apply them to a situation, then map out the choreography. Simple, yes. Easy, yes. But fun. Charming, clever and full of character.

So I really believe I can suggest this game to people that enjoy adventure games. If you're okay with slow pacing, if you enjoy an easy story and you'd rather have fun puzzles instead of difficult ones, this is a game I can recommend to you. Like I said, this game is a labour of love and I want to see more from the talent behind it. :]
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5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
9.0 Std. insgesamt
Verfasst: 14. November 2014
This was an excellent game! I recommend it to anyone who is a fan of Point 'n Click games or just a fan of Jane Jensen (EcoQuest II, Gabriel Knight 1-3).

The locations are well done as are the characters, the story is great and well written. Using "magic" as a tool solve puzzles was also a neat idea and was done fairly well. The voice acting isn't the greatest, but I've definitely heard worse.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
15.1 Std. insgesamt
Verfasst: 14. Dezember 2014
For people who like point and click puzzle games and nice artwork to look at this is a really fun game. The storyline is interesting, although there are a couple of places wher eI felt the plot was forced along. I initially had trouble with the cut scene videos playing smoothly, but that evened out after a computer restart. In all honesty, this game was a 9 out of 10 for me.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
15.9 Std. insgesamt
Verfasst: 22. Dezember 2014
Old school point-and-click game with a context of magic and paranormal activity.

The game is played through two main characters, much like in the Gabriel Knight series, also created by Jane Jensen. The gameplay is known for most: pointing, clicking and discussing all the way. This works of course as well as it should and there wasn't much to complain about. The story is divided into chapters each having its own puzzles and goals. The puzzles are relatively clear and not too difficult. Compared to the Gabriel Knight series, this game involves also a fair share of fantasy elements and nods to mythology, which suits the story just fine. However, as a negative side note, the game is not too long and the story seems leave a couple loose plot lines unresolved. Maybe there was a sequel planned, which never came about?

All in all, this is a good game with nice features for those wanting to solve yet one more mystery through excessive molesting of the mouse. However, the game is not the best in its genre, missing a few unforgettable moments.
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2 von 2 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
14.6 Std. insgesamt
Verfasst: 9. April
A solid adventure with quite an interesting protagonist. Fans of Jane Jensen's earlier games (Gabriel Knight, i.e.) should take a look. I enjoyed playing it, although I've been highly annoyed by the final part of the game. It felt like a dumb treadmill, with puzzles being pretty much unrelated to the rest of the game. The game wouldn't have needed that artifical time stretcher, quite the contrary.

If you're searching for a decent, albeit somewhat old fashioned adventure, go get it. Just don't expect to be blown away by cinemtatics or eye candy effects.
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
16.7 Std. insgesamt
Verfasst: 23. Dezember 2014
A very interesting game, full of details and a great soundtrack. I've spent a lot of time enjoying and playing the game. It's hard to find a good point and click with a nice story and so on... I think this game was amazing! The story and dialogues are easy and well built, I don't regret even a bit buying and playing. :)
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
13.5 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Dezember 2014
I love point-and-click adventure games and have played loads, and Gray Matter is now one of my most favorites. That's not to say it's perfect though, but it's defintiely one of the best.

9/10

Pros:
- beautiful art
- great music
- a well-done and interesting story, if a bit cliche and cheesy (in an addictive I-have-to-know-what-happens-next sort of way)
- a unique and fun gameplay mechanic with magic tricks, which had me wishing I could do more with it (hoping that if there's a sequel they expand and enhance this feature! it was a lot of fun). I've never played, or heard of, a game featuring a magician (as in, a stage magician, where the magic isn't really magic) and it felt different and exciting and was a lot more fun than I expected!
- the puzzles feel intuitive and fun but still provide a challenge. I really, really like the implementation of highlighting locations depending on what can/has been completed there. The progress list was also very helpful for the once or twice when I would get stuck and not know what to do, and be able to suss it out based on what my progress list said was only partially completed.

Cons:
- the quality of the voice acting varies, and took me out of the game a few times when it made me go "huh?". Occasionally a character said something in an odd inflection or with no emotion. It reminded me a lot of Cole Phelps interviewing people in LA Noire, where his reactions didn't always fit the technique choices of 'truth', 'doubt', and 'lie'.
- the animations surprised me by being lower quality than expected. I've recently replayed The Longest Journey, a game that came out in 1999, and Gray Matter's animations reminded me a lot of TLJ. I guess the screen shots made my expectations higher? Certainly not awful, but not what I expected from a game in 2014.
- I experience no bugs/glitches EXCEPT one that effectively prevented me from continuing the game, forcing me to reload a save from hours earlier. I recommend making at 2-3 saves per chapter and keeping them, just in case. This was the only time I was forced to consult walkthroughs, in order to try to figure out what went wrong. Eventually determined it was not necessarily due to me but something just went wrong in the game... I suspect I did something in an odd/unexpected order and messed something, a la King's Quest. Don't expect this to be something that happens often though, as when I looked into it it seemed like a rare problem (but it's still a problem that exists, and a big one at that).


I got the game on sale for ~$3 and felt like I got way more than my monies worth, honestly. Even with what I consider to be 'cons', I'd have happily paid the full price for the game and am recommending it to my friends. I really hope there's a sequel someday!
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3 von 4 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
14.4 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Dezember 2014
A lot of fun! Kept my attention all the way to the end, and the ending was so much fun. The use of magic was a treat too!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
13.0 Std. insgesamt
Verfasst: 5. Januar
Gray Matter is a classic point-and-click adventure game. It is aplyed from the third person POV and the player controls a female character.
Well, the story is great and charming - you have a magic protegonist and it seems oh-so-lovely that she can do these tricks. However, do not get attached to the simplicity of illusions. Things will get pretty undergound when you get to the later plot twists.
The general positives of this game are the classic P&C-ness, the dialogue and of course, the magic.

