Приключенческая сага, созданная в лучших традициях легендарной King's Bounty, это увлекательный сплав ролевой игры и насыщенных тактических сражений.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 12) - 91% из 12 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 778) - 93% из 778 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 23 сен. 2008

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить King's Bounty: The Legend

Комплекты, содержащие эту игру

Купить King's Bounty: Platinum Edition

Включенные товары (3): King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: The Legend

Купить King's Bounty: Collector's Pack

Включенные товары (5): King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: The Legend, King's Bounty: Warriors of the North, King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire

Купить 1C Strategy Collection

Включенные товары (6): Fantasy Wars, King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: The Legend, Reign: Conflict of Nations, XIII Century – Gold Edition

Купить King's Bounty: Ultimate Edition

Включенные товары (7): King's Bounty: Armored Princess, King's Bounty: Crossworlds, King's Bounty: Dark Side, King's Bounty: Dark Side Premium Edition Upgrade, King's Bounty: The Legend, King's Bounty: Warriors of the North, King's Bounty: Warriors of the North - Ice and Fire

 

Об этой игре

Приключенческая сага, созданная в лучших традициях легендарной King's Bounty, это увлекательный сплав ролевой игры и насыщенных тактических сражений.

Герой (воин, маг или паладин) и целая армия его верных соратников путешествуют по огромному континенту, представляющему собой несколько десятков связанных локаций. Возведение королей на трон и их низвержение, спасение попавших в лапы драконов принцесс и поиск пиратских кладов, укрощение строптивых древних артефактов и очередных претендентов на мировое господство — таковы суровые будни королевского искателя сокровищ, роль которого отводится вам.

В режиме реального времени главный герой, путешествуя по суше и воде, под землей и в небесах, исследует мир в поисках сокровищ, встречает друзей и врагов, совершенствует свои навыки и умения и выполняет поручения королей.
Во время сражений игра переходит в тактический режим. Схватки разворачиваются на боевых аренах. Победит тот, кто наиболее эффективно распорядится вверенными ему войсками и удачно воспользуется магической книгой, обрушив на головы врагов страшные по своей силе заклинания и призвав могущественных Духов Ярости.

«King's Bounty: Легенда о рыцаре» изобилует неожиданными сюжетными поворотами и оригинальными развязками. Вы столкнетесь со множеством интересных загадок и тайн, может быть заключите союз с могущественным некромантом или похитите сокровища из казны гномов — в этом мире многое возможно. Главное — не забывать о присяге на верность своему королю, ведь он ошибок не прощает.

  • Безупречный художественный стиль, выполненный по канонам классического фэнтези.
  • Красивый, продуманный и удобный интерфейс.
  • Увлекательный сюжет, созданный под руководством известных писателей-фантастов.
  • Сочетание динамичного приключения и пошаговых тактических сражений.
  • Свобода перемещения героя по миру, состоящему из десятков разнообразных локаций.
  • Три класса персонажей, три различных стиля прохождения игры.
  • Богатая ролевая система, включающая 7 параметров и более 30 умений и перков, а также развитую систему заданий и взаимоотношений.
  • Более 70 заклинаний для применения на поле боя и в повседневной жизни.
  • Альтернатива магическому развитию — призыв в бою Духов Ярости.
  • Более 60 уникальных созданий с уникальными способностями и умениями, готовых сражаться под вашими знаменами.
  • Уникальные противники-супербоссы.
  • Десятки разных арен для ведения сражений. Уникальные арены для захвата замков.
  • Разнообразные ловушки и бонусы, присутствующие на боевых аренах и способные переломить ход сражения.
  • Уникальная система живых предметов, способных проявлять волю и менять свою сущность.
  • Возможность обзавестись собственной семьёй — женой и детьми.
  • Множество удивительных приключений и открытий, которые не оставят никого равнодушным.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    • Поддерживаемые ОС: Windows XP или Vista
    • Процессор: Intel Pentium 4 2,6 ГГц или Athlon 64 +2800 (рекомендуется Intel Pentium 4 3 ГГц или Athlon 64 +3200)
    • Оперативная память: 1 Гб для XP и 2 Гб для Vista (рекомендуется 2 Гб)
    • Видеокарта: NVIDIA GeForce 6800 256 Мб или ATI Radeon X800 256 Мб или лучше (рекомендуется NVIDIA GeForce 7900 512 Мб или ATI Radeon X1900 512 Мб)
    • Звуковая карта: поддерживающся DirectX 9.0c
    • Жесткий диск: 5.5 Гб свободного места
    • DirectX®: DirectX 9.0c (поставляется с продуктом) или новее
    • Периферия: работающие клавиатура и мышь
    • OS: Mac OSX 10.6 or higher
    • Processor: Intel Core Duo Processor (2GHz or better)
    • Memory: 1 GB
    • Hard Disk Space: 2.54 GB
    • Video Card: ATI or NVIDIA video card with at least 256Mb VRAM
    • Additional:15" or larger display is recommended
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 12)
Все:
Очень положительные (всего 778)
Recently Posted
Yep :?
8.2 hrs
Опубликовано: 24 августа
Я играл во все серии данного отечественного шедевра. И решил записать обзор об этой игре.
Игра меня очень сильно потрясла своей атмосферой, да и количеством существ.
Графика для пошаговой стратегии 2008-го года хорошая.
Сюжет мне тоже понравился, да и не сюжетные квесты тоже не лень проходить.
Саундтрек как по мне замечательно подобран.
На самом деле это лучшая игра от отечественных разработчиков.
Stellar Lunaris
55.7 hrs
Опубликовано: 22 августа
Стоит на кухне не допит горячий шоколад,
А он уже себе сопит мой маленький солдат.
Ему приснятся, как всегда, далекие миры,
Планеты, пальмы, города, воздушные шары.

Ночная фея прилетит, как бабочка на свет,
И дверь тихонько отворит – в мир сказок, мир конфет.
Возьмет с собой на карнавал таинственный султан,
И встать позволит за штурвал суровый капитан.

Ты с ним пиратский клад найдешь в подземных тайниках,
Принцессу юную спасешь в альпийских ледниках.
Она тебе подарит вальс на сказочном балу,
И голый мальчик пустит в вас волшебную стрелу.

Потом все гости убегут резвиться в лунный сад.
Там ходит Бэтман, Робин Гуд и сам маркиз де-Сад.
Она принцесса весела, а ведьма и вампир,
Забыв про старые дела, в обнимку пьют кефир.

Пусть тени за окнами дышат.
Они нас с тобой не услышат.


(С) «Ногу Свело» – Колыбельная

Данная песня наглядней всего передает все то, что ждет геймера, если он решит запустить «King's Bounty: The Legend». Ибо перед ним предстанет сказка, в классическом исполнении, которую написали добрые сказочники. Только здесь можно спасти прекрасную лягушку от жуткого принца. Поговорить по душам с ведьмой на болоте и посетовать на судьбу. Спасти благородного паладина от проклятия превратив последнего в нежить и он вам еще после этого будет благодарен. Подружиться с драконом, взять в жены демонессу, стать почетным пиратом и конечно же спасти мир. И надо заметить мир стоит спасения, благо он наполнен интересными персонажами, нестандартными квестами, качественным юмором и миллионом и одной отсылкой к таким произведениям как «Slayers», «Гарри Поттер», «Колесо Времени», «Алмазный меч, Деревянный меч», «Плоский мир» и десятку других. Но самое приятное в этом то, что отсылки были добавлены в данную игру не ради отсылок. Красный священник Резо действительно является могущественным магом, который то и дело химичит с артефактами, которые брать то в руки чревато, не говоря уж о том, чтобы совершать с ними какие бы то ни было непотребства. Дамблдор, пусть и отрастил себе эльфийские уши, является ректором академии, который заставит вас пропотеть, уж будьте уверены. И так с каждой мало-мальски значимой отсылкой, что очень приятно.

Не стоит забывать и о геймплее, который можно описать одним лишь словом – шахматы. Да, я знаю, что подобную фразу можно использовать к любой пошаговой стратегии, но вот ведь какое дело. Обычно хватает одного, максимум двух ходов, дабы добежать до вражеских войск и накостылять последним. Ну или наоборот, по ситуации. В этой же игре, самая первая часть которой и послужила отправной точкой для тех же «Героев Меча и Магии», мало кто из юнитов может похвастаться тем, что способен преодолеть игровое поле за один ход. Разве что драконы, но к счастью для всех нас они встречаются не часто, в противном случае золота мы бы не напаслись на восстановление армии. Вражеские армии всегда, ну или почти всегда куда более многочисленны, чем наша собственная и если просто вести войска в бой, то много не навоюешь, а потому надо обманывать врагов, ставя стены на их пути, фантомов или фениксов. Все что угодно, чтобы отвлечь их внимание от ваших основных сил. Это интересно, это увлекательно и самое главное – ни один бой не будет похож на предыдущий и благодаря этому обстоятельству очень сложно оторваться от игры.

Конечно же, есть в игре и недостатки, они же особенности геймплея. Как правило, количество юнитов в поселениях и замках строго ограниченно и самые сильные существа попадаются в малом количестве, отчего их пытаешься беречь как зеницу ока, но увы, они все равно умирают, а пополнить их банально негде. Понятное дело, что сделано это было для того, чтобы геймер пытался играть теми картами, которые у него есть на руках, образно выражаясь, но все равно обидно, когда натыкаешься на жилище черного дракона, на устах у тебя появляется радостная улыбка, которая сменяется вздохом разочарования – в жилище дракона нельзя нанять драконов. Ну а еще заклинания. Их много и по началу от одного их вида глаза разбегаются. Но вся правда в том, что вы будете использовать за игру едва ли больше десятка спеллов. Остальные заклинания, как бы интересно они не выглядели никогда не будут использованы. Это очень сильно бьет по классу мага, у которого итак к середине игры заклинания не наносят того урона, какой хотелось бы, так еще нет ничего, благодаря чему можно было зажечь. Ну разве что Армагеддону...

9 из 10 вампиров вегетарианцев
llikir
10.1 hrs
Опубликовано: 20 августа
Игра своеобразная , сырая.
минусы.
1 - груды отрядов противника без героя во главе с которыми совершенно не интересно сражаться но приходится для получения опыта.
2 - нанимать хорошие войска приходится в разных кусках карты а очень хорошие на разных континентах.
3 - очень многое зависит от рандома какие будут виды войск у противника а какие для найма , артефакты , заклинания.
4 - не хватает юнита ведьма.
плюсы.
1- интересный сюжет и миссии.
2 - разнообразие юнитов.
Creative
98.2 hrs
Опубликовано: 19 августа
Предисловие:
Являюсь поклонником серии еще с той самой, первой игрой вышедшей в 1990 году. В "King's Bounty: The Legend" играл как только она вышла на рынок и с удовольствием прошел её дважды за класс мага и за воина. Пришла пора приобрести игру в цифровом магазину, а значит использовать шанс окунуться в игровой мир вновь и пройти компанию за паладина.

Описание:
Игра является прародителем серии "HoMM" и когда последняя ввиду своей популярности вытеснила нашу игру из рынка "King's Bounty стала забытой на целых два десятилетия. Настал момент когда права на торговую марку попали в руки отечественной студии "Katauri Interactive" - авторам легендарных космических рейнджеров. Студия постаралсь на славу и выпустила свое маленькое чудо в которое нам и предстоит поиграть. Итак, перед нами RPG с пошаговой боевой системой на тактической карте. У нас есть один герой на всю игру который передвигается по глобальной карте - общаясь с персонажами, собирая золото и ресурсы, исследуя территории, выполняя задания и конечно сражаясь. Боевая система сразу станет как родной для поклонников серии "HoMM", но и рядовому игроку с улицы не составит особого труда обучиться сражаться. По сюжету мы играем за молодого рыцаря который прошел свой курс обучения и стал королевским искателем сокровищ. Путем длинного и нелегкого испытания нам предстоит изучить огромный игровой мир, убить десятки тысяч коварных монстров ну и спасти мир разумеется.

Плюсы:
¥ Игра от отечественных разработчиков.
¥ Игра полностью на русском языке.
¥ Диалоги искрят юмором.
¥ Обширный игровой мир на сотню часов прохождения.
¥ Красиво нарисованные локации в которых иногда просто хочется погулять ничего не делая.
¥ Великолепный саундтрек и звук.
¥ Хороший сюжет.
¥ Большой выбор воинов для создания армии.
¥ Три уникальных класса персонажа на выбор.
¥ Реиграбельность.
¥ Несколько видов сложности каждый из которых кардинально меняет весь подход к прохождению.
¥ Три дерева навыков.
¥ Возможность искать сокровища.
¥ Живые предметы снаряжения (интересная, но занудная фишка).
¥ Игра полностью пропатчена. Если вспоминать ту версию, которую я когда-то купил - небо и земля. За все время игры замечено всего пара незначительных багов, тогда как по первой версии можно было книгу по ошибкам и недочетам написать.

Минусы:
¥ Разрешение экрана не удалось настроить под ноутбук.
¥ В третьей половине игры слишком много боев. Реально не успеваешь отдохнуть, ведь бои каждые десять шагов.
¥ Дисбаланс магии и заклинаний богов. Мы сами выделим процентов двадцать заклинаний которые полезны, остальное отправив в мусор.
¥ Некоторые юниты слишком в маленьком количестве, так, что даже армию не сформируешь.
¥ Награды за квесты иногда смешны и нет желания выполнять их (делаешь это просто чтобы диалоги прочитать).
¥ Нет достижений.

Итог:
Великолепная отечественная RPG-Стратегия сделанная на века. Рекомендую.

Оценка: 10/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Sharrowkyn
16.4 hrs
Опубликовано: 8 августа
Весьма годная игра, всем советую, 4 духа ярости из 4!
Tony
20.3 hrs
Опубликовано: 26 июля
Игра божественна. Единственное с чем можно по моему мнению её сравнивать, так это с героями. Так вот из плюсов для себя я отметил интересные бои, сюжет, отличные приключения.
Но минусы. Может я конечно эстет, и переиграл в 5х героев. Но звуковое сопровождение, озвучка персов в бою.. БОООЖЕЕЕ, вы слышали звуки атаки морских дьяволов? Кто-то на диктофон записал как посрал и по приколу прилепил это в игру..
Так же музыка в бою нифига не раззадоривает в отличии от своего прямого конкурента. Здесь всеми силами пытаешься избежать бой, дабы не окунуться в болото пердежа. В игре есть 2-3 годных трека которые хочется найти потом. Но остальное полный халтурный хлам. Рекомендую тупо врубать на фоне музыку, а игру сделать беззвучной.
Так же как мне показалась не хватает экшена в бою, что ли. Все юниты как куклы. Двигаются с неохотой и так же умирают.
Так же присутствуют мелкие погрешности, но они совершенно не критичны. Не смотря на весь мой ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ игра стоит своих денег и затягивает)
Мой рейтинг: твёрдые 7\10
tsarkov2017
26.0 hrs
Опубликовано: 16 июля
Игра хороша для стратегов и властелионов ролевой игры
Bill Cipher
5.8 hrs
Опубликовано: 15 июля
Бегаешь по поверхности - на тебя нападают
Тебя кто то просит о помощи, а ты отказываешься - он на тебя нападает
Идешь в подземелье - на тебя нападают
Пытаешься заговорить с гномами - они нападают
Женился на гномихе, чтоб ее раса отстала - напали демоны
Бросил гномиху, женился на демонихе - напали люди
Побил людей - на меня напала часть моей армии... :/

Плюсы:
- Отличный симулятор нападений
- Можно трахать разную нечисть
- От этой нечисти рождаются дети уродцы))
- Мне подчиняется дракон, который клал здоровенный болт на всех, кто на меня нападает :)

Минусы:
- Разрешение экрана. При моем разрешении по бокам черные полосы. Можно поставить разрешение пониже, тогда не будет полос, но картинка растягивается и все выглядит по уродски. Это не помешало бы исправить. П.С. У меня ноут и разрешение экрана 1366х768, так что под такое разрешение могли и подогнать. Старая ведь игра!
- Нет больше минусов. Игра шикарна :D
Tim Arh
50.9 hrs
Опубликовано: 11 июля
Прекрасная игра от создателей Космических Рейнджеров. Увы, теперь франшиза не в их руках и загнулась.(
Matrix
1.1 hrs
Опубликовано: 8 июля
Эх настольгия)
Наши советские разработчики постарались наславу!
Рекомендую!
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
35 из 36 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 18
Рекомендую
55.7 ч. в игре
Опубликовано: 22 августа
Стоит на кухне не допит горячий шоколад,
А он уже себе сопит мой маленький солдат.
Ему приснятся, как всегда, далекие миры,
Планеты, пальмы, города, воздушные шары.

Ночная фея прилетит, как бабочка на свет,
И дверь тихонько отворит – в мир сказок, мир конфет.
Возьмет с собой на карнавал таинственный султан,
И встать позволит за штурвал суровый капитан.

