King's Bounty:The Legendは、戦略的なターン制バトルとRPG要素を楽しめるアドベンチャーゲームです。
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非常に好評 (754 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 754 件中 93% が好評です
リリース日: 2008年9月23日

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このゲームについて

King's Bounty: The Legendは、戦略的なターン制バトルとRPG要素を楽しめるアドベンチャーゲームです。勇敢な騎士、邪悪な魔法使い、聡明な王、そして美しい姫君が登場するおとぎ話のようなファンタジーの世界で、プレーヤーは主人公を操作します。キャラクターを操ってゲームの世界を探検しつつ、戦闘で軍勢を指揮して様々なクエストをクリアした先であなたを待つのは、大いなる報酬でしょうか、それとも大敗でしょうか。

ゲームプレイは、アドベンチャーモードとバトルモード2つのセクションに大きく分かれています。アドベンチャーモードのプレイ中、プレーヤーは自分のキャラクターをリアルタイムで操作します。ニューゲームの開始時から複数のクラスが利用可能で、プレーヤーは色々な財宝を探し求め、モンスターと戦い、地域のスチュワードから課せられたタスクを達成しながら、アドベンチャーマップを旅してまわります。バトルモードに突入すると、プレーヤーはリーダーとなり、戦略的なターン制の戦闘で部隊を率います。戦闘の舞台は陸から海、ダンジョンから城、はては一部のアイテムまで様々です!主人公自身は戦闘に参加しませんが、呪文を唱えたり様々な生物を召喚したりして、部隊を支援することができます。

  • リアルタイムのアドベンチャーゲームがターン制バトルゲームと融合
  • 奥深いファンタジー設定、様々などんでん返しや予測不可能な結末が待ち受けるストーリー
  • 3種類のキャラクターが選択可能で、それぞれに個性的な特徴やアビリティを用意
  • 地上やダンジョンに数十ものスポットや戦場が登場する、広大なゲームワールド
  • 刻々と変化するゲームワールドでは、敵はただ手をこまねいて主人公を待つのではなく、自分の目的を達成するために行動し、プレーヤーの前に立ちはだかります
  • Mac版は英語、ロシア語、ドイツ語、フランス語、スペイン語、およびイタリア語に対応

システム要件

Windows
Mac OS X
    • OS: Windows® XP/Vista™ 32-bit
    • Processor: Intel Pentium® 4 2.6 GHz or Athlon 64 +2800 (Intel Pentium 4 3.0 GHz or Athlon 64 +3200 recommended)
    • Memory: 1 GB RAM under XP and 2 GB RAM under Vista (2GB recommended)
    • Graphics: NVIDIA GeForce 6800 256MB or ATI Radeon X800 256MB or better (NVIDIA GeForce 7900 512MB or ATI Radeon X1900 512MB or better recommended)
    • Sound: DirectX version 9.0c-compatible sound card
    • Hard Drive: 5.5 GB
    • DirectX®: DirectX version 9.0c (included) or higher
    • Input Devices: OS-supported keyboard and mouse
    • OS: Mac OSX 10.6 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 2.54 GB
    • Video Card: ATI or NVIDIA video card with at least 256Mb VRAM
    • Additional:15" or larger display is recommended
Customer reviews
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Recently Posted
raymerchris
( 記録時間: 8.6 時間 )
投稿日: 6月23日
There is no sense of advancement in this "game". Just continual, pointless grinding.
I would spend more time writing a more detailed review, but then the game-designers would claim even more of my life.
If you like excruciatingly boring games, this is the one. :P
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The Mi-Go 13
( 記録時間: 33.9 時間 )
投稿日: 5月22日
So much fun! Ok, back to playing!
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j0ny_brav0
( 記録時間: 23.2 時間 )
投稿日: 5月16日
A Good Game.
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david0mcclung
( 記録時間: 19.6 時間 )
投稿日: 5月10日
The game moves a bit too slowly for me, and there is very little strategy outside of the (slow) combat system. My favorite aspect of strategy games is their inherently open-ended nature. Will you focus on crippling the enemy's economy, or engage them directly. King's Bounty offers none of that...it is a mostly linear RPG, which is fine, but as an RPG, it doesn't really have interesting development of the characters. Most of the choices made are subtle differences at best.
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howard1030
( 記録時間: 40.8 時間 )
投稿日: 5月10日
This is a really great game and the initial, difficult to escape addiction that I get when I start new games has only just worn off at 26.7 hours! I will definitely keep playing though.

I love turn-based strategy and I love the way they have mixed up the levels of the enemies in the various areas so you can't just attack everyone from the beginning and complete any quest. If you want a more linear time follow the main quest, otherwise just go off and explore the areas and some great battling opportunities.

I had so much fun with side quests I didn't even know what rage was for, for 10 hours at least, until I went back to the main quest...

My favourite time was in the Marshan swamp, some of the local troops were really fun to use here, although definitely needed holy troops in the cemetary. But this brings up a point that others have mentioned - use the troops that are local to the area rather than trudging back for the troops you are comfortable with. You can collect and keep many items that will improve the stats of certain kinds of troops, and your strategic ability will improve if you have to adapt to use what is available.

For example there is something which will improve your snakes damage which makes them extremely powerful at one point in the game where they are locally available. When you move on, maybe you can use that other item when you are surrounded by pirates and sea, and use them to fight a load of ship battles where they have advantage.

When underground maybe develop a skill that gives you a bonus in that area and remember the local troops fight better in darkness too. If you don't match that your super tough royal troops might suddenly look lame.

Great value for money!! Looking forward to much more playtime!
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Kuuranpuraus
( 記録時間: 17.3 時間 )
投稿日: 5月7日
:)
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ratych
( 記録時間: 186.6 時間 )
投稿日: 5月7日
Recommend
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zastroph
( 記録時間: 2.2 時間 )
投稿日: 4月25日
There is no way to actually determine the strength of the enemy until after you are in combat with it.

Therefore you will be enjoying the game, but then just rage quit, because the random battle, that you did not start, is five times more powerful than you can possibly ever hope to defeat!
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Demon Toaster
( 記録時間: 33.5 時間 )
投稿日: 4月23日
I really like this game. So much so that I lost my saved game (after 25 hrs of play) and am more than willing to start it over. If you like turn based strategy games ala Heroes of Might and Magic, then you should check this one out.
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Avallac
( 記録時間: 11.1 時間 )
投稿日: 4月19日
A rather ♥♥♥♥♥♥ game. I bought it for 1$ but wouldn't play it even if it were free. Waste of time. After 10+hours the hope of it getting better at some point, ran out. Creatures are lazy and uninspired. Spiders, octupuses, bears wolves... A 12 year old has a better imagination. Art style is very cartoonish and childish. Sort of like comparing Dota 2 and league of legends. Nothing that would fit into a tv show or a movie, only a cratoon for children under 12. Creatures/character are very unrealistic, cheesy and unbeliveable. Very little to no immersion. Humour and qests are on a whole another level of cheesy and dumb. Some of the (russian) developers that made this game worked on Space Rangers, which was the only game russian video game industry has ever produced that was any good. However, these people have tried to immitate the humor of space rangers here and the result was some dumb unispired underage ♥♥♥♥. I wouldn't play this crappy game even if it were free. Heroes of might and magic 5: tribes of the east was 20 times better than this.
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Most Helpful Reviews  Overall
46 人中 42 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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おすすめ
記録時間: 26.7 時間
投稿日: 1月2日
・はじめに
 本作は 1990 年に発売された PC ゲーム King's Bounty のリメイクであり,Katauri Interactive が開発したゲームです。主人公は王直属の探索者という栄誉ある職に就き,財宝や秘境等,様々なものを探す旅に出ることになります。そして,世界各地を旅していく中で核心に迫っていく,といったストーリーです。
 本作は 2015 年 12 月 11 日に Steam 版に日本語が追加されました。また,本レビュー投稿時では,King's Bounty シリーズは本作から Dark Side まで計 5 作発売されていますが,同シリーズの基礎は,この King's Bounty: The Legend で築かれたと言っても過言ではありません。そこで,本レビューでは King's Bounty シリーズの概要と本作の特徴を中心に紹介します。

・King's Bounty 概要
 King's Bounty では,プレイヤーは軍勢の指揮官となり,兵団を雇用して軍勢を編成し,敵軍を撃破することが最終目標です。プレイヤーがゲーム内で行うことは 探索戦闘 に大別されます。
 探索パートの目的は,フィールドの探索によって軍勢の編成の幅を広げ,主人公の基本性能を強化することにあります。具体的には,各地に存在する店を発見することで新たなユニットの雇用及びアイテムの購入が可能になり,フィールド上に点在しているオブジェクトを回収することで主人公の各ステータス (攻撃,防御,知性,統率,憤怒,魔力) を底上げすることが可能になります。
 探索を行う上で役立つものがクイックセーブです。本作では F5 でクイックセーブを,F8 でクイックロードを行うことができます。クイックセーブは 3 スロットを回しながら上書きしていく仕様となっているため,取り返しのつかない事態は比較的起きにくくなっています。
 サブクエストが豊富に存在しているのも King's Bounty の特徴です。クエストの種類は,アイテムを他の場所へと運ぶことを目的とする,いわゆるお使いクエストや,特定の敵の撃破を目的とする討伐クエスト等,バラエティに富んでいます。クエストが完了すると,報酬として金銭や経験値を得られるだけでなく,店で売り出されるアイテムの種類が増加することもあるため,積極的にサブクエストも受諾していくと,その後の展開が楽になるでしょう。
 フィールド上に存在しているシンボルに接触すると戦闘に突入します。戦闘パートは HEX 状のマップにおいて,ターン制で行われるスタンダードなものとなっています。戦闘時,主人公は直接戦闘に参加するわけではありませんが,指揮官としてユニットを操作したり,憤怒の精霊の召喚や呪文を発動することによって間接的に戦闘に参加することになります。
 一般ユニットのステータスの中で重要なものがイニシアチブとスピードです。イニシアチブは行動順を,スピードは移動力を示しています。したがって,軍勢の中にイニシアチブの高いユニットがいる場合,ターン開始時に呪文を発動することができ,先手を取ることができます。また,デフォルトでは各ユニットの兵士数しか把握することができませんが,Alt を押すと HP や行動順も把握でき,戦術を立てやすくなります。そのため,初戦闘時に Alt を押すことをお勧めします。

・選択が悩ましい 3 種のクラス
 主人公は 3 種のクラスから 1 つを選ぶことになります。クラス間で異なる点は装備スロットとレベルアップ時の獲得ルーン,そして,固有スキルです。例えば,ウォリアーを選択した場合は武器スロットが 2 箇所あるため,二刀流が可能になります。また,レベルアップ時に力のルーンを多めに入手することができ,力スキルの中でウォリアーのみが習得することが可能なスキルも有しています。

・憤怒と魔力の運用が重要となる戦闘
 King's Bounty シリーズの戦闘で重要になるのが 憤怒 (Rage)魔力 (Mana) の管理です。憤怒はダメージを与える (受ける) ことによって蓄積していき,一定量が溜まると憤怒を消費して憤怒の精霊を召喚することができます。他方,魔力は呪文使用時に必要となるもので,こちらは戦闘中に (基本的には) 溜まることはないため,残量を意識した運用が必要となります。憤怒の精霊及び各種呪文は射程の制限がなく,どのユニットも自由に対象とすることができる点が強みです。また,どちらも同一ターン内であれば任意に発動タイミングを決めることができるため,タイミングによって状況が大きく変わることもあります。
 戦闘終了後,フィールド上では,憤怒は徐々に減少していくのに対し,魔力は時間経過と共に回復していきます。そのため,連戦を想定する場合は,憤怒と魔力の残量を意識して戦闘を終了させると良い結果に繋がるでしょう。

・個性豊かな一般ユニット
 戦闘時,最も組み合わせに悩むと思われる点が一般ユニットの編成でしょう。一般ユニットもそれぞれスキルを使うことができるため,最適な編成を考えることが非常に面白く,悩ましいところです。
 また,King's Bounty シリーズでは,各ユニットに兵士数の概念があります。雇用可能な兵士数は主人公の統率によって変動します。注意すべき点として,兵力はユニットの耐久力を示すと同時に火力も示しています。そのため,如何に損害を出さずに高火力を維持するかがポイントとなります。

・魅力的なコンパニオン
 本作のコンパニオンは,装備スロットの点と主人公の嫁になるという点で King's Bounty シリーズの中でも特徴的なものとなっています。それぞれ非常に尖った装備スロットとなっているため,装備構成に頭を悩ませる時間が増えるでしょう。さらに,婚姻関係にあるということで,子供を作ることが可能です。子供は装備スロットに入る形となるため,子供を作るかどうかの選択も判断が難しいでしょう。
 嫁とは自由に離婚することもできますが,財産分与を行う必要があるため,決断は慎重に行いましょう。


King's Bounty シリーズの他作品と比較して,個人的に感じた長所と短所は以下のとおり

・長所
コンパニオンの装備スロットがそれぞれ特徴的であるため,装備構成を柔軟に変えることができる

・短所
戦闘時,ユニットが戦死した場合,赤い数字で戦死者数が表示されないため,戦死したことを見過ごすおそれがある


 本作の世界は Warriors of the North でも使われているため,Warriors of the North をプレイ中ニヤリとする場面がいくつかあります。したがって,これからプレイするのであれば,まずはこちらをプレイするのがお勧めです。本レビューが購入を検討している皆様の一助となれば幸いです。
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15 人中 15 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 123.6 時間
投稿日: 2011年12月5日
プレイヤーはヒーローとなり、兵士やモンスターを雇って部隊を組んで戦うRPG。戦闘はターン制ヘックス移動型バトルで、雇ったユニットに指示を出して敵に近づいて近接攻撃をしたり、武器屋魔法で遠距離攻撃を行ったりする。戦闘により兵士たちがやられると、体力ではなくユニット数が減っていくため、定期的に兵士の補充が必要となる。またヒーローは戦闘には直接参加はしないが、魔法を使って部隊を支援をすることができる。マップ内の敵は有限でそれぞれ強さや構成が異なる。自分が有利に戦える敵を選択して戦闘を行なっていく戦略性も必要となる。
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15 人中 14 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 103.7 時間
投稿日: 2015年12月11日
日本語版が正式に来たのでキンバウシリーズをするならまずコレがお勧めです

ただしターン製ストラテジーに慣れていなくセーブ&ロードを繰り返すのが好きでない人は
ハード以上の難易度は詰むことがあるので選ばないほうがいいです
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10 人中 7 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
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記録時間: 125.0 時間
投稿日: 2015年9月11日
日本のゲームでいうとタクティクスオウガとかFFTに近い、機械翻訳だが日本語化MODも有り
【※追記:2016年現在公式で日本語に対応!!!king's bountyシリーズをここから始めよう!!】
但し主人公は指揮や魔法による援護がメインで直接戦うことは無い
フィールド上ではシンボルエンカウントで弱い敵軍を探して戦う、敵がリポップしない所が上記のSRPGと大きな違いで馴染みが薄いが
敵のシンボル一つ一つを1ステージと置き換えれば違和感なくなるかも。
1回の敵との戦闘規模は基本的には5vs5(ボスや特殊な戦闘ではその限りではない)フィールドサイズも足の速いユニットなら2ターンで端から端にいける程度の大きさなので1戦はそんなに時間が掛からない。

敵も有限だが得られるお金や経験値、アイテム、そして雇えるユニットも有限
ユニット事態も成長や固有名詞があるわけでなくクマ80匹や騎士30人の軍団で1ユニットを編成する感じ、ユニットの種類は人間エルフドワーフ等の人型以外にも虫・動物・幽霊・悪魔等色々ある。1人1人の強弱は有るが単体が弱いユニットほど安く大きな数で組めるので1ユニットとして組んでみると意外とどれでも使える。この辺は自由度が高くて非常にいいと思う。
難易度ノーマルで序盤が終わる頃かな程度だとユニットが枯渇する心配はあまり無いが、ハード以上だとつらくなる要素だと思う
詰むポイントはちょいちょいあるので何か行動を起こす前のこまめなセーブは必須!

音楽や絵の雰囲気は非常に良い、明るいポップな色使いのキャラがファンタジーど真ん中のBGMの中で動いて殴りあうのは見てて楽しい。
2008年発売と少し古いが、拡大してみると粗は感じるもののパッと見では気にならない、その分軽く動作は安定している。

冒頭で挙げたタクティクスオウガ・FFT等が好きだった人にはお勧めできます。

追記:ノーマルモード、パラディンでの初見プレイでは108時間でクリアでした
クリアに関係していないクエストもいくつか残っており、結構なボリュームはあると思います。
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9 人中 4 人 (44%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 31.1 時間
投稿日: 2013年11月26日
こういうSRPG好きな人結構多いんじゃないかと思う
始めるまでの敷居が高いかもしれない
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3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 57.5 時間
リリース前のレビュー
投稿日: 2013年8月14日
ターンベースストラテジーRPGゲーム。
人間の国、エルフの国、ドワーフの国、海賊の島、死者の国、悪魔の国、オークの国とあちこちの事件を解決しながら、誘拐された王女を救出し王国の危機を救うのが目的だ。

戦闘がターンベースストラテジーとなっており様々な兵種や種族で自由に軍を編成し戦っていく。主人公は直接戦闘に参加することは無いが精霊の箱、魔法等で支援していくことになる。主人公はゲーム開始時に3つのクラスを選択することができ、スキルツリーによるビルドにより戦い方は異なってくる。

戦闘以外では、マップに敵が見える状態で配置されており、基本的には弱い敵から倒していくことになる。手駒の兵士は一部を除いて有限であり、どの順番で攻略するか考えないと詰むことになる。また、結婚することができ、それによって特定のユニットを安く雇えたりするボーナスがある。

温かみのある王道ファンタジーの世界観が良く、ストラテジーが好きならオススメのゲームだ。
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1 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 217.7 時間
投稿日: 2014年12月8日
まず一番気になる日本語版の有無ですが、
一応機械翻訳MODがありますが、英語のできない私には
機械翻訳でも無いよりマシです。
私同様に英語が苦手な方は、ネットで探せばまだありますよ~!!

次にゲーム内容ですが、これは言葉で説明するよりも
実際にやってもらったほうが速いと思います。

Steamに同シリーズのArmored Princessのデモ版がありますので、
一度それをプレイしてみて大体の雰囲気を掴むことをお勧めします。
(注:デモ版は英語版でしかも何の説明もなく唐突に始まり、
   周りにいる敵も手ごわいので雰囲気だけ掴めばいいと思います)

ちなみにユニットは基本使い捨てで、倒されて数が減ったら
ユニットを購入(雇用)して補充する必要があります。
ただしユニット数は有限なので注意が必要です。
これはデモ版に限らず共通です。

デモ版で感触を掴んで、購入を決めた方(特に英語が苦手な方)は
「Armored Princess」も一緒に入ってる
ゲームパックを買うことを強くお勧めします。

理由は「Armored Princess」のチュートリアルがお勧めだからです。
「The Legend」はデモ版と同様、チュートリアルがないため
敵ユニットのHPの表示の仕方や、同一ユニットの分割方法の説明が
一切ありません。

一方「Armored Princess」の方は日本語版MODがあり、
(ただし関西弁しか見当たらないようですが...orzガクッ)
話を進めていくと、チュートリアルがあるので(別次元に飛んだ後)
そこでノウハウを学べます。

(そのまま「Armored Princess」を進めても良いと思いますが、
 私は「The Legend」の続きで、あの子がこうなるのか!?というのと
 あの関西弁の緊張感の無いやり取りに、なんだかやる気が失せて
 しまったので後回しにしてしまいました(^^;A)


ちなみに
「The Legend」はキャラクター作成時に城等で販売されるユニットや
アイテムなどがランダムに決定され、そこで一度決定されると、それ以降
変動が無いようです。

そこでキャラクターを作成(職業と名前とエンブレムを決めるだけですが)
したら、即セーブして、テストを放棄して一度外に出て最初の城のアイテム
を確認しましょう。

自分の職業に向いている有益なアイテムが出ていたら、
先ほどセーブしたところから再スタートすると、テスト終了後にお城に行くと
先ほど見たアイテムが売っているので目的のアイテムがゲットしやすいです。
(アイテムが気に入らない場合は、初めからやり直してください)

あと、どのゲームでもそうですが
こまめにセーブするよう心がけてください。
選択肢によっては、いきなり戦闘に突入することが結構あります。
(いきなりだったので初めは面食らいます)

Autoセーブはお城に行くと常にされるので、便利ですが
あまり過信しない様に。

例えば、お城の城主との会話の選択肢により戦闘になってしまい
なんとか勝ち残っても戦闘が終わるとAutoセーブされた。
(戦闘前の選択肢に戻れなくなる)
ということが起こります。

これに何度泣かされたことか(T^T)涙。

私はまだ最初の島から出られて居ませんが(一部を除き大体制覇)、
早く昆虫・植物軍団(超安い(^^;)からアンデッドの大軍団を率いることを夢見ています。
他にもドワーフ、エルフ、まだ会ってないけど女軍団を率いることも可能です。

さぁ、あなたも自分好みの軍団を作りませんか?
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57 人中 50 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 123.1 時間
投稿日: 2013年11月25日
King's Bounty is one of the most charming games I've played. For an extensive review of the entire series, my blog: http://waltermstewart.wordpress.com/2013/01/15/kings-bounty-series-review, for a condense review of this game, read on.

This is the first entry in the series and it is well worth the current listing price, but it frequently goes on sale (at least 3 times a year if I recall, also available in a bundle pack if I'm not mistaken). This game is an adventure/exploration game in a generic fantasy world following all the common tropes. The primary difference between this game's lore and the world you are already familiar with is the sense of humor the writers have. If you take the time to read the text (no voice overs), you will be rewarded with the occasional typo (originally from Russian), but more frequently a wonderful lore based joke, parodying modern fantasy lore.

The battles and strategy within are quite fun, and the game progresses reasonably, but it doesn't ruin the experience and shouldn't prevent you from playing this game.

If you like RPGs, quest driven games, turn based or grid based strategies, I highly recommend this game.
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56 人中 49 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 5.6 時間
投稿日: 2014年7月23日
Delighful quirky but rock solid fantasy strategy rpg that anyone who is a fan of the classic HOMM games will love. I hear the sequel is even better but that doesn't mean you should miss out on the start of a great series.
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39 人中 37 人 (95%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめ
記録時間: 105.4 時間
投稿日: 2014年9月29日
This game is complex and encourages you to use different tactics, while still being very user-friendly. You'll immediatly get absorbed into this fairy-tale world, wich offers a variety of (beautiful) environments. The game contains both humorous and serious moments and the different characters that you meet are colorful and original.
King's Bounty: The Legend is pretty long (I spent around 85 hours into the campaign) when you want to do everything, but it's really worth it and, as stated above, doesn't get boring because you'll always encounter new environments and characters.
I had a blast with this game and I can only hope that you will, too.
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