If you're not into slow, P&C games, then this one is not for you. Another thing that I personally find as a negative side is that sometimes you need to visit a specific place so that the story can continue. This is abit off, but oh well.

Generally, this is one of the top P&C quest games I know.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
26.3 Std. insgesamt
Verfasst: 4. Januar
+ Lovely artwork and graphic design
+ Very touching story and character development
+ Great music and voice acting
+ very nice ending
+ and no bugs!

Thank you Jane Jensen - this was awesome!
I definitely need to have a look at Gabriel Knight now.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
33.5 Std. insgesamt
Verfasst: 11. Januar
Just Brilliant ! A true point n' click gem!
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
14.3 Std. insgesamt
Verfasst: 6. September 2014
Gray matter gehört für mich bis jetzt zu den besten Point & Click Adventures,die ich je gespielt habe.Warum? Das sieht ihr in meiner Review.

Die Story ist am Anfang recht mysteriös.Die Straßenmagierin Samatha Everett,kurz Sam hat unterwegs nach Oxford eine Panne mit ihren Motorrad und muss daher an einem komischen Haus halten,das Haus des Neurobiologe Dr. David Styles.Dr. Styles suchte eine Assasstentin,wo Sam ihre Chance sieht um etwas Geld zu verdienen.Doch dieser Mann hat eine schreckliche Vergangenheit,die es zu entdecken gilt.Ausserdem sind wir und ein paar Studenten Teil eines merkwürdigen Experiments.

Die Charaktere sind echt gut gemacht,genauso hat die Synchro eine dickes Lob verdient.

Die Grafik ist nicht die neuste,da das Spiel von 2007 ist aber immer noch schön anzusehen,wie sie Licht und Schatten ins Spiel gebracht haben.

Ein großes Kompliment bekommt aber auch der Soundtrack,denn sobald man ins Hauptmenü kommt,wird man schon von einem tollen Lied empfangen.Aber auch die Hintergrundmusik im Spiel passt perfekt und macht die mystische Atmosphäre perfekt.

Fazit: Wer Point & Click Adventure für sich entdeckt hat,sollte dieses Spiel auf jeden Fall ausprobieren! Ein sehr gutes Spiel,wo alles passt.Der Pfad zwischen Wirklichkeit und Illusion ist manchmal sehr schmal!
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4 von 5 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
16.3 Std. insgesamt
Verfasst: 12. Mai 2014
Eines der besten und längsten Adventure, die ich jemals gespielt habe.

Die Story wird wunderbar erzählt. Die Charaktere haben Charm und sind gut durchdacht.

Absolute Kaufempfehlung !
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
12.4 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Juni 2014
Gray Matter ist ein gelungenes Spiel.
Die Atmosphäre passt mit dem Spielprinzip zusammen.
Was mich leider sehr stört; ist das man oft erst weiter kommt
wenn man schon besichtigte dinge nochmals sich anschaut,
auch wenn es noch so unplausibel ist.
Aber dennoch gibt's von mir eine Empfehlung.
Da die Geschichte sehr schön und gefühlvoll umgesetzt ist
und es sich einfach lohnt die Geschichte zu erleben.
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1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
21.1 Std. insgesamt
Verfasst: 6. April 2014
Zuerst war ich ja schon etwas skeptisch ob ein Point-and-click Game etwas für mich ist. Nachdem ich mir dieses hier etwas genauer angesehen hab dachte ich mir "probier es doch mal aus". Und ich bin froh dass ich es getan habe! Ehrlich!
Nie hätte ich erwartet dass mich Gray Matter so fesseln könnte !

Zum Gamepla brauche ich nichts sagen. Ich denke jeder der diese Art von Games kennt weiss was einen dabei erwartet.

Die Story ist wie gesagt fesselnd! Zumindenst für mich. Man will unbedingt immer weiter und weiter kommen.
Im Grunde hat Gray Matter nicht nur eine Geschichte zu erzählen. Das macht es so interessant. Es sind so viele Sachen miteinander verknüpft.

Auf seiner Entdeckungsreise erlebt man die eine oder andere Überraschung! ;)
Neugierig geworden? Tja dann nichts wie los und selbst spielen :P

Wen ich hier natürlich besonders mochte war Sam und die liebe alte Dame Mrs. Dalton.
Natürlich ist JEDER Charakter der vorkommt auf seine weise sehr interessant!

Ich für meinen Geschmack würde mir noch einen weiteren Teil wünschen.
Da ich glaube dass noch ein paar Sachen nicht ganz aufgeklärt wurden. Oder soll das so sein ?
Gibt es vielleicht sogar einen 2. Teil und ich bin einfach nur zu doof den zu finden?
Ihr könnt mich da ja mal aufklären! Wäre lieb : )

Fazit: Jeder der diese Art Spiele mag MUSS Gray Matter spielen !!! :)
Alle anderen sollten aber auch ruhig mal reinschauen :3
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0 von 1 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
22.1 Std. insgesamt
Verfasst: 8. September 2014
super spiel. schöne story, interesante charaktere und jede menge rätzel die zwar fordern aber nicht unlösbar sind. alles in allem ein echt gelungens point and click adventure. lohnt sich auf jeden fall sich mal anzuschauen. selbst die grafik ist ok. gibt eigentlich nicht wirklich was zu meckern an dem spiel. hat echt spass gemacht es durch zuspielen.
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