Valiant Hearts: The Great War™ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre™
这是一个发生在分裂的世界中,关于人物交错的命运与一段破碎爱情的故事。主角将和自己忠实的军犬一同努力,在可怕的战壕中努力存活。随着《勇敢的心》的游戏进程,人们的生活不可避免地交织在了一起。友情、爱情、牺牲、悲剧降临到每一个人的头上,而他们要帮助彼此对抗战争的恐怖,重新找回人性。
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特别好评 (99 篇评测) - 过去 30 天内的 99 篇用户评测中有 90% 为好评。
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好评如潮 (11,318 篇评测) - 11,318 篇用户的游戏评测中有 95% 为好评。
发行日期: 2014年6月25日

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关于这款游戏

这是一个发生在分裂的世界中,关于人物交错的命运与一段破碎爱情的故事。主角将和自己忠实的军犬一同努力,在可怕的战壕中努力存活。随着《勇敢的心》的游戏进程,人们的生活不可避免地交织在了一起。友情、爱情、牺牲、悲剧降临到每一个人的头上,而他们要帮助彼此对抗战争的恐怖,重新找回人性。

游戏特色

一段漫画风格的冒险:从法国乡村郁郁葱葱的森林到黑暗的战壕与下雪的田野,这部动人的游戏作品以独特的色调和艺术风格带领玩家回到那段曾经的历史当中。

探索、解谜与冒险:行动起来,通过解决迷题或潜行穿过敌军防线等方式,帮助您的主人公在第一次世界大战中存活下来,完成一段感人至深的漫画冒险。

跟随这群无名士兵的勇敢的心:玩家将在战壕之间穿行,操纵每一个角色并帮助一名年轻的德国士兵找到自己的恋人。

忠实可靠的军犬伙伴:玩家将会的这位可靠同伴的嗅觉的帮助。让它穿越刺钢丝路障和弹坑,解开谜题,躲避敌人……这条军犬将会成为玩家的最佳伙伴。

重现第一次世界大战:这部虚构故事将带领玩家回到第一次世界大战中的著名地点,例如兰斯和蒙特福孔;玩家还能重温马恩河战役、索姆河战役等西线历史性战役。

UbiArt引擎:遵循UbiArt框架引擎的座右铭“将艺术带入生活”,《勇敢的心》最大化利用了这款引擎。这款强大的引擎为转化创造性概念提供了可能,并将这些概念运用于电子游戏。

来自育碧蒙彼利埃的资深艺术家团队:小巧即是优美——这是一个小型但极具天赋的团队,其中包括参与过《超越善恶》等游戏和彼得•杰克逊的电影《金刚》制作的音频和美术指导,以及《雷曼:起源》和《雷曼:传奇》的主要关卡设计人。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows XP SP3 or Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions)
    • 处理器: Intel Pentium IV 630 @ 3.0 GHz or AMD Athlon64 3000 + @ 1.8 GHz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: nVidia GeForce 8800 GT or AMD Radeon HD2900 XT (512MB VRAM)
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • 附注事项: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows XP SP3 or Windows Vista SP2 or Windows 7 SP1 or Windows 8 (both 32/64bit versions)
    • 处理器: Intel Core 2 Duo E4400 @ 2.0 GHz or AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2 GHz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 图形: NVidia GeForce 9600GT or higher, AMD Radeon HD3850 or higher (512MB VRAM with Shader Model 4.0)
    • DirectX 版本: 9.0
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: DirectX Compatible Sound Card with latest drivers
    • 附注事项: Windows-compatible keyboard and mouse required, optional Microsoft XBOX360 controller or compatible
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4.0 小时(记录在案的)
发布于:9月1日
这是个好的艺术品,能够在民族情绪逐渐冲昏人们头脑的今天,让人们真真切切地感受到战争的残酷与和平的珍贵。
单凭这一点,这款小品游戏就让如今的绝大多数游戏汗颜。
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7.0 小时(记录在案的)
发布于:9月5日
不能更赞,太棒了。谜题有趣不无聊,剧情感人。没有官方中文有点遗憾,不过有支持正版的内核中文,请自行搜索扑家版本汉化。一句话,真的太好玩了,一件艺术品
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6.2 小时(记录在案的)
发布于:9月9日
玩完游戏,六个字已能表达出我的感慨:



‘去他妈的战争’
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10.6 小时(记录在案的)
发布于:9月4日
非常用心的一款游戏!! 很有教育意义 也有可玩性 结局的钢琴非常的伤感
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0.5 小时(记录在案的)
发布于:9月11日
《勇敢的心世界大战》扑家汉化组内核汉化补丁V1.0
http://down.gamersky.com/pc/201509/664027.shtml
注意在各类管家、毒霸里添加信任,汉化质量不错,没毛病

好游戏不解释
去他妈的战争
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8.4 小时(记录在案的)
发布于:9月26日
这简直就是一部文学作品,完美的渲染出战争的残酷。是个好游戏,我很喜欢!!
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10.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年9月29日
说点题外话:对于【一战】这个词,放在国人眼中肯定是既熟悉又陌生。19世纪末20世纪初的中国,正处在半殖民地半封建的最黑暗的时期当中,而段祺瑞执政的北洋政府则被迫加入了由英美主导的协约国,虽然并没有直接参与到战争当中,但是在第一次世界大战期间,十四万华工在英法两国政府的征召和中国政府的安排下,远涉重洋,作为苦力来到战火纷飞的欧洲,为协约国集团的所谓“文明之战”贡献“苦”与“力”.但是毫无疑问这些华工对于一战做出了重大的贡献了法国盛赞一战华工:他们阻止了法国走上灭亡之路

Valiant Hearts: The Great War™英文翻译是大家熟知的【勇敢的心:世界大战】,而我想说的是另一个法语标题是Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre™,法语翻译过来则是【无名的士兵:世界大战回忆录】相比之下我个人则是更喜欢他的法语名。吾辈对于网络上普遍的“伟大的战争”这个翻译不能苟同,The Great War其实就是特指一战,并且本作充满了反战气息,何谈“伟大”?

既然是【无名的士兵】,于是乎本作便从四个平凡的人和一条医护犬入手,通过一系列的战事中的这些小人物的行动来凸显出整个国家和民族的【勇敢的心】。这四个人分别是临时加入护士队伍的比利时学生,一位被迫加入德军的士兵,一位法国工兵,以及一位志愿参战的美国爆破手,当然还有我们的绝对主角——医护犬。虽然这四个角色来自不同的国家,但他们有一个共同的目的。伴随着忠犬的帮助与守护,穿越漫长的战线,渡过马恩河,穿过索姆河,经历“凡尔登绞肉机”,目睹了断壁残垣的兰斯主教堂...通过友情,爱情,亲情,牺牲的描绘,体验【无名的士兵】在战争中所拥有的【勇敢的心】。

本作由【法国文艺青年】制作及发行,以一个“最惨的胜利国”的角度外加上朴素的平凡人物来回忆一战则显得更为生动及真实。而本作故事的原型来自爱德华·卢塔德的《回忆我的军旅生涯》。故事的开头几乎是一模一样的。法国人的一战情结

法国人的一战情怀在本作中可谓是展露无疑,小人物的刻画则是格外显得细腻与真实。四个人物的切换操作并没有使故事的主线感到突兀,反而构成了一副完整的画面,而画面当中则充满了温情,勇气与忠诚。由于各自人物的身份不同,所以能力也不同,因此则必须与医护犬一同互相协作完成任务·。而本作对于医护犬的操作则是本作的亮点之一,并且医护犬的AI设计的也非常智能,总之就是很听话的狗狗,而对于狗狗的有效利用则非常有助于历史证物的收集。各个人物以及狗狗的操作简单易懂,非常容易上手,护士还有一个类似音乐打击游戏的救护系统,新意还是不错的.

既然是【文艺青年】出品的作品,那么音乐一定不会差!从冲锋时略显压抑与紧张的进行曲【Moritz Bintig & Francisco Becker – Escape the Apocalypse】到胜利时轻松欢快的协奏曲【Daryl Neil Alexander Griffith – Get Aboard】,再到片尾略显忧伤的两只钢琴solo【 Lorne David Roderick Balfe – Mother Cloud】和【Ian Paul Livingstone – Dream Within Dreams】,可以看出文艺青年对于BGM的良苦用心。而优秀的BGM则为这款游戏增色不少,并且有一部分游戏片段是依照音乐的节奏来设置障碍的,仔细听可以提前预知将要出现的障碍位置哈哈哈~~顺带一提,整张OST都可以在网易云里面找到o(>﹏<)o!壮哉我大网易云!

虽然本作与光之子采用了相同的引擎,但是画面采用了类似美漫的粗扩画风,尽管如此,粗犷的画风完全没有影响到本作的游戏体验,反而成为了一个亮点。一个个小短腿萌的要命,还有护士姐姐的斜刘海,也是可爱的不要不要的~~有一点稍微吐槽那么一下下,本作的美工绝对对眼睛刻画有硬伤,四个主角全部没有眼睛的刻画,为数不多的眼睛刻画(第一次以护士身份进入巴黎的时候可以看到对于一个小女孩眼睛的刻画)突出一个字——“丑”...正所谓“眼睛是心灵的窗户”,如果对眼神有一个相对生动的刻画,我觉得可以继续加分!

在本作的剧情方面,可以说是环环相扣,紧凑但不紧张,对于一款横版2D休闲游戏而言,长达大约8小时的剧情也不会感觉拖沓,搭配上简单轻松的操作,适时的人物切换,外加上音乐的辅助,一口气通关也不会感到过于疲劳。并且为了降低游戏难度,制作者在解密开始后的1分钟左右就提供提示,让玩家“休闲娱乐”,根本不会产生焦虑感。搭配上【史实】这一页面,让玩家充分了解一战历史。

在性能方面,得益于2D横版引擎的选择,即使是2014年出的新作,低配置的机器也是可以轻松驾驭,完全不必担心卡顿等问题。(我4年前装6系列A卡的破本本都能轻松驾驭...再卡就说不过去了啊o(>﹏<)o)

总结
即使育碧近年来口碑急转直下,诸如PlayU和steam要同时开启,重复激活很不方便;大革命优化差BUG多怪玩家配置不行等等等等,产生了不少类似于“因为育碧是法国游戏公司所以才不是美国最差游戏公司”的调侃,但我们依旧在【勇敢的心:世界大战】当中依稀看到了当年那个出品兄弟会启示录时候的文艺青年,恰到好处的音乐,松弛有度的剧情,简单易懂的操作,轻松可爱的画风,都让这部刻画战争的游戏充满了温情与平和,最大程度的呈现了人与人之间的感情,战犬对于主人的忠诚,以及强烈的反战意味。

值得原价入手.

以上
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18.1 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月9日
说实话,玩到最后我是流泪了。
去他妈的战争。
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4.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年6月27日
初玩评测
这款游戏的画面的音乐都非常棒
讲述的是一战期间一个普通家庭的故事
整个游戏透着一股淡淡的苍白 无奈与忧伤(词汇贫瘠)
目前情节也是有分有和 节奏有张有弛
不出意料的话游戏的故事应该也非常棒
游戏中也有许多战争中的照片与资料
游戏内容很简单 走到某个地方触发某个机关 推进剧情
有少量收集要素
适合想要读故事的玩家或休闲玩家
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16.2 小时(记录在案的)
发布于:2014年12月21日
2014年UBI有两个非一线大作的游戏广受赞誉,一个是《光之子》,一个就是这个《勇敢的心:伟大战争》,游戏的标题画面,四处的残垣断壁和在中间瑟瑟发抖的主角,就展示了游戏的主题,从游戏名字来看,战争是人类同类相残,没有什么战争是伟大的,UBI当然不可能歌颂战争这种行为,因此只可能是“他们说这场战争是伟大的”,实际是如何呢?游戏中就能见到,所以这是一个鲜明的反战游戏。
故事发生在1914年,7月28日,第一次世界大战爆发,游戏有五名角色:Freddie是一名美国黑人,他自愿加入军队,为法国而战,因为这是他亡妻的祖国;Emile大叔 ,他前往前线寻找自己的德国女婿,直至所在军团战败被俘;Karl 是一名德国小伙子,他和法国姑娘结婚,因为战争被迫与妻子分离,返回德国; Ana 是一名法军的医护兵,拯救了无数伤者;George 是一名英国飞行员。故事以五位角色的故事,讲述了一段战场上互相支援和帮助的英勇传奇,一段在无情的纷飞战火下的亲情、爱情和友情的归家之路的故事,同时也从不同的角度描绘了战争的面孔,控诉了这场“伟大的战争”。
游戏中,玩家需要控制角色像解谜游戏一样解除各种面临的难题,如吸引敌人注意、炸掉碉堡、通过障碍、完成任务等等,有时需要冲锋、前进和躲避,这有一定动作游戏的成分,但总体来说,游戏内容没有什么难度。
游戏的画面采用一种铅笔绘就的漫画风格,颜色也较为黯淡,这种画面非常好地支持了游戏要表达的内容,潦草的线条、匆匆绘就的物件、无暇瞻顾的细节以及如草稿一般匆匆涂抹的远景,表现一种战争中的破败和惨淡,生活中一起的美好都因战争失去了细节和颜色,而人物表情动作描绘地极为生动,将情绪和行为在苍白的背景上渲染地极为突出,大多数人物是看不到脸的,眼睛都被头发遮住了,能够辨认的只有嘴部表情而没有容貌,凸显战争中个人意义的渺小和无力。
游戏中种种战争场面和几个角色的经历结合在一起,让人深深感受到战争对所有人的摧残,死亡无时无刻不在发生,绝望和悲伤在大地上蔓延,生命在如蝼蚁般脆弱、不值一提,多少家庭就此破碎,多少妻子变成寡妇、世界倾倒坍塌,多少孩子变成孤儿、将在街头与猫狗竞食,多少白发苍苍者迎来一封阵亡通知、将在悲怆中终老,多少姑娘将为一顿饭食出卖自己身体、却无法增添一件御寒的衣服,多少无家可归者将在寒风中瑟瑟发抖、每日企盼冬日快些过去,多少人的希望毁灭在此,多少人生命中的美好就这样终结了,战争,这场“伟大的战争”啊,你是多么残忍。
可能是我比较善感,想得比较多,玩得过程中,有时候想流泪,这个游戏,真是又一次触动了我的心弦了。

这个游戏在标题里就另有一个法文的名称,觉得是制作者有一种法国人的自豪感,一定要多加上法文的原名,所以我本来打算游戏先放着,等自己法文学到能基本看懂时,再玩,不过实在忍不住就玩了,不管怎么样,一定将来再体验一把法文版本。
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最令人意外的是,IGN上对这部游戏的评分只有7.7。减分项是“僵化沉重的叙事方式”和“干扰性过强的史实元素”,恰巧这两项对我而言都是加分项,前者增强了玩家的代入感,后者则给这个游戏的人文体验增色不少——每个场景都会对应至少一个史实点,在游戏中搜集的隐藏元素也都有或多或少的史实介绍,比如各式各样的狗牌等等。熟悉的tab键查询信息又让我回忆起了育碧的刺客信条系列(也因为如此,我把游戏时长“强行”增加了3小时)

也许是战争类电影和电视剧看得比较多的缘故,这部游戏的剧情并没带给我太大的冲击。尽管如此,还是要赞一下埃米尔上刑场这一桥段的设计:深沉的独白、最后依次消逝的几位主角,仍足以赚足玩家的眼泪。特别是埃米尔至死都不知道全家获救的真相,这一点更是让人唏嘘不已。

个人认为几个主角的剧情线穿插地有些过于密集,如果各自的剧情线更独立一些,把主要日记用旁白的形式念出来(类似于《启示录》),剧情上的感染力会更强

印象最深刻的是几次Anna开车的场景(真的很萌Anna的斜刘海),古典乐(都是耳熟能详的曲目,印象里有天堂与地狱序曲和匈牙利5号)和游戏画面的配合非常不错,整个游戏的节奏也把握地很好,解密难度不大,没有出现卡关或bug的情况。

这部游戏让我找回了以前玩《兄弟会》和《进军30高地》的感觉,与其继续开发越来越年货的刺客信条系列,不如多花些精力在这些高质量的单机游戏上。

汉化推荐扑家。良心、诚意。
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