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King's Bounty: The Legend es un juego de aventuras con batallas tácticas por turnos y elementos de rol.
Fecha de lanzamiento: 23 de Sep, 2008
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Acerca del juego

King's Bounty: The Legend es un juego de aventuras con batallas tácticas por turnos y elementos de rol. En un mundo de cuento de hadas y valerosos caballeros, malvados magos, sabios reyes y hermosas princesas, el jugador controla a un héroe. Dirigir a su personaje por el mundo del juego, explorarlo, comandar ejércitos en la batalla y cumplir las diversas misiones puede suponer grandes recompensas o estrepitosas derrotas.

La mecánica de juego se divide en dos secciones principales: modo de aventura y modo de batalla. En el modo de aventura, el jugador controlará a su personaje en tiempo real. Con diversas clases disponibles al comenzar una nueva partida, el jugador recorrerá el mapa de la aventura buscando diversos tesoros, luchando contra los monstruos y cumpliendo misiones encargadas por la autoridad local. Una vez en el modo de batalla, el jugador asume el papel de un jefe guerrero que deberá liderar a sus tropas en un combate táctico por turnos. Las batallas transcurren por tierra o mar, en mazmorras o castillos, ¡e incluso dentro de algunos objetos! El propio héroe no llega a participar en el combate, pero podrá asistir a sus tropas lanzando hechizos o invocando a diversas criaturas.

  • Tiempo real (aventura) y combate por turnos (batallas) por fin de la mano
  • Rico entorno de fantasía, línea argumental con muchos giros y un inesperado final
  • Tres tipos de personaje para elegir

Requisitos del sistema (PC)

    • SO: Windows® XP/Vista™ 32-bit

    • Procesador: Intel Pentium® 4 2.6 GHz o Athlon 64 +2800 (Intel Pentium 4 3.0 GHz o Athlon 64 +3200 recomendado)

    • Memoria: 1 GB RAM en XP y 2 GB RAM en Vista (2GB recomendado)

    • Gráficos: NVIDIA GeForce 6800 256MB o ATI Radeon X800 256MB o superior (NVIDIA GeForce 7900 512MB o ATI Radeon X1900 512MB o superior recomendado)

    • Sonido: Compatible con DirectX versión 9.0c

    • Disco Duro: 5.5 GB

    • DirectX®: DirectX versión 9.0c (incluído) o superior

    • Entrada: Teclado y ratón soportados por el SO

Requisitos del sistema (MAC)

    • SO: Mac OSX 10.6 o posterior
    • Procesador: Intel Core Duo (2 GHz o superior)
    • Memoria: 1 GB de RAM
    • Disco Duro: 2.54 GB de espacio libre
    • Gráficos: ATI o nVidia con al menos 256 MB de VRAM
    • Extra: Monitor de 15" o más grande recomendado
Análisis útiles de usuarios
A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
5.6 h registradas
Delighful quirky but rock solid fantasy strategy rpg that anyone who is a fan of the classic HOMM games will love. I hear the sequel is even better but that doesn't mean you should miss out on the start of a great series.
Publicado: 23 de Julio
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A 11 de 13 personas (85%) les ha sido útil este análisis
41.7 h registradas
Fantastic game and a must-play for any fan of Heroes of Might & Magic. The humor is great, the challenge is decent and the game mechanic feels smooth and balanced. You can create your own strategic concepts or just go with large armies and good gear depending on the difficulty and your own desire. There's nothing bad to say about this little gem, really, so just play it.
Publicado: 23 de Abril
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A 4 de 5 personas (80%) les ha sido útil este análisis
61.7 h registradas
Wonderfully addictive! This game ate up almost 80 hours of my life! Highly recommended.
Publicado: 6 de Julio
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
24.0 h registradas
I am having some amazing fun with this game.

An adventure / RPG game that has you travelling around the world of Darian, completing quests for your king and other missions for the many other characters you come across. The exploration mode is a point and click venture, while the battle sequences are a hex-based turn based strategy affair.

The levelling up system works very well, but you only level yourself up, not your units. The only way of acquiring new units (including replacing lost units) is to buy them again and while this works, you begin to learn that you only have a finite number of units (other than swordsman and archers), which, after losing multiple higher level units which are irreplacable, came as somewhat of a disappointment. Also, replacing units can become slightly tedious.