Ты с ним пиратский клад найдешь в подземных тайниках,
Принцессу юную спасешь в альпийских ледниках.
Она тебе подарит вальс на сказочном балу,
И голый мальчик пустит в вас волшебную стрелу.

Потом все гости убегут резвиться в лунный сад.
Там ходит Бэтман, Робин Гуд и сам маркиз де-Сад.
Она принцесса весела, а ведьма и вампир,
Забыв про старые дела, в обнимку пьют кефир.

Пусть тени за окнами дышат.
Они нас с тобой не услышат.


(С) «Ногу Свело» – Колыбельная

Данная песня наглядней всего передает все то, что ждет геймера, если он решит запустить «King's Bounty: The Legend». Ибо перед ним предстанет сказка, в классическом исполнении, которую написали добрые сказочники. Только здесь можно спасти прекрасную лягушку от жуткого принца. Поговорить по душам с ведьмой на болоте и посетовать на судьбу. Спасти благородного паладина от проклятия превратив последнего в нежить и он вам еще после этого будет благодарен. Подружиться с драконом, взять в жены демонессу, стать почетным пиратом и конечно же спасти мир. И надо заметить мир стоит спасения, благо он наполнен интересными персонажами, нестандартными квестами, качественным юмором и миллионом и одной отсылкой к таким произведениям как «Slayers», «Гарри Поттер», «Колесо Времени», «Алмазный меч, Деревянный меч», «Плоский мир» и десятку других. Но самое приятное в этом то, что отсылки были добавлены в данную игру не ради отсылок. Красный священник Резо действительно является могущественным магом, который то и дело химичит с артефактами, которые брать то в руки чревато, не говоря уж о том, чтобы совершать с ними какие бы то ни было непотребства. Дамблдор, пусть и отрастил себе эльфийские уши, является ректором академии, который заставит вас пропотеть, уж будьте уверены. И так с каждой мало-мальски значимой отсылкой, что очень приятно.

Не стоит забывать и о геймплее, который можно описать одним лишь словом – шахматы. Да, я знаю, что подобную фразу можно использовать к любой пошаговой стратегии, но вот ведь какое дело. Обычно хватает одного, максимум двух ходов, дабы добежать до вражеских войск и накостылять последним. Ну или наоборот, по ситуации. В этой же игре, самая первая часть которой и послужила отправной точкой для тех же «Героев Меча и Магии», мало кто из юнитов может похвастаться тем, что способен преодолеть игровое поле за один ход. Разве что драконы, но к счастью для всех нас они встречаются не часто, в противном случае золота мы бы не напаслись на восстановление армии. Вражеские армии всегда, ну или почти всегда куда более многочисленны, чем наша собственная и если просто вести войска в бой, то много не навоюешь, а потому надо обманывать врагов, ставя стены на их пути, фантомов или фениксов. Все что угодно, чтобы отвлечь их внимание от ваших основных сил. Это интересно, это увлекательно и самое главное – ни один бой не будет похож на предыдущий и благодаря этому обстоятельству очень сложно оторваться от игры.

Конечно же, есть в игре и недостатки, они же особенности геймплея. Как правило, количество юнитов в поселениях и замках строго ограниченно и самые сильные существа попадаются в малом количестве, отчего их пытаешься беречь как зеницу ока, но увы, они все равно умирают, а пополнить их банально негде. Понятное дело, что сделано это было для того, чтобы геймер пытался играть теми картами, которые у него есть на руках, образно выражаясь, но все равно обидно, когда натыкаешься на жилище черного дракона, на устах у тебя появляется радостная улыбка, которая сменяется вздохом разочарования – в жилище дракона нельзя нанять драконов. Ну а еще заклинания. Их много и по началу от одного их вида глаза разбегаются. Но вся правда в том, что вы будете использовать за игру едва ли больше десятка спеллов. Остальные заклинания, как бы интересно они не выглядели никогда не будут использованы. Это очень сильно бьет по классу мага, у которого итак к середине игры заклинания не наносят того урона, какой хотелось бы, так еще нет ничего, благодаря чему можно было зажечь. Ну разве что Армагеддону...

9 из 10 вампиров вегетарианцев
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 27 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
98.2 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа
Предисловие:
Являюсь поклонником серии еще с той самой, первой игрой вышедшей в 1990 году. В "King's Bounty: The Legend" играл как только она вышла на рынок и с удовольствием прошел её дважды за класс мага и за воина. Пришла пора приобрести игру в цифровом магазину, а значит использовать шанс окунуться в игровой мир вновь и пройти компанию за паладина.

Описание:
Игра является прародителем серии "HoMM" и когда последняя ввиду своей популярности вытеснила нашу игру из рынка "King's Bounty стала забытой на целых два десятилетия. Настал момент когда права на торговую марку попали в руки отечественной студии "Katauri Interactive" - авторам легендарных космических рейнджеров. Студия постаралсь на славу и выпустила свое маленькое чудо в которое нам и предстоит поиграть. Итак, перед нами RPG с пошаговой боевой системой на тактической карте. У нас есть один герой на всю игру который передвигается по глобальной карте - общаясь с персонажами, собирая золото и ресурсы, исследуя территории, выполняя задания и конечно сражаясь. Боевая система сразу станет как родной для поклонников серии "HoMM", но и рядовому игроку с улицы не составит особого труда обучиться сражаться. По сюжету мы играем за молодого рыцаря который прошел свой курс обучения и стал королевским искателем сокровищ. Путем длинного и нелегкого испытания нам предстоит изучить огромный игровой мир, убить десятки тысяч коварных монстров ну и спасти мир разумеется.

Плюсы:
¥ Игра от отечественных разработчиков.
¥ Игра полностью на русском языке.
¥ Диалоги искрят юмором.
¥ Обширный игровой мир на сотню часов прохождения.
¥ Красиво нарисованные локации в которых иногда просто хочется погулять ничего не делая.
¥ Великолепный саундтрек и звук.
¥ Хороший сюжет.
¥ Большой выбор воинов для создания армии.
¥ Три уникальных класса персонажа на выбор.
¥ Реиграбельность.
¥ Несколько видов сложности каждый из которых кардинально меняет весь подход к прохождению.
¥ Три дерева навыков.
¥ Возможность искать сокровища.
¥ Живые предметы снаряжения (интересная, но занудная фишка).
¥ Игра полностью пропатчена. Если вспоминать ту версию, которую я когда-то купил - небо и земля. За все время игры замечено всего пара незначительных багов, тогда как по первой версии можно было книгу по ошибкам и недочетам написать.

Минусы:
¥ Разрешение экрана не удалось настроить под ноутбук.
¥ В третьей половине игры слишком много боев. Реально не успеваешь отдохнуть, ведь бои каждые десять шагов.
¥ Дисбаланс магии и заклинаний богов. Мы сами выделим процентов двадцать заклинаний которые полезны, остальное отправив в мусор.
¥ Некоторые юниты слишком в маленьком количестве, так, что даже армию не сформируешь.
¥ Награды за квесты иногда смешны и нет желания выполнять их (делаешь это просто чтобы диалоги прочитать).
¥ Нет достижений.

Итог:
Великолепная отечественная RPG-Стратегия сделанная на века. Рекомендую.

Оценка: 10/10

Послесловие:
Если вам понравился этот обзор добро пожаловать в группу
http://steamcommunity.com/groups/uojer - тут вы сможете увидеть рекомендованные мною игры, другие обзоры, а также просто пообщаться в хорошей компании.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 24 августа
Я играл во все серии данного отечественного шедевра. И решил записать обзор об этой игре.
Игра меня очень сильно потрясла своей атмосферой, да и количеством существ.
Графика для пошаговой стратегии 2008-го года хорошая.
Сюжет мне тоже понравился, да и не сюжетные квесты тоже не лень проходить.
Саундтрек как по мне замечательно подобран.
На самом деле это лучшая игра от отечественных разработчиков.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
83 из 85 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
9.3 ч. в игре
Опубликовано: 26 ноября 2013
Первая King's Bounty породила известную игровую серию Heroes of Might and Magic, а сама тихонько загнулась. Хотя было неофициальное фанатское продолжение (которое позже возродилось в виде самостоятельной игры под другим названием), и PS2 версия под маркой Героев, но не взлетело.

Возродить классическую King's Bounty взяла на себя студия Katauri Interactive в далеком 2004 году, тогда игра носила название Легенда о рыцаре (Battlelord), и все что ее роднило с оригиналом так это механика. Чуть позже права на торговую марку King's Bounty истекли, 1С Games не долго раздумывая приобрела права на эту серию, и в 2008 году входит не просто игра, а самая что ни есть King's Bounty с подзаголовком "Легенда о рыцаре".

Katauri Interactive не просто удалось сохранить оригинальную тактическую составляющую, но и сделать увлекательный игровой процесс сопровождающий вас замечательной музыкой, интересной историей, различными типами врагов и запоминающимися локациями с квестодателями, есть возможность женится на принцессе лягушке или стать капитаном собственной шхуны с женой пираткой.

В игре все же интересен сам процесс, когда босс тебя выносит, отряд не из тех юнитов, и ты в другой локации и против других монстров, а твои не эффективны в данной местности, вот тут и начинаешь бегать по местам найма отрядов в поисках нужных юнитов, и попытках выполнить квесты и выйти из боя с какой никакой выгодой, не потеряв достоинства.

К сожалению у игры один недостаток, она затягивает, и с ним приходится бороться средствами личного времени.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
84 из 89 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 53
Рекомендую
34.4 ч. в игре
Опубликовано: 4 мая 2015
It's butthurt time:
В 4-Й РАЗ ПРОШЕЛ ЭТУ ШЕДЕВРАЛЬНУЮ ИГРУ(В ПЕРВЫЙ РАЗ ПОСЛЕ ПОКУПКИ В СТИМЕ)
@
РЕШИЛ НАКАТАТЬ ОГРОМЕННЫЙ ОБЗОР О ТОМ, НАСКОЛЬКО ВЕЛИКОЛЕПНА ЭТА ИГРА И ЗА СЧЁТ ЧЕГО
@
РАСПИСАЛ ОФИГИТЕЛЬНУЮ ПРЕДЫСТОРИЮ ПРО ВРЕМЕНА БЕЗ СТИМА, ТОРРЕНТОВ И ВМЕНЯЕМОГО ИНТЕРНЕТА
@
И ПРО КОРОБКИ 12 ИГР НА ОДНОМ ДИСКЕ С МОДАМИ ОТ VOVAN666 НА ОДЕССКОЙ КНИЖКЕ
@
РАСПИСАЛ ПРО КОНЦЕПЦИЮ МИРА, ОСОБЕННОСТИ ГЕЙМПЛЕЯ, РАСКРЫЛ ПОЛОЖИТЕЛЬНЫЕ СТОРОНЫ ВСЕХ ИГРОВЫХ СОСТАВЛЯЮЩИХ.
@
ДАЖЕ ПРО ПАСХАЛКИ НЕ ЗАБЫЛ УПОМЯНУТЬ
@
ВЫНЕС ОБОСНОВАННЫЙ ВЕРДИКТ И ПОСТАВИЛ ОЦЕНКИ
@
ПОТРАТИЛ НА ВСЁ ЭТО ДЕЛО 3 ЧАСА
@
НАЖИМАЮ "ОПУБЛИКОВАТЬ"
@
ВАШ ОБЗОР ПРЕВЫШАЕТ ДОПУСТИМУЮ ДЛИНУ НА 5,956 СИМВОЛОВ. ПОЖАЛУЙСТА, ВЫРАЗИТЕ СВОИ МЫСЛИ БОЛЕЕ ЛАКОНИЧНО И ПОПРОБУЙТЕ ЕЩЁ РАЗ.
@
В ПРАВОМ НИЖНЕМ УГЛУ ВСПЛЫВАЕТ ОКНО С ПЕКАФЕЙСОМ С ЛИЦОМ ГЕЙБА
@
МОЯ ЗАДНИЦА УЖЕ ПРОЛЕТАЕТ МИМО АЛЬФА ЦЕНТАВРЫ

