King's Bounty: The Legend is an adventure game with tactical turn-based battles and role-playing elements.
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发行日期: 2008年9月23日

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关于这款游戏

King's Bounty: The Legend is an adventure game with tactical turn-based battles and role-playing elements. In a fairy tale fantasy world of fearless knights, evil mages, wise kings and beautiful princesses the player controls a hero. Leading their character through the game world, exploring it, commanding armies in battle and accomplishing various quests can mean great reward or huge defeats.

Gameplay is divided into two major sections: adventure mode and battle mode. While playing in adventure mode the gamer controls their character in real-time. With several classes available at the start of a new game, the player moves through the adventure map seeking various treasures, fighting monsters and accomplishing quests tasked to him by the local stewards. Once in battle mode the gamer assumes the role of a war chief, leading his troops in tactical turn-based combat. Battles take place on land or sea, in dungeons or castles or even in some items! The hero himself doesn't participate in the combat, but can assist his troops by casting spells or summoning different creatures.

  • Real-time (adventure) meets turn-based (battles) gameplay
  • Rich fantasy setting, storyline with a lot of twists and an unexpected ending
  • Three types of characters to choose from — Each of them with unique characteristics and abilities
  • Huge game world with dozens locations and battlefields — both on the surface and in the dungeons
  • The game world isn't static — enemies don't just sit and wait for the hero to arrive, they pursue their own aims and try to get into the player's way
  • Mac version is available in English, Russian, German, French, Spanish and Italian languages.

系统需求

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows® XP/Vista™ 32-bit
    • Processor: Intel Pentium® 4 2.6 GHz or Athlon 64 +2800 (Intel Pentium 4 3.0 GHz or Athlon 64 +3200 recommended)
    • Memory: 1 GB RAM under XP and 2 GB RAM under Vista (2GB recommended)
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6800 256MB or ATI Radeon X800 256MB or better (NVIDIA GeForce 7900 512MB or ATI Radeon X1900 512MB or better recommended)
    • Sound: DirectX version 9.0c-compatible sound card
    • Hard Drive: 5.5 GB
    • DirectX®: DirectX version 9.0c (included) or higher
    • Input Devices: OS-supported keyboard and mouse
    • OS: Mac OSX 10.6 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 2.54 GB
    • Video Card: ATI or NVIDIA video card with at least 256Mb VRAM
    • Additional:15" or larger display is recommended
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100.4 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月23日
买了很多高价的游戏,结果经常不知道该玩啥。没想到最后还是这个打折时几美元入的游戏给我带来了久违的快乐。
完美融合了RPG和策略,超越英雄无敌系列。平时就是RPG,打架是战棋,非常有意思,根本不会像英雄无敌那样用快速战斗。每一仗都很耐玩很有成就感。需要动脑子,却又不会很累。自己的角色一点点的成长,然后回去虐曾经挡住自己路的怪物,成就感满满的。

这一作的缺点就是罗盘不科学,右下角的地图就跟没有一样的,一点用都没有。

还有一点缺点就是支线任务太乱,开头还行,到了后面支线任务一多了,乱七八糟的都忘了找谁了。
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77.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月17日
8/10

+ 英雄无敌玩家非常容易上手,类似的种族与兵种设定
+ 天赋、卷轴、愤怒之灵系统使得脱身于HMM非常具有可玩性
+ 差异化的地图与剧情长时间游玩也不会感到厌倦
+ 优秀的平衡性与难度曲线,1.7的传奇绝对不会有后期碾压的无聊感

- 纸片画面
- 游戏后期偷工减料的严重,任务和地图都变得越来越简单
- 地图设计不合理,后期要花费大量时间来回奔走。而飞艇 功能迟迟不开放
- 装备取得在每周目过于随机

PS1:一周目大致在50小时左右
PS2: STEAM版本可以使用完美汉化1.7
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108.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年8月24日
作为一个HOMMLIKE的RPG,这游戏居然允许你买妹纸开后宫外带生娃!还能有比这更良心的吗??

另外玩这游戏千万不能断进度,不然地图上那些根本没有标注的支线任务就算是完了…………
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6.9 小时(记录在案的)
发布于:4月19日
大地图即时制+战斗地图回合制。
画面水平感觉比英雄无敌5总体相当,稍差一点。
游戏的体系也比较类似英雄无敌。
剧情还可以。天邈汉化可用。
趁打折时入手慢慢玩。
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2 人中有 1 人(50%)觉得这篇评测有价值
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15.7 小时(记录在案的)
发布于:2015年10月4日
优点:
1.PC平台比较少见的战棋游戏
2.优秀的美工,展现出一个如同WOW一般的,充满奇幻色彩的世界
3.激昂的战斗音乐,悠扬的乡村小调,背景音乐时刻贴合场景
4.妙趣横生的诙谐对话,黑色幽默的故事情节
5.广阔的可探索区域,多样化的装备与兵种选择,完全可以提供数十个小时的游戏时间。
6.极具带入感的游戏体验,搜寻秘宝,勇斗恶魔,营救公主,娶妻生子,故事的走向由玩家的选择决定

缺点:
1.游戏里的字体非常小,即使修改文件之后依然很小,玩久了眼睛会很难受
2.因为是老游戏所以战斗特效做的有些简单
3.教程几乎什么都没说,上手需要一定的时间来自己领悟
4.任务提示很少,找人或者寻物的地点完全靠玩家自己的猜测和推断,当你在好几张地图,十几个山洞中找其中一个的时候就会知道什么是纠结。
5.任务难度也没有任何提示,一番对话之后你很可能会被强上数倍的敌人吊起来打
6.视角旋转有大约90°的死角转不过去,逼死强迫症
7.读档没有确认,容易误操作

总评分:8.5/10

简评:
确实很好玩的一款游戏,收集要素很多,而且故事很有趣,充满了各种对传统西方奇幻故事的恶搞,如果你是战棋游戏爱好者或者西方奇幻文学爱好者的话,一定不要错过,这游戏真的很好玩!
不过说真的直到这游戏的最新一作,游戏里的字体依旧是小得可怕也真是够缺心眼的了(字体太小都模糊了,改过文件之后还稍微好一些),这样简单粗暴的做风不愧是战斗民族。
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95.3 小时(记录在案的)
发布于:2015年8月28日
这款游戏我是以困难难度通关的
然而我并不建议大家选择困难或史诗难度进行游戏
因为
游戏后期补兵很麻烦,困難和史詩難度你絕對不會想用半兵通關
想要避免这种麻烦,就要尽可能的无损
而無損也是比較枯燥以及耗時間的一件事情
遊戲本身還算有趣的劇情和戰鬥就會在這種枯燥中消磨殆盡

高難度下我認為聖騎士是最好的選擇

STEAMCN有可用漢化
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47.4 小时(记录在案的)
发布于:2015年6月11日
单机版的英雄无敌,适合用来消磨时间。
用法师通的剧情,AOE强大可以FARM轻松点。
不停的存档很重要,可以重复进行战斗争取无损(所以太耗时间了)
玩完后的感觉就是,我特么这几十个小时做了啥?
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66.9 小时(记录在案的)
发布于:1月3日
著名的国王的恩赐,不用说了,英雄无敌迷不要错过。
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65.9 小时(记录在案的)
发布于:1月30日
游戏非常好,音乐和剧情都很不错,也有很多可以发掘的玩法。
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最近发布
lorraine
84.3 hrs
发布于:5月18日
好玩是好玩啦,就是需要连续玩,不然很容易忘记支线在哪里。但玩多了会觉得无聊,太重复。玩了个简单模式通关,感觉不会再碰了近期。
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[ZH]到处乱跑
67.7 hrs
发布于:4月26日
感觉挺无聊的
毕竟是09年的游戏了
逃跑会送好多钱,搞得我老想逃跑
地图让人头晕

找了汉化包,但是有些对话没汉化,结果就是完全看不到对话了。官方有出繁体中文版的样子,但是装不到steam版上,懒得折腾了


最让人不爽的在于兵的数量有限,有人说要珍惜,但说实话。总归是要死人的,要不就只能欺负弱小。喜欢的兵种,不能一直用,或者一直欺负弱小,总归这只会让游戏无聊。

(Update:兵种数量的问题可以用牺牲这个魔法解决,怎么说呢,感觉怪怪的)


简单太简单,普通又太难,为了保护手上的兵,看到普通,或者有点难搞的根本不想去打,有时候招兵或者遇到打不过的,总归要跑来跑去。

还有生了孩子特别想丢掉。。。

相对来讲,Armored Princess会好上不少
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