However, with that said I am thoroughly enjoying the game as a whole and I am looking forward to playing the other three in the series. The graphics are very good, the music is enjoyable and the game is challenging.

Recommended.
Publicado: 23 de Agosto
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A 3 de 5 personas (60%) les ha sido útil este análisis
15.6 h registradas
First impressions: I haven't played this game for too long, but I'm not liking it so far. I'm trying, but the enemy encounters so far have either been ridiculously unfair(bairly doing any damage to enemies) or mind numbingly easy(require absolutely no strategy and are therefore boring). The overworld map so far also seems way too busy, with trees and such always in the way of the camera. I'm going to play some more, but so far it's been a negative experience.



Edit: Alright, I found out that you can right click an enemy to find out their difficulty, so now I'm not running in to impossible battles. I'm starting to get some strategies down (learn that ressurection spell and spam it to minimize losses). I found a camera mod, so the clausterphobic camera is gone. The battle difficulty could still be better, though. Battles still range from super easy to don't even attempt this right now. The game is starting to get it's hooks into me, since it can be relatively charming even if the humor doesn't always work. I'll continue to play it, since it's a good game to waste some time on mindlessly while watching some videos or doing other things.

As far as the interace goes, it could do a better job of highlighting the NPCs that sell you units on the map as it can be annoying to find them after you've visisted them once. The dedicated map itself is terrible, as it gives you less information than the mini-map --no idea how that makes any sense. I would turn the map rotation off in the options because it will just confuse you further. Quest objectives aren't marked on the map and you can't track them, so it doesn't even mark the general direction you should go in, which is all I ask really; I'm not a fan of having to check the map every few steps --speaking of which, you can't zoom out the mini-map at all and that would alleviate those problems.

These all sound like negatives, but like I said, this is a good game to just play through while you're doing something else. Hopefully it will pick up in a few hours since it's a fairly long game and it can afford to. My experience is improving so far, and I expect that it will just keep getting better.


Just a bit of information on the camera mod: if you make some changes to the config file yourself, just note that you need to travel to another area (go through a loading screen portal) to actually see the changes (as well as restarting the game of course, but that goes without saying). I wasn't seeing any changes to the camera and I had no idea, so just keep that in mind. Also, try not to go too crazy with the FOV setting because it will affect performance. My fov is at 40 and that seems fine.
Publicado: 4 de Abril
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A 32 de 34 personas (94%) les ha sido útil este análisis
0.7 h registradas
Fue en 2008 cuando King’s Bounty salió a la luz enamorando a todos los amantes de este género. Si ya Heroes of Might & Magic nos tenía enganchados con sus entregas (las antiguas, ya que las nuevas dejan bastante que desear), nos encontramos con una nueva saga de rol y estrategia, que presenta los pilares básicos del Heroes, pero con mejoras y nuevas adiciones (además de unos gráficos elaborados).

Algo que me encanta es las largas horas de jugabilidad que ofrece. Ya no son escenarios en los que superar misiones para pasar de mapa, si no que nos encontramos con un mundo abierto repleto de misiones secundarias, cargadas de combates, rompecabezas y humor. Puede que vayas a atacar al jefe de los piratas, pero resulta que es un cachondo y al final terminamos matando a quien nos encomendó la misión. Eso sí, hay que tener cuidado con las decisiones que tomemos, ya que cada paso que demos repercutirá en la historia.

Más que encantada he quedado con este juego que nos da horas y horas de jugabilidad en un mundo con un sin fin de oportunidades, algunas disparatadas como casarnos con un no-muerto, las cuales añaden un punto de humor a la aventura. A falta de un poco de trabajo en la banda sonora y algo de profundidad en la historia, Katauri Interactive ha hecho un excelente trabajo al conseguir un juego tan parecido al Heroes of Might and Magic, con detalles que nos engancha aún más y que lo hace extremadamente adictivo.

Análisis completo: http://tecnoslave.com/analisis-kings-bounty-anthology/
Video análisis: https://www.youtube.com/watch?v=BBawWkIyM28&list=PLRcKYDtlo2nTw3v94Fs-K_txe0pPEItSV
Publicado: 15 de Diciembre, 2013
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