Оценки:
Сюжет: 10 из 10-ти;
Графика: 9 из 10-ти;
Саундтрек: 10 из 10-ти;
Геймплей: 10 из 10-ти;
Итоговая оценка: 10 из 10-ти;

Прохожу эту игру в 4-й раз, интересно точно так же, как и в первый. А в своё время в первый раз я её проходил сразу после таких шедевральных игр, как "ME2" и "TESIV: Oblivion", и мне было в неё крайне интересно играть даже после таких шедевров (Пусть они и являются играми несколько иного плана). Фанатам серии "Heroes of Might & Magic" играть в обязательном порядке.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
62 из 63 пользователей (98%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
63.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 ноября 2014
Вне всякого сомнения, эта игра легендарна! Посудите сами. Во-первых, это очень удачный пример возрождения древней серии King's Bounty. Во-вторых, это весьма качественно выполненный сеттинг. В-третьих, эта игра создана отечественным разработчиком. И реализована она, хочу заметить, на пять с плюсом.

Суть такова. Нет, домики не набигают и корованов тут нет. Зато эльфы в лесу, солдаты дворца и злодеи присутствуют в достаточном количестве, а также ожившие мертвецы, пираты, гномы, орки, драконы.

Мы взаимодействуем с игровым миром в двух режимах: на глобальной карте мы перемещаемся в реальном времени, а бои протекают на арене в пошаговом режиме, совершенно ничем не отличающемся от Heroes of Might & Magic.

Все что у вас есть для победы — это войска, экипировка, магические заклинания, жена, дети и квесты эпичные и не очень. Золото, необходимое для найма войск, вы будете добывать в боях и получать в награду за выполненные задания, коих тут длинный состав и маленькая тележка: подай, принеси, убей, спаси, верни дракону его возлюбленную, которая стала вдовой после того, как ее мужа — владельца замка — отравил соперник-барон. Нет-нет, задания вовсе не блещут оригинальностью, но вся соль в том, что вселенная King's Bounty представляет собой яйцо — одно огромное пасхальное яйцо, поэтому читать диалоги и вникать в происходящее одно сплошное удовольствие.

Говоря о графике, отмечу, что игровой мир написан предельно яркими красками: изумрудная зелень, лазурный океан, мрачные кладбища и болотные топи. На мой скромный безапелляционный взгляд, графика игры хороша даже по меркам сегодняшнего дня. В сочетании с великолепной музыкой она превосходно справляется со своей задачей — приглашает вас в увлекательное сказочное путешествие.

Вам на выбор предлагается три класса: воин (блещет выдающимися боевыми умениями), маг (швыряет огненные шары и другие сгустки магической энергии, лечит, бодрит, замедляет... — десятки заклинаний, короче) и паладин (золотая середина, которая швыряется деньгами и закидывает шапками противника :). Рост вашего персонажа обусловлен тремя деревьями талантов «Сила», «Дух» и «Магия». Для того, чтобы приобрести талант нужно вложить в него определенное количество весьма ценных магических рун. Все-все-все таланты за игру получить не получится, поэтому придется выбирать с умом.

Одиночество ваших странствий скрасят четыре духа, плененных мистической Шкатулкой Ярости. Каждый из них обладает определенным набором заклинаний, для исполнения которого нужно вложить ярость — тоже самое, что мана только ярость, которая копится во время боя. Прежде чем духи согласятся помогать вам в бою, придется их задобрить выполнив их квесты. С пленниками Шкатулки можно иногда разговаривать, впрочем, кроме ледяной Лины из мира льда, они не самые разговорчивые собеседники.

Я считаю, что эту игру нужно проходить не менее двух раз. В первый раз пройти на среднем уровне сложности, чтобы насладиться погружением в мир игры и познать все сюжетные перипетии. Во второй раз включайте самый сложный уровень и игра бросит вам вызов. Против вас будет всё: превосходящие числом мобы, нехватка денег, нехватка войск, нехватка рун для развития, снова нехватка денег и еще чуть-чуть нехватки денег. Да, на этом уровне можно проиграть. В определенный момент вы можете столкнуться с тем, что вам не на что будет пополнить армию.

Лично для меня эта игра — идеал. Без изъянов. Это цельное законченное художественное произведение игропрома. Она такая какой должна быть. Легенда. Must have & play.

P.S. Кстати, игру делали Katauri Interactive — разработчики шедеврообразных «Космических рейнджеров».
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
66 из 70 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 7
Рекомендую
29.8 ч. в игре
Опубликовано: 25 июня 2015
Золотой фонд отечественного игропрома

Начну с маленькой зарисовки из жизни, а вернее даже факта: King's Bounty: The Legend - едва ли не единственная игра, за разработкой которой я следил так пристально, выхода которой я ждал так сильно и, что самое главное, не был разочарован готовым продуктом. Я думаю, что не будет преувеличением, если я скажу, что это уникальная игра. В ней сплетается так много жанров и элементов - RPG, пошаговая стратегия и приключенческая игра.

От RPG тут есть рост персонажа по уровням, рост его характеристик, прокачка по трем доступным ветвям навыков (боевых, магические и навыки духа), огромное количество квестов и отыгрыш роли искателя сокровищ - всю игру только и делаешь, что пытаешься украсть/получить/заработать какие-нибудь крутые артефакты или лишний мешочек с деньгами.

От пошаговой стратегии - шикарная боевая система, которая порадует всех поклонников серии HoMM. Причем у боев есть определенные особенности, например войск мы можем нанять ровно столько, сколько позволяет лидерство героя, в бою можно использовать не только магию, но и призывать так называемых Духов Ярости, обладающих удивительными и разнообразными способностями. А еще на поле боя может рандомно появиться один или несколько сундуков, с таким же рандомным содержимым. Ну или тотемы, которые во время сражения могут наслать благословение или призвать метеоритный дождь с неба, причем как на ваши войска, так и на войска врагов. Про то, что у каждого юнита свои фишечки и способности я уже молчу.

От приключенческой игры тут потрясающе красивый и запоминающийся мир. Да, графика не супер реалистичная, но она именно такая, какая должна быть у этой игры - сказочная. Такая же сказочная, как и музыка в этой игре. В этой игре мы вольны исследовать мир. Здесь множество самых различных приключений и побываем мы в самых фантастических местах, встретив при этом множество интересных личностей. Я уже молчу про огромное количество забавных отсылок и пасхалок на все что угодно. Если вы играли в Космических Рейнджеров, то вы знаете о чем я.

Кому стоит играть в эту игру? Пожалуй тем, кто любит пошаговые стратегии, так как большую часть времени мы проводим именно в сражениях. Да, тут нельзя отстраивать город, но эта атмосфера игры, схожая с HoMM, не оставит вас равнодушным. Не зря же оригинальная King's Bounty - прародитель Героев, верно? Ну и если вы любите интересные фэнтезийные миры, то вам эта игра также может приглянуться. Не упустите шанс прикоснуться к этой игре! 8,5/10

p.s. За игру можно переспать с человеческой девушкой, зомби, жабой, гномихой, пираткой, принцессой эльфов и суккубшей. И даже детишек завести. Только, увы и ах, не ждите катсцен а-ля Ведьмак =(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
46 из 50 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
72.4 ч. в игре
Опубликовано: 2 октября 2015
Я хочу написать свой первый обзор в Steam, но не о какой-то там игре, а о той самой, моей первой игре. "King's Bounty: The Legend" - игра что навсегда привила мне любовь к ролевым стратегиям и фэнтези с магией. Более того, так же научила правильно искать слабости с сильными сторонами во многих вещах, что помогло мне в дальнейшем играя в RPG и MMORPG. Вот что из этого выходит:

Начну с моего знакомства с ней:
"King's Bounty: The Legend", первоначально именуемая “Легенда о рыцаре" появилась в России еще в 2008 году, именно в этом году у нас в доме появился компьютер. В мой день рождения отец подарил мне какой-то странный приплюснутый пакетик напоминающий письмо. Когда я открыл его, то был немного удивлен, ибо мне крайне редко давали в руки диски. Отец даже разрешил мне самому установить содержимое данной диковины на компьютер. А что было дальше? Вы и сами догадываетесь.

Коротко о самой игре:
Действие игры разворачивается в вымышленном мире Эндории, вы главный герой – королевский искатель сокровищ и вы выполняете поручения короля во благо своему королевству. Уничтожаете отряды бандитов, выполняете доставки опасных артефактов, налаживаете отношения с соседними королевствами и расами. Есть место в этом списке даже и на спасение целого мира. А что, кто не хочет в глубине своей души спасти целый мир и прославить свое имя? Мир Эндории очень красив и полон магии, вам повстречаются волшебные создания, неистовые варвары, благородные и неумолимые драконы… Да что уж говорить, тут огромное количество разных существ, которые помогут вам в выполнении непосильной одному герою миссии.

Режим странствия:
По моему мнению (это только мое мнение) можно разделить игру на два режима: Странствие и Стратегический бой.
В странствии будет дана возможность изучать и путешествовать по карте. Открывать новые материки и острова, знакомится с существами, и взаимодействовать с некоторыми объектами. Мир Эндории велик, вы успеет посетить и узреть культуру эльфов, увидеть умирающий мир драконов, жестокое измерение демонов и унылое пристанище нежити. Огромные старые замки и уютные деревушки... Добрых людей и нелюдей, а так же мерзопакостных личностей...

Боевая система или стратегическая часть игры:
Как я писал выше, во время странствий вы будете встречать множество разных существ, как дружественных, так и враждебных. Дружественные будут предлагать вам помощь, когда враждебные будут стараться перекрыть вам путь. И тут в дело идет боевая часть игры. Вы играли в шахматы или шашки? Меня могут обкидать помидорами за такое сравнение, но я не имею понятия как это лучше сравнить. Во время путешествий вас может сопровождать ваша личная армия, состоящая из 5 различных юнитов + 2 в запасе. Каждый юнит в игре уникален: у каждого свои сильные и слабые стороны, способности, модели… вы понимаете. Руководя этим незначительным отрядом, вы будете планировать стратегию победы над своими соперниками. В этом вам так же будет помогать магия и большой ассортимент артефактов.

Ролевая система:
В игре можно остановить свой выбор игры на классе своего персонажа: Воин, Паладин и Маг.
1) Воин предпочитает одерживать верх своей сокрушительной мощью и армией, пренебрегая магией. Так же ему будут помогать духи ярости которые всегда рады нанести визит на поле боя.
2) Паладин как хранитель равновесия придерживается равенства между магией и силой. Он использует в бою как магию поддержки, так и силу своих боевых товарищей.
3) Маг хороший знаток всех способов изничтожить врагов при помощи магии. Хоть он и полагается на свои умственные способности, но всегда в своей свите имеет пару хороших бойцов.
Игровые классы мало влияют на игру, меняется только стиль боя и диалоги с персонажами. Если Маг может обмануть, то Паладин всегда говорит правду. Если Воин посылает многочисленные отряды прямо в бой, то Маг отправит в бой только хорошо подготовленного магией бойца.

Я очень мало что упомянул об этой игре, да еще и в очень кошерном виде, но надеюсь что этого вполне хватит для первого обзора. Поиграть в эту игру я рекомендую однозначно, она даст вам новые ощущения и впечатления, особенно тем, кто еще не играл в ролевые стратегии. Конечно, есть некоторые нюансы в игре, которые разработчики недодумали, но они совершенно мелкие и недостойны внимания. Кстати говоря, "Легенда о рыцаре" и по сей день является моей наилюбимейшей игрой, и более того, тот самый диск еще лежит на полке в целости и сохранности.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
38 из 40 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
143.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 июля 2014
Стоит начать с того, что оригинальная "King's Bounty", вышедшая в далеком 1990м году, стала прародителем, пожалуй самой легендарной и известной серии игр на территории СНГ:"Heroes of Might & Magic". Именно поэтому, на Katauri Interactive, лежала огромная ответственность, им досталась работа над непосредственным преемником. И, в 2008 году, ожидания игрового сообщества, российские разработчики, оправдали. "Легенда О Рыцаре" вышла действительно успешным возвращением тайтла, навсегда войдя, в список тех игр, которые обязательно должен пройти каждый любитель пошаговых стратегий.

Сказка о двух непохожих близнецах.

Если вы когда-либо играли в "Героев", то бои в "Легенде о Рыцаре", вряд ли станут для вас чем-то разительно новым. Все по канонам жанра:Поле, разделенное на клетки, да расставленные по этим самым клеткам "пачки" юнитов. Разница в боевой системе, действительно незначительна, отметить стоит, пожалуй, только так называемые очки действия каждого отряда, да "Шкатулку Ярости", выполняющую роль вспомогательной книги заклинаний. Очень близка к "геройской" и система магических умений, да и сами магические школы очень похожи на те, что мы видели в серии HoMM. Но, если отбросить идентичную боевку, то сходство между этими сериями игр начинает заканчиваться и наружу пробивается самобытность "Королевской Награды".

Главным отличием является отсутствие элементов стратегии и пошаговости на глобальной карте. Здесь нет шахт, нет ресурсов и недельного прироста войск, наш герой может абсолютно свободно перемещаться по карте, на которой разбросаны квесты, вражеские отряды, магазины и различные бафалки-апалки. Единственной валютой является золото, которое выдается за битвы, квесты и раскидано по многочисленным сундукам. От сбора имбалансовой армии, игрока удерживает параметр "Лидерство", который ограничивает максимальное количество каждого типа юнитов и прокачивается с повышением уровня или артефактами.

Сказка о женитьбе на зомби.

Сюжет игры незамысловат: некий злодей похищает королевскую дочь и нам предстоит ее разыскать и спасти. (Так и начинается большинство сказок, не так ли?) Но весь шарм происходящего скрывается в классическом фентези, приправленном щепоткой здорового юмора и тоннами отсылок к литературе и кино. Главному игроку предстоит встретить царевну-лягушку, пирата Билла Мюррея, побывать в Мире Мертвых и, возможно, взять себе в жены зомби. Да-да, я не шучу.

Все это сопровождается, не побоюсь этого слова, потрясающими диалогами. Так, как русский язык, в случае с "Легендой о Рыцаре" - оригинальный, это позволяет оценить все старания сценаристов сполна. Так же, к достоинствам стоит отнести отличный дизайн локаций и очень приятный на слух саундтрек, который не надоел даже спустя сотню часов игры.

Там, где сказка сменяется былью.

Сложность игры может оказаться ощутимой, для незнакомого с жанром игрока. Более того, при неаккуратном прохождении, можно и вовсе убить армию и обанкротиться, запоров не один десяток часов игры. Прохождение основной сюжетной линии может с легкостью занять свыше 100 часов реального времени, увы, ощутимая часть которого уйдет на забеги по карте в поисках "противника/квеста до которого дорос ваш герой". А если принять во внимание архитектуру локаций, особенно мира демонов, с долгими перелетами с одного островка на другой, то подобная беготня и вовсе становится настоящей мукой. И уж очень игре не хватает мультиплеера.

Тем не менее, играть не наскучивает, хотя бы в силу разнообразия скиллов и юнитов, тут как и в HoMM, вам предстоит научиться грамотно контрить существ одних рас другими. Более того, довольно серьезный вес имеет и сборка вашего героя, которую периодически придется менять, отталкиваясь от противников.

Вердикт.

Безусловно, "Легенда о рыцаре", это must-have игра, для любого ценителя пошаговых игр. Это отличная альтернатива прошлогоднему "Эадору" или одиночным кампаниям любой части "Героев", обладающая своими фишками и отличительными чертами.

Ну, а если вы с жанром не знакомы, то отсутствие сложной стратегической системы, с развитием и захватом замков-рудников-шахт, может стать отличным подспорьем для того, чтобы попробовать себя в этом легендарном жанре ПК-игр, сосредоточившись именно на боях. Прибавьте к этому ненапрягающие атмосферу и сюжет и The Legend вас точно не разочарует.

© 2014 sh4kky The SMI
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
31 из 35 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
148.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 октября 2014
С удовольствием проведённые 100 часов жизни. Всем любителям Героев Меча и Магии и хороших русских игр - рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный