Two Brothers is an Action Adventure game that features a classic Gameboy aesthetic. Roy Guarder, inventor, scientist, and philosopher, is on an expedition to discover the origins of life. This quest has brought him to "The Cursed Lands," a stretch of land so dangerous and shrouded in mystery that it hasn't been explored in over...
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt négatives (138 évaluation(s)) - 27% des 138 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 3 déc 2013

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Mises à jour récentes Tout voir (10)

28 mars

Chromophore Website

I'll be uploading all the development info about the Unity 5 remake of Two Brothers to www.chromophoregame.com !
I'll still post announcements here, but the more trivial stuff will go there.
-Ackk

4 commentaires Lire la suite

25 mars

Kickstarter Update

Unity remake is chugging along. It's a proving to be very difficult. Harder than making it from scratch. We're plugging along. Lost half of the team, so we're moving a lot slower than we planned.

Here is the update I posted on kick-starter than explained things in a bit more detail (please excuse non-steam- relevant info) :


First things first is I've recently found out that some of you did not receive your rewards in the mail.

If you didn't please email me and let me know so I can fix this promptly.

So the few people who worked on Two Brothers originally jumped ship so it's now just me, Andrew, and Ian working on remaking it in Unity.

It's tough as we had to learn an entirely new program and work flow, so I want to sincerely apologize for how long it's taking.

We are actively working on the game but it's honestly harder to remake than it was to make the first time as now we are glaring aware of all the flaws.

Additional we have to change some of the content drastically as former team members have requested their content removed from the game.

But that's the reality of it and we soldier on.

I'm sorry if you were disappointed with the original project. I'm sorry if it didn't live up to your expectations.

It was our first game and we are proud of our effort despite the obvious bugs and problems it has. I'm rethinking our approach to the whole thing to try and streamline it. (No, not another kickstarter)

I'd like to address the fact that we are also working on another game, YIIK. I know some people wonder why we aren't devoting full time to TB, but the truth is we have bills to pay and a broken game doesn't pay them. So we took on work so that we wouldn't starve.

We are working on the Unity remake, we are just terrible at keeping people up to date. The issue with making a kickstarter game is there is great reward to everyone involved, you, and me.

If I mess up, I'm stuck working on something forever until everyone is happy because you paid to have it made. You stuck with a game you aren't happy with and a developer who is learning and moving slowly on a complete 100% remake.

Sadly mmf2 doesn't port easily to unity so it has to be a remake.

That's the truth and where we stand. I'm sorry for keeping you waiting and if I let you down.

8 commentaires Lire la suite

Articles

“...The soundtrack for Two Brothers is elaborate and enchanting. It’s a slow burn that’s going to take a long time for you to fully digest, but if you like game soundtracks, I’d be hard pressed to offer you a better one. Full of original content, and drawing from the most memorable games of previous generations, it will give other composers something to aim for when they score their companies next title.”
KBMOD

“Two Brothers is a wonderful retro-inspired game with an interesting concept and solid core gameplay underneath it all so it isn’t just another love letter to the past that offers nothing else but nostalgia.”
Gamecepticon

“Between the great story, amazing music, and fascinating world, I’d definitely recommend players to check out Two Brothers. While there are certainly some problems with the game, there’s a lot here to enjoy you’ll be hard-pressed to find elsewhere.”
Average Joe Gaming

À propos de ce jeu

Two Brothers is an Action Adventure game that features a classic Gameboy aesthetic.
Roy Guarder, inventor, scientist, and philosopher, is on an expedition to discover the origins of life. This quest has brought him to "The Cursed Lands," a stretch of land so dangerous and shrouded in mystery that it hasn't been explored in over 700 years. When Roy finds what he's looking for, he is met with a terrible fate. Roy no longer finds himself a living man. He is greeted with a world of colors he never believed could have existed! One obsession leads to another and Roy begins to walk the line of life and death - sometimes intentionally ending his own life - just so he can see this land of beauty and color again.

But something is strange: Why is Roy the only man who can cross so easily between the worlds of the living and the dead? What has given him this unique ability? How will he reconcile the existence of an afterlife he never believed could even exist?
▪ Explore a vast non-linear world and story with multiple endings, and deep side quests!
▪ Take the game world from black and white 8bit to full color 16bit!

What makes Two Brothers unique:

Two Brothers takes a long hard look at death in video games... when the player is killed in combat or triggers a deadly trap, instead of being greeted a familiar GAMEOVER screen, the player finds himself in what we call the "Afterlife Hub".
This realm of the dead is a colorful and mysterious place where the player can explore, find clues, and interact with characters who have passed on in the games story... sometimes even bringing some of them back from the dead.
When the player wants to return to gameplay, they can jump from the edge of the heavens and get back in to the action and exploration!
This mechanic is vital to the gameplay, as sometimes interacting with the dead is just as important as interacting with the living... this feature often requires the player intentionally ending their session in a game over, just to cross over to the other side.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP
    • Processeur : Processors with 2.8GHz or great
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Intel HD Graphics or equivalent, capable of Shader Model 2
    • Espace disque : 700 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt négatives (138 évaluation(s))
Publiées récemment
Exal
0.3 heures en tout
Posté le : 1 février 2014
Bon jeu, rappelle des souvenirs de Zelda ou Mystic Quest sur la 1ere gameboy.
Vraiment dommage qu'il soit aussi buggé (collisions, freezes. Obligé de relancer le jeu pour continuer).
Ne marche bien qu'en le lançant hors Steam (c'est pourquoi j'ai 0 heure joué...)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Psyches202
4.0 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2013
TWO BROTHERS

Développeur : Ackk Studio (2013)
Type : Aventure
Multijoueur : Aucun.
Classé : Non classé.
DLC : Aucun.

Je suivais le développement de ce jeu depuis plusieurs mois. J'ai découvert Two Brothers sur Greenlight tout juste après avoir terminé Anodyne. J'avais très hâte que le jeu sorte car le style semblait similaire. Un jeu d'aventure retro avec une histoire simple qui rappel les jeux SNES de l'époque. Two Brothers ressemble plus à ce qu'on avait sur Gameboy à l'époque. Donc le jeu est sortie il y a quelques semaines et je l'ai même pré-acheté sur humble bundle!

Déception terrible....

--- Gameplay ---
Un jeu de type aventure qui rappel beaucoup Zelda. Les contrôles sont très simple, trois boutons d'actions et les flèches. Le problème c'est que la qualité du système de combat est très mauvaise. Le hit detection contre les ennemis n'est pas adéquat du tout. Il est difficile de juger à quel distance se trouve le monstre car les graphiques ne sont pas clair tout dépendant de quel coté on fait face. Au long du jeu, vous avez des personnages qui vous suivent. Certains se battent d'autre peuvent tenir des objets avec eux par exemple. Sauf que l'intéligence artificielle lors des combats est vraiment merdique. La plus part du temps, l'autre ne fait que suivre sans rien faire. Il frappe de temps en temps et rarement de façon utile.

Et les bugs... Je ne fais jamais de review sans finir le jeu ou du moins être assez avancer pour avoir un point de vue. Two Brothers est une exeption. Il y a tellement de glitch dans ce jeu qui ça en devient injouable. Dans mon cas, après avoir battu le premier boss et être sortie de l'île où sont donjon est, le jeu a complètement planté. Je ferme et revient pour me rendre compte que je suis de retour à la première ville, sans suite d'histoire et aucuns événements déclanchage possible. Et non, je ne recommencerait pas une autre partie. J'ai même réussi à passer une salle avec un glitch car la vraie façon ne fonctionnerait pas. Comment j'ai fait? Aucune idée.

--- Présentation ---
L'ambiance de jeu est intriguante. Les graphiques sont ceux que l'ont avaient sur Gameboy. Le tout est charmant. Il y a par-contre beaucoup de failles qui brisent l'ambiance. La musique n'est pas constante. Des musiques 8bits succèdent des trames de piano dramatiques sans suite logique. De plus, les textes restent toujours en bas de l'écran même si on change de niveau jusqu'à ce qu'il se passe autre chose, très agressant. Sans parler des textes qui défilent trop vite nous laissant aucunement le temps de les lire.

L'histoire semble tout de même intéressante. Roy, le personnage principal meurt dans une aventure avec sa femme. Il découvre un fois rendu au ciel, que les couleurs existent. Troublé par cette expérience, lui et son frère font des recherches pour retrouver ses couleurs qu'eux ne voit pas (car les graphique sont noir et blanc). L'idée est charmante! Sauf que le jeu est tellement injouable que je n'ai même pas envie de continuer.

--- Durée de vie ---
Aucune idée. Pas eu la patience de continuer.

Bref, à moins que les développeurs patch (et ils ont beaucoup de travail à faire!), ne touchez pas à ça.

Ma note pour Two Brothers : 3/10

Edit : J'ai eu un échange avec le développeur du jeu. Le gars a été vraiment sympathique et a même réparé mon save file. Je dois dire que c'est rare d'avoir un service de cette qualité dans les jeux vidéos. J'ai donc décidé de donner une deuxième chance à Two Brothers. Mais...non. Après une ou deux heures de jeux plus tard, je tombe encore prit quelque part sans façon de sortir du niveau. J'ai donc fermé le jeu et ne le terminerai jamais. Je comptais réécrire la critique une fois le jeu terminé mais j'ai finalement décidé de la laisser ainsi. Le jeu est aussi mal programmé et je suis complètement démotivé à le terminer.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
Non recommandé
4.0 heures en tout
Posté le : 22 décembre 2013
TWO BROTHERS

Développeur : Ackk Studio (2013)
Type : Aventure
Multijoueur : Aucun.
Classé : Non classé.
DLC : Aucun.

Je suivais le développement de ce jeu depuis plusieurs mois. J'ai découvert Two Brothers sur Greenlight tout juste après avoir terminé Anodyne. J'avais très hâte que le jeu sorte car le style semblait similaire. Un jeu d'aventure retro avec une histoire simple qui rappel les jeux SNES de l'époque. Two Brothers ressemble plus à ce qu'on avait sur Gameboy à l'époque. Donc le jeu est sortie il y a quelques semaines et je l'ai même pré-acheté sur humble bundle!

Déception terrible....

--- Gameplay ---
Un jeu de type aventure qui rappel beaucoup Zelda. Les contrôles sont très simple, trois boutons d'actions et les flèches. Le problème c'est que la qualité du système de combat est très mauvaise. Le hit detection contre les ennemis n'est pas adéquat du tout. Il est difficile de juger à quel distance se trouve le monstre car les graphiques ne sont pas clair tout dépendant de quel coté on fait face. Au long du jeu, vous avez des personnages qui vous suivent. Certains se battent d'autre peuvent tenir des objets avec eux par exemple. Sauf que l'intéligence artificielle lors des combats est vraiment merdique. La plus part du temps, l'autre ne fait que suivre sans rien faire. Il frappe de temps en temps et rarement de façon utile.

Et les bugs... Je ne fais jamais de review sans finir le jeu ou du moins être assez avancer pour avoir un point de vue. Two Brothers est une exeption. Il y a tellement de glitch dans ce jeu qui ça en devient injouable. Dans mon cas, après avoir battu le premier boss et être sortie de l'île où sont donjon est, le jeu a complètement planté. Je ferme et revient pour me rendre compte que je suis de retour à la première ville, sans suite d'histoire et aucuns événements déclanchage possible. Et non, je ne recommencerait pas une autre partie. J'ai même réussi à passer une salle avec un glitch car la vraie façon ne fonctionnerait pas. Comment j'ai fait? Aucune idée.

--- Présentation ---
L'ambiance de jeu est intriguante. Les graphiques sont ceux que l'ont avaient sur Gameboy. Le tout est charmant. Il y a par-contre beaucoup de failles qui brisent l'ambiance. La musique n'est pas constante. Des musiques 8bits succèdent des trames de piano dramatiques sans suite logique. De plus, les textes restent toujours en bas de l'écran même si on change de niveau jusqu'à ce qu'il se passe autre chose, très agressant. Sans parler des textes qui défilent trop vite nous laissant aucunement le temps de les lire.

L'histoire semble tout de même intéressante. Roy, le personnage principal meurt dans une aventure avec sa femme. Il découvre un fois rendu au ciel, que les couleurs existent. Troublé par cette expérience, lui et son frère font des recherches pour retrouver ses couleurs qu'eux ne voit pas (car les graphique sont noir et blanc). L'idée est charmante! Sauf que le jeu est tellement injouable que je n'ai même pas envie de continuer.

--- Durée de vie ---
Aucune idée. Pas eu la patience de continuer.

Bref, à moins que les développeurs patch (et ils ont beaucoup de travail à faire!), ne touchez pas à ça.

Ma note pour Two Brothers : 3/10

Edit : J'ai eu un échange avec le développeur du jeu. Le gars a été vraiment sympathique et a même réparé mon save file. Je dois dire que c'est rare d'avoir un service de cette qualité dans les jeux vidéos. J'ai donc décidé de donner une deuxième chance à Two Brothers. Mais...non. Après une ou deux heures de jeux plus tard, je tombe encore prit quelque part sans façon de sortir du niveau. J'ai donc fermé le jeu et ne le terminerai jamais. Je comptais réécrire la critique une fois le jeu terminé mais j'ai finalement décidé de la laisser ainsi. Le jeu est aussi mal programmé et je suis complètement démotivé à le terminer.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
0.3 heures en tout
Posté le : 1 février 2014
Bon jeu, rappelle des souvenirs de Zelda ou Mystic Quest sur la 1ere gameboy.
Vraiment dommage qu'il soit aussi buggé (collisions, freezes. Obligé de relancer le jeu pour continuer).
Ne marche bien qu'en le lançant hors Steam (c'est pourquoi j'ai 0 heure joué...